www.wikidata.de-de.nina.az
Dieser Artikel behandelt die Stellung beim Schachspiel Zum gleichnamigen Lied von Roland Kaiser aus dem Jahr 1979 siehe Schach Matt a b c d e f g h 8 87 76 65 54 43 32 21 1 a b c d e f g h Matt in zwei Zugen 1 f3 e6 2 g4 Dh4 Narrenmatt Ein Schachmatt oft auch einfach nur Matt ist eine Stellung im Schachspiel in der ein Konig im Schach steht und es keinen regelgerechten Zug gibt dieses Schachgebot aufzuheben Mit einem Schachmatt ist die Partie beendet und fur den Spieler dessen Konig schachmatt gesetzt wurde verloren Davon zu unterscheiden ist das Patt bei dem der Spieler am Zug zwar ebenfalls keine legalen Zugmoglichkeiten hat sein Konig aber nicht im Schach steht Im Falle von Patt endet die Partie remis Inhaltsverzeichnis 1 Begriff 2 Mattstellung 3 Mattbild 4 Kurzeste Mattpartie 5 Langste Mattfolgen 5 1 In Schachkompositionen 5 2 Endspielkonstellationen 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseBegriff BearbeitenDer Begriff stammt ursprunglich aus der persischen Sprache شاه مات schah mat bedeutet der Konig Schah ist uberfallen geschlagen hilflos Die Ubersetzung der Konig ist tot ist dagegen ungenau 1 Die iranische Soziologin Valentine Moghadam hat den Ursprung des Wortes aufgespurt Er stammt vom persischen Wort mandan was verbleiben im Sinne von verlassen sein bedeutet Der Konig ist also matt wenn er hilflos seinem Schicksal uberlassen ist 2 Dazu passt auch dass der Konig im letzten Zug nicht geschlagen getotet wird sondern handlungsunfahig stehen bleibt Abgeleitet vom Schachspiel wird der Begriff schachmatt auch im ubertragenen Sinne genutzt wenn ein Gegner in eine ausweglose Situation gebracht worden ist Mattstellung Bearbeiten nbsp SchachmattEs gibt drei Wege einen bedrohten Konig aus dem Schachgebot zu retten Wegziehen des Konigs auf ein nicht angegriffenes Feld Eine Figur oder einen Bauern zwischen Angreifer und Konig ziehen nicht moglich bei einem Angriff durch einen Springer von einem benachbarten Feld aus oder bei einem Doppelschach Schlagen der angreifenden FigurDer Konig ist also schachmatt wenn nach einem Schachgebot keine dieser Moglichkeiten besteht Wird das Matt durch einen Springer gegeben und kann der bedrohte Konig dem nur deshalb nicht entgehen weil ihm die eigenen Figuren jeden Ausweg verstellen spricht man von einem erstickten Matt In der Schachnotation also der Aufzeichnung der Schachzuge wird eine Mattsituation mit oder selten auch mit gekennzeichnet Mattbild Bearbeiten a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Mit einem Zug auf die markierten Felder kann die weisse Dame den schwarzen Konig schachmatt setzen Die Zuge auf die 8 Reihe ergeben ein Idealmatt Matt ist ein haufiges taktisches Motiv in Kombinationen Unter einem Mattbild oder Mattmotiv versteht man ein haufig wiederkehrendes Muster von Figurenaufstellungen oder Zugfolgen die zum Schachmatt fuhren Elementare Mattfuhrungen konnen ohne Kenntnis einiger Mattbilder kaum systematisch realisiert werden Bekannte Mattmotive finden sich zusammen mit taktischen Motiven in der Kategorie Mattbild In der Schachkomposition sind besonders sogenannte Mustermatts oder Modellmatts gefragt weil diesen ein besonderer asthetischer Wert zugeschrieben wird Solche Mattbilder sind zugleich okonomisch und rein das heisst Alle auf dem Brett befindlichen Figuren tragen zum Matt bei Okonomie und der schwarze Konig kann jedes Fluchtfeld nur aus einem einzigen Grund nicht betreten Mattreinheit Eine weitere Steigerung ist das Idealmatt Wahrend beim Mustermatt ein Abseitsstehen von Bauern und des weissen Konigs toleriert wird wirken im Idealmatt samtliche auf dem Brett befindlichen Figuren am Mattbild mit In der Abbildung ergeben die Zuge der weissen Dame auf die 8 Reihe ein Idealmatt weil das Fluchtfeld g8 nur durch die Dame die Felder g7 und h7 nur durch den weissen Konig gedeckt sind Dagegen ware Dg7 kein Mustermatt weil das Fluchtfeld h7 in diesem Fall durch Dame und Konig also zweifach gedeckt ware unreines Matt Kurzeste Mattpartie BearbeitenBeim Narrenmatt setzt Schwarz den weissen Konig in zwei Zugen vier Halbzugen matt Kurzere Mattpartien sind nicht moglich Langste Mattfolgen BearbeitenZwingende Verlaufe hin zum Matt konnen bereits in der Partie recht lang sein Mattansagen mit uber zehn Zugen sind in der Schachgeschichte keine Seltenheit Bei solchen Mattansagen mussen grundsatzlich auch unsinnig erscheinende Zuge berucksichtigt werden etwa ein Dazwischenstellen eines ungedeckten Steins der im nachsten Zug geschlagen wird das Matt aber um einen Zug nach hinten verschiebt In Schachkompositionen Bearbeiten Komponisten haben sich bereits fruh dafur interessiert wie lang eine zwingende Mattfolge uberhaupt sein kann 1889 veroffentlichte der Ungar Otto Titusz Blathy ein Matt in 257 Zugen Es handelt sich um ein vollwertiges Schachproblem mit dualfreier Hauptvariante mit Ausnahme des Mattzuges d h im Allgemeinen hat Weiss auf den besten schwarzen Zug immer nur eine optimale Fortsetzung Dabei ist unterstellt dass die 50 Zuge Regel nicht gilt Weiss muss eine lange Zugfolge absolvieren um ein freies Tempo zu gewinnen und diese Prozedur dann vielfach wiederholen Blathy veroffentlichte spater auch ein ahnliches Matt in 292 Zugen allerdings mit illegaler Position das bedeutet Diese ist auch durch eine noch so bizarre Zugfolge nicht aus der Grundstellung erreichbar Derartige Ausgangspositionen sind im Schachproblem gewohnlich nicht zugelassen Nenad Petrovic veroffentlichte 1969 unter Verwendung einer von Joseph Babson entwickelten Matrix ein Matt in 270 Zugen das eine wiederholte Zugfolge mit dem Ziel eines weissen Tempoverlusts zum Inhalt hat Freilich benotigt dieses Problem in der Ausgangsstellung zwei weissfeldrige weisse Laufer es muss sich also ein weisser Bauer in einen Laufer umgewandelt haben solche Umwandlungsfiguren werden meist als wertmindernd angesehen Endspielkonstellationen Bearbeiten Ganz andere Wurzeln haben andere Rekordversuche Hier geht es um die langsten Endspielmattfuhrungen ohne Rucksicht auf Dualfreiheit und Asthetik eine Frage die schon vor langer Zeit fur die Einfuhrung der 50 Zuge Regel entscheidend war So ist es seit geraumer Zeit gesichertes Wissen dass das Endspiel von zwei Springern gegen einen Bauern in vielen Stellungen zwingend gewonnen ist aber bereits vor dem ersten pattaufhebenden Bauernzug des Schwarzen uber 70 Zuge in Anspruch nehmen kann wie z B der Studienkomponist Alexei Troizki gezeigt hat oder dass gewonnene Stellungen im Endspiel Turm Laufer gegen Turm deutlich mehr als 50 Zuge bis zum Matt benotigen konnen Durch die vollstandige Erfassung sechssteiniger Endspiele in Endspieldatenbanken gelang es zu zeigen dass das bauernlose Endspiel Turm Springer gegen zwei Springer in vielen Fallen zwingend gewonnen ist falls die 50 Zuge Regel nicht gilt Aufgrund einer von Ken Thompson generierten Datenbank die auf der Arbeit von Lewis Stiller aufbaut konnte eine KTS KSS Stellung etabliert werden die in nicht weniger als 262 Zugen zum Matt fuhrt die Mattvariante soll von Peter Karrer aus dem Material isoliert worden sein Dies ist nicht im selben Sinne ein Schachproblem wie die obigen Aufgaben von Blathy und Petrovic da die Losung durch logisches Denken nicht zu finden ist und zudem keinerlei Anspruch an Asthetik und Dualfreiheit erhoben wird Tim Krabbe kommentiert Playing over these moves is an eerie experience They are not human a grandmaster does not understand them any better than someone who has learned chess yesterday The knights jump the kings orbit the sun goes down and every move is the truth It s like being revealed the Meaning of Life but it s in Estonian Diese Zuge nachzuspielen ist ein unheimliches Erlebnis Sie sind nicht menschlich ein Grossmeister versteht sie nicht besser als einer der erst gestern Schachspielen gelernt hat Die Springer springen die Konige kreisen die Sonne geht unter und jeder Zug ist die Wahrheit Es ist als ob einem der Sinn des Lebens enthullt wurde nur eben auf Estnisch Inzwischen wurde sogar ein Matt mit mehr als 500 Zugen in den Endspieldatenbanken im Endspiel KDS KTLS gefunden Dort werden alleine bis zum ersten Schlagzug 517 Zuge benotigt Verschiedentlich wird der Anspruch erhoben noch langere Zugfolgen bis zum Matt zeigen zu konnen indem vor eine aus der Datenbank bekannte Stellung weitere Zuge gesetzt werden Sowohl die Korrektheit als auch der Sinn solcher Versuche sind aber umstritten da sie weder Erkenntnis noch asthetischen Gewinn bieten Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Schachmatt Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen nbsp Mattstellung der Unsterblichen PartieBlathys 257 Matt mit Losung Memento vom 7 August 2007 im Internet Archive Blathys 292 Matt mit Losung Petrovic 270 Matt mit Losung Thompson Karrers Stellung mit Matt in 262 Zugen mit Tim Krabbes KommentarEinzelnachweise Bearbeiten The King Isn t Dead After All The Real Meaning of Shah Mat or the Lesson of the Commode Memento vom 16 Juli 2011 im Internet Archive Jan Newton GoddessChess com September 2003 Henry Davidson A Short History of Chess New York 1981 S 70f ISBN 0 679 14550 8 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Schachmatt amp oldid 235259665