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Dieser Artikel gibt einen Uberblick uber Kriegsspiele zu weiteren Bedeutungen von Kriegsspiel siehe dort Die Gattung Kriegsspiele auch Kriegspiele umfasst ein breites Spektrum an Spielformen die von den kindlichen Indianerspielen uber die Ritterspiele und Parteienspiele bis zu Gelandespielen mit modernen Waffenattrappen und Schiessen mit Farbmunition reicht Die Bezeichnung findet ebenso Anwendung auf entsprechende Brettspiele Computerspiele militarische Planspiele oder Spiele mit Tischfiguren mittels derer sich kriegerische Handlungen simulieren oder nachspielen lassen Die singulare Wortverwendung Kriegsspiel kennzeichnet ein einzelnes Spiel aus der Gattung der Kriegsspiele Inhaltsverzeichnis 1 Begriffliche Eingrenzung 2 Charakter 3 Verbreitung 4 Beurteilung 5 Siehe auch 6 Literatur 7 Einzelnachweise 8 WeblinksBegriffliche Eingrenzung Bearbeiten nbsp Tabletop Spielfeld Warhammer mit Fantasie Armeen a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Historisches Kriegsspiel Schach Die Schlachtordnung nbsp Brettspiel um 1940 nbsp Landnahmespiel Brettspiel 1957 nbsp Kettenbrechen oder historisch Der Kaiser schickt seine Soldaten aus Krieg definiert sich nach dem Volkerrecht als eine bewaffnete Auseinandersetzung zwischen Stammen Volkern oder Staaten also zwischen grosseren Menschengruppierungen 1 Unter Kriegs Spielen versteht man demnach per definitionem Spielformen die entsprechende Kampfhandlungen symbolisch abbilden Bei den klassischen Kriegsspielen marschieren Truppeneinheiten d h ganze Formationen von Kampfern wie Indianerstamme Amazonenkontingente Ritterheere oder Zinnsoldaten gegeneinander auf Auch Seeschlachten mit Schiffsgeschwadern und Fliegerkommandos konnen das Szenario bilden Im Cyberspace Zeitalter wird das Kriegsspiel gern mit galaktischen tierischen oder anderen Phantasieheeren ausgetragen Beim Schachspiel und anderen Brettspielarten werden die Kriegsgegner symbolisch durch Einzelfiguren verkorpert Konig Laufer Turm Bauern Im weiteren Sinne subsumiert man unter dem Begriff Kriegsspiele heute auch Spiele bei denen kriegerische Handlungen von Kleingruppen Kommandoeinheiten Einzelaktionen und tatsachliche oder symbolische Waffen zum Einsatz kommen Superhelden kampfen mit Zauberwaffen wie Laserstrahlen und akrobatischen Stunt Einlagen gegen ganze Volkerscharen von Angreifern Im offentlichen Bewusstsein spielt schliesslich auch die Wortwahl eine massgebliche Rolle fur die Einordnung unter die Kriegsspiele Nach empirischen Untersuchungen von Warwitz Rudolf wird das alte Parteienspiel Der Kaiser schickt seine Soldaten aus 2 unter dieser Namengebung sofort als Kriegsspiel verstanden und weitestgehend abgelehnt Unter der veranderten Bezeichnung Kettenbrechen aber wird dasselbe Spiel selbst von erklarten Pazifisten nicht mehr als Kriegsspiel wahrgenommen und voll akzeptiert 3 Die kampfbetonten Sportspiele zeigen sowohl mit ihrem Vokabular Schuss Bombe Angriffsstrategie Verteidigung Taktik als auch mit ihrem Aggressionspotenzial Hooligan Schlachten eine unverkennbare Nahe zu den ritualisierten Kriegsspielen Aufgrund ihres andersartigen Spielgedanken werden sie jedoch von der Spielsystematik einer eigenen Spielgattung zugeordnet Das militarische Kriegspiel Manover wiederum stellt eine Sonderform und einen Grenzbereich des Spielens dar Es hat weniger Spiel als Ernstcharakter da militarische Manover dazu dienen die Realitat des Krieges mit echten Kriegswaffen und Soldaten moglichst wirklichkeitsnah zu simulieren und einzuuben Das Kriegstraining in Form von Manovern wird daher von der Spieltheorie nicht in der Spielsystematik erfasst Das im 19 Jahrhundert entwickelte Kriegsspiel Planspiel war eine Ubung fur Generalstabs und hohere Offiziere bei der Operationen grosserer Armeekorper mit Hilfe von Truppenzeichen auf Karten oder im Sandkasten durchgefuhrt wurden 4 Aus diesem Spiel entstanden im 20 Jahrhundert die vornehmlich der Unterhaltung dienenden Konfliktsimulationsspiele Brettspiele Charakter BearbeitenIm Unterschied zu den Sportspielen wird bei den Kriegsspielen der engagierte Kampf zum Krieg wird der Gegner zum Feind der Wettbewerb das Match zur Schlacht das Spielfeld zum Schlachtfeld Beide Spielgattungen charakterisieren sich durch ein hohes Aggressionspotenzial Sie schlagen oder toten Die kampferische Auseinandersetzung bleibt aber symbolischer Natur 5 nbsp Kriegsspiel mit Holz und PappschwerternKriegs Spiele unterscheiden sich durch diesen Symbolcharakter entscheidend vom realen blutigen Krieg Krieg und Kriegs Spiele finden auf vollig verschiedenen Ebenen statt Beide Ebenen mussen sowohl von den Spielenden als auch von den Beobachtern und Kritikern als verschiedene Ebenen begriffen werden Sie durfen nicht verwechselt und im Handeln nicht uberschritten werden 6 Ein Kind das mit einem aufgehobenen Stock auf einen Spielkameraden zielt ist sich seiner folgenlosen Symbolhandlung durchaus bewusst Es will nicht wirklich toten und totet auch nicht Ein Mensch der mit einer scharfen Waffe auf einen anderen anlegt und schiesst totet und ist sich dessen ebenfalls bewusst Erziehungsziel darf daher nicht sein das harmlose Symbolspiel zu achten sondern Unterscheidungsfahigkeit zwischen Spiel und Wirklichkeit zu lehren und zu begreifen 7 8 Verbreitung BearbeitenKriegsspiele sind ausserst beliebt und weiter verbreitet als viele vermuten Die Spielforschung fand heraus dass nahezu jeder Mensch bewusst oder unbewusst in irgendeiner Form schon in seinem Leben Kriegsspiele praktiziert hat oder immer noch praktiziert 9 Die Faszination 10 geht vor allem von dem Abenteuercharakter aus von dem hohen Spannungspotenzial und der Moglichkeit Macht auszuuben und Uberlegenheit auszukosten Dabei spielt schon das Verfugen uber Waffen eine nicht unerhebliche Selbstwert steigernde Rolle Der Kriegspielende fuhlt sich stark gefordert und im Fall des Siegens entsprechend belohnt Da es im eigentlichen Kriegsspiel einerseits um ein funktionierendes Zusammenwirken der Kampfeinheit und gleichzeitig um ein moglichst effektives Bekampfen der feindlichen Einheiten geht stellt es an den Einzelkampfer je nach Spielart betrachtliche physische mentale intellektuelle strategische oder charakterliche Anspruche Die Ablehnung jeglichen Kriegsspiels ist meist nicht inhaltlich begrundet sondern ergibt sich aus dem Bewusstwerden von Parallelen zum wirklichen Krieg 11 Seltsamerweise gehen die Menschen in Kriegsregionen und in Kriegszeiten sehr viel unbefangener mit den Kriegsspielen der Kinder um als im Frieden und in friedlichen Zonen Beurteilung BearbeitenKriegsspiele haben speziell in Deutschland nicht nur bei ambitionierten Pazifisten sondern auch bei vielen Eltern Politikern und Lehrern einen schlechten Ruf Nahezu jeder Amoklauf mit Waffen bringt die Kriegsspiele erneut in Verdacht reales Toten vorbereitet zu haben Dabei wird ubersehen dass millionenfaches tagliches Kriegsspielen nicht zu Grenzuberschreitungen fuhrt Ein schnelles Pauschalurteil wird von den Ergebnissen der Spielforschung nicht gestutzt und basiert wie schon Sutton Smith feststellte in der Regel auf einer unzureichenden Kenntnis des Phanomens Spiel und einer unbewiesenen negativen Transferannahme 12 Auch wenn anerkannt ist dass jegliches Handeln auch das im Spiel Menschen potenziell beeinflussen kann Stichwort Lernspiele lassen sich weder bei Kriegs noch bei Friedensspielen schlussige oder auch nur halbwegs wahrscheinliche Folgewirkungen auf das Verhaltensprofil von Kindern und Jugendlichen nachweisen 13 Die hohe Verletzlichkeit und die schon mit dem Wort Krieg bei den meist Alteren aufbrechende Traumatisierung wird von der Spielforschung ernst genommen Sie darf aber einen nuchtern kritischen Zugang zu der Spielgattung Kriegsspiele nicht versperren Der psychologische Hintergrund erweist sich bei der Beurteilung in der Regel offen oder latent gegenwartig Es besteht meist eine mehr emotional als sachlich begrundete Abwehr gegenuber dem Phanomen wie Spielforscher durch eine blosse Namensanderung einzelner Spiele beweisen konnten 14 Auch der strenge Kriegsspielgegner muss sich deshalb einer sachlichen Auseinandersetzung mit dem Phanomen Kinderspiel und den wissenschaftlichen Forschungsergebnissen stellen und seine Argumente selbstkritisch uberprufen Die Spielforscherin Gisela Wegener Spohring 15 kam auf der Basis ihrer empirischen Erhebungen mit westfalischen Grundschulkindern zu dem Ergebnis dass normal aufwachsende Kinder zwischen Krieg und Krieg Spiel sehr wohl unterscheiden konnen Beide Ebenen beruhren sich bei ihnen nicht Die Kinder lehnen den wirklichen Krieg strikt ab lieben aber in ihrer grossen Mehrheit das spannende Kriegsspielen und wunschen sich mehr Kriegsspielzeug 16 Das ist fur Fachleute durchaus kein Widerspruch sondern erklart sich aus den andersartigen Sinngebungen und Wirklichkeitsebenen Die Wahrscheinlichkeit dass ein kriegspielendes Kind spater einen soldatischen Beruf wahlt oder sich sogar zum Militaristen entwickelt ist statistisch gesehen verschwindend gering gegenuber der ein friedlicher Handwerker oder Buroangestellter zu werden Fur diese Entscheidung wird Veranlagung und sozialer Pragung mehr Bedeutung beigemessen als den kindlichen Spielbedurfnissen 17 Kriegsspiele lassen sich ausserdem nicht sinnvoll verbieten da sie einem Teil taglich erfahrener Lebenswirklichkeit und somit auch dem Abbildungstrieb der Kinder entsprechen 18 Ahnlich den Arzt Eltern oder Schulespielen schafft nach Warwitz Rudolf nicht das Spiel die Lebenswirklichkeit sondern fuhrt umgekehrt die Realitat zur Gestaltung von Quasisituationen im Spiel 19 Dieses kann aus der Sicht der Spielpadagogik auch eine aggressionsableitende Funktion haben und von daher erzieherisch durchaus wunschenswert sein Entscheidend fur den Umgang mit dem Kriegsspiel ist es entsprechend sicherzustellen dass die Spielebene nicht in Richtung menschenverachtender und wertezerstorender Realhandlungen verlassen wird 20 Die nicht mit den Kriegsspielen zu verwechselnde Kategorie der Ego Shooter abwertend auch Killerspiele genannt in denen oft bewusst nur gemordet wird bildet dabei abgesehen von ihrem primitiven Spielgedanken einen kritischen Grenzbereich 21 Als massgeblich wird auch gesehen dass vor allem psychisch labilen Kindern und Jugendlichen keinerlei Zugang zu gefahrdenden Waffen ermoglicht werden darf Hierbei kommt der unmittelbaren erwachsenen Umwelt die Hauptverantwortung zu 22 Siehe auch BearbeitenKillerspiel Konfliktsimulation Brettspiel Kriegsspielzeug Rollenspiel Soldatenspiele Strategiespiel Ego Shooter TabletopLiteratur BearbeitenMartin van Creveld Wargames From Gladiators to Gigabytes Cambridge University Press Cambridge 2013 ISBN 978 1 107 03695 6 Barbara Sichtermann denn es tut niemandem weh Die Symbolik des Kriegsspiels In Die Zeit 25 Oktober 1991 Seite 106 Brian Sutton Smith Die Dialektik des Spiels eine Theorie des Spielens der Spiele und des Sports K Hofmann Schorndorf 1978 ISBN 3 7780 6591 2 Brian Sutton Smith Spiel und Sport als Potenzial der Erneuerung In Andreas Flitner Hrg Das Kinderspiel 5 Auflage Munchen 1988 Seite 64 Gerhard Wahrig Walter Ludewig Deutsches Worterbuch 1 Auflage Mosaik Verlag Gutersloh 1970 Spalte 2167 ISBN 3 570 06588 X Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Kriegs und Friedensspiele In Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 Seiten 126 151 Gisela Wegener Spohring Die Bedeutung von Kriegsspielzeug in der Lebenswelt von Grundschulkindern In Zeitschrift fur Padagogik Nr 6 1986 Seiten 797 810 Gisela Wegener Spohring Kriegsspielzeug und Computerspiele in der Lebenswelt von Grundschulkindern Eine Krise der balancierten Aggressivitat In Titus Guldimann Bildung 4 bis 8 jahriger Kinder Waxmann Verlag 2005 S 169 188 ISBN 3 8309 1533 0 Einzelnachweise Bearbeiten Gerhard Wahrig Walter Ludewig Deutsches Worterbuch 1 Auflage Mosaik Verlag Gutersloh 1970 ISBN 3 570 06588 X Spalte 2167 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 S 254 255 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Verlag Hohengehren 2021 Seiten 126 128 Edmund Mayer Edler von Eine Studie uber das Kriegsspiel 1874 Seite 13 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 S 134 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Kriegs und Friedensspiele Beurteilung In Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 S 146 148 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 S 147 Brian Sutton Smith Die Dialektik des Spiels eine Theorie des Spielens der Spiele und des Sports Verlag Hofmann Schorndorf 1978 S 64 66 Gisela Wegener Spohring Aggressivitat im kindlichen Spiel Grundlegung in den Theorien des Spiels und Erforschung ihrer Erscheinungsformen Weinheim 1995 S 10 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Die Faszination des Kriegsspiels In Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 S 130 131 Brian Sutton Smith Spiel und Sport als Potenzial der Erneuerung In Andreas Flitner Hrsg Das Kinderspiel 5 Auflage Munchen 1988 S 64 Brian Sutton Smith Die Dialektik des Spiels eine Theorie des Spielens der Spiele und des Sports Verlag Hofmann Schorndorf 1978 S 64 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Kriegs und Friedensspiele In Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 S 146 148 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Kriegs und Friedensspiele In Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Verlag Hohengehren 2021 Seiten 126 128 Gisela Wegener Spohring Die Bedeutung von Kriegsspielzeug in der Lebenswelt von Grundschulkindern In Zeitschrift fur Padagogik Nr 6 1986 S 235f Gisela Wegener Spohring Die Bedeutung von Kriegsspielzeug in der Lebenswelt von Grundschulkindern In Zeitschrift fur Padagogik Nr 6 1986 S 243 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 S 134 136 Barbara Sichtermann denn es tut niemandem weh Die Symbolik des Kriegsspiels In Die Zeit 25 Oktober 1991 Seite 106 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Die Faszination des Kriegsspiels In Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage 2021 Schneider Verlag Hohengehren S 130 Barbara Sichtermann denn es tut niemandem weh Die Symbolik des Kriegsspiels In Die Zeit 25 Oktober 1991 Seite 106 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Die Beurteilung des Kriegsspiels In Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Verlag Hohengehren 2021 Seiten 131 135 Gisela Wegener Spohring Die Bedeutung von Kriegsspielzeug in der Lebenswelt von Grundschulkindern In Zeitschrift fur Padagogik Nr 6 1986 Seiten 797 810 Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Kriegsspiel Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Normdaten Sachbegriff GND 4165716 0 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Kriegsspiele amp oldid 235467439