www.wikidata.de-de.nina.az
The Legend of Zelda Breath of the Wild japanischer Originaltitel ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo wortlich Die Legende von Zelda Atem der Wildnis ist ein Open World Videospiel aus der The Legend of Zelda Reihe Das Spiel wurde von Nintendo Entertainment Planning amp Development fur die Nintendo Konsolen Wii U und Switch entwickelt und am 3 Marz 2017 veroffentlicht Es handelt sich nach den Neuauflagen The Legend of Zelda The Wind Waker HD und The Legend of Zelda Twilight Princess HD um den dritten Serientitel fur die Wii U und den ersten Serientitel fur die Nintendo Switch Mit Hyrule Warriors Zeit der Verheerung erschien im November 2020 eine Vor bzw Alternativgeschichte zum Spiel fur die Nintendo Switch The Legend of Zelda Breath of the WildOriginaltitel ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドTranskription Zeruda no Densetsu Buresu obu za WairudoEntwickler Nintendo Entertainment Planning amp DevelopmentMonolith SoftPublisher Japan Nintendo Europa Nintendo of Europe Nordamerika Nintendo of AmericaLeitende Entwickler Eiji Aonuma 1 Produzent Hidemaro Fujibayashi Director Takuhiro Dohta Technical Director Satoru Takizawa Art Director Hajime Wakai Sound Director Komponist Manaka Kataoka Yasuaki IwataVeroffentlichung 3 Marz 2017Plattform Wii U Nintendo SwitchGenre Action Adventure Open World SpielThematik Fantasy Science FictionSpielmodus EinzelspielerSteuerung Nintendo Switch Joy Con Nintendo Switch Pro ControllerWii U Wii U GamePad Wii U Pro ControllerMedium Game Card Disk Download Nintendo eShop Sprache Japanisch Englisch Spanisch Franzosisch Deutsch Italienisch Niederlandisch Russisch Koreanisch ChinesischAktuelle Version 1 6 0Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Eine Fortsetzung namens The Legend of Zelda Tears of the Kingdom fur die Nintendo Switch wurde am 12 Mai 2023 veroffentlicht Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Spielwelt 2 2 Schreine 2 3 Steuerung und Kampfsystem 3 Entwicklung 4 Technisches 5 Musik und Vertonung 5 1 Musik 5 2 Sprachausgabe 6 Veroffentlichung und Vermarktung 6 1 Zusatzliche Inhalte 7 Rezeption 7 1 Vor Veroffentlichung 7 2 Nach Veroffentlichung 7 3 Auszeichnungen und Bestenlisten 7 4 Verkaufszahlen 8 Literatur 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenNachdem die Verheerung Ganon in ihren Reinkarnationen immer wieder das Land Hyrule angreift kann 10 000 Jahre vor Einsetzen der Handlung von Breath of the Wild der Zyklus durch die Konstruktion von vier Maschinen den sogenannten Titanen und zahlreichen kleineren Maschinen den Wachtern unterbrochen werden 100 Jahre vor den Ereignissen des Spiels rustet sich das Konigreich Hyrule aufgrund einer Prophezeiung die von der Ruckkehr Ganons kundet fur eine erneute Verteidigung und unternimmt umfangreiche archaologische Expeditionen bei denen die Titanen und Wachter wiederentdeckt und allmahlich nutzbar gemacht werden Die Titanen werden in Anlehnung an die Ereignisse vor 10 000 Jahren von Recken der verschiedenen Volker kontrolliert Ein funfter Recke der junge Mann Link fuhrt das Masterschwert eine legendare Klinge der die Kraft innewohnt das Bose zu versiegeln Die Prinzessin Hyrules Zelda soll als Erbin der Krafte der Gottin Hylia aus der Legende zudem uber eine magische Siegelkraft verfugen doch zunachst gelingt es ihr nicht auf diese zuzugreifen Schliesslich kehrt Ganon zuruck und die Recken versuchen ihn zuruckzuschlagen doch es gelingt ihm Wachter und Titanen unter seine Kontrolle zu bringen und gegen die Armeen Hyrules zu richten Mit ihrer Hilfe verwustet er das Land und verwundet den mit der Prinzessin in das Dorf Hateno fliehenden Protagonisten Link sodass Zelda ihn in den sogenannten Schrein des Lebens bringen lasst wo er in einem hundertjahrigen Schlaf regeneriert Zeitgleich wird Ganon unter Prinzessin Zeldas Kontrolle im Schloss Hyrule versiegelt ihre magischen Krafte waren erwacht als sie den verwundeten Link auf der Flucht vor den Wachtern verteidigte Das Spiel setzt im Schrein des Lebens mit Links Erwachen aus seinem hundertjahrigen Schlaf ein Zwar ist er wieder vollstandig genesen kann sich jedoch an die vorangegangenen Ereignisse nicht mehr erinnern Er erkundet die Umgebung des Schreins und trifft auf dem Vergessenen Plateau auf einen alten Mann der Link von der Verheerung Ganon berichtet Der alte Mann gibt sich nach einer Weile als Geist von Rhoam Bosphoramus Hyrule dem letzten Konig von Hyrule zu erkennen der bei der Grossen Verheerung vor 100 Jahren ums Leben kam Der Konig bittet Link sein Volk und seine Tochter Zelda zu retten und hinterlasst ihm ein Parasegel Im Dorf Kakariko trifft Link auf die greise Impa Zeldas personliche Dienerin die ihn uber die vier Titanen aufklart Wenn Link die Titanen von Ganon befreien will musse er die vier Volker Hyrules aufsuchen aus deren Mitte die Recken als Piloten der Titanen gestellt worden waren Die vier Piloten stammten aus den Volkern der Goronen der Gerudos der Orni sowie der Zora Ferner rat sie Link das Institut fur Antikenforschung in Hateno aufzusuchen Dort erhalt er ein Fotomodul das einige alte Fotografien von Orten enthalt an denen sich Schlusselszenen in Links Beziehung zu Zelda abgespielt haben Wenn Link diese Orte aufsucht erhalt er Teile seiner Erinnerungen zuruck Nach und nach bereist Link die Volker Hyrules und befreit die Titanen Damit befreit er die Seelen der Recken die bei der Verheerung getotet wurden und verbessert das Leben der Volker von Hyrule Infolge jeder Befreiung erhalt Link als Dank neue Fahigkeiten Zugleich sucht er Schreine auf die von Priestern der Gottin Hylia errichtet wurden und den Helden fur den Kampf gegen Ganon vorbereiten sollen Wahrend seines Abenteuers erlangt Link das Master Schwert wieder das er vor seinem Schlaf getragen hat und das von Zelda zur sicheren Verwahrung in den abgeschiedenen Krog Wald gebracht wurde uber den der uralte Dekubaum wacht Schliesslich macht er sich auf den Weg zu Ganon und besiegt ihn mit Hilfe der befreiten Titanen Hierdurch wird Prinzessin Zelda befreit Im Abspann finden sich Link und Zelda auf einem Berg wieder Zelda klart Link auf dass sie moglicherweise ihre Krafte verloren hat Sie fugt jedoch an dass sie diese nun nicht mehr benotigt Danach beschliesst sie zusammen mit Link Hyrule wiederaufzubauen und zu alter Pracht zuruckzufuhren Spielprinzip BearbeitenSpielwelt Bearbeiten Der Fokus von The Legend of Zelda Breath of the Wild liegt auf der vollstandig offen gestalteten Welt die Nintendo selbst Open Air nennt 2 Laut dem Produzenten des Spiels Eiji Aonuma soll sie die maximale Grosse haben die sich auf der Wii U umsetzen lasst 3 und grossentechnisch vergleichbar mit der japanischen Stadt Kyōto sein Das macht die Spielwelt in Breath of the Wild zur grossten die es jemals in einem Spiel der The Legend of Zelda Reihe gab Ahnlich wie im Original The Legend of Zelda fur das Nintendo Entertainment System ist dem Spieler kein fester Weg vorgeschrieben den er einschlagen muss damit die Spielhandlung fortschreitet Stattdessen kann der Spieler theoretisch zu jedem beliebigen Zeitpunkt zu einem beliebigen anderen Ort reisen und dort Aufgaben erfullen 4 Zum Beispiel ist es schon nach relativ kurzer Spielzeit moglich Schloss Hyrule aufzusuchen und Die Verheerung Ganon den Endgegner des Spiels zu besiegen Durch die fortschreitende Erfahrung erlernt die Spielfigur Link im Verlauf des Spiels jedoch neue Fahigkeiten die das Besiegen des Endgegners erleichtern 5 Dadurch wird der Spieler motiviert die Spielwelt zu erkunden und zusatzliche Aufgaben zu erfullen Das Spiel hat zudem einen dynamischen Tageszeitenverlauf 6 und dynamische Wetterwechsel Das Reisen durch die Welt kann zu Fuss oder mit Pferden unternommen werden Das Pferd vermeidet dabei automatisch Hindernisse was zum Beispiel das gleichzeitige Reiten und mit Pfeilen auf Gegner schiessen erleichtern soll Link kann aber auch vom Pferd abspringen damit er in einer Bullet Time seine Ziele besser treffen kann 7 Ausserdem besitzt Link einen Gleiter der ihm das Herabgleiten von hohen Orten ermoglicht Ein weiteres neues Feature des Spiels ist das Klettern In Breath of the Wild kann Link an fast allen Oberflachen entlang klettern solange seine Ausdauer ausreicht Bei Regen verliert er jedoch sehr oft den Halt und rutscht ab Schreine Bearbeiten Zusatzlich zu der offenen Welt existieren im Spiel auch Dungeons in Form von Schreinen In ihnen befinden sich meistens Ratsel oder kleinere Bosskampfe Insgesamt lassen sich 120 Schreine im Spiel finden 8 Die aus abgeschlossenen Schreinen erhaltenen Belohnungen die sogenannten Zeichen der Bewahrung konnen fur zusatzliche Herzcontainer Lebensenergie oder zusatzliche Ausdauer eingetauscht werden Bereits besuchte Schreine dienen auch als Schnellreiseziel Zusatzlich zu den kompakteren Schreinen gibt es in Breath of the Wild auch vier etwas grossere Dungeons in Form von sogenannten Titanen Lost man die Ratsel und Kampfe aller 120 Schreine erhalt man im Vergessenen Tempel das Wildnisgewand 9 Steuerung und Kampfsystem Bearbeiten Obwohl Link normalerweise Linkshander ist wie bereits in vielen anderen Zelda Titeln erscheint er in diesem Spiel als Rechtshander Der Produzent Eiji Aonuma erklarte dass dies mit der Joy Con Steuerung besser harmoniere Beispielsweise werde das Schwert mit dem rechten Joy Con gesteuert weshalb es auch mit Links rechter Hand gefuhrt wird Der grafische Stil des Spiels ist laut Aonuma von Gouache und der Freilichtmalerei inspiriert um die weite offene Welt zur Geltung zu bringen 10 Das Kampfsystem in Breath of the Wild ist grosstenteils mit dem aus den Vorgangern bekannten System identisch Gegner werden mit Hilfe des bereits aus Ocarina of Time bekannten Z Targetings anvisiert und konnen so besser bekampft werden Eine Neuerung stellt aber die grossere Auswahl an Waffen dar Neben dem klassischen Schwert kann Link u a auch Keulen Lanzen oder Grossschwerter im Kampf einsetzen Zudem gibt es auch eine grosse Auswahl an Schilden und Bogen Werden eine bestimmte Waffe ein bestimmter Schild oder ein bestimmter Bogen oft im Kampf verwendet konnen diese auch zerbrechen Neue Waffen erhalt man aus Schatztruhen oder man stiehlt die Waffen seiner Gegner Waffen und Schilde aus Holz konnen auch verbrennen wenn sie zum Beispiel mit Feuer in Kontakt kommen Im Vergleich zu seinen unmittelbaren Vorgangern zeichnet sich Breath of the Wild auch durch einen hoheren Schwierigkeitsgrad aus nicht nur hinsichtlich des Kampfsystems in dem exakt getimte Paraden Ressourcenmanagement aufgrund begrenzt haltbarer Waffen sowie ein dynamisches und kreatives Vorgehen belohnt werden sondern auch aufgrund der nicht linear erzahlten Geschichte die eine weitestgehend selbstandige Erkundung der Spielwelt erfordert Zahlreiche Haupt und Nebenquests konnen ausserdem nicht wie in zahlreichen anderen Vertretern des Open World Genres durch blosses Erreichen eines auf der Ubersichtskarte verzeichneten Punktes gelost werden sondern erfordern eine genaue Beobachtung der Spielwelt und die eigenstandige Kombination von Hinweisen Entwicklung BearbeitenAm 23 Januar 2013 kundigte Aonuma wahrend eines Streamings von Nintendo an dass sich ein neuer Titel der Computerspielreihe The Legend of Zelda fur die Heimkonsole Wii U in Entwicklung befindet Aonuma sagte dabei dass jenes The Legend of Zelda Spiel Ideen der alteren Zelda Spiele wie etwa das Bewaltigen von Dungeons in einer beliebigen Reihenfolge aufgreife womit das Team den Fokus auf die Ruckkehr zu den Ursprungen legen will 11 Auf der Electronic Entertainment Expo 2014 stellte Aonuma die ersten Spielszenen vor Dabei wurde das Erscheinungsjahr des als Open World Spiel angekundigten The Legend of Zelda Titels mit 2015 angegeben 12 Am 27 Marz 2015 gab Aonuma jedoch bekannt dass das Veroffentlichungsdatum 2015 nicht mehr anvisiert wird und dass das Spiel auf der Electronic Entertainment Expo 2015 auch nicht vorgestellt wird Als Begrundung gab er auf Facebook und YouTube an dass Nintendo mehr Zeit brauche damit alle Ideen so zum Leben erweckt werden konnen wie man es beabsichtigt 13 Laut Aonuma hat das Team einen bis dato in der Zelda Spielwelt nie dagewesenen Handlungsspielraum erfahren was unzahlige neue Moglichkeiten fur das Spiel mit sich bringt Das soll einen zusatzlichen kreativen Schub mit vielen neuen Ideen ausgelost haben 14 Das Spiel sollte so gut werden wie es fur die Konsole moglich ist 15 Anfangs wurde das Spiel auf unbestimmte Zeit verschoben 16 Im Juni 2015 gab der Chief Operating Officer von Nintendo of America Reggie Fils Aime in einem Interview jedoch bekannt dass das Spiel 2016 auf den Markt kommen soll 17 Wahrend der Electronic Entertainment Expo 2015 bestatigte Shigeru Miyamoto Erfinder der Legend of Zelda Reihe dass das Spiel weiterhin ebenfalls fur die Wii U produziert werde obwohl mit der Nintendo NX die spater als Nintendo Switch bekannt wurde bereits ihr Nachfolger angekundigt war 18 Am 27 April 2016 wurde die Veroffentlichung in das Jahr 2017 verschoben Nintendo gab zudem bekannt dass das Spiel zeitgleich sowohl fur die Wii U als auch fur die neue Switch Konsole erscheint 19 Auf der E3 2016 gab Nintendo den offiziellen Titel des Spiels bekannt The Legend of Zelda Breath of the Wild 20 Schliesslich wurde der Veroffentlichungstermin bei der Nintendo Switch Prasentation auf den 3 Marz 2017 festgelegt somit ist das Spiel einer der Launch Titel fur die Switch Bei der E3 2019 wurde bekannt gegeben dass die Entwicklung an einer direkten Fortsetzung begonnen hat und ein kurzer Preview Trailer ohne Spielszenen vorgefuhrt 21 In einer Nintendo Direct im Marz 2022 gab der Produzent Eiji Aonuma seine Plane bekannt den bis daher Nachfolger im Fruhjahr 2023 zu veroffentlichen 22 In einer darauffolgenden Direct im September 2022 wurde der Name The Legend of Zelda Tears of the Kingdom bekanntgegeben und ein geplantes Releasedatum auf den 12 Mai 2023 festgelegt 23 24 Technisches BearbeitenDie ausgelieferten Versionen des Spieles unterscheiden sich technisch in einigen Details Sowohl die Wii U als auch die Nintendo Switch berechnen das Spiel in einer dynamischen Auflosung Die Wii U Fassung zwischen 720p und 648p ohne Kantenglattung Die Switch im gedockten Modus zwischen 900p und 810p mit Kantenglattung Im Handheld Modus berechnet die Switch das Spiel in der gleichen Auflosung wie die Wii U 25 Auf beiden Konsolen lauft das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde und doppelt gepuffertem V Sync Jedoch kommt es auf beiden Plattformen Wii U und Switch im gedockten Modus gelegentlich zu Einbruchen der Bildrate Im Handheld Modus lauft Breath of the Wild auf der Nintendo Switch dagegen deutlich flussiger 26 Ausserdem gibt es Unterschiede beim Sound Die Switch bietet gegenuber der Wii U eine bessere Qualitat der Umgebungsgerausche 27 Die digitale Fassung der Switch belauft sich in der Grosse auf etwa 13 4 GB die digitale Wii U Fassung auf ca 13 GB 28 Die Disc Version des Spiels fur Wii U benotigt ungefahr 3 GB freien Speicher auf der Konsole oder auf einem kompatiblen externen Speichermedium 29 Musik und Vertonung BearbeitenMusik Bearbeiten Die Musik des Spiels wurde von Manaka Kataoka Yasuaki Iwata und Hajime Wakai geschrieben Wakai fungierte auch als Sound Director Laut ihm sollte die Musik nicht die Umgebungsgerausche uberdecken und sich eher im Hintergrund halten Aus diesem Grund hort man im Spiel grosstenteils ruhige Klavierklange wahrend man sich in der Wildnis von Hyrule bewegt Wakai bezeichnet das Klavier auch als das Hauptinstrument des Soundtracks 30 Erst in Stadten Dungeons oder wahrend Bosskampfen tritt die Musik starker in den Vordergrund Sprachausgabe Bearbeiten The Legend of Zelda Breath of the Wild ist das erste Zelda Spiel welches teilweise auch gesprochene Dialoge beinhaltet 31 Dies hat auch zur Folge dass der Spieler die Hauptfigur Link nicht wie in den Vorgangern nach Belieben umbenennen kann da Link von manchen Charakteren mit seinem Namen angesprochen wird Der Grossteil der Dialoge wird jedoch klassisch uber Dialogboxen gezeigt Link selbst spricht aber weiterhin nicht Die deutsche Lokalisierung ist in den iksample Studios in Berlin unter der Regie von Sven Plate entstanden It s really difficult to leave an impression on players with just text It s not that I made everything voiced But I have these moments where I want to leave impressions on users I add voice there Es ist wirklich schwierig beim Spieler einen bleibenden Eindruck nur mit Texten zu hinterlassen Es ist nicht so dass ich alles habe vertonen lassen Aber ich habe diese Momente wo ich einen Eindruck beim Spieler hinterlassen will Hier fuge ich Stimmen ein Eiji Aonuma Polygon Rolle deutscher SprecherPrinzessin Zelda Julia CasperMipha Reckin der Zora Nora JokhoshaUrbosa Reckin der Gerudo Cornelia WaibelRevali Recke der Orni Dirk PetrickDaruk Recke der Goronen Thomas SchmuckertKonig Rhoam Bosphoramus Hyrule Reinhard ScheunemannGrosser Deku Baum Helmut KraussSidon Prinz der Zora Rene Dawn ClaudeRiju Konigin der Gerudo Magdalena TurbaTeba Krieger der Orni Nic RommYunobo Goronenjunge Christian ZeigerImpa Silke MatthiasPurah Jennifer Weiss nur in einer Zwischensequenz im DLC Die Ballade der Recken horbar Veroffentlichung und Vermarktung BearbeitenBereits als die Wii U 2012 auf den Markt kam zeigte Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo eine technische Demo aus der Welt von The Legend of Zelda mit einem realistischen Grafikstil 2014 prasentierte Nintendo einen ersten Spieltrailer und eine Demo vom Spiel auf der Electronic Entertainment Expo wobei erstmals der neue Cel Shading Grafikstil gezeigt wurde 32 Zum Ende desselben Jahres spielte Eiji Aonuma zusammen mit Shigeru Miyamoto auf der The Game Awards einen Ausschnitt des Spiels wobei auch die Grosse der Spielwelt vermittelt werden sollte 33 Auf der Electronic Entertainment Expo 2016 stellte Nintendo fast ausschliesslich The Legend of Zelda Breath of the Wild auf seinem Messestand vor Im ersten Vorschauvideo auf die Nintendo Switch wurde das Spiel ebenfalls herausgehoben Zusatzliche Inhalte Bearbeiten Am 14 Februar 2017 kundigte Aonuma via Videobotschaft an dass Nintendo nach dem Start des Spiels zusatzliche Inhalte per Download DLC bereitstellen werde 34 Am 30 Juni 2017 erschien der erste DLC unter dem Titel Die legendaren Prufungen Dieser enthielt unter anderem zusatzliche Kleidung fur Link neue Herausforderungen und ein Teleport Medaillon mit dem sich ein beliebiger Punkt auf der Karte als Schnellreiseziel einstellen lasst Das zweite DLC mit dem Titel Die Ballade der Recken erschien am 8 Dezember 2017 Neben weiteren Kleidungsstucken enthielt der DLC unter anderem einen zusatzlichen Titan sowie weiterfuhrende Storyelemente Nach dem Beenden von Die Ballade der Recken erhalt der Spieler ein Motorrad welches neben Pferden zur schnellen Fortbewegung verwendet werden kann 35 Rezeption BearbeitenVor Veroffentlichung Bearbeiten Bereits zur Ankundigung erhielt The Legend of Zelda Breath of the Wild positives Feedback Bevor das Spiel auf 2016 verschoben wurde war es auf GameTrailers das meisterwartete Spiel fur 2015 36 Bei einer Kundenumfrage dieser Website war es nach The Witcher 3 Wild Hunt das Spiel das am zweitmeisten fur jenes Jahr erwartet wurde 37 Auf der Website IGN wurde die erste Demo auf der Electronic Entertainment Expo fur die Fulle an Details gelobt und es wurde dort die Meinung geaussert dass das Spiel aussehe wie ein stark verbessertes Zelda Spiel Der Autor meinte dass der Kunststil mit der Bewegung der Grashalme den Bergen und den Bauten an das Vorgangerspiel Skyward Sword angelehnt sei 32 Auf der Seite metro co uk wurde ebenfalls die Ahnlichkeit zu The Legend of Zelda Skyward Sword erkannt Allerdings wurde dort geschrieben dass das Wii U Spiel realistischer aussehe 38 Nach Veroffentlichung Bearbeiten MetawertungenDatenbankWertungGameRankings97 33 Switch 39 97 40 Wii U Metacritic97 Switch 40 96 Wii U BewertungenPublikationWertung4Players91 41 Computer Bild Spiele1 13 42 Famitsu40 40 43 GamePro94 44 Spieletipps91 45 Chip Online96 2 46 Netzwelt9 5 10 47 IGN Deutschland9 10 48 IGN US10 10 49 ntower10 10 50 nintendo online de10 10 51 Bereits kurz nach Erscheinen galt Breath of the Wild als eines der besten Spiele aller Zeiten So liegt die Nintendo Switch Version auf GameRankings com mit einer Durchschnittswertung von 97 33 auf Platz 5 der besten Spiele aller Zeiten 39 wahrend es auf Metacritic einen Metascore von 97 fur die Nintendo Switch und 96 fur die Wii U Version erreichte Damit ist die Nintendo Switch Version momentan auf Platz 12 und die Wii U Version auf Platz 23 in der Liste der Best Video Games of All Time platziert 40 Das einzige The Legend of Zelda Spiel welches diesen Wert ubertrifft ist Ocarina of Time welches diese Liste mit einem Metascore von 99 anfuhrt Das ist fur mich das beste The Legend of Zelda seit Ocarina of Time weil sich Nintendo endlich weiter entwickelt Ich wunsche euch viel Spass mit diesem ausgezeichneten Abenteuer 4Players Wertung 91 fur Nintendo Switch Wii U 52 Zelda Breath of the Wild haucht mit cleveren Ideen frischen Atem in die Serie eines der besten Action Adventures der Spielegeschichte GamePro Wertung 94 fur Nintendo Switch Wii U 44 Das Gameplay ist motivierend sehr abwechslungsreich und bietet dank Open World Ansatz ungeahnte Freiheiten Zudem passt die Optik und das Artdesign zur Spiele Serie ohne an grafische Brillanz heranreichen zu mussen Chip Online Wertung 96 2 fur Nintendo Switch 46 Extrem kompetent gemachter Open World Titel und ein sehr wurdiges Zelda Abenteuer sowohl auf Switch als auch auf Wii U PC Games Wertung 94 fur Nintendo Switch 93 fur Wii U 53 Auszeichnungen und Bestenlisten Bearbeiten Preisverleihung Kategorie Resultat Datum der Nominierung beziehungsweise AuszeichnungGame Critics Awards 2016 Bestes Spiel Gewonnen 1 Juni 2016Bestes Konsolenspiel Gewonnen 1 Juni 2016Bestes Action Adventure Gewonnen 1 Juni 2016Deutscher Computerspielpreis 2017 Bestes Internationales Spiel Gewonnen 1 Apr 2017GameSpot Game of the Year 2017 Spiel des Jahres Gewonnen 1 Dez 2017IGN s Best of 2017 Spiel des Jahres Gewonnen 1 Dez 2017Action Adventure Spiel des Jahres Gewonnen 1 Dez 2017The Game Awards 2017 Spiel des Jahres Gewonnen 1 Dez 2017Beste Regie Gewonnen 1 Dez 2017Beste kunstlerische Gestaltung Nominiert 1 Dez 2017Beste Musik Nominiert 1 Dez 2017Beste Audiogestaltung Nominiert 1 Dez 2017Bestes Action Adventure Gewonnen 1 Dez 2017DICE Awards 2018 Spiel des Jahres Gewonnen Feb 2018Bestes Adventure Gewonnen Feb 2018Bestes Spieldesign Gewonnen Feb 2018Beste Regie Gewonnen Feb 2018Beste kunstlerische Gestaltung Nominiert Feb 2018Beste Technik Nominiert Feb 2018SXSW Gaming Awards 2018 Spiel des Jahres Gewonnen Marz 2018Bestes Spieldesign Gewonnen Marz 2018Bestes Gameplay Gewonnen Marz 2018Beste kunstlerische Gestaltung Nominiert Marz 2018Beste Animation Nominiert Marz 2018Beste Musik Nominiert Marz 2018Game Developers Choice Awards 2018 Spiel des Jahres Gewonnen Marz 2018Beste Audiogestaltung Gewonnen Marz 2018Bestes Spieldesign Gewonnen Marz 2018British Academy Video Games Awards 2018 Spiel des Jahres Nominiert Apr 2018Bestes Spieldesign Nominiert Apr 2018Beste kunstlerische Gestaltung Nominiert Apr 2018Innovation Gewonnen Apr 2018Beste Musik Nominiert Apr 2018Verkaufszahlen Bearbeiten In den ersten drei Monaten konnte sich das Spiel insgesamt bereits etwa 4 04 Millionen Mal verkaufen Davon 3 Millionen Einheiten auf der Nintendo Switch und circa 1 04 Millionen Einheiten auf der Wii U 54 Bis zum 30 Juni 2022 konnte sich das Spiel auf der Nintendo Switch mehr als 27 Millionen Mal verkaufen 55 Auf der Wii U konnte sich das Spiel uber 1 5 Millionen Mal verkaufen Damit ist Breath of the Wild das meistverkaufte Spiel aus der The Legend of Zelda Reihe gefolgt von Twilight Princess mit etwa 8 85 Millionen Einheiten 56 Literatur BearbeitenNintendo Hrsg The Legend of Zelda Art amp Artifacts Tokyopop Hamburg 2017 ISBN 978 3 8420 3950 6 S 402 407 Nintendo Hrsg The Legend of Zelda Encyclopedia Tokyopop Hamburg 2019 ISBN 978 3 8420 4957 4 Weblinks BearbeitenThe Legend of Zelda Breath of the Wild bei Zelda com englisch The Legend of Zelda Breath of the Wild Wii U Breath of the Wild Switch bei Nintendo de The Legend of Zelda Breath of the Wild bei MobyGames englisch The Legend of Zelda Breath of the Wild in der Internet Movie Database englisch The Legend of Zelda Breath of the Wild im ZeldapendiumEinzelnachweise Bearbeiten The Legend of Zelda for Wii U Has Been Delayed IGN 27 Marz 2015 abgerufen am 15 August 2015 englisch Jason Schreier The New Zelda Might Not Have The Puzzles You Expect In Kotaku kotaku com 13 Juni 2014 abgerufen am 8 April 2015 englisch Chris Pereira Zelda Wii U s Open World Is as Big as the System Can Handle In gamespot com GameSpot 17 Februar 2015 abgerufen am 15 August 2015 englisch Megan Farokhmanesh New Legend of Zelda game for Wii U coming in 2015 In Polygon polygon com 10 Juni 2014 abgerufen am 8 April 2015 englisch Ben Salter Zelda Wii U Mr Aonuma talks the size of the world and how players are rewarded for exploration Nicht mehr online verfugbar In mmgn com WiiU MMGN com 24 Juni 2014 archiviert vom Original am 3 August 2015 abgerufen am 15 August 2015 englisch Christopher Coker The Open World Of Legend of Zelda Wii U Pushes The Console To The Max In ibtimes com International Business Times 19 Februar 2015 abgerufen am 15 August 2015 englisch Marty Sliva New Gameplay Shown From The Legend of Zelda Wii U In IGN 5 Dezember 2014 abgerufen am 15 August 2015 englisch Zelda Breath of the Wild Anzahl der Schreine Nebenquests amp mehr geleakt GamePro gamepro de abgerufen am 17 April 2018 Wildnis Set Zeldapendium Abgerufen am 2 Dezember 2020 Why Nintendo Had to Destroy Tradition to Create the New Zelda Abgerufen am 21 Februar 2017 Richard George New HD Zelda revealed for Wii U In IGN 23 Januar 2013 abgerufen am 8 April 2015 englisch Steve Boxer Nintendo at E3 Zelda and Star Fox for Wii U a much need shot in the arm In theguardian com The Guardian 11 Juni 2014 abgerufen am 15 August 2015 englisch Michael McWhertor The Legend of Zelda Wii U Delayed Beyond 2015 In Polygon polygon com 27 Marz 2015 abgerufen am 8 April 2015 englisch Lahmer Link The Legend Of Zelda Wii U kommt erst 2016 Nicht mehr online verfugbar In Der Westen derwesten de 7 April 2015 archiviert vom Original am 11 April 2015 abgerufen am 17 September 2020 Brian Albert The Legend of Zelda for Wii U has been delayed In IGN 27 Marz 2015 abgerufen am 8 April 2015 englisch Matthias Holtmann The Legend of Zelda Wii U Release offenbar auf unbestimmte Zeit verschoben In GamePro gamepro de 11 Mai 2015 abgerufen am 18 Mai 2015 Richard George New Gameplay Shown from The Legend of Zelda Wii U In IGN 23 Januar 2013 abgerufen am 8 April 2015 englisch Jose Otero E3 2015 The Legend of Zelda Still Coming to Wii U In IGN 16 Juni 2015 abgerufen am 15 August 2015 englisch Shaun McIlroy The Legend of Zelda will release in 2017 for NX Wii U Nicht mehr online verfugbar In Polygon Vox Media 27 April 2016 archiviert vom Original abgerufen am 28 April 2016 englisch Wie The Legend of Zelda Breath of the Wild mit Traditionen brechen will In IGN Deutschland 14 Juni 2016 abgerufen am 15 Juni 2016 Michael McWhertor Zelda Breath of the Wild sequel in development for Switch Nintendo reveals In Polygon 11 Juni 2019 abgerufen am 2 August 2022 amerikanisches Englisch Michael McWhertor The Legend of Zelda Breath of the Wild 2 delayed to 2023 In Polygon 29 Marz 2022 abgerufen am 2 August 2022 amerikanisches Englisch Joe Skrebels Breath of the Wild Sequel Is Offically Titled The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Out in May In IGN 13 September 2022 abgerufen am 13 September 2022 englisch David Molke Zelda Das Breath of the Wild Sequel hat Namen Releasetermin und neuen Teaser Trailer In Play Central 13 September 2022 abgerufen am 13 September 2022 deutsch Richard Leadbetter Zelda Breath of the Wild uses dynamic resolution scaling In Eurogamer 14 Marz 2017 abgerufen am 25 April 2017 britisches Englisch Zelda BotW auf der Wii U Schandstadt statt Kakariko trotzdem super Golem de golem de abgerufen am 25 April 2017 Zelda Breath of the Wild Switch vs Wii U Unterschiede im Detail In GIGA 15 Marz 2017 giga de abgerufen am 25 April 2017 The Legend of Zelda Breath of the Wild Speicherbedarf auf Switch und Wii U bekannt In Nintendo Online de nintendo online de abgerufen am 25 April 2017 Begib dich in eine Welt voller Abenteuer Abgerufen am 29 April 2017 Nintendo The Making of The Legend of Zelda Breath of the Wild Video Open Air Concept 14 Marz 2017 abgerufen am 17 April 2018 Why The Legend of Zelda Breath of the Wild is getting voice acting and sci fi elements In Polygon polygon com abgerufen am 17 April 2018 a b Jose Otero E3 2014 The Legend of Zelda for Wii U First Details In IGN 10 Juni 2014 abgerufen am 8 April 2015 englisch Sebastian Tyzak The Legend of Zelda Wii U Release voraussichtlich erst in 2016 In netzwelt netzwelt de 8 April 2015 abgerufen am 8 April 2015 Lars Peterke Nintendo kundigt DLC Inhalte fur Zelda Breath of the Wild an In NplusX de 14 Februar 2017 abgerufen am 15 Februar 2017 Begib dich in eine Welt voller Abenteuer Abgerufen am 18 Marz 2019 deutsch Top Ten Most Anticipated Games of 2015 In Game Trailers gametrailers com 23 Januar 2015 abgerufen am 8 April 2015 englisch Community s Top Ten Most Anticipated Games of 2015 In Game Trailers gametrailers com 13 November 2015 abgerufen am 2 Dezember 2015 GameCentral New Zelda Star Fox Splatoon trailers Nintendo E3 2014 In Metro co uk metro co uk 10 Juni 2014 abgerufen am 8 April 2015 englisch a b Browse and Search Games GameRankings com abgerufen am 1 Mai 2017 englisch a b Metacritic Best Video Games of All Time abgerufen am 14 Marz 2017 4Players de Test Breath of the Wild abgerufen am 5 Marz 2017 Computerbild de The Legend of Zelda Breath of the Wild im Test abgerufen am 5 Marz 2017 Nintendo Everything Famitsu review scores 3 1 17 Zelda Breath of the Wild awarded perfect score abgerufen am 29 April 2018 a b GamePro de Zelda Breath of the Wild im Test Die Wildnis ruft Und sie begeistert abgerufen am 2 Marz 2017 Spieletipps de Zelda Breath of the Wild Meinung und Wertung abgerufen am 5 Marz 2017 a b Florian Holzbauer The Legend of Zelda Breath of the Wild RPG Switch Nintendo kommt in dieser Generation an Chip Online 2 Marz 2017 netzwelt de Zelda Breath of the Wild im Test abgerufen am 5 Marz 2017 de ign com The Legend of Zelda Breath of the Wild Review abgerufen am 5 Marz 2017 ign com The Legend of Zelda Breath of the Wild Review abgerufen am 25 April 2018 ntower de Review abgerufen am 9 Marz 2017 nintendo online de Review abgerufen am 9 Marz 2017 4Players de Test Breath of the Wild abgerufen am 5 Marz 2017 Lukas Schmid Zelda Breath of the Wild im Test Riesengross abwechslungsreich wunderschon Nintendo ubertrifft sich selbst PC Games 2 Marz 2017 Marvin Fuhrmann Zelda Breath of the Wild So gut hat sich das Spiel verkauft In GIGA de vom 17 Juli 2017 abgerufen am 31 Januar 2019 IR Information Sales Data Top Selling Title Sales Units Abgerufen am 4 August 2022 englisch The Legend of Zelda Breath of the Wild Ist das bisher meistverkaufte Spiel aus der Reihe Abgerufen am 4 August 2022 The Legend of Zelda 1986 The Legend of Zelda 1987 Zelda II The Adventure of Link 1992 A Link to the Past 1993 Link s Awakening 1998 DX 2019 Switch 1998 Ocarina of Time 2011 3D 2000 Majora s Mask 2015 3D 2001 Oracle of Seasons Oracle of Ages 2003 Four Swords 2003 The Wind Waker 2013 HD 2004 The Minish Cap 2004 Four Swords Adventures 2006 Twilight Princess 2016 HD 2007 Phantom Hourglass 2009 Spirit Tracks 2011 Skyward Sword 2021 HD 2013 A Link Between Worlds 2015 Tri Force Heroes 2017 Breath of the Wild 2023 Tears of the KingdomVerfilmung The Legend of ZeldaAbleger Gastauftritte und Crossover Freshly Picked Tingle s Rosy Rupeeland Link s Crossbow Training Soul Calibur II Super Smash Bros Nintendo Land Mario Kart 8 Mario Kart 8 Deluxe Hyrule Warriors Hyrule Warriors Zeit der Verheerung Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Legend of Zelda Breath of the Wild amp oldid 236663997