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The Legend of Zelda Phantom Hourglass jap ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Zeruda no Densetsu Mugen no Sunadokei wortlich Die Legende von Zelda Sanduhr der Visionen ist ein Videospiel von Nintendo fur die portable Konsole Nintendo DS Es wurde am 23 Juni 2007 in Japan veroffentlicht und erschien am 19 Oktober 2007 im europaischen Raum Es verkaufte sich mehr als 4 6 Millionen Mal The Legend of Zelda Phantom HourglassOriginaltitel ゼルダの伝説 夢幻の砂時計Transkription Zeruda no Densetsu Mugen no SunadokeiEntwickler Nintendo EADPublisher NintendoLeitende Entwickler Shigeru Miyamoto General Produzent Eiji Aonuma Produzent Daiki Iwamoto Regisseur Hidemaro Fujibayashi Subregisseur Kenta Nagata Tōru Minegishi Komponisten 1 Veroffentlichung Japan 23 Juni 2007Nordamerika 1 Oktober 2007Australien 11 Oktober 2007Europa 19 Oktober 2007Plattform Nintendo DSGenre Action AdventureThematik FantasySpielmodus Einzelspieler Mehrspieler 2 Steuerung StylusMedium ModulAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Phantom Hourglass ist nach Link s Awakening der zweite Zelda Titel fur eine Handheld Konsole der innerhalb von Nintendo entwickelt wurde und das erste Zelda Spiel fur den DS Inhaltlich und visuell lehnt der Titel an das GameCube Spiel The Wind Waker an Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielmechanik 3 Mehrspieler 4 Technik 5 Entwicklung 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung ist nach den Ereignissen in The Wind Waker angesiedelt Der Protagonist Link der Name ist frei wahlbar ist mit der Piratenkapitanin Tetra spater Prinzessin Zelda und ihrer Mannschaft auf hoher See unterwegs Auf ihrer Reise geraten sie in einen Nebel und treffen auf ein Geisterschiff Tetra sieht sich das Schiff genauer an und wird entfuhrt Als Link ihr auf das Schiff folgt um sie zu retten fallt er jedoch ins Meer Als er auf einer Insel wieder erwacht wird er dort von der Fee Ciela und ihrem Grossvater gefunden Von ihm erfahrt Link dass er die drei Lichtgeister des Meereskonigs und zwar die der Kraft der Weisheit und des Mutes finden muss um Tetra zu befreien Um die drei Geister zu finden muss er zwei Seekarten aus dem Tempel des Meereskonigs finden Beim Betreten des Tempels kann er Kapitan Linebeck retten der ihm fortan sein Boot zur Verfugung stellt Da der Tempel allerdings verflucht ist und jedem der ihn betritt nach und nach Lebensenergie aussaugt benotigt Link die Kraft der Phantomsanduhr engl Phantom Hourglass Mit ihr kann Link sich eine Zeit lang anfangs zehn Minuten bis 25 Minuten erweiterbar im Tempel aufhalten ohne dass ihm Energie abgezogen wird Nach jedem erfolgreichen Bosskampf wird die Uhr um zwei Minuten erweitert Mit der Kraft der Geister gelingt es ihm schliesslich Tetra zu befreien allerdings ist diese versteinert Cielas Grossvater gibt seine wahre Identitat als Konig der Meere preis und Link erfahrt von ihm dass er das Monster Bellamu toten muss um Tetra zuruckzuverwandeln Aber um Bellamu uberhaupt verletzen zu konnen benotigt er das legendare Phantomschwert Der Schmied Sauz kann das Phantomschwert schmieden benotigt allerdings drei Stahle die den drei Volkern der Schalachstahl den Goronen der Azurstahl den Anouki und der Smaragdstahl einem alten heiligen Volk uberlassen wurden und auf neuen Inseln gefunden werden mussen Nachdem Link die drei Stahle gefunden hat hierzu benotigt er die anderen beiden Seekarten aus dem Tempel des Meereskonigs und Sauz das Schwert geschmiedet hat macht sich Link zur finalen Begegnung mit Bellamu tief im Tempel des Meereskonigs auf Nachdem Bellamu scheinbar besiegt wurde sturzt die Hohle in der der Kampf stattgefunden hat ein Cielas Grossvater kann Link in letzter Sekunde auf Linebecks Schiff teleportieren und mit seiner neu gewonnenen Kraft Tetra ins Leben zuruckholen Plotzlich taucht jedoch Bellamu wieder auf und entfuhrt Tetra auf das Geisterschiff Link und Linebeck konnen das Schiff durch Beschuss zum Kentern bringen und gehen an Bord Bellamu greift Linebeck an und verwandelt ihn in einen Phantom Ritter Nachdem Link ihn und damit auch Bellamu besiegt hat sind Linebeck und Tetra wieder frei Im Abspann stellt sich heraus dass Link und Tetra in einer Art Parallelwelt waren und in der echten Welt nur zehn Minuten vergangen sind Als Link am Horizont Linebecks Schiff sieht weiss er dass sein Abenteuer kein Traum war Spielmechanik BearbeitenDas Spiel wird nahezu vollstandig uber den Touchscreen des Nintendo DS bedient Ahnlich wie in Twilight Princess Wii fungiert eine kleine Fee als Cursor fur den Eingabestift Touchpen Die Spielerfigur Link folgt dem Cursor selbststandig Schwerthiebe werden durch das Antippen oder das Streichen uber einen Gegner ausgelost Fur Gebrauchsgegenstande Items wie den Bumerang oder laufende Bomben Krabbelminen konnen mit dem Touchpen Bewegungsbahnen gezeichnet werden Auf dem zweiten Bildschirm oberhalb des Touchscreens wird eine Karte angezeigt die bei Bedarf auf den Touchscreen geholt und mit Notizen versehen werden kann Analog wird auf der Seekarte mit dieser Moglichkeit die Fahrt Route bestimmt Das Schiff ist im spateren Spielverlauf mit einer kleinen Bordkanone fur Kampfe auf See einem Greifarm zum Bergen von Schatzen und einem magischen Kompass zum schnelleren Reisen durch Warpen uber das Meer ausgestattet Zudem kann man vom Schiff aus Fische angeln wenn man die Angel bekommen hat und in einem dafur durch einen Fisch markiertem Gebiet des Meeres ist Im Spiel kommen sieben thematisch unterschiedliche Dungeons vor die der Spieler meistern muss Ein Dungeon der Tempel des Meereskonigs der erst nach und nach erforscht werden kann lehnt an eine Nebenaufgabe in Twilight Princess an In ihm findet Link die notigen Seekarten um etwa die drei Geister oder die drei Stahle zu finden Der Tempel ist auf 14 Stockwerke aufgeteilt je weiter Link in seinem Abenteuer fortschreitet desto tiefer kann er in den Tempel vorstossen Der Tempel ist mit einem Fluch belegt sodass wahrend des Aufenthalts Lebensenergie ausgesaugt wird Mit Erhalt der Phantomsanduhr wird man fur eine begrenzte Zeit anfangs 10 Minuten maximal 25 Minuten vom Fluch befreit In den sogenannten lila Schutzzonen wird die Zeit gestoppt ausserdem gibt es rote Kruge mit denen weitere Schutzzonen erzeugt werden konnen Innerhalb des Tempels befinden sich Phantome Die Phantome wandeln auf vorgegebenen Pfaden auf einem Stockwerk herum Insgesamt trifft Link auf drei unterschiedliche Arten von Phantomen Blaue normale Phantome Rote die schneller sind als blaue Phantome sowie Goldene die wiederum schneller und starker als rote Phantome sind und sich zu Link teleportieren konnen sobald der von einem anderen Phantom gesichtet wurde Die Phantome sind anfangs fur Link unbesiegbar mit dem Erhalt des Heroenbogens kann er sie kurzzeitig mit einem Schuss in den Rucken betauben Mit dem Erhalt des Phantomschwerts kann er sie auch zerstoren Um sich von den Phantomen zu schutzen kann Link die Schutzzonen nutzen da die Phantome dort nicht hinein und Link nicht sehen konnen Nachdem Link die Halfte des Tempels absolviert hat entsteht eine Art Teleporter mit der er direkt in die Mitte des Tempels zuruckkehren kann Mehrspieler BearbeitenDer Mehrspielermodus ist mit einem Capture the Flag Modus vergleichbar Ein Spieler steuert Link der in einem labyrinthahnlichen Raum drei Phantomen ausweichen muss Ziel ist es die auf der Karte verteilten Force Kristalle einzusammeln und in eine Schutzzone in Spielerfarbe zu bringen Der Spieler der die Phantome steuert versucht dies zu verhindern Er steuert die Phantome allerdings nicht direkt sondern zeichnet ihre Route auf der Karte ein Die Force Kristalle gibt es in mehreren Grossen Kleinere Kristalle sind leichter lassen Link also schneller laufen bringen aber auch weniger Punkte Grosse Kristalle sind schwer lassen Link daher langsam laufen bringen aber auch sehr viele Punkte Auf der Karte verteilt sind sowohl fur Link als auch fur die Phantome Power Ups verteilt Sie beschleunigen etwa Link machen ihn starker oder verteilen die neutralen Kristalle zufallig auf der Karte Nachdem eine Runde durch Ablauf der Zeit oder der Gefangennahme von Link vorbei ist werden die Seiten getauscht Der gegnerische Spieler kann die eigenen Kristalle wegtragen und sie durch Werfen in eine Schutzzone wieder neutralisieren Nach je drei Runden ist das Spiel vorbei der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt Der Mehrspielermodus ist sowohl lokal als auch online uber die Nintendo Wi Fi Connection moglich Technik BearbeitenPhantom Hourglass ist ein dreidimensionales Spiel im Cel Shading Grafik Stil Die visuelle Gestaltung von Spielfiguren und Umgebungen sind The Wind Waker nachempfunden Der Spieler betrachtet das Geschehen meistens von oben ahnlich wie in alteren 2D Zelda Spielen Das Spiel ist eines der wenigen fur den Nintendo DS das fast alle Moglichkeiten des Systems konsequent ausnutzt Neben der vollstandigen Steuerung per Touchpen wird zum Beispiel das Mikrofon zum Ausblasen von Kerzen oder Wecken von Personen genutzt In Bosskampfen fungiert der Top Screen meist als Verlangerung des Touchscreens um dem Spieler ein grosseres Sichtfeld zu bieten Entwicklung BearbeitenAm 23 Marz 2006 gab Nintendo Prasident Satoru Iwata in seinem Vortrag auf der Game Developers Conference den Namen The Legend of Zelda Phantom Hourglass bekannt Geleitet wurde die Entwicklung von Eiji Aonuma der auch fur Majora s Mask The Wind Waker und Twilight Princess verantwortlich zeichnete Bis zum 30 Dezember 2007 hat es sich 3 8 Millionen Mal verkauft Literatur BearbeitenAkira Himekawa Eiji Aonuma The Legend of Zelda Hyrule Historia Tokyopop Hamburg 2013 ISBN 978 3 8420 0859 5 S 202 205 Nintendo Hrsg The Legend of Zelda Art amp Artifacts Tokyopop Hamburg 2017 ISBN 978 3 8420 3950 6 S 84 86 304 313 Nintendo Hrsg The Legend of Zelda Encyclopedia Tokyopop Hamburg 2019 ISBN 978 3 8420 4957 4 Weblinks BearbeitenThe Legend of Zelda Phantom Hourglass bei Nintendo de The Legend of Zelda Phantom Hourglass bei MobyGames englisch The Legend of Zelda Phantom Hourglass in der Internet Movie Database englisch The Legend of Zelda Phantom Hourglass im Zeldapendium The Legend of Zelda Phantom Hourglass bei ZeldaEurope de The Legend of Zelda Phantom Hourglass bei ZFans deEinzelnachweise Bearbeiten https www mobygames com game nintendo ds legend of zelda phantom hourglass creditsThe Legend of Zelda 1986 The Legend of Zelda 1987 Zelda II The Adventure of Link 1992 A Link to the Past 1993 Link s Awakening 1998 DX 2019 Switch 1998 Ocarina of Time 2011 3D 2000 Majora s Mask 2015 3D 2001 Oracle of Seasons Oracle of Ages 2003 Four Swords 2003 The Wind Waker 2013 HD 2004 The Minish Cap 2004 Four Swords Adventures 2006 Twilight Princess 2016 HD 2007 Phantom Hourglass 2009 Spirit Tracks 2011 Skyward Sword 2021 HD 2013 A Link Between Worlds 2015 Tri Force Heroes 2017 Breath of the Wild 2023 Tears of the KingdomVerfilmung The Legend of ZeldaAbleger Gastauftritte und Crossover Freshly Picked Tingle s Rosy Rupeeland Link s 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