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Wing Commander ist der erste Teil der gleichnamigen Science Fiction Computerspielserie Wing Commander von Origin Systems Es ist eine Weltraum Flugsimulation und erschien 1990 fur den PC Darauf folgend wurde das Spiel auf zahlreiche weitere Plattformen portiert Der Spieler schlupft in die Rolle eines Raumjagerpiloten im Krieg der Menschheit gegen die katzenartige Alienrasse der Kilrathi Das Spiel gilt als ein massgeblicher Faktor fur den Erfolg des PCs als Spieleplattform und setzte Massstabe im Bereich des Grafik und Sounddesigns Wing CommanderEntwickler Vereinigte Staaten Origin SystemsPublisher Vereinigte Staaten Origin SystemsLeitende Entwickler Chris Roberts Warren SpectorVeroffentlichung 27 September 1990Plattform PC DOS Mac OS Amiga CD FM Towns Sega Mega CD SNES 3DO PSPGenre Weltraum FlugsimulationSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus Joystick GamecontrollerSystemvor aussetzungen CPU 286 mit 12 MHz 640 kB RAM 2 Diskettenlaufwerke oder alternativ freier Festplattenspeicher Grafik VGA MCGA mit 256 Farben oder EGA Tandy Soundkarte optional opt General MIDI Medium 3 5 5 25 Diskette Cartridge CD ROM UMD DownloadSprache Englisch Deutsch Amiga Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Geschichte 3 1 Entwicklung 3 2 Veroffentlichungen 3 3 Wiederveroffentlichungen 3 4 Quelltext Archivierung 4 Rezeption 5 Add ons 5 1 The Secret Missions 5 2 The Secret Missions 2 Crusade 6 Super Wing Commander 7 Literatur 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenMit Wing Commander beginnt die Karriere des Protagonisten als Weltraum Kampfpilot die sich uber mehrere Teile der Wing Commander Serie erstrecken wird mit der Bestimmung des Namens am Anfang des Spiels durch den Spieler Allgemein wegen seines markanten Ausseren als Bluehair Blauhaar bezeichnet 1 wird der Protagonist erst in spateren Teilen kanonisch als Christopher Maverick Blair identifiziert Frisch von der Akademie wird der Protagonist im Jahr 2654 auf den Trager Tiger s Claw versetzt der im Vega Sektor an vorderster Front gegen die Kilrathi operiert In verschiedenen Sonnensystemen des Sektors gilt es die Offensivkrafte der Kilrathi zuruckzuschlagen und die menschlichen Kolonien vor ihrer vollkommenen Zerstorung zu bewahren Die Handlung des Spiels wird in zahlreichen animierten Zwischensequenzen erzahlt Der Verlauf des Spiels und die besuchten Sonnensysteme konnen dabei aufgrund einer verzweigten Missionsstruktur variieren Neben der Rahmenhandlung spielt die Interaktion mit den Besatzungsmitgliedern eine bedeutende Rolle die in Gesprachen mit der Spielfigur umfangreiche Informationen rund um die Spielwelt und die Ereignisse des Spiels liefern Wahrend seiner Laufbahn hat der Spieler die Moglichkeit viele Auszeichnungen zu erhalten Wing Commander ist das einzige Spiel der Reihe in dem der Held abhangig von seiner Leistung befordert und mit Orden ausgezeichnet wird Spielprinzip BearbeitenDas Spiel teilt sich in zwei Abschnitte Zwischen den Missionen kann der Spieler per Mausklick zwischen verschiedenen Bereichen an Bord des Tragerschiffs hin und herwechseln In der Pilotenbar kann er optionale in animierten Zwischensequenzen prasentierte Gesprache mit den dort anwesenden Pilotenkollegen fuhren die ihm Geschichten aus ihrem Leben erzahlen Hintergrundinformationen zu den Ereignissen in der Spielwelt geben oder die gegenwartige Situation kommentieren Ein Trainingssimulator bietet die Moglichkeit anhand von Trainingsmissionen ohne Auswirkungen auf den Spielverlauf das Spielprinzip einzuuben Im Pilotenschlafsaal kann der Spieler seine Medaillen und Auszeichnungen betrachten und in der PC Fassung zusatzlich seinen Spielstand abspeichern Mit dem Betreten des Flugdecks wird das sogenannte Mission Briefing ausgelost in dem der Spieler in einer animierten Zwischensequenz die Ziele seiner Flugmission erklart bekommt Nach einer weiteren animierten Startsequenz beginnt die eigentliche Mission Der Spieler steuert seinen Raumjager in einer simulierten 3D Weltraumumgebung aus einer Cockpitansicht in der Egoperspektive heraus Das Spiel erlaubt eine Steuerung uber alle drei Raumachsen vor zuruck rechts links hoch runter Im Verlauf des Spiels steuert der Spieler vier unterschiedliche vom Programm zugewiesene Raumjagertypen die sich in Ausstattung Waffensysteme Panzerung Schildstarke und Flugverhalten etwa Beschleunigung Hochstgeschwindigkeit Wendigkeit unterscheiden konnen Zum Ausschalten von Feinden ist der Raumjager mit Strahlenkanonen und einer begrenzten Zahl an Raketen ausgestattet Da die Strahlengeschutze nur uber ein gewisses Energiekontingent verfugen ist kein Dauerfeuer moglich sondern der Spieler muss regelmassig kurze Feuerpausen einlegen damit sich der Energiepegel wieder regenerieren kann Neben der Schiffspanzerung wird das eigene Raumschiff durch einen sich regenerierenden Schutzschirm vor gegnerischen Angriffen geschutzt Mit Hilfe eines Nachbrenners kann der Spieler jederzeit seine Fluggeschwindigkeit kurzzeitig stark erhohen Der hierfur benotigte Treibstoff ist jedoch begrenzt Ist der Schutzschirm durchbrochen und die Panzerung des eigenen Jagers zerstort explodiert der Raumjager und das Spiel ist beendet Um dem Tod zu entgehen kann der Spieler in auswegloser Situation den Notausstieg per Schleudersitz wahlen Die Mission gilt in diesem Fall zwar als fehlgeschlagen der Spieler kann jedoch im Spielverlauf fortfahren Ublicherweise muss der Spieler im Missionsverlauf mehrere Navigationspunkte ansteuern und alle feindlichen Krafte zerstoren Als Variation dazu muss der Spieler dabei manchmal wichtige Primarziele am Zielpunkt vor Ablauf einer bestimmten Zeitspanne zerstoren oder in Form von Geleitschutz Missionen die Vernichtung eigener Einheiten verhindern Des Ofteren muss der Spieler seinen Raumjager durch Asteroiden und Minenfelder steuern die den Anflug auf die Zielpunkte erschweren und den Raumgleiter bei Zusammenstoss schwer beschadigen oder zerstoren konnen nbsp Missionsbaum zu Wing Commander mit Wiedergabe der verzweigten MissionsstrukturIm Normalfall steht dem Spieler wahrend der Mission ein vom Programm gesteuerter Flugelmann englisch Wingman zur Seite Per Funkspruch kann der Spieler diesem rudimentare Befehle wie selbststandiges Angreifen von Zielen oder Beibehaltung einer Flankenposition befehlen Gegnerische Piloten konnen durch Beleidigungen dazu bewegt werden ihre Angriffe auf den Spieler zu konzentrieren Mitunter kommentieren Verbundete und gegnerische Piloten die Situation dabei auch selbststandig in Form geskripteter oder generisch allgemein gehaltener Funkspruch Dialoge Nach Beendigung der Mission und Ruckkehr auf das Tragerschiff erfolgt das Debriefing der Mission in einer weiteren animierten Zwischensequenz in der der Verlauf und Ausgang der Mission kommentiert wird Bei besonders guten Leistungen erhalt die Spielfigur unter Umstanden zusatzlich einen Orden verliehen oder wird befordert Stirbt der Flugelmann des Spielers wahrend der Mission folgt eine Weltraumbeerdigung Fehlgeschlagene Missionen fuhren aufgrund einer verzweigten Missionsstruktur siehe Bild nicht zum sofortigen Game over haben aber Auswirkungen auf die Missionsabfolge und die zugewiesenen Begleitpiloten oder Raumjager Bei anhaltend schlechter Leistung schliesst das Spiel mit einem negativen Handlungsende Geschichte BearbeitenEntwicklung Bearbeiten Wing Commander wurde massgeblich von Chris Roberts entworfen der das Gesamtkonzept des Spiels erstellte und selbst in die Programmierung involviert war Zu den Kerninteressen von Roberts Arbeiten zahlten jedoch vor allem das Erzahlen von Geschichten und die Erzeugung visueller Welten Daher ubten auch Filme einen grossen Einfluss auf seine Arbeiten aus Im Ruckblick begrundete Roberts seine Entscheidung gegen eine Filmkarriere damit dass er als Spieleentwickler alle notwendigen Arbeiten selbst erledigen und wesentlich grosseren Einfluss auf die Darstellung nehmen konnte 2 Seit 1987 arbeitete Roberts fur den texanischen Spieleentwickler Origin Systems an dem Commodore 64 Spiel Times of Lore Das Spiel stellte mit der Art und Weise wie es die technisch beschrankte Hardware des Heimcomputers ausreizte nach Angaben Roberts zwar eine hervorragende Programmierleistung dar der kommerzielle Erfolg blieb jedoch aus da sich der Markt bei Veroffentlichung bereits zugunsten des wesentlich starkeren IBM PCs verschoben hatte 3 I decided then that my next game would be for the PC and that I would use every bell and whistle I could with the available hardware to deliver the biggest audiovisual punch I could When I saw what Larry Holland was doing with 3D sprites in LucasFilm s WWII flight sim Battlehawks 1942 I decided there was no time like the present to create the I d wanted to make from the moment I started programming Ich beschloss damals dass mein nachstes Spiel fur den PC sein wurde und dass ich alles aus der verfugbaren Hardware herausholen wurde um den mir bestmoglichen audiovisuellen Rundumschlag abzuliefern Als ich sah was Larry Holland mit 3D Sprites in LucasFilms Weltkriegs Flugsimulation Battlehawks 1942 anstellte beschloss ich dass es keinen besseren Zeitpunkt gabe um das zu machen was ich seit meinen Anfangen als Programmierer schon immer machen wollte Chris Roberts in Games That Changed The World Wing Commander 3 nbsp Logo vor der Umbenennung in Wing CommanderIn seinem siebenseitigen Grundkonzept das Roberts dem Origin Management vorlegte lautete der Titel des Spiels noch Squadron 4 Im Laufe der Entwicklung wurde der Titel jedoch in Wingleader umgeandert und erste Werbematerialien unter diesem Titel verteilt 5 6 7 Kurz vor Veroffentlichung entschied sich Origin schliesslich dazu das Spiel ein weiteres Mal in Wing Commander umzubenennen 8 3 Die Entwicklungsarbeiten begannen Anfang 1988 und dauerten 18 Monate an Nachdem anfangs lediglich Chris Roberts und Grafiker Denis Loubet an dem Spiel arbeiteten wuchs das Team im Laufe der Entwicklung auf die fur seine Zeit beachtliche Grosse von acht Vollzeit Projektmitarbeitern und mehreren freien Mitarbeitern Kunstlern und Soundspezialisten 3 Die Einflusse fur sein Weltraumszenario bezog Chefentwickler Chris Roberts hauptsachlich aus der ersten Star Wars Trilogie der Originalserie Kampfstern Galactica dem Science Fiction Roman Der Ewige Krieg von Joe Haldeman und den amerikanischen Militaroffensiven im Pazifik wahrend des Zweiten Weltkrieges Pazifikkrieg Die terranische Konfoderation ist dabei den US Streitkraften nachempfunden wahrend die Kilrathi ein Abbild der japanischen Armee sind deren Ehrenkodex und Handlungsweise stark am Bushidō Verhaltenskodex der japanischen Samurai orientiert ist Die Idee fur das katzenhafte Aussehen dieser Rasse erhielt Roberts durch das ebenfalls katzenartige Volk der Kzin aus Larry Nivens SciFi Romanreihe uber die Ringwelt Der Name Kilrathi leitet sich vom Englischen to kill toten und wrath Zorn ab 9 I just thought it was very important that you felt like your actions had some impact on the story You weren t just on a predetermined path that was only one way It wasn t about a high score It was completely about how you played and flew would affect the storyline and my theory was that would give you a natural level of immersion into the world Ich dachte einfach es sei sehr wichtig dass man das Gefuhl bekommt die eigenen Handlungen hatten Auswirkungen auf die Geschichte Du warst nicht einfach auf einem vorbestimmten Pfad der nur in eine Richtung fuhrt Es ging nicht um eine Punktzahl Es ging ausschliesslich darum dass die Art deiner Spiel und Flugweise die Spielhandlung beeinflussen und meine Theorie war dass das dem Spieler ein naturliches Eintauchen in die Spielwelt ermoglicht Chris Roberts in The History of Wing Commander Part One 9 Die Grafik von Wing Commander basiert auf zweidimensionalen Sprite Grafiken da die Rechenleistung zeitgenossischer PCs nicht ausreichte um Roberts Anspruch an die grafische Detailfulle mit Hilfe einer 3D Polygongrafik zu erfullen 3 Stattdessen wurden alle Objekte als Bitmaps gespeichert mit unterschiedlichen Varianten abhangig vom Blickwinkel Diese Bitmaps wurden je nach Flugrichtung und Entfernung gedreht bzw in ihrer Grosse skaliert sodass der Eindruck einer 3D Welt entstand Das brachte zugleich den Vorteil dass die Grafik nicht in Echtzeit berechnet werden musste und ermoglichte nach Aussage Roberts erst die filmartige Prasentation Um diesen Eindruck zu verstarken verzichtete Roberts auch auf die Verwendung eines ublichen menubasierten Interfaces Stattdessen erreicht der Spieler die unterschiedlichen Bereiche und Funktionen uber ein Point amp Click Interface So verbarg sich die Speicherfunktion hinter einem Klick auf die Schlafkoje in der Pilotenbarracke uber einen Klick auf die Schleuse wurde das Programm beendet 8 Als eines der ersten Spiele verwendete Wing Commander einen reaktiven Soundtrack der sich an das Geschehen auf dem Bildschirm anpasste 9 Trifft der Spieler beispielsweise auf gegnerische Einheiten wechselt die Hintergrundmusik zu einem Kampfthema Sinkt die Panzerung des Spielerschiffs im Gefecht auf einen kritischen Wert wird die Musik deutlich drangender wahrend diverse Melodiepassagen den erfolgreichen Abschuss eines Feindes den Tod des eigenen Flugelmannes oder den Abschluss einer Teil Mission signalisieren Wing Commander zahlte dabei zu den fruhen prominenten Programmen die neben MIDI Sound zusatzlich Creatives Sound Blaster Soundkarte unterstutzten Die Musik wurde von George Alistair The Fatman Sanger komponiert 10 Veroffentlichungen Bearbeiten nbsp Ausschnitt des an die wcnews com Community ubergebenen WC1 QuelltextesWing Commander wurde zuerst fur PC DOS 1990 entwickelt Am 20 November 1992 erschien eine Amiga Version A500 1000 und eine SNES Version Da die Amiga Version auf A500 und A1000 Systemen durch die zu langsamen Hauptprozessoren fast zeitlupenartig ruckelte wurden Turbokarten die 32 Bit Prozessoren wie 68020 68030 und teilweise eine FPU enthielten zur Aufrustung dieser Amigas immer beliebter denn erst mit einem 68020 Prozessor kam es zu einer flussigen Darstellung der Weltraumkampfe Am 1 Marz 1993 erschien auch die CD Version die zwar weitgehend der A 500 Version entsprach aber 256 Farben anstatt nur 32 Farben bot und mit den in den CD Systemen fest verbauten 68020 CPUs flussig spielbar war Fur das SNES wurden auch die fur die PC Version erhaltlichen Zusatzmissionen The Secret Missions 1 portiert 11 Die Portierungen fur den A500 und das SNES waren der PC Version aufgrund der schwacheren Systemhardware grafisch und teilweise auch soundtechnisch unterlegen lediglich die CD 32 Version kam aufgrund der hoheren Farbtiefe grafisch etwas naher an die PC Version heran 1994 wurde Wing Commander auch fur Sega Mega CD produziert 1994 erschien auch eine stark uberarbeitete Version namens Super Wing Commander fur den 3DO die 1995 zusatzlich fur Mac OS portiert wurde Wing Commander Deluxe von 1992 fur den PC umfasste das Grundspiel und die beide Erweiterungen The Secret Missions 1 amp 2 12 Der Verkaufspackung des Spiels lag eine Reihe Begleitmaterialien bei unter anderem eine Ausgabe des fiktiven Schiffmagazins Claw Marks mit Tipps und Hintergrundinformationen Die Idee hierfur ging auf Co Producer Warren Spector zuruck der ursprunglich aus dem Rollenspiel Bereich kam 9 Wiederveroffentlichungen Bearbeiten Nach jahrelanger Nicht Verfugbarkeit Abandonware veroffentlichte Electronic Arts am 14 November 2006 Wing Commander erneut in der SNES Fassung als Teil seiner Sammlung EA Replay fur die PSP 13 14 Im August 2011 wurde auch die PC Fassung des Basisspiels zusammen mit Wing Commander II fur moderne Systeme optimiert und in einer kostenpflichtigen Download Version DRM frei wiederveroffentlicht 15 Quelltext Archivierung Bearbeiten Der durch die Origin Systems Auflosung verloren geglaubte Quelltext von Wing Commander wurde im August 2011 durch einen ehemaligen Entwickler der Fan Gemeinde zur Verfugung gestellt um uber eine Langzeitarchivierung ein endgultiges Verlorengehen zu verhindern 16 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungAmigaCD DOSMCDSNESASM7 12 mit Turbokarte 4 12 ohne 20 k A 10 12 21 k A k A Amiga Games54 17 74 18 k A k A k A Amiga Joker86 19 k A k A k A k A CGWk A k A empf 22 k A k A Dragonk A k A 6 6 23 k A k A GameProk A k A k A k A 5 5 24 Mega Funk A k A k A 67 25 k A PC Jokerk A k A 84 Deluxe Ed 12 k A k A Play Time43 26 k A k A k A k A Power Play38 11 k A 88 27 k A 68 11 Video Gamesk A k A k A 72 29 72 28 PC Plusk A k A 4 5 30 k A k A Wing Commander gilt als einer der massgeblichen Titel fur den Erfolg des PCs als Spieleplattform 9 3 11 und setzte neue Massstabe in Sachen Grafik und Sounddesign Der amerikanische Spieleentwickler Allen Varney bezeichnete in seinem 2006 veroffentlichten Ruckblick auf die Serie die Aufsehen erregende Prasentation des Spiels auf der Consumer Electronics Show 1990 als ausschlaggebenden Grund fur LucasArts die fur das Weihnachtsgeschaft geplante Veroffentlichung von Secret Weapons of the Luftwaffe zu verschieben um die Qualitat des Spiels mit Blick auf den Konkurrenten zu verbessern 8 31 Wing Commander wurde 1990 mit dem Origins Award fur das beste Computerspiel der Kategorie Fantasy Science Fiction ausgezeichnet Das US amerikanische Computerspielmagazin Computer Gaming World zeichnete Wing Commander in seiner Ausgabe 11 1991 als Spiel des Jahres aus 32 Im November 1996 wurde Wing Commander vom selben Magazin auf Platz 7 der 150 besten Spiele aller Zeiten gewahlt 33 Add ons BearbeitenThe Secret Missions Bearbeiten nbsp Logo der Secret Missions PC Das erste Add on The Secret Missions erschien bereits wenige Monate nach Wing Commander im Fruhjahr 1991 und benotigt in der PC Fassung eine Installation des Hauptspiels Die SNES Fassung wurde hingegen als separates Steckmodul vertrieben Darin enthalten sind 16 2 neue Flugmissionen und ein neuer Handlungsfaden Es handelt sich um Elemente die Roberts nicht mehr ins Hauptspiel integrieren konnte und daher vorschlug in der Tradition der Erweiterungspakete fur das Rollenspiel Dungeons amp Dragons diese als Mission Pack zu veroffentlichen 9 Mit Hilfe einer neuen Geheimwaffe an Bord des Schlachtschiffes Sivar zerstoren die Kilrathi in einem Kommandounternehmen die dicht besiedelte Goddard Kolonie der Menschen Als die Tiger s Claw dem Notruf der Kolonie folgend das System erreicht findet sie nur noch einen vollkommen verwusteten Planeten ohne Uberlebende vor Das Tragerschiff erhalt daher den Auftrag im Rahmen der Spezial Operation Thors Hammer den Kilrathis bis tief in ihr eigenes Territorium zu folgen und die neue Waffe zu zerstoren Die 16 Missionen des Losungsstranges verteilen sich auf sieben verschiedene Sonnensysteme mit Serien von jeweils 2 3 Missionen Anders als im Hauptspiel gibt es keinen weit verzweigten Missionsbaum Versagt der Spieler im Verlauf des Spiels nachhaltig werden unabhangig vom derzeitigen Spielfortschritt bereits beim nachsten Systemwechsel die beiden alternativen Abschlussmissionen fur eine misslungene Kampagne ausgefuhrt Im Gegensatz zur PC Fassung die ein integraler Bestandteil des Hauptspiels ist besitzt die SNES Version einen Intro Film der in die Handlung des Add ons einfuhrt Wertungsspiegel PC Dragon Magazine 05 91 5 von 6 34 Wertungsspiegel SNES Mega Fun 12 93 72 35 Total 10 93 2 36 Video Games 11 93 72 37 GamePro US 09 93 38 The Secret Missions 2 Crusade Bearbeiten nbsp Logo der Secret Missions 2Die zweite Erweiterung erschien wenige Monate nach der ersten Erweiterung im Sommer 1991 und umfasst 16 neue Missionen mit einem eigenen Handlungsstrang Die Konfoderation schliesst eine Allianz mit den vogelahnlichen Bewohnern des Planeten Firekka Doch eine grosse Flotte der Kilrathi fliegt in das Firekka System ein und besetzt den Planeten Die zahlenmassig unterlegene Konfoderation muss sich zuruckziehen Es stellt sich heraus dass die Kilrathi den Planeten Firekka fur eine heilige Zeremonie zu Ehren ihres Kriegsgottes Sivar auserwahlt haben In der Hoffnung der Moral der Kilrathi einen empfindlichen Schlag zu versetzen will das Flottenoberkommando den Planeten daher wieder befreien Die Mission wird Kreuzzug getauft und mit ihren Jagergeschwadern soll die Tiger s Claw den Weg fur die Befreiungsaktion ebnen Dabei trifft die Konfoderation erstmals auf den neuen experimentellen Kilrathi Jager Hhriss Der Aufbau und die Abfolge der Secret Missions 2 verhalt sich ahnlich wie bei der vorhergehenden Erweiterung Die 16 Missionen des Losungsstranges verteilen sich auf acht Serien von jeweils zwei Missionen Versagt der Spieler im Verlauf des Spiels nachhaltig werden nach Abschluss der laufenden Serie die beiden Abschlussmissionen fur eine misslungene Kampagne ausgefuhrt Diese gleichen den Missionen aus dem Siegerstrang Allerdings bekommt man nach der letzten Mission eine Verlierer Zwischensequenz Die Erweiterung legt im Vergleich zum Hauptspiel und der ersten Erweiterung noch grosseren Wert auf eine tiefgehende Handlung Mit Kilrathi Kronprinz Thrakath nar Kiranka Ralgha Hobbes nar Hhallas dem Piloten Zachary Jazz Colson und Geoffrey Tolwyn wurden wichtige Handlungscharaktere der Folgetitel eingefuhrt Zudem wurde mit dem inszenierten Abschuss des Wingman Major Kien Bossman Chen erstmals der Tod eines Crewmitglieds fest in das Handlungsskript integriert Wertungsspiegel PC ASM 10 91 11 von 12 39 Power Play 7 91 Super 40 Super Wing Commander BearbeitenSuper Wing Commander war der Name der grafisch uberarbeiteten und mit Sprachausgabe versehenen Version von Wing Commander fur 3DO die von Origin 1994 veroffentlicht wurde Enthalten sind neben dem Grundspiel auch das Mission Pack The Secret Mission 1 und einige neue Bonusmissionen die zeitlich zwischen The Secret Missions 1 und 2 angesiedelt sind Darin begibt sich die Tiger s Claw auf die Suche nach der Herkunft des Sivar Schlachtschiffes das in The Secret Missions fur die Zerstorung der Goddard Kolonie verantwortlich war um die Produktionsanlagen zu zerstoren Kritikpunkt an der 3DO Version waren vor allem die langen Ladezeiten vom CD Datentrager 41 1995 folgte eine Portierung von Super Wing Commander auf den Apple Macintosh Wertungsspiegel Mega Fun 8 95 83 42 Power Play 6 94 80 43 Video Games 5 95 69 41 EDGE 07 94 7 von 10 44 Literatur BearbeitenSiehe auch Wing Commander Romane Es erschienen mehrere Romane zum Wing Commander Universum in den US amerikanischen Verlagen Baen Books und Harper Entertainment die in Teilen durch den deutschen Bastei Lubbe Verlag in deutscher Ubersetzung veroffentlicht wurden Expliziten thematischen Bezug zum ersten Teil der Serie haben dabei Mercedes Lackey und Ellen Guon Die Befreier Bastei Lubbe 1994 ISBN 3 404 23148 1Beschreibt die Ereignisse wahrend der Firekka Kampagne in The Secret Missions 2 aus Sicht der Firekkaner und den Seitenwechsel des Kilrathi Lords Ralgha Hobbes nar Hhallas zur Konfoderation Peter Telep Wing Commander Das Buch zum Film Bastei Lubbe November 1999 ISBN 3 404 23218 6Offizieller Begleitroman zum Kinofilm Wing Commander Obwohl es thematisch denselben Zeitraum behandelt wie das Spiel folgt es der stark veranderten Handlung des Films Es handelt sich um den Auftakt zu einer Romantrilogie basierend auf dem Film Universum In der englischen Originalfassung existiert weiterhin eine angepasste Fassung des Buches fur jungere Leser Junior Novelization ISBN 978 0 06 106556 9 Daneben existieren mehrere offizielle und inoffizielle Spielefuhrer unter anderem Rolf Meusel Das Wing Commander Piloten Handbuch Taktiken Daten und Hintergrunde fur jeden konfoderalen Krieger zu Teil I und II plus Zusatz Missionen Data Becker Dusseldorf 1992 ISBN 3 89011 538 1 Mike Harrison Lutz Friedrich Die Geheimnisse des Wing Commander der Original Strategiefuhrer aus den USA Markt und Technik Verlag Haar bei Munchen 1992 ISBN 3 87791 359 8 Weblinks BearbeitenArchivierte Origin Webseite zur Wing Commander Serie 30 Marz 1997 Memento vom 30 Marz 1997 im Internet Archive 45 Wing Commander Reihe bei MobyGames englisch Wing Commander News Umfangreiches Archiv zur Wing Commander Reihe Deutschsprachiges Forum mit aktuellen Newsmeldungen umfangreicher Datenbank sowie Downloadbereich rund um Wing CommanderEinzelnachweise Bearbeiten Wing Commander Weltraum Seifenoper deluxe Nicht mehr online verfugbar In CHIP CHIP Communications 10 September 2008 archiviert vom Original am 10 Dezember 2011 abgerufen am 5 Mai 2012 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www chip de Dennis Scimeca Back On The Flight Deck An Interview With Wing Commander s Chris Roberts In G4TV NBCUniversal 12 August 2011 abgerufen am 29 Marz 2012 englisch a b c d e f Richie Shoemaker Games That Changed The World Wing Commander In PC Zone Games That Changed The World Vol 1 S 18 21 Online Wing Commander News Squadron Product Description Zuletzt abgerufen am 5 April 2012 Wing Commander News Wingleader Preview Zuletzt abgerufen am 5 April 2012 Wing Commander News Sell Sheets zu Wingleader Wing Commander Zuletzt abgerufen am 5 April 2012 Wing Commander News Wingleader Wing Commander Pressekit Zuletzt abgerufen am 5 April 2012 a b c Allen Varney In Spaaaace Wing Leader In The Escapist Themis Media 18 Juli 2006 abgerufen am 31 Marz 2012 englisch Siehe unten auch eine Korrekturanmerkung des Autors zu seinem Artikel vom 3 August 2006 a b c d e f Dennis Scimeca The History of Wing Commander Part One Nicht mehr online verfugbar In G4TV NBCUniversal 10 August 2011 archiviert vom Original am 13 Januar 2013 abgerufen am 29 Marz 2012 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www g4tv com George Alistair Sanger The Fatman Offizielle Website des Komponisten zuletzt abgerufen am 7 April 2012 a b c d Christian von Duisburg Fly by Wire Wing Commander In Power Play Nr 03 1993 Marz 1993 S 16 19 Online a b Peter Braun Wing Commander Deluxe Edition In PC Joker Nr 04 1992 April 1991 Online Jason Dobson EA Confirms Classic Game Collection For PSP In Gamasutra UBM plc 1 September 2006 abgerufen am 7 April 2012 englisch Release Information for EA Replay In MobyGames Gamefly Media abgerufen am 2 Juli 2007 englisch Shotglass News Wing Commander Rerelease Nachricht uber die Wiederveroffentlichung von Wing Commander I und II Abgerufen am 30 August 2011 BIG NEWS Wing Commander I Source Code Archived wcnews com 26 August 2011 abgerufen am 14 Januar 2013 englisch Thanks to an extremely kind donation from an anonymous former EA Origin developer the source code to the PC version of Wing Commander I is now preserved in our offline archive Because of our agreement with Electronic Arts we re not allowed to post recovered source code for download but rest easy knowing that the C files that started it all are being kept safe for future reference Our offline archive contains material that has been preserved but which can t be posted including other source code and budget data from several of the games Mike Schneider Sternenkampf im Hardwaredschungel Wing Commander In Amiga Games Nr 02 1993 Februar 1993 S 24 27 Online Hans Ippisch Eine kostenlose Beilage im Test Wing Commander In Amiga Games Nr 04 1994 April 1994 S 26 Online Richard Lowenstein Wing Commander In Amiga Joker Nr 01 1993 Januar 1993 Online Ulrich Muhl Wing Commander Amiga In Aktueller Software Markt Nr 04 1993 April 1993 Online Dirk Fuchser Luke Skywalker lasst grussen In Aktueller Software Markt Nr 02 1991 Februar 1991 Online Dennis Owens The Claws of the Tiger Origin s Wing Commander In Computer Gaming World Nr 77 Dezember 1990 S 18 19 Online Hartley Lesser Patricia Lesser Kirk Lesser The Role of Computers In Dragon Magazine Nr 166 Februar 1991 S 31 36 Frequent Flyer Wing Commander In GamePro Nr 42 Januar 1993 S 88 89 Martin Weidner Julian Ossent Super Wing Commander In Mega Fun Nr 06 1994 Juni 1994 S 104 Online Hans Ippisch Wing Commander In Play Time Nr 03 1993 Marz 1993 S 54 Online PC Games Database Wing Commander Pressespiegel Abgerufen am 2 April 2012 ak Auf den Schwingen des Todes Wing Commander In Video Games Nr 02 1993 Februar 1993 S 42 Online Tetsuhiko Hara Es war einmal Wing Commander In Video Games Nr 06 1994 Juni 1994 S 87 Online Wing Commander In PC Plus Februar 1991 S 169 Online Allen Varney Korrekturanmerkung des Autors zu seinem Artikel Wingleader In The Escapist Themis Media 3 August 2006 abgerufen am 31 Marz 2012 englisch In my article Wing Leader I mistakenly described Lucasfilm Games as showing X Wing at the 1990 Consumer Electronics Show when the record shows it was Secret Weapons of the Luftwaffe I regret that error With that correction the CES anecdote happened as I related it in my article Computer Gaming World s 1991 Games of the Year Awards In Computer Gaming World Nr 88 November 1991 S 38 40 58 Online CDAccess com 150 Best Games of All Time Memento vom 11 August 2007 im Internet Archive Hartley Lesser Patricia Lesser Kirk Lesser The Role of Computers In Dragon Magazine Nr 169 Mai 1991 S 61 65 Martin Weidner Philipp Noack Wing Commander The Secret Missions In Mega Fun Nr 12 1993 Dezember 1993 Online Michael Anton Wing Commander Secret Missions In Total Nr 10 1993 Oktober 1993 S 39 Online Hartmut Ulrich The Secret Missions Wing Commander In Video Games Nr 02 1993 Februar 1993 S 106 Online Kamikaze The Secret Missions In GamePro US Nr 09 1993 September 1993 S 68 Online Guido Alt Ottfried Schmidt Hart Harter Crusade In Aktueller Software Markt Nr 10 1991 Oktober 1991 Online Michael Hengst Katzenkiller Wing Commander Mission Disk 2 In Power Play Nr 07 1991 Juli 1993 S 16 19 Online a b Tetsuhiko Hara Unendliche Weiten Super Wing Commander In Video Games Nr 05 1995 Mai 1995 S 91 Online Holger Gossmann Super Wing Commander In Mega Fun Nr 08 1995 August 1995 Online Michael Hengst Fly by Wire Wing Commander In Power Play Nr 06 1994 Juni 1994 Online Super Wing Commander In EDGE Juli 1994 S 72 73 Online Wing Commander Nicht mehr online verfugbar www origin ea com 30 Marz 1997 archiviert vom Original am 30 Marz 1997 abgerufen am 30 Juli 2011 Wing CommanderComputerspiele und offizielle Begleitwerke der Wing Commander Spieleserie Hauptreihe Wing Commander II III IV Prophecy Secret Ops nbsp Ableger Wing Commander Academy Super Wing Commander Wing Commander Armada Wing Commander ArenaPrivateer Wing Commander Privateer Privateer 2Verfilmungen Wing Commander Academy Wing Commander Der FilmSonstiges Romane Normdaten Sachbegriff GND 4284788 6 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Wing Commander Computerspiel amp oldid 233233574 Super Wing Commander