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Wing Commander IV The Price of Freedom ist eine Weltraumactionsimulation von Origin Systems aus dem Jahr 1996 Es ist weiterhin der letzte Teil der gleichnamigen Serie der unter der Leitung des Serienschopfers Chris Roberts entstand Wie der unmittelbare Vorganger setzt das Spiel auf die Inszenierung seiner Handlung durch realverfilmte Schauspielsequenzen Die Handlung bildet einen Epilog zur vorhergehenden Kilrathi Trilogie Nach dem Sieg uber den Erzfeind befindet sich die Foderation in einer Phase der politischen Neuorientierung Es kommt zu immer grosseren Spannungen zwischen den Kernwelten der Foderation und ihren Aussenwelten die schliesslich in einen neuen Krieg munden Colonel Christopher Maverick Blair wird daher aus seinem Ruhestand geholt und in den aktiven Flugdienst zuruckversetzt Das Spiel erschien fur DOS und Windows PC Mac OS und PlayStation Wing Commander IV The Price of FreedomEntwickler Vereinigte Staaten Origin SystemsPublisher Vereinigte Staaten Electronic ArtsLeitende Entwickler Chris RobertsVeroffentlichung 9 Februar 1996 DOS Mac Juni 1997 PSone 22 Dezember 2009 PS3 PSP Plattform DOS Win Mac OS PSone PS3 PSPSpiel Engine RealSpaceGenre Weltraum Flugsimulation Interaktiver FilmSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus amp Tastatur Joystick GamecontrollerSystemvor aussetzungen OS MS DOS 5 0 CPU 486er RAM 8 MB Grafik VGA mit 256 Farben Soundkarte opt General MIDI 2x CD ROM Laufwerk Freier Festplattenspeicher 11 MBMedium CD ROM DownloadSprache DeutschAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 3 1 Produktion 3 2 Re Release 3 3 Quelltext 3 4 Besetzung 4 Rezeption 5 Romane 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenThe Price of Freedom der Untertitel des Spiels ist eine Anspielung auf ein Zitat der Spielfigur Admiral Geoffrey Tolwyn im Verlauf der Handlung Es lautet vollstandig The price of freedom is eternal vigilance Dabei handelt es sich um die Variation eines Zitats von Wendell Phillips das haufig falschlicherweise US Prasident Thomas Jefferson zugeschrieben wird Eternal vigilance is the price of liberty Ewige Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit 1 Es entspricht dem Leitthema des Spiels Die Handlung des vierten Teils ist abermals weitgehend linear mit einem festgelegten Endziel verzweigt sich jedoch im Laufe des Spiels an einer Stelle prominent und bietet kurzzeitig zwei gleichwertige Alternativwege die sich bald darauf wieder zu einem Losungsweg vereinen Im weiteren Verlauf bieten sich an einigen Stellen weitere kurze Wahlmoglichkeiten mit gewissem Einfluss auf den Ausgang des Spiels Im Jahr 2673 liegt der Krieg mit den Kilrathi etwa vier Jahre zuruck Nach langerer Friedensphase bahnt sich jedoch immer deutlicher ein Krieg zwischen den Hauptwelten der Konfoderation und der Union der Grenzwelten an Die Spannungen werden nicht zuletzt befeuert durch den Angriff auf einen unbewaffneten Krankentransporter der mit Hilfe einer bislang unbekannten Waffe zerstort wurde Es gibt keine Uberlebenden die die Angreifer identifizieren konnten beide Parteien weisen sich gegenseitig die Schuld zu Der Konfoderationsrat steht vor der Entscheidung ob er den Grenzwelten den Krieg erklaren soll Admiral Tolwyn wird vom Rat beauftragt die Situation zu untersuchen und dem Rat mit seinem Bericht eine Grundlage fur die Entscheidung zu liefern Von diesem erhalt Major Todd Maniac Marshall den Befehl Colonel Christopher Maverick Blair aus seinem Vorruhestand in den aktiven Flugdienst zuruckzuholen Dieser ist derweil bemuht seinen Lebensabend als Farmer auf einem Wustenplaneten zu verbringen beschliesst jedoch Tolwyns Ruf zu folgen Er und Maniac werden auf die TCS Lexington versetzt die unter dem Kommando von Captain William Eisen steht Mit Winston Vagabond Chang befindet sich ein weiterer Charakter aus Wing Commander III unter der Besatzung Colonel Blair wird damit beauftragt Beweise fur die Schuld der Grenzwelten zu finden kann jedoch keine entdecken Derweil wird Eisen ohne Angaben von Grunden durch Captain Hugh Paulsen als Kommandant abgelost Blair wird zunehmend auf ein Abstellgleis geschoben und zum Patrouillenflug verdammt Je nach Handlungsweise des Spielers stosst er an Bord der Lexington jedoch auf Ungereimtheiten die er sich nicht erklaren kann Wenig spater erhalt er von Paulsen gemeinsam mit Vagabond den Auftrag einen Deserteur zu stellen der zu den Grenzwelten uberlaufen wolle Dieser Deserteur entpuppt sich als William Eisen der von Maniac eskortiert wird Eisen spricht von einer Verschworung von Kriegstreibern innerhalb der Konfoderation als Grund fur seine Flucht und bemuht sich Vagabond und Maverick ebenfalls zum Seitenwechsel zu bewegen Vagabond beschliesst sich Eisen anzuschliessen wahrend der Spieler an diesem Punkt selbst entscheiden muss wie er sich verhalten mochte Entscheidet er sich gegen die Fahnenflucht muss er gegen Vagabond kampfen der versucht Eisen und Maniac vor ihm zu schutzen Nachdem er seinen alten Kameraden toten musste kehrt Maverick zum Schiff zuruck wahrend Eisen und Maniac entkommen Die Besatzung des Tragerschiffs erhalt derweil Zuwachs durch eine neue Gruppe von Piloten Darunter ist auch Seether ein hochtalentierter Flieger jedoch auch kalt und skrupellos Nach einigen Missionen wird die Lexington Ziel eines Angriffs der Grenzwelten Der Angriff wird von Maniac gefuhrt der Maverick ein weiteres Mal zum Seitenwechsel auffordert An dieser Stelle muss der Spieler zustimmen oder das Spiel endet mit dem Tod Mavericks Gemeinsam mit Maniac zerstort Maverick die Lexington und geht an Bord des Grenzwelten Tragerschiffs BWS Intrepid das inzwischen unter dem Kommando Eisens steht Sollte sich der Spieler bereits bei Eisens Flucht fur ein Uberlaufen entschieden haben erlebt er stattdessen die Umstande von Eisens Ankunft und Kommandoubernahme auf der Intrepid Er fuhrt einige Aufklarungsmissionen durch mit dem Ziel Informationen uber die Verschworer zu sammeln Anschliessend vereinen sich die beiden Handlungsstrange wieder und die Handlung folgt wieder einem zumeist vorgegebenen Handlungsverlauf Blair sammelt weitere Indizien fur eine Verschworung und es ergibt sich der Verdacht dass der Pilot Seether hinter den Angriffen steht Eisen verlasst die Intrepid in Richtung Erde wobei er Blair das Kommando uber das Schiff ubergibt Blair stosst im weiteren Verlauf schliesslich auf die Spuren der geheimen Militareinheit der Black Lance deren Unternehmungen tatsachlich von Seether gefuhrt werden Blair kann den geheimen Standort ihrer Einsatzzentrale in Erfahrung bringen und enthullt schliesslich dass die Black Lance dem Oberbefehl von Admiral Tolwyn unterstehen Mit ausreichenden Beweismitteln ausgestattet stosst Maverick mit der Intrepid in Richtung Erde vor um sie dem Konfoderationsrat vorzulegen In einem finalen Raumgefecht zerstort er erst den neuen Grosstrager der Foderation die TCS Vesuvius und besiegt anschliessend Seether im Kampf Mann gegen Mann Den Abschluss bildete eine langere Filmpassage vor dem Konfoderationsrat in der der Spieler an mehreren Stellen gewisse Entscheidungen treffen muss Diese sind letztlich fur den positiven Ausgang des Spieles entscheidend Blair erreicht den Plenarsaal als der unmittelbar zuvor zum Weltraum Marschall beforderte Tolwyn seine vorgeblichen Beweise fur die Kriegstreiberei der Grenzwelten vorlegt Nach einem Wortgefecht zwischen Blair und Tolwyn kommt es zur Ratsabstimmung die im positiven kanonischen Fall zu einer Ablehnung der Kriegserklarung fuhrt In diesem Fall wird Tolwyn fur seine Vergehen festgesetzt und von einem Gericht zum Tode verurteilt Er entzieht sich der Hinrichtung schliesslich durch Selbstmord in seiner Zelle Der Fortgang von Blairs Karriere wird in Form einer Filmsequenz wiedergegeben und entscheidet sich in diesem Fall anhand der Spielerfolge Zahl der gescheiterten Missionen und der diversen Entscheidungen des Spielers im Vorfeld Kann der Spieler im Finale nicht uberzeugen wird alternativ Blair festgesetzt und der Prozess gemacht Spielprinzip BearbeitenSiehe auch Spielprinzip des Vorgangers Wing Commander IV unterschied sich spielerisch nur wenig von seinem Vorganger Wahrend die Filmsequenzen ausgebaut und mit grosserem Aufwand gedreht wurden blieb das seit dem ersten Teil vorherrschende Spielprinzip unverandert Wing Commander IV setzt auf dem optimierten Programmcode seines Vorgangers auf und fugte dem Simulationsteil des Spiels keine wesentlichen neuen Funktionen hinzu Mit der spateren Kommandoubernahme an Bord der Intrepid erhielt der Spieler zusatzlich zur Kontrolle uber Flugelpiloten Schiffstyp und Bewaffnung auch die Moglichkeit zwischen verschiedenen Missionen zu wahlen 2 Hinzu kamen verstarkt kleinere Entscheidungsmoglichkeiten im Rahmen von Zwischensequenzen die die Haltung von Handlungspersonen gegenuber der Spielfigur beeinflussen oder Auswirkungen auf die Ausrustung nehmen konnen Ein an Bord des Tragerschiffs jederzeit aufrufbarer Grundriss des Schiffs ermoglichte schnellere Wechsel zwischen den einzelnen Schiffsraumlichkeiten Farbige Markierungen auf dem Plan hoben die vor dem nachsten Missionsantritt notwendigen und optionalen Gesprachspartner hervor Die Cockpitsicht der Flugmissionen wurde abgeschafft und vollstandig durch die Egoperspektive ersetzt 3 Entwicklung BearbeitenProduktion Bearbeiten Obwohl Serienschopfer Chris Roberts die Serie mit Wing Commander III ursprunglich als abgeschlossen betrachtete wurde er von Origins Mutterkonzern Electronic Arts um die Entwicklung eines weiteren Spiels gebeten um einen erwarteten Einnahmeverlust des Konzerns an anderer Stelle auszugleichen Roberts sagte zu erhielt fur die Umsetzung jedoch nur einen verhaltnismassig kurzen Zeitraum von einem Jahr zugebilligt Dafur erhielt er ein deutlich grosseres Budget die Produktionskosten beliefen sich letztlich auf zwolf Millionen US Dollar Da in diesem Zeitraum die Programmierung einer neuen Grafikengine nicht moglich war lagen die Entwicklungsschwerpunkte auf der Optimierung des vorhandenen Programmcodes der Spielinhalte und der Narrativen Statt wie im Vorganger ausschliesslich auf Bluescreen Technik zu setzen wurden die Filmsequenzen fur Wing Commander IV in den Ren Mar Studios in Hollywood Los Angeles mit 35 mm Film aufgenommen und dafur uber 40 Filmsets erstellt Das erlaubte unter anderem auch die Verwendung verschiedener Kameraperspektiven und Effekte wie Rauch Die Regiearbeiten ubernahm erneut Roberts selbst die Schauspieler Mark Hamill Malcolm McDowell John Rhys Davies Tom Wilson und Jason Bernard kehrten in ihre Rollen zuruck 2 4 Roberts verbrachte mehrere Monate am Set der Dreharbeiten wahrend die eigentlichen Programmierarbeiten bei Origin in Austin ohne seine direkte Beteiligung erfolgten 5 Optimiert wurde hauptsachlich der Weltraumflug wahrend die maximale Bildschirmauflosung hochgesetzt und die Texturen verbessert wurden 2 Insbesondere die Bodenmissionen warteten dadurch mit einer grosseren Detailvielfalt auf als zuvor 3 Bei der Konzeption der neuen Handlung setzte Roberts auf ein erwachsenes Thema das sich von dem vergleichsweise einfachen Gut Bose Schema des Vorgangers unterscheiden sollte 2 Ausserdem sollte der Spieler mehr Entscheidungsmoglichkeiten als im Vorganger bekommen 4 Auf die Frage ob Wing Commander IV ein Film oder Spiel sei antwortete Chris Roberts in einem Interview des britischen Spielemagazins PC Zone wahrend der Dreharbeiten Well i think it s best described as a story The Wing Commander games were always stories this is just better told Sure it borrows bits from different genres film adventure and space shoot em up but it s not any one type of game What we ve tried to do is take the best elements of each and blend them together to make something really extra special Nun ich denke es ist am besten als Geschichte umschrieben Die Wing Commander Spiele waren immer Geschichten diese ist einfach nur besser erzahlt Sicher es hat Anleihen aus verschiedenen Genres Film Adventures und Weltraum Shoot em Up aber es ist nicht irgendeine bestimmte Sorte Spiel Wir haben versucht die besten Elemente jedes einzelnen Bereichs herauszunehmen und sie so zusammenzumischen dass daraus wirklich etwas ganz Besonderes entsteht Chris Roberts Interview in PC Zone 10 1995 4 Wing Commander IV war mit sechs CDs in limitierter Auflage mit einer DVD mehr ein interaktiver Film als ein klassisches Action Spiel und wurde auch wie bereits sein Vorganger als solcher beworben 6 Das Spiel wurde neben dem PC zusatzlich auf Macintosh und ein Jahr spater auch Sony Playstation portiert Zudem erschien eine mit der CD Version identische einseitige PC DVD Ausgabe spater zusatzlich eine doppelseitige DVD mit Extras In der DVD ROM Edition von 1997 waren die Video Zwischensequenzen in voller DVD Qualitat enthalten Da jedoch die meisten PCs dieser Zeit zu wenig Leistung besassen um MPEG 2 DVD Videos in Software zu decodieren und abzuspielen setzte das Spiel auf eine mitgelieferte Hardware Decoder Karte Die Abhangigkeit von dieser spezifischen Karte macht diese Spielversion inkompatibel mit Nicht Windows PCs ohne diese Karte Spater entwickelte die Spielgemeinschaft jedoch einen Fan Patch der es erlaubt das Spiel auch mit aktueller PC Hardware und ohne die MPEG Decoderkarte zu verwenden 7 Es gab auch eine andere DVD Veroffentlichung mit Videosequenzen in reduzierter Qualitat welche auf allen PCs die auch mit CD Version zurechtkamen verwendbar war Blairs Rufzeichen Maverick war wahrend der Dreharbeiten noch nicht bekannt es wurde erst 1996 in Wing Commander Academy Fernsehserie eindeutig bestatigt weshalb es im Spiel nie erwahnt wird Wahrend alle Piloten meistens mit ihren Rufzeichen Maniac Hawk Panther Catscratch Vagabond angesprochen werden wird Blair in Dialogen stets mit seinem normalen Namen erwahnt Wenn der Spieler zum ersten Mal das Hauptterminal anklickt wird er aufgefordert einen Codename einzugeben Gibt er jetzt Maverick ein wird dieses Rufzeichen neben den anderen Piloten auf dem Killboard stehen als auch bei Auswahl eines Flugelmannes zu sehen sein Der Spieler hat jedoch freie Wahl welches Rufzeichen er Blair gibt Re Release Bearbeiten Im April 2012 wurde Wing Commander IV auf GOG com als Digitalen Distribution erneut veroffentlicht 8 Es handelt sich dabei um die Version mit den Videos in DVD Qualitat und einer Downloadgrosse von mehr als 6 GB Die gleiche Version ist auch auf Origin erhaltlich Quelltext Bearbeiten nbsp Erste Seite des Wing Commander IV Quelltextes der der wcnews com Community ubergeben wurde Der durch die Auflosung Origin Systems verloren geglaubte Quelltext von Wing Commander 4 wurde im April 2012 durch einen ehemaligen Entwickler der Fan Gemeinde zur Verfugung gestellt um einen endgultigen Verlust uber eine Langzeitarchivierung zu verhindern 9 Besetzung Bearbeiten Rolle Schauspieler SynchronsprecherChristopher Maverick Blair Mark Hamill Frank RothAdmiral Geoffrey Tolwyn Malcolm McDowell Jurgen JungJames Paladin Taggart John Rhys Davies Manfred ErdmannTodd Maniac Marshall Tom Wilson Jan OdleCaptain William Eisen Jason Bernard Fred KlausWinston Vagabond Chang Francois Chau Claus Brockmeyer Seether Robert Rusler Michael SchernthanerJacob Hawk Manley Chris Mulkey Reinhard BrockTamara Panther Farnsworth Elizabeth Barondes Maria BohmeTroy Catscratch Carter Mark Dacascos Manou LubowskiVelina Sosa Holly Gagnier Claudia LosslLt Col Gash Dekker Jeremy Roberts Thomas RauscherChefingenieur Robert Pliers Sykes Richard Riehle Norbert GastellVizeadmiral Daniel Wilford Peter Jason Willi RobkeCapt Hugh Paulsen John Spencer Klaus GuthMelek nar Kiranka Barry Dennen Ulf J SohmischRezeption BearbeitenWing Commander IV erhielt sehr gute Bewertungen und wurde unter anderem fur sein im Vergleich zu den Vorgangern deutlich verbessertes und abwechslungsreicheres Missionsdesign gelobt Enttauscht zeigten sich viele Tester jedoch uber die geringe spielerische Weiterentwicklung des Titels Die Verbesserungen der Filmsequenzen und die Programmoptimierungen wurden zwar anerkannt Handlung und Charaktere aber weiterhin als oberflachlich bezeichnet Das Fehlen neuartiger Spielinhalte wurde ebenso bemangelt 3 10 11 Bemangelt wurde bei deutschen Magazinen weiterhin eine Verschlechterung der Ubersetzungsqualitat der deutschen Version im Vergleich zu Wing Commander III 12 Wertungsspiegel PC PC Action 4 96 92 13 PC Games 4 96 93 13 PC Player 4 96 87 3 Power Play 4 96 85 12 Computer Gaming World 4 96 4 5 von 5 14 PC Gamer 03 1996 66 11 PC Zone 02 1996 85 15 PC Format 04 1996 77 10 CD ROM Magazine 04 1996 3 5 von 5 16 PC Guide 05 1996 4 von 5 17 PC Home 04 1996 94 18 GameSpot 8 5 19 Wertungsspiegel PlayStation Fun Generation 7 97 9 von 10 20 NeXt Level 6 97 75 21 Video Games 6 97 75 22 GameSpot 8 1 23 IGN 4 0 24 Romane Bearbeiten Hauptartikel Wing Commander Romane Es erschienen mehrere Romane zum Wing Commander Universum in den US amerikanischen Verlagen Baen Books und Harper Entertainment die in Teilen durch den deutschen Bastei Lubbe Verlag in deutscher Ubersetzung veroffentlicht wurden Expliziten thematischen Bezug zum vierten Teil der Serie hat dabei Ben Ohlander William R Forstchen Der Preis der Freiheit Bastei Lubbe 2000 ISBN 3 404 23226 7Der Roman zum Spiel Wing Commander IV Er weicht bedeutend von der Handlung des Spiels ab indem er viele signifikante Charaktere und Handlungsverlaufe trivialisiert und in den Hintergrund stellt wahrend die im Verlauf der Spiele etablierte Grenzwelt Technologie vollig anders dargestellt wird Weblinks BearbeitenArchivierte Origin Website zur Wing Commander Serie 30 Marz 1997 Memento vom 30 Marz 1997 im Internet Archive 25 Wing Commander 4 bei MobyGames englisch Wing Commander News Umfangreiches Archiv zur Wing Commander Reihe Deutschsprachiges Forum mit aktuellen Newsmeldungen umfangreicher Datenbank sowie Downloadbereich rund um Wing CommanderEinzelnachweise Bearbeiten Wendell Phillips Speeches Before the Massachusetts Anti Slavery Society Boston 1852 S 13 a b c d Dennis Scimeca The History of Wing Commander Part Two Nicht mehr online verfugbar In G4TV NBCUniversal 11 August 2011 archiviert vom Original am 13 Januar 2013 abgerufen am 29 Marz 2012 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www g4tv com a b c d Jorg Langer Wing Commander 4 In PC Player Nr 04 1996 April 1996 S 45 59 pcplayer de ARTIKELSCAN a b c Jeremy Wells Wing Commander IV The Price of Freedom Freedom Rings True In PC Zone Oktober 1995 S 28 30 pixsoriginadventures co uk ARTIKELSCAN Dennis Scimeca Back On The Flight Deck An Interview With Wing Commander s Chris Roberts In G4TV NBCUniversal 12 August 2011 abgerufen am 29 Marz 2012 englisch Origin Systems ORIGIN Systems Announces Wing Commander IV Lift Off PC CD ROM Interactive Movie to Make History at Planet Hollywood Event In Pressemitteilung The Free Library 7 Februar 1996 abgerufen am 5 Mai 2012 englisch DXMCI WC4 DVD 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