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Dieser Artikel behandelt das Computerspiel aus dem Jahr 1996 Zu weiteren Spielen siehe Command amp Conquer Alarmstufe Rot Begriffsklarung Command amp Conquer Alarmstufe Rot Originaltitel Command amp Conquer Red Alert ist ein von den Westwood Studios entwickeltes Echtzeit Strategiespiel und der zeitliche in Hinsicht auf das Erscheinungsdatum nicht aber handlungsbezogene Nachfolger von Command amp Conquer Der Tiberiumkonflikt Obwohl es in Deutschland ursprunglich abweichend vom Originaltitel als Command amp Conquer Teil 2 Alarmstufe Rot veroffentlicht wurde bildet es zusammen mit Alarmstufe Rot 2 Alarmstufe Rot 3 und deren Erweiterungen ein innerhalb der Reihe eigenstandiges Alarmstufe Rot Spieluniversum Command amp Conquer Alarmstufe RotOriginaltitel Command amp Conquer Red AlertZahlt zur Reihe Command amp Conquer Alarmstufe RotEntwickler Vereinigte Staaten Westwood StudiosPublisher Vereinigtes Konigreich Virgin InteractiveKomponist Frank KlepackiVeroffentlichung Deutschland 31 Oktober 1996Plattform MS DOS Windows PlayStation PlayStation 3 PlayStation PortableGenre Echtzeit StrategieThematik AlternativweltgeschichteSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler Internet amp LAN Steuerung Maus amp Tastatur GamepadSystemvor aussetzungen MS DOS 5 0CPU 486 66 MHz 8 MB RAMVGA Grafikkarte 320 200 Pixel 256 Farben 40 MB HDD Speicherplatz2 CD ROM Laufwerk 1 Medium CD ROM DVD ROM DownloadSprache Englisch DeutschAktuelle Version 3 03Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Zensur 3 Spielprinzip 4 Entwicklung 4 1 Konzept 4 2 Veroffentlichungen 5 Rezeption 6 Erweiterungen 6 1 Gegenangriff 6 1 1 Rezeption 6 2 Vergeltungsschlag 6 2 1 Rezeption 6 3 Gegenschlag 6 3 1 Rezeption 7 OpenRA 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung Bearbeiten1946 beschliessen Wissenschaftler in New Mexico unter Leitung Professor Albert Einsteins den Zweiten Weltkrieg zu verhindern indem sie Adolf Hitler ausschalten noch bevor er in Deutschland die Macht ergreifen kann Dazu reist Einstein in das Jahr 1924 zuruck in dem Hitler gerade aus dem Gefangnis entlassen wird Einstein schleudert Hitler aus der Zeit und versetzt ihn in ein Paralleluniversum sodass die Gefahr der Nationalsozialisten gebannt zu sein scheint Doch der Zweite Weltkrieg beginnt anders Da es das nationalsozialistische Deutsche Reich niemals gab hatte die Sowjetunion niemanden der sie in Schach hielt Dies fuhrt dazu dass die Kriegsparteien denen des Kalten Krieges entsprechen Die Sowjetunion und die Alliierten eine Art NATO zusammen mit Deutschland kampfen gegeneinander Als die Sowjetunion eine Invasion auf Europa startet sehen sich die europaischen Nationen gezwungen ein Bundnis zu bilden um die Sowjetunion zuruckzudrangen Am Ende kommt es dann zu einer von zwei Schlusssequenzen in der entweder die Alliierten die Sowjets in Moskau besiegen und Stalin dabei toten oder die Sowjets mit England die letzte Bastion der Alliierten in Europa einnehmen 2 Am Ende des Sowjet Feldzuges wird der Bezug zu Der Tiberiumkonflikt hergestellt Kane der spatere Anfuhrer der Bruderschaft von Nod ubernimmt die Kontrolle uber die Sowjetunion Westwood bereute spater diesen Zirkelschluss und wunschte sich Kane nie in das Spiel eingebaut zu haben da es sich schwierig gestaltete weitere realistische Verbindungen zu den folgenden Veroffentlichungen herzustellen Zudem wird nach einer alliierten Mission von einer Nachrichtensprecherin erzahlt dass die UNO plane eine multinationale Organisation namens GDI zu grunden Daher verzichtete Westwood bei Alarmstufe Rot 2 auf derartige Anspielungen Zensur BearbeitenIn Deutschland erschien Alarmstufe Rot nur in einer entscharften Version bei der samtliche Soldaten zu Androiden im Spiel falschlicherweise als Cyborgs betitelt abgeandert wurden Eine Szene in der Adolf Hitler von Einstein angesprochen und aus der Zeitlinie entfernt wird wurde aus dem Spiel entfernt Eine Zwischensequenz in der Stalin seine Weltanschauung erklart und die Endsequenz in der Stalin verschuttet wird sind gekurzt Ausserdem wurden auch einige blutige Szenen herausgeschnitten 3 Spielprinzip BearbeitenDas Spielprinzip ist mit dem des Vorgangers identisch Wie im Vorganger muss ein Rohstoff hier Erz gesammelt werden und Kraftwerke zur Stromversorgung gebaut werden Die beiden Parteien haben stark unterschiedliche Technologiebaume Die Alliierten haben schwache aber schnelle Fahrzeuge schwache Stellungen eine starke Marine viele Spezialeinheiten und sind in der Lage Infanterie kostenfrei zu heilen was Taktiken die auf haufige Angriffe mit schnellem Ruckzug hinauslaufen Hit and Run begunstigt ahnlich der Nod Die UdSSR hat langsame aber starke Fahrzeuge und Infanterie eine starke Luftwaffe sowie starke Stellungen was Taktiken begunstigt die auf ein langsames Aufbauen einer grossen Armee mit einmaligem starken Angriff Rush hinauslaufen ahnlich der GDI Durch die alliierte Seeuberlegenheit besonders den Schlachtkreuzern ein Schiff mit hohem Schadenspotenzial und sehr hoher Reichweite hat eine Nahe des Stutzpunktes zu Wasser je nach Seite grosse taktische Vor oder Nachteile Die Engine unterscheidet verschiedene Gefechtskopfe der Waffen und verschiedene Rustungsarten die aufeinander verschieden stark wirken wodurch eine Schere Stein Papier Charakteristik entsteht So wirkt z B eine MP Salve stark gegen Infanterie und schwach gegen Panzer Granaten mit Hohlladungen dagegen stark gegen Panzer aber kaum gegen Infanterie die in der Realitat schwer mit Kanonen zu treffen ware Als Spezialwaffen kommen auf alliierter Seite die Chronosphare Teleporter und Schattengeneratoren auf sowjetischer Seite der Eiserne Vorhang Unverwundbarkeitsschirm und Nuklearraketen zum Einsatz Entwicklung BearbeitenKonzept Bearbeiten Alarmstufe Rot wurde ursprunglich als Erweiterung geplant dann jedoch in einen Vollpreistitel umgewandelt Es setzt die Geschichte von Der Tiberiumkonflikt nicht fort sondern bildet ein eigenes Paralleluniversum Zwar gibt es Anspielungen auf den Vorganger etwa durch den Auftritt des Charakters Kane bei den nachfolgenden Titeln entfielen diese jedoch wieder Vom ursprunglichen Erweiterungscharakter zeugen neben der identischen Engine und der Landschaftsgrafik sowie den gleich gebliebenen Sprites fur Infanteristen auch einige nahezu unverandert ubernommene Einheiten und Gebaude wie beispielsweise der Mammut Panzer 4 Grundsatzliche neue Features waren die Lauffahigkeit unter Windows 95 in einer hoheren Auflosung von 640 400 bzw 640 480 Pixeln SVGA sowie der Geplankel Modus englisch Skirmish in dem der Spieler auf den fur den Mehrspieler Modus vorgesehenen Karten gegen Computergegner antrat Als neue Spielelemente wurden Marineeinheiten und Flugzeuge eingefuhrt weiterhin wurde die im Vorganger in einigen Missionen verwendete Wustenlandschaft durch ein Winterszenario ersetzt 4 Veroffentlichungen Bearbeiten Command amp Conquer Red AlertSoundtrack von Frank KlepackiVeroffent lichung en 2005 11 01Label s Electronic Arts MusicGenre s Rock ElectronicTitel Anzahl 15Lange 1 12 20 Das Spiel erschien am 31 Oktober 1996 rund ein Jahr nach Der Tiberiumkonflikt fur MS DOS Anders als beim Vorganger und dem Nachfolger Tiberian Sun wurde von Alarmstufe Rot keine spielbare Demoversion veroffentlicht Stattdessen prasentierte Westwood vorab einen selbstlaufenden Trailer der uberwiegend aus Material der Videosequenzen bestand und mit dem Dies Irae aus Wolfgang Amadeus Mozarts Requiem unterlegt war Eine Konvertierung fur die Konsole PlayStation wurde im November 1997 veroffentlicht Wahrend das Spiel in den USA lediglich als Command amp Conquer Red Alert veroffentlicht wurde erschien es in Deutschland unter der Bezeichnung Command amp Conquer Teil 2 Alarmstufe Rot Diese Nummerierung im deutschen Sprachraum wurde fur das nachfolgende Operation Tiberian Sun dann als Teil 3 bezeichnet beibehalten Erst mit dem Nachfolger Alarmstufe Rot 2 wurde auf die Nummerierung wieder verzichtet und mit der Veroffentlichung von Command amp Conquer 3 Tiberium Wars auch in der Tiberium Reihe wieder auf die vom Entwickler vorgegebene Zahlweise umgeschwenkt Anfang September 2008 stellte Electronic Arts die englischsprachige Vollversion von Alarmstufe Rot zum kostenfreien Herunterladen bereit um den dritten Teil der Serie kostengunstig zu bewerben 5 Teile des Quelltextes wurden im Zuge des Remasters unter der GNU GPL auf GitHub veroffentlicht Die Lizenz wurde bewusst gewahlt um mit Community Patches wie CnCNet kompatibel zu sein 6 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPSWindowsMAN AC88 100 13 PC Games90 7 PC Player nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 9 PC Spiel nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 10 Power Play87 8 MetawertungenGameRankings81 14 91 12 Metacritic90 100 11 Die Power Play bewertete das Spiel in Ausgabe 12 1996 mit 87 und zeichnete es mit dem Power Play Volltreffer aus Knut Gollert befand das Spiel fur besser als Warcraft 2 was er vor allem auf die detailliert gestalteten Missionen zuruckfuhrte Sein Kollege Sascha Gliss war der Ansicht die neuen Einheiten insbesondere solche wie der Spion oder der Dieb wurden vollig neue Moglichkeiten im Missionsdesign eroffnen und das Niveau merklich in die Hohe schrauben Kritisiert wurde jedoch dass viele Missionen immer noch per Tank Rush zu gewinnen seien 8 Die PC Player Ausgabe 12 1996 bewertete Alarmstufe Rot mit 5 5 Sternen Michael Schnelle betonte Westwood erfulle mit dem Spiel so ziemlich alle Erwartungen die an den Command amp Conquer Nachfolger gestellt wurden und lobte ebenfalls die ausgefeilten Missionen Jorg Langer nannte Alarmstufe Rot das beste Echtzeit Strategiespiel das es zur Zeit gibt und bezeichnete die Auswahl an Einheiten sowie das Missionsdesign als einzigartig warf jedoch ein dass die wahre Starke des Spiels im Mehrspieler Modus liege 9 Die PC Games bewertete das Spiel in Ausgabe 12 1996 mit 90 und verlieh ihm den PC Games Award Thomas Borovskis kommentierte Command amp Conquer Alarmstufe Rot bringe den Spielspass den man vom Vorganger gewohnt sei und folgerte dass die vorgenommenen Detailverbesserungen anstelle echter Innovationen die Entscheidung fur erklarte C amp C Freaks umso leichter machten 7 Fur PC Spiel handele es sich um das seinerzeit beste Echtzeit Strategiespiel auf dem Markt Die zahlreichen strategischen Moglichkeiten erhohen den Wiederspielwert 10 Auf der PlayStation fehlt eine Speicherfunktion das Scrolling sei hingegen weicher als auf dem PC Viele Einheiten bringen die Konsole jedoch auch an die Leistungsgrenze Sowohl mit Joypad als auch mit Maus sei eine schnelle Steuerung moglich 13 Erweiterungen BearbeitenZu Alarmstufe Rot gibt es zwei Erweiterungen Command amp Conquer Alarmstufe Rot Gegenangriff englisch Counterstrike und Command amp Conquer Alarmstufe Rot Vergeltungsschlag englisch The Aftermath Diese enthalten mehrere neue Missionen in denen man auf sowjetischer Seite die Befehle von einem General Topolov entgegennimmt nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 15 Gegenangriff Bearbeiten Bei der ersten Erweiterung Gegenangriff wurden neue Missionen teils mit neuen Einheiten sowie 100 Karten fur den Mehrspielermodus hinzugefugt 16 Fur die Missionen wurden lediglich die Videosequenzen des Hauptspiels verwendet Als Easter Egg bietet die erste Erweiterung die sogenannten Ameisen Missionen in denen der Spieler in England gegen mutierte Riesenameisen antreten muss Der Titel dieser Missionen It came from Red Alert ist eine Anspielung auf das Cinemaware Spiel It Came from the Desert bei dem der Spieler ebenfalls gegen Riesenameisen kampfen musste 17 Rezeption Bearbeiten BewertungenPublikationWertungPC Player nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 15 Der Schwierigkeitsgrad sei im Vergleich zu Der Ausnahmezustand deutlich herabgesetzt Die Spieldauer sei eher kurz Eine Detailverbesserung mit dem Speichern im Mehrspielermodus wurde umgesetzt Steuerungsprobleme bei den Einheiten bleiben jedoch weiterhin bestehen 15 Vergeltungsschlag Bearbeiten Vergeltungsschlag bietet neben den neuen Missionen eine Anzahl neuer Einheiten wie beispielsweise den Teslasoldaten oder den teleportfahigen Chronopanzer wobei insgesamt die Science Fiction Komponente starker betont wurde Allerdings wurden keine Videos mehr verwendet 17 Rezeption Bearbeiten BewertungenPublikationWertungPC Player nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 18 Die Prasentation komme langsam in die Jahre insbesondere im Vergleich mit der starker werdenden Konkurrenz im Genre Der Computergegner agiere manchmal etwas ungeschickt Einheiten werden weiterhin muhsam einzeln produziert Die Erzsammler verirren sich weiterhin in Sackgassen oder fahren durch feindliche Basen Eine Hintergrundgeschichte fur die Kampagne fehle stattdessen werden Szenarien einzeln angewahlt Die sieben neuen Truppengattungen seien zu wenig Innovation 18 Gegenschlag Bearbeiten Fur die Veroffentlichung auf der PlayStation im Sommer 1998 fasste Westwood beide Erweiterungen unter dem Namen Command amp Conquer Alarmstufe Rot Gegenschlag englisch Retaliation zusammen Rezeption Bearbeiten BewertungenPublikationWertungMAN AC84 100 19 Es handele sich um die Missionen aus der PC Fassung ohne Hintergrundgeschichte Die Missionen seien dabei lang und schwer wodurch das Fehlen einer Speicherfunktion noch starker zu Tage tritt Die deutsche Ubersetzung sei teils verwirrend Der Radar sei zu klein Dennoch handele es sich um ein packendes Strategiespiel mit vorbildlicher Steuerung uber die Maus 19 OpenRA Bearbeiten nbsp Logo des ProjektesOpenRA ist eine freie Reimplementierung der Spiel Engine fur Windows und Unixoide Systeme wie macOS GNU Linux und FreeBSD Das Projekt wird seit 2007 von einer Gemeinschaft entwickelt und steht auf GitHub zur Verfugung Es erganzt das Spiel um einen modernen Mehrspieler Modus uber das Internet und eine moderne Spielmechanik Dabei werden das namensgebende Alarmstufe Rot englisch Red Alert sowie Der Tiberiumkonflikt und Dune 2000 als sogenannte Mods unterstutzt 20 Technisch wird auf plattformubergreifende Hardwarebeschleunigung mit OpenGL und OpenAL basierten Raumklang gesetzt 21 Die Bedienung ist stark modernisiert so lassen sich Befehle mit Rechtsklicks anordnen und verketten 22 Es ist ein Spielen mit moderner Auflosung und eine dynamische Vergrosserung moglich An der Spielbalance sind durch die Gemeinschaft teilweise erhebliche Anderungen vorgenommen worden die insbesondere im Mehrspielermodus ausschlaggebend sind da sie taktische Einschrankungen des Originalspiels beheben so ist die Reichweite von Artillerie stark erhoht Infanterie kommt einer grosseren Rolle zu und der Technologiebaum wurde verandert 23 Unterstutzt wird auch Nebel des Krieges Spielwiederholungen sowie ein Erfahrungs oder Rang System fur Einheiten 24 Enthalten sind Wettereffekte die mit dem Ziel implementiert wurden keinen Stilbruch zu verursachen 25 Zudem existiert eine Red Alert Global League fur kompetitiven e Sport 26 Eine Integration mit Discord erleichtert das Matchmaking 27 Fur die Zukunft haben die Entwickler zudem geplant auch den Nachfolger des Tiberiumkonfliktes also Operation Tiberian Sun zu unterstutzen Ferner ist die Implementierung einer Engine mit 2 5D Perspektive wie in spateren Teilen der Command amp Conquer Serie geplant 28 Weblinks BearbeitenCommand amp Conquer Alarmstufe Rot bei MobyGames englisch Command amp Conquer Alarmstufe Rot in der Internet Movie Database englisch Command amp Conquer Alarmstufe Rot im C amp C WikiEinzelnachweise Bearbeiten Systemanforderung von Command amp Conquer Alarmstufe Rot In cnc inside de 4 Oktober 2004 archiviert vom Original am 2 Februar 2009 abgerufen am 23 Januar 2013 Zusammenfassung der Handlung von Command amp Conquer Alarmstufe Rot In cnc inside de Archiviert vom Original am 28 Dezember 2004 abgerufen am 18 Februar 2018 Zensurbericht zu Alarmstufe Rot In Schnittberichte com Abgerufen am 19 Februar 2017 a b Olaf Bleich Benedikt Plass Flessenkampe Maria Beyer Fistrich 25 Jahre Command amp Conquer Alarmstufe Rot Ein Vierteljahrhundert Echtzeit Expertise In PC Games 6 Dezember 2021 abgerufen am 12 April 2022 Gratis Download Command amp Conquer Alarmstufe Rot Kostenloser erster Teil macht Werbung fur Red Alert 3 In netzwelt de 1 September 2008 abgerufen am 19 Februar 2017 Norman Wittkopf Command amp Conquer Remastered Topseller auf Steam Quellcode veroffentlicht In PC Games Hardware 3 Juni 2020 abgerufen am 12 Januar 2023 a b Thomas Borovskis Roter November In PC Games Dezember 1996 S 48 54 Textarchiv Internet Archive a b Knut Gollert Command amp Conquer Alarmstufe Rot In Power Play Dezember 1996 S 48 54 Textarchiv Internet Archive a b Jorg Langer Command amp Conquer 2 Red Alert In PC Player Dezember 1996 S 40 43 Textarchiv Internet Archive a b Alles im roten Bereich In PC Spiel Dezember 1996 S 56 57 Textarchiv Internet Archive Command amp Conquer Red Alert In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 7 Februar 2022 englisch Command amp Conquer Red Alert for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 7 Juli 2009 abgerufen am 7 Februar 2022 a b Tobias Hartlehnert Command amp Conquer Alarmstufe Rot im Klassik Test PS In MAN AC 29 Mai 2019 abgerufen am 7 Februar 2022 deutsch Command amp Conquer Red Alert for PlayStation Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 23 Oktober 2012 abgerufen am 7 Februar 2022 a b c Jorg Langer C amp C 2 Alarmstufe Rot Gegenangriff In PC Player Juni 1997 S 68 Textarchiv Internet Archive Alexander Geltenpoth Ausnahmezustand In PC Action April 1997 S 26 28 Textarchiv Internet Archive a b Michael Krosta Command amp Conquer Remastered Collection Zeitreise fur Echtzeit Strategen Special In 4Players 4 Juni 2020 abgerufen am 8 April 2021 a b Jorg Langer Command amp Conquer Missions CD 2 Vergeltungsschlag In PC Player Dezember 1997 S 184 Textarchiv Internet Archive a b Tobias Hartlehnert Command amp Conquer Alarmstude Rot Gegenschlag im Klassik Test PS In MAN AC de 15 Juni 2019 abgerufen am 12 April 2022 deutsch Command amp Conquer Neue Version der freien Implementierung OpenRA In Heise online 10 Mai 2016 abgerufen am 8 Marz 2017 OpenRA Command amp Conquer Remake Remastered In freispiel de 5 Juli 2019 abgerufen am 8 April 2021 deutsch Mirko Lindner OpenRA Command amp Conquer Nachbau in neuer Version In Pro Linux 21 November 2019 abgerufen am 8 April 2021 Christoph Hagen OpenRA Einsteiger Guide alle Infos zur Wiedergeburt von Command and Conquer In GIGA 23 Mai 2016 abgerufen am 8 April 2021 OpenRA Das Command amp Conquer der Neuzeit In playerone de 3 Juli 2016 abgerufen am 8 April 2021 deutsch Raphael Vogt Prototypisierung eines Regen amp Schneesystems in dem C amp C Red Alert Remake OpenRA Dokumentation eines generischen Prozesses zur Erweiterung eines 2D Videospiels im Retrostyle durch moderne Standardfeatures September 2015 doi 10 13140 RG 2 1 1023 0245 Christian Huberts Deshalb sind Gamer auch nach 23 Jahren noch von Command amp Conquer besessen Vice Motherboard Juli 26 2018 OpenRA Playtest 20201213 veroffentlicht In Command amp Conquer Headquarters 13 Dezember 2020 abgerufen am 18 August 2022 deutsch Interview mit Paul Chote von OpenRA Nicht mehr online verfugbar In Strategiespiele net 8 Marz 2017 archiviert vom Original am 23 Juni 2017 abgerufen am 8 Marz 2017 V DCommand amp ConquerComputerspiele der Command amp Conquer Reihe Tiberium Reihe Der Tiberiumkonflikt 1995 Operation Tiberian Sun 1999 Renegade 2002 Tiberium Wars 2007 Tiberian Twilight 2010 Tiberium Alliances 2012 Rivals 2018 nbsp Alarmstufe Rot Alarmstufe Rot 1996 Alarmstufe Rot 2 2000 Alarmstufe Rot 3 2008 Ableger Sole Survivor 1997 Generals Generale 2003 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Command 26 Conquer Alarmstufe Rot amp oldid 238418292 OpenRA