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Anno 1602 ist das erste Computerspiel aus der Anno Serie Das Spiel entstand aus einem Gemeinschaftsprojekt des osterreichischen Spieleentwicklers Max Design und der deutschen Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH Das Spiel wurde bis zum Januar 2002 uber 2 Millionen Mal verkauft und war damals somit das meistverkaufte Spiel das im deutschsprachigen Raum entwickelt wurde 1 Anno 1602Zahlt zur Reihe AnnoEntwickler Osterreich Max DesignDeutschland SunflowersPublisher Deutschland SunflowersVeroffentlichung 31 Marz 1998Plattform WindowsGenre AufbauspielSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler Internet amp LAN Steuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen OS Windows 95 98 CPU 100 MHz RAM 16 MB Grafikkarte 2 MB Speicherbedarf HDD 30 MBMedium CD ROM DownloadSprache DeutschAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Erweiterungen 3 Trivia 4 Siehe auch 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDer Spieler wird in das Jahr 1602 zuruckgefuhrt wo er die Aufgabe hat eine bisher unerforschte Inselwelt zu entdecken und zu besiedeln Zu Beginn des Spiels stehen dem Spieler ein Grundkapital eine geringe Menge Rohstoffe Holz Werkzeuge und Nahrungsmittel sowie ein Segelschiff zur Verfugung Mit dem Schiff kann er durch die Inselwelt navigieren und die ihm fur eine Besiedlung am geeignetsten erscheinende Insel ansteuern und besiedeln Im Endlosmodus ist die Inselwelt von einigen Dorfern mit Ureinwohnern besiedelt und je nach eingestellter Schwierigkeitsstufe greifen Piraten den Spieler an entstehen Brande vernichten Durreperioden die Ernte oder rafft die Pest die Menschen dahin Je nach Geschick des Spielers entwickeln sich die Bewohner seiner Siedlungen von Pionieren uber Siedler Burger Kaufleute und letztlich zu Aristokraten hin Je nach erreichter Entwicklungsstufe fordern die Einwohner der Stadte zusatzlich zu den Waren des Grundbedarfes verschiedene Luxusguter wie Stoff Alkohol Tabak Gewurze Kakao Kleidung und Schmuck Gleichzeitig ist es zum Erreichen der nachsten Entwicklungsstufe erforderlich bestimmte teilweise sehr kostenintensive Bauwerke wie Wirtshauser Schulen Kirchen Badehauser Arztpraxen Hochschulen und Theater zu errichten Im Gegenzug kann der Spieler umso mehr Steuern einfordern je weiter die Entwicklung der Einwohner vorangeschritten und je zufriedener die Bevolkerung ist Zusatzlich kann der Spieler eine Kathedrale ein Schloss und sobald man einen Gegner besiegt hat einen Triumphbogen bauen Im Spiel werden komplexe okonomische Zusammenhange vermittelt So muss der Spieler standig folgende Punkte beobachten Stand des Guthabens Steuereinnahmen Erlose aus Handel Betriebskosten der eigenen Produktionsanlagen Zufriedenheit der Bevolkerung Versorgung mit den benotigten Bedarfs und Luxusgutern Entwicklung der Bevolkerungszahl Versorgung mit Baumaterial Nahrungsmitteln Steuerbelastung Mit Computergegnern oder Online Gegnern kann Handel und Diplomatie betrieben aber auch Krieg gefuhrt werden Die Kriegskomponente im Spiel ist allerdings nicht sehr umfangreich und so detailliert wie der Rest des Spiels oder gar wie bei Strategiespielen Dies war jedoch vom Hersteller so gewollt da das Spiel hauptsachlich auf Handel und Diplomatie beruhen sollte Erweiterungen BearbeitenAnno 1602 Neue Inseln Neue Abenteuer Erweiterung mit Karteneditor Veroffentlichung 12 November 1998 Anno 1602 Im Namen des Konigs Erweiterung Veroffentlichung 30 November 1998 Handelskrieg Das grosse Abenteuerpaket zu Anno 1602 Inoffizielle Erweiterung durch Data Becker Veroffentlichung 1998 2 Trivia BearbeitenDie relativ einfache Codierung der Spielstanddaten fuhrte dazu dass das Format bereits kurz nach der Veroffentlichung geknackt und der entsprechende Algorithmus offentlich bekannt war 3 Infolgedessen entstand eine ganze Flut von Hobby Editoren noch bevor die Erweiterung mit dem offiziellen Editor uberhaupt erschienen war Die deutsche Pop Gruppe Die Prinzen lieh in der Erweiterung Neue Inseln Neue Abenteuer in einem eigenen Szenario den Bewohnern ihre Stimmen 4 Auch die Symbole der Einwohnerstufen Pioniere Siedler etc wurden durch die Portrats der Bandmitglieder ausgetauscht Im Installationsverzeichnis der Audiodateien sind auch Outtakes bzw Alternativvertonungen zu finden die man im Spiel nicht hort Das Lied Meine Welt das die Prinzen auf ihrem Album So viel Spass fur wenig Geld 1999 veroffentlichten ist von Anno 1602 inspiriert 5 Siehe auch BearbeitenUnknown HorizonsWeblinks BearbeitenAnno 1602 bei MobyGames englisch Anno 1602 in der Internet Movie Database englisch Anno Website von Ubisoft Offizielle Seite zu Anno 1602 Annowiki Wissensdatenbank zu sechs der sieben Anno TeileEinzelnachweise Bearbeiten Spieleflut de Anno 1602 Der Longseller schlechthin Artikel vom 12 Februar 2002 abgerufen am 28 Juni 2019 Handelskrieg Das grosse Abenteuerpaket zu Anno 1602 In MobyGames 26 Juli 2015 abgerufen am 6 Juli 2020 englisch Edit1602 Memorial Page Memento vom 22 April 2009 im Internet Archive Die Entschlusselung des Spielstandformates von ANNO 1602 Anno 1602 Neue Inseln Neue Abenteuer PC Release News Systemanforderungen Abgerufen am 1 Juni 2020 Kurzmeldung in PC Games Ausgabe 9 1999 Seite 18 herausgegeben von Computec MediaSpiele der Anno Reihe Ableger und dazugehorige GesellschaftsspieleComputerspiele Anno 1602 Anno 1503 Anno 1701 Anno 1404 Anno 2070 Anno 2205 Anno 1800Ableger Anno 1701 Nintendo DS Anno Erschaffe eine neue Welt Anno OnlineGesellschaftsspiele Anno 1503 Brettspiel Anno 1701 Das Kartenspiel Anno 1701 Das Brettspiel Anno 1800 Brettspiel Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Anno 1602 amp oldid 236083586