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Anno 2070 ist der funfte Teil der Anno Serie einer Reihe von Aufbaustrategie Spielen und in ihr der Nachfolger von Anno 1404 Das Spiel wurde von den deutschen Entwickler Studios Related Designs und Blue Byte entwickelt und vom franzosischen Konzern Ubisoft veroffentlicht Anno 2070Zahlt zur Reihe AnnoEntwickler Related Designs Blue BytePublisher UbisoftVeroffentlichung Europa Nordamerika 17 November 2011Plattform WindowsGenre AufbauspielSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSystemvor aussetzungen OS Windows XP Vista 7 CPU 2 0 GHz RAM 2 GB Grafikkarte min DirectX 9 0c Shader 3 0 kompatible 512 MB RAM oder mehr Speicherbedarf HDD 5 GB 1 Medium DVD Download DownloadSprache Deutsch EnglischAktuelle Version 3 00 8045Kopierschutz Tages Produktaktivierung Accountbindung permanente Internetverbindung fur vollstandige Spielinhalte 2 Altersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt In Anno 2070 erschliessen und besiedeln Spieler unerschlossene Inseln und produzieren Waren mit den dort vorhandenen Rohstoffen um Bedurfnisse der Bevolkerung zu decken und zu wachsen Ziele des Spielers sind variabel doch das Standardziel einer Spielpartie ist es eine Metropole zu errichten Das Spiel gegen eine variable Anzahl von unterschiedlich starken K I Mitspielern stellt auch in Anno 2070 die klassische Partie dar aber auch das Spiel gegen menschliche Mitspieler oder ganzlich ohne Gegner ist in diesem Teil der Serie moglich Eine Besonderheit dieses Spiels im Vergleich zu seinen Vorgangern ist das Spielzeitalter welches erstmals in die nahe Zukunft etwa 59 Jahre nach Erscheinen des Spiels verlegt wurde Damit einhergehend verlangt das Spiel den Aufbau einer Energieversorgung sowie die Wahl einer von zwei Startfraktionen der umweltfreundlichen Eden Initiative oder der industriellen Global Trust Inc Im militarischen Bereich ist erstmals der Aufbau einer Luftwaffe moglich mit der Erweiterung Die Tiefsee kommen U Boote fur den militarischen und den zivilen Gebrauch hinzu Die Moglichkeit zum Aufbau von Infanterie bzw Landeinheiten entfallt im Vergleich zum Vorganger wieder Entscheidungen des Spielers zur Versorgung der Bevolkerung haben jeweils positiven oder negativen Einfluss auf das inselspezifische Klima welches ahnlich wie die finanzielle Bilanz mit einem Gesamtwert pro Insel bilanziert wird Fraktionen reagieren unterschiedlich auf die Beeinflussung von Inselklimas es beeinflusst ausserdem die Produktivitat landwirtschaftlicher Betriebe vor Ort und die Lebensqualitat Entscheidungen des Spielers haben auch Einfluss auf das Ansehen der Fraktionen die keine eigene Insel haben da bei diesen eigene diplomatische Optionen freigeschaltet oder wieder entzogen werden konnen Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrundgeschichte 2 Spielprinzip 2 1 Arche Element 3 Spielinhalt 4 Wahlen und Weltgeschehen 4 1 Weltgeschehen 5 Rezeption 5 1 Absatz 5 2 Auszeichnungen 5 3 Kritik 5 3 1 Kopierschutz 5 3 2 Key Handler 5 3 3 Nichtverfugbarkeit der Arche im Offline Modus 6 Erweiterungen 6 1 Die Tiefsee 6 1 1 Rezeption 6 2 DLCs 7 Nachfolger 7 1 Fraktionen im Nachfolger 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHintergrundgeschichte BearbeitenEin kontinuierlich steigender Meeresspiegel und die Ausbeutung des Planeten brachten die Menschheit in der nahen Zukunft in Bedrangnis Kusten wurden uberschwemmt Stadte versanken im Meer und staatliche Strukturen verloren an Bedeutung An ihre Stelle traten die globalen Megakonzerne Eden Initiative und die Global Trust Inc die nun anstelle von Staaten Konflikte um die letzten verbliebenen Lebensraume und Ressourcen austragen Dank neuartiger Technologien bietet die Zukunft jedoch auch neue Chancen Zuvor karge Landstriche konnen nun wieder fruchtbar gemacht werden es gibt neue Methoden zur Erschliessung von Rohstoffvorkommen und verlassene Sektoren warten auf eine Neubesiedelung Spielprinzip BearbeitenDas eigentliche Spielprinzip ist ahnlich wie in den Vorgangern gestaltet Erneut erkundet und besiedelt man als Spieler fremde Inseln baut komplexe Wirtschaftskreislaufe auf unterhalt diplomatische Beziehungen und kummert sich um seine Bevolkerung Diese ist in verschiedene Schichten gegliedert werden die Bedurfnisse einer Volksgruppe vollkommen erfullt so steigt diese in die nachste Stufe auf Mit dem Stufenaufstieg steigen die Bedurfnisse sodass das Spiel komplexer wird je hoher die Bevolkerungsstufe steigt Hat man die hochste Bevolkerungsstufe erreicht kann man mit dem Monumentbau starten Dabei handelt es sich um grosse mehrphasige Bauprojekte die beim Bauabschluss dem Spieler verschiedene Vorteile bringen Fur die Tycoons ist dies die Konzernzentrale fur die Ecos das Parlament und fur die Techs nur mit dem Add on Die Tiefsee das Wissenschaftsforum Rohstoffe die benotigt werden um die vom Volk benotigten Waren zu produzieren konnen nicht unbedingt immer nur auf einer Insel abgebaut werden Stellenweise besitzt die Insel nicht die benotigte Fruchtbarkeit so dass man sich entweder eine weitere Insel suchen muss oder spezielles Saatgut bei Mitspielern erwirbt das bestimmte Fruchtbarkeiten auf Inseln herstellt Besitzt man eine bestimmte Ware im Uberschuss so kann man diese bei Mitspielern gegen die Wahrung des Spieles Credits verkaufen Das steigert den Einfluss bei Mitspielern was sich auf den diplomatischen Part des Spieles auswirkt Die Diplomatie im Spiel wurde im Vergleich zu Anno 1404 nur wenig geandert so kann man Missionen von Mitspielern anfordern die den Spieler etwa als Ziel aufgeben eine bestimmte Menge an Treibgut aus dem Meer zu fischen Ist ein solcher Auftrag erledigt erhalt man bei dem entsprechenden NPC Einflusspunkte die spezielle Boni gewahrleisten Zudem kann man etwa um Geldspenden oder im Falle eines Krieges gegen einen Tribut um Waffenstillstand bitten All diese Aktionen unterliegen einer Abklingzeit so dass man eine bestimmte Zeit warten muss bevor man eine gewisse Aktion erneut starten kann Der Krieg gegen Mitspieler ist kein zentrales Spielelement von Anno 2070 vielmehr konzentriert sich das Spiel auf den Handel mit Waren Das Kampfsystem wurde im Vergleich zu den Vorgangern stark geandert So laufen Kampfe nun hauptsachlich auf See ab nur einige Flugeinheiten konnen bis ins Innere der Inseln vordringen Erstmals wurden Waffen wie Bomber oder Langstreckenraketen hinzugefugt die in der Lage sind gleich mehrere Gebaude oder Einheiten zu beschadigen oder zu zerstoren Diese Waffen stehen erst im fortgeschrittenen Spielverlauf zur Verfugung und erfordern viele Ressourcen Arche Element Bearbeiten Das Spiel beinhaltet erstmals ein als Arche bezeichnetes spielinternes Depot Dieses ermoglicht eine Lagerung von Ressourcen und die Verwendung und Lagerung von Artefakten Diese sogenannten Items stellen bei Aktivierung Sockelung zum Teil erhebliche spielweltumfassende Gebaude Konstruktions und Okosystem Modifikationen bereit Mit dem Ubisoft Konto ist durch eine Online Synchronisation der Arche des Spielers ein Austausch dieser Waren und Gegenstande zwischen verschiedenen Spielen und Spielstanden moglich Einer der Hauptkritikpunkte am Spiel richtet sich somit gegen die Nichtverfugbarkeit der Arche im Offline Modus womit wesentliche Spielinhalte und Modifikationen entfallen Spielinhalt BearbeitenZu Beginn existieren zwei spielbare Fraktionen zwischen denen man sich zu Anfang des Spieles entscheiden muss die Ecos Eden Initiative und die Tycoons Global Trust Wahrend die Ecos regenerative Naturkrafte verwenden setzen die Tycoons auf Energiegewinnung durch Schwerindustrie Industrie und Umweltverschmutzung werden erstmals Auswirkungen auf das Aussehen der Inseln sowie auf die Bevolkerung und landwirtschaftliche Produktionsanlagen haben 3 Im spateren Spielverlauf ist es auch moglich mit einer dritten Fraktion den Techs S A A T den Meeresboden auf speziellen Unterwasserplateaus zu besiedeln und dort neue Ressourcen abzubauen Ein weiterer neuartiger komplexer Zweig von Anno 2070 ist die Forschung Zum ersten Mal konnen Items kunstlich in Akademien und Forschungslaboren erschaffen werden Manchmal werden auch Artefakte in versunkenen Gebauden gefunden diese konnen dann fur die Entwicklung hoherwertiger Technologien verwendet werden Je nach vorher eingestelltem Spielmodi ist es im fruheren oder spateren Verlauf des Spiels moglich die Gebaude einer anderen Fraktion freizuschalten Dadurch ist es im fortgeschrittenen Stadium moglich entstandene Verschmutzungen der Tycoons durch Okobilanz verbessernde Gebaude der Ecos auszugleichen Umgekehrt konnen die umweltschonenden aber dafur oftmals unwirtschaftlichen Gebaude der Ecos durch die leistungsfahigeren und kostengunstigeren Fabriken der Tycoons ersetzt werden 4 Bei Anno 2070 wurden ebenfalls die vom Computer generierten Mitspieler vereinfacht Statt eine Kunstliche Intelligenz fur weitere Mitstreiter zu entwickeln die einen Aufbau nach denselben Spielregeln wie der echte Spieler vornimmt werden nun einfache Skripte eingesetzt die sich uber die Spielregeln vollkommen hinwegsetzen Wahlen und Weltgeschehen BearbeitenIn einem Speziellen Online Feature ist es Spielern moglich an weltweiten Senats und Weltratswahlen teilzunehmen Dabei wahlt der Spieler aus den jeweiligen Vertretern der drei Fraktionen die mit verschiedenen Wahlversprechen versuchen den Spieler fur sich zu uberzeugen Am Ende der Wahl beginnt die Fraktion mit den meisten Stimmen mit der Umsetzung ihrer Versprechungen welche sich positiv auf das Spielerlebnis auswirken Nach wenigen Tagen finden erneut Wahlen statt und es werden neue Wahlversprechen gemacht Die Teilnahme an den Wahlen ist freiwillig Weltgeschehen Bearbeiten Ein weiteres Online Feature sind die Weltgeschehen Insgesamt wurden 5 Weltgeschehen veroffentlicht die sich alle paar Monate abwechseln und in dieser Zeit alleinig zum Spielen zur Verfugung stehen Dabei konnen Spieler weitere Missionen erfullen und Boni freischalten Je mehr Spieler die Weltgeschehen spielen desto mehr Karrierepunkte bekommt jeder einzelne Spieler Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung4Players82 5 GameSpot8 5 10 6 Gamona90 8 IGN8 5 10 9 MetawertungenGameRankings84 77 10 Metacritic83 100 11 Absatz Bearbeiten Anno 2070 verkaufte sich in der ersten Woche 47 000 mal 12 In Deutschland wurden etwa 100 000 Exemplare abgesetzt 13 Auszeichnungen Bearbeiten Deutscher Entwicklerpreis 2012 Bestes Strategiespiel Bestes Game DesignKritik Bearbeiten Bedingt durch die einmalige Produktaktivierung und der diesbezuglichen Konto Bindung an einen Ubisoft Account geriet der Titel bereits im Vorfeld in die Kritik Die zusatzlich erforderliche permanente Internetverbindung Always on fur uneingeschrankte Spielinhalte verstarkte den Unmut der Kaufer hinsichtlich der Spielmechanik zudem erheblich nicht zuletzt dadurch dass Ubisoft in den Zeitraumen unmittelbar vor Veroffentlichung betonte es werde lediglich eine vorubergehende Internetverbindung fur die einmalige Produktregistrierung beim ersten Start des Spiels benotigt was lediglich einen Teil der restriktiven Produktpolitik wiedergab 1 Zwar ist nach erfolgter Aktivierung per Internet auch ein Spielen ohne standigen Internetzugriff moglich im sogenannten Offline Modus dieser lasst jedoch nachfolgend nur ein Spielen mit eingeschrankten Spielinhalten zu Eine permanente Internetverbindung fur vollstandige Spielinhalte ist somit zwingend erforderlich Kopierschutz Bearbeiten Einer der weiteren Kritikpunkte ist zudem der vom Spiel verwendete Kopierschutz aus Kombination von Tages sowie Solidshield v2 desselben Herstellers Dieser erstellt bei Aktivierung einen Prufsummenschlussel der verwendeten Hardware wobei nach Modifikation des Computersystems durch Wechsel der Komponenten etwa dem Tausch der Grafikkarte eine erneute Aktivierung erforderlich ist Das Spiel ist somit zusatzlich zur Bindung an ein Ubisoft Konto unmittelbar an die verwendete Hardware gebunden Die Anzahl der Re Aktivierungen ist bei der Version des bei Anno 2070 verwendeten Kopierschutzes auf maximal drei Aktivierungen limitiert Prominente Offentlichkeit erfuhr die Nutzung des Kopierschutzes kurz nach Veroffentlichung des Titels So scheiterten die Tester des niederlandischen Hardware Portals Guru3D an dem Kopierschutz des Spiels als sie Anno 2070 einem Review bezuglich der Spieleleistung unterziehen wollten Bei einem bei Reviews ublichen Komponentenwechsel zwecks Testen der Spieleperformance auf unterschiedlichen Systemen hier der Grafikkarte verweigerte der Kopierschutz in Folge die Nutzung des Spiels unter Hinweis einer neuerlichen Aktivierung eine erneute Re Aktivierung aufgrund von Hardwareanderungen war bis dato nicht bekannt lediglich eine Aktivierung auf maximal drei Systemen Da sich das Spiel nur drei Mal pro Seriennummer aktivieren lasst verweigerte das Spiel die Nutzung und liess sich aufgrund der drei vorausgegangenen Aktivierungen nicht langer freischalten 14 Der in Folge kontaktierte Support von Ubisoft konnte hier nicht helfen somit wandte man sich unmittelbar an den Entwickler Blue Byte der manuell die Grafikkarte aus der Kopierschutzbewertung herausnahm und bemuht war Hilfestellung zu leisten Die Redakteure waren aufgrund dieser Problematik derart erzurnt dass sie alle zukunftig erscheinenden Ubisoft Titel umgehend aus ihrem Review Portfolio strichen und sich ab sofort weigerten PC Titel des Publishers zu rezensieren 14 Es offenbarte sich daher dass bereits eine Anderung der Komponenten eine der maximal drei Aktivierungen verbraucht da der Kopierschutz einen Komponententausch als erneute Installation auf einem anderen System wertet 15 Der Publisher Ubisoft respektive der Entwickler Blue Byte reagierte daraufhin und anderte den Kopierschutz dahingehend ab dass zukunftig zumindest bei Wechsel der Grafikkarte keine erneute Aktivierung erforderlich ist 16 17 Weiterhin wurde die Anzahl der Neuregistrierungen auf vier erhoht zudem verfallen dreifach getatigte und nicht langer genutzte Aktivierungen nach 30 Tagen 18 Ferner kann bei Uberschreitung des Limits bei Ubisoft unter Nachweis des Besitzes einer legalen Kopie eine Rucksetzung dessen erbeten werden 19 Key Handler Bearbeiten Zudem hat Ubisoft massive Probleme mit nicht autorisierten Verkaufern die stark rabattierte CD Keys anbieten ihre Schlussel aber illegal erworben haben Diese werden vom Publisher regelmassig gesperrt und dem geprellten Kunden keinerlei Kompensation angeboten Es wird lediglich darauf hingewiesen dass eBay Handler die auch Spiele Wahrung fur diverse MMORPGs anbieten oder sich damit bezahlen lassen einen auslandischen Firmensitz angeben und den Vertrieb der digitalen Kopie als ISO Datei uber BitTorrent oder inoffizielle FTP Server vornehmen als nicht vertrauenswurdig einzustufen sind 20 Nichtverfugbarkeit der Arche im Offline Modus Bearbeiten Einer der Hauptkritikpunkte des Spiels ist die Nichtverfugbarkeit der Arche im Offline Modus Die Nutzung der Arche eines spielinternen Depots das eine Lagerung von Ressourcen die Verwendung und Lagerung von Items ermoglicht und daruber hinaus auch durch Online Synchronisation mit dem Ubisoft Konto des Spielers ein Austausch dieser Waren und Gegenstande zwischen verschiedenen Spielen und Spielstanden gestattet ist ausgeschlossen womit essentielle Spielinhalte und Modifikatoren entfallen Dies wirkt sich hier besonders nachteilig aus da eine Vielzahl der Items genannten Artefakte ausschliesslich innerhalb der Arche aktiviert werden konnen um ihre spielintern globale Wirkung bereitzustellen Weiter kam es nach Veroffentlichung zu Problemen bei denen Spielern ihre in der Arche zentral gesammelten Artefakte deren Entwicklung sich im Spiel erheblich zeit und kostenintensiv gestalten kann teilweise oder ganz fehlten Erweiterungen BearbeitenInsgesamt wurde eine grosse Erweiterung und 3 kleinere DLCs 21 veroffentlicht Letztere bestehen zum Teil aus kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten wie etwa neuen Zierelementen oder Missionen Die Tiefsee Bearbeiten Die Erweiterung mit dem Namen Anno 2070 Die Tiefsee wurde wie angekundigt am 4 Oktober 2012 veroffentlicht Als Neuerungen bzw Erweiterungen kommen unter anderem Tiefseehandel ein neues U Boot und ein Flugzeugtrager eine neue Katastrophe Tsunami die Verteidigungsplattform zur Abwehr von feindlichen Angriffen auf Unterwasserplateaus mit Flugzeugen oder Schiffen und eine neue Zivilisationsstufe fur die Techs Genies hinzu Im Rahmen dieser Zivilisationsstufe ist auch der Bau eines neuen Monuments Wissenschaftsforum moglich Durch eine Spezialeinrichtung den sogenannten Energietransmitter kann uberschussige Energie von einer Insel oder einem Unterwasserplateau auf eine andere ausgesuchte Insel bzw ein Unterwasserplateau ubertragen werden 22 Rezeption Bearbeiten BewertungenPublikationWertung4Players85 25 GameStar90 23 GBase8 0 26 Spieletipps84 24 Laut GameStar fuge sich die Erweiterung nahtlos in das Basisspiel ein 23 4Players bezeichnete die Tiefsee als die bislang beste Erweiterung fur ein Anno Spiel 25 Spieletipps de merkte an dass die neuen Gebaude erst zum Ende des Spiels auftauchen und weniger detailliert gestaltet sind als die des Hauptspiels Die neuen Warenproduktionsketten sind sehr kompliziert 24 GBase gab zu Bedenken dass die Anzahl der Neuerungen zunachst klein scheint diese jedoch eine deutliche grossere Komplexitat verursachen Die kurze Kampagne sei gelungen Die Schwachen des Hauptspiels werden jedoch nicht angegangen 26 DLCs Bearbeiten Das Eden Projekt Global Distrust Der grosse Borsencrash Der Nordamark GrenzkonfliktNachfolger Bearbeiten nbsp Logo von Anno 2205Am 16 Juni 2015 kundigte Ubisoft mit Anno 2205 den Nachfolger von Anno 2070 an 27 Dieser erschien am 3 November 2015 28 Fraktionen im Nachfolger Bearbeiten 2085 grundete die Eden Initiative die Arctic Custodians zur Verwaltung der ihnen uberschriebenen Arktis und Antarktis wo sie ihre Klimatechnologie installierten um die Polkappen wiederherzustellen Einer der Custodians ist der aus seiner Art geschlagene Ville Jorgensen vom Jorgensen Clan und Nachfahre von Tilda Jorgensen die der Vorgangerorganisation der Custodians angehorte Da die politischen Ziele der Eden Initiative erreicht wurden verringerte sich ihr Einfluss bis sie 2156 von der globalen oligarchischen Konzernverwaltung Big Five bestehend aus den grossten funf Weltkonzernen abgelost wurde Die Global Trust Inc verlor nach der ersten Besiedelungswelle auf dem Mond die Schurfrechte an die dort ortsansassige Schurfgesellschaft LEC und damit einen betrachtlichen Teil ihrer Marktmacht Beim fehlgeschlagenen Versuch auf den Mars zu expandieren ging der globale Mischkonzern schliesslich bankrott Die Marktanteile des Konzerns aber auch die Anteile an der Firma selbst konnte der konkurrierende Energiekonzern Lei Sheng Electricity gewinnen der damit in die Riege der Big Five aufgestiegen war Die Wissenschaftsorganisation S A A T konnte sich von ihrem Ansehensverlust nach der Deaktivierung ihres rebellierenden K I Anfuhrers F A T H E R sowie nach einer Katastrophe infolge eines fehlgeschlagenen Experiments ihres fruheren Mitglieds Hiro Ebashi mit Geothermie im Ebashi Tiefseegraben nicht wieder erholen Mit dem Ende der K I Technologie als Spitze der Forschung wurde S A A T von Ibarra Foxcom aus dem Markt gedrangt und mit der Grundung der Big Five aufgelost Weblinks BearbeitenAnno 2070 bei MobyGames englisch Anno 2070 in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Ubisoft com Beitrag im offiziellen Ubisoft Forum Systemvoraussetzungen fur ANNO 2070 Memento vom 16 Juli 2012 im Webarchiv archive today Stand 30 September 2011 Alle Items aus der Arche futsch Memento vom 14 Juli 2012 im Webarchiv archive today im Ubisoft Forum Daniel Raumer Anno 2070 Preview PC In GameStar Webedia 13 April 2011 abgerufen am 8 Juni 2016 1 2 Vorlage Toter Link www youtube com Chris Schmitz uber Anno 2070 Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im November 2021 Suche in Webarchiven Interview von ZDFkultur mit dem Executive Producer Christopher Schmitz Test Anno 2070 4players de 21 November 2011 abgerufen am 22 November 2011 Kevin VanOrd Test Anno 2070 In GameSpot CBS Corporation 16 Dezember 2011 abgerufen am 14 April 2014 englisch Test Anno 2070 In GameStar IDG Entertainment Media GmbH 16 November 2011 abgerufen am 22 November 2011 Test Review Anno 2070 PC Nicht mehr online verfugbar Computer Bild Spiele November 2011 ehemals im Original abgerufen am 22 November 2011 1 2 Vorlage Toter Link www computerbild de Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven Nathan Meunier Test Anno 2070 ign com 2 Dezember 2011 abgerufen am 14 April 2014 englisch Metawertung Anno 2070 In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 14 April 2014 Metawertung Anno 2070 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 14 April 2014 Anno 2070 Verkaufszahlen der ersten Woche Nicht mehr online verfugbar In Gamestrend 2011 archiviert vom Original am 26 November 2011 abgerufen am 14 November 2021 Anno 2070 Knackt die 100 000 Nicht mehr online verfugbar In Gamestrend 2014 archiviert vom Original am 11 Marz 2014 abgerufen am 14 November 2021 a b Why Guru3D probably never will review Ubisoft titles anymore Anno 2070 Guru3D com 14 Januar 2012 abgerufen am 6 Oktober 2012 englisch Ubisoft Bindet Kopierschutz Spiele an bestimmte Hardware Memento vom 26 Januar 2013 im Webarchiv archive today Ubisoft changes Anno 2070 drm after Guru3D critique Guru3D com 21 Januar 2012 abgerufen am 6 Oktober 2012 englisch Anno 2070 Ubisoft entscharft den Kopierschutz PC Games 22 Januar 2012 abgerufen am 6 Oktober 2012 FEHLER 2002 DAS AKTIVIERUNGSLIMIT FUR DIESE SERIENNUMMER WURDE UBERSCHRITTEN In support ubi com Abgerufen am 15 August 2018 Allgemeine Aktivierungsfragen Nicht mehr online verfugbar In Ubisoft Support 24 Mai 2012 archiviert vom Original am 21 Januar 2013 abgerufen am 30 August 2018 ACHTUNG Illegale Keys Fehlermeldung Produktschlussel eingeben Schlusselbindung fehlgeschlagen Dieser Schlussel ist nicht mehr gultig Ubisoft Foren 15 November 2011 ANNO 2070 DLC Ubersicht Memento des Originals vom 29 Oktober 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot anno de ubi com Ubisoft Abgerufen am 6 Marz 2016 Peter Bathge Anno 2070 Die Tiefsee im Test Neuer Langzeitspass aber kaum frische Missionen In PC Games Computec Media Group 3 Oktober 2012 abgerufen am 8 Juni 2016 a b Martin Deppe Anno 2070 Die Tiefsee im Test Tiefsee mit Tiefgang In GameStar 3 Oktober 2012 gamestar de a b Anno 2070 Die Tiefsee Anno geht baden In spieletipps de 2012 abgerufen am 14 November 2021 a b Marcel Kleffmann ANNO 2070 Die Tiefsee Test Taktik amp Strategie In 4Players 11 Oktober 2012 abgerufen am 14 November 2021 a b Anno 2070 Die Tiefsee Review Memento des Originals vom 14 November 2021 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gbase ch Matthias Dammes Anno 2205 Sechster Teil der Aufbaureihe angekundigt In PC Games Computec Media Group 16 Juni 2015 abgerufen am 8 Juni 2016 Boris Borda Anno 2205 Ballon mit Anno Logo in uber 34 Kilometern Hohe mit Video In PC Games Computec Media Group 2 November 2015 abgerufen am 8 Juni 2016 Spiele der Anno Reihe Ableger und dazugehorige GesellschaftsspieleComputerspiele Anno 1602 Anno 1503 Anno 1701 Anno 1404 Anno 2070 Anno 2205 Anno 1800Ableger Anno 1701 Nintendo DS Anno Erschaffe eine neue Welt Anno OnlineGesellschaftsspiele Anno 1503 Brettspiel Anno 1701 Das Kartenspiel Anno 1701 Das Brettspiel Anno 1800 Brettspiel Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Anno 2070 amp oldid 236083626