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Anno 1701 Das Kartenspiel ist ein im Fruhjahr 2007 bei Kosmos in der Reihe Spiele fur Zwei erschienenes Spiel von Klaus Teuber dessen Mechanismus vergleichbar ist mit dem des Catan Kartenspiels Dabei wurden insbesondere Elemente des letzten Themensets Kunstler amp Wohltater des Anno 1503 Brettspiels und des Computer Spiels Anno 1701 eingearbeitet Anno 1701 Das KartenspielDaten zum SpielAutor Klaus TeuberVerlag KosmosErscheinungsjahr 2007Art KartenspielSpieler 2Dauer ca 60 minAlter ab 10 Jahren Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 2 Beschreibung 3 Unterschiede zum Catan Kartenspiel 4 WeblinksInhalt Bearbeiten120 Karten Ausbaukarten 18 Karten fur Pioniere Ruckseite I Aktionskarten 2 Erfinder 2 Kapitan Gebaude 2 Farm 2 Holzfallerhutte 2 Kapelle 2 Schaffarm 3 Weberei 3 Werkzeugschmiede 18 Karten fur Siedler Ruckseite II Aktionskarten 1 Kommandant 2 Spion 1 Taschendieb Gebaude 2 Anlegestelle 1 Erzschmelze 1 Farm 1 Feuerwache 2 Kanonengiesserei 2 Kleine Werft 2 Loge 2 Schule 1 Ziegelei 18 Karten fur Burger Ruckseite III Aktionskarten 2 Bischof 2 Giftmischer 1 Kommandant 1 Revoluzzer 1 Spion Gebaude 1 Feuerwache 1 Garnison 2 Gildenhaus 2 Grosse Werft 1 Kanonengiesserei 1 Kirche 1 Schauspielhaus 2 Universitat Einwohnerkarten 6 Siedler 5 Burger 3 Kaufmann 18 Handelsfahrtenkarten Ruckseite 6 Fremdes Volk 2 Freier Handler 1 Freier Handler wird belagert 2 Gefahrliche Klippen 4 Pirat fordert Tribut 1 Schiffbruchige 1 Treibgut in gefahrlichen Klippen 1 Wirbelsturm Aufbaukarten je ein Kartensatz fur den Drachen und Lowenspieler 7 mit den Buchstaben A bis G gekennzeichnete Karten 4 Pionier A C E G 2 Dorfzentrum B F 1 Ereigniserklarung D 7 Landschaften die Landschaften zeigen fur beide Spieler unterschiedliche Wurfel 1 Ackerland Nahrung 2 Erzmine Werkzeug 2 Lehmgrube Ziegel 1 Wald Holz 1 Weideland Tuch 2 Lagerhauser 1 Rum 1 Tabak 1 Handelsschiff 2 Wurfel 1 W6 mit den Zahlen 1 bis 6 1 Spezialwurfel mit den Symbolen Feuer Konigin Krone Steuer Munze Handler Schiff Handelsvorteil Geldsack Piratenjagd Kanone 2 Spielfiguren aus Holz 1 Seemacht Kanone 1 Handelsmacht Geldsack Spielanleitung 15 Seiten Beschreibung BearbeitenJeder Spieler startet mit 4 Pionieren und zwei Dorfzentren auf denen die Goldvorrate jeder Spieler hat zu Beginn 6 Gold und die Zufriedenheit der Bewohner angezeigt werden Zudem haben die Spieler 7 Landschaften von denen 5 zu Beginn schon je einen Rohstoff besitzen ein Handelsschiff mit 3 Segeln und 2 leere Lagerhauser Ziel des Spieles ist es als Erster 7 Gunstpunkte zu erzielen wobei ein Siedler einen ein Burger zwei und ein Kaufmann 3 Gunstpunkte einbringt Alternativ kann man gewinnen wenn man als Erster 2 Einwohner zu Kaufleuten aufwertet aber wer zuerst kein Gold mehr hat verliert das Spiel automatisch Wie im Catan Kartenspiel erhalt man Ertrage auf den Landschaften durch die Wurfel kann dann Gebaude bauen und Aktionskarten spielen wobei anfangs nur wenige Aktionskarten im Spiel sind denn man darf nur aus den Ausbaukartenstapeln nachziehen die seiner Einwohnerentwicklung entspricht Die Stapel fur die Pioniere enthalten aber die wenigsten Aktionskarten Am Ende seines Zuges kann man entweder Karten nachziehen bzw tauschen oder mit seinem Handelsschiff in See stechen Da unterwegs Piraten lauern lohnt sich das nur wenn man genugend Kanonen zur Verfugung hat dazu mussen aber erst entsprechende Ausbauten errichtet werden Weitere Ausbauten erhohen die Geschwindigkeit des Schiffes d h man darf mehr Karten des Handelsfahrtenkarten Stapels aufdecken Begegnet man dabei Handlern kann man Rohstoffe einkaufen bei fremden Volkern auch Tabak und Rum der in den Lagerhausern deponiert wird bis man genugend hat um seine Einwohner weiterzuentwickeln Unterschiede zum Catan Kartenspiel BearbeitenWer das Catan Kartenspiel kennt findet einige Gemeinsamkeiten Anno 1701 hat aber ein paar Besonderheiten die es vom Catan Kartenspiel unterscheiden Es geht nicht mehr darum moglichst schnell neue Siedlungen zu bauen und damit neue Landschaften zu bekommen denn die Anzahl der Landschaften bleibt unverandert Man kann aber durch den Bau von Produktionsgebauden seine Ertragsaussichten erhohen gleichzeitig legt man damit den Grundstock fur die Handelsmacht Wer diese hat kann wie beim Catan Ereignis Muhle dem Mitspieler einen Rohstoff klauen Da hier im Gegensatz zum Catan Kartenspiel der Ertragswurfel vor dem Ereigniswurfel ausgewertet wird kann dies auch ein Rohstoff sein den der Gegner gerade erst erhalten hat Man wird also nie leer ausgehen Die Handelsmacht zahlt aber ebenso wie die Seemacht Pendant zur Starksten Rittermacht keinen Siegpunkt Siegpunkte gibt es sowieso nicht sie heissen anno 1701 Gunstpunkte und werden nur erzielt wenn man Siedler Burger oder Kaufleute baut Also bringen auch Gebaude keine aber ohne Gebaude wird man es nicht schnell genug schaffen an Burger und Kaufleute zu kommen Denn fur diese werden Rum und Tabak benotigt die man nur bei Handelsfahrten einkaufen kann Dafur braucht man aber Segel und Kanonen um moglichst viele Handelfahrtenkarten aufzudecken und kampfstark zu sein Kanonen und Segel erhalt man durch den Bau spezieller Gebaude Aber auch mit ausreichend Kanonen und Segeln lohnt es sich nicht auf Handelsfahrt zu gehen wenn man nicht genug Gold hat Um aber immer wieder an Gold zu kommen muss man die Zufriedenheit seiner Einwohner steigern z B durch den Bau von Kapellen Kirchen und Schulen Anno 1701 enthalt verglichen mit dem Catan Kartenspiel nur wenige Aktionskarten aber wenn man eine Loge baut kann man immer wieder eine Karte vom Ablagestapel zurucknehmen Die Ausbaukarten werden anfangs auf 3 2 Stapel verteilt entsprechend der auf der Ruckseite aufgebrachten Kennzeichnung Um an die besseren Karten zu kommen lohnt es sich schnell einen Siedler zu bauen denn man zieht neue Karten immer von den Ausbaustapeln die seinem maximalen Ausbau entsprechen Hier kann der Erfinder hilfreich sein Wenn der Gegner einen Burger gebaut hat muss man besonders mit seinem Gold haushalten denn wenn dieser den Revoluzzer aus den IIIer Stapeln nachzieht kann das Spiel sonst schnell enden da ein Spieler sofort verliert wenn er kein Gold mehr hat Ansonsten mussen es 7 Gunstpunkte z B 3 Burger a 2 Gunstpunkte und ein Siedler mit einem Gunstpunkt oder 2 Kaufleute sein Ein wesentliches Element ist die Handelsfahrt die beim Catan Kartenspiel auch in den Erweiterungen nicht vorkommt aber in ahnlicher Weise beim Sternenschiff Catan und dem Zeit der Entdecker Themenset fur Catan Das Duell Im Gegensatz zum Catan Kartenspiel gibt es zum Anno Kartenspiel keine Erweiterungen Weblinks BearbeitenSpielregel zum Download Informationen auf der Webseite der Catan GmbH Anno 1701 Das Kartenspiel in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Anno 1701 Das Kartenspiel in der Spieledatenbank LudingDie Siedler von Catan von Klaus TeuberBrettspiel Brettspielerweiterungen Seefahrer Erweiterung Stadte amp Ritter Handler amp Barbaren Entdecker amp PiratenBrettspielerganzungen Die Legende der Seerauber Die Legende der 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Kartenspiel amp oldid 212271715