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Empire Earth engl fur Imperium Erde ist eine dreiteilige Echtzeit Strategiespiel Serie fur Windows in der der Spieler eine Zivilisation durch die gesamte Menschheitsgeschichte fuhren kann Empire EarthEntwickler Stainless Steel Studios 2001 Vivendi Universal 2005 Mad Doc Software 2002 2007 Publisher Sierra Entertainment 2001 2007 Wonder Phone 2005 Vivendi Universal 2006 Rebellion seit 2009 Leitende Entwickler Rick GoodmanPlattform WindowsGenre Echtzeit StrategiespielSpiele Empire Earth erster Teil 2001 Empire Earth 3 letzter Teil 2007 Inhaltsverzeichnis 1 Ubersicht 2 Empire Earth 2 1 Spielbeschreibung 2 1 1 Ubersicht 2 1 2 Kampagnen 2 1 3 Multiplayer 2 1 4 Sonstiges 2 2 Empire Earth Zeitalter der Eroberungen 2 3 Empire Earth Gold Platin 2 4 Empire Earth Mobile 3 Empire Earth 2 3 1 Spielbeschreibung 3 1 1 Mehrspielermodus 3 2 Empire Earth 2 The Art of Supremacy 3 3 Empire Earth 2 Platinum 4 Empire Earth 3 4 1 Spielbeschreibung 5 Empire Earth Ultimate Edition 6 Rezeption 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseUbersicht BearbeitenZu den ersten beiden Hauptspielen gibt es je eine Erweiterung ferner ist ein Mobiltelefon Spiel unter dem Namen Empire Earth erhaltlich Mit uber 200 000 in Deutschland verkauften Exemplaren erhielt das erste Spiel vom Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland VUD den Platin Sales Award 2009 erwarb das britische Entwicklerstudio Rebellion die Rechte an der Spielereihe von Vivendi Games 1 Spiele der Reihe Titel Jahr Entwickler Publisher ErweiterungEmpire Earth 2001 Stainless Steel Studios Sierra Entertainment Zeitalter der EroberungenEmpire Earth 2 2005 Mad Doc Software Sierra Entertainment The Art of SupremacyEmpire Earth Mobile 2005 Vivendi Universal Wonder PhoneEmpire Earth 3 2007 Mad Doc Software Sierra EntertainmentEmpire Earth Bearbeiten Hauptartikel Empire Earth Computerspiel Empire Earth erschien in Europa am 21 November 2001 wurde von den Stainless Steel Studios entwickelt und von Sierra Entertainment veroffentlicht Das Spiel verwendet die Titan Engine Spielbeschreibung Bearbeiten Ubersicht Bearbeiten Vor dem Spielbeginn ist die Wahl einer bestimmten aus 21 verfugbaren Zivilisationen notwendig Alternativ kann bei Spielbeginn auch mit Hilfe einer Liste von Boni Punkten eine eigene Zivilisation zusammengestellt werden Ausserdem ist ein zusatzlicher Zivilisations Baukasten enthalten mit dem eigene Zivilisationen erstellt werden konnen Zivilisationen unterscheiden sich durch unterschiedliche spielrelevante Aspekte so bauen etwa manche Holz schneller ab Diese Zivilisationen mussen im Spielverlauf durch 14 Epochen gefuhrt werden von der Vorzeit uber die Weltkriege bis in die Zukunft Jede Epoche stellt dabei ein neues Kampfgleichgewicht durch militarische Kampf Einheiten wie Flugzeuge Hubschrauber und spater sogar Kampfroboter auf Zu Spielbeginn stehen nur begrenzte Ressourcen an Burgern und Rohstoffen zur Verfugung sowie ein Kapitol in dem neue Burger geschaffen werden konnen Ressourcen sind notig um Gebaude und Einheiten Burger mit einem unveranderlichen Beruf zu finanzieren Diese mussen in Waldern Holz Minen Eisen Gold oder Steinbruchen Stein abgebaut werden Nahrung kann entweder in Ressourcengebieten z B Kurbisfeld durch Jagd durch Fischerei oder in Farmen erlangt werden Die Menge der Einheiten die sich insgesamt in einer Spielwelt befinden durfen ist auf eine im Voraus festgelegte Anzahl begrenzt Diese Anzahl wird bei mehreren Spielern gleichmassig aufgeteilt kann aber im Verlauf des Spieles durch Spielereingriffe unwesentlich verandert werden Um bestimmte Einheiten erstellen zu konnen mussen zuerst entsprechende Gebaude erstellt werden Bestimmte Gebaude sind nur in bestimmten Epochen verfugbar beispielsweise Flughafen Gebaude erfullen verschiedene Funktionen Mauern und Turme dienen zur Verteidigung Universitaten stellen als Forschungseinrichtungen Verbesserungen fur bestehende Strukturen bereit Krankenhauser konnen verwundete Einheiten heilen Fabriken bilden zusatzliche Einheiten aus und Siedlungen dienen zur Lagerung gesammelter Rohstoffe In zu Stadtzentren ausgebauten Siedlungen konnen neue Burger hergestellt werden Eine spezielle Gebaudeart sind sogenannte Weltwunder Diese verleihen der eigenen Zivilisation einen Vorteil wie z B eine grossere Bevolkerungsgrenze solange das Weltwunder Bestand hat Zu Spielbeginn ist die Spielwelt nicht vollstandig abgebildet bis auf die Flachen im Umkreis der eigenen oder verbundeten Einheiten und Gebaude Dieser Umstand macht es notig die Karte von einer beweglichen Einheit erkunden zu lassen Nebel des Krieges Um sich gegen bevorstehende Angriffe zu wappnen bzw eigene Eroberungsfeldzuge zu starten ist es moglich eine Armee aus militarischen Einheiten aufzustellen Diese sind bestimmten Einheitentypen zugeordnet Infanterie Kavallerie Panzer Marine Artillerie Luftwaffe und Cyborgs Das Kampfsystem funktioniert nach dem Schere Stein Papier System eine militarische Einheit ist im Kampf gegen andere Einheiten Typen unterschiedlich effektiv Besonders wichtige Einheiten sind die ab einer spateren Epoche verfugbaren Helden Der Krieger und der Stratege Der Krieger verfugt uber eine enorme Kampfstarke und verleiht verbundeten Einheiten einen Kampfbonus der Stratege besitzt die Fahigkeit seine Soldaten zu heilen Alle Helden konnen mit den Zeitaltern aufsteigen und sich zu machtigeren Helden weiterentwickeln So kann zum Beispiel aus dem legendaren Gilgamesch Konig von Uruk der karthagische Feldherr Hannibal werden oder aus dem akkadischen Konig Sargon der beruhmte Makedonenkonig Alexander der Grosse Spielziel ist je nach Einstellung der Sieg uber alle gegnerischen Zivilisationen oder das Errichten beziehungsweise Verteidigen eigener Weltwunder Mit Hilfe eines Editors konnen eigene Szenarien erschaffen werden Man kann eigene Karten mit Bergen Waldern Meeren und Ressourcen erstellen und eigene sowie verbundete bzw verfeindete Einheiten und Stadte auf der Karte verteilen Ausserdem ist es mit Hilfe des Triggersystems moglich das Verhalten einzelner Einheiten zu bestimmen sowie das Wetter und die Tageszeit festzulegen In einem Tutorial kann die Spielmechanik erschlossen werden Kampagnen Bearbeiten Neben dem Spielen einer zufalligen Karte Scharmutzel ist es moglich vier verschiedene Kampagnen zu spielen Es gibt eine Kampagne der Griechen Steinzeit Eisenzeit im Spiel Bronzezeit der Englander Mittelalter Industriezeitalter der Deutschen Erster und Zweiter Weltkrieg und der Russen modernes Zeitalter Nanozeitalter die in verschiedene Missionen unterteilt sind In den Kampagnen steht zu Spielbeginn anders als bei den Scharmutzeln bereits eine entwickelte Zivilisation zur Verfugung Es geht in erster Linie darum definierte Spielauftrage zu erfullen In jeder Mission einer Kampagne konnen durch bestimmte Taten sogenannte Zivilisationspunkte erlangt werden mit denen die Einheiten des Volkes verbessert werden konnen Mit dem Kampagneneditor kann der Spieler verschiedene Szenarien zu einer eigenen Kampagne vereinen und selbst Beschreibungen der eigenen Kampagne verfassen Multiplayer Bearbeiten Empire Earth beinhaltet einen Mehrspielermodus fur bis zu acht Spieler in einem LAN oder online Fur Online Spiele nutzte Empire Earth das World Opponent Network Am 1 November 2008 schaltete Sierra die Multiplayer Server fur Empire Earth und Empire Earth Zeitalter der Eroberungen ab 2 Das Spiel ist seitdem nicht mehr offiziell online spielbar Fanprojekte ermoglichen jedoch weiterhin das Spielen uber das Internet Sonstiges Bearbeiten Die Titan Engine wurde eigens fur dieses Spiel von den Stainless Steel Studios entwickelt Empire Earth Zeitalter der Eroberungen Bearbeiten Empire Earth Zeitalter der Eroberungen EE ZDE im englischsprachigen Raum als Art of Conquest EE AoC Die Kunst der Eroberung verkauft ist die Erweiterung von Empire Earth Es wurde von den Stainless Steel Studios und Mad Doc Software entwickelt und im Jahr 2002 von Sierra veroffentlicht Das Add on erweitert das Hauptspiel um eine zusatzliche Epoche das Weltraumzeitalter neue Gebaude und Einheiten und drei neue Kampagnen Ausserdem kommen zwei weitere Volker Japan und Korea und zivilisationsspezifische Fertigkeiten hinzu Jedes Volk hat nun eine eigene Spezialfahigkeit z B ist es fur Deutschland moglich gegen eine bestimmte Menge Eisen jeden eigenen Burger zu einem Partisanen auszubilden Des Weiteren wurden die Grafik und die KI etwas verbessert Empire Earth Gold Platin Bearbeiten Am 6 Mai 2003 wurde Empire Earth Gold veroffentlicht Es enthalt das Hauptspiel das Add on und die Handbucher fur beide Spiele Zusatzlich sind Technologiebaume Schnelltastenubersichten und strategische Anleitungen enthalten Spater wurde unter der Bezeichnung Platin eine preisreduzierte Box mit den gleichen Programmen allerdings ohne Hand und Losungsbucher auf den Markt gebracht Empire Earth Mobile Bearbeiten Empire Earth Mobile ist die Handy Version Java ME von Empire Earth Es wurde von Vivendi Games Mobile entwickelt und von Wonder Phone verlegt Dieser Ableger erschien am 14 Oktober 2005 Anders als das PC Spiel zahlt es zur Rundenstrategie d h die Spielhandlung halt inne bis der Spieler seine Eingaben fur einen Spielzug abgeschlossen hat Das Spiel enthalt zehn Kampagnen in denen historische Schlachten nachgespielt werden konnen z B der Hundertjahrige Krieg im Mittelalter Es gibt drei Spielmodi Kampagne Gefecht und den Mehrspielermodus bei dem sich zwei Spieler an einem Gerat abwechseln Gespielt wird in vier verschiedenen Epochen die insgesamt etwa 200 000 Jahre der Menschheitsgeschichte abdecken Steinzeit Mittelalter Moderne und Nanozeitalter Genau wie in der Windows Version werden durch den Aufstieg in eine hohere Epoche neue Ressourcen und Einheiten verfugbar Der Spieler kann zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen wahlen und im Tutorial die Funktionen des Spiels kennenlernen Empire Earth 2 Bearbeiten Hauptartikel Empire Earth 2 Empire Earth 2 ist der offizielle Nachfolger von Empire Earth Es erschien am 29 April 2005 wurde von Sierra Entertainment und Mad Doc Software entwickelt und von Vivendi Universal veroffentlicht Empire Earth 2 verwendet die Gamebryo Engine Spielbeschreibung Bearbeiten Empire Earth 2 spielt im Zeitraum von 10 000 v Chr bis 2 230 n Chr und enthalt drei Kampagnen und zwei Wendepunkte Die Wendepunkte sind bedeutende Ereignisse der Weltgeschichte die von beiden Seiten aus nachgespielt werden konnen Der erste Wendepunkt handelt vom China zur Zeit der Drei Reiche im zweiten Wendepunkt kann der D Day nachgespielt werden Die Entwicklungsstufen sind in 15 Epochen unterteilt sie reichen von der Steinzeit bis in das Nanozeitalter letzteres spielt in der Zukunft In Empire Earth 2 kann zwischen 14 verschiedenen Volkern aus vier Regionen gewahlt werden Diese Regionen sind Westen Ferner Osten Naher Osten und Mittelamerika Die Unterschiede dieser Regionen beschranken sich auf das unterschiedliche Aussehen bestimmter Einheiten und Gebaude Spezialfahigkeiten und einige passive Effekte Jedes Volk hat ebenfalls spezielle passive Effekte und Einheiten welche nur fur dieses Volk vorhanden sind Die Helden wurden durch sogenannte Anfuhrer ersetzt Im Abstand von funf Epochen stehen neue Typen von Anfuhrern mit neuen Fahigkeiten zur Verfugung Anders als im Vorganger sind die Anfuhrer nicht historischen Feldherren nachempfunden Das Umkampfen von Gebieten hat sich im Vergleich zum ersten Spiel geandert Die Karte ist nun in Territorien unterteilt die vom Spieler erobert werden mussen In jedem Territorium ist der Bau einer bestimmten Anzahl an speziellen Gebauden moglich z B ist die Anzahl der Stadtzentren auf eines beschrankt Standardgebaude wie z B militarische Produktionsgebaude oder Mauern sind hiervon nicht betroffen Das Bevolkerungslimit kann durch Stadtzentren oder Hauser erhoht werden sofern diese auf einem eigenen Territorium stehen So ist man gezwungen immer neue Territorien zu erobern Um ein Territorium zu beanspruchen muss darin ein Stadtzentrum erbaut bzw erobert werden und es muss eine Anbindung an die eigenen Territorien bestehen Sofern diese nicht vorhanden ist muss in dem entsprechenden Territorium eine Festung erbaut bzw erobert werden Durch Sammeln von Technologiepunkten die von Burgern bzw Priestern in Universitaten und Tempeln gesammelt werden konnen und durch den Besitz bestimmter Gebaude ist es moglich bestimmte Technologien zu erforschen Es gibt in jeder Epoche zwolf unterschiedliche Technologien die Fahigkeiten Einheiten oder Gebaude verbessern Diese Technologien unterteilen sich in die drei folgenden Bereiche mit jeweils vier dazugehorigen Technologien Militar Wirtschaft Imperium Hat man von einem Bereich alle Technologien und die hochste Punktzahl z B die grosste Armee bekommt man fur einen bestimmten Zeitraum die dazugehorige Krone die bestimmte Vorteile bringt etwa Anfuhrer oder passive Effekte Eine weitere Voraussetzung fur das Erlangen einer Krone ist dass sie nicht bereits im Besitz eines anderen Spielers ist Sobald sechs Technologien des Zeitalters erforscht sind und eine bestimmte Anzahl an Technologiepunkten vorhanden ist ist es moglich in die jeweils nachste Epoche aufzusteigen Der Diplomatie Part ist in Empire Earth 2 wichtiger als im Vorganger Es gibt drei verschiedene Haltungen verbundet neutral und verfeindet Wenn einem anderen Spieler eine Allianz vorgeschlagen wird konnen ihm als Tribut Ressourcen Einheiten oder sogar Territorien angeboten werden Ausserdem werden weitere Bedingungen wie die Teilung des Sichtbereiches oder die Zuganglichkeit des Territoriums geregelt Es ist die Abgabe von Ressourcen Einheiten und Territorien an jeden sich im Spiel befindlichen Spieler moglich Eine weitere Neuerung ist der stetige Wetterwechsel Je nach gewahlter Klimaregion gemassigt trocken tropisch gibt es Sandsturme Schneesturme oder schwere Regenfalle Diese extremen Wetterbedingungen beeintrachtigen die Sichtweite Kampfkraft und Geschwindigkeit der Einheiten Aussenposten ermoglichen jedoch Wettervorhersagen Mehrspielermodus Bearbeiten Empire Earth 2 beinhaltet einen Mehrspielermodus fur bis zu zehn Spieler in einem LAN oder online Fur Online Spiele nutzt Empire Earth 2 die GameSpy Arcade Software Am 1 November 2008 schaltete Sierra die Multiplayer Server fur Empire Earth 2 ab 2 Die Online Community hat sich darauf vorbereitet und eigene Online Systeme entwickelt Empire Earth 2 The Art of Supremacy Bearbeiten Am 24 Februar 2006 veroffentlichte Sierra ein Add on namens Empire Earth 2 The Art of Supremacy EEII AoS Das Add on beinhaltet vier weitere Zivilisationen Frankreich Russland Massai Zulu eine weitere Region Afrika die Massai und die Zulu gehoren dieser Region an insgesamt zwolf neue Einheiten der neuen Zivilisationen drei weitere Kampagnen zwei neue Wendepunkte das Unternehmen Zitadelle und die Schlacht um Rorke s Drift und einen Zivilisationseditor mit dem neue Volker erstellt werden konnen Ausserdem konnen nun Einheiten welche eine gewisse Anzahl an Gegnern getotet haben zum Helden aufsteigen Helden heben die Moral und die Trefferpunkte der Truppen und konnen Armeen aufstellen Die in einer Armee zusammengefassten Einheiten haben eine hohere Moral und zusatzliche Trefferpunkte Anfuhrer konnen nun nach Erhalt einer Krone zum Uberlegenen Anfuhrer werden Uberlegene Anfuhrer verleihen den Einheiten hohere Boni als normale Anfuhrer und konnen wenn sie in einer Festung stationiert werden nicht nur Einheiten in ihrer Umgebung sondern in der gesamten Welt einen Bonus verschaffen Zusatzlich konnen andere Computer Spieler zum Vasallen gemacht werden bzw selbst Vasall eines anderen Spielers werden Vasallen nehmen die diplomatische Haltung ihrer Lehnsherren ein und mussen ihre Truppen mit dem Lehnsherren teilen Im Spiel sind nun auch je nach gewahlter Einstellung Eingeborenenstamme verfugbar Diese Stamme konnen nicht in eine andere Epoche aufsteigen Sie konnen nach ihrer Entdeckung bekampft oder assimiliert werden Im letzteren Fall werden sie Teil des Imperiums und verleihen dem assimilierenden Spieler einen Bonus auf einem bestimmten Gebiet der zufallig ausgewahlt wird Ein Beispiel ist der Bonus Kampfernatur durch den alle Infanterieeinheiten schneller produziert werden Eine weitere Neuerung sind Flaggen Fertigkeiten Wenn in einem bestimmten Gebaudetyp z B einem Flughafen eine bestimmte Anzahl an Einheiten produziert wurde erhalt der Spieler die dem Gebaudetyp entsprechende Flaggen Fertigkeit Durch diese Flaggen Fertigkeit werden fur den Rest des Spiels die Kosten und die Bauzeiten in diesen Gebaudetyp reduziert Zum Spiel wurde auch ein neuer Spielmodus hinzugefugt Im Modus Tauziehen kampfen Spieler uber mehrere Runden auf verschiedenen Karten einen Krieg gegeneinander Das Spiel beginnt auf einer neutralen Karte Wenn die Schlacht auf dieser Karte beendet ist geht es auf der dem unterlegenen Spieler naheren Karte weiter Dies setzt sich fort bis ein Spieler auch auf seiner eigenen Karte und damit den gesamten Krieg verloren hat Zwischen den unterschiedlichen Schlachten kann man wie neuerdings auch in Kampagnen zwischen den einzelnen Szenarien im Verstarkungsbildschirm seine Truppen Ressourcen und oder Technologien verstarken Einheiten deren Aufwertungen und Helden bleiben uber mehrere Szenarien innerhalb einer Kampagne oder mehrerer Karten innerhalb eines Tauziehen Spiels erhalten Empire Earth 2 Platinum Bearbeiten Am 20 Juli 2006 prasentierte Sierra Empire Earth 2 Platinum 3 Die Platinum Edition enthalt das Hauptspiel Empire Earth 2 und das Add on Empire Earth 2 The Art of Supremacy sowie den offiziellen Spielfuhrer von Prima Games Sie ist nur auf Englisch erhaltlich Empire Earth 3 Bearbeiten Hauptartikel Empire Earth 3 Empire Earth 3 der dritte Teil der Serie erschien in Europa am 16 November 2007 wurde von Mad Doc Software entwickelt und von Vivendi Universal veroffentlicht 4 Auch in diesem Teil der Serie wird die Gamebryo Engine verwendet Spielbeschreibung Bearbeiten Neben grafischen Verbesserungen wurden auch einige spielerische Anderungen vorgenommen Die Grafik tendiert nun allerdings in Richtung Comic Grafik Eine der wichtigsten Neuerungen ist der World Domination Modus der die Kampagnen ersetzt Ziel ist es die Weltherrschaft zu erlangen indem moglichst viele Territorien auf einer originalgetreu nachgebildeten Weltkugel erobert werden Dieser Modus ist eine Mischung aus Runden und Echtzeitstrategie ahnlich wie in der Total War Reihe Neu hinzugekommen ist auch die Klimaregion arktisch Ausserdem bleibt alles was einmal erforscht wurde auch erforscht und Gebaude bleiben erhalten wenn man dieselbe Karte wieder spielt 5 Auch der Diplomatie Part wurde erweitert So gibt es nunmehr neben der militarischen Haltung auch noch funf verschiedene Arten von Beziehungen Hass Ablehnung Gleichgultigkeit Zuneigung und Liebe Bessere Beziehungen zu einem Mitspieler mindern die Gefahr eines Krieges und erhohen u a die Einnahmen durch Handelsrouten Allerdings wurde der Spielumfang auch an vielen Stellen gekurzt So wurde z B das aus dem Vorganger bekannte Kronen und Flaggensystem wieder abgeschafft Ausserdem existieren nur funf Epochen Antike Mittelalter Kolonialzeit Moderne und Zukunft und drei Zivilisationen Westen Mittlerer Osten und Ferner Osten deren Unterschiede aber relativ gross sind Empire Earth Ultimate Edition BearbeitenAm 15 Dezember 2009 erschien in den USA in Europa etwas spater erstmals eine ganze Sammlung der bisherigen Spiele von Empire Earth vertrieben von ak tronic In der Box sind neben den Vollversionen von Empire Earth Empire Earth II und Empire Earth III die Add ons Empire Earth Zeitalter der Eroberungen und Empire Earth II The Art of Supremacy enthalten Die Box erhielt ebenfalls keine Jugendfreigabe ab 18 Jahren da Empire Earth III mit enthalten ist 6 Daruber hinaus gab es fur alle Spiele offiziell keine Multiplayer Unterstutzung obwohl die Multiplayer Funktionen zu diesem Zeitpunkt immer noch funktionierten Rezeption BearbeitenAggregierte Bewertungen Spiel GameRankings MetacriticEmpire Earth 82 7 81 100 8 Empire Earth 2 79 9 79 100 10 Empire Earth 3 51 11 50 100 12 Die grundlegenden Spielprinzipien seien dem Konkurrenten Age of Empires sehr ahnlich der jedoch nie erreicht wurde Der erste Teil ist der bei Fans beliebteste Teil 2 wurde vielfach aufgrund seiner Komplexitat kritisiert Fur viele war der dritte Teil enttauschend und sorgte seinerseits aufgrund der schlechten Qualitat fur Schlagzeilen Empire Earth und Empire Earth II werden weiterhin mit inoffiziellen Fan Patches unterstutzt die Online Funktionen wieder lauffahig machen die Spiele mit aktuellen Betriebssystemen kompatibel machen Fehler beheben und neue Inhalte in die Spiele einfugen 13 Weblinks BearbeitenEmpire Earth Reihe bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Big Download Exclusive Rebellion CEO reveals plans for new entries in former Vivendi Games series Memento vom 15 Juli 2009 imInternet Archive 14 Juli 2009 a b Looki de Christopher Link Sierra Schaltet einige Server ab Memento vom 11 Marz 2018 im Internet Archive Empire Earth 2 Platinum Edition angekundigt Memento vom 29 August 2012 im Internet Archive gamestar de vom 22 Juni 2006 Zugriff am 17 November 2010 Produktseite zu Empire Earth 3 pcgames de Empire Earth 3 in Arbeit gamecaptain de vom 16 Februar 2007 Zugriff am 17 November 2010 Produktseite zu Empire Earth Ultimate Edition mobygames com Empire Earth for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 7 Mai 2009 abgerufen am 7 Mai 2023 Empire Earth In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 7 Mai 2023 englisch Empire Earth II Reviews Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 19 September 2008 abgerufen am 7 Mai 2023 Empire Earth II In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 7 Mai 2023 englisch Empire Earth III for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 15 Juli 2009 abgerufen am 7 Mai 2023 Empire Earth III In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 7 Mai 2023 englisch Michael Sonntag Niemand hatte von diesem Echtzeitstrategie Spiel einen zweiten Fruhling erwartet In GameStar 21 Januar 2023 gamestar de Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Empire Earth amp oldid 237141623