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Backgammon ist ein Brettspiel und eine Mischung aus Strategie und Glucksspiel es gehort zu den Wurfzabel Spielen englisch tables games einer der altesten Brettspielefamilien der Welt Es gewinnt der Spieler der als Erster alle eigenen Steine aus dem Spielfeld abtragen kann Modernes BackgammonbrettModerner BackgammontischTransparente Prazisionswurfel aus Celluloseacetat mit abgerundeten Kanten ball cornered Inhaltsverzeichnis 1 Etymologie 2 Geschichte 2 1 Antike 2 2 Mittelalter 2 3 Neuzeit 2 4 20 Jahrhundert 2 4 1 Vereinheitlichung der Regeln 2 4 2 Der Backgammon Boom 3 Spielregeln 3 1 Aufbau des Spiels 3 2 Ziel des Spiels 3 3 Spielbeginn und Spielablauf 3 3 1 Pasch 3 3 2 Schlagen 3 3 3 Geschlagene Steine ins Spiel zuruckbringen 3 3 4 Auswurfeln 3 3 5 Wurfeln 3 4 Unzulassige Zuge 4 Gewinnstufen 4 1 Einfaches Spiel Single game 4 2 Doppeltes Spiel Gammon 4 3 Dreifaches Spiel Backgammon 5 Dopplerwurfel 6 Spielweisen und Sonderregeln 6 1 Turnierspiel Match play 6 1 1 Crawford Regel 6 2 Chouette 6 3 Weitere Sonderregeln 6 3 1 Jacoby Regel 6 3 2 Beaver 6 3 3 Automatisches Doppel 6 3 4 Ablehnen des Eroffnungswurfes California Rule 7 Notation 8 Weitere Spiele auf dem Backgammonbrett 8 1 Plakoto 8 2 Fewga Nardi Langbackgammon 8 3 Nackgammon 8 4 Hyper Backgammon 8 5 Ruckwarts schlagen 9 Computerbackgammon 10 Mathematische Analysen 11 Siehe auch 12 Literatur 13 Weblinks 14 EinzelnachweiseEtymologie BearbeitenDer Name stammt wohl von angelsachsisch bac gamen gemass Skeat zu englisch back zuruck und mittelenglisch game n Spiel wohl im Sinne von backgame Ruckspiel da die geschlagenen Spielsteine wieder zuruck ins Spiel gewurfelt werden mussen 1 Das Wort konnte laut Gregor Delvaux de Fenffe auch ursprunglich aus dem Walisischen stammen back klein cammon Schlacht 2 Vermutlich 1678 wurde das Wort Backgammon in der englischen Literatur durch Samuel Butler in seinen Gedichten uber den Puritanismus erstmals erwahnt 3 in seinem Epos Hudibras Kapitel 3 Geschichte BearbeitenAntike Bearbeiten nbsp Wurfelspieler auf einem antiken Fresko in Pompeji Die alten Griechen fuhrten die Erfindung des Wurfel Brettspiels auf Palamedes zuruck der damit den vor Troja lagernden Soldaten geholfen haben soll die Zeit zu vertreiben Damit legt der Mythos die Entstehung des Spiels in die Zeit des Trojanischen Krieges d h in das 12 Jahrhundert v Chr Bereits lange Zeit davor waren im Orient schon Brettspiele bzw Wurfel Brettspiele bekannt In Schahr e Suchte einer archaologischen Fundstelle in der iranischen Provinz Sistan und Belutschistan wurde ein uber 5000 Jahre altes Spielbrett gefunden in den 1920er Jahren entdeckte der britische Archaologe Sir Leonard Woolley in der Stadt Ur ein jungeres Spielbrett Konigliches Spiel von Ur Weitere Spielbretter fand man in Agypten im Grab von Tutenchamun die etwa um 1300 vor Christus entstanden sind Viele Grabmalereien zeugen von der Beliebtheit des Brettspieles in allen Schichten des Volkes Es ware jedoch verfehlt diese altorientalischen Brettspiele wie etwa das agyptische Senet als fruhe Formen des Backgammon zu bezeichnen oder gar Backgammon als ein 4000 Jahre altes Spiel da die Regeln welche fur diese Spiele angefuhrt werden lediglich Rekonstruktionen darstellen und die Autoren dieser Regeln typische Elemente von modernen Wurfel Brettspielen bei der Rekonstruktion verwendet haben Wenn man jedoch nicht jedes Wurfel Brettspiel bereits als Backgammon Variante ansehen mochte so ist die Theorie vom orientalischen Ursprung des Spiels nicht aufrechtzuerhalten Der erste nahe Verwandte des modernen Backgammon findet sich im romischen Duodecim Scripta oder Ludus duodecim scriptorum deutsch etwa Zwolflinienspiel Kaiser Claudius war ein begeisterter Spieler und verfasste uber dieses Spiel ein Buch das verloren gegangen ist In Pompeji wurde eine zweiteilige Wandmalerei entdeckt im ersten Bild sieht man zwei diskutierende Romer beim Spielen im zweiten Bild den Besitzer der Herberge der die beiden gewaltsam aus seinem Haus wirft Die Romer spielten mit drei statt mit zwei Wurfeln das Spielbrett war aber dem modernen Backgammonbrett auffallend ahnlich man braucht lediglich die zwolf Paare einander gegenuberliegender Zacken durch zwolf Linien zu ersetzen Allerdings musste man mit den Steinen die durch die zwolf Linien bezeichnete Strecke dreimal durchlaufen und nicht nur zweimal Bei den Romern waren die Bezeichnungen Alea Wurfel Tabula Spielbrett Tafel oder Tabulae gebrauchlich Mit den Romern verbreitete sich das Spiel im gesamten Romischen Reich Im spatantiken Sassanidenreich wurden Schach und Backgammon am Konigshof gespielt 4 Mittelalter Bearbeiten nbsp Mittelalterliche Darstellung eines Wurfzabel Spiels eines Vorlaufers des Backgammon aus dem Codex Manesse nbsp Wurfzabelspieler 13 Jahrhundert nbsp TricTrac Hinterglasmalerei Deutschland 16 Jh Spielsteine mit Furstenkopfen 2021 im Residenzschloss Dresden ausgestellt Dauerausstellung der Rustkammer Weltsicht und Wissen um 1600 nbsp TricTrac Hinterglasmalerei Deutschland 16 Jh Spielsteine mit Vogelmotiven 2021 im Residenzschloss Dresden ausgestellt Dauerausstellung der Rustkammer Weltsicht und Wissen um 1600 nbsp Edmond Hoyle 1672 1769 Im Fruhmittelalter geriet das Spiel in Westeuropa in Vergessenheit bis es spatestens zur Zeit der Kreuzzuge wiederentdeckt wurde Im Buch der Spiele von Konig Alfons X von Kastilien sind mehrere Backgammon Vorlaufer ausfuhrlich beschrieben Zuerst war es ein beliebter Zeitvertreib der Adeligen allmahlich setzte es sich auch in der Bevolkerung durch Teile eines Tric Trac Brettes aus dem 12 Jahrhundert wurden in Saint Denis Frankreich gefunden Die aus Knochen gefertigten Spielfelder und Randstucke waren als Intarsien in ein Holzbrett eingelassen In Freiburg im Breisgau kam in der Latrine des Augustiner Eremiten Klosters ein vollstandig erhaltenes Spielbrett mit Spielsteinen zum Vorschein Das Klappbrett stammt aus dem 13 14 Jahrhundert Rahmen und Brett bestehen aus Hartholz die Spielfelder sind Intarsien aus dunklem Edelholz Backgammon selbst stammt aus England und war eine Variante des Irish Spiels 1635 wurde es in einem Brief von James Howell erstmals erwahnt als Baggammon 5 aber die Regeln waren damals etwas anders So gab es keinen Dopplerwurfel die Erfordernisse fur ein einfaches doppeltes oder dreifaches Spiel waren auch anders als heute Backgammon hat Irish bald verdrangt nirgendwo in der westlichen Welt wurde schon so fruh und so intensiv Backgammon gespielt wie in England Laut mundlichen Uberlieferungen erliess Richard Lowenherz ob der Spielleidenschaft seiner Soldaten eine Verordnung dass niemand der von geringerem Stand als ein Ritter war um Geld wurfeln durfte 6 Im Mittelalter hiess das Spiel deutsch Wurfzabel und unterschied sich nur sehr geringfugig vom heutigen Backgammon 7 Neuzeit Bearbeiten Wahrend des Dreissigjahrigen Kriegs und danach erlebte Backgammon in ganz Europa wieder eine Zeit grosster Beliebtheit aus dieser Epoche stammen die franzosischen bzw deutschen Varianten bzw Namen Tric Trac und Puff Im Englischen wurde das Spiel bis ins 17 Jahrhundert in Anlehnung an die lateinische Bezeichnung Tables genannt Der englische Spieleexperte Edmond Hoyle verfasste im Jahre 1743 eine Broschure in der er die Regeln beschrieb und de facto festlegte 20 Jahrhundert Bearbeiten Vereinheitlichung der Regeln Bearbeiten Die letzte entscheidende Veranderung war die Einfuhrung des Verdoppelungswurfels erfunden in den 1920er Jahren in einem New Yorker Spielclub 8 Die Regeln des modernen Backgammon stammen vom Card and Backgammon Committee des New Yorker Racquet and Tennis Club aus dem Jahre 1931 und wurde im Jahre 1970 geringfugig modifiziert 9 Der Backgammon Boom Bearbeiten Der erste grosse Boom im modernen Backgammon entstand als Prinz Alexis Obolensky das erste grosse internationale Backgammon Turnier 1964 auf den Bahamas veranstaltete Dieses Turnier wurde fortan jahrlich ausgerichtet Alle damaligen Backgammon Grossen wie John R Crawford Oswald Jacoby Walter Cooke u a konnten sich in den Siegerlisten verewigen War Backgammon in vergangenen Zeiten oft das Spiel der Adeligen und oberen Gesellschaftsklassen so trugen in der Offentlichkeit bekannte Personlichkeiten wie Christina Onassis Hugh Hefner Jimmy Connors Gunter Sachs etc sowie Medienberichte in Zeitungen und Magazinen wesentlich zur Popularisierung von Backgammon bei Die intensive Beschaftigung forcierte auch die Entwicklung der Theorie zum Spiel erste analytische Bucher wurden verfasst Die erste Backgammon Weltmeisterschaft wurde 1967 in Las Vegas veranstaltet der erste Backgammon Weltmeister hiess Tim Holland 10 Von 1975 bis 1978 wurden die Backgammon Weltmeisterschaften auf den Bahamas abgehalten seit 1979 finden sie in Monte Carlo statt Der Boom der 1960er Jahre setzte sich bis in die 1980er fort Heute steigt die Beliebtheit von Backgammon wieder durch die Moglichkeiten des Computer Backgammon und des Spiels via Internet Spielregeln BearbeitenAufbau des Spiels Bearbeiten nbsp Backgammon Brett mit Anfangsaufstellung und ZugrichtungenDas Spielbrett besteht aus 24 Dreiecken Points oder Zungen genannt von denen sich jeweils 12 auf einer Seite befinden Zwischen dem 6 und 7 Point auf jeder Seite werden die Points durch die so genannte Bar in das Home und das Outer Board oder Heimfeld und Aussenfeld aufgeteilt Ein Spieler zieht im Uhrzeigersinn und der andere im Gegenuhrzeigersinn um das Brett herum der erste Point eines Spielers ist zugleich der letzte des Gegners Jeder Spieler zieht seine Steine aus dem gegnerischen Heimfeld uber die 12 Points des Aussenfelds in sein eigenes Heimfeld und tragt sie von dort ab wurfelt sie heraus Geschlagene Steine werden auf die Bar gelegt und von ihrem Besitzer wieder in das gegnerische Heimfeld gespielt Es ist nicht festgelegt ob Weiss im Uhrzeigersinn zieht und ob das Heimfeld aus Sicht von Weiss rechts oder links liegt Es gibt hier also vier Moglichkeiten Der Startpunkt von Weiss kann links oder rechts oben oder links oder rechts unten sein Falls man hieruber keine Einigung erzielt wird es ausgewurfelt Die Zugrichtungen der Spieler ergeben sich dann daraus Es ist auch nicht vorgegeben ob Weiss oder Schwarz den ersten Zug hat auch das wird ausgewurfelt Gespielt wird mit 15 weissen und 15 schwarzen Steinen die jedoch auch von anderer Farbe sein konnen man muss sie nur deutlich unterscheiden konnen Ihre Aufstellung ist fest vorgegeben Auf dem jeweils ersten Point eines Spielers also im Bild fur Weiss ganz rechts unten fur Schwarz ganz rechts oben liegen zwei von dessen Steinen auf dem in Spielrichtung liegenden 12 Point ganz links unten fur Weiss und ganz links oben fur Schwarz jeweils funf dann auf dem 17 Point jeweils drei und auf dem 19 Point wieder jeweils funf Steine somit oben rechts von der Bar fur Weiss und unten rechts von der Bar fur Schwarz Gewurfelt wird mit zwei sechsseitigen Wurfeln Bei Turnierspielen wird mit dem Dopplerwurfel gespielt der zu Beginn in die Mitte der Bar gelegt wird Ziel des Spiels Bearbeiten Wer alle seine Spielsteine ins Home Board bringt darf sie dann hinauswurfeln Das Spiel ist gewonnen wenn der Gegner aufgibt oder wenn man alle eigenen Steine ausgewurfelt hat Bei Turnierspielen und wenn um Einsatz gespielt wird ist das Spiel vorzeitig gewonnen wenn der Gegner einer Einsatzverdoppelung nicht zustimmt und somit aufgibt Spielbeginn und Spielablauf Bearbeiten Beim ersten Wurf verwendet jeder Spieler nur einen Wurfel Das wird wiederholt bis die gewurfelten Zahlen verschieden sind Der Spieler der die hohere Augenzahl gewurfelt hat beginnt Er darf seine Steine um die eigene Augenzahl und um die des Gegners vorrucken Nach dem Eroffnungswurf ziehen die Spieler abwechselnd und der Spieler am Zug wurfelt mit je zwei Wurfeln In jedem Zug werden die Steine des Ziehenden entsprechend der gewurfelten Augenzahlen gesetzt Die Augenzahlen werden nicht zusammengezahlt sondern einzeln und nacheinander gesetzt Beide Augenzahlen konnen jedoch mit demselben Stein gesetzt werden Welche Augenzahl zuerst gesetzt wird ist dem Spieler uberlassen Es mussen aber falls moglich beide Zahlen gesetzt werden Ist das nicht moglich muss wenn moglich die hohere Zahl verwendet werden Kann keine der beiden Zahlen verwendet werden so setzt der Spieler fur diesen Zug aus Die Steine konnen nur auf Felder gesetzt werden die noch offen sind d h auf denen sich nicht mehr als ein gegnerischer Stein befindet Auf Felder die bereits mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt sind darf man nicht ziehen Man darf hingegen jederzeit auf ein Feld ziehen auf dem sich bereits eigene Steine befinden die Zahl der Steine die auf einem Feld liegen durfen ist unbegrenzt Pasch Bearbeiten Wurfelt man einen Pasch also zwei gleiche Zahlen z B 6 und 6 so werden die gewurfelten Zahlen doppelt gezogen In diesem Beispiel also viermal die 6 Der Ziehende muss alle diese Zuge ausfuhren oder falls dies nicht geht so viele wie moglich Schlagen Bearbeiten Wird ein Spielstein auf ein Feld gesetzt das von einem einzelnen gegnerischen Stein besetzt ist so wird dieser geschlagen und auf die Bar gelegt Dies geschieht auch dann wenn man auf diesem Feld nur einen Zwischenstopp macht d h mit einem Stein beide Augenzahlen setzt Der Besitzer dieses Steins darf erst dann andere Steine ziehen wenn er ihn von der Bar wieder zuruck ins Spiel gebracht hat Geschlagene Steine ins Spiel zuruckbringen Bearbeiten Der Spieler wurfelt wie in einem normalen Zug setzt aber seine Steine gemass der Augenzahl von der Bar in das Heimfeld des Gegners Hat der Spieler z B eine 3 und eine 5 gewurfelt so muss er einen Stein auf das 3 oder 5 Feld setzen Gezahlt wird hierbei in der eigenen Spielrichtung Auch hier darf man nicht auf ein Feld mit mehreren gegnerischen Steinen setzen und ein einzelner gegnerischer Stein auf dem Zielfeld wird geschlagen Kann kein Stein gesetzt werden so verfallt der ganze Wurf und der Gegner ist am Zug Wurden mehrere Steine geschlagen mussen alle zuruck ins Spiel gebracht werden bevor deren Besitzer wieder andere Steine ziehen kann Auswurfeln Bearbeiten Befinden sich alle 15 Steine eines Spielers im Heimfeld oder sind bereits ausgewurfelt abgetragen ausgespielt so darf dieser Spieler in diesem Zug auswurfeln Ein Stein wird aus dem Heimfeld ausgespielt indem er genau einen Schritt uber das letzte Feld des eigenen Heimfelds hinaus gezogen wird Kann mit einer Zahl kein Stein ausgespielt werden so muss der Wurf im eigenen Heimfeld gezogen werden Ist auch das nicht moglich weil nur noch auf niedrigeren Feldern Steine sind so wird ein Stein vom hochsten noch besetzten Feld ausgespielt Beispiel Beim Auswurfeln wurfelt der Spieler eine 2 und eine 4 Auf Feld 2 befinden sich noch Steine auf Feld 4 aber nicht Befindet sich nun ein Stein auf Feld 5 oder 6 so muss dieser mit der 4 regular gezogen werden Sind die Felder 5 und 6 dagegen ebenfalls leer so wird statt vom Feld 4 ein Stein vom nachstkleineren besetzten Feld herausgenommen Gewinner ist der Spieler der zuerst alle Steine ausgewurfelt hat Beim Auswurfeln ist auch folgendes moglich Sitzt z B auf dem Feld 6 ein einzelner Stein so kann der Spieler wenn er 6 und 1 gewurfelt hat mit der 6 diesen Stein herausnehmen und dann mit einem anderen die Eins ziehen Er kann aber auch zuerst mit der Eins von Feld 6 auf Feld 5 ziehen und dann diesen Stein von Feld 5 mit der 6 herausnehmen da jetzt Feld 6 unbesetzt ist Es darf jederzeit gezogen werden anstatt Steine herauszunehmen Beispiel Sind die Felder 1 bis 3 mit je zwei Steinen besetzt und der Gegner muss noch einen Stein einwurfeln so kann es sinnvoll sein beim Wurfelergebnis 1 und 2 zweimal vom Feld 3 zu ziehen anstatt von den Feldern 1 und 2 herauszunehmen um keine Angriffsflache zu bieten Generell ist es im gesamten Spiel unzulassig seine gewurfelten Augen zu splitten Der Spieler muss die jeweiligen Augen verwenden Z B wurfelt er eine 3 und eine 5 In diesem Falle ist es nicht moglich 6 Augen mit einem und 2 Augen mit einem anderen Stein zu ziehen man muss sowohl die 5 als auch die 3 ziehen Das gilt auch wenn nicht beide gewurfelten Zahlen gezogen werden konnen dann muss man die hohere ziehen falls moglich ansonsten die niedrigere und wenn beides nicht geht muss man aussetzen Wurfeln Bearbeiten Die Wurfel mussen beide glatt auf dem Brett aufliegen Ist ein Wurfel angekippt oder auf einem Stein gelandet wird mit beiden Wurfeln neu gewurfelt Erst wenn der eine Spieler nach dem Setzen seine Wurfel aufgenommen hat ist der andere Spieler mit Wurfeln oder Verdoppeln an der Reihe Bei Turnieren ist die Verwendung von Wurfelbechern zwingend vorgeschrieben Unzulassige Zuge Bearbeiten Wenn ein Spieler einen Zug macht der nach den Regeln nicht zulassig ist kann der Gegner verlangen dass ein legaler Zug gemacht wird muss es aber nicht Wenn es z B einen besseren und legalen Zug gibt braucht er daher keine Korrektur zu verlangen Sobald jedoch der Gegner des Spielers der den illegalen Zug gesetzt hat gewurfelt hat ist der illegale Zug gutgeheissen und es kann keine Korrektur mehr gefordert werden Gewinnstufen BearbeitenEinfaches Spiel Single game Bearbeiten Hat ein Spieler alle Steine abgetragen und der Gegner zu diesem Zeitpunkt bereits mindestens einen eigenen Stein herausgewurfelt so verliert dieser einfach Doppeltes Spiel Gammon Bearbeiten Hat der Gegner noch keinen Stein herausgewurfelt so wird das Spiel doppelt bewertet Diese Situation wird Gammon genannt Dreifaches Spiel Backgammon Bearbeiten In dem Fall dass der Gegner noch keinen Stein herausgewurfelt hat und sich zusatzlich noch mindestens ein Stein des Gegners im Home Board des Gewinners oder auf der Bar befindet zahlt das Spiel dreifach Diese Gewinnstufe wird Backgammon genannt In einigen Mittelmeerlandern wird ein Backgammon nur wie ein Gammon also zweifach gewertet Dopplerwurfel Bearbeiten nbsp DopplerwurfelVor allem in Backgammon Wettkampfen kommt ein besonderer Wurfel zum Einsatz mit dem allerdings nicht gewurfelt wird Dieser Wurfel wird Dopplerwurfel genannt und ist mit den Zahlen 2 4 8 16 32 und 64 beschriftet Zu Spielbeginn zeigt dieser Wurfel die 64 auf der oberen Flache was zunachst keine Bedeutung hat Gewinnt aber wahrend des Spieles einer der Spieler den Eindruck dass er das Spiel gewinnen wird so kann er dem Gegner den Dopplerwurfel anbieten Lehnt der Gegner das Angebot ab so wird ihm das Spiel als verloren angerechnet Akzeptiert der Gegner aber das Angebot so erhalt er beim ersten Mal den Dopplerwurfel mit der nach oben liegenden Zahl 2 als Hinweis darauf dass das Ergebnis des Spiels verdoppelt wird Wenn dieser Spieler nun im weiteren Verlauf des Spieles zu der Meinung gelangt dass er das Spiel gewinnen wird kann er seinerseits dem Gegner den Dopplerwurfel anbieten Der Wurfel wird dann jeweils so gedreht dass die nachstgrossere Zweier Potenz sichtbar ist Verdoppeln darf der Spieler in dessen Besitz sich der Dopplerwurfel befindet und zwar vor dem eigentlichen Wurf mit den beiden Sechser Wurfeln Erst wenn der Gegner angenommen hat darf dieser Wurf erfolgen Wenn noch nicht verdoppelt wurde steht beiden Spielern die Moglichkeit offen dem Gegner ein Doppel anzubieten Wenn eine Verdopplung abgelehnt wird oder das Spiel durch Abtragen aller Steine endet zahlt es mit dem bis dahin erreichten Wert des Dopplerwurfels wobei die abgelehnte Verdopplung nicht zahlt Der Wert wird im Fall eines Gammons oder Backgammons mit zwei bzw drei multipliziert Der Dopplerwurfel geht bis 64 aber nach den Regeln sind weitere Verdopplungen moglich kommen aber unter Spitzenspielern ausserst selten vor Selbst Verdopplungen bis 16 sind selten In einem Match bis zu einer bestimmten Anzahl von Punkten meist eine ungerade Zahl ist ab einem bestimmten Wert weiteres Verdoppeln sinnlos weil dann der Spieler der dieses Spiel gewinnt auch das ganze Match gewinnt egal wie oft noch weiter verdoppelt wird Der Dopplerwurfel wird vor allem eingesetzt um Spiele deren Ausgang vorhersehbar ist schneller zum Abschluss zu bringen Erfahrene Spieler konnen anhand der Spielstellung besser erkennen ob sie das Risiko einer Verdopplung eingehen konnen oder ob sie bei einer Verdopplung durch den Gegner besser aufgeben Die Entscheidung hangt bei einem Match auch vom Punktestand ab Der Spieler im Ruckstand wird aggressiver verdoppeln und annehmen wahrend der Fuhrende eher vorsichtig spielen wird Als Faustregel gilt Wenn man noch mehr als ca 25 Gewinnchance hat sollte ein Verdopplungsangebot angenommen werden take sind die Chancen geringer gibt man besser auf pass Wenn der Spieler der sich im Vorteil befindet eine gute Chance hat ein Gammon oder gar Backgammon zu gewinnen kann es vorteilhaft sein nicht zu verdoppeln um einen hoheren Gewinn zu erzielen Wurde man in einer solchen Situation namlich verdoppeln so konnte der Gegner dies ablehnen und man erhielte nur den einfachen Einsatz als Gewinn Bezuglich des Verdoppelns siehe auch Kontra Spielweisen und Sonderregeln BearbeitenTurnierspiel Match play Bearbeiten Backgammon Turniere werden zumeist nach dem K o System ausgetragen In den einzelnen Runden tragen jeweils zwei Spieler ein Match auf eine gewisse Punktezahl z B 11 Punkte aus Sieger des Matches ist der Spieler der als erster die gegebene Punktezahl erreicht oder ubertrifft Die Punktedifferenz ist dabei unerheblich es macht keinen Unterschied ob ein Match mit z B 11 10 nur knapp oder mit 12 0 etwa durch ein zweimal verdoppeltes Backgammon hoch gewonnen wird Der Sieger des Matchs erreicht die nachste Runde der Verlierer scheidet aus oder spielt in einer Trostrunde Consolation weiter Diese Turnierform hat grossen Einfluss auf die Spielstrategie sodass man hierbei von Match play im Gegensatz zu Money play spricht Die Frage wie ein bestimmter Zug gesetzt werden soll bzw die Entscheidungen bezuglich des Verdoppelns des Annehmens oder Ablehnens einer Verdopplung richten sich im Turnierspiel nicht allein nach der Position am Brett sondern insbesondere auch nach dem Stand des Matchs Bei Backgammon Turnieren wird auch gewettet die dabei vorherrschende Wettart ist die Calcutta Auktion Um sicherzustellen dass die Wurfelzahlen dieselben Wahrscheinlichkeiten aufweisen werden in Turnieren ausschliesslich sog Prazisionswurfel verwendet Crawford Regel Bearbeiten Die Crawford Regel findet im Turnierspiel Anwendung Steht ein Spieler einen Punkt vor dem Gewinn des Matchs wenn er etwa soeben 10 Punkte in einem 11 Punkte Match erreicht hat so darf im darauffolgenden Spiel nicht gedoppelt werden In den nachfolgenden Spielen kann der Dopplerwurfel aber wieder verwendet werden Die Crawford Regel ist im Turnierspiel allgemein ublich Ohne diese Regel wurde der Spieler dessen Gegner nur noch ein Punkt am Matchgewinn fehlt automatisch verdoppeln weil er nichts zu verlieren aber moglicherweise etwas zu gewinnen hat Wurde man aber das Verdoppeln nachdem ein Spieler einen Punkt vor dem Sieg steht ganzlich verbieten ware das wieder ungerecht dem Zuruckliegenden gegenuber weil der Fuhrende sich seinen Vorsprung mit der Moglichkeit des Verdoppelns erkampft hat und so ware es ungerecht dem Zuruckliegenden beim Versuch den Ruckstand aufzuholen dieses Mittel zu versagen Die Crawford Regel stellt daher einen bewahrten praktischen Kompromiss dar Diese Regel stammt von John R Crawford der bei einigen Weltmeisterschaften immer das Pech hatte nur Vizeweltmeister zu werden Chouette Bearbeiten Chouette ist eine Spielvariante fur drei oder mehr Teilnehmer Zu Beginn legen die Spieler durch Wurfeln eine Reihenfolge fest der Spieler mit der hochsten Zahl wird Mann in der Box der zweithochste Kapitan der nachste Erster Berater usw Der Mann in der Box ist nun Alleinspieler gegen den Kapitan und sein Team Gewinnt er so darf er weiter in der Box spielen der erste Berater wird Kapitan die ubrigen Mitglieder des Teams rucken um einen Rang auf und der Kapitan ruckt ans Ende des Teams Gewinnt jedoch der Kapitan so muss sich der Mann in der Box am Ende des Teams einreihen der siegreiche Kapitan wird neuer Mann in der Box der erste Berater wird Kapitan die ubrigen Mitglieder des Teams rucken um einen Rang auf Bietet der Mann in der Box eine Verdopplung an so entscheidet jeder Spieler fur sich ob er das Doppel akzeptieren will oder nicht Lehnt der Kapitan das Doppel ab so wird er an das Ende des Teams gereiht und der ranghochste Spieler der das Doppel akzeptiert setzt das Spiel als neuer Kapitan fort Gewinnt er so wird er neuer Mann in der Box verliert er so bleibt die Reihenfolge unverandert der Spieler der das Spiel als Kapitan begonnen hat befindet sich schon an der letzten Stelle Annahme oder Ablehnung eines Doppels der Box haben ansonsten keine Auswirkungen auf die Rangfolge der Spieler Neben diesen Grundregeln der Chouette gibt es eine Fulle von hochst verschiedenartigen Regelungen einzelner Clubs z B kann mit nur einem Verdopplungswurfel gespielt werden Single cube chouette oder es kann auch jedes Mitglied des Teams einen eigenen Verdopplungswurfel besitzen Multi cube chouette Chouette bezeichnet ganz allgemein eine Methode wie ein Zwei Personen Spiel zu dritt zu viert etc gespielt werden kann dieses Prinzip findet man in abgewandelter Form auch beim Ecarte siehe dort Piquet Gin Rummy Craps Baccara u a Weitere Sonderregeln Bearbeiten Jacoby Regel Bearbeiten Die Jacoby Regel ist nach Oswald Jacoby benannt Sie besagt dass der Gewinn eines Gammons oder Backgammons nur dann zahlt wenn vorher bereits gedoppelt wurde Ziel ist es das Spiel zu beschleunigen Diese Regel bedarf jedoch der vorherigen Vereinbarung beim Turnierspiel ist die Jacoby Regel ausdrucklich ausgeschlossen beim Spiel in einer Chouette ist sie durchaus gebrauchlich Beaver Bearbeiten Nach dieser Regel die im Turnierspiel ebenfalls nicht ublich ist kann ein Spieler dem die Verdopplung angeboten wurde den Wurfel beim Annehmen gleich noch eine Stufe hoher drehen so dass der Spielwert insgesamt vervierfacht ist Er hat also drei Optionen aufgeben Spiel zahlt mit dem bisherigen Spielwert annehmen Spielwert wird verdoppelt oder beavern Spielwert wird vervierfacht Als Erganzung wird manchmal sogar noch die Racoon Regel angewandt wenn ein Spieler beavert kann der andere der das Doppel angeboten hat den Wert nochmals verdoppeln auf insgesamt das achtfache des vorherigen Wertes Auch diese Regel bedarf der gesonderten Vereinbarung beim Turnierspiel sind Beavers ausdrucklich ausgeschlossen beim Spiel in einer Chouette sind sie durchaus gebrauchlich Automatisches Doppel Bearbeiten Wurfeln die Spieler am Spielanfang die gleiche Zahl wenn sie das Recht des ersten Zuges auswurfeln dann wird der Spielwert verdoppelt Diese Regel bedarf der vorherigen Vereinbarung gilt als unserios und ist beim Turnierspiel ausdrucklich ausgeschlossen Ablehnen des Eroffnungswurfes California Rule Bearbeiten Diese Regel besagt dass jeder Spieler seinen Eroffnungswurf ablehnen darf Dafur wird der Dopplerwurfel eine Stufe hoher gedreht Diese Regel gilt ebenso wie das Automatische Doppel als unserios da beide nur dem Hochtreiben des Einsatzes dienen sie sind beim Turnierspiel ausgeschlossen Notation Bearbeiten nbsp Beispiel einer Notation im Programm GNU BackgammonDie Spielzuge werden so notiert dass fur jeden Spieler die Zahlung ruckwarts erfolgt Feld 24 des einen Spielers ist also Feld 1 des anderen Feld 23 ist Feld 2 Feld 22 ist Feld 3 usw Ein Stein auf der Bar wird als Bar oder Feld 25 notiert herausgenommene Steine werden mit Off oder Feld 0 gekennzeichnet Das Schlagen eines gegnerischen Steines wird mit einem markiert Wenn bei einem Pasch zwei oder mehr Steine zusammen bewegt werden schreibt man in Klammern deren Anzahl dahinter Weitere Spiele auf dem Backgammonbrett BearbeitenNeben dem international verbreiteten und standardisierten Backgammon gibt es auch andere Spiele auf dem gleichen oder einem ahnlichen Brett Diese werden oft als Backgammon Varianten bezeichnet aber das ist meistens falsch Seit alters her gab es viele Wurfel Brettspiele lange vor Backgammon selbst daher sind solche Spiele oft mehr mit anderen alteren Spielen als mit Backgammon verwandt Parlett teilt sie in vier Hauptkategorien auf Vorlaufer Spiele so Alea Tabula Nardshir Spiele mit Gleichbewegung Jacquet Langer Puff Verkehren Spiele mit Gegenbewegung Backgammon Gegenpuff Plakoto und Spiele ohne Bewegung Doublets Ofanfelling Los Doze Canes Dames Rabattues 11 In Griechenland ist Tavli tabli sehr verbreitet Man spielt es in drei Varianten Die erste ist dem Backgammon sehr ahnlich und heisst Portes portes zu deutsch Turen In der Variante Plakoto plakwto wird ein einzelner gegnerischer Stein blockiert statt geschlagen Die dritte Variante heisst Fewga feyga hier ziehen die Gegner in der gleichen Richtung und man kann weder schlagen noch blockieren In einem Tavli Match werden ublicherweise die drei Varianten Portes Plakoto und Fewga abwechselnd gespielt In der Turkei wo das Spiel ebenfalls sehr beliebt ist heisst es Tavla Auch in Bulgarien wird es gerne gespielt und heisst dort Tabla Tabla Die persische Bezeichnung ist Tacht e Nard تخت نرد Nardbrett Nard oder in Kurzform auch Tachte Brett Weitere Spiele sind Acey Deucey Vereinigte Staaten Gioul Turkei Izmir Tavla Turkei Kotra Island Moultezim Turkei Sugoroku Japan Tabla Tavla Perzijska tabla Bosnien und Herzegowina Tabla Bulgarien Table Rumanien Tavla Turkei Tavli Griechenland Toccadille Italien Spanien Frankreich Tric Trac Frankreich Wurfzabel oder Puff Deutschland in den Formen Kontrarzabel oder kurzer Puff Langzabel oder langer Puff diese Variante ist im Schwarzwald als Brettle bekannt Plakoto Bearbeiten Beim Plakoto griechisch plakoto niedergedruckt werden alle Steine auf die Position 1 des Heimfeldes gestellt Ziel ist es die Steine in das Heimfeld des Gegners zu bringen und dort herauszuwurfeln Ein Schlagen ist nicht moglich Einzelne gegnerische Steine konnen jedoch blockiert werden indem einer oder mehrere der eigenen Steine auf dem Feld des gegnerischen Steins bleiben Der gegnerische Stein kann erst wieder gezogen werden wenn der letzte blockierende Stein weitergezogen wurde Fewga Nardi Langbackgammon Bearbeiten In Griechenland der Ukraine im Kaukasus besonders in Armenien Georgien Kasachstan und in Aserbaidschan wird Fewga Nardi Langbackgammon gespielt In den Neunzigern hat sich Nardi auch sehr stark in Russland verbreitet Beide Spieler ziehen gegen den Uhrzeigersinn und zu Beginn werden alle Steine eines Spielers auf einem Punkt aufgesetzt Die Startpunkte liegen diagonal gegenuber also um 12 Punkte auseinander Man kann weder schlagen noch blockieren auf vom Gegner besetzte Punkte darf nicht gesetzt werden Man muss seinen ersten Stein am gegnerischen Startpunkt vorbeispielen bevor man andere Steine ziehen darf Hat man sechs aufeinanderfolgende Punkte besetzt 6er Prime und hat der Gegner alle seine Steine auf dem Punkt unmittelbar davor versammelt muss man ein Feld frei machen so dass er die Chance auf einen Zug hat Man darf nicht alle sechs Punkte des eigenen Startfeldes die ersten sechs Felder gleichzeitig besetzen Das Herauswurfeln erfolgt wie ublich 12 Nackgammon Bearbeiten nbsp Nackgammon AufstellungAuf Feld 23 sitzen zu Beginn zwei Steine dafur auf den Feldern 13 und 6 nur je vier Alle anderen Regeln sind wie beim normalen Backgammon Diese Variante ist nach ihrem Erfinder Nack Ballard benannt Hyper Backgammon Bearbeiten Diese auch kurz Hypergammon genannte Variante ist auf vielen Webservern beliebt Jeder Spieler hat nur drei Steine die zu Beginn auf den ersten drei Feldern aus der Sicht des jeweiligen Spielers aufgestellt werden Die ubrigen Regeln sind gleich Ruckwarts schlagen Bearbeiten Eine weitere moderne Abart von David Pilz und Lutz Wening besteht darin dass man ruckwarts schlagen darf Alle anderen Regeln des klassischen Backgammon bleiben gultig Eine Variante von Rene Schwab erlaubt das Ruckwartsschlagen nur mit der kleineren der gewurfelten Augenzahlen was langwierige Blockaden vermeiden soll 13 Computerbackgammon Bearbeiten nbsp GNU BackgammonLange Zeit kamen Backgammonprogramme in ihrer Spielstarke nicht uber ein mittelmassiges Niveau hinaus Erst in den spaten 1980er Jahren gelang es Gerald Tesauro mit TD Gammon ein Programm zu entwickeln das in etwa auf dem Niveau menschlicher Experten spielte Dies wurde moglich mit sogenannten neuronalen Netzen die Backgammon lernten indem sie hunderttausende Spiele gegen sich selbst spielten und deren Gewichte mit einer Technik namens TD Lambda angepasst wurden Wenig spater gab es ein erstes kommerzielles Programm namens JellyFish das diese Techniken nutzte JellyFish wird seit ca 1998 nicht mehr weiterentwickelt Mit der Version 3 5 light ist auch eine kostenlose Version erhaltlich 14 Die aktuell starksten Programme sind die freie Software von GNU mit dem Namen GNU Backgammon GNUbg 15 die kommerziellen Programme Snowie 4 16 und eXtreme Gammon 17 sowie die in Java geschriebene Shareware BGBlitz Laut Aussage von Bill Robertie zweifacher Backgammon Weltmeister und dem Spitzenspieler Neil Kazaross liegt deren Niveau uber dem der besten menschlichen Spieler 18 Durch diese Software wurde es moglich komplexe Stellungen zu untersuchen und so die Backgammon Theorie zu erweitern Mathematische Analysen BearbeitenAus Sicht der mathematischen Spieltheorie handelt es sich bei Backgammon um ein Zwei Personen Nullsummenspiel mit perfekter Information Jede Position besitzt damit einen eindeutig bestimmten Wert bei dem es sich um den Erwartungswert des Gewinns von Weiss bei beidseitig fehlerfreiem Spiel handelt beim Backgammon wird dieser Erwartungswert als Equity bezeichnet Fur Positionen sehr spater Endspiele sind diese Werte konkret berechenbar Backgammon Programme verwenden Verfahren zur approximativen Abschatzung der Positions Werte 19 Es gibt zwar keine Grenze fur die Zahl der Zuge einer Partie ein Spiel kann beliebig lang dauern Aber jedes Backgammon Spiel endet mit der Wahrscheinlichkeit 1 wie Curt McMullen 1994 bewiesen hat 20 Fur jede mogliche Strategie der beiden Spieler auch wenn sie zusammenarbeiten sollten um das Spielende hinauszuzogern gilt dass mit wachsender Zuganzahl n displaystyle n nbsp die Wahrscheinlichkeit dass das Spiel nach hochstens n displaystyle n nbsp Zugen zu Ende ist gegen 1 strebt Siehe auch BearbeitenListe der Backgammon WeltmeisterLiteratur BearbeitenEnno Heyken und Martin Fischer Das Backgammon Handbuch 1 Auflage Falken Verlag Niedernhausen 1996 ISBN 3 8068 4422 4 Enno Heyken und Martin Fischer Backgammon fur Einsteiger 1 Auflage Falken Verlag Niedernhausen 1996 ISBN 3 8068 1690 5 Enno Heyken und Martin Fischer Backgammon fur Fortgeschrittene 1 Auflage Falken Verlag Niedernhausen 1997 ISBN 3 8068 1926 2 Paul Magriel Backgammon 3 Auflage Clock amp Rose Press Harwich Port 2004 ISBN 1 59386 027 7 Bill Robertie Backgammon for Winners 3 Auflage Cardoza Publishing New York 2002 ISBN 1 58042 043 5 Bill Robertie Advanced Backgammon Vol I Positional Play 2 Auflage Gammon Press 2000 ISBN 1 880604 11 6 Bill Robertie Advanced Backgammon Vol II Technical Play 2 Auflage Gammon Press 2000 ISBN 1 880604 12 4 Bill Robertie 501 Essential Backgammon Problems 3 Auflage Cardoza Publishing New York 2004 ISBN 1 58042 138 5 Walter Trice Backgammon Boot Camp 1 Auflage Fortuitous Press San Francisco 2004 ISBN 0 943292 32 8 Oswald Jacoby und John Crawford The Backgammon Book 1 Auflage The Viking Press New York 1970 ISBN 0 553 22559 6 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Backgammon Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien nbsp Wiktionary Backgammon Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen World Backgammon Association European Backgammon Internet Federation Deutscher Backgammon Verband DBGV Backgammon Positionen und Problemstellungen englisch BGBlitz verbreitete Backgammon Shareware gammonelo de Smartphone Plattform fur reale Backgammon Hobby Spielergruppen zur Erfassung des Spielstandes um sich in einer ELO Rangliste zu vergleichen Regeln als PDF Dokument veroffentlicht vom Deutschen Backgammon VerbandEinzelnachweise Bearbeiten Walter W Skeat The Concise Dictionary of English Etymology Wordsworth Editions Ware Hertfordshire 1884 1993 mehrere Neudrucke ISBN 1 85326 311 7 S 26 und 169 https www planet wissen de gesellschaft spiele und spielzeug brettspiele spass seit jahrtausenden pwiebackgammon100 html Archivierte Kopie Memento des Originals vom 5 Mai 2021 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www bgverband de Touraj Daryaee On the Explanation of Chess and Backgammon Abar Wizarisn i Catrang ud Nihisn New Ardaxsir Irvine 2016 Howell James 1835 LXVII Letter To Master G Stone in Familiar Letters Vol 2 1850 London Humphrey Moseley p 105 Hugo Kastner Backgammon Geschichte Regeln Strategien Verlag Schlutersche 2008 ISBN 978 3 89994 189 0 S 13 Erwin Glonnegger Das Spielebuch Hugendubel 1988 ISBN 3 88034 357 8 S 26 37 Oswald Jacoby John R Crawford The Backgammon Book The Viking Press New York 1970 p 51f Backgammon 1970 Rules bkgm com abgerufen am 12 Mai 2011 Die Backgammon Weltmeister seit 1967 Memento des Originals vom 8 April 2014 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www backgammon spielen info Parlett David 2018 1999 History of Board Games Brattleboro VT Echo Fevga Abgerufen am 16 Juli 2023 Hugo Kastner Backgammon Geschichte Regeln Strategien Verlag Schlutersche 2 Auflage 2011 ISBN 978 3 86910 186 6 S 231 JellyFish Memento des Originals vom 16 August 2015 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www backgammon help GNU Backgammon Snowie eXtreme Gammon http www hardyhuebener de software html Jorg Bewersdorff Gluck Logik und Bluff Mathematik im Spiel Methoden Ergebnisse und Grenzen Vieweg Teubner Verlag 5 Auflage 2010 ISBN 3 8348 0775 3 doi 10 1007 978 3 8348 9696 4 S 223 236 Backgammon Ends Douglas Zare Normdaten Sachbegriff GND 4069063 5 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Backgammon amp oldid 239356846