www.wikidata.de-de.nina.az
Als Spielnotation bezeichnet man Aufzeichnungsmethoden fur Gesellschaftsspiele durch Zeichen Worter oder beschreibende Satze Mit ihnen kann eine Spielpartie moglichst vollstandig nachvollzogen werden Insbesondere bei wettkampfmassigen strategischen Brettspielen sind Spielnotationen weit verbreitet Sie werden dort insbesondere seit dem Aufkommen von Computerdatenbanken zur Vor und Nachbereitung genutzt Inhaltsverzeichnis 1 Beschreibung 2 Aufzeichnung 3 Notationsvarianten 3 1 Rechteckiger Spielplan 3 2 Vieleckiger Spielplan 3 3 Rundlauf Spiele 3 4 Setzspiele 3 5 Zauberwurfel 3 6 Kartenspiele 3 7 Autorenspiele 4 Fernpartie 5 Bedeutung 6 Dateiformate 7 Siehe auch 8 EinzelnachweiseBeschreibung BearbeitenSpielnotationen haben sich insbesondere bei weit verbreiteten Denksportspielen wie Go Schach oder Dame entwickelt Hierbei wird jeder Zug mit einer eindeutigen Position sowie bei Schach mit der Figur bezeichnet Grundsatzlich unterscheidet man zwei eng verwandte Arten von Spielnotationen Zum einen die Partienotation bei welcher der Spielverlauf nachvollzogen werden kann Zum anderen die Stellungsnotation bei welcher ein bestimmter Spielstand beschrieben wird Aufzeichnung BearbeitenGenerell gibt es mehrere Arten wer eine Partie aufzeichnet Im Schachsport ist es ublich das bei langer Bedenkzeit die Spieler selbst ihre Partien notieren Sollten sie in Zeitnot geraten so ubernimmt dies der Schiedsrichter Im Go Sport dagegen ubernimmt diese Aufgabe fast immer ein Schiedsrichter oder ein anderer Spieler Mittlerweile wurden auch elektronische Aufzeichnungsgerate entwickelt bei denen die Zuge sowie mit entsprechend digitaler Schachuhr auch die Zeit in eine Computerdatei ubertragen wird Bei Computerspielen wird dies direkt als Datei ausgegeben Notationsvarianten BearbeitenRechteckiger Spielplan Bearbeiten Insbesondere in westlichen Landern ist die Notation auf dem Schachbrett und ahnlichen Spielbrettern am weitesten verbreitet 1 Die Notationen werden einer Matrix entsprechend gestaltet Hierbei werden vom weissen Spieler aus gesehen von links nach rechts die Spalten von A bis H Schach J 10 Felder Dame oder T Go bezeichnet Die Reihen entsprechend von unten nach oben von 1 bis 8 10 bzw 19 durchnummeriert Ein Feld wird als Kombination aus Buchstabe und Zahl entsprechend seiner Koordinate bezeichnet Zuge werden hierbei so notiert dass das Beginn und das Zielfeld angegeben wird in eindeutigen Fallen lediglich das Zielfeld Bei Spielen mit sich unterschiedlich bewegenden Spielsteinen wie etwa Schach wird zur besseren Lesbarkeit noch eine Kurzbezeichnung fur die Spielfigur hinzugefugt Bei Setzspielen wie Go gibt es daneben eine weitere Notationsmoglichkeit das Kifu das weiter unten beschrieben wird Vieleckiger Spielplan Bearbeiten nbsp Muhlespiel mit KoordinatenNeben rechteckigen Spielbrettern wird die Matrixnotation in abgewandelter Form auch fur weitere Spielbretter adaptiert Beim Muhlespiel werden die Knotenpunkte des Muhle Brett als 7x7 Schachbrett aufgefasst und die Spalten von a bis g und die Reihen von 1 bis 7 entsprechend den oben genannten Spielen benannt Es fehlen hierbei entsprechend 25 der 49 moglichen Kombinationen Daneben gibt es hier auch an die Uhrzeit angelehnte Notationen Muhle24 und Uhr Notation bei der die Felder im Uhrzeigersinn von 1 bis 8 durchnummeriert werden und die Ringe mit Aussen Mitte und Innen bezeichnet werden 2 Bei Abalone das auf einem hexagonalen Feld gespielt wird erfolgt die Notation ahnlich dem Schachspiel Hier sind die Linien jedoch nicht rechtwinklig zueinander sondern schneiden sich im 60 Winkel zueinander Die Reihen laufen parallel zur weissen Grundlinie horizontal und werden von dort bis zur schwarzen Grundlinie von A bis I bezeichnet Die Spalten laufen von rechts unten nach links oben Diese werden beginnend mit der vom weissen Spieler aus gesehen linken Seite von 1 bis 9 durchnummeriert Durch den hexagonalen Aufbau des Spielbretts sind Reihen und Spalten unterschiedlich lang Diese Grosse schwankt bei beiden zwischen 5 und 9 Die Zuge des Spiels werden auf zwei Arten notiert Werden die Steine in einer Linie gezogen wird dies als Bewegung des letzten Steins notiert Werden diese quer zueinander gezogen wird dies als Bewegung der beiden ausseren Steine notiert Eine Stellungsnotation erfolgt durch Notation der von Weiss bzw Schwarz belegten Felder I O O O O O H O O O O O O G O O O F E D 9 C X X X 8 B X X X X X X 7 A X X X X X 6 1 2 3 4 5 nbsp Beispiel einer Notation im Programm GNU BackgammonAhnlich wie bei Abalone werden beim Sternhalma die Felder mit den gekreuzten 17x17 Diagonalen bezeichnet Hierbei beginnt man bei der linken Diagonale die nur aus einem Feld besteht mit a und endet rechts bei q Dem Startspieler am nachsten liegende Sternspitze wird die 1 zugewiesen Die im am entferntesten liegende die 17 Auch hier sind die einzelnen Diagonalen und Spalten unterschiedlich lang und es sind nicht alle Kombinationsmoglichkeiten Notationsmoglichkeiten Rundlauf Spiele Bearbeiten Die Spielzuge bei Backgammon werden so notiert dass fur jeden Spieler die Zahlung ruckwarts geht Feld 24 des einen Spielers ist also Feld 1 des anderen Feld 23 ist Feld 2 Feld 22 ist Feld 3 usw Ein Stein auf der Bar wird als Bar oder Feld 25 notiert herausgenommene Steine sind im Off oder auf Feld 0 Wird ein gegnerischer Stein geschlagen so wird dies mit einem notiert Wenn bei einem Pasch zwei oder mehr Steine zusammen bewegt werden schreibt man in Klammern die Anzahl dahinter Ahnlich wie bei Backgammon wird bei Mancala und seinen Varianten die Spielpartie notiert Hierbei werden die eigenen sechs Schalen von links nach rechts durchnummeriert Es wird jeweils die Schale notiert aus der die Steine entfernt hat Da diese Steine dann in die benachbarten Schalen abgelegt werden ist dadurch der Zug vollstandig notiert Eine Stellungsnotation erfolgt dadurch dass die Schalen inklusive beider Gewinnschalten mit den darin enthaltenen Steinen notiert werden Setzspiele Bearbeiten nbsp Partie Wang Jixin gegen Yushan Laoyu Tang Dynastie in einem Kifu notiert nbsp Zuge 1 21 eines GomokuspielsFur das in Asien besonders populare Go entwickelte sich eine eigenstandige Notationsform das Kifu Hierbei handelt es sich um eine Zwitter aus Partie und Stellungsnotation Da es sich bei Go um ein Setzspiel handelt reicht es lediglich aus auf einem Abbild des Spielbretts die entsprechende Zuganzahl in das Feld einzutragen um sowohl die gesamte Partie als auch die Endstellung zu notieren Dieses System kann prinzipiell fur alle Setzspiele wie etwa Gomoku Vier gewinnt Raummuhle oder Tic Tac Toe adaptiert werden Neben den Partienotationsmoglichkeiten bei denen bei jeweils die Zeilen Spalten des Zuges notiert werden bzw bei Vier Gewinnt nur die Spalten kann auch hier das Kifu Prinzip angewandt werden bei dem nur die Endstellung erscheint und jeder Stein mit seiner Zugnummer gekennzeichnet worden ist Eine Besonderheit ergibt sich bei Raummuhle und dessen verwandten Spielen wie 3 D Tic Tac Toe durch die Dreidimensionalitat Diese wird in der Notation dadurch wiedergegeben dass das nxn Grundraster Spaltenweise noch einmal in n Teile unterteilt ist und zur besseren optischen Erkennbarkeit grafisch hervorgehoben ist Zauberwurfel Bearbeiten nbsp Grafische Notationsform fur den ZauberwurfelBesondere Anforderungen an die Spielnotation stellt der Zauberwurfel als dreidimensionales Spielgerat dar Hierbei haben sich im Laufe der Jahre zwei grundsatzliche Moglichkeiten etabliert die Losungen aufzuzeichnen Eine grafische Notation und eine Buchstaben Notation Die grafischen Notationsformen verwenden entweder dreidimensionale Wurfeldarstellungen oder eine 3 3 Aufsicht der Vorderseite mit Pfeilen die die Drehung der Wurfelflachen wiedergeben Letztere Moglichkeiten haben den Nachteil dass Operationen der von vorne gesehen mittleren und hinteren Wurfelebene nur schwer darstellbar sind z B durch eine zusatzliche Abwicklung der Oberseite Ein Vorteil dieser Notation ist allerdings dass sie Drehungen der anderen Mittelebenen als Einzelzuge dargestellt werden kann Abkurzung Seitedt engl V F ront vorneH B ack hintenR R ight rechtsL L eft linksO U p obenU D own untenx x Drehung des ganzen Wurfelsbeim Betrachten der rechten Seitey y Drehung des ganzen Wurfelsbeim Betrachten der oberen Seitez z Drehung des ganzen Wurfelsbeim Betrachten der vorderen SeiteBei der Buchstabennotation wird jeder Zugkombinationen fur den Wurfel ein Buchstabe zugeordnet Ein Buchstabe bedeutet dabei stets eine Drehung um 90 im Uhrzeigersinn ein oder 1 gegen den Uhrzeigersinn relativ zur gerade betrachteten Seite So ist beispielsweise die Drehung der Unterseite um 90 im Uhrzeigersinn D genau entgegengesetzt zur Drehung der Oberseite um 90 im Uhrzeigersinn U Klein geschriebene Buchstaben die sich auf Seiten beziehen bedeuten die Drehung von zwei Ebenen von der entsprechenden Seite aus betrachtet fur r z B die rechte und dazu parallele mittlere Ebene Beispiel Die folgende Kombination kippt zwei Kantensteine und lasst alle ubrigen unverandert K1 B R2 B2 R B R B R2 F D B D F Dabei bedeutet B eine Drehung der hinteren Seite um 90 gegen den Uhrzeigersinn R2 eine Drehung der rechten Seite um 180 und R eine Drehung der rechten Seite um 90 im Uhrzeigersinn Kartenspiele Bearbeiten Bei Kartenspielen wird die Notation in der Regel so getatigt dass die Spielkarten auf der Hand in Form einer Stellungsnotation aufgezeichnet werden und die Wurfe entsprechend einer Partienotation notiert werden Autorenspiele Bearbeiten Eine besondere Herausforderung an Notationssysteme stellen Autorenspiele dar Aufgrund des im Vergleich zu den klassischen Strategiespielen vielfaltigen Zugmoglichkeiten mussen hier Spielaufzeichnungen deutlich umfangreicher sein Fernpartie Bearbeiten nbsp Internationale FernschachkarteEine besondere Variante von Spielen basiert auf der Moglichkeit der Notation Die sogenannte Fernpartie Die Fernpartie basiert darauf dass die raumlich getrennten Mitspieler sich jeweils ihre Spielzuge per Brief Postkarte Telefon oder E Mail zusenden Anschliessend bekommen sie auf gleichem Weg die Antwort ihres Gegenspielers mitgeteilt Durch die lange Dauer zwischen den Zugen die mehrere Tage dauern kann wird eine deutlich tiefere Spielanalyse erreicht als bei Prasenzpartien mit teilweise nur wenigen Minuten Bedenkzeit Auch wird in Fernpartien mittlerweile stark die Analysefahigkeit von Computern eingesetzt was in direkten Duellen absolut untersagt ware Eine in den letzten Jahren besonders popular gewordene Art von Fernpartien sind Onlinespiele Diese unterscheiden sich jedoch in zwei Punkten von den oben genannten klassischen Spielarten Zum einen findet die Ubertragung sehr viel schneller statt als beispielsweise per Post Somit gleicht sich die Bedenkzeit denen des Spiels vor Ort an Zum anderen findet die Ubertragung der Zuge per Internet lediglich in computerlesbarer Form statt und wird durch ein Spielprogramm in von Menschen interpretierbare Form etwa in die Simulation einer konkreten Spielsituation auf einem Brett umgesetzt Insbesondere im Schach haben Fernpartien eine lange Tradition als Fernschach In dieser Disziplin werden bereits seit 1804 Wettkampfe gegeneinander ausgetragen Der Weltverband International Correspondence Chess Federation 1924 gegrundet tragt seit 1947 Weltmeisterschaften aus die in der Vergangenheit durch die lange Ubertragungsdauer per Post bis zu 5 Jahre dauerten Heutzutage wird diese abwechselnd als traditionelles Post Turnier und als E Mail Turnier ausgetragen Bedeutung BearbeitenInsbesondere im professionell turniermassig betriebenen Denksport nehmen Datenbanken von Spielnotationen einen hohen Stellenwert ein Sie dienen hier zum einen der Analyse von bereits gespielten Partien Ebenso dienen sie dazu ein bevorstehendes Spiel vorzubereiten So werden die Starken und Schwachen eines Gegners und dessen Spielstil analysiert um daraus Gegenstrategien entwickeln zu konnen Im Schachsport wird dies seit der Grundung des Schachinformator 1966 mit besonderer Intensitat betrieben Seit den 1980er Jahren wurde dies durch das Aufkommen der Schachdatenbanken und des Computerschach weiter intensiviert So ist es heute gangige Praxis dass samtliche Turnierpartien von Spitzenschachspielern in Datenbanken verfugbar sind So enthalt die grosste kommerziell verfugbare Schachdatenbank Chessbase mehrere Millionen Partien Dateiformate BearbeitenIm Laufe der Jahre haben sich verschiedene Dateiformate zur Spielnotation entwickelt Standarddateiformat im Schach ist die Portable Game Notation Im Go Bereich wird das flexibler einsetzbare Smart Game Format eingesetzt das neben Schach und Go auch weitere Spiele darstellen kann Daneben existieren mit der Forsyth Edwards Notation dem GBR Code und anderen noch weitere Dateiformate zur Spielnotation Fur das Bridge Kartenspiel wurden verschiedene Dateiformate wie etwa die Portable Bridge Notation entwickelt Siehe auch BearbeitenSchachnotationEinzelnachweise Bearbeiten Archivierte Kopie Memento des Originals vom 14 Januar 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www italiascacchistica com Dr Rainer Rosenberger Muhlespiel Ubungen Begriffe Notationen In Muhlespieler de Dr Rainer Rosenberger 2023 abgerufen am 24 Juli 2023 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Spielnotation amp oldid 235777920