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Eine Schachuhr ist eine Uhr mit zwei Zeitanzeigen deren Uhrwerke so miteinander verbunden sind dass zur gleichen Zeit nur ein Uhrwerk laufen kann Dies dient dazu bei einer Schachpartie die Bedenkzeit der Spieler zu messen um sie vereinbarungsgemass begrenzen zu konnen Schachuhren wurden zwar fur das Schachspiel entwickelt werden aber auch bei anderen strategischen Brettspielen fur zwei Spieler beispielsweise dem Damespiel oder Go verwendet Eine mechanische Schachuhr zwischen der Elf und der Zwolf ist das rote Fallblattchen angebracht Das rote Zahnradchen neben der Drei zeigt an welches der beiden Uhrwerke lauft Inhaltsverzeichnis 1 Motivation 2 Geschichte 2 1 Sanduhren 2 2 Stoppuhren 2 3 Mechanische Uhren 2 4 Digitale Uhren 3 Die analoge Schachuhr 4 Die moderne digitale Schachuhr 5 Blindenschachuhren 5 1 Analoge Blindenschachuhr 5 2 Digitale Blindenschachuhr 6 Verwendung der Schachuhr beim Schach 6 1 Eigenschaften der Schachuhren 6 2 Gebrauch der Schachuhren 7 Verwendung der Schachuhr beim Go 8 Spielmodi 9 Weblinks 10 Literatur 11 EinzelnachweiseMotivation Bearbeiten nbsp Schachbrett mit Schachuhr Lange Zeit wurde Schach ohne zeitliche Begrenzung gespielt Die Spieler durften sich fur jeden Zug so viel Zeit nehmen wie sie wollten Schachpartien konnten viele Stunden lang dauern und mussten gelegentlich sogar unterbrochen und am nachsten Tag fortgesetzt werden weil die Spieler zu erschopft waren um weiterzuspielen Schliesslich setzte sich der Wunsch durch Partien zeitlich zu begrenzen Einfache Zeitvorgaben wie x Minuten fur beide Spieler pro Partie sind jedoch unfair da ein Spieler alle Bedenkzeit fur sich in Anspruch nehmen konnte Daher wird jedem Spieler ein eigener fester Vorrat an Bedenkzeit zugestanden Wer seine Zeit aufgebraucht hat ohne die Partie beenden zu konnen hat verloren Die Bedenkzeitvorgaben konnen sehr unterschiedlich ausfallen Stehen beim Turnierschach fur jeden Spieler mehrere Stunden zur Verfugung sind es beim Schnellschach typischerweise ca 30 Minuten beim Blitzschach ca funf Minuten und beim Bullet Schach sogar nur eine bis drei Minuten Um die Bedenkzeitregelung durchzusetzen genugt eine einfache Uhr nicht denn es wird ein Instrument benotigt das die Bedenkzeiten der beiden Spieler unabhangig voneinander misst Dies war der Ausloser fur eine Reihe von Erfindungen die ihren vorlaufigen Hohepunkt in der modernen digitalen Schachuhr fanden Geschichte Bearbeiten nbsp Historische SchachuhrBis in die zweite Halfte des 19 Jahrhunderts gab es beim Schach keine Begrenzung der Bedenkzeit 1843 noch berichtete beispielsweise der franzosische Schachmeister Alexandre Deschapelles in einem Brief die Partien des Wettkampfes zwischen Howard Staunton und Pierre Saint Amant im Cafe de la Regence in Paris hatten durchschnittlich neun Stunden gedauert Konnte eine Partie an einem Tag aufgrund der Ermudung beider Spieler nicht zu Ende gefuhrt werden so wurde sie unterbrochen und die Hangepartie am nachsten Tag fortgesetzt Sanduhren Bearbeiten Die erste schriftliche Uberlieferung uber die Verwendung einer Vorrichtung zur Begrenzung der Bedenkzeit findet sich 1861 in Berichten uber einen Wettkampf zwischen Adolf Anderssen und Ignaz von Kolisch Die Vorrichtung bestand aus zwei drehbaren Sanduhren 1 Nachdem ein Spieler seinen Zug ausgefuhrt hatte drehte er seine eigene Sanduhr in die waagrechte und die des Gegners in die senkrechte Position War die Sanduhr eines Spielers abgelaufen hatte er die Partie den Regeln nach verloren Wegen der unpraktischen Handhabung wurde diese Vorrichtung nur bei bedeutenden Turnieren eingesetzt Zudem konnte mit den auf eine unveranderliche Zeitspanne genormten Uhren nur ein einziger Spielmodus gespielt werden Zur damaligen Zeit wurde eine Uberschreitung der Bedenkzeit weniger streng gehandhabt als heute vermutlich weil die Methode der Zeitmessung recht ungenau war Cecil De Vere etwa lehnte es 1870 beim Internationalen Schachturnier in Baden Baden ab eine Verluststellung durch Zeituberschreitung seines Gegners Louis Paulsen zu gewinnen die Partie wurde stattdessen in beiderseitigem Einvernehmen der Spieler wiederholt 2 Stoppuhren Bearbeiten Im Jahr 1866 wurden bei der inoffiziellen Schachweltmeisterschaft in London Wettkampf Anderssen gegen Steinitz erstmals vom Schiedsrichter bediente Stoppuhren eingesetzt um die Bedenkzeit zu messen Die Stoppuhren erhohten die Messgenauigkeit und die Bedienung durch den Schiedsrichter verhinderte Manipulationen Der Verlust einer Partie durch Vergessen des Uhrendruckens war auf diese Weise nicht moglich Die Spieler konnten zu diesem Zeitpunkt auf Wunsch noch die bisherigen Sanduhren verwenden 3 Mechanische Uhren Bearbeiten nbsp Doppeluhr ohne FallblattchenDie erste rein mechanische Schachuhr wurde vom Uhrmacher Thomas Bright Wilson 1843 1915 erfunden Wilson der zu der Zeit Sekretar des Schachvereins Manchester war baute sie nach einem Gesprach mit dem Schachgrossmeister Joseph Henry Blackburne Sie bestand aus zwei Pendeluhren die mit einem beweglichen Balken wechselseitig angehalten werden konnten Diese Form der Uhr wurde erstmals 1883 beim Internationalen Turnier in London verwendet 4 1899 schlug H D B Mejer damaliger Sekretar der Niederlandischen Schachvereinigung vor das Zifferblatt der Uhr mit einem sogenannten Fallblattchen s u auszustatten um exakt bestimmen zu konnen wann ein Spieler seine Bedenkzeit uberschritt Erstmals in Deutschland eingesetzt wurde eine solche Schachuhr mit Fallblattchen im August 1908 beim DSB Kongress in Dusseldorf 5 Erst um 1919 wurden diese Uhren zur Regel Schrittweise wurden die Pendeluhren durch feinmechanische Federuhrwerke und der Balken der beide Uhrwerke miteinander verbindet durch einen Schaukelhebel ersetzt Diese Entwicklung gipfelte in den heute gebrauchlichen analogen Schachuhren die prazise und zuverlassig arbeiten Digitale Uhren Bearbeiten In den 1980er Jahren entwickelten private Erfinder erste Prototypen digitaler Schachuhren die auf elektronischen Schaltungen basierten und von Batterien mit Energie versorgt wurden 1985 baute Ben Bulsink damals Student der Universitat Enschede in den Niederlanden die erste elektronische Schachuhr die von vielen Schachspielern und Schachverbanden fur gut befunden wurde das Magazin des Niederlandischen Schachverbandes urteilte die perfekte Schachuhr allerdings war sie durch die Einzelherstellung von Hand zu teuer fur einen grossflachigen Einsatz Im Jahre 1988 baute der fruhere Schachweltmeister Robert James Bobby Fischer eine elektronische Schachuhr die den von ihm erfundenen und nach ihm benannten Fischer Spielmodus umsetzte Beide Spieler beginnen mit einer festen Bedenkzeit fur jeden ausgefuhrten Zug bekommen sie eine bestimmte Anzahl von Sekunden an Bedenkzeit hinzu Fischer bekam 1989 das US Patent Nummer 4 884 255 6 fur die Uhr Im Jahre 1992 versorgte Ben Bulsink zusammen mit Albert Vasse und Paul Arentz das erste Melody Amber Schachturnier mit digitalen Schachuhren und plante deren Massenproduktion Das Projekt wurde ein Erfolg die drei grundeten das Unternehmen DGT Projects DGT fur digital game timer digitaler Zeitmesser fur Spiele und der aufmerksam gewordene Weltschachverband Federation Internationale des Echecs FIDE schloss 1993 mit ihnen einen Drei Jahres Vertrag ab nach dem DGT Projects die erste offizielle FIDE Schachuhr produzieren sollte 1994 kam DGT FIDE auf den Markt die erste digitale Schachuhr die von offizieller Seite durch die FIDE unterstutzt wurde 7 Obwohl inzwischen bei hochklassigen Turnieren fast ausnahmslos digitale Schachuhren eingesetzt werden konnten sie sich bis jetzt nicht umfassend in allen Klassen und im privaten Bereich durchsetzen Die einen Schachspieler begrussen dass digitale Schachuhren im Gegensatz zu analogen keine Tickgerausche von sich geben eine sekundengenaue Bedenkzeiteinstellung ermoglichen und neue Spielmodi bieten Die anderen lehnen die digitalen Schachuhren ab weil sie teurer sind keine gewohnten Tickgerausche von sich geben nur mit Batterien laufen und ein weniger ursprungliches Flair besitzen Die analoge Schachuhr Bearbeiten nbsp Schachuhr Garde VEB Uhrenwerk RuhlaEine analoge Schachuhr besteht aus einem Gehause in dem zwei getrennte Federuhrwerke untergebracht sind Die Uhrwerke werden an der Ruckseite der Uhr aufgezogen und konnen uber Justierhebel an der Ruckseite feinjustiert werden Die Uhr wird durch einen der beiden Knopfe oder Tasten auf der Oberseite der Schachuhr die uber eine Wippe jeweils eines der Uhrwerke an bzw ausschalten bedient Befinden sich Knopf oder Taste oben so lauft die darunterliegende Uhr und die andere steht und umgekehrt Durch die eingebaute Wippe ist sichergestellt dass beide Uhren nicht gleichzeitig laufen konnen Somit kann ein Spieler nach Beendigung seines Zuges mit einem einzigen Druck auf seiner Seite sowohl die eigene Uhr anhalten als auch die des Gegners in Gang setzen Sind beide Hebel der Wippe waagerecht so stehen die Uhrwerke still dies ist die Ruheposition der Uhr in der sie sich auch vor Partiebeginn befindet Jede Uhr weist auf ihrem Zifferblatt die vergangene Zeit aus Das Fallblattchen ist oben im Zifferblatt beweglich angebracht Bewegt sich der Minutenzeiger auf die Zwolf zu so hebt er dabei das Fallblattchen immer mehr an bis er es bei Uberschreiten der Zwolf schliesslich nicht mehr stutzt und es zuruck in die Ausgangslage fallt Die Schachuhr wird vor einer Partie so gestellt dass mit dem Fallen des Blattchens auch die Uberschreitung der Bedenkzeit eines Spielers einhergeht Eine Zeituberschreitung kann so sehr genau festgestellt werden Haufig reklamieren Spieler die gegnerische Zeituberschreitung mit dem Ausruf Zeit oder Blattchen Es kann die Situation auftreten dass beide Spieler eine Zeituberschreitung begehen Dies ist genau dann der Fall wenn zunachst bei einem Spieler das Blattchen fallt sein Gegner dies aber nicht bemerkt Fallt nun auch bei dem anderen Spieler das Blattchen so ist eine besondere Situation eingetreten die nach gangigem Regelwerk gelost wird indem die Partie remis gegeben wird Lange Zeit war die rechts abgebildete GARDE Uhr die einzige bei Weltmeisterschaften zugelassene Schachuhr Die moderne digitale Schachuhr Bearbeiten nbsp Digitale Schachuhr DGT2010 die offiziell FIDE zertifiziert ist nbsp Digitale Schachuhr DGT3000 mit Anschlussmoglichkeit an ein elektronisches Schachbrett offiziell FIDE zertifiziert Die digitale Schachuhr ist in ihrem Aufbau und ihren Funktionen der analogen Schachuhr nachempfunden Die Unterschiede sind die folgenden Statt zweier Federuhrwerke verwendet die digitale Schachuhr ein einzelnes digitales elektronisches Uhrwerk Die Energieversorgung ist elektrisch Die Anzeige der verfugbaren Zeiten erfolgt auf einer doppelten LCD Anzeige Die Hebel zum Ingangsetzen der beiden Anzeigen entsprechen in Bedienung und Funktion denen der analogen Schachuhr fur gewohnlich lasst sich eine digitale Schachuhr allerdings durch einen zusatzlichen Knopf in den Ruhezustand versetzen anstatt durch Waagerechtstellen der Wippe Ein Fallblattchen gibt es bei einer digitalen Schachuhr nicht eine Zeituberschreitung wird stattdessen durch ein Extra Symbol auf dem Display angezeigt bei den hier abgebildeten Modellen ist es beispielsweise ein blinkendes Fahnchen vor bzw uber der Uhrzeit oder modellabhangig auch durch ein akustisches Signal Digitale Schachuhren bieten gegenuber analogen Schachuhren zusatzliche Bedenkzeitmodi So gibt es beispielsweise den Fischer Modus bei dem jeder Spieler zunachst eine feste Grundbedenkzeit hat und nach jedem Zug einen Zeitbonus hinzugewinnt Haufig bieten digitale Schachuhren auch Spielmodi fur andere Brettspiele beispielsweise den Modus Byo Yomi fur Go bei dem jeder Spieler fur jeden Zug eine fest vorgegebene Bedenkzeit hat Solche und ahnliche Spielmodi sind nur mit einer elektronischen Schachuhr moglich Blindenschachuhren Bearbeiten nbsp Analoge BlindenschachuhrAnaloge Blindenschachuhr Bearbeiten Eine Variante der analogen Schachuhr ist die Blindenschachuhr die bei Partien zum Einsatz kommt an denen mindestens ein sehbehinderter Spieler beteiligt ist Eine solche Uhr hat im Gegensatz zu gewohnlichen analogen Uhren ein grosseres Zifferblatt das nicht von einer Glasscheibe bedeckt ist Dadurch ist es dem sehbehinderten Spieler moglich mit der Hand die Position der Zeiger zu ertasten und so die vergangene Zeit abzulesen Ein Verstellen der Uhrzeit wird dabei durch die besonders robuste Zeigeraufhangung verhindert Das Fallblattchen gibt bei diesem Uhrenmodell beim Herabfallen ein deutlich horbares Gerausch von sich das es dem sehbehinderten Spieler ermoglicht sofort die Zeituberschreitung zu reklamieren Digitale Blindenschachuhr Bearbeiten Die digitale Blindenschachuhr funktioniert wie die oben beschriebene digitale Schachuhr Zusatzlich besitzt sie eine Ansagevorrichtung und Ohrhorer durch die dem blinden Schachspieler die Zeit angesagt wird Verwendung der Schachuhr beim Schach BearbeitenDie Voraussetzungen die eine Schachuhr erfullen muss um bei offiziellen Turnieren zugelassen zu sein und die Regeln fur ihren Gebrauch werden von der FIDE im FIDE Handbuch der Schachregeln festgelegt 8 Demnach gelten folgende Richtlinien Eigenschaften der Schachuhren Bearbeiten Der Abschnitt C 02 4 der offiziellen FIDE Schachregeln legt wortlich folgende Regeln fest Schachuhren sollten eine Vorrichtung haben die prazise angibt wann der Stundenzeiger eine ganze Stunde anzeigt Sie sollten ein sogenanntes Fallblattchen besitzen das an der Zahl Zwolf oder einer anderen Zahl angebracht ist aber immer so dass sein Fallen deutlich sichtbar ist und es den Schiedsrichtern und Spielern erleichtert Zeitkontrollen durchzufuhren Die Uhr sollte nicht spiegeln und damit das Erkennen des Fallblattchens erschweren Sie sollte so leise wie moglich laufen um die Spieler wahrend des Spiels nicht zu storen 9 Gebrauch der Schachuhren Bearbeiten Der Abschnitt zu den Turnieren 10 legt sinngemass folgende Regeln zum Gebrauch einer Schachuhr bei einer offiziellen Schachpartie fest Wartung Die Schachuhr ist ein Instrument des Schiedsrichters Der Schiedsrichter hat demnach fur die korrekte Funktionsweise der Uhr zu sorgen und muss Zeitkontrollen durchfuhren Einstellen der Uhrzeit Die Uhren werden so gestellt dass die Zeituberschreitung mit dem Fallen des Blattchens bzw dem Blinken des Fahnchens einhergeht Die Zeituberschreitung soll bei der angezeigten Uhrzeit 6 Uhr stattfinden so konnen Stunden und Minutenzeiger in der Zeitnotphase besser unterschieden werden als wenn die Zeituberschreitung bei 12 Uhr stattfande Position relativ zum Schachbrett Die Position der Schachuhr wird vom Schiedsrichter vor Beginn der Partie festgelegt Ublicherweise werden die Uhren so postiert dass der Schiedsrichter sie gut einsehen kann Der Schiedsrichter darf die Wahl der Position auch den Spielern uberlassen In der Regel haben Rechtshander einen geringen Vorteil wenn die Schachuhr rechts von ihnen steht und Linkshander wenn sie links von ihnen steht die Moglichkeit die Uhrenposition festlegen zu durfen kann also insbesondere bei Blitzpartien von Vorteil sein Bei weniger bedeutsamen Partien wird die Uhrenwahl fur gewohnlich dem Spieler der schwarzen Steine uberlassen da der weisse Spieler im Gegenzug den Anzugsvorteil hat Verspateter Beginn Zum festgelegten Startzeitpunkt der Partie wird die Uhr des weissen Spielers in Gang gesetzt Ist ein Spieler abwesend und bis eine Stunde nach dem Startzeitpunkt noch nicht eingetroffen so hat er die Partie verloren Trifft ein Spieler verspatet ein und lief in der Zwischenzeit seine Uhr so muss er mit der angezeigten verminderten Bedenkzeit weiterspielen Ab dem 1 Juli 2009 gelten lt FIDE fur den verspateten Beginn neue Regeln Danach hat ein Spieler der erst nach Beginn der Partie am Brett eintrifft diese Partie sofort verloren wenn in der Ausschreibung des Turniers nichts Anderes vereinbart worden ist Ublicherweise wird in Ausschreibungen eine sog Karenzzeit festgelegt innerhalb derer man spater am Brett eintreffen darf Drucken der Uhr Die Uhr muss mit derselben Hand gedruckt werden mit der auch der Zug ausgefuhrt wurde Dadurch wird verhindert dass ein Spieler die Uhr dauerhaft gedruckt halt oder schon druckt bevor der Zug vollstandig ausgefuhrt ist Verspatetes Drucken Nach jedem Zug muss die Uhr beider Spieler kurz laufen Insbesondere bei Blitzpartien kann es vorkommen dass ein Spieler einen Zug ausfuhrt und sein Gegner diesen sofort mit einem Gegenzug beantwortet ohne abzuwarten dass die Uhr gedruckt wurde In diesem Fall muss das beiderseitige Drucken der Uhr nachgeholt werden Das stellt sicher dass ein Spieler nicht vollig auf die Bedenkzeit des Gegners spielt Anhalten der Uhr In der Regel ist nur der Schiedsrichter beziehungsweise Wettkampfleiter berechtigt die Uhr anzuhalten Ausnahmsweise darf ein Spieler dann die Uhr stoppen wenn er den Schiedsrichter um Hilfe bittet z B wenn er auf Remis reklamiert oder wenn er einen Bauern umwandeln mochte und die gewunschte Figur nicht zur Hand ist FIDE Regel 6 13 Remisangebot Ein Spieler soll ein Remisangebot nur dann abgeben wenn er einen Zug ausgefuhrt hat und die Uhr noch nicht gedruckt hat Ein Remisangebot zu einem anderen Zeitpunkt ist ebenso gultig kann aber als Storung betrachtet werden Zeituberschreitung Ein Uberschreiten der Bedenkzeit hat normalerweise den Verlust der Partie zur Folge Ausgenommen von dieser Regel sind nur solche Stellungen in denen der Gegner auch gegen schwachstes Spiel keinesfalls mehr gewinnen kann In derartigen Stellungen etwa wenn eine Partei nur noch einen Konig hat und der Gegner die Zeit uberschreitet wird die Partie nach der Zeituberschreitung remis gegeben Ist ein Spieler der Auffassung dass sein Gegner nicht mit normalen Mitteln zu gewinnen versucht sondern nur durch Zeituberschreitung so kann er in einer Partie mit normaler Bedenkzeit nach Artikel 10 2 der FIDE Regeln auf remis reklamieren sofern er noch maximal zwei Minuten Restbedenkzeit hat Schliesst sich der Schiedsrichter dieser Auffassung nach Beobachtung des weiteren Partieverlaufs an so kann er die Partie auch noch nach der Zeituberschreitung fur remis erklaren Eine Zeituberschreitung darf nur durch den Gegner oder den Schiedsrichter reklamiert werden im Schnellschach und Blitzschach nur durch den Gegner Beidseitige Zeituberschreitung Sind in einer Turnierschachpartie beide Blattchen gefallen und es ist nicht feststellbar welches zuerst gefallen ist so wird abhangig von der Zeitperiode des Bedenkzeitmodus entschieden Folgt auf die Zeitkontrolle etwa anlasslich des 40 Zugs noch eine weitere Zeitperiode dann wird die Partie fortgesetzt Wenn die beidseitige Zeituberschreitung in der letzten Zeitperiode auftritt in der beide Spieler alle verbleibenden Zuge hatten vollenden mussen Endspurtphase dann ist die Partie remis In wichtigen Partien darf ein solcher Fall beidseitiger Zeituberschreitung nicht vorkommen da hier der Schiedsrichter fur die Zeitkontrolle verantwortlich ist und die Zeituberschreitung reklamieren muss Digitale Schachuhren zeigen heute in der Regel an welcher Spieler zuerst die Zeit uberschritten hat Im Schnell und Blitzschach endet eine Partie in jedem Fall remis wenn beide Spieler die Zeit uberschreiten Des Weiteren gelten folgende Regeln die den Gebrauch der Uhr beeinflussen aber an anderen Stellen im Regelwerk festgelegt sind Zeitstrafen Schiedsrichter durfen bei Verstossen der Spieler gegen die Spielregeln Zeitstrafen erteilen Eine Zeitstrafe kann sowohl bedeuten dass die Uhr des bestraften Spielers vorgestellt wird er also Bedenkzeit verliert als auch dass die Uhr des Gegners zuruckgestellt wird dieser also Bedenkzeit hinzugewinnt Beispiele fur Ausloser solcher Zeitstrafen sind unmogliche Zuge oder unsportliches Verhalten eines Spielers Eine Zeitstrafe kann allerdings nie so hoch ausfallen dass der bestrafte Spieler unmittelbar die Bedenkzeit uberschreitet Blindenschach Bei einer Partie gegen einen schlecht sehenden oder blinden Spieler kann fur die Partie eine spezielle Uhr siehe oben verwendet werden Der Blinde hat auch die Moglichkeit einen Assistenten einzusetzen der unter anderem nach einem ausgefuhrten Zug die Uhr des Gegners in Gang setzen darf Verwendung der Schachuhr beim Go BearbeitenGo stellt andere Anforderungen an die Zeitmessung als Schach So kennt Go neben einer festen Bedenkzeit fur jeden Spieler wie beim Schach auch verschiedene Formen von Nachspielzeiten oder Verlangerungen auf Japanisch Byo Yomi genannt Dabei gibt es zwei Grundvarianten Beim traditionellen Byo Yomi steht ein bestimmtes Zeitintervall z B 30 Sekunden fur jeden einzelnen Zug zur Verfugung Beim sogenannten kanadischen Byo Yomi werden die Zeitintervalle fur eine bestimmte Anzahl von Steinen angesetzt z B 15 Steine in funf Minuten Bei analogen Schachuhren mussen die Byo Yomi Zeiten nach jedem Intervall von Hand neu eingestellt werden Digitale Uhren verfugen haufig uber Programmfunktionen die dies automatisch erledigen Spielmodi Bearbeiten Hauptartikel Bedenkzeit In den verschiedenen Brettspielen haben sich eine Reihe von Bedenkzeitmodi etabliert Beim gewohnlichen Bedenkzeitmodus erhalt jeder Spieler eine feste Bedenkzeitvorgabe fur die gesamte Partie Verbreitet sind funf Minuten fur Blitzschachpartien 30 Minuten fur Schnellschachpartien sowie zwei Stunden plus Zeitzugabe fur Turnierpartien Beim Guillotine Modus wird das Spiel in mehrere Phasen eingeteilt In den ersten Phasen muss innerhalb einer vorgegebenen Bedenkzeit eine festgelegte Anzahl von Zugen gemacht werden In der Abschlussphase steht ein festes Bedenkzeitkontingent fur den Rest der Partie zur Verfugung Der Fall des Fallblattchens nach einer der ersten Phasen bedeutet hier gleich dem Fall der Klinge einer Guillotine das vorzeitige Aus fur einen Spieler Verbreitete Zeitvorgaben sind 1 h 45 min 40 Zuge und 15 min Rest 2 h 40 Zuge und 1 h fur den Rest der gewohnliche Turniermodus und 1 h 40 Zuge 1 h 20 Zuge und 1 h fur den Rest Beim Fischer Modus erhalten die Spieler nicht nur einen festen Bedenkzeitvorrat sondern bei jedem Drucken der Uhr auch eine geringe Bedenkzeitgutschrift Dadurch soll verhindert werden dass ein Spieler sobald er einen deutlichen Zeitvorteil erspielt hat den Gegner nur noch uber die Zeit hebt d h durch schnelle vollig unuberlegte Zuge zwingt auch die restliche Bedenkzeit zu verschwenden Im Fischer Modus kann sich der Zeitschwachere durch eine Reihe sehr schneller Zuge einen rettenden Bedenkzeitvorrat verschaffen Typische Zeitvorgaben sind 3 min und 2 s Zug 25 min und 10 s Zug sowie 90 min und 30 s Zug Beim Bronstein Modus erhalten die Spieler einen festen Bedenkzeitvorrat sowie fur jeden Zug eine geringe freie Menge an Bedenkzeit Erst wenn bei einem Zug die freie Bedenkzeit uberschritten wird wird der eigentliche Bedenkzeitvorrat angetastet Man spricht hier auch von Verzogerung da das Anlaufen der Uhr um eine geringe Zeitspanne verzogert wird Verbreitete Zeitvorgaben sind 5 min und 3 s frei Zug und 25 min und 10 s frei Zug Beim Sanduhr Modus nimmt die Bedenkzeit des am Zug befindlichen Spielers ab wahrend gleichzeitig die des Gegners im selben Masse zunimmt Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Schachuhr Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien nbsp Wiktionary Schachuhr Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Digitaluhren im Vergleich 2010 PDF Literatur BearbeitenFrank Hoffmeister Segen oder Fluch Die Schachuhr als Chronist kurzer werdender Bedenkzeiten Schach 2023 2 Seite 38 45 Schach 2023 4 Seite 44 55 Einzelnachweise Bearbeiten Alex Crisovan 1889 1989 100 Jahre Schweizerischer Schachverband Memento vom 31 Oktober 2011 imInternet Archive 1989 Zurcher AG Zug Online Quelle ausgewertet am 8 Januar 2006 Johannes Fischer Chessbase Schachnachrichten Das Internationale Schachturnier Baden Baden 1870 ausgewertet am 8 Januar 2006 Garling Consulting Ltd UK Company Anzeigetext eines Unternehmens das Schachartikel anbietet einsehbar u a unter www eurocosm com ausgewertet am 8 Januar 2006 David Hooper Kenneth Whyld The Oxford companion to chess Oxford University Press 2 Auflage USA 2005 ISBN 0 19 280049 3 Seitenangabe nicht bekannt 150 Jahre Schachbund in Nordrhein Westfalen Herausgeber Schachbund NRW S 12 Patent US4884255 Veroffentlicht am 8 Januar 2006 Erfinder Robert J Fischer History of the clocks auf dgtprojects com abgerufen am 10 Juli 2015 FIDE Handbook Auf fide com abgerufen am 23 Juni 2014 FIDE Handbook 5 1 Requirements for electronic chess clocks Auf fide com abgerufen am 24 Juni 2014 FIDE Handbook 05 FIDE Tournament Rules Auf fide com abgerufen am 23 Juni 2014 nbsp Dieser Artikel wurde am 10 Januar 2006 in dieser Version in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Schachuhr amp oldid 238049154