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SimCity 4 ist ein Computerspiel aus der SimCity Reihe das im Jahr 2003 von Electronic Arts veroffentlicht wurde Es gehort zum Genre der Wirtschaftssimulationen Das Spiel ist der Nachfolger von SimCity 3000 und wurde seinerseits erst ein Jahrzehnt spater im Jahr 2013 durch SimCity abgelost SimCity 4Zahlt zur Reihe SimCityEntwickler Vereinigte Staaten MaxisPublisher Vereinigte Staaten Electronic Arts Windows Vereinigte Staaten Aspyr Media macOS Leitende Entwickler Will WrightJoseph KnightMichael McCormickOcean QuigleyKomponist Jerry MartinVeroffentlichung Windows Vereinigte Staaten 14 Januar 2003 1 Deutschland 16 Januar 2003 2 Mac OS X Vereinigte Staaten 20 Juni 2003 3 Plattform Windows macOSGenre WirtschaftssimulationThematik StadtplanungSpielmodus EinzelspielerMedium CD ROM DVD DownloadSprache Deutsch Danisch Englisch Franzosisch Italienisch Niederlandisch Schwedisch SpanischAktuelle Version Steam 1 1 641 0Origin 1 1 610 0Kopierschutz SafeDiscAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Releases und Zusatzinhalte 2 1 Grundspiel 2 2 Rush Hour 2 3 Deluxe Edition 2 4 Digitale Distribution 2 5 Weitere Zusatzinhalte 3 Add ons und Modifikationen 3 1 Add ons von Maxis 3 1 1 Lot Editor LE 3 1 2 Building Architect Tool BAT 3 2 Inhalte von Drittanbietern 4 Rezension 4 1 Auszeichnungen 4 2 Kritik 5 Kompatibilitat mit anderen Spielen 6 Systemanforderungen 7 Erweiterte Konfigurationsmoglichkeiten 8 Easter Eggs 9 Trivia 10 Republikanischer Steuervorschlag 11 Weblinks 11 1 Community 12 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDer Spieler hat die Aufgabe eine Stadt zu errichten Hierzu weist er zunachst Flachen bestimmte Nutzungsarten private gewerbliche industrielle oder landwirtschaftliche Nutzung zu Daruber hinaus hat der Spieler nur ein begrenztes Budget fur seine stadtebaulichen Aktivitaten zur Verfugung Den Steuereinnahmen stehen dabei Ausgaben fur Sicherheit Bildung Feuerwehr Energie Wasser Umwelt und Transport gegenuber Durch Investitionen in diese Bereiche kann die Stadt weiter wachsen und in Folge des Wachstums spater auch hohere Einnahmen generieren Die einzelnen Kategorien stehen dabei in Wechselwirkung So fuhrt bspw eine Erhohung der Bildungsrate zu technologischem Fortschritt Hierdurch verringern sich die Emissionen der Industrie was wiederum eine Reduktion der Gesundheitsausgaben nach sich zieht Das Spiel startet im Gegensatz zu fruheren Versionen im Jahr 0 und es gibt keine auf dem Spieljahr basierenden Erfolge mehr Die Freischaltung neuer Gebaude hangt damit im Gegensatz zum Vorganger nicht mehr vom Alter der Stadt ab sondern wird durch die Kombination mehrerer Einflussfaktoren bspw Einwohnerzahl Anzahl bestimmter Arbeitsplatze Burgermeisterbewertung Nutzung vorhandener Gebaude etc gesteuert So wird beispielsweise ein Fusionskraftwerk erst dann freigeschaltet wenn die Stadt einen Energiebedarf von 30 000 und 4 000 Arbeitsplatze in der High Tech Industrie aufweist Die neue WHI Anforderungsanzeige zeigt dem Spieler welche Flachennutzung Wohngebiete W Handels und Gewerbeflachen H und Industriegebiete I nachgefragt wird und hinzufugt werden sollte um das weitere Wachstum der Stadt zu sichern Wie in diesem Genre ublich gibt es kein explizit formuliertes Ziel des Spiels Typischerweise arbeiten Spieler auf das Erreichen einer moglichst hohen Bevolkerungszahl oder moglichst hoher Einnahmen hin 4 Die grosste Neuerung gegenuber vorherigen Titeln der SimCity Reihe ist neben dem teilweisen Umstieg von 2D auf 3D Grafik das sogenannte Regionskonzept Die gebaute Stadt steht abgesehen von zuvor nicht sichtbaren Nachbarstadten nicht mehr fur sich allein sondern ist nun Teil einer Region von selbst erstellten Stadten die untereinander Handel mit Strom Wasser oder Mull treiben und zwischen denen die Arbeitnehmer pendeln Somit wird es moglich Stadte fur bestimmte Bedurfnisse zu bauen und negative Einflusse z B durch Schwerindustrie Kraftwerke und Mullentsorgung in andere Stadte auszulagern Der Import einzelner Sims die ihrem taglichen Leben nachgehen aus dem Spiel Die Sims in SimCity ist in dieser Version erstmals moglich Man kann zusatzliche Sims erstellen Bis auf das Geschlecht das Sternzeichen und den Kopf sind aber keine weiteren Charaktereinstellungen moglich Eine weitere Neuerung gegenuber vorherigen SimCity Spielen ist eine Moglichkeit aus drei Schwierigkeitsgraden Leicht Mittel Schwer auszuwahlen deren Auswahl das Entwicklungsgeschehen und Startkapital der Stadt beeinflusst Releases und Zusatzinhalte BearbeitenGrundspiel Bearbeiten Die Veroffentlichung des Grundspiels im Spieler Slang bisweilen auch SC4 Vanilla genannt erfolgte am 14 Januar 2003 Bereits diese Version verfugte uber die Moglichkeit durch von Spielern erstellte Modifikationen angepasst zu werden und enthielt grundlegende Neuerungen bspw eine Regionsansicht und eingeschrankte Dreidimensionalitat Rush Hour Bearbeiten Am 22 September 2003 erfolgte die Veroffentlichung des Erweiterungspakets Rush Hour 5 das es dem Spieler vor allem ermoglicht direkt auf den Verkehr in der simulierten Stadt Einfluss zu nehmen Hierzu kommt eine neue Verkehrsengine zum Einsatz Weitere Neuerungen umfassen zusatzliche Verkehrsmittel Monorail Hochbahn sowie einen Du Fahrst Modus in welchem der Spieler einzelne Fahrzeuge selbst steuern und auf diese Weise Missionen absolvieren kann Wird eine Mission erfolgreich beendet konnen zum Teil Gebaude vorzeitig freigeschaltet werden ohne dass die regularen Voraussetzungen dafur vorliegen mussen Fur manche Missionen erhalt der Spieler zudem einen Geldbonus Des Weiteren stehen mit der Erweiterung verschiedene architektonische Epochen zur Verfugung aus denen der Spieler wahlen kann Diese Wahl beeinflusst die Darstellung der Gebaude im Spiel Zur Auswahl stehen dabei die Szenarien Chicago im Jahr 1890 New York 1940 Houston 1990 und das zeitgenossische Frankfurt am Main Am 4 September 2004 erfolgte die Veroffentlichung der Erweiterung fur macOS Die Erweiterung erhielt uberwiegend positive Kritiken allerdings wurden EA Games und Maxis auch dafur kritisiert dass die enthaltenen Zusatzfunktionen nicht bereits in der ursprunglichen Version des Spiels integriert waren 6 Deluxe Edition Bearbeiten Ein Jahr spater erfolgte die Veroffentlichung einer Deluxe Edition welche ein Bundle bestehend aus dem Grundspiel sowie der Rush Hour Erweiterung darstellt Zudem sind mehrere Fehlerkorrekturen die nach den ursprunglichen Release Terminen als Patches veroffentlicht wurden in der Deluxe Edition bereits enthalten Am 25 August 2004 veroffentlichte Aspyr Media SimCity 4 Deluxe Edition fur Mac OS X Digitale Distribution Bearbeiten Am 20 Juli 2010 veroffentlichte Electronic Arts die Deluxe Edition auf der digitalen Vertriebsplattform Steam 7 Mittlerweile ist das Spiel auch auf anderen Plattformen etwa GOG com Direct2Drive D2D sowie der von Electronic Arts selbst betriebenen Plattform Origin erhaltlich Am 10 April 2014 veroffentlichte Aspyr Media eine aktualisierte Version der Portierung der Deluxe Edition im Mac App Store 8 Das Update enthalt Fehlerkorrekturen und Leistungsverbesserungen und unterstutzt neuere Versionen von Mac OS X Zudem kann das Spiel nun mit der nativen Auflosung des Anzeigegerats dargestellt werden Wahrend das Spiel bei Steam in der Version 1 1 641 0 bezogen werden kann ist auf der Origin Plattform lediglich die altere Version 1 1 610 0 erhaltlich Bei dieser handelt es sich um das ursprungliche Retail Release des Spiels d h nachtraglich veroffentlichte Patches sind nicht enthalten Das von Origin eingesetzte DRM System verhindert zudem die manuelle Installation dieser Patches und fuhrt zu Problemen bei der Verwendung von Modifikationen 9 Weitere Zusatzinhalte Bearbeiten Der Entwickler Will Wright ausserte in einem Interview am 16 Mai 2003 Plane nach Rush Hour weitere Erweiterungspakete mit Zusatzinhalten zu veroffentlichen 10 tatsachlich blieb Rush Hour jedoch das einzige Add on In einem weiteren Interview am 22 Mai 2004 erklarte Wright eine geplante Neuausrichtung von SimCity da seit dem ersten SimCity Spiel von 1989 die Komplexitat des Spiels immer weiter gestiegen sei Auf diese Weise solle neuen Spielern der Zugang erleichtert werden SimCity kind of worked itself into a corner because we were still appealing to this core SimCity group It had gotten a little complicated for people who had never played SimCity We want to take it back to its roots where somebody who had never heard of SimCity can pick it up and enjoy playing it without thinking it was really really hard Will Wright 11 Zwei weitere SimCity Titel fur PC folgten auf SimCity 4 Deluxe Edition Einerseits SimCity Societies welches von Tilted Mill Entertainment entwickelt und am 13 November 2007 veroffentlicht wurde 12 und andererseits SimCity das erstmals im Marz 2012 angekundigt und schliesslich im Marz 2013 veroffentlicht wurde 13 Add ons und Modifikationen BearbeitenAdd ons von Maxis Bearbeiten Nach der Veroffentlichung von SimCity 4 wurden einige Add Ons und Entwicklungs Tools auf der offiziellen Produktwebsite des Spiels durch den Hersteller Maxis kostenlos zur Verfugung gestellt Neue 3D Modelle von Sehenswurdigkeiten wie dem Rockefeller Center dem Brandenburger Tor und Stonehenge die in das Spiel integriert werden konnten wurden online zuganglich gemacht Spater dienten solche Modelle hauptsachlich dazu die Leistungsfahigkeit des 3D Modellierungswerkzeugs Gmax und des Building Architect Tools BAT zu demonstrieren Lot Editor LE Bearbeiten Der Lot Editor LE ist ein Werkzeug mit dem Benutzer 3D Modelle fur SimCity 4 bearbeiten oder entwerfen konnen Dabei kann sowohl das grafische Erscheinungsbild eines Lots aber auch seine Eigenschaften beeinflusst werden Die Funktionalitaten des Lot Editors wurden spater in das Building Architect Tool integriert wodurch der Lot Editor selbst praktisch hinfallig wurde Building Architect Tool BAT Bearbeiten Das Building Architect Tool BAT von SimCity 4 ahnelt vom Funktionsumfang dem gleichnamigen Tool von SimCity 3000 und dem Urban Renewal Kit von SimCity 2000 ist jedoch keine Weiterentwicklung derselben sondern eine neu entwickelte Anwendung fur SimCity 4 die andere Schnittstellen verwendet Im Gegensatz zu SimCity 3000 Unlimited welches mit einer ebenfalls als BAT bezeichneten Software ausgeliefert wurde war das BAT fur SimCity 4 stets ein eigenstandiges Produkt welches zudem den Einsatz der Drittanbietersoftware Gmax erforderte Inhalte von Drittanbietern Bearbeiten Zusatzlich zu den offiziellen Tools veroffentlichten diverse Drittanbieter Anwendungen fur die Bearbeitung von SimCity 4 Inhalten Nach der Veroffentlichung des Lot Editors des Network Addon Mod NAM und des Building Architect Tool BAT besteht die Mehrzahl der im Umlauf befindlichen Add ons aus von Benutzern erstellten Inhalten die meisten sind Gebaude und Grundstucke darunter Modelle echter Wahrzeichen Ladenketten zusatzliche Hauser usw wahrend andere kosmetische Veranderungen fur Gelande Flora benutzerdefinierte Fahrzeuge und Anderungen im Spielverhalten beinhalten Einige Mods verandern sogar grundlegend die Spielmechanik Einige Inhalte von Drittanbietern sind nur fur Nutzer mit Erweiterungspaketen oder anderen Mods einsetzbar Da SimCity 4 bis heute als einziges Spiel aus der SimCity Reihe die Moglichkeit eines unkomplizierten Moddings ohne Veranderung der Spieldateien bietet existiert noch immer eine Mod und Plug in Community Dazu werden nach wie vor das 3D Modellierungswerkzeug Gmax das Building Architect Tool BAT und zum Teil weitere Freeware Programme benotigt Zu diesen Erweiterungen zahlen u a Gebaude und Cheat Gebaude Gebaude die eine Modifizierung von Spielwerten zu Gunsten des Spielers bewirken Flora und Faunaerweiterungen alternative Gelande und Wassertexturen Erhohte Verkehrswege und zusatzliche Verkehrskreuze Ausfahrten und Kreisverkehre NAM Brucken und Tunneleinfahrten NAM Fussgangerzonen und brucken NAM Strassenbahnsystem NAM Fahrzeuge Verbesserungen der Ubersichtskarten und Graphen Veranderungen in der Simulationsberechnung z B Wegfindung der Sims Kanalsysteme Hochgeschwindigkeitszuge HSR und GHSR Eingleisige Bahnstrecken STR zwei bis zehnspurige Autobahnen RHW Benutzer die solche Mods angefertigt haben stellen diese ublicherweise auf entsprechenden Portalen oder Webseiten im Internet zum Download zur Verfugung Die fortwahrende Arbeit der Fangemeinde an Modifikationen und Erweiterungen fuhrt dazu dass auch uber ein Jahrzehnt nach der Veroffentlichung des Spiels immer noch neue Inhalte entstehen so etwa Modelle des World Trade Centers und der entsprechenden Wiederaufbauten Freedom Tower sowie die jungsten zum Teil noch im Bau befindlichen Wolkenkratzer aber auch personliche Eigenkreationen Rezension BearbeitenAuszeichnungen Bearbeiten Im Januar 2003 erhielt SimCity 4 die Auszeichnung Editors Choice von IGN einem News und Reviewportal fur Computerspiele 14 Im Jahr 2003 wurde das Spiel mit dem Parents Choice Gold Award ausgezeichnet 15 im Folgejahr erfolgte eine abermalige Auszeichnung mit dem gleichen Preis fur die Deluxe Edition 16 17 Kritik Bearbeiten Die fur die damalige Zeit hohen Anforderungen an die Leistungsfahigkeit der Hardware fuhrten zu teils heftiger Kritik am Spiel Insbesondere die 3D Grafik und der Detailreichtum der Simulation erforderten aufwendige Berechnungen in der Spiel Engine Auch die vom Hersteller empfohlene Systemkonfiguration konnte den hohen Erfordernissen der Software zum Teil nicht nachkommen 18 Zudem konnte die Verwendung von Modifikationen die Anforderungen an die Hardware weiter erhohen so verbessert eine Modifikation zur Optimierung des Pendelverkehrs zwar die Simulation geht aber auch mit hoherem Ressourcenbedarf einher Zudem hatte das Spiel Probleme mit einigen Grafikkarten des Herstellers ATI Radeon Spielunterbrechungen durch haufiges Ruckeln der Darstellung und Absturze des Spiels waren die Folge Daruber hinaus bemangelten Spieler auch immer wiederkehrende Darstellungsfehler verpixelte Gebaude und Fahrzeuge sonstige Bildstorungen Abhilfe konnte hier der Verzicht auf einzelne Grafikfeatures dynamische Schatten Tag und Nachtwechsel animierte Wolken Nebel die Reduktion der Texturqualitat und des Detailgrads der Simulation oder der Einsatz anderer Grafikkarten Treiber schaffen Einzelne Spieler ausserten zudem das Grundspiel allein sei unvollstandig gewesen und erst mit der Rush Hour Erweiterung wirklich spielbar geworden 19 Kompatibilitat mit anderen Spielen BearbeitenDie Sims Spieler konnen ihre Sims importieren die sie in Die Sims einem anderen Spiel von Maxis erstellt haben Die Sims 2 Spieler konnen ihre Stadtplane exportieren und sie in Die Sims 2 als Nachbarschaftsgelande verwenden Systemanforderungen BearbeitenWindows macOS minimal Mac OS X empfohlen Betriebssystem Windows XP 10 8 5 Mountain Lion 10 9 5 Mavericks 10 10 5 Yosemite 10 11 6 El Capitan 10 12 Sierra 10 9 5 Mavericks Prozessor Intel Pentium III 500 oder besser Intel Core2 Duo 2 4 GHz Dual Core Intel Vierkernprozessor 2 2 GHz Quad Core Arbeitsspeicher mind 256 MB 4 GB 4 GBGrafikkarte 32 MB Direct3D Grafikkarte mit DirectX 7 0 oder besser kompatible Treiber mind eine Auflosung von 800 600 mit 16 bit oder 32 bit Farbtiefe ATI Radeon HD 3870 Nvidia Geforce 8800 Intel HD 3000 256 MB Grafikspeicher ATI Radeon HD 5750 Nvidia Geforce 650M 512 MB GrafikspeicherFestplatte 1 6 GB 2 GB 2 GBBildschirmauflosung 800 600 4 3 1024 768 4 3 1280 1024 5 4 1600 1200 4 3 daruber hinaus sind uber Kommandozeilenoptionen benutzerdefinierte Auflosungen konfigurierbarSonstiges DirectX 8 1 Dieses Spiel wird nicht auf Festplatten unterstutzt die als Mac OS Extended HFS Plus formatiert sind Folgende Grafikkarten werden nicht unterstutzt fur SimCity4 Deluxe ATI Radeon HD 2400 ATI Radeon HD 2600 NVIDIA 8600m Intel Integrated GMA 950 Intel Integrated x3100Erweiterte Konfigurationsmoglichkeiten BearbeitenDas Spiel verfugt uber eine Reihe von Kommandozeilenoptionen mit Hilfe derer Einstellungen erzwungen werden konnen die in den entsprechenden Konfigurationsmenus im Spiel selbst nicht zuganglich sind Auf diese Weise konnen bspw benutzerdefinierte Bildschirmauflosungen festgelegt oder die Nutzung von Mehrkern CPUs eingeschaltet werden Eine Ubersicht uber die Einstellungsmoglichkeiten findet sich bspw in der SC4 Encyclopaedia einem Community Wiki Easter Eggs BearbeitenDas Spiel enthalt einige versteckte Besonderheiten sogenannte Easter Eggs Im Spiel gibt es mehrere Gnome die gelegentlich an wichtigen Gebauden erscheinen Steuert man im Du Fahrst Modus einen Eiswagen ist ein Teil des Soundtracks von SimCity 2000 eine der abspielbaren Melodien Die Kopfe der Berater im Spiel lassen sich mittels Cheatcode in Lamakopfe verwandeln Lamas tauchen auch in Spielen der Sims Reihe auf Ein Gebaudekomplex der Hightech Industrie tragt den Namen Kane Tiberium Hierbei handelt es sich um eine Anspielung auf die Computerspielreihe Command amp Conquer in der der Name des Gegners Kane ist Tiberium ist die Bezeichnung fur ein fiktives Mineral um welches in den Command amp Conquer Spielen gekampft wird Auf einem im Spiel umherfliegenden Luftschiff ist eine Cartoon Version des Entwicklers Will Wright abgebildet Diese Karikatur kann auch auf dem Nachrichtenpackwagen in der Hauptverkehrszeit gesehen werden Wenn man das Spiel zur Weihnachtszeit spielt und das Saisondatum im Spiel den Winter erreicht sammelt sich in Gebieten mit grosser Hohe Schnee an Dieser Effekt lasst sich auch mit einem Entwicklercheat hervorrufen Dieses Easter Egg stammt von Andrew Willmott einem an SimCity 4 beteiligten Grafik Ingenieur 20 Bei der Roboterkatastrophe im Spiel handelt es sich um eine Anspielung auf Servo den Servierroboter von Die Sims Das volle Leben Im Willamots Drive In Gebaude einem Autokino werden Szenen aus SimCity 2000 und SimCity 3000 gezeigt Gelegentlich fliegt eine auf einem mit Ballons versehenen Stuhl sitzende Person uber die Stadt Hierbei handelt es sich um eine Anspielung auf Lawnchair Larry einen Amerikaner der im Jahr 1982 tatsachlich mit einem solchen selbstgebauten Fluggerat abhob Trivia BearbeitenSimCity 4 gilt im Vergleich zu seinem Nachfolger SimCity als detaillierter in der Simulation und allgemein als stabiler SimCity 4 ist das erste SimCity Spiel das aufgrund der Terroranschlage am 11 September 2001 keinen Flugzeugabsturz als Katastrophe beinhaltet 21 Die von den Windkraftwerken geworfenen Schatten drehen sich in die entgegengesetzte Richtung 22 Der Creative Director Ocean Quigley kundigte im Rahmen einer Prasentation des Nachfolgerspiels SimCity bei der Game Developers Conference an das Modding im Spiel zu unterstutzen 23 We know modding is hugely important to our community We know the reason why people are still playing SimCity 4 ten years later is because the modding community has kept it alive Ocean Quigley 24 Die CD DVD Version des Spiels kann nach der Installation des am 8 September 2015 von Microsoft im Bulletin MS15 097 veroffentlichten Sicherheitsupdates KB3086255 unter Windows 7 und Windows 8 1 nicht mehr ausgefuhrt werden Auf Windows 10 ist die CD DVD Version des Spiels ganzlich nicht mehr ausfuhrbar 25 Republikanischer Steuervorschlag BearbeitenWahrend der republikanischen Prasidentschaftsvorwahlen im Jahr 2012 wurde der 9 9 9 Steuervorschlag des Kandidaten Herman Cain von der Huffington Post einer ahnlichen Steuerstruktur in SimCity 4 zugeschrieben Herman Cain bestritt jegliche Verbindung zum Spiel 26 Weblinks BearbeitenSimCity 4 offizielle EA Website zu SimCity 4Community Bearbeiten SimCity 4 bei MobyGames englisch englisch SimCityPlaza Website mit Tipps und Erweiterungen zu SimCity 4 SimCityKurier bei SimCityPlaza Webseite mit kostenfreien Downloads Add ons amp Mods und Erweiterungen zu SimCity 4 community simtropolis com Webseite mit Neuigkeiten Tipps Erweiterungen und einem Forum zu SimCity 4 englisch SC4 Encyclopaedia Community Wiki mit SimCity 4 Fokus englisch SL Soft Ready to go Wine Wrapper fur macOS ab 10 15 4 Silicon kompatibel SimCity 4 deutsch englisch SC4 Encyclopaedia englisch Einzelnachweise Bearbeiten http www amazon com dp B00006F7S8 Abgerufen am 25 Januar 2018 englisch https www amazon de Electronic Arts SimCity 4 dp B00006BSQI Abgerufen am 25 Januar 2018 deutsch http www amazon com dp B00008YGMU Abgerufen am 18 Juni 2008 englisch Tal Blevins SimCity 4 Review In IGN Ziff Davis 14 Januar 2003 abgerufen am 31 Marz 2015 englisch EA Ships SimCity 4 Rush Hour Expansion Pack The First Expansion Pack in the SimCity Franchise Abgerufen am 27 Januar 2018 SimCity 4 Rush Hour Abgerufen am 25 Januar 2018 Neuigkeiten New Release SimCity 4 Deluxe Edition Abgerufen am 25 Januar 2018 Aspyr SimCity 4 Deluxe Edition Makes Triumphant Return to the Mac Nicht mehr online verfugbar 13 April 2014 archiviert vom Original am 13 April 2014 abgerufen am 25 Januar 2018 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www aspyr com SimCity 4 Mod Entwickler warnt vor Origin Kauf GameStar gamestar de abgerufen am 20 Januar 2018 GameSpy LiveWire Will Wright Interview Abgerufen am 25 Januar 2018 Sims creator is Livin Large Abgerufen am 27 Januar 2018 Sims News the next generation SimCity Relased 26 Februar 2008 archiviert vom Original am 26 Februar 2008 abgerufen am 25 Januar 2018 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www thesims2 co za Luke Plunkett It s Official SimCity is Back In Kotaku kotaku com abgerufen am 25 Januar 2018 FindArticles com CBSi Abgerufen am 26 Januar 2018 SimCity 4 Abgerufen am 26 Januar 2018 SimCity 4 Deluxe Edition Abgerufen am 26 Januar 2018 SimCity 4 Abgerufen am 27 Januar 2018 englisch Coole Grafik einfachere Steuerung Sim City 4 Abgerufen am 26 Januar 2018 Sim Forum Einzelnen Beitrag anzeigen SimCity 4 FAQ die haufigsten Fragen beantwortet Abgerufen am 27 Januar 2018 Andrew Willmott Abgerufen am 27 Januar 2018 SimCity4 Trivia IMDb Abgerufen am 20 Januar 2018 SimCity 4 Video Game 2003 Abgerufen am 24 Januar 2018 Sim City Entwickler versprechen Mod Support GameStar Abgerufen am 27 Januar 2018 SimCity designed to support mods Abgerufen am 20 Januar 2018 englisch Hans Christian Dirscherl Sicherheits Update blockiert viele Spiele auf Windows 7 und 8 1 Abgerufen am 20 Januar 2018 Amanda Terkel Herman Cain 999 Plan Did It Come From SimCity Abgerufen am 6 Januar 2019 englisch Computerspielreihe SimCity SimCity 1989 SimCity 2000 SimCity 3000 SimCity 4 SimCity DS SimCity Societies SimCity Creator SimCity Deluxe SimCity 2013 SimCity BuildIt Abgerufen von https de wikipedia org w index php title SimCity 4 amp oldid 234896605