www.wikidata.de-de.nina.az
SimCity 2000 ist ein Stadtebau Simulationsvideospiel das von Maxis entwickelt wurde Es ist der Nachfolger von SimCity und wurde 1993 fur Macintosh veroffentlicht Als SimCity 2000 Special Edition erschien 1995 eine PC CD Fassung fur Windows und MS DOS inklusive Szenariopaket Bonusszenarien und Zwischensequenzen Eine Netzwerkausgabe auch Gold Edition erschien 1996 fur Windows mit abgewandelten Gameplay bei dem Burgermeister zunachst Land erwerben mussen und einer uberarbeiteten Oberflache 1995 wurde ebenfalls eine Portierung fur RISC OS veroffentlicht Im Herbst 1995 erschien ein Port als einer der ersten Titel fur Sega Saturn mit veranderter Grafik 1996 erschien SimCity 2000 fur PlayStation 2008 erschien es erneut fur PlayStation Portable und PlayStation 3 uber das PlayStation Network mit dem zusatzlichen Feature die Stadt aus der Perspektive eines Burgers mit dem Auto zu erkunden 1998 erschien exklusiv fur den japanischen Markt eine Version fur den Nintendo 64 mit zusatzlichen Mini Spielen 2004 erschien eine Version fur Game Boy Advance SimCity 2000Zahlt zur Reihe SimCityEntwickler Maxis Full FatPublisher Electronic Arts Maxis Sega Nintendo DSi Zushi GamesLeitende Entwickler Will WrightVeroffentlichung 1993Plattform Sega Saturn PlayStation 1 Windows Game Boy Advance Nintendo 64 Acorn Archimedes PC kompatibles DOS Amiga 1200 macOS Super Nintendo Entertainment System Mac OS MS DOS Amiga Windows MobileGenre AufbauspielThematik StadtebauSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus GamepadMedium Diskette Download Download Compact Disc SteckmodulAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Rezeption 2 1 Auszeichnungen 3 Open Source 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenVor dem Bau der Stadt kann der Spieler wenn gewunscht die isometrische Karte bearbeiten Anschliessend konnen verschiedene Startjahre gewahlt werden 1900 1950 2000 2050 sodass verschiedene Technologien zur Verfugung stehen Ausserdem kann ein Schwierigkeitsgrad gewahlt werden der einem Startkapital entspricht Wahrend des Spiels erscheinen verschiedene Zeitungen die einerseits Fakten uber die Stadt enthalten andererseits aber auch aus sinnfreien Artikeln bestehen Das Spiel kann in den Spielgeschwindigkeiten Schnecke Lama Gepard sowie Afrikanische Schwalbe gespielt und jederzeit pausiert werden Die Zeitrechnung erfolgt in Monaten In jedem Monat herrscht ein anderes Wetter Hitze etwa hat einen Einfluss Wasserversorgung die dann starker ausgelastet ist Zu Beginn eines Jahres erhalt der Spieler Steuereinnahmen kann den Rat von Experten einholen sowie Verordnungen beschliessen die meisten jahrlich Geld kosten z B Umweltschutzverordnung oder aber Geld bringen z B legalisiertes Glucksspiel Zudem konnen Kredite aufgenommen werden Uber andere Fenster kann sich der Spieler uber die Industrie oder andere Fakten der Stadt informieren Am unteren Bildschirmrand erscheinen ausserdem gelegentlich Aufforderungen bestimmte Gebaude zu errichten Es kann in der Stadt zu Katastrophen kommen die sich jedoch deaktivieren lassen Jede Stadt benotigt ein Kraftwerk Dabei stehen je nach Jahr bis zu neun verschiedene teils futuristische Energiequellen zur Auswahl Jedes Kraftwerk hat Vor und Nachteile Zur Auswahl stehen Kohle Erdol Wasserkraft Gaskraftwerk Windenergie Kernkraftwerke Sonnenkollektoren Mikrowellenempfanger und Fusionskraftwerke Regenerative Energiequellen sind weniger effizient und mussen zahlreicher gebaut werden so dass diese mehr Platz einnehmen jedoch mussen diese nicht nach 50 Jahren abgerissen und neu gebaut werden Neu im Vergleich zum Vorganger ist dass die Stadt mit Wasser versorgt werden muss Dazu mussen Pumpen und Rohrleitungen verlegt werden Hierfur kann der Spieler in eine unterirdische Ansicht der Stadt wechseln in der sich auch das U Bahnnetz bauen lasst Den Hauptbestandteil der Stadt stellen Industrie Wohn und Gewerbegebiete die durch Mausklick auf der Platte zugewiesen werden konnen da Die Gebiete konnen jeweils in hoher und geringer Dichte zugewiesen werden Das Erschliessen kostet zunachst Geld Die Gebaude werden dann aber auf den mit Strom versorgten Feldern selbststandig gebaut wenn bestimmte Umstande erfullt sind und daher Nachfrage nach dieser Art Gebiet besteht Es kann dazu kommen dass Gebaude spater leer stehen Neben Kraftwerken benotigt die Stadt fruh Strassen Grundschulen Polizeireviere und Feuerwehrhauser Neben der grundlegenden Infrastruktur fordern die Einwohner der Stadt fruher oder spater Freizeiteinrichtungen wie Parks gross und klein Zoos Jachthafen und Stadien Der Handel benotigt gegebenenfalls einen Hafen aber auf jeden Fall eine Anbindung an die Nachbarstadte und einen Flughafen All diese Massnahmen beeinflussen die Nachfrage nach den Gebieten Mit bestimmten Stadtgrossen konnen einmalig etwa ein Rathaus errichtet werden Zudem kann das Militar nach Grundstucken fragen was abgelehnt oder genehmigt werden kann Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungAmigaDOSGBAMac OSPSSaturnASM11 12 2 Amiga Joker85 1 MAN AC83 100 3 PC Player90 4 Power Play90 5 Video Games88 6 MetawertungenGameRankings72 7 57 9 61 8 SimCity 2000 erscheine wie der Feinschliff eines Rohdiamanten Das Konzept bleibe genial Die Version fur PC und Mac seien gleichwertig 2 Es handle sich um einen komplexeren und deutlich verschonerten Klassiker dessen Amiga Fassung meisterlich gelungen sei 1 Die Gebaude in SVGA Darstellung seien gelungen wobei der Bildlauf ruckele Das Spiel zeichne sich durch viel Liebe zum Detail aus Aus dem Nichts eine Metropole zu erschaffen und sich dabei mit den Gegebenheiten der Landschaft zu arrangieren sei fesselnd Spielspass einfache Bedienung und hohe Komplexitat gehe nicht auseinander 4 Das geniale Spielprinzip des Vorgangers wurde unverwassert in die 1990er Jahre uberfuhrt Trotz der zahlreichen Menus sei die Oberflache nicht uberladen oder zu kompliziert Die Erweiterungen seien reichhaltig clever und logisch 5 Das Spielgefuhl sei neu und erfrischend Durch den Bau von Wasserleitungen und U Bahn komme eine weitere Dimension dazu 6 Das Spiel sorge fur lange Unterhaltung Trotz Beraterfunktion sei der Einstieg muhsam Im Vergleich zum Vorganger sei SimCity 2000 komplizierter und nicht mehr so benutzerfreundlich wie der Vorganger Es sei unmoglich das Spiel zu gewinnen dennoch bote es unerschopfliche Moglichkeiten sich in der detailverliebten Simulation zu verwirklichen 3 Auszeichnungen Bearbeiten Origins Award Best Military or Strategy Computer Game of 1994 10 Open Source BearbeitenGegen eine freie Reimplementierung der Spiel Engine unter Verwendung des Electron Frameworks ging Electronic Arts nach den Regeln des Digital Millennium Copyright Act vor da der Entwickler urheberrechtlich geschutzte Spielgrafiken ebenfalls mitlieferte 11 Der Entwickler plante jedoch eine bereinigte Version erneut zu veroffentlichen 12 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons SimCity 2000 Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien SimCity 2000 bei MobyGames englisch SimCity 2000 in der Internet Movie Database englisch SimCity 2000 bei Electronic ArtsEinzelnachweise Bearbeiten a b Manfred Duy Auf nach Metropolis In Amiga Joker Dezember 1994 S 36 37 Textarchiv Internet Archive a b Michael Suck Hoch Hinaus In Aktueller Software Markt April 1994 S 14 16 Textarchiv Internet Archive a b Winnie Forster SimCity 2000 im Klassik Test SAT In maniac de Abgerufen am 5 Mai 2023 deutsch a b Thomas Werner Sim City 2000 In PC Player Marz 1994 S 40 43 Textarchiv Internet Archive a b Michael Hengst Sim City 2000 In Power Play Januar 1994 S 26 27 Textarchiv Internet Archive a b Tetsuhiko Hara Sim City 2000 In Video Games Dezember 1995 S 62 63 Textarchiv Internet Archive SimCity 2000 for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 16 Juni 2010 abgerufen am 1 Mai 2023 SimCity 2000 for PlayStation Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 18 Juni 2010 abgerufen am 6 Mai 2023 SimCity 2000 for Game Boy Advance Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 6 Januar 2010 abgerufen am 6 Mai 2023 1994 List of Winners Nicht mehr online verfugbar Academy of Adventure Gaming Arts and Design archiviert vom Original am 30 August 2007 abgerufen am 3 November 2023 OpenSC2K EA ging gegen Fan Remake von 25 Jahre altem Game vor In derstandard de 31 Juli 2018 abgerufen am 6 Mai 2023 osterreichisches Deutsch Dimitry Halley SimCity 2000 Fan Remake von EA wegen Copyright Verstoss einkassiert In GameStar 1 August 2018 gamestar de Computerspielreihe SimCity SimCity 1989 SimCity 2000 SimCity 3000 SimCity 4 SimCity DS SimCity Societies SimCity Creator SimCity Deluxe SimCity 2013 SimCity BuildIt Abgerufen von https de wikipedia org w index php title SimCity 2000 amp oldid 238755235