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Dieser Artikel behandelt die Computerspielreihe Fur den gleichnamigen ersten Teil siehe Prince of Persia Computerspiel 1989 zum Film siehe Prince of Persia Der Sand der Zeit Prince of Persia englisch deutsch Prinz von Persien ist eine Computerspielreihe die 1989 mit dem gleichnamigen Spiel von Jordan Mechner fur den Heimcomputer Apple II begrundet wurde Durch die seinerzeit fortschrittlichen Animationen und das ausgefeilte Nahkampfsystem setzte es neue Massstabe im Bereich der Plattformspiele 1 Es wurde auf verschiedene Plattformen portiert und erhielt mehrere Fortsetzungen Die ersten Titel erschienen uber Broderbund seit 2001 ist die Marke im Besitz des franzosischen Publishers Ubisoft Prince of PersiaSpiele Prince of Persia erster Teil 1989 Prince of Persia The Fallen King letzter Teil 2008 Inhaltsverzeichnis 1 Chronologie 2 Geschichte 3 Der Name des Prinzen 4 Die Klassiker 4 1 Prince of Persia 4 1 1 Quellcode Veroffentlichung 4 2 Prince of Persia 2 The Shadow and the Flame 4 3 Prince of Persia 3D 5 Sands of Time Saga 5 1 Prince of Persia The Sands of Time 5 2 Battles of Prince of Persia 5 3 Prince of Persia Die vergessene Zeit 5 3 1 Handlung 5 3 2 Spielprinzip 5 4 Prince of Persia Warrior Within 5 5 Prince of Persia The Two Thrones 5 6 Prince of Persia Kindred Blades 5 7 Prince of Persia Trilogy HD 5 8 Prince of Persia The Forgotten Sands Wii 5 9 Verfilmung 6 Prince of Persia 2008 6 1 Epilogue 7 Prince of Persia The Fallen King 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseChronologie BearbeitenJahr Titel Systeme1989 Prince of Persia DOS Amiga ST CPC Macintosh Apple II Game Boy NES Game Gear Master System Mega Drive Sega Mega CD SAM Coupe Super Nintendo1993 Prince of Persia 2 The Shadow and the Flame DOS Super Nintendo Macintosh1996 Prince of Persia ZX Spectrum 128K1999 Prince of Persia 3D Windows Dreamcast mit dem Untertitel Arabian Nights 2002 Prince of Persia Harem Adventures Mobiltelefon2003 Prince of Persia The Sands of Time Windows PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox GameCube2004 Prince of Persia Warrior Within Windows PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox GameCube iPhone2005 Prince of Persia Revelations PSP2005 Prince of Persia The Two Thrones bzw Rival Swords Windows PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox GameCube Mac OS X PSP Wii2005 Battles of Prince of Persia Nintendo DS2007 Prince of Persia Classic Xbox 360 PlayStation 32008 Prince of Persia Windows Xbox 360 PlayStation 3 Mac OS X2008 Prince of Persia The Fallen King Nintendo DS2008 Prince of Persia Mobiltelefon2009 Prince of Persia Epilogue Xbox 360 PlayStation 32010 Prince of Persia Der Sand der Zeit Film 2010 Prince of Persia Die vergessene Zeit Windows PSP PlayStation 3 Xbox 3602010 Prince of Persia The Forgotten Sands Wii NDS2010 Prince of Persia Retro iOS2011 Prince of Persia C64 Konvertierung der Apple II Version von 1989 2012 Prince of Persia Classic iOS Android2018 Prince of Persia BBC Master Konvertierung der Apple II Version von 1989 2021 Prince of Persia Atari XE Konvertierung der Apple II Version von 1989 Geschichte BearbeitenEin Vorlaufer von Prince of Persia war das ebenfalls von Jordan Mechner programmierte Spiel Karateka das 1984 auch schon von Broderbund seinerzeit auf dem Apple II Atari und dem C64 sowie als Master Karateka fur den Nintendo Game Boy veroffentlicht wurde und bereits durch aussergewohnliche Animation der Bewegungen der Figuren auffiel Prince of Persia war fur die damalige Zeit eine wirkliche Innovation Erstmals wurden mit Hilfe der Rotoskopie menschliche Bewegungen relativ realitatsnah dargestellt Das Spiel wurde fur zahlreiche Plattformen umgesetzt darunter Amiga CPC Apple II Macintosh Game Boy PC Mega Drive Master System Game Gear NES SAM Coupe SNES ZX Spectrum sowie Mobiltelefone Das Spiel vermochte den Spieler zu uberraschen und zu fesseln obwohl es auf den ersten Blick eintonig wirkte Im Jahr 1999 erschien Prince of Persia 3D fur den PC Dieses Spiel konnte sich trotz neuer Spiel Engine und neuen Funktionen kommerziell nicht durchsetzen Deshalb erschien der Nachfolger Prince of Persia The Sands of Time erst vier Jahre spater fur die Konsolen Xbox PlayStation 2 GameCube und fur den PC Prince of Persia The Sands of Time konnte auf der E3 in Los Angeles zahlreiche Auszeichnungen gewinnen Kritiker und Kaufer waren sich einig dass dieser Teil den Mythos von Prince of Persia wiederbeleben konnte Mittlerweile zahlt die Sands of Time Tetralogie zu den beliebtesten Action Adventures auf allen Plattformen Das Drehbuch fuhrt der Schopfer des Prinzen Jordan Mechner Der Name des Prinzen BearbeitenDas Aussehen die Laune und selbst der Charakter des Prinzen variieren in allen Spielen Zum Beispiel spielt er in Warrior Within den verzweifelten ernsten Mann der auf dramatische Weise versucht das Schicksal zu umgehen und jeden vernichtet der sich ihm in den Weg stellt In The Sands of Time ist er hingegen sehr ironisch und nervt seine Begleiterin Farah mit seinem Sarkasmus und in Prince of Persia 2008 gleicht er einem immerlustigen Wanderer der in den ernstesten Situationen immer noch einen Scherz parat hat Trotzdem geht es ihm letztendlich immer nur darum das Bose zu besiegen und eine oder mehrere Frauen zu retten Doch das Ausschlaggebendste einer Personlichkeit wurde dem Prinzen bisher in allen Spielen verwehrt ein Name Selbstverstandlich ist und bleibt er meist der Prinz von Persien engl Prince of Persia womit ihn die Nebenfiguren in der Sands of Time Trilogie auch ansprechen doch niemals stellt er sich mit seinem Vornamen vor Auf eine entsprechende Frage Farahs der weiblichen Hauptrolle in Prince of Persia The Sands of Time antwortet er zwar nennt mich einfach Kakulukiam ein Zauberwort aus ebendiesem Teil Dies hat jedoch mit seinem wahren Namen nichts zu tun In der gleichnamigen Verfilmung heisst der Prinz jedoch Dastan persisch دستان Dastan oder auch Deylaman Namensgebung nach Geburtsort Die Klassiker BearbeitenPrince of Persia Bearbeiten Hauptartikel Prince of Persia Computerspiel 1989 nbsp Freie Variante SDLPoPDie Handlung des Spiels ist in Persien angesiedelt Wahrend sich der Schah fernab seines Palastes im Krieg befindet versucht der machtgierige Wesir Jaffar den Thron an sich zu reissen Jaffar nimmt die Prinzessin gefangen und gibt ihr 60 Minuten Bedenkzeit entweder sie heiratet ihn oder sie stirbt Der Prinzessin bleibt nur die Hoffnung dass ihre wahre Liebe ein Abenteurer aus einem fernen Land zu ihr kommt und sie rettet Dieser ist jedoch schon auf Jaffars Befehl hin eingekerkert worden Der Spieler ubernimmt nun die Rolle des Abenteurers dessen Liebe die Prinzessin ist Er muss aus dem Gefangnis entkommen und die Prinzessin retten bevor die 60 Minuten abgelaufen sind indem er Fallen z B Zacken Abgrunde ab Level 3 Messer ab Level 7 Doppelmesser Level 10 Dreifachmesser und Wachen uberwindet auferstehenden Skeletten entkommt und im spateren Verlauf des Spiels mit seinem Spiegelbild Frieden schliesst Von diesem wird der Spieler zwar wie von einem regularen Gegner angegriffen Stirbt im Kampf das Spiegelbild so stirbt auch die Spielfigur einziger Ausweg ist das Schwert wegzustecken Der Wesir muss getotet werden um Persien von seiner Tyrannei zu befreien So kann der Spieler am Ende die Prinzessin retten und anschliessend heiraten wodurch er zum Prince of Persia Prinz von Persien wird Eine Tucke des Spiels liegt darin dass es in Echtzeit ablauft so dass der Spieler moglichst zugig alle Herausforderungen meistern muss Ab Level 3 ist es jedoch moglich das Spiel abzuspeichern Im Jahr 1994 hat ein russischer Fan erstmals eine Modifikation des Spieles entwickelt Die Mod heisst Prince of Persia 4D und ist auf dem PC PC kompatibles DOS wie MS DOS spielbar Die Story ist dieselbe wie im Hauptspiel aber der Schwierigkeitsgrad im zweiten Level steigt in enorme Hohe Insbesondere sind die Raume nicht zweidimensional miteinander verbunden sodass man sich sehr leicht verlaufen kann Der Name 4D hat durchaus Sinn Im vierten und funften Level zum Beispiel wiederholen sich die Raume oben und unten Also der unterste Raum ist mit dem obersten verbunden Im sechsten Level kann man in einen Raum gehen und wenn man zuruckgeht ist man plotzlich in einem anderen Raum Hier kommt die vierte Dimension ganz besonders zum Tragen Mit princed existiert ein Projekt eine freie Engine des Spieles inklusive Leveleditor Ressourceneditor mit dem Mediadateien des Spieles bearbeiten werden konnen und anderen Werkzeugen zu entwickeln Bisher ist die Engine genannt freeprince jedoch noch im Alphastadium Obwohl der Leveleditor nun bereits in dritter Version vorhanden ist wird von Fans des Spieles gerne das Programm Roomshaker benutzt da dieser schneller zu bedienen ist Seit Erscheinen der Editoren sind nun eine gewaltige Menge von Modifikationen im Netz vorhanden die nicht immer nur auf die Levelsets sondern oft auch Grafik und Ton verandern 2007 erschien ein Remake des Originals mit Namen Prince of Persia Classic fur die Xbox 360 als kostenpflichtiger Download Das Remake halt sich in puncto Spielmechanik eng an das Original von 1989 und ist vom Levelaufbau und Inhalt her mit diesem identisch verfugt allerdings uber komplett neu erstellte Level Grafiken und Gegnertypen Die Bewegungen des Prinzen wurden ausserdem um einen Wandsprung sowie das Kampfsystem um die Moglichkeit eines todlichen Konters geringfugig erweitert Des Weiteren wurden Charaktermodelle aus The Sands Of Time verwendet Jaffar wurde durch den Wesir die Prinzessin durch Farah sowie der Prinz durch das oberkorperfreie Modell aus dem spateren Verlauf von The Sands Of Time ersetzt Das bose Spiegelbild des Prinzen hat ausserdem grosse Ahnlichkeit mit den Dunklen Prinzen aus The Two Thrones 2008 wurde das Spiel in identischer Form auch fur die PlayStation 3 veroffentlicht 2011 wurde das Spiel komplett fur den Commodore 64 umgesetzt Es handelt sich um Fanprojekt das nur mit Hilfe eines Easy Flash Moduls auf einem realen C64 gespielt werden kann Quellcode Veroffentlichung Bearbeiten Am 17 April 2012 veroffentlichte Jordan Mechner den bisher verloren geglaubten 2 Quellcode von Prince of Persia fur den Apple II auf GitHub 3 4 Prince of Persia 2 The Shadow and the Flame Bearbeiten Hauptartikel Prince of Persia 2 The Shadow and the Flame Dieser Teil der achtteiligen orientalischen Saga wurde 1994 veroffentlicht und zeichnet sich durch eine bessere Grafik und weitaus mehr Gegner aus Ausserdem wurden in Teil 2 die Speicher und Lademoglichkeiten erweitert Neuerdings waren mehrere Speicher Slots vorhanden um mehrere Spielstande abzuspeichern Prince of Persia 3D Bearbeiten Prince of Persia 3D nbsp Entwickler Red Orb EntertainmentPublisher The Learning CompanyVeroffentlichung 1999Plattform Windows DreamcastGenre Action AdventureThematik FantasySpielmodus EinzelspielerSteuerung TastaturMedium CD ROMSprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben Der Sultan die Prinzessin und der Prinz werden vom Bruder des Sultans Konig Assan zu einem Bankett geladen Geruchte besagen er sei ein grausamer Herrscher aber aus Hoflichkeit folgen sie seiner Einladung dennoch Diese fuhrt jedoch zur Gefangennahme des Sultans und zur Entfuhrung der Prinzessin der Prinz selbst landet wieder einmal im Kerker Assans Sohn Rugnor sollte eigentlich mit der Prinzessin vermahlt werden doch der Prinz machte diesen Plan zunichte ohne davon zu wissen Nun muss der Prinz erneut seine grosse Liebe vor einem schrecklichen Schicksal retten Der dritte Teil wurde 1999 von Red Orb Entertainment veroffentlicht und enthalt erstmals 3D Grafik Sands of Time Saga BearbeitenDiese Tetralogie wurde von Ubisoft mit Unterstutzung von Jordan Mechner entwickelt Alle vier Teile der Serie wurden mit einer abgeanderten Version der Jade Engine programmiert die auch schon in Beyond Good amp Evil genutzt wurde ebenfalls von Ubisoft 5 nbsp Dieser Artikel scheint mehr als ein Lemma zu behandeln geht auf einen Teilaspekt des Themas zu ausfuhrlich ein oder ist unuberschaubar lang Es wird darum eine Auslagerung eines Teils des Textes in einen anderen oder in einen neuen Artikel vorgeschlagen Begrundung und Diskussion hier Bitte beachte dabei die Hinweise auf der Seite Hilfe Artikelinhalte auslagern und entferne diesen Baustein erst nach vollstandiger Abarbeitung des Vorschlags Jeder Teil mit Infobox ist eigenstandig relevant und sollte ausgelagert und mit Rezeption versehen werden Prince of Persia The Sands of Time Bearbeiten Prince of Persia The Sands of Time nbsp Entwickler UbisoftPublisher UbisoftVeroffentlichung 11 November 2003 Game Boy Advance 18 November 2003 PlayStation 2 2 Dezember 2003 Windows 17 Februar 2004 GameCube Xbox Plattform PlayStation 2 Game Boy Advance Windows GameCube Xbox PlayStation 3 HD Remaster Genre Action AdventureThematik FantasySpielmodus EinzelspielerMedium CD ROM DVD ROMSprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 12 Jahren empfohlen In der Antike besiegen die Perser unter Fuhrung ihres Konigs Sharaman und seines jungsten Sohnes den machtigen indischen Maharadscha Bei der Plunderung des Palastes entdeckt der vom Spieler gesteuerte Prinz einen mysteriosen Dolch wahrend die Manner seines Vaters eine ubergrosse extravagante Sanduhr aus dem Palast schleppen Was der Prinz allerdings nicht weiss Diese beiden Objekte konnen dem Besitzer Macht uber die Zeit selbst geben Hinters Licht gefuhrt durch den Wesir der zuvor bereits seinen Maharadscha verraten hatte setzt der Prinz den Sand der Zeit frei Das hat die Zerstorung des Konigreichs und die Verwandlung der Bevolkerung in grausame Kreaturen zur Folge Nur drei Personen bleiben aufgrund dreier uralter Gegenstande die sich in ihrem Besitz befinden verschont Der Prinz verfugt uber den Dolch der Zeit die entfuhrte Tochter des Maharadschas Prinzessin Farah besitzt ein Amulett der Zeit welches der Prinz auch in Teil 2 verwendet und der Wesir einen magischen Stab der Zeit Nun kampfen der Prinz und Farah darum die naturliche Ordnung wiederherzustellen Der Grossteil des Spiels besteht nun darin dass sich der Prinz und Farah durch den Palast kampfen um bis zur Sanduhr vorzudringen wobei sie sich gegen Sandmonster und Fallen behaupten mussen Der Prinz ist dabei dazu gezwungen seinen zum Sanddamon gewordenen Vater zu toten Im weiteren Verlauf bahnt sich eine Liebesgeschichte mit Farah an bis diese ebenfalls stirbt Als der Prinz schliesslich die Sanduhr erreicht wird die gesamte Handlung des Spiels ruckgangig gemacht Vor dem Angriff auf den Maharadscha dringt der Prinz in Farahs Schlafgemach ein und erzahlt ihr die Geschichte Man erfahrt nun dass dieses Erzahlen als Rahmenhandlung fur das ganze Spiel diente das der Prinz immer wieder als Voice over kommentierte Schliesslich erscheint der Wesir und will den Prinzen und Farah toten Nachdem er besiegt ist fragt Farah den Prinzen warum er ihr ein derartiges Marchen erzahlt habe woraufhin er sie kusst Da sie ihn jedoch zuruckweist macht er den Kuss mit dem Dolch der Zeit ruckgangig Daraufhin ubergibt er ihr den Dolch und geht davon Entwickelt von Ubisoft Montreal kam The Sands of Time im November 2003 fur viele Plattformen auf den Markt Im Gegensatz zu Prince of Persia 3D erfullt dieser Teil die hohen Standards die mit dem Franchise gesetzt wurden In der Konsolen Version ist die erste Version von Prince of Persia aus dem Jahr 1989 versteckt Sobald man das Spiel in der Konsolen Version freigeschaltet hat kann man es im Hauptmenu auswahlen In der PC Version ist lediglich das erste Level des Originalspiels versteckt dazu muss man nach dem Beginn eines neuen Spiels wahrend die Figur auf dem Balkon steht die x Taste gedruckt halten und dazu zugig nacheinander Leertaste linke Maustaste E C E Leertaste linke Maustaste C drucken The Sands of Time uberraschte viele Kritiker vor allem wegen des innovativen Gameplays Der Prinz ist agiler und viel beweglicher als je zuvor Wandlaufe Salti Drehungen usw sind auch dringend notig um die intelligent entworfenen fallengespickten Level zu durchqueren Der Prinz lasst sich ausserst genau durch den Spieler steuern an der automatischen Kamerafuhrung hinter der Spielfigur ist nichts zu beanstanden Fur die anspruchsvollen Kletterpartien lasst sich auch zwischen der Standardkamera einer weiter entfernten fur das Uberblicken eines grosseren Areals und einer Ich Perspektive wahlen In Kampfen kann man die Gegner direkt attackieren sie uberspringen oder an ihnen vorbei hechten und von hinten und sogar aus der Luft angreifen Einen Nachteil gibt es allerdings Man kann den Gegner nur mit dem Dolch der Zeit toten Wande Gelander und Saulen ermoglichen weitere Schlagmoglichkeiten wie zum Beispiel ein torpedoartiger Abstoss mit gezuckten Schwert Und wenn mal etwas nicht klappt der Prinz beim Klettern in die Tiefe sturzt oder die Gegner zu geschickt sein sollten die Macht uber die Zeit ist universell einsetzbar und ermoglicht dem Prinzen das Zuruckspulen um die letzten Sekunden ungeschehen zu machen Selbst eine Zeitlupenfunktion ist integriert die Fallen und Gegner verlangsamt wobei der Prinz jedoch seine normale Geschwindigkeit beibehalt Battles of Prince of Persia Bearbeiten Battles of Prince of Persia nbsp Entwickler UbisoftPublisher UbisoftVeroffentlichung 8 Dezember 2005Plattform Nintendo DSGenre Rundenbasiertes StrategiespielThematik FantasySpielmodus EinzelspielerSprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 0 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 12 Jahren empfohlen Battles of Prince of Persia ist der Nintendo DS Ableger der Prince of Persia Reihe Er erzahlt die Geschichte der sieben Jahre zwischen Sands of Time und Warrior Within wodurch er eine grosse Storylucke des Prince of Persia Universums schliesst Der Prinz kehrt nach den Geschehnissen in The Sands of Time in seine Heimat zuruck wo er von einer schwarzen Bestie uberfallen wird Er beschliesst die Schatulle der tausend Fesseln zu finden um die Bestie darin einzusperren Im Gegensatz zu den bisherigen Prince of Persia Spielen handelt es sich hierbei nicht um ein Jump n Run Spiel sondern um einen Rundenstrategietitel Die zwei Parteien auf dem Schlachtfeld ziehen dabei abwechselnd ihre Truppen denen sie uber Spielkarten Befehle erteilen Diese Karten konnen fur einfache Bewegungsbefehle genutzt werden haben manchmal jedoch auch magische Fahigkeiten welche die Werte der Einheiten verbessern konnen Prince of Persia Die vergessene Zeit Bearbeiten Prince of Persia Die vergessene ZeitOriginaltitel Prince of Persia The Forgotten Sands nbsp Entwickler UbisoftPublisher UbisoftVeroffentlichung 20 Mai 2010Plattform PlayStation 3 Windows Xbox 360 PSPGenre Action AdventureThematik FantasySpielmodus EinzelspielerMedium DVD ROM Blu raySprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 16 Jahren empfohlen Prince of Persia die vergessene Zeit englisch Prince of Persia The Forgotten Sands erschien in Europa am 20 Mai 2010 fur Xbox 360 PS3 und am 11 Juni fur Windows Mit diesem Teil kehrt der Entwickler Ubisoft wieder zur Sands of Time Reihe zuruck Die Handlung spielt zwischen Sands of Time und Warrior Within In Warrior Within wurde bereits eine grosse Schlacht angedeutet die sich grosstenteils im neuen Spiel wiederfindet Handlung Bearbeiten Der Prinz begibt sich zum Konigreich seines Bruders um so von dessen Fahigkeiten als Herrscher zu lernen Doch bei seiner Ankunft wird sein Bruder Malik von einem gewaltigen Heer angegriffen Der Prinz eilt zur Hilfe und trifft letztlich seinen Bruder beim Ruckzug in die inneren Bereiche der Festung Im Angesicht der sicheren Niederlage will Malik die Sandarmee des machtigen Herrschers Salomon beschworen um sein Konigreich zu retten Der Prinz will ihn davon abhalten da er in ihr eine zu grosse und unkontrollierbare Gefahr sieht Malik lasst sich aber nicht aufhalten und beschwort im guten Willen eine Katastrophe herauf Zwar ziehen sich die feindlichen Streitkrafte zuruck doch nur aus Angst da die beschworene Armee sich auch gegen ihren Beschworer wendet und alle verbundeten Soldaten durch Beruhrung in Sandstatuen verwandelt Geschutzt durch eine Fragmenthalfte des Beschworungsschlussels muss sich der Prinz nun zu seinem Bruder begeben um das Gefangnis der Armee wieder zu schliessen und um die Verbreitung zu verhindern Doch beim Ausbruch wurden die Bruder getrennt und der Prinz muss sich nun durch den Palast kampfen Unterstutzung erhalt er von einer Dschinn Konigin namens Razia die ihm besondere Krafte verleiht und ihm mit Rat und Tat zur Seite steht Doch auch die Sandarmee wird von einem Dschinn einem Ifrit namens Ratash angefuhrt Malik wird nach und nach in Ratashs Bann gezogen und der Prinz muss seinen eigenen Bruder bekampfen um das Konigreich zu retten den Sandfluch zu brechen und die Armee wieder zu versiegeln Spielprinzip Bearbeiten Neben dem Zuruckspulen der Zeit kann der Prinz die Elemente Feuer Wasser Erde und Luft beherrschen Dank einer neuen Spiel Engine konnen sich in diesem Teil bis zu 50 Feinde auf dem Bildschirm versammeln So konnen richtige Schlachten dargestellt werden 6 Prince of Persia Warrior Within Bearbeiten Prince of Persia Warrior Within nbsp Entwickler UbisoftPublisher UbisoftVeroffentlichung 30 November 2004Plattform PlayStation 2 Windows GameCube Xbox PlayStation 3 HD Remaster Genre Action AdventureThematik FantasySpielmodus EinzelspielerMedium DVD ROMSprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 16 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 16 Jahren empfohlen Warrior Within beginnt sieben Jahre nach der Handlung von The Sands of Time Der Prinz ist in seine Heimat Babylon zuruckgekehrt und muss feststellen dass ihm eine ubernaturliche Kreatur nach dem Leben trachtet Er besucht einen alten Mann mit mystischen Kraften welcher ihm offenbart dass seine fruheren Taten das Freisetzen des Sandes der Zeit in The Sands of Time den Dahaka eine unsterbliche Inkarnation des Schicksals den Wachter der Zeit auf den Plan gerufen haben um seine Einmischung in den Lauf der Zeit zu korrigieren sprich den Prinzen toten und ihn aus der Zeitlinie entfernen Um nicht zeit seines Lebens auf der Flucht sein zu mussen bleibt ihm nur eine Moglichkeit er muss in die Vergangenheit reisen und die Entstehung des Sandes verhindern So macht sich der Prinz mit einem Schiff auf den Weg zur Insel der Zeit um dort mit Hilfe der Herrscherin der Zeit dieses Ziel zu erreichen Vor der Kuste der Insel wird sein Schiff jedoch von Shadee einer Dienerin der Herrscherin der Zeit angegriffen und zerstort Der Prinz wird als einziger Uberlebender an den Strand der Insel gespult wo ihn ein ungewisses Schicksal erwartet Dort trifft er auf Kaileena ohne zu wissen dass sie die Herrscherin der Zeit ist Im spateren Verlauf erfahrt der Prinz allerdings die wahre Identitat Kaileenas und totet sie im Kampf Da es jedoch noch immer Probleme im Zeitgefuge gibt trachtet ihm der Dahaka auch weiterhin nach dem Leben Im weiteren Spielverlauf muss der Prinz erneut Ratsel losen und sich durch verschiedene Gegner Kletterpassagen und Fallen kampfen um auf seinem Weg voranzukommen Er totet Shadee bei einem zweiten Aufeinandertreffen und trifft ausserdem auf ubernaturliche Wesen wie einen riesigen Steingolem oder einen Greif Zudem wird er standig vom Dahaka verfolgt und muss vor diesem fluchten Am Ende totet er entweder Kaileena und segelt allein zuruck nach Babylon oder er kampft mit ihr zusammen gegen den Dahaka und nimmt sie anschliessend mit sich in seine Heimat Warrior Within wurde im Dezember 2004 veroffentlicht und besitzt eine deutlich dusterere Grundstimmung als seine Vorganger Die Kulisse ist grosstenteils trist und trostlos Gebaude sind verfallen und halb zerstort Der Soundtrack ist durchsetzt von schweren und aggressiven Gitarrenriffen statt orientalischer Musik Es setzt seinen ausserdem Schwerpunkt mehr auf Action Elemente erkennbar an der gesteigerten Gewaltdarstellung die sich jedoch deaktivieren lasst Blut spritzt Gegner konnen zerteilt werden Ein uberarbeitetes und stark erweitertes Kampfsystem mit dem Namen Free Form Fighting System stellt eine solide Basis fur die vielen Kampfe dar Die Moglichkeit mit zwei Waffen zu kampfen eroffnet dem Spieler eine Vielzahl von Angriffen und Kombos Der Spieler wird nicht mehr wie im ersten Teil der Trilogie dazu gezwungen jeden Feind anzugreifen und zu besiegen Es ist nun meist moglich das Areal kampflos zu verlassen Nur die Bosse und Minibosse lassen sich nicht umgehen Mechner zeigte sich mit der Ausrichtung des Spiels nicht einverstanden und kritisierte Ubisofts Designentscheidungen offentlich I m not a fan of the artistic direction or the violence that earned it an M rating The story character dialog voice acting and visual style were not to my taste Ich bin kein Fan der kunstlerischen Ausrichtung oder der Gewalt die dem Spiel die Alterseinstufung M einbrachten Handlung Charakter Dialog Synchronisation und visueller Stil entsprachen nicht meinem Geschmack 7 Ursprunglich war The Sands of Time nicht als Trilogie gedacht Warrior Within bekam eine vollkommen andere Kulisse als der Vorganger Zudem sorgten die beiden unterschiedlichen Enden fur Verwirrung da das echte unbekanntere Ende zur Vollendung der Trilogie herangezogen wurde Fur die angesprochene Endsequenz braucht man alle neun Lebensupgrades die schwer zu bekommen sind Dadurch erhalt der Prinz das Wasserschwert die einzige Waffe die den Dahaka verletzen kann Fur Sonys PlayStation Portable erschien eine Portierung des Spiels namens Prince of Persia Revelations Prince of Persia The Two Thrones Bearbeiten Prince of Persia The Two Thrones nbsp Entwickler UbisoftPublisher UbisoftVeroffentlichung 30 November 2005 PlayStation 2 6 Dezember 2005 GameCube Xbox Windows Plattform PlayStation 2 GameCube Xbox Windows PSP und Wii unter dem Namen Rival Swords PlayStation 3 HD Remaster Genre Action AdventureThematik FantasySpielmodus EinzelspielerMedium DVD ROMSprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 16 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 16 Jahren empfohlen Der letzte Teil der Trilogie um den Sand der Zeit knupft an das echte Ende von Warrior Within an Der Prinz und Kaileena kehren von der Insel der Zeit nach Babylon zuruck Es ist jedoch ein brennendes Babylon das die beiden erwartet beinahe zur Ganze vom Krieg verwustet Der Wesir weil die Handlungen aus Sands of Time vom Prinzen ruckgangig gemacht werden lebt der Wesir auch noch hat Babylon angegriffen Unmittelbar nach ihrer Ankunft wird Kaileena entfuhrt und im Palast ermordet Dadurch wird der Sand der Zeit erneut freigesetzt mit schrecklichen Auswirkungen auf den Prinzen und sein Reich Ausgeworfen auf die Strassen und als Fluchtling gejagt muss der Prinz seinen todlichsten Feind bekampfen um sein Heimatland zu retten Dazu gibt es in The Two Thrones nicht nur neue Spielelemente wie z B die Speedkills mittels derer man einen Feind unbemerkt und relativ gefahrlos toten kann und Bewahrtes wie das Freie Kampfsystem mit dem man nicht nur seine eigene Kampfweise entwickeln kann sondern auch einen zweiten spielbaren Charakter den Dunklen Prinzen Diese dunkle Version des Prinzen ist durch die Infektion mit dem Sand der Zeit entstanden Neben den normalen Waffen des Prinzen wie Dolch und Schwert verfugt der Spieler mit der Figur des Dunklen Prinzen zusatzlich uber eine Klingenkette welche mit dem Prinzen verwachsen zu sein scheint Diese ist nicht nur eine effektive Waffe sondern auch zwingend notwendig um durch die verwinkelten Gassen und Gebaude Babylons zu kommen Das Spiel ist im deutschen Sprachraum am 8 Dezember 2005 erschienen und schliesst die Sand der Zeit Trilogie ab Das Entwicklungsstudio Ubisoft Montreal liess verlauten dass man die besten Elemente aus den beiden Vorgangern kombiniert habe Das bedeutet mehr Ratsel und eine deutlich durchdachtere Geschichte als in Warrior Within aber auch mehr und anspruchsvollere Kampfe als in The Sands of Time Nachdem sich viele Spieler und einige Fachmagazine negativ uber die ungewohnt blutigen Kampfe in Warrior Within geaussert hatten ist der dritte Teil der Serie etwas weniger brutal ausgefallen Der dustere Grundton des Vorgangers wurde teils beibehalten teils erfreuen wieder hellere Schauplatze wie in The Sands of Time das Auge des Spielers Fur PlayStation Portable sowie Nintendo Wii erschien eine Portierung namens Rival Swords Diese war im Wesentlichen mit The Two Thrones identisch wurde jedoch an die Bewegungssteuerung sowie die weniger leistungsfahigere Hardware der Wii bzw der PSP angepasst Alle europaischen Versionen des Spieles sind zensiert Bluteffekte wurden reduziert und die Moglichkeit Gliedmassen abzutrennen und Gegner zu zerteilen wurden entfernt Auch wurden die Darstellung nackter weiblicher Bruste einiger Statuen retuschiert bzw verfremdet 8 Der Vorganger erschien trotz identischer Gewaltdarstellung noch unzensiert und ist ebenfalls ab 16 Jahren freigegeben Erst mit Erscheinen der HD Trilogy wurden die Zensuren auch in Europa ruckgangig gemacht Prince of Persia Kindred Blades Bearbeiten Kindred Blades war eigentlich als dritter Teil der Sand der Zeit Trilogie gedacht Es gab eine offene Welt der dunkle Prinz leuchtete mehr es gab viel mehr Speedkillmoglichkeiten und auch die Story war anders Kaileena wurde nicht getotet sondern hat sich umgebracht und somit den Sand der Zeit freigesetzt sodass auch der Prinz eine Chance gegen die ubermachtigen Feinde hat Aber aufgrund der Kritik in der Presse und bei den Fans wurde diese Version des Spieles abgeandert So wurde das Spiel zu The Two Thrones umgewandelt Prince of Persia Trilogy HD Bearbeiten Im Rahmen der HD Classics Reihe erschien im Jahr 2010 die Prince of Persia Trilogy HD exklusiv fur die PlayStation 3 Diese Sammlung enthalt die drei Hauptspiele der Sand der Zeit Trilogie The Sands of Time Warrior Within und The Two Thrones welche in puncto Grafik uberarbeitet wurden und nun in nativer HD Auflosung vorliegen Ausserdem wurde eine 3D Option hinzugefugt sodass alle drei Spiele nun in stereoskopischem 3D gespielt werden konnen ein 3D taugliches Fernsehgerat vorausgesetzt Die komplette Sammlung befand sich auf einem einzigen Datentrager die jeweiligen Spiele konnten aus einem Startmenu der Disc heraus gestartet werden Von Spielern und Presse kritisiert wurde der Umstand dass der Ton offenbar nicht entsprechend neu abgemischt wurde und die schon bei der Urversion des Spiels bekannten Tonprobleme Stimmen waren mitunter zu leise oder gingen komplett in der Gerauschkulisse unter Soundeffekte zu laut Musik zu leise nicht behoben wurden 9 ausserdem waren die Moglichkeiten des HD Mediums nicht annahernd ausreichend genutzt worden 10 Prince of Persia The Forgotten Sands Wii Bearbeiten im Deutschen Die vergessene Zeit Prince of Persia The Forgotten Sands nbsp Entwickler UbisoftPublisher UbisoftVeroffentlichung 20 Mai 2010Plattform Wii Nintendo DSGenre Action AdventureThematik FantasySpielmodus EinzelspielerMedium DVD ROMSprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 16 Jahren empfohlen Neben der Veroffentlichung des Spiels Prince of Persia The Forgotten Sands fur Windows Play Station 3 und Xbox 360 wurde unter dem gleichen Namen ein weiteres Spiel fur die Nintendo Wii veroffentlicht das sich jedoch durch ein anders Design und eine andere Handlung unterscheidet In dieser Geschichte erwirbt der Prinz einen kleinen Dschinn der ihm daraufhin einen Wunsch erfullen soll Der Prinz wunscht sich ein eigenes Konigreich und der Dschinn fuhrt ihn daraufhin tatsachlich zu einem verlassenen Konigspalast Doch die Sache hat naturlich einen Haken Der grosse Palast ist von einer gigantischen Pflanze der Haoma befallen Die Mauern sind uberwuchert mit giftigen Trieben und die Bewohner haben sich in verunstaltete Pflanzenwesen verwandelt Um sein eigenes Konigreich zu erhalten muss der Prinz also die magische Pflanze und ihre Auswuchse besiegen und das alte Geheimnis des Konigreichs luften Die Handlung ist in sich geschlossen und greift einige Aspekte aus The Sands of Time auf Die Reise durch die Zeit spielt eine Rolle der Prinz fuhrt immer wieder z T amusante Diskussionen mit seiner Begleiterin dem Dschinn und zuletzt gilt es auch hier eine Prinzessin zu retten Auch die Spielmechanik gleicht den anderen Teilen der Sands of Time Reihe Sie ist wie ublich aufgeteilt in Kletterpassagen Kampfe und Ratsel Als Novum kann der Prinz in den Kletterpassagen selbst magische Haltepunkte und Plattformen an beliebige Orte in der Spielwelt setzen Der jeweilige Levelabschnitt lasst sich somit nicht wie ublich auf einem vorgegebenen Pfad durchqueren sondern der Spieler wahlt seinen Weg selbst Oft gibt es zudem geheime Abkurzungen oder Verstecke die sich nur durch das geschickte Setzen der Kletterpunkte erreichen lassen Abseits der Haupthandlung finden sich weitere Spielmodi sowie das originale Prince of Persia als freispielbare Inhalte sowie ein Achievementsystem das den Spieler u a fur die perfekte Losung eines Ratselabschnitts oder fur das Finden einer besonderen Abkurzung auszeichnet Verfilmung Bearbeiten Hauptartikel Prince of Persia Der Sand der Zeit Das Fantasieabenteuer Prince of Persia The Sands of Time spielt im sechsten Jahrhundert und handelt von einem jungen persischen Prinzen mit dem Namen Dastan der vom Bosewicht Nizam herein gelegt und des Konigsmordes bezichtigt wird Zu ihm stosst die Prinzessin von Alamut und Huterin des Dolches Tamina mit der er in die Wuste flieht 11 Ursprunglich sollte der Film bereits im Jahr 2009 in die Kinos kommen wurde jedoch aufgrund von Verzogerungen bei der Postproduktion nach hinten verschoben In den deutschen Kinos lief Prince of Persia Der Sand der Zeit am 20 Mai 2010 an Der Starttermin in Grossbritannien und den USA wurde auf den 28 Mai 2010 den Freitag vor Memorial Day Weekend verschoben um am Startwochenende eine hohere Zuschauerquote erzielen zu konnen 12 Der Film war als erster Teil einer Trilogie uber den Prinzen geplant Zu den Fortsetzungen wird es auf absehbare Zeit allerdings nicht kommen Die Rolle des Prinzen Dastan spielt Jake Gyllenhaal die Prinzessin Tamina wird von Gemma Arterton Bond Girl Ein Quantum Trost dargestellt In weiteren Rollen fungieren Ben Kingsley und Alfred Molina Produzent ist Jerry Bruckheimer welcher durch Pirates of the Caribbean schon Erfahrungen mit ahnlichen Filmen sammeln konnte Die Dreharbeiten fanden unter Regie von Mike Newell in Marokko statt Fur das Drehbuch zeichnen Prince of Persia Schopfer Jordan Mechner und Jeffrey Nachmanoff verantwortlich Prince of Persia 2008 BearbeitenPrince of Persia nbsp Entwickler UbisoftPublisher UbisoftVeroffentlichung 4 Dezember 2008 Xbox 360 u PS3 11 Dezember 2008 PC Win 24 Marz 2009 Mac Plattform Windows Mac OS X Xbox 360 und PS3Genre Action Adventure Jump n RunThematik FantasySpielmodus EinzelspielerSprache MultilingualAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 12 Jahren empfohlen Der im Dezember 2008 fur PC Xbox 360 und PS3 erschienene 13 Titel Prince of Persia beruht auf der Scimitar Engine die bereits in Assassin s Creed und zuletzt in Shaun White Snowboarding eingesetzt wurde Das Spiel prasentiert sich laut Produzent Ben Mattes im sogenannten Illustrative Art Style wodurch ein comicartiges Bild entsteht das an Artworks erinnert Die Entwickler bezeichnen den Grafikstil so da es dessen Ziel sei das Spiel am Ende wie ein Artwork in Bewegung aussehen zu lassen Erzeugt wird dieser Grafikstil mittels der Cel Shading Technik Die Spielwelt ist zum grossten Teil offen In welche Gebiete man gelangt entscheidet sich durch die Kraftplatten welche die Begleiterin Elika nach und nach freischaltet Damit kann sich das Duo durch den jeweiligen Level schleudern befordern etc Den aus der vorherigen Trilogie bekannten Sand der Zeit gibt es nicht mehr Der Prinz kann nicht sterben er wird immer von Elikas Magie gerettet Elika unterstutzt den Spieler auch per Tastendruck bei Akrobatikeinlagen oder im Kampf Die Geschichte basiert auf der persischen Mythologie und erzahlt vom Kampf zwischen den beiden Gottern Ormazd und Ahriman Nach einem langen Kampf zwischen dem bosen Gott Ahriman der die Menschheit ausloschen will und dem guten Gott Ormazd siegt Ormazd Dieser verbannt mit Hilfe der Ahura Ahriman in den Baum des Lebens und lasst diesen anschliessend bewachen Zu Beginn des Spiels wird Ahriman durch Elikas Vater aus dem Baum des Lebens befreit und beginnt die Welt in Dunkelheit zu hullen Von allen Wachtern des Baum des Lebens ist Elika die einzige Uberlebende Der Prinz begegnet ihr als er auf der Ruckkehr von einem anderen Abenteuer war er verlor dabei seinen goldbeladenen Esel der den Namen Farah in Anlehnung an die Prinzessin aus The Sands Of Time und The Two Thrones trug Am Ende jedes Spielabschnittes wird der Level von der Dunkelheit gereinigt wodurch neue Wege und Lichtsamen entstehen Letztere kann man einsammeln um neue Krafte und Orte freizuschalten Zur Atmosphare tragen die Dialoge der beiden Protagonisten bei die von bekannten Synchronsprechern ihre Stimme geliehen bekommen So wird der Prinz von Simon Jager vertont Elika von Katja Liebing Im Vorspann hort man zudem die Stimme von Claudia Urbschat Mingues bekannt als Sprecherin von unter anderem Angelina Jolie Das Spiel entfernt sich von grossen Kampfen wie sie in den Vorgangern ublich waren Man steht nur noch einzelnen Gegnern gegenuber Dabei gibt es die Unterscheidung zwischen normalen Gegnern und Endgegnern Wahrend man Ersteren immer in einem einfachen Kampf gegenubertritt verlangen Letztere immer eine besondere Taktik um besiegt zu werden Ausserdem tritt man jedem Endgegner gleich sechsmal gegenuber Die vier Endgegner sind der Jager eine schnelle Kreatur die sehr weit springen kann der Krieger ein grosses aus Felsen und Dunkelheit bestehendes Wesen das meist nur besiegt werden kann wenn man es in einen Abgrund stosst der Alchemist der ein flinker Meister der Magie ist sowie die Konkubine Sie verfugt ebenfalls uber Magie und kann sich z B teleportieren Auch tritt man oft im Spielverlauf Elikas Vater gegenuber Ahnlich wie in Assassin s Creed ist die Steuerung sehr einfach gehalten So werden die verschiedenen Aktionen durch vier Tasten ausgefuhrt Die A Taste ist fur die Akrobatik zustandig Y fur Elika X fur die Schwerthand und B fur den Krallenhandschuh XBOX Layout In den Kampfen andert sich diese Belegung nicht Wahrend die Elika Taste im Stand zum Beispiel dazu fuhrt dass sie den Kompass benutzt ein wegweisender Lichtstrahl sorgt sie im Sprung dafur dass der Prinz mit ihrer Hilfe weiter springt Im Kampf letztendlich greift Elika den Feind an wenn man diese Taste druckt Mit diesen vier Tasten kann man allerdings sehr viele Kombinationsattacken durchfuhren die an Martial Arts oder Wuxia Filme erinnern und die magische Atmosphare noch unterstutzen Epilogue Bearbeiten nbsp Epilogue LogoBei Prince of Persia Epilogue dt Epilog handelt es sich um ein Add on fur das Hauptspiel 14 Es ist in Form von Downloadable Content also als kostenpflichtiges Add on uber die online Vertriebsplattformen von Xbox 360 und PlayStation 3 erschienen Epilogue enthalt ein neues Level eine neue Kraft fur Elika eine neue Attacke fur den Prinzen und die bereits aus der PC Version bekannten Prototype Skins fur den Prinzen und Elika Die Handlung des Add ons knupft unmittelbar an das offene Ende des Hauptspiels an Nachdem bekannt wurde dass der Downloadable Content nicht fur Windows erscheinen wurde brach eine Welle der Emporung unter den Kaufern der Windows Version aus 15 Die Brisanz des Vorenthalten des Downloadable Content gegenuber den Kaufern der PC Version kommt zustande da es sich bei Epilogue nicht nur um einfachen Zusatzinhalt sondern um eine unmittelbare Fortfuhrung der Story handelt Kaufern der PC Version entgeht also praktisch das Ende Prince of Persia The Fallen King BearbeitenPrince of Persia The Fallen King nbsp Entwickler Frankreich nbsp UbisoftPublisher Frankreich nbsp UbisoftVeroffentlichung Nordamerika nbsp 2 Dezember 2008Europa nbsp 5 Dezember 2008Plattform Nintendo DSGenre Action AdventureThematik FantasyAltersfreigabe USK nbsp USK ab 6 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 7 Jahren empfohlen Prince of Persia The Fallen King nennt sich der jungste Ableger von Prince of Persia fur Nintendos Handheldkonsole Die Geschichte orientiert sich dabei grob an der des 2008 fur Windows Xbox 360 und PlayStation 3 erschienenen Titels Im Angesicht einer drohenden Gefahr flieht der Prinz in ein verlassenes schutzversprechendes Konigreich Doch der Schein trugt Eine dunkle Substanz hat sich uber Land und Himmel ausgebreitet und droht das Konigreich ins Verderben zu sturzen Es ist nun ein Reich des Bosen voller Herausforderungen Abenteuer und Intrigen Als sich der Prinz bereit macht dem Verfall des Landes entgegenzutreten trifft er auf eine bereits teilweise durch die dunkle Substanz infizierte Kreatur die der Schlussel zur Rettung des Konigreichs zu sein scheint Doch handelt es sich bei dieser Kreatur tatsachlich um einen Verbundeten oder eher um einen gut getarnten Gegenspieler Die Allianz zwischen beiden ist jedoch der einzige Weg um den Machten der Dunkelheit die Stirn zu bieten und mit vereinten Kraften das Persische Konigreich vor dem sicheren Untergang zu bewahren 16 In diesem Spiel wird der Prinz nicht von Elika begleitet sondern von dem Magus einem Charakter welcher selbst von der Verderbnis befallen ist Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Prince of Persia Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Prince of Persia 4D im Softwarearchiv Internet Archive Prince of Persia bei MobyGames englisch Offizielle Website englisch Offizielle Website deutsch Einzelnachweise Bearbeiten gamepro com Artikel zu Prince of Persia The Sands of Time vom 17 Oktober 2003 englisch aufgerufen am 18 Juni 2010 Gus Mastrapa The Geeks Who Saved Prince of Persia s Source Code From Digital Death Wired 20 April 2012 abgerufen am 30 November 2012 englisch Jordan Mechner Prince of Persia Source Code Posted 17 April 2012 abgerufen am 18 April 2012 jmechner Prince of Persia Apple II Github com 17 April 2012 abgerufen am 8 November 2012 Game Engine JADE Moby Games abgerufen am 18 August 2007 Golem de Ubisoft zeigt Bilder aus dem nachsten Prince of Persia They Did What To My Game Gerald Wurm Prince of Persia The Two Thrones In www schnittberichte com Abgerufen am 8 Dezember 2016 Sound issues in Prince of Persia Trilogy HD Collection Forums In forums ubi com Abgerufen am 8 Dezember 2016 Prince of Persia Trilogy Gelungene HD Trilogy mit technischen Mangeln Leser Test von Ash Evil Dead 5 Marz 2011 abgerufen am 3 Juni 2020 Ali Jaafar Newell takes Persia to Morocco in variety com 6 Marz 2008 Abgerufen am 20 Marz 2008 Preview Prince of Persia The Sands of Time auf boxofficemojo com deutscher Starttermin laut Prince of Persia Der Sand der Zeit auf moviepilot de beide abgerufen am 6 Februar 2010 Prince of Persia gets coronation date Nicht mehr online verfugbar In GameSpot 18 September 2008 archiviert vom Original am 7 August 2009 abgerufen am 2 Dezember 2015 englisch prince of persia uk ubi com Offizielle Ankundigung von Prince of Persia Epilogue englisch Prince of Persia Next Gen DLC on PC What s your view In forums ubisoft com UBISOFT 1 Februar 2009 abgerufen am 2 November 2021 englisch Statement kein DLC fur PC mit Reaktionen Prince of Persia The Fallen King Spielbeschreibung In Gamona Abgerufen am 18 Dezember 2014 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Prince of Persia amp oldid 238705706 Prince of Persia The Sands of Time