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Just Cause 2 ist ein 2010 erschienenes Computerspiel aus dem Genre der Third Person Shooter und ist der Nachfolger des 2006 erschienenen Just Cause Es wurde vom schwedischen Entwickler Avalanche Studios entwickelt und von Square Enix fur die Plattformen Windows Xbox 360 und PlayStation 3 veroffentlicht Ursprunglicher Publisher war das Unternehmen Eidos Interactive das allerdings 2009 von Square Enix aufgekauft wurde Just Cause 2Entwickler Schweden Avalanche StudiosPublisher Japan Square EnixEidosLeitende Entwickler Jack MacLeanPeter JohanssonKomponist Mats LundgrenVeroffentlichung Alle PlattformenNordamerika 23 Marz 2010 1 Europa Australien 26 Marz 2010 1 Japan 10 Juni 2010 2 Plattform Windows Xbox 360 PlayStation 3Spiel Engine AvalancheGenre Third Person ShooterSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus Gamepad PC Controller Xbox 360 PS3 Systemvor aussetzungen OS Windows Vista CPU 3 GHz RAM 2 GB Grafikkarte 512 MB Speicherbedarf HDD 10 GBMedium DVD ROM Blu ray DiscSprache Englisch DeutschAktuelle Version 1 1Altersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Eidos veroffentlichte nur die Uncut Version fur den PC 3 Das Spiel hat bis auf die Hauptfigur Rico Rodriguez handlungstechnisch keine Verbindung zu seinem Vorganger Dennoch sind Handlung und Aufbau sehr ahnlich Der Spieler wird auf die laut dem Entwickler 1024 km grosse fiktive und komplett frei erkundbare Pazifikinsel Panau entsandt um fur einen amerikanischen Geheimdienst den Diktator Pandak Panay auszuschalten Dazu unterstutzt er mehrere Rebellengruppen auf der Insel und sabotiert Militarbasen und Versorgungseinrichtungen Just Cause 2 wurde von der Fachpresse positiv aufgenommen Die Online Datenbank Metacritic die Testberichte sammelt und auswertet errechnete fur die einzelnen Versionen Bewertungsdurchschnitte zwischen 81 und 85 von 100 Punkten Tester lobten vor allem die grosse Spielwelt und die daraus resultierende grosse spielerische Freiheit Kritisiert wurden Handlung Dialoge sowie mangelnde Abwechslung bei den Missionen Bei Verkaufsstart belegte der Titel den ersten Platz in den britischen Verkaufscharts Laut Angaben von Square Enix wurden bis September 2010 etwa 1 48 Millionen Einheiten verkauft Der Nachfolger Just Cause 3 ist am 1 Dezember 2015 fur Windows Xbox One und PlayStation 4 erschienen Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Allgemein 2 2 Rebellen 2 3 Chaos 2 4 Fahrzeuge 2 5 Sammelbare Objekte 3 Entwicklung 4 Veroffentlichung 5 Rezeption 5 1 Rezensionen 5 2 Verkaufszahlen 6 Auf dem Spiel aufbauende Medien 7 Literatur 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie USA sind besorgt uber den sudostasiatischen Inselstaat Panau da der amerikafreundliche Prasident Panaus ermordet worden ist und sich der aussenpolitische Kurs der Insel unter dem neuen Machthaber Pandak Panay deutlich verandert hat Daher hat der amerikanische Geheimdienst Agentur einen Agenten Tom Sheldon auf die Insel beordert um die Zustande dort zu beobachten Zu diesem Agenten ist jedoch der Kontakt abgerissen Die Agentur nimmt an dass Sheldon die Seiten gewechselt hat Daher entsendet sie einen weiteren Agenten Rico Rodriguez der Sheldon finden soll Dieser halt sich aufgrund eines auslanderfeindlichen Kurses der Regierung auf der Insel versteckt Zusatzlich ruft jemand unter dem Codenamen Weisser Tiger zur Rebellion gegen den Prasidenten Panay auf Um an Informationen uber den Weissen Tiger zu gelangen unterstutzt Rico lokale Rebellenorganisationen die sich bei der Machtubernahme des Prasidenten formiert haben Es gibt insgesamt drei Rebellengruppen die kommunistisch orientierten Reapers die mafiosen Roaches und die nationalistischen Ular Boys Rico unterstutzt die Fraktionen indem er ihnen bei Festungsubernahmen hilft und verschiedene Missionen fur sie absolviert Gleichzeitig erhalt er Auftrage von der Agentur die ebenfalls zur Schwachung des Regimes dienen 4 Bei einem Einsatz in einem Tempel fur eine der Rebellengruppen trifft Rico auf den Weissen Tiger der sich als der gesuchte Agent Tom Sheldon zu erkennen gibt Nach der gemeinsamen Flucht vor einem Grossangriff der Regierungstruppen arbeiten beide zusammen wobei Sheldon die Organisation von Waffenlieferungen ubernimmt Im weiteren Verlauf des Spiels erfahrt der Spieler dass die Rebellengruppen jeweils von Japan China oder Russland unterstutzt werden Alle diese Nationen haben es ebenso wie Ricos Auftraggeber aus den USA auf die Olvorkommen im Meer von Panau abgesehen Rico wird daher auf die Unterstutzer aus den drei Staaten angesetzt bei denen es sich vorwiegend um ehemalige hochrangige Militars handelt Es gelingt ihm diese im Three Kings Hotel von Panau auszuschalten Schliesslich macht er sich auf Prasident Panay auszuschalten Nachdem ein Attentat in dessen Anwesen fehlgeschlagen ist greift Rico ihn in einem Atom U Boot an welches sich als letzter Ruckzugsort des Prasidenten herausstellt Der Prasident feuert mit diesem vier Atomraketen ab die auf Japan China Russland und die USA gerichtet sind Rico gelingt es die Raketen zu entscharfen wobei der Prasident zu Tode kommt Eine Rakete schlagt auf den Olvorkommen der Insel auf wodurch diese zerstort werden Dadurch verlieren die vier Grossmachte das Interesse an Panau 5 Spielprinzip BearbeitenAllgemein Bearbeiten Das Kernelement von Just Cause 2 ist die Einzelspieler Kampagne In dieser versucht der Spieler die Regierung des Inselstaats Panau mit allen Mitteln zu destabilisieren Dies geschieht grosstenteils im freien Spiel durch Angriffe auf den uber die ganze Insel verteilten Regierungsbesitz Dazu zahlen Kasernen Propaganda Fahrzeuge Statuen des Prasidenten Wasserturme oder Kraftwerke Im freien Spiel besitzt der Spieler keine festen Zielvorgaben vielmehr kann er die Spielwelt auf eigene Faust erkunden Dabei stehen ihm viele Moglichkeiten offen Den Schwerpunkt stellt dabei die Sabotage der Regierungseinrichtungen dar Weiterhin kann der Spieler lokale Rebellenorganisationen unterstutzen Abseits des Kampfes gegen die Regierung kann der Spieler Rennen sowohl zu Luft zu Lande als auch zu See bestreiten Dafur erhalt der Spieler Geld mit dem er Ausrustungsgegenstande erwerben kann Die Rennen lassen sich beliebig oft wiederholen 5 Die Handlung des Spiels wird in Form einer Kampagne erzahlt Diese besteht aus mehreren umfangreichen Missionen die der Spieler nacheinander absolvieren kann Durch Fortschritt in der Handlung schaltet der Spieler neue Ausrustungsgegenstande frei Ansonsten nimmt die Handlung eine eher untergeordnete Stellung im Spiel ein 6 7 Seine Ausrustung erhalt der Spieler von einem Freund aus der Agentur Bei ihm kann er Waffen und Fahrzeuge anfordern sowie an einem beliebigen bereits entdeckten Ort per Helikopter abgesetzt werden Jedoch ist der Spieler nicht auf diese Ausrustung angewiesen er kann Waffen Munition und Fahrzeuge auch in der Spielwelt finden oder stehlen 8 Fur das Springen und Bergsteigen stehen dem Spieler ein Enterhaken und ein Fallschirm zur Verfugung Mit dem Enterhaken kann der Spieler sich ausserdem an Hauserwanden oder Baumen hochziehen Er kann ihn aber auch gegen seine Gegner verwenden So kann er Soldaten oder feindliche Fahrzeuge an Objekten wie Gebauden anketten und sie damit behindern 6 Das Spiel verwendet wie der Vorganger eine ungewohnliche Spielphysik die stark actionbetont ist und die Spielfigur aussergewohnlich widerstandsfahig macht So kann der Spieler beispielsweise auf fliegenden Flugzeugen stehen mehrere Schusssalven uberleben oder Sturze aus mehreren Metern weitgehend unbeschadet uberstehen Die Fahrzeuge besitzen ein detailliertes Schadensmodell Samtliche sichtbaren Fahrzeugteile sind zum Teil stark deformierbar 4 Die PlayStation 3 Version des Spiels verfugt uber eine Video Funktion mit der Spieler das Spielgeschehen aufzeichnen und anschliessend entweder in der XrossMediaBar ansehen oder bei YouTube hochladen konnen 9 Rebellen Bearbeiten Auf Panau kann der Spieler in Kontakt mit drei Rebellengruppen treten Zu Beginn des Spiels verfugen diese Gruppen jeweils uber eine kleine Basis Der Spieler tritt nacheinander mit den drei Gruppen in Kontakt und unterstutzt sie dabei Festungen der panauischen Armee zu erobern Jede von den Rebellen kontrollierte Festung dient dem Spieler fortan als Stutzpunkt auf dem er Waffen und Fahrzeuge erhalt Ausserdem entsenden die Rebellen regelmassig Patrouillen die Regierungstruppen in der Nahe der Basis angreifen Weiterhin bieten sie dem Spieler regelmassig Nebenmissionen an 4 Chaos Bearbeiten Der Fortschritt des Spielers in der Kampagne wird durch sogenannte Chaospunkte symbolisiert Der Spieler sammelt diese Punkte indem er Regierungseigentum zerstort oder Missionen fur die Rebellenfraktionen absolviert Dadurch wachst die Beunruhigung in der Bevolkerung und beim Militar Panaus wodurch der Prasident geschwacht wird Durch das Sammeln von Chaospunkten werden neue Waffen Fahrzeuge und Missionen freigeschaltet Auch nach Vollenden der Kampagne und nach der Freischaltung aller Schwarzmarktobjekte ist das Verursachen von Chaos noch sinnvoll da die Zerstorung samtlichen Regierungseigentums auf der Insel notwendig ist um das Spiel zu 100 abzuschliessen 5 Fahrzeuge Bearbeiten nbsp Auch Militarflugzeuge lassen sich in Just Cause 2spielenDem Spieler stehen eine Vielzahl von Fahrzeugen zur Verfugung Es handelt sich bei allen Modellen um fiktive Modelle Die im Spiel enthaltenen Fahrzeuge umfassen PKW LKW Motorrader Flugzeuge Hubschrauber und Boote Der Spieler kann eine gewisse Auswahl von diesen uber seinen Kontakt bei der Agentur kaufen Diese Fahrzeuge kann der Spieler auch unter Verwendung von auf der Insel gefundenen Aufrustungsgegenstanden in Sachen Geschwindigkeit Robustheit und Bewaffnung verbessern Alternativ kann er Fahrzeuge auf der Insel entwenden Versucht der Spieler Fahrzeuge des Militars zu entwenden kommt es zu einem Feuergefecht 8 Sammelbare Objekte Bearbeiten In Just Cause 2 kann der Spieler bei der Erkundung der Insel eine Vielzahl von Objekten einsammeln Beispielsweise gibt es diverse Kisten mit Ersatzteilen mit denen der Spieler die Waffen und Fahrzeuge die er von seinem Agenturkontakt angeboten bekommt aufrusten kann Weiterhin gibt es Geldkassetten die der Spieler zum Kaufen von Ausrustung verwenden kann Weitere Bonusobjekte stammen von den drei Rebellengruppen Jede von diesen besitzt ein spezielles Objekt beispielsweise Drogenkoffer oder Schmuggelkisten von denen jeweils 100 auf der Insel verlorengingen Diese kann der Spieler einsammeln 5 Die Entwickler von Just Cause 2 bauten einige versteckte Besonderheiten sogenannte Easter Eggs in die Spielwelt ein zum Beispiel Geheimdepots mit zahlreichen Waffen einen Heissluftballon oder eine Seifenblasenpistole Von Berichterstattern haufig aufgegriffen wurden Anspielungen auf die amerikanische Fernsehserie Lost zu denen eine abgelegene Insel und eine Bodenklappe und ein abgesturztes Flugzeug auf dieser Insel zahlen 10 Entwicklung Bearbeiten nbsp Auf der E3 2009 wurde Just Cause 2 neben anderen Titeln wie Halo Reach das erste Mal vorgestellt Die Entwicklung von Just Cause 2 wurde ursprunglich unter der Regie von Eidos Interactive gefuhrt Erste Details uber die Entwicklung wurden Anfang 2008 von Mitarbeitern von Avalanche preisgegeben 11 Der fuhrende Designer Peter Johansson gab als Entwicklungsziele an die Spielwelt belebter erscheinen zu lassen als im Vorganger sowie Stunt und Kampfszenen verbessern zu wollen 11 Die Entwicklung von Just Cause 2 sollte ursprunglich Ende 2008 fertiggestellt sein Ebenso war im selben Jahr eine Vorfuhrung des Titels auf der Spielemesse E3 in Los Angeles geplant 12 Allerdings verzogerte sich die Entwicklung auch durch Personalabbau beim Entwickler Avalanche Studios 13 Das angekundigte Veroffentlichungsdatum verschob sich erst auf 2009 und schliesslich auf Mitte 2010 Im Juni 2009 wurde der erste Trailer veroffentlicht der einige Spielszenen zeigte 14 Auf der E3 2009 wurde das Spiel schliesslich erstmals der Offentlichkeit vorgestellt 15 In einem spater im Internet veroffentlichten Interview stellte der Game Director Magnus Nedfors die Neuerungen von Just Cause 2 vor 16 Sowohl bei diesem Interview als auch in spater veroffentlichten Demo Videos spielte der Enterhaken der Hauptfigur eine wichtige Rolle Dieser sei im Vergleich zum Vorganger nun vielseitiger und einfacher zu verwenden Als weitere Unterschiede zum Vorganger wurden eine deutlich grossere und vielfaltiger gestaltete Spielwelt sowie mehr Abwechslung im Spielprinzip genannt zwei Punkte die die Fachpresse bei Just Causeoft kritisierte 17 Eine weitere Besonderheit von Just Cause 2 die der Vorganger ebenfalls besass aber die von Berichterstattern haufig aufgegriffen wurde war die explosionslastige Spiel Physik zu der mehrere Videos von den Entwicklern und von Spielemagazinen veroffentlicht wurden 18 Am 24 November 2009 kundigte das Unternehmen Square Enix das Eidos Interactive inzwischen aufgekauft hatte und als neuer Publisher fungierte an dass Just Cause 2 am 23 Marz des nachsten Jahres in Nordamerika und im Verlauf der nachsten Wochen auch in Europa Asien und Ozeanien erscheinen werde 19 Fur die englische Synchronisation wurden einige aus amerikanischen Serien bekannte Schauspieler wie Jason Chan Jules de Jonge oder Junix Inocian verpflichtet Bei der deutschen Synchronisation wirkte Johannes Semm mit der bereits an mehreren Star Wars und Mass Effect Titeln mitarbeitete 20 Die Windows Version ist einer der ersten Titel die auf DirectX 10 optimiert wurden Daher ist Just Cause 2nicht auf Windows XP lauffahig Bekannt wurde dies durch die Veroffentlichung offizieller Systemanforderungen 21 Anders als die Konsolenversionen unterstutzt die Windows Version einige fortgeschrittenen Grafik Techniken wie Screen Space Ambient Occlusion oder weiche Schatten 22 Die Entwickler arbeiteten bei der Entwicklung eng mit dem GPU Hersteller Nvidia zusammen sodass der Titel neue von Nvidia entwickelten Technologien wie CUDA und 3D Vision unterstutzt 23 Veroffentlichung BearbeitenEnde Marz 2010 erschien der Titel schliesslich zunachst in Nordamerika ein paar Tage spater auch in Europa und Australien 1 Am 10 Juni des gleichen Jahres kam Just Cause 2 auch auf den japanischen Markt 2 Bei Veroffentlichung wurde das Spiel an die Vertriebsplattform Steam gebunden Vorbesteller erhielten zusatzliche Spielinhalte etwa eine Karte oder zusatzliche Ausrustungsgegenstande Dazu zahlte auch die erste Erweiterung zum Spiel Bull s Eye Assault die dem Spiel ein zusatzliches Sturmgewehr hinzufugte Weitere Zusatzgegenstande sogenannte DLCs wurden sowohl zum kostenlosen als auch zum kostenpflichtigen Herunterladen nach der Veroffentlichung herausgegeben Diese umfassten zunachst neue Fahrzeuge etwa einen gepanzerten Eiswagen oder einen Monstertruck 24 25 Spatere DLCs umfassten auch neue Waffen und andere Ausrustungsgegenstande 26 Die siebte und letzte Erweiterung zu Just Cause 2 erschien Anfang Mai 2010 unter dem Titel Black Market Aerial Pack 26 Der Titel wurde von Sony in die Instant Game Collection ihres Netzwerks PlayStation Plus aufgenommen er stand damit kostenlos Nutzern des kostenpflichtigen Sony Diensts zur Verfugung Laut eigener Aussage verdienten die Entwickler daran nichts 27 Ausserdem veranstaltete Square Enix einen Wettbewerb bei dem es darum ging mit einem beliebigen Fahrzeug einen aussergewohnlichen Stunt zu vollfuhren Spieler besassen ein paar Monate Zeit eigene Videos nach bestimmten Kriterien zu erstellen und einer Jury via Internet zu prasentieren Der Gewinner dessen Stunt daraus bestand mit einem Flugzeug durch den Verbindungsgang zweier Hochhauser zu fliegen erhielt dafur im Oktober 2010 einen Preis in Hohe von 10 000 28 Am 22 Oktober 2010 wurde der Soundtrack von Just Cause 2 auf der offiziellen Webseite des Spiels veroffentlicht Er tragt den Titel Just Cause 2 Music To Blow S t Up By und umfasst elf dem Spiel entnommene Titel 5 Am 17 Dezember 2013 wurde der Just Cause 2 Multiplayer Mod veroffentlicht Diese Modifikation wurde ursprunglich von Spielern begonnen und spater vom Entwickler Avalanche aufgegriffen und unterstutzt 29 Sie ermoglicht es dass mehrere Spieler miteinander in der Spielwelt interagieren So konnen sie gemeinsam die Minispiele gegeneinander bestreiten oder Angriffe auf Dorfer und Festungen fuhren Die Modifikation fugt also einen vollwertigen Mehrspieler Modus ein der bislang nicht im Spiel enthalten war Die Modifikation wurde uber Steam veroffentlicht 30 Sie erhielt die Auszeichnung Mod of the Year 2013 der Webseite Game Front 31 In einer spateren Version des Mods kam zusatzlich ein Karteneditor hinzu 32 Rezeption BearbeitenRezensionen Bearbeiten BewertungenPublikationWertungPS3WindowsXbox 3601Up comA 34 k A A 34 4Players83 35 83 35 83 35 Edge7 10 48 7 10 48 k A Eurogamer8 10 4 k A k A Game Informerk A k A 9 10 45 GameProk A k A 89 37 Gamereactor8 10 47 k A 8 10 47 GameSpot8 10 7 8 5 10 36 8 10 38 GameStark A 80 5 k A IGN8 8 10 8 8 8 10 8 8 8 10 8 Official PlayStation Magazine UK 4 5 52 k A k A Official PlayStation Magazine Australien 4 5 5 51 k A k A Official Xbox Magazine UKk A k A 8 5 10 46 PC Formatk A 90 50 k A PC Gamesk A 83 53 k A PC Zonek A 84 49 k A GameRadio91 33 k A k A MetawertungenGameRankings83 55 42 85 65 43 82 63 44 Metacritic83 100 39 84 100 40 81 100 41 Just Cause 2 wurde von der Fachpresse weitgehend positiv beurteilt Die Wertungen fur die einzelnen Plattformen fielen dabei recht ahnlich aus Die Online Datenbank Metacritic errechnete fur alle Versionen Durchschnittswertungen sogenannte Metawertungen von uber 80 von 100 Punkten 39 40 41 Grosse Aufmerksamkeit erfuhr das Kernstuck die Spielwelt Kevin VanOrd vom englischsprachigen Magazin GameSpot lobte die Gestaltung der Spielumgebung Sie sei eine der grossten aller Zeiten und biete sehr viel Inhalt mehr als die des Vorgangers 7 Eric Neigher von 1Up com lobte die Vielfaltigkeit der Umgebung die mit weiten trockenen Wusten Grossstadten und schneereichen Bergregionen aufwarte 34 Mathias Oertel vom deutschen Magazin 4Players sah die Grosse der Spielwelt zwar ebenfalls positiv er kritisierte jedoch dass die Welt an vielen Stellen zu leblos gestaltet sei Das Spiel leide unter dem gleichen Problem wie Far Cry 2 dass Spieler zu oft unterbeschaftigt seien 35 Carsten Gorig vom Spiegel sprach dagegen lobend davon dass die Spielwelt der Trumpf des Spiels sei 54 Simon Parkin von Eurogamer beschrieb die Insel als grossen vielseitigen Spielplatz der Spieler fur lange Zeit beschaftigen wurde 4 Grossen Umfang lobten Tester auch bei den uber 100 verfugbaren Fahrzeugen und Waffen 7 Allerdings leiden laut Fabian Siegismund von GameStar insbesondere die Flugzeuge unter einer sehr schwammigen und unprazisen Steuerung 5 Die herausragenden Fortbewegungsmittel im Spiel seien jedoch laut Nick Cowen vom Telegraph Ricos Enterhaken und sein Fallschirm die sich gut fur spektakulare Stunts eignen 6 Die ungewohnliche weil ausserst actionbetonte Physik Engine sei gewohnungsbedurftig biete aber viele Gelegenheiten zum Experimentieren Ryan Clements beschrieb sie als geeignet um es mit Hollywood Filmen aufzunehmen 8 Van Ord kritisierte jedoch dass sie haufiger zu fehlerhaften Berechnungen und damit zu nicht nachvollziehbaren Reaktionen neige 7 Das Online Magazin Kotaku veroffentlichte mehrere Spielberichte und Videos mit Tests der Spielphysik die aussergewohnliche Spielszenen zeigten 55 In technischer Hinsicht sei das Spiel weitgehend uberzeugend Viele Tester waren sich darin einig dass die Insel gut in Szene gesetzt werde Dabei laufe das Spiel auch durchgangig stabil und flussig 4 Weniger uberzeugend sei dagegen die Vertonung Neben vereinzelten Fehlern bei Toneffekten sei die Qualitat der Synchronisation eher massig 7 8 Ryan Clements von IGN kritisierte weiterhin das Speichersystem das im freien Spiel zu unvorhersehbar reagiere In Missionen seien dagegen Speicherpunkte zu selten 8 Als weiteres Problem nannte Oertel die kunstliche Intelligenz die eher massig sei 35 Siegismund beschrieb sie allgemein als tumb 5 Als schwachsten Punkt nannten viele Tester die Gestaltung der Handlung und der Charaktere Van Ord beschrieb sie als sehr flach 7 Fabian Siegismund schrieb dass die Missionen zu eintonig seien 5 Clements bemangelte dass die Zwischensequenzen langweilig seien Unterhaltsam sei jedoch die mangelnde Ernsthaftigkeit die sich in uberzeichneten Charakteren und skurrilen Gegnern zeige 8 Cowen kritisierte dass die Figuren schlecht gestaltet seien und unsympathisch wirken 6 In einem gesonderten Test der GameStar wurde Just Cause 2 mit Grand Theft Auto IV und Saboteur zwei weitere Open World Spiele in den Punkten Handlungsfreiheit Abwechslung und Umgebungsgestaltung verglichen Dabei schnitt der Titel besonders gut in den Bereichen Spielweltgrosse und Grafik ab Schwachere Bewertungen erhielt er bei der Charakterentwicklung und den Fahigkeiten der Computerfiguren 56 Just Cause 2 wurde fur den 28 Golden Joystick Award in der Kategorie bestes Actionspiel nominiert den allerdings Assassin s Creed II gewann 57 Ferner wurde der Titel vom deutschen Testmagazin GameRadio fur seine Grafik den Ton und das Spielprinzip ausgezeichnet 33 Verkaufszahlen Bearbeiten Just Cause 2 gelangte in der ersten Woche nach der Veroffentlichung an die Spitze der Top 10 der meistverkauften Spiele in Grossbritannien 58 In Schweden belegte der Titel in einer ahnlichen Liste den achten Platz 59 Laut Angaben des Publishers Square Enix wurden von dem Spiel fur alle Plattformen bis September 2010 etwa 1 48 Millionen Einheiten verkauft 60 Am 10 September 2013 teilte Christopher Sundberg der Grunder von Avalanche Studios uber das soziale Netzwerk Twitter mit Just Cause 2 sei bislang von uber 6 Millionen Spielern gespielt worden Im durch eine Modifikation eingefugten Mehrspieler Modus seien etwa wochentlich 3 000 neue Spieler zu verzeichnen Monatlich spielen etwa 500 000 Spieler 61 Auf dem Spiel aufbauende Medien BearbeitenBereits vor der Veroffentlichung von Just Cause 2 wurde vom damaligen Publisher Eidos angekundigt dass ein Film zur gleichnamigen Spieleserie geplant werde Als Produzent wurde Adrian Askarieh angeworben der bereits fur den gleichen Publisher Verfilmungen der Spieleserien Hitman und Kane and Lynch leitete 62 Ein paar Monate nach der Veroffentlichung des Spiels wurde mit Michael Ross ein Drehbuchautor verpflichtet 63 Ein Jahr spater wurde angekundigt dass Bryan Edward Hill ebenfalls als Drehbuchautor am Film der inzwischen den Arbeitstitel Just Cause Scorpion Rising erhielt mitwirken werde Auch kundigte der Produzent an dass die Produktion des Filmes noch warten werde da sie sich erst spater um Investoren bemuhen wurden 64 Bereits kurz nach der Veroffentlichung entstanden Spekulationen uber einen Nachfolger Zwar ausserte sich der Entwickler zum damaligen Zeitpunkt nicht kundigte jedoch eine erneute Kooperation mit Square Enix an welches sich bereits entsprechende Domains gesichert hat 65 Auch erfolgten ab 2012 einige Stellenausschreibungen bei Avalanche 66 Am 11 November 2014 wurde Just Cause 3 offiziell angekundigt Es erschien am 1 Dezember 2015 fur Windows sowie fur die beiden Konsolen Xbox One und PlayStation 4 67 Literatur BearbeitenWolfgang Engel GPU Pro Advanced Rendering Techniques CRC Press Boca Raton 2014 ISBN 978 1 4822 0863 4 S 571 596 Weblinks BearbeitenJust Cause 2 bei MobyGames englisch Just Cause 2 in der Internet Movie Database englisch Offizielle WebsiteEinzelnachweise Bearbeiten a b c Square Enix s Just Cause 2 Ships to Retail this Week In IGN Ziff Davis 22 Marz 2010 abgerufen am 13 Mai 2015 englisch a b Just Cause 2 Release Info mobygames com abgerufen am 7 Oktober 2014 englisch https www gamesonly at Just Cause 2 uncut Edition PC 3803 html a b c d e f Simon Parkin Just Cause 2 In Eurogamer Gamer Network 23 Marz 2010 abgerufen am 16 Mai 2015 englisch a b c d e f g h i Fabian Siegismund Irrwitziges Open World Geballer In GameStar IDG Entertainment Media GmbH 23 Marz 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eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot voicebase de Nick Kolan Just Cause 2 Incompatible with Windows XP In IGN Ziff Davis 23 Februar 2010 abgerufen am 16 Mai 2015 englisch Andrew Burnes Just Cause 2 PC Interview Nicht mehr online verfugbar In IGN Ziff Davis 2 Marz 2010 archiviert vom Original am 6 Marz 2010 abgerufen am 13 Mai 2015 englisch Just Cause 2 unterstutzt moderne Nvidia Techniken In IGN Ziff Davis 2 Marz 2010 abgerufen am 16 Mai 2015 englisch Just Cause 2 Neue Zusatzinhalte angekundigt In 4Players 4Players 24 April 2010 abgerufen am 31 Oktober 2015 Just Cause 2 Kostenloser Eiswagen In 4Players 4Players 9 April 2010 abgerufen am 31 Oktober 2015 a b Nachster DLC bringt viel Feuerkraft mit Nicht mehr online verfugbar In Spieleradar 1 Mai 2010 archiviert vom Original am 8 April 2014 abgerufen am 16 Mai 2015 Michael Sosinka Just Cause 2 Just Cause 2 Die Entwickler haben bei 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Cause 4 nbsp Dieser Artikel wurde am 26 April 2014 in dieser Version in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Just Cause 2 amp oldid 236168531