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Saboteur ist ein Open World Actionspiel mit einem Fokus auf Stealth des Unternehmens Pandemic Studios und wurde von Electronic Arts veroffentlicht Erscheinungstermin war der 4 Dezember 2009 in Europa und der 8 Dezember 2009 in Nordamerika 1 Das Spiel ist fur Windows PlayStation 3 und Xbox 360 erhaltlich Es ist das letzte Produkt der Pandemic Studios die noch vor dem Verkaufsstart vom Mutterunternehmen Electronic Arts geschlossen wurden 2 SaboteurOriginaltitel The SaboteurEntwickler Vereinigte Staaten Pandemic StudiosPublisher Vereinigte Staaten Electronic ArtsVeroffentlichung Europa 4 Dezember 2009 1 Nordamerika 8 Dezember 2009 1 Plattform WindowsPlayStation 3Xbox 360Spiel Engine Odin EngineGenre Open World Action Adventure Third Person Shooter StealthSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus GamepadSystemvor aussetzungen CPU Core 2 Duo 2 4 GHz oder gleichwertiger AMD 2 GB RAM 256 MB Grafikkarte SoundkarteMedium DVD ROM Blu ray DiscSprache Deutsch EnglischAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18 Jahren empfohlen Das Spiel enthalt eine umfangreiche Modellierung von Paris der Normandie der Picardie der Bourgogne Le Havre sowie weiteren franzosischen Gegenden 3 4 5 6 Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt und Handlung 2 Entwicklungs und Produktionsdetails 2 1 Deutsche Fassung 2 2 Geplante Fortsetzung 3 Kritiken 4 EinzelnachweiseInhalt und Handlung BearbeitenDer Spieler ubernimmt die Rolle von Sean einem irischen Rennfahrer und Mechaniker der im vom nationalsozialistischen Deutschland besetzten Paris des Zweiten Weltkriegs brenzlige Auftrage erfullen muss und so nach und nach mit der Resistance die Stadt von den Deutschen befreit Ahnlich wie in den GTA Spielen hat man die Moglichkeit die Stadt vollig frei zu erkunden und sogar uber die Grenze nach Deutschland ins Saarland zu fahren Es ist auch moglich jedes Dach der Stadt zu erklimmen und sich so ahnlich wie in Assassin s Creed unauffalliger durch die Stadt zu bewegen Wahrend der Kampfe mit den deutschen Besatzern stehen dem Spieler auch die Burger von Paris zur Seite welche helfend ins Geschehen eingreifen Prasentiert wird das Spiel in einer Optik die an Neo Noir Filme wie Sin City erinnert die Farbe bzw Farblosigkeit wird als Stilmittel benutzt Besetzte Gebiete werden in Schwarz Weiss dargestellt wahrend Hakenkreuz Armbinden Flaggen und Blut in roter Farbe schimmern Wenn man diese Gebiete von der Besatzung befreit kehren die Farben und somit sinnbildlich die Hoffnung der Pariser Burger zuruck Ausserdem kann der Spieler durch geschickte Sabotageaktionen Wachturme Propagandalautsprecher oder Generatoren zerstoren um so die deutsche Streitmacht zu schwachen Im Gegensatz zu vergleichbaren Spielen hat dies dauerhaften Einfluss auf das Spielgeschehen ein zerstorter Wachturm bleibt fur das verbleibende Spiel verschwunden Entwicklungs und Produktionsdetails BearbeitenDeutsche Fassung Bearbeiten In der in Deutschland vertriebenen Fassung sind neben den strafrechtlich relevanten NS Symbolen alle Hinweise auf den Nationalsozialismus entfernt worden darunter auch zwei Redeausschnitte Adolf Hitlers Geplante Fortsetzung Bearbeiten Pandemic Studios plante sowohl eine Erweiterung des Spiels als auch eine Fortsetzung zu produzieren 2009 wurde dazu der australische Entwickler Morgan Jaffit der zuvor als Creative Director und Lead Designer fur das Pandamic Studio in Brisbane gearbeitet hatte von Pandemic in Los Angeles angeworben Jaffit sollte dort als Creative Director an der Erweiterung und der Fortsetzung arbeiten verliess das Unternehmen jedoch bereits nach kurzer Zeit wieder Mit der Schliessung von Pandemic Studios im Dezember desselben Jahres wurden auch diese Projekte eingestellt 7 Kritiken BearbeitenThe Saboteur erhielt von der GameStar eine Wertung von 85 Punkten 8 und wurde mit dem GameStar Gold Award ausgezeichnet 9 Games Radar hielt fest Erzahlung Figuren und Setting erreichten leider nie den Grad an Transzendenz den wir uns erhofft hatten Erstaunlich nahe kamen sie dennoch daran bedenkt man die Blodsinnigkeit drum herum Die Geschichte ist gut genug erzahlt und gut genug getimet um die Vorhersagbarkeit zu ubertonen Die Charaktere sind ausreichend beeindruckend und liebenswert genug um ihnen die grasslichen Akzente nachzusehen Stil und Setting sind schon genug um uber die mangelnde Tiefe hinwegzutrosten Das Gameplay ist abwechslungsreich und spannend genug um vom fehlenden Feinschliff abzulenken 10 In seiner Besprechung fur Spiegel Online zieht Carsten Gorig ein positives Fazit obwohl der Titel unfertig wirke und leider einige technische Mangel habe Mit einer uberzeugenden Spielwelt abwechslungsreichen Auftragen und dem wirklich guten Einfall der anfangs dusteren Szenerie nach und nach ihre Farben zuruckzugeben sei Saboteur dennoch ein gelungenes Actionspiel das Spass macht 11 Einzelnachweise Bearbeiten a b c Owen Good After a Trying Week Saboteur Goes Gold In Kotaku 21 November 2009 abgerufen am 17 Juli 2018 englisch Electronic Arts hat die Pandemic Studios am 17 November 2009 aufgelost Brian Crecente Confirmed EA Closes Pandemic Studios kotaku com 17 November 2009 englisch Review von derstandard at Review von Gameswelt de Review von gamers at Memento des Originals vom 8 Januar 2010 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gamers at Review von Zockwork Orange Chris Stead The Saboteur 2 was in the works reveals developer In finder com au 28 September 2016 abgerufen am 29 September 2016 englisch Gamestar Informationsseite zu The Saboteur Gamestar Ausgabe 02 2010 Seite 64 Charlie Barratt The Saboteur In Games Radar US 11 Januar 2009 abgerufen am 11 Marz 2010 englisch And while the story characters and setting never reach that transcendent level we first imagined they do get surprisingly close when you consider all the silliness that surrounds them The story is well told and well paced enough to make up for its predictability The characters are admirable and lovable enough to forgive their awful accents The style and setting are beautiful enough to hide the lack of depth The gameplay is diverse and exciting enough to hide the lack of polish Carsten Gorig Angespielt Saboteur Spiegel Online 29 Dezember 2009 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Saboteur Computerspiel amp oldid 236211707