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Animorphs ist ein Science Fiction Romanzyklus von Katherine Alice Applegate Er handelt von den Abenteuern von funf Jugendlichen die von einem sterbenden Ausserirdischen die Fahigkeit erhalten haben sich fur hochstens zwei Stunden in jedes Tier das sie beruhren zu verwandeln Sie kampfen im Untergrund gegen eine Invasion parasitarer Aliens die Yirks die ihre Opfer zu willenlosen Sklaven so genannten Controllern machen Der erste Band der Serie erschien in den USA im Juni 1995 beim Verlag Scholastic Inc und war dort sehr erfolgreich Bis zur Fertigstellung des zweiten Bandes verging uber ein Jahr danach erschienen bis zum Abschluss der Reihe im Mai 2001 neue Folgen und Sonderbande im Monatstakt Im deutschsprachigen Raum veroffentlichte der Ravensburger Verlag ab November 1998 zunachst die ersten acht Bande der Reihe Als diese recht erfolgreich waren wurde die Ubersetzung der Reihe weiter fortgesetzt Mitte 2003 wurde die Reihe nach 30 Banden jedoch eingestellt ohne dass offizielle Grunde dafur angegeben wurden Inhaltsverzeichnis 1 Ort Zeit und Erzahlperspektive 2 Die Rahmenhandlung 3 Das Wort Animorph 4 Charaktere 4 1 Die Animorphs 4 1 1 Jake 4 1 2 Rachel 4 1 3 Tobias 4 1 4 Cassie 4 1 5 Marco 4 2 Verbundete der Animorphs 4 2 1 Ax 4 2 2 Elfangor 4 2 3 Erek 4 2 4 Die freien Hork Bajirs 4 2 5 Die Yirks der Friedensbewegung 4 2 6 David 4 2 7 Aftran 4 2 8 Toby 4 2 9 Hilfsanimorphs 4 3 Yirks amp Controller 4 3 1 Visser 3 4 3 2 Visser 1 4 3 3 Tom 4 3 4 Chapman 4 4 Andere Personen 4 4 1 Der Ellimist 4 4 2 Crayak 4 5 Spezies 4 5 1 Andaliten 4 5 2 Djee 4 5 3 Gedds 4 5 4 Hork Bajirs 4 5 5 Leeraner 4 5 6 Taxxons 4 5 7 Yirks 5 Buchtitel 5 1 Ins Deutsche ubersetzt 5 1 1 Bande 1 9 5 1 2 Bande 10 19 5 1 3 Bande 20 30 5 2 Bisher nur in englischer Sprache erschienen 5 3 Sonderbande ins Deutsche ubersetzt 5 3 1 Megamorphs Bande 5 3 2 Alternamorphs 5 4 Sonderbande bisher nur in Englisch verfugbar 5 4 1 Megamorphs und Alternamorphs 5 4 2 Chronicles 5 4 3 Sonstiges 6 Umsetzungen der Serie in andere Medien 6 1 Fernsehserie 6 2 Horspiele 6 3 PC und Videospiele 6 4 Spielwaren 7 WeblinksOrt Zeit und Erzahlperspektive BearbeitenDie Bucher werden in der ersten Person erzahlt sog Ich Erzahler Die Erzahler stellen den Anspruch auf Wahrheit und verschweigen daher Orts und Familiennamen Samtliche Personen die mit vollem Namen genannt werden etwa Politiker Stars oder Prominente sind fiktiv konnen jedoch auch als Anspielungen auf reale Personen gedeutet werden Welches Mitglied der Animorphs als Erzahler auftritt rotiert nach einem festen Schema In der Reihenfolge Jake Rachel Tobias Ax Cassie und Marco wechselt die Erzahlperspektive der Bande An der dritten Stelle dieser Reihenfolge wechseln sich die Tobias Bande mit den Ax Banden ab In den Megamorphsbanden wechselt die Perspektive jedes Kapitel hier allerdings nicht in einer festen Reihenfolge Die Serie spielt wie immer wieder aufgrund der Landschaftsbeschreibung deutlich wird an der Westkuste der USA im sudlichen Kalifornien Hauptsachlich ereignet sich die Handlung in einer Grossstadt am Meer daneben in einem nahegelegenen Nationalpark in den Bergen moglicherweise der Yosemite Nationalpark und an anderen Orten Zeit der Handlung ist die Gegenwart Die Rahmenhandlung BearbeitenEs herrscht Krieg zwischen ausserirdischen Zivilisationen Die Yirks eine nacktschnecken ahnliche Spezies verfugen uber die Fahigkeit in den Kopf ihrer Opfer einzudringen und auf parasitare Art deren Gehirn zu kontrollieren Von den Yirks auf diese Weise kontrollierte Wesen werden als Controller bezeichnet und stellen einen Wirt fur einen Yirk dar Da sich die Yirks in ihrem Wirtskorper ausserhalb ihres naturlichen Lebensraums befinden mussen sie alle drei Tage diesen verlassen um aus dem mit Flussigkeit gefullten Yirkpool Nahrung und so genannte Kandronastrahlen aufzunehmen Auf der anderen Seite stehen die Andaliten eine alte weise und hoch entwickelte Spezies die ahnlich wie Zentauren wie eine Mischung aus einem blauen Hirsch mit menschlichem Oberkorper einem zweiten Augenpaar auf Stielen und einem Skorpionsschwanz aussehen Wie im Laufe der Geschichte erlautert wird ist es den Yirks erst durch die Hilfe der Andaliten gelungen ihren Heimatplaneten zu verlassen und expansiv ganze Planeten zu versklaven Aufgrund dieser Verantwortung fuhren die Andaliten nun den Krieg gegen die Yirks an Das nachste Ziel der Yirks ist die Erde Die Invasion findet bereits seit Jahrzehnten statt und ist recht weit fortgeschritten Es wurde bereits ein Netz aus Yirkpools errichtet ebenso eine Pfadfinder ahnliche Tarnorganisation mit dem Namen Der Freundschaftsclub welche freiwillige Wirte anwirbt Mit dem Tod des Andalitenprinzen Elfangor im ersten Band der Serie und einer verlorenen Raumschlacht hinter dem Mond droht das Gleichgewicht schliesslich doch zu kippen Hier setzt die Bucherserie an und schildert den Kampf von funf Jugendlichen gegen die Invasion Um die Yirks zu bekampfen verwandeln sich die Animorphs fur begrenzte Zeit in Tiere deren DNA sie durch Beruhrung ubernommen haben Das nennen sie das Morphen Diese Fahigkeit erhielten sie beim Zusammenstoss mit dem Andalitenprinzen Elfangor der ihnen verbotenerweise diese Fahigkeit durch ein andalitisches Gerat den Escafilator oder die Bluebox ubertrug Jeder Animorph sammelt im Laufe der Bucherserie mehrere Morphs die im Kampf gegen die Yirks wichtig werden Das Wort Animorph BearbeitenAnimorph ist ein Kofferwort aus animal engl fur Tier und morph engl Kunstwort fur verwandeln vgl Metamorphose Es wird im ersten Band von Marco erfunden und seitdem als Name fur die Gruppe verwendet Im Sprachgebrauch der Yirks werden die Animorphs als andalitische Banditen bezeichnet da die Yirks die wahren Identitaten der Animorphs nicht kennen Charaktere BearbeitenDie Animorphs Bearbeiten Jake Bearbeiten Jake Berenson sein Nachname offenbart sich erst im letzten Band ist zu Beginn der Serie 13 Jahre alt und ein ganz normaler Teenager der gerne Basketball und Videospiele spielt Fast Food isst und im Einkaufszentrum herumhangt Sein bester Freund ist Marco Jake wohnt mit den Eltern und seinem alteren Bruder Tom in einem normalen Wohnviertel und besitzt einen Golden Retriever namens Homer Rachel ist seine Cousine Im Verlauf der Serie zeigt sich eine Liebesbeziehung zwischen Jake und Cassie Nach der Begegnung mit Elfangor wird Jake schnell zum inoffiziellen Anfuhrer der Animorphs Ax bezeichnet Jake da dieser der Anfuhrer ist ganz nach der andalitischen Tradition stets als Prinz Jake Jakes erfolglose Versuche Ax dies abzugewohnen sind Running Gags der Serie Im Kampf verwendet er als Morph oft einen sibirischen Tiger Der Kampf mit den Yirks hat fur ihn auch eine personliche Komponente Sein Bruder Tom ist ein Controller Jake muss also versuchen ihn zu retten um nicht gegen seinen Bruder kampfen zu mussen Rachel Bearbeiten Rachel ist die Cousine von Jake und wird als gross blond und schon beschrieben ebenso als tapfer mutig und abenteuerlustig sodass Marco sie schon zu Beginn mit Xena vergleicht Rachel wohnt einige Blocks entfernt von Jake Ihre Eltern sind geschieden sie lebt zusammen mit ihrer Mutter und ihren zwei kleinen Schwestern Rachel zeigt besondere Gefuhle fur den in der Schule Mobbing ausgesetzten Tobias Im Kampf morpht sich Rachel bevorzugt in einen Grizzlybaren oder Elefanten Im letzten Band erlangen die Yirks die Fahigkeit zu morphen und Rachel wird nachdem sie Tom im Schlangenmorph getotet hat von einem Yirk in der Gestalt eines Eisbaren mit einem Prankenhieb getotet Vor ihrem Tod erzahlt ihr der Ellimist die Geschichte seines Volkes Sie stirbt im Alter von 16 Jahren Tobias Bearbeiten Tobias ist Jake und seinen Freunden zu Beginn der Handlung kaum bekannt Tobias ist ein Waisenkind sein Vater kam offiziell bei einem Autounfall ums Leben Er lebt bei seiner Tante und seinem Onkel zwischen denen er standig hin und hergereicht wird Spater allerdings zeigt sich dass der Andalit Elfangor sein Vater war und seine Mutter ebenfalls noch lebt allerdings ist sie seit dem Autounfall blind In der Schule wird Tobias gemobbt er gilt als Loser Einmal hilft Jake Tobias als dieser misshandelt wird weshalb Tobias sich im ersten Band entscheidet die Clique nach Hause zu begleiten Tobias uberschreitet beim Morphen das Zweistundenlimit und muss daher den Rest seines Lebens in Gestalt eines Rotschwanzbussardes verbringen Im Laufe der Serie bekommt er allerdings vom Ellimisten seine Morphingfahigkeit zuruck und bekommt auch Gelegenheit die DNA seiner Menschengestalt zuruckzuerlangen sodass er sich fur jeweils zwei Stunden wieder als Mensch zeigen kann Tobias Leben wird allerdings durch seinen Standpunkt zwischen Mensch und Tier erschwert da er als Rotschwanzbussard zum Beispiel toten muss was er als Mensch niemals tun wurde Cassie Bearbeiten Cassie ist ein eher kleinwuchsiges schwarzes Madchen das ausserhalb der Stadt auf einer Farm wohnt und dem urbanen Lebensstil ihrer Freunde wenig abgewinnen kann Cassies Vater betreibt eine Wildpflegestation in der Cassie gerne hilft ihre Mutter arbeitet bei den Gardens einer Mischung aus Zoo und Vergnugungspark Cassie ist Rachels beste Freundin zeigt aber auch im Laufe der Handlung immer starker werdende Gefuhle fur Jake Sie kennt sich mit Tieren aus und gilt als Talent beim Morphen Sie kampft in der Gestalt eines Wolfes Marco Bearbeiten Marco ist ein leicht flippiger spanischstammiger Jugendlicher Er verbirgt sein misstrauisches Wesen hinter vordergrundigem Sarkasmus was jedoch oft fur Aufheiterung in der Gruppe sorgt Seine Mutter gilt offiziell seit Jahren als auf einer Bootsfahrt todlich verungluckt Sein Vater hat sich nach dem Tod seiner Frau zuruckgezogen und beginnt erst langsam wieder eine Karriere als Softwareentwickler Spater stellt sich heraus dass Marcos Mutter noch lebt aber in der Gewalt von Visser Eins ist Marco kampft meistens in der Gestalt eines Gorillas Verbundete der Animorphs Bearbeiten Ax Bearbeiten Aximili Esgarrouth Isthill genannt Ax ist ein Andalit und der kleine Bruder von Elfangor Ax sturzte mitsamt einem Versorgungsraumschiff in den Ozean und wird von den Animorphs vor einem Angriff der Yirks bewahrt Ax muss sich erst an die menschliche Zivilisation gewohnen und eckt in Menschengestalt des Ofteren wegen absonderlicher Verhaltensweisen an Spater stellt sich heraus dass Ax als Bruder von Elfangor ein Onkel von Tobias ist Ax kampft immer in seiner Andalitengestalt Er kennt sich am besten mit den Yirks aus Elfangor Bearbeiten Elfangor Sirinal Shamtul ist ein andalitischer Prinz ein Krieger Seit Jahren kampft er gegen die Yirks doch an einem Abend versagt sein Gluck Sein Raumschiff sturzt auf eine irdische Baustelle die Yirks sind ihm dicht auf den Fersen Ihm bleibt nichts anderes ubrig als die Jugendlichen die seinen Absturz beobachteten mit der Morphingtechnologie mit dem Morphwurfel auszustatten bevor er im Kampf gegen Visser 3 fallt Spater stellt sich heraus dass der Ellimist diese Begegnung eingefadelt hat Im Laufe der Serie entpuppt sich Elfangor als Tobias Vater Erek Bearbeiten Erek King ist ein Djee ein Roboter der vor Jahrtausenden von den Pemaliten einer freundlichen und pazifistischen Alienrasse als Diener und Kamerad erschaffen wurden Nachdem die Pemaliten von der Heulern ausgerottet wurden flohen die Djees auf die Erde und tarnten sich als Menschen Erek leistet den Animorphs aufgrund der Nichtakzeptanz der aggressiven Expansion der Yirks immer wieder Hilfe Die freien Hork Bajirs Bearbeiten Die freien Hork Bajirs sind eine Gruppe aus ehemals durch Yirks versklavten Hork Bajirs die seit ihrer Befreiung in einem von den Yirks unentdecktem Tal leben Teilweise helfen sie den Animorphs als Kampfer Die Yirks der Friedensbewegung Bearbeiten Die Yirks der Friedensbewegung sind Yirks die ihre Lebenseinstellung verandert haben und einsichtig geworden sind dass es falsch ist Lebewesen ihren Willen zu rauben Diese Yirks verzichten entweder auf einen Wirtskorper oder sie leben in einer Art Zusammenarbeit in ihrem Wirtskorper Da diese Yirks nicht dasselbe Ziel verfolgen wie Visser Drei werden sie von diesem verfolgt David Bearbeiten David auch Dave genannt ist ein ca 12 Jahre alter Junge der zufalligerweise eines Tages die Blaue Box entdeckt eben jenes Gerat welches Lebewesen Morphingkrafte verleiht Dadurch wird er sowohl fur die Animorphs als auch fur die Yirks interessant Die Animorphs retten ihn doch er verliert dabei alles sein Zuhause seine Eltern sein normales Leben David will dies alles wiederhaben und stellt sich gegen die Animorphs David zeigt im Laufe der Handlung eine offen speziesistische Haltung So ist er der Meinung fur seine Taten in Tiergestalt nicht geradestehen zu mussen Ich habe die Scheibe nicht eingeschlagen das war ein Steinadler Herr Wachtmeister verhaften Sie diesen Vogel und ermordet auf seinem ersten Flug grundlos einen kleinen Vogel Spater behandelt er Ax sehr herablassend da dieser kein Mensch ist Als er sich gegen die Animorphs stellt sagt er zu Rachel dass er kein Morder sei und niemals einen Menschen toten wurde Deshalb sind die Animorphs in ihren menschlichen Korpern sicher vor ihm Sobald sie aber gemorpht sind macht er gnadenlos Jagd auf sie wohl wissend dass es keine echten Tiere sind Er wird in eine Rattengestalt gesperrt und auf eine Insel ausgesetzt Er hat eine besonders grosse Abneigung gegenuber Rachel da diese ihn am unfreundlichsten behandelt hat In Band 48 kehrt David mithilfe Crayaks in die Stadt der Animorphs zuruck um Rache zu uben zusammen mit dem Droden und 2 Fremden versucht Crayak Rachel zu erpressen indem er sie vor die Wahl stellt ob sie unbegrenzte Macht oder einen Rattenkorper wie David vorzoge Er gab David seine Morphingkrafte kurzzeitig zuruck damit dieser dafur sorgt dass Rachel auf seine Seite kommt Als dies misslingt stellt Crayak klar dass damit auch die Vereinbarung mit David ein Ende hatte und Rachel nun entscheiden durfe ob sie ihn totet oder er wieder als Ratte auf der kleinen Insel lebt David bittet Rachel darum ihn zu toten da dies fur ihn besser sei als weiterhin als Ratte zu leben Welche Entscheidung Rachel am Ende trifft wird nicht gezeigt Aftran Bearbeiten Aftran ist ein weiblicher Yirk und eine Freundin von Cassie In Band 19 begegnen sich die beiden als Aftran noch im Korper des kleinen Madchens Karen steckt Aftran erzahlt Cassie dass nicht alle Yirks so bose sind wie es die Andaliten immer behaupten Es gibt viele unter ihnen denen es widerstrebt lebende Wesen zu versklaven Die andere Alternative ist fur die Yirks jedoch schlimmer In ihrer naturlichen Gestalt sind sie fast blind nahezu taub und konnen sich kaum fortbewegen Sie wollen auch am Paradies teilhaben sehen riechen schmecken horen und fuhlen zu konnen Aftran und Cassie machen einen Deal aus Aftran lasst Karen als Wirt frei wenn Cassie freiwillig in der Gestalt einer Raupe bleibt und ein Nothlit wird Beide losen ihr Versprechen ein Durch einen glucklichen Umstand kann sich Cassie jedoch zuruckmorphen nachdem ihr Raupenkorper zum Schmetterling wird In Band 29 begegnen sich die beiden erneut Aftran hat inzwischen die Friedensbewegung unter den Yirks gegrundet Visser Drei will Aftran foltern um die Identitaten der anderen Mitglieder herauszufinden doch Cassie kann sie retten und im Anschluss rettet Aftran Ax der vor einer gefahrlichen Gehirnoperation steht Danach bittet sie Cassie darum sie zu toten da ein gewaltsamer Tod einem Ende durch Kandronastrahlenhunger vorzuziehen sei Doch Jake hat eine bessere Idee Die Animorphs verleihen Aftran Morphingfahigkeiten und diese wird in der Gestalt eines Buckelwals freiwillig ein Nothlit Toby Bearbeiten Toby ist ein weiblicher Hork Bajir und die Tochter von Jara Hamee und Ket Halpak Sie wurde nach Tobias benannt dem die Hork Bajirs den grossten Anteil dazu anrechnen dass sie wieder in Freiheit leben konnen Toby ist eine Seherin was bedeutet dass sie fur einen Hork Bajir ungewohnlich intelligent ist Zudem ist sie die Anfuhrerin der freien Hork Bajirs In der Handlung steht sie den Animorphs mehrmals hilfreich zur Seite Hilfsanimorphs Bearbeiten In Band 50 beschliessen die Animorphs dass sie weitere Menschen mit Morphingkraften ausstatten wollen Zunachst sind sie unentschlossen da die Erfahrung mit David sie gelehrt hat dass sich ihre neuen Verbundeten schnell gegen sie richten und auf die Dunkle Seite gelangen konnen Doch dann setzen sie ihr Vorhaben doch in die Tat um Sie wahlen Kinder aus die korperlich behindert sind da so die Wahrscheinlichkeit dafur dass sie Controller sind sehr gering ist Daraufhin erschaffen sie mehrere Hilfsanimorphs die sich spater selbst als die Leutnants der ursprunglichen Animorphs bezeichnen Ihre Namen lauten Colette James Kelly Timmy Julio Erica Ray Tricia Craig Jessie Liam Judy Elena und Pedro Keiner von ihnen stellt sich gegen die Animorphs so wie vorher David In Band 53 werden fast alle von ihnen beim Angriff auf das Klingenschiff von Visser Drei getotet Lediglich Elena und Pedro uberleben Elena lebt spater im Tal der freien Hork Bajirs was hingegen aus Pedro wurde ist unklar Yirks amp Controller Bearbeiten Yirks in ihrer naturlichen Form sind grosse Nacktschnecken die sich um das Gehirn der Wesen wickeln und es ubernehmen Die versklavten Wesen heissen Controller Es gibt Gedd Controller Hork Bajir Controller Taxxon Controller und Human Controller Visser 3 Bearbeiten Visser 3 ist der einzige Yirk dem es gelungen ist einen Andaliten namens Alloran Semitur Corass als Wirtskorper in Besitz zu nehmen Fur diesen Verdienst wurde er zum Visser einem hochstrangigen Yirk befordert Visser 3 leitet die Invasion auf der Erde und kommt deshalb regelmassig mit den andalitischen Banditen in Beruhrung Visser 1 Bearbeiten Visser 1 ist ein weiterer hochrangiger Yirk der allerdings nicht fur die Erde zustandig ist Jedoch gerat er oft in Kompetenzgerangel mit Visser 3 Sein Wirtskorper ist Marcos totgeglaubte Mutter Tom Bearbeiten Tom Berenson ist ein Controller und Jakes alterer Bruder Tom engagiert sich im Freundschaftsclub einer Tarnorganisation zur Anwerbung neuer Yirk Wirte Gegen Ende der Handlung wird er ein enger Vertrauter von Visser Drei und ubernimmt sogar dessen Kommandoschiff als dieser von den Animorphs gefangen genommen wird Jakes grosstes Ziel im Kampf gegen die Yirks war es seinen Bruder zu befreien Doch obwohl er den Yirks mehrmals schweren Schaden in ihren Invasionsplanen zufugt erreicht er dieses Ziel nicht Am Ende stirbt Tom im Alter von 19 Jahren Chapman Bearbeiten Chapman ist der stellvertretende Schulleiter der High School die die Animorphs besuchen Er ist ebenfalls ein hochrangiger Controller und hat eine ebenso wichtige Funktion im Freundschaftsclub Er liess sich freiwillig versklaven um seine Tochter Melissa zu schutzen Andere Personen Bearbeiten Der Ellimist Bearbeiten Der Ellimist ist ein mysterioses uberdimensionales Wesen welches Zukunft Vergangenheit und mogliche Paralleluniversen kennt und Realitat und Raum Zeit Kontinuum nahezu nach Belieben manipulieren kann An mehreren Stellen tritt er in Kontakt mit den Animorphs meist in helfender Funktion Anfangs stellt sich der Ellimist als ein Vertreter einer hochentwickelten uber niedere Dinge und Instinkte erhabenen Spezies vor doch im Laufe der Handlung in den Animorphs Buchern widerlegt er sich selbst Ursprungliche Individuen mehrerer Arten unter Anderen der eigenen haben sich zu einem gottahnlichen aus menschlicher Perspektive allmachtigen Wesen zusammengeschlossen ahnlich wie Crayak der wie der Ellimist eine Art Gott und sein erbitterter Gegenspieler ist Allerdings tragen die beiden ihren Machtkampf nach festgelegten Regeln aus So durfen sie sich zum Beispiel nicht direkt in das Geschehen einmischen sondern mussen auf Umwegen ihren Willen durchzusetzen versuchen Die Andaliten misstrauen Ellimisten vollig da sie die indirekte Einmischung oft als Verrat und Betrug empfinden obwohl gerade ihr eigener Fortschritt fest mit der Hilfe des Ellimisten verbunden ist Sowohl von den Aspekten seines Wesens als auch von seinem Charakter her erinnert der Ellimist an Q aus dem Star Trek Universum Das Buch The Ellimist Chronicles befasst sich hauptsachlich mit der Person des Ellimisten und des Crayak Applegate luftet in dem Buch mehrere Geheimnisse des Ellimisten indem der Ellimist selbst der im letzten Band der Serie sterbenden Rachel seine Lebensgeschichte erzahlt Das Buch ist narrativ den Buchern aus der Serie nachempfunden Der Ellimist durchlauft wahrend seines Lebens mehrere Stadien der Existenz beginnt er doch sein Leben als durchschnittlicher Ketran Der ursprungliche Name des Ellimists lautet im englischen Original Toomin Ellimist ist ein Name den er bei einem Videospiel angenommen hatte Zu Beginn befinden sich die Ketran kurz davor interstellare Reisen zu ermoglichen jedoch wird fast die gesamte Bevolkerung Ketrans aufgrund von ausserirdischer Fehlinterpretation von Subraumnachrichten eliminiert Fur die verbleibenden Ketran darunter auch Toomin Ellimist beginnt eine Odyssee quer durch die Galaxie Im Verlauf der Geschichte verschmilzt sein Verstand auf einem fremden Himmelskorper mit dem des Vaters einer ausserirdischen Art Schwamm der ausserirdische Lebensformen auf seinem Mond kunstlich mit seinem Verstand verbindet Als Letzter seiner Art nimmt er nicht nur das Wissen und die Informationen seiner gefallenen Ketran in sich auf sondern auch die der anderen fremden Lebensformen aus dem neuralen Netz des Vaters Nachdem der Ellimist erfolgreich in den Weltraum entkommen konnte sammelt er immer wieder neue Kenntnisse auf seiner Reise durch das Weltall Nach und nach ersetzt er seinen ursprunglichen Korper durch Technologien Durch seinen gewaltigen Verstand ist er in der Lage anderen Spezies gottgleich zu helfen was er sich auch schliesslich als Ziel setzt Wahrend dieser Reise begegnet er dem Crayak dessen Wunsch es ist alles Leben zu zerstoren Ein Machtkampf beginnt und der Ellimist und der Crayak andern haufig ihre Strategien um ihre Ziele zu erreichen Schlussendlich sitzen beide Wesen in einer Art schwarzen Lochs fest das ursprunglich eine Falle des Crayaks war Von hier aus sind beide fahig ihre ubernaturlichen Krafte auf das Universum auszuuben Crayak Bearbeiten Crayak ist mit dem Ellimisten vergleichbar und ragt ebenfalls uber die menschlich erfassbaren drei Dimensionen hinaus Er ist eine Art Gegenspieler des Ellimisten versucht jedoch in dieser Galaxis so machtig zu werden dass er seinen eigentlichen Gegner in einer anderen Galaxis vernichten kann Ausserdem tritt als eine Art Handlanger des Crayak und somit Gegenspieler der Animorphs noch ein Wesen namens Drode auf welcher den Animorphs meistens als Stellvertreter Crayaks erscheint Er hat ein besonderes Interesse daran Rachel auf die Seite Crayaks zu holen Crayak ist der Schopfer der Heuler und tritt als riesiges rotes Auge in Erscheinung Im Buch The Ellimist Chronicles erfahrt man uberdies dass der Crayak bereits in einer anderen Galaxie alles Leben ausgeloscht hat Zur Zeit der Animorphs hat er bereits wie der Ellimist seine physikalische Hulle verloren und befindet sich mit ihm in einer Art schwarzen Lochs von welchem aus die beiden Gegenspieler die Geschehnisse lenken Crayak legt beim Kraftemessen mit dem Ellimisten sehr oft sadistische Wesenszuge offen zum Beispiel wird der Ellimist dazu gezwungen sich fur das Uberleben entweder der einen oder der anderen Spezies zu entscheiden ohne eine Losung offenzuhalten bei der alle Spezies verschont blieben Spezies Bearbeiten Andaliten Bearbeiten Andaliten sind halb humanoide Wesen Wahrend ihr Oberkorper humanoid ist entspricht ihr Unterkorper eher dem eines Huftieres Andaliten haben keine Munder und nehmen Nahrung uber ihre Hufe zu sich Sie haben vier Augen zwei von ihnen befinden sich auf Stielen auf ihrem Kopf und konnen in alle Richtungen gedreht werden Ihr ganzer Korper ist mit blauem Fell bedeckt und an ihren Handen haben sie jeweils sieben Finger Ihre starkste Waffe ist der Schwanz Dieser ist uber ihrem Rucken gekrummt ahnlich wie bei einem Skorpion an seiner Spitze befindet sich jedoch eine Klinge mit der sie blitzschnell zuschlagen konnen Andaliten sind sehr intelligent Ax beweist mehr als einmal dass seine geistigen Fahigkeiten denen der menschlichen Animorphs weit voraus sind Ob er ein durchschnittlich intelligenter Andalit ist oder auch fur ihre Verhaltnisse klug ist ist jedoch unklar Wegen ihrer Intelligenz benehmen sich viele Andaliten ziemlich arrogant und trotz ihrer hochentwickelten Technologie zeigen sie sich sehr traditionstreu Jedoch gilt das langst nicht fur alle von ihnen Im Laufe der Zeit entwickelt Ax eine Art Sinn fur Humor in welcher er sich als besonders hochnasiger Andalit gibt obwohl er tatsachlich nicht so ist Ihr seid mehr als primitive Menschen Ihr seid primitive Menschen mit andalitischer Morphingtechnologie Eigentlich musste der Unterschied noch grosser sein denn so gross ist der Abstand zwischen der Technologie von Menschen und der von Schimpansen nicht Andaliten haben auch weitere Fahigkeiten Sie konnen etwa genau die Zeit und jede Himmelsrichtung bestimmen Da sie keine Munder haben kommunizieren sie mittels Gedankensprache Djee Bearbeiten Die Djee sind eine Spezies von Androiden Sie wurden einst von den Pemaliten als ihre Spielgefahrten erschaffen Nachdem die Pemaliten von den Heulern vernichtet wurden flohen sie zur Erde Mithilfe von Hologrammen und Kraftfeldern erzeugen sie die Illusion Menschen zu sein Die Djee sind auf Pazifismus programmiert Einmal anderte Erek seine Programmierung sodass er doch kampfen konnte Im Verlauf der darauffolgenden Schlacht totete er innerhalb von zehn Sekunden etwa 40 Human Controller und Hork Bajir Controller Von seiner Tat sehr entsetzt andert er seine Programmierung auf Pazifismus zuruck Im Laufe der Handlung versorgt er die Animorphs mit Informationen uber die Yirks bei denen er sich als Spion eingeschlichen hat Als Androiden haben die Djee eine sehr lange Lebenserwartung Erek macht mehrmals die Bemerkung er habe schon zu Zeiten von Moses auf der Erde gelebt Ausserdem haben die Djee eine besondere Affinitat zu Hunden da in ihnen der Wesenskern ihrer ehemaligen Schopfer der Pemaliten liegt Gedds Bearbeiten Die Gedds sind zwar humanoid doch nicht sehr intelligent Sie sind einfache plumpe Wesen mit ziemlich schlechten Sinnen Ein durchschnittlicher Gedd ist etwa einen Meter gross und sieht aus wie eine Mischung aus Gorilla und Gremlin Die Gedds waren die ersten Wirte der Yirks da sie auf deren Heimatplaneten entstanden sind Hork Bajirs Bearbeiten Hork Bajirs sind uber zwei Meter gross Sie sehen ein wenig wie Dinosaurier aus haben einen schlangenartigen Kopf und einen Mund der fast wie ein Vogelschnabel aussieht Ausserdem haben sie Horner auf dem Kopf Mannliche Hork Bajirs haben drei Horner weibliche Hork Bajirs nur zwei Im Vergleich zu Menschen sind Hork Bajirs ziemlich stark und ausdauernd allerdings sind sie nicht so stark wie die Mehrzahl der irdischen Saugetiere In einem Kampf kann jeder der Animorphs in seinem Kampfmorph einen einzelnen unbewaffneten Hork Bajir fast immer besiegen Ihre Haut ist dunkelgrun bis braun Und sie haben am ganzen Korper Klingen An den Handgelenken den Ellbogen den Knien und der Stirn Auch ihr Schwanz ist stachelbewehrt Zudem verfugen sie uber grosse Selbstheilungskrafte und eine hohe Schmerzgrenze In Band 13 schlitzt sich Jara Hamee selbst den Kopf auf um Tobias Jake und Ax zu zeigen dass dort kein Yirk mehr ist Kaum dass er die Wundrander zusammenpresst verschorfen sie auch schon Auch wenn Hork Bajirs so furchterregend aussehen so sind sie doch i d R sanftmutig und friedliebend Sie sind Pflanzenfresser die auf ihrem Heimatplaneten ihre Klingen benutzt haben um die Rinde von den Baumen zu schalen und sie zu essen Allerdings sind sie nicht sehr intelligent Im Vergleich zu Menschen sind Hork Bajirs in etwa so schlau wie kleine Kinder Ihre Sprache hat etwa 500 Worter Die geringe Hork Bajir Intelligenz ist offenbar auch fur Hork Bajir Controller ein Problem da sie wenn sie reden meist eine Mischung von Wortern aus menschlicher Sprache und der Sprache der Hork Bajirs benutzen Die Hork Bajirs haben keine Technologie und ihre ganze Spezies ist von den Yirks versklavt worden Sie sind die Stosstruppen des Yirk Imperiums und stellen im Kampf auch fur Andaliten eine Gefahr dar Im Laufe der Zeit werden einige Hork Bajirs jedoch von den Animorphs befreit welche ihrerseits ebenfalls Hork Bajirs befreien sodass es am Ende eine grosse Kolonie gibt Es gibt eine besondere Art von Hork Bajirs Sie werden Seher genannt und sind genetische Ausnahmen Wahrend durchschnittliche Hork Bajirs nicht sehr intelligent sind konnen sich ihre Seher in Bezug auf Klugheit durchaus mit Menschen oder sogar Andaliten messen Leeraner Bearbeiten Die Leeraner sind Amphibien Sie leben auf dem Planeten Leera Sie sehen so aus wie menschengrosse aufrecht gehende Frosche nur dass sie statt der Vorderbeine vier Tentakel haben Ihre Hinterbeine sehen jedoch wie die von Froschen aus und haben auch Schwimmhaute zwischen den Zehen Sie sind vorwiegend gelb und haben eine raue Haut Die Leeraner haben einen ziemlich grossen Mund und zwei Glubschaugen die leuchtend grun zu sein scheinen Ausserdem sind sie auch telepathisch begabt auf eine Art und Weise die viel tiefer geht als Gedankensprache So erkannte ein Leeraner in Band 15 Marco als gemorphten Menschen und sagte Visser Eins dass sie keinen Andaliten vor sich habe Auch in Band 18 erkennen mehrere Leeraner Controller die Animorphs in ihren Tierkorpern Die Yirks konnen ihre Invasion auf Leera nur offen fuhren Da die Leeraner telepathisch begabt sind erkennen sie es sofort wenn einer der ihren ein Controller ist Zu diesem Zweck wollten sie mutierte Hammerhaie einsetzen Dieser Plan wurde jedoch von den Animorphs auf der Erde vereitelt Ihr Planet besteht zu 90 Prozent aus Wasser und hat nur einen Kontinent Diesen haben die Leeraner fruher zur Eiablage benutzt Doch nun brauchen sie ihn nicht mehr da sie nun vorwiegend in ihren Unterwasserstadten leben und sich dort auch fortpflanzen konnen Taxxons Bearbeiten Taxxons sehen so aus wie riesige Hundertfusser und sind etwa drei Meter lang Sie sind fur gewohnlich gelb orange oder ockerfarben Das vordere Drittel ihres Korpers halten die Taxxons aufrecht In diesem Korperdrittel werden die Beine immer mehr zu Scheren die denen eines Hummers ahneln Die Vorderseite ihres Korpers ist ein Kopf mit einem Maul welches so ahnlich aussieht wie das von einem Neunauge allerdings mit viel mehr scharfen Zahnen Um das Maul herum sind vier knollenartige rote Stielaugen angeordnet Taxxons leben in einem Zustand ewigen Hungers Sie sind Raubtiere die zwanghaft alles fressen was sie nur an Fleisch bekommen konnen Sie fressen meist Tiere die kleiner sind als sie aber wenn sie grossere Lebewesen sehen die verletzt sind im Sterben liegen oder sogar schon tot sind fressen sie diese auch Diesen Hunger konnen nichtmal die Yirks kontrollieren die in den Korpern von Taxxons stecken Wenn im Kampf ein anderer Controller verletzt wird selbst ein anderer Taxxon Controller dann sturzen sich die ubrigen Taxxons fast immer auf ihn und fressen ihn bei lebendigem Leibe auf In einem Fall wird ein Taxxon von Ax in der Mitte durchgeschnitten und die eine Halfte des sterbenden Taxxons frisst die andere Als Tobias sich in einen Taxxon Morph bemerkt er dass dieser Morph noch viel schwerer zu kontrollieren sei als der Ameisenmorph Alle Taxxon Controller sind freiwillige Wirte In den Andaliten Chroniken wird gezeigt dass die Yirks den Taxxons ein Angebot unterbreitet hatten Wenn sie ihre Wirte werden werden sie grosse Mengen an Frischfleisch aus der gesamten Galaxie bekommen Und die meisten Taxxons stimmten dem zu weil es ihnen offenbar wichtiger ist genug zu fressen zu haben als frei zu sein Eine Ausnahme bildeten die Mitglieder einer kleinen Gruppe von Taxxons die von dem im Taxxonmorph gefangenen Andaliten Arbron angefuhrt wurden Sie lieferten sich einen jahrelangen Guerillakrieg mit den Yirks Taxxons sind exzellente Schwimmer und wohl ahnlich intelligent wie Menschen Ausserdem gibt es eine besondere Art von Taxxons Taxxon Tracker die ahnlich wie Spurhunde ihre Beute uber eine grosse Distanz hinweg aufspuren konnen Yirks Bearbeiten Die Yirks sind die Hauptfeinde der Animorphs und der Andaliten In ihrer naturlichen Form sehen sie aus wie rattengrosse grune Nacktschnecken mit Fuhlern Dann sind sie beinahe blind und taub und konnen kaum miteinander kommunizieren Wenn sie jedoch in einen Wirtskorper schlupfen meist kriechen sie dazu durch den Gehorgang ins Gehirn konnen sie ebenso wie der Wirt sehen horen fuhlen riechen und schmecken Zudem verfugen sie uber das komplette Wissen des Wirtes dieser hat dann keine Geheimnisse mehr vor seinem Yirks und dieser liest all seine Gedanken und Gefuhle Ausserdem steuern sie diesen Wirt dann auch vollkommen und dieser kann sich nur sehr schwer oder gar nicht dagegen wehren Die grosste Schwachstelle der Yirks ist es dass sie alle drei Tage ihren Wirtskorper verlassen mussen um Kandronastrahlen aufzutanken Spater finden die Yirks Moglichkeiten mit welchen sie dauerhaft einen Wirtskorper besetzen konnen Doch nur entweder uber Kannibalismus Band 16 oder auf Lasten ihres Verstandes Band 17 Yirks konnen keine Lebewesen als Wirte nehmen die kleiner sind als sie oder um deren Gehirn sie sich nicht wickeln konnen Die Andaliten gaben den Yirks die notige Technologie mit der sie ihre Heimatwelt verlassen und sich in der Galaxie ausbreiten konnten Zu diesem Zeitpunkt war den Andaliten nicht klar dass sie sich zu einer Plage entwickeln wurden Die Yirks bevorzugen freiwillige Wirte da diese viel leichter zu kontrollieren sind Auf der Erde werben sie mit dem Freundschaftsclub freiwillige Wirte an Buchtitel BearbeitenIns Deutsche ubersetzt Bearbeiten Bande 1 9 Bearbeiten Band 1 Die Invasion The Invasion Jake seine Cousine Rachel und seine Freunde Cassie Marco und Tobias wollen am Abend nach Hause gehen und nehmen die Abkurzung uber eine verlassene Baustelle wo sie ein ausserirdisches Raumschiff absturzen sehen Den Absturz uberlebt ein schwerverletztes Wesen ausserlich eine Mischung aus Mensch Hirsch und Skorpion ein Andalit welches sich als Prinz Elfangor zu erkennen gibt Er warnt sie vor der Invasion der parasitaren Yirks und verleiht ihnen die Macht des Morphens die Fahigkeit per Beruhrung die DNA von Tieren in sich aufzunehmen und sich fur zwei Stunden in das jeweilige Tier zu verwandeln Kurz darauf fallt Elfangor einem Angriff der Yirks und ihres Offiziers Visser 3 zum Opfer Die Jugendlichen wollen nun die neuerlangte Fahigkeit nutzen um die Yirks zu bekampfen Nachdem sie sich mit der DNS diverser Tiere ausgestattet haben beginnen sie ihren Kampf und stellen bald fest dass sie niemandem mehr trauen konnen auch nicht Lehrern Freunden und Familienangehorigen Uber Jakes Bruder Tom entdecken sie einen Yirkpool unter der Schule Sie spionieren diesen aus und versuchen vergebens Tom zu retten Der Angriff schlagt nach dem Eingreifen von Visser 3 fehl und keiner der Wirte kann entkommen Die Animorphs uberleben zwar aber Tobias bleibt in seinem Rotschwanzbussard Morph gefangen Band 2 Der Besucher The Visitor Die Animorphs haben herausgefunden dass ihr stellvertretender Schulleiter Mr Chapman ein hochrangiger Controller ist Sie wollen durch dessen Tochter Melissa an Chapman gelangen um weitere Erkenntnisse uber die Invasion zu gewinnen Rachel sieht es als ihre personliche Pflicht Chapman auszuspionieren denn sie und Melissa waren einst eng miteinander befreundet In Melissas Hauskatze Fluffer McKitty verwandelt schleicht sie sich in das Haus der Chapmans und bringt sich dabei selbst in todliche Gefahr als Chapman die Infiltration durchschaut die Katze gefangen nimmt und sie auf dem Baustellengelande an Visser 3 ubergeben will Nur die Jahzornigkeit des Vissers der sich eher an unfahigen Untergebenen racht als die Animorphs zu verfolgen rettet Rachel letztlich Band 3 Die Begegnung The Encounter Weil Tobias das zweistundige Limit uberschritten hatte konnte er sich nicht mehr in seine Menschengestalt zuruckverwandeln Er muss nun sein Leben als Rotschwanzbussard verbringen und steht in geistiger Hinsicht vor dem Zwist zwischen menschlichem Empfinden und dem Dasein als Raubtier und droht an diesem Konflikt zu zerbrechen Daneben finden die Animorphs heraus dass die Yirks zur Versorgung des Mutterschiffs welches sich irgendwo im Orbit der Erde befindet ein tarnbares Raumschiff benutzen welches im Nationalpark frisches Wasser und klare Luft tankt um damit das Schiff zu versorgen Der Versuch dies zu stoppen misslingt aber Tobias entwickelt durch die Rettungsaktion neues Selbstbewusstsein und lernt aus seiner Lage das Beste zu machen Band 4 Die Botschaft The Message Cassie hat in letzter Zeit unheimliche Traume Sie traumt vom Meer und einer geheimnisvollen Stimme die verzweifelt aus der Tiefe um Hilfe ruft Die Animorphs mussen hinaus auf Meer gelangen bevor es die Yirks tun Doch Cassie kennt die geeigneten Tiere in die sie sich verwandeln konnen Delfine Im Meer finden sie ein weiteres abgesturztes Andaliten Raumschiff welches Aximili Esgarrouth Isthill den Bruder von Elfangor beherbergt Sie konnen Ax vor den Yirks retten und lassen ihn fortan an ihrer Seite kampfen Band 5 Der Raub The Predator Marco hat Bedenken uber den Kampf gegen die Invasion denn er hat Angst zu sterben Es nahert sich der 2 Jahrestag des Todes seiner Mutter und Marco will seinen Vater nicht auch noch mit dem Tod seines Sohnes belasten Die Animorphs wollen unterdessen ein Raumschiff der Yirks stehlen damit Ax in die Heimatwelt der Andaliten zuruckkehren kann um sein Volk auf die Erde zu rufen Dies soll uber einen mit einem speziell gebauten Z Raum Sender gesendeten Notruf geschehen der von den Yirks durch die Entsendung einer so genennten Kampfdrohne beantwortet wird Dieser Plan wird jedoch von den Yirks durchschaut die die Animorphs am Landeplatz der Drohne in einen Hinterhalt locken gefangen nehmen und zum in der Erdumlaufbahn stationierten Mutterschiff bringen Marco sieht dort dass seine Mutter nicht tot ist sondern den Wirtskorper fur Visser 1 den hochstrangigsten Yirk bildet Aus dem Raumschiff entkommen die Animorphs anschliessend weil Visser 1 sie befreien lasst um anschliessend dem Rivalen Visser 3 Unfahigkeit vorwerfen zu konnen Band 6 Die Beute The Capture Die Animorphs entdecken uber Jakes Bruder Tom der als Controller befordert wurde dass die Yirks ein Krankenhaus unterwandern um dort Patienten im Rahmen einer Behandlung zu Controllern zu machen Da in einigen Tagen der Gouverneur des Bundesstaates einen Aufenthalt in dieser Klinik plant drangt die Zeit den lokalen Yirkpool des Krankenhauses zu zerstoren Jedoch passiert das Unfassbare Jake wird durch einen Querschlager bewusstlos sinkt in den Yirkpool und wird dort von einem Yirk befallen Die Animorphs vor allem Ax bemerken diesen Umstand recht bald und mussen Jake nun drei Tage lang gefangen halten sodass der Yirk schliesslich stirbt und die Gruppe unentdeckt bleibt Dies gelingt auch und Jake erhalt durch seine Einsichten in das Wesen der Yirks und das Dasein der Controller zusatzliche Motivation fur den Kampf gegen die Invasion Band 7 Der Fremde The Stranger Die Animorphs begegnen bei einem weiteren Angriff auf den Yirkpool einem geheimnisvollen Wesen das sich Ellimist nennt Der Ellimist kundigt an dass der Kampf gegen die Yirks aussichtslos sei und bietet den Animorphs eine Fluchtmoglichkeit auf einen anderen Planeten an Um seinem Angebot Nachdruck zu verleihen lasst der Ellimist die Animorphs die Zukunft nach dem Sieg der Yirks erleben Doch nachdem diese Zukunft Ungereimtheiten zeigt schopfen die Animorphs Hoffnung diese schreckliche Zukunft zu verhindern Insbesondere stellt sich heraus dass der Ellimist trotz der vorgeblichen Auswegslosigkeit der Lage und seiner Ankundigung nicht in den Kampf eingreifen zu wollen insgeheim dennoch versucht den Animorphs zu helfen Somit erringen die Animorphs durch die Zerstorung eines fur die Yirks lebenswichtigen Kandronakristalls der in einem Hochhaus installiert war einen wichtigen Sieg Pikanterweise haben sie das Versteck dieses Kristalls anhand der zuvor erfahrenen Zukunftsvision erfahren Band 8 Der Alien The Alien Durch Zufall entdeckt Ax dass er durch die Manipulation der Software eines Radioteleskops mit seiner Heimatwelt kommunizieren kann So kann er von seiner Situation berichten erhalt jedoch vom Obersten Rat die Mission den Tod seines Bruders Elfangor zu rachen und Visser 3 zu toten Unerwartete Hilfestellung erhalt er von einem Controller dessen Yirk uber den Tod seiner von Visser 3 als unwichtig erachteten Freundin ebenfalls einen derartigen Plan verfolgt Zwar scheitert das mittels eines Klapperschlangen Morphs durchgefuhrte Attentat da der Yirk aus dem vergifteten Wirtskorper in einen Bach fluchtet und zudem die Leibwache des Vissers angreift Da ihm die ubrigen Animorphs jedoch beistehen und den Angriff abwehren kann letztlich die trennende Kluft zwischen beiden Kulturen uberwunden werden Im Laufe dieses Bandes wird insbesondere ein andalitisches Gesetz namens Seerows Gute thematisiert welches die Weitergabe von Informationen und Technologie an andere Spezies verbietet Zudem spielt die fur Ax ungewohnte menschliche Zivilisation mit all ihren Errungenschaften wie Kino und Fastfood eine Rolle Band 9 Das Geheimnis The Secret Cassie ist entsetzt dass die Yirks ein Waldgebiet abholzen wollen um einen neuen Stutzpunkt zu errichten Das konnen die Animorphs nicht zulassen und sie spielt sogar die Ersatzmutter fur kleine Stinktiere Bande 10 19 Bearbeiten Band 10 Der Android The Android Marco und Jake verbringen als Hunde ihre Zeit auf einem Open Air Konzert Marco erkennt zufallig seinen alten Schulkameraden Erek wieder kann jedoch an diesem mit seiner Hundenase keinerlei Geruch wahrnehmen wogegen diese Nase bei anderen Menschen sogar bestimmte Parfumsorten unterscheiden kann Erek stellt sich in der Folge als Djee heraus ein von einer hundeahnlichen ausgestorbenen Alienrasse den Pemaliten hergestellter Roboter Da die Djees unverwundbar sind und unbegrenzt Widerstand gegen die Yirks leisten konnten jedoch auf Pazifismus programmiert wurden bittet Erek die Animorphs darum den Yirks den pemalitischen Kristall zu stehlen mit dem die Yirks den leistungsfahigsten Computer der Welt bauen wollen und mit dem Erek sich umprogrammieren konnte Band 11 Das Unheimliche The Forgotten Jake hat unheimliche Visionen in denen er sich in einem dichten Dschungel befindet Doch das halt ihn nicht davon ab die Animorphs weiter zu fuhren Es gelingt ihnen eine abgesturzte modifizierte Kampfdrohne der Yirks zu stehlen mit der sie in Washington DC die Invasion der Yirks aufdecken wollen indem sie mit der Drohne im Garten des Weissen Hauses landen Doch es kommt zum Kampf mit den Yirks die Drohne sturzt in einem dichten Dschungel ab Jakes Visionen scheinen wahr zu werden Band 12 Der Schock The Reaction Die Animorphs finden heraus dass die Yirks an einem TV Star interessiert sind Sobald er ein Controller ist kann er Leute uber das Fernsehen fur die Tarnorganisation der Yirks werben Die Animorphs wollen dies verhindern aber Rachel verliert unter spontanen Emotionen fur diesen Star die Kontrolle uber ihre Morphingkrafte Band 13 Die Verwandlung The Change Tobias hat es satt als Raubvogel weiter zu leben und sehnt sich danach wieder ein Mensch zu sein Dabei muss er seinen Freunden helfen geflohene Ausserirdische vor den Yirks zu retten Als Tobias in einer ausweglosen Situation vom Ellimisten gerettet wird und die Morphingkrafte zuruckerhalt bekommt er die Moglichkeit seinen sehnlichsten Wunsch zu erfullen Band 14 Das Ungewisse The Unknown Die Yirks zeigen Interesses an der Zone 91 wohl eine Anspielung auf die Area 51 einem geheimen Militarstutzpunkt auf dem angeblich ein abgesturztes UFO gelagert wird Sie versuchen mit Wildpferden als neue Wirtskorper auf das Gebiet zu gelangen was die Animorphs naturlich verhindern mussen schliesslich bedeutet ein UFO Wrack einen handfesten Beweis fur die Existenz von Ausserirdischen Sie morphen also in Pferde um den Yirks einen Strich durch die Rechnung zu machen Band 15 Die Flucht The Escape Marco kann immer noch nicht fassen dass seine totgeglaubte Mutter der Wirt von Visser 1 ist Den Kampf auf Leera einem fernen von froschahnlichen Wesen den Leeranern bewohnten Ozeanplaneten wollen die Yirks unterdessen mit Hammerhai Controllern entscheiden und haben sich dazu eine Unterwasserstation aufgebaut Selbstverstandlich mussen die Animorphs etwas unternehmen Doch dieser Plan stammt von Visser 1 der sich ebenfalls auf der Station aufhalt Band 16 Die Warnung The Warning Jake surft im Internet herum und findet eine Homepage die uber die Yirks berichtet Die Spur fuhrt zum Software Milliardar John Bob Fenestre eine Anspielung auf Bill Gates der in einer ca 1 5 Flugstunden nordlich gelegenen Stadt moglicherweise Seattle Gates Wohnort residiert Fenestre ist ebenfalls Controller jedoch des Kampfes uberdrussig und hat sich von den Yirks abgespalten Abgeschnitten von der Yirkpool Versorgung hat sich Fenestre ein makabres Vorgehen ausgedacht um zu uberleben Er verspeist Yirks Band 17 Im Untergrund The Underground Die Animorphs retten einem Mann der aus dem Fenster eines Hochhauses gesprungen ist Er wird in eine Nervenheilanstalt eingewiesen weil er uber einen Ausserirdischen in seinem Kopf redet Anscheinend kennt er einen Weg wie man die Yirks verruckt machen kann Er hat den Yirk in seinem Kopf mithilfe einer Muslimischung vergiftet Mithilfe dieser Fruhstucksflocken wollen die Animorphs nun den Yirkpool vergiften Band 18 Die Entscheidung The Decision Ax und die Animorphs wollen einen hochrangigen CIA Beamten davor bewahren ein Controller zu werden wobei dieser durch einen Anfall ins Koma gerat Als Mucken wollen sie in sein Krankenzimmer eindringen doch auf einmal spielt die Morphingtechnologie verruckt Im Z Raum werden sie von einem andalitischen Schiff geborgen und mussen nun die Schlacht um den fernen Planeten Leera entscheiden Band 19 Der Ausstieg The Departure Cassie hat Bedenken an ihr Leben als Animorph Sie will aus der Gruppe aussteigen und als normaler Mensch leben Doch die Begegnung mit einem kleinen Madchen das ein Wirt eines Yirks ist lasst Cassie am Sinn ihres Ausstieges zweifeln Bande 20 30 Bearbeiten Band 20 Die Entdeckung The Discovery Die Bande 20 22 bilden eine Art Trilogie und stehen nicht wie alle anderen Bande fur sich Die Animorphs begegnen einem Jungen namens David der im Internet etwas ganz besonderes versteigern will einen blauen Wurfel den er auf einer Baustelle gefunden hat Doch mit diesem Wurfel verlieh Elfangor einst den Animorphs ihre Morphfahigkeiten Naturlich melden die Yirks sofort Interesse an Es kommt zu einem Kampf bei dem Davids Eltern gefangen genommen werden nur David wird von den Animorphs gerettet David wird trotz des Schocks dass seine Eltern zu Controllern geworden sind ein weiterer Animorph Band 21 Die Drohung The Threat Die Animorphs wollen mit Davids Hilfe verhindern dass die Yirks fuhrende Politiker der Industrienationen versklaven Doch David sehnt sich nach einem geordneten Leben zuruck und weigert sich die von Jake angefuhrte Gruppe zu unterstutzen Stattdessen mochte er mit Visser 3 verhandeln um die Animorphs gegen seine Eltern einzutauschen Band 22 Die Losung The Solution David ist zu einer ernsten Gefahr fur die Animorphs geworden und will seine Macht des Morphens dazu verwenden die Animorphs zu beseitigen Die Animorphs mussen ihn aufhalten denn er giert auch noch nach der andalitischen Technologie Mithilfe eines Tricks besiegen die Animorphs schliesslich David Zu ihrer Sicherheit machen sie ihn zu einem Ratten Nothlit und setzen ihn auf einer einsamen Insel aus Bezuglich des Politikergipfels ergreifen die Animorphs vorher eine letzte Massnahme Sie verwusten den Veranstaltungsort und fuhren das Treffen zu einem Abbruch Band 23 Der Erbe The Pretender Tobias bekommt die Nachricht dass eine entfernte Verwandte seine Cousine Aria ihn bei sich aufnehmen will und das Testament seines verstorbenen Vaters fur ihn vorlegt Doch er und die Animorphs bleiben misstrauisch denn es konnte eine Falle sein Sie haben das Gefuhl dass Visser 3 dahintersteckt Tobias wird bald mehr uber sich selbst herausfinden Band 24 Der Verdacht The Suspicion Die Animorphs begegnen den ausserirdischen Helmacronen die zwar mikroskopisch klein aber sehr gefahrlich sind weil sie ebenfalls die Galaxis erobern wollen Anfangs belachelt werden die Helmacronen bald zu einer ernstzunehmenden Gefahr denn sie konnen jedes Lebewesen auf ihre Grosse schrumpfen Band 25 Das Extrem The Extreme Die Animorphs mussen diesmal an den Polarkreis reisen um die neue Zentrale der Yirks zu zerstoren Aber nicht nur die Kalte und die Sturme werden zu einer Gefahr auch werden sie von einer neuen unheimlichen Art von Controllern verfolgt Band 26 Die Attacke The Attack Aus der Schulaula werden die Animorphs entfuhrt und zwar von Crayak einem Gegenspieler des Ellimisten Dieser beabsichtigt mithilfe von emotionslosen Killermaschinen den Heulern die Galaxis zu erobern Auf einem fernen Planeten mussen die Animorphs eine Spezies von Symbionten die Iskoorter vor den Heulern bewahren Schliesslich werden die Heuler besiegt weil ihnen Jake die Vision eines Kusses ubermittelt und ihnen Kenntnisse uber Emotionen und Irrationalitat gibt Band 27 Die Enthullung The Exposed Das Tarnprogramm der Djees droht auszufallen und ihre Entdeckung ware unvermeidbar Die Animorphs mussen diesmal in der Tiefsee gelangen um an Bord eines pemalitischen Raumschiffes zu gelangen und das Programm wiederherzustellen Naturlich sehen auch die Yirks die Chance ihre erbitterten Gegner auszuschalten Band 28 Das Experiment The Experiment Die Yirks haben sich in einem Ernahrungslabor verschanzt Sie planen Rinder so zu modifizieren dass schon der Konsum von Hamburgern ausreicht um Menschen zu Controllern zu machen Die Animorphs mussen Projekt Gehorsam sprengen und werden dabei mit allen Abartigkeiten eines Schlachthofs konfrontiert Band 29 Der Parasit The Sickness Wahrend einer Schulparty erkrankt Ax schwer an Yumphut und droht zu sterben da seine Tria Druse zu platzen droht Als ob das nicht das einzige Problem ware mussen die Animorphs auch noch einen rebellischen Yirk retten Doch plotzlich erkranken auch die Animorphs und nur Cassie bleibt gesund Sie muss nicht nur Ax retten sondern auch den Yirk Band 30 Die Rache The Reunion Marco hofft immer noch seine Mutter retten zu konnen Doch die Animorphs stellen fest dass Visser 1 von seinen Konkurrenten gejagt wird Marco fuhlt sich verpflichtet diese Mission selbst zu meistern Bisher nur in englischer Sprache erschienen Bearbeiten Band 31 The Conspiracy Band 32 The Separation Band 33 The Illusion Band 34 The Prophecy Band 35 The Proposal Band 36 The Mutation Band 37 The Weakness Band 38 The Arrival Band 39 The Hidden Band 40 The Other Band 41 The Familiar Band 42 The Journey Band 43 The Test Band 44 The Unexpected Band 45 The Revelation Band 46 The Deception Band 47 The Resistance Band 48 The Return Band 49 The Diversion Band 50 The Ultimate Band 51 The Absolute Band 52 The Sacrifice Band 53 The Answer Band 54 The BeginningSonderbande ins Deutsche ubersetzt Bearbeiten Megamorphs Bande Bearbeiten Die Megamorphs Bande sind langer als normale Bande und beschreiben Ereignisse die ausserhalb des kontinuierlichen Handlungsablaufes stehen Auch werden sie im Gegensatz zu den normalen Banden abwechselnd aus der Sicht aller Gruppenmitglieder erzahlt Megamorphs 1 Das Vermachtnis der Andaliten Megamorphs 1 The Andalite s Gift In einer Ruhepause des Kampfes beschliessen die Animorphs endlich einmal wieder ein freies Wochenende zu verbringen Marco und Jake besuchen eine Party Rachel unternimmt einen Ausflug mit ihrer Gymnastikgruppe und alle geniessen ihre Freizeit Doch Rachel erleidet einen Unfall Zum Adler mutiert fliegt sie im Wald gegen einen Baum und verliert ihr Bewusstsein und ihr Gedachtnis Rachel muss sich wieder unter Kontrolle bekommen und zuruckfinden Daruber hinaus droht auch den anderen Animorphs Gefahr denn die Yirks haben einen Veleek ein Lebewesen vom Saturn dazu abgerichtet morphende Lebewesen zu fangen Megamorphs 2 Zur Zeit der Dinosaurier Megamorphs 2 Die Animorphs wollen als Delfine die Mannschaft eines havarierten Atom U Boots retten Doch auf einmal gibt es eine nukleare Explosion Die Animorphs finden sich nach der Explosion in einem urzeitlichen Meer wieder und werden von einem Meeressaurier angegriffen den sie noch bekampfen und entkommen konnen An Land mussen sie mit Erstaunen feststellen dass sie sich in der Zeit der Dinosaurier befinden Sie versuchen zu uberleben und einen Weg nach Hause zu finden aber sie bekommen es nicht nur mit blutrunstigen Raubsauriern zu tun sondern auch mit zwei rivalisierenden auf der Erde gelandeten Alienrassen Megamorphs 3 Elfangors Geheimnis Megamorphs 3 Elfangor s Secret Die Animorphs verbringen einen scheinbar normalen Tag doch die Zeiten sind anders Sie leben in einem tyrannischen Imperium es gibt Geheimpolizei Sklaverei und Staatsterror Durch das plotzliche Erscheinen des Droiden klart sich folgende Situation auf Visser 4 hat Prinz Elfangors Zeitmatrix gestohlen und versucht nun die Weltgeschichte zu Gunsten der Yirks zu verandern Der Droide macht den Animorphs im Namen von Crayak ein Angebot Sie konnen Visser 4 durch alle Zeiten verfolgen um ihn zu stoppen allerdings verlangt Crayak dafur einen der Animorphs als Opfer Im Laufe der Handlung nehmen die Animorphs an zahlreichen blutigen Schlachten teil zunachst ist dies die Schlacht von Azincourt und anschliessend die Schlacht von Trafalgar Bei der Uberquerung des Delaware machen die Animorphs auch Bekanntschaft mit George Washington der hier allerdings am Delaware fallt und dessen Tod die Amerikanische Revolution beendet Auf diese Weise wird die Grundung der USA verhindert und das britische Empire zu einer weltweiten Macht Daher erleben die Animorphs anschliessend eine alternative Version der Invasion in der Normandie in der das britische Empire gegen eine deutsch franzosische Allianz kampft und Adolf Hitler nur als Chauffeur tatig ist Erst am Ende klart sich die Situation Die Animorphs verhindern im San Francisco des Jahres 1968 die Geburt des Wirtes fur Visser 4 und machen dadurch alle von ihm hervorgerufenen Anderungen ruckgangig Alternamorphs Bearbeiten Alternamorphs 1 Der Alptraum Beginnt The First Journey Die Animorphs brauchen ein weiteres Mitglied um gegen die Yirks zu kampfen und das ist der Leser selbst Im Multiple Choice Prinzip muss der Leser seine Aktionen wahlen und zur entsprechenden Seite weiter blattern Jeder Schritt kann zu einem guten Ende zum Tod oder zum Uberschreiten des Zweistundenlimits fuhren Sonderbande bisher nur in Englisch verfugbar Bearbeiten Megamorphs und Alternamorphs Bearbeiten Megamorphs 4 Megamorphs 4 Back To Before Der vierte Band wurde nie ins Deutsche ubersetzt stellt aber erneut eine Alternativweltgeschichte dar Diesmal gibt der Drode den Animorphs die Moglichkeit probeweise ein Leben ohne die Begegnung mit Prinz Elfangor und den Kampf gegen die Yirks zu erleben Alternamorphs 2 The Next Passage Chronicles Bearbeiten Die Chronicles Bande erlautern die personlichen Hintergrunde samtlicher Alien Hauptfiguren und konnen parallel zur eigentlichen Serie gelesen werden Erschienen sind folgende Bande Visser The Andalite Chronicles The Hork Bajir Chronicles The Ellimist Chronicles Sonstiges Bearbeiten Meet the Stars of ANIMORPHSDieses Buch beschaftigt sich mit den Darstellern der sehr popularen Animorphs Fernsehserie Umsetzungen der Serie in andere Medien BearbeitenFernsehserie Bearbeiten Die Buchreihe diente als Vorlage fur eine gleichnamige Fernsehserie Animorphs die in den USA ein Hit war Diese Serie wurde bisher noch nicht im deutschen Fernsehen ausgestrahlt Problematisch hierbei ist die Tatsache dass es sich beim Zielpublikum um jungere Jugendliche handelt der Anteil an Gewaltdarstellungen in der Serie jedoch enorm ist Auch wird das Morphen in der Serie selten gezeigt und ist bei weitem kinderfreundlicher als die Buchvorlage Visser drei und Ax treten meistens in ihrer menschlichen Gestalt auf da sie als Andaliten so schwer zu animieren waren Kritisiert wurde besonders die Plattheit der handelnden Charaktere unternehmen die Animorphs in den Buchern grosse Anstrengungen und Umwege um nicht aufzufallen und immer nur als Tiere getarnt aufzutreten so gleichen die Figuren in der Fernsehserie von der Handlung sehr dem Erfolgsrezept einer Power Ranger Show Auch die unterschwellige Paranoia wurde nicht wirklich festgehalten Ahnlich der Scooby Gang aus Buffy haben die Animorphs einen Haupt Treffpunkt wo sie ihre Missionsziele besprechen eine offentliche Spielhalle Horspiele Bearbeiten Der Ravensburger Verlag welcher die Bucher ins Deutsche ubersetzen liess und veroffentlichte nahm ebenso die ersten zwolf Bande der Serie als Horspiele auf von denen aber nur die ersten 10 auf MC und CD veroffentlicht wurden Weitere Aufnahmen wurden nicht gemacht und sind auch nicht geplant Als Sprecher waren zu horen Jan David Ronfeldt Jake Jannik Endeman Tobias Eva Michaelis Rachel Anja Maria Mahler Cassie Tim Knauer Marco Christian Stark Ax und Gerd Marcel Visser Drei PC und Videospiele Bearbeiten Um dem wachsenden Erfolg der Serie in geschriebener und gefilmter Form gerecht zu werden erschienen im Jahre 2000 Videospielumsetzungen der Serie Fur den PC erschien Animorphs Know The Secret ein kindgerecht prasentiertes Action Adventure Bei dem PlayStation Spiel Animorphs Shattered Reality handelte es sich dagegen um ein Jump n Run Des Weiteren erschien ein dem bekannten Pokemon sehr ahnliches Spiel fur den Game Boy Color Spielwaren Bearbeiten Die amerikanische Spielwarenfirma Hasbro liess Transformers ahnliche Actionfiguren der Animorphs herstellen Weiter existierte ein komplexes von Milton Bradley entworfenes Brettspiel Weblinks BearbeitenOffizielle Animorphs Seite von Scholastic Inc Animorphs wiki Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Animorphs amp oldid 223861323