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The Whispered World englisch fur Die geflusterte Welt ist ein Adventure Computerspiel Es wurde von Marco Hullen erdacht von Daedalic Entertainment entwickelt und von Koch Media am 28 August 2009 in Deutschland Osterreich und der Schweiz fur den PC veroffentlicht 2 Von dem Spielprinzip der Steuerung und dem grafischen Aufbau her orientiert sich das Spiel stark an alteren Klassikern des Genres wie The Curse of Monkey Island 3 4 5 oder Vollgas 4 5 6 The Whispered WorldEntwickler Daedalic EntertainmentPublisher Koch MediaLeitende Entwickler Marco HullenVeroffentlichung 28 August 2009Plattform Linux macOS WindowsSpiel Engine Visionaire StudioGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus TastaturMedium 1 DVD ROM DownloadSprache Deutsch Englisch RussischAktuelle Version 1 01 nach Hotfix 1 2 04 Special Edition Kopierschutz Spielwurfel Erstauflage Tages DVD Versionen Steamworks Steam Version keiner GOG Version Altersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Schimpfworter Das Abenteuerspiel war nach eigenen Angaben das bis dahin grosste Vorhaben in Daedalics Unternehmensgeschichte 7 Am 6 Mai 2014 knapp 5 Jahre nach der Erstveroffentlichung wurde das Spiel in einer Special Edition neu herausgebracht die Entwicklerkommentare und einige technische Verbesserungen enthalt Die Fortsetzung namens Silence war ursprunglich fur 2014 angekundigt 8 wurde aber erst am 15 November 2016 veroffentlicht 9 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Kapitel 1 Der Herbstwald 1 2 Kapitel 2 Kalidas Erwachen 1 3 Kapitel 3 Die Asgil 1 4 Kapitel 4 Corona 1 5 Charaktere 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 3 1 Soundtrack 3 2 Synchronisation 3 3 Kopierschutz 3 4 Veroffentlichung 3 5 Special Edition 3 6 Sonstiges 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer junge Clown Sadwick reist mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch die Welt doch nach Lachen ist ihm gar nicht zu Mute Er ist tief melancholisch und hat das Verlangen dem Alltagstrott zu entfliehen Eines Nachts spricht im Traum eine merkwurdige kugelformige Gestalt zu ihm und prophezeit ihm dass seine Welt dem Untergang geweiht ist und er es sein wird der sie zerstort Kapitel 1 Der Herbstwald Bearbeiten nbsp Sadwick und Spot treffen im Herbstwald auf einen Reisenden Screenshot aus dem Spiel Wie in jeder Nacht plagen Sadwick schreckliche Alptraume Nachdem der Clown erst am helllichten Tage erwacht ist wird er von seinem Bruder Ben sehr unliebsam darauf aufmerksam gemacht dass er die Proben bei Sonnenaufgang wieder einmal verpasst habe Zusammen mit seiner Haustier Raupe Spot begibt er sich auf einen Spaziergang in den Herbstwald um Leute fur die Zirkusvorstellung anzuwerben Am Ufer eines Sees trifft er auf Bobby einen dem Volk der Chaski angehorenden Boten Dieser gibt Sadwick an dass er auf einer sehr wichtigen Mission sei Das Ende naht Bobby muss seinem Konig in der Hauptstadt Corona schnellstmoglich den Flusterstein uberbringen Sadwick erinnert das an seine alle Nachte wiederkehrenden Traume Bobby erzahlt ihm von einem Orakel mit dem Namen Shana und ubergibt ihm den Flusterstein Als dieser dann von den Asgil uberfallen und entfuhrt wird macht Sadwick sich schliesslich auf die Suche nach dem Orakel um sich seine Traume deuten zu lassen Shana prophezeit Sadwick habe das Schicksal der geflusterten Welt in den Handen er werde sie zerstoren Seinerseits entschlossen die Welt zu retten tragt Sadwick sich selbst die Aufgabe auf den Flusterstein nach Corona zuruckzubringen Eine gewisse Kalida die in der Mitte des Sees wohnt werde ihn dorthin fuhren wie Shana erklart Kapitel 2 Kalidas Erwachen Bearbeiten nbsp Auf Kalidas nachtlicher Insel Musterbild In der Mitte des Sees angekommen begegnet Sadwick dem Einsiedler Mulachei der ihm berichtet samtliche Lebewesen die sich auf der Insel befanden seien ein Teil von ihr Im Zentrum der Insel in einem kleinen auf einem Berg erbauten Dorfchen trifft Sadwick auf Ruben der behauptet die Insel zu regieren weil er uber genau 10 000 Perlen verfugt Mehr brauche er auch gar nicht darum hat er die Perlenpressfabrik kurzerhand stilllegen lassen Rubens Handlanger Bando hat sehr unter der Schliessung zu leiden Seine Lieblingsbeschaftigung ist das Erzeugen lauter Gerausche sehr zum Missfallen seines Vorgesetzten der nicht nur schreckhaft ist sondern sich auch um die schlafende Kalida sorgt Sie durfe keinesfalls geweckt werden sonst sei die ganze Insel und damit der Schatz verloren Ruben hat alles Notige veranlasst laute Gerausche zu unterbinden Er hat sich und Bando in den arbeitslosen Alltag versetzt und die Yakis winzige Vogel mit der Leidenschaft zu singen in den hinteren Teil der Insel verbannt Um Kalida dennoch zu wecken sieht Sadwick jetzt fur sich die Aufgabe Larm zu machen Er lautet die Glocke die fruher das Mittagessen angekundigt hat Er blast in das Horn welches fruher anfahrende Schiffe gewarnt hat Und er stiehlt eine einzige Perle aus Rubens Sammlung der unverzuglich die Maschinen zur Perlenpressung wieder anwerfen lasst Der Clown uberzeugt anschliessend Mulachei die Kerzen auf der Insel nicht mehr anzuzunden die die singenden Yakis zuruckhalten Vom einschuchternden Kerzenlicht befreit gehen die Vogel an das Ufer hinunter wo sie Sadwick ihren typischen Zwitschergesang zum Besten geben lasst Kalida erwacht ein Beben folgt Es stellt sich heraus dass die Tragerin dieses Namens ein riesiges vogelahnliches Ungetum ist das die Insel die ganze Zeit uber auf ihrem Rucken getragen hat Nun nimmt sie Kurs auf Corona Kapitel 3 Die Asgil Bearbeiten nbsp Vor Maurice Medium Museum einem ehemaligen Bahnhof Screenshot nbsp Sadwick und Spot nach ihrer Flucht vor den Asgil Musterbild Noch spiegelverkehrt und ohne Fahrstuhl Sadwick findet sich auf einem verwusteten Landstrich wieder In der Ferne ist Corona zu erkennen Sadwick und Spot betreten eine Hohle und belauschen ein Gesprach Der Anfuhrer der Asgil Loucaux plant einen letzten alles entscheidenden Schlag gegen den Konig und sein Reich Der Weg wird von einer Wache namens Gourney versperrt den Sadwick kurzerhand mit einem herabgeworfenen Steinbrocken bewusstlos schlagt Beim anschliessenden Ausspionieren der Asgil Schlachtplane erwischt Loucaux den Jungen und sperrt ihn von seinem Haustier getrennt in einen Kerker Der Zelle entschlupft erfahrt Sadwick dass Spot seinerseits in einem in der Luft hangenden Holzkafig eingesperrt zu Raupensuppe verarbeitet werden soll Loucaux mag Suppe Hauptsachlich Schimmelsuppe Er mag sie so sehr dass er seine letzten drei Koche hatte hinrichten lassen weil sie bei der heiklen Zubereitung versagten Sadwick findet den Vierten in seinem Versteck und entlockt ihm das Rezept Daraufhin besorgt er sich die Zutaten geht zur Kantine bereitet das Traditionsgericht zu und lautet zum Mittagessen Loucaux schmeckt die Suppe so sehr dass er noch bei Tisch einschlaft Zusammen mit dem anschliessend befreiten Spot gelingt die Flucht aus der Asgil Schlucht durch einen Fahrstuhl Oben angekommen fallt Sadwick nach nur wenigen Schritten die in die Hohe gebaute Bahnlinie auf die allem Anschein nach nicht in Betrieb ist Maurice Warter des dazugehorigen Bahnhofs verschweigt den Grund teilt auf Sadwicks Frage hin jedoch mit dass seine Linie der einzige Weg nach Corona ware Sadwick uberredet den stets profitorientierten Kleinwuchsigen aus dem Bahnhof ein Museum zu machen Er kann sich mit dem Gedanken anfreunden verlangt allerdings zehn Goldstucke als Eintritt die Sadwick nicht besitzt Er lasst sich deshalb von Maurice in mehreren kleinen Jobs gleichzeitig einstellen um Geld zu verdienen und Vergunstigungen zu erhalten Anschliessend kann Sadwick den Bahnhof betreten und mit der oben stehenden Lok nach Corona aufbrechen Kapitel 4 Corona Bearbeiten nbsp Im Schlosshof Sadwick dreht an einer Brunnenkurbel Screenshot Sadwick und sein wandelndes Schweizer Taschenmesser Spot steigen vor dem Eingang des Schlosses aus ihrer Lok und blicken sogleich auf ein verschlossenes Tor Spot gelangt durch einen Spalt hindurch in den Innenhof und sucht alleine in einer Art Hindernislauf nach einer Moglichkeit das Tor zu offnen Wieder zusammen bemerkt Sadwick dass das Schloss verlassen ist Alle haben sich vor den herannahenden Asgil vorzeitig in Sicherheit gebracht Als einzige Ausnahme findet man Bobby der sich in einem Fass vor den Angreifern versteckt halt Offenbar wurde er gar nicht entfuhrt sondern habe lediglich einen Fuchs gesehen und sich aus Furcht in eine Hohle verkrochen Wie er es allerdings nach Corona geschafft hat bleibt ratselhaft Auf Sadwicks Frage hin wie man denn nun die Welt retten konne resigniert dieser Die Situation sei selbst fur einen Chaski aussichtslos Nach ausgiebigen Erkundungen innerhalb der Schlossmauern tritt der Clown in das konigliche Sternenlabor wo er den verantwortlichen Astronomen vorfindet Im Saal befindet sich ein Planetarium das sich exakt nach dem Gefuge von Raum und Zeit richtet Der Astronom gibt an es sei so exakt dass man meinen konne die Welt selbst richte sich nach ihm Der bevorstehende Untergang der geflusterten Welt ist auf einen Schaden an dem Gefuge zuruckzufuhren Der Weltenbrunnen der sich in der Mitte des Saales befindet ist am Versiegen Die einzige Moglichkeit den Untergang abzuwenden besteht daher in der Reparatur der Vorrichtung Das vermag jedoch nur jemand von koniglichem Geblut Der Konig hat sich schwerkrank in seinen verschlossenen Turm zuruckgezogen und ist deswegen nicht verfugbar Um den Konig wiederum zu heilen ist das Wasser im Brunnen das Wasser des Lebens notwendig Um dem Teufelskreis zu brechen legt Sadwick nun unfreiwillig selbst Hand an Sadwick muss das Planetarium olen Ersatzteile finden und schliesslich die Planeten wieder in die richtige Ordnung bringen Schliesslich untersucht er verschiedene Aufzeichnungen uber die Anordnung der Planeten setzt den Flusterstein in das Schaltpult sortiert die Planeten in die richtige Reihenfolge und betatigt die Kurbel um so die Vorrichtung wieder in Gang zu bringen Das Tor zum Turm des Konigs offnet sich Sadwick ist erleichtert und bemerkt nicht dass Spot durch seine Beine hindurch gekrochen ist und aus dem Brunnen trinkt Die Raupe verpuppt sich in einen Kokon Spot hat die nachste Stufe seines Lebenszyklus erreicht und damit bewiesen dass Sadwick erfolgreich ist Das Wasser im Brunnen ist tatsachlich das Wasser des Lebens Die Erde bebt Spots Kokon fallt in die Tiefe Das Planetarium dreht sich immer schneller und mit ihm das Gefuge von Raum und Zeit Als der Astronom aus dem Fenster schaut bemerkt er ein riesiges blaues Licht das auf das Schloss zuzurasen scheint Es ist jene bosartige Gestalt aus Sadwicks immer wiederkehrenden Traumen Die Gestalt stellt sich ins Zentrum des Planetariums beginnt mit Sadwick zu sprechen und fragt ihn ob er wirklich geglaubt hatte den Untergang der Welt aufzuhalten Erst recht werde sie durch seine Hand zerstort werden weil sie nur aus diesem Grund fur ihn geschaffen wurde Sadwick gelingt es gerade rechtzeitig das Planetarium abzustellen indem er die Kurbel in das Zahnradgetriebe stosst Die Gestalt wird zu Stein Teer fliesst aus ihren Mundwinkeln und lasst das Wasser im Brunnen zahflussig werden Das Tor zum Konigsturm schliesst sich Das Planetarium bleibt endgultig stehen die Zeit friert ein Noch einmal bebt die Erde Die Felsnadel auf der Corona steht ist weiter geschrumpft Zu allem Uberfluss sind die Asgil eingefallen und haben die Kontrolle uber die Hauptstadt ubernommen Jetzt da die Zeit stehengeblieben ist konnen sie uber alle Zeit hinweg herrschen Der Anfuhrer Loucaux und sein Knecht Gourney kosten ihren Triumph aus und begeben sich zum Thronsaal Sadwick ergibt sich kampflos Zusammen mit Bobby wird er in den Schlosskerker geworfen Im Kerkerboden klafft ein breites Loch ins Nichts Sadwick lasst seinen Kafig in der Hohe so verstellen dass er in den Abgrund fallt Er landet auf einem in der Zeit gefangenen Felsvorsprung wo er Spots Kokon und ein zuvor mit Lebenswasser eingegossenes Flaschchen wiederfindet Es gelingt Sadwick dass Loucaux ihn als Clown in sein Gefolge aufnimmt Er schafft es dadurch zuruck ins Sternenlabor zu gelangen Dort benutzt er das Teleskop als Kanonenrohr um erneut seinen gehassten Zirkustrick anzuwenden diesmal aber mit Spot Dessen harte Hulle zerbricht die Steinkruste der Gestalt Das Tor zum Konig offnet sich wieder Sadwick arbeitet sich zum Konigsgemach durch Statt des Konigs findet er aus seiner Kindheit vertraute Gegenstande sowie einen grossen Spiegel Darin erblickt einen blonden Jungen der ihn auf die andere Seite zieht Dort erzahlt ihm dieser dass die geflusterte Welt nur ein Traum ist der aus den Gedanken und Fantasien jenes Sadwicks entsprungen ist der in der Realitat im Koma liegt Der blondhaarige Junge befindet sich in einem Patientenzimmer innerhalb eines Krankenhauses Sein Vater neben dem Bett sitzend liest ihm die Geschichte der geflusterten Welt aus einem Buch vor Der fiktive Sadwick hat die Wahl ob er seinem reellen Gegenstuck verhilft aufzuwachen oder ob er diesem das Leben verweigert Nach grossen Zweifeln zerbricht er schliesslich den Spiegel worauf der reale Sadwick aus seinem Tiefschlaf erwacht Charaktere Bearbeiten In der geflusterten Welt trifft der Spieler auf viele unterschiedliche Charaktere Im Folgenden eine Auflistung jener die fur den Handlungsverlauf eine wesentliche Rolle spielen einschliesslich der vom Spieler selbst gesteuerten Hauptcharaktere nbsp Sadwick legt den mit Wasser vollgesaugten Spot behutsam in einen kochenden Kessel Auffallend ist hier der hohe Detailgrad Musterbild Sadwick der Hauptcharakter ist ein zwolfjahriger Clown der mit dem Wanderzirkus seiner Familie durch die geflusterte Welt reist Sein Name enthalt das englische Wort sad Tatsachlich ist Sadwick fast immerzu traurig was er in seinem passend dunklen Kleidungsstil ausdruckt Bunte Kleidung wie es die Stereotypie eines Clowns verlangt liegt ihm nicht Er passt sich seiner Umgebung an mit engen braunen Strumpfhosen einem Leibchen gleicher Farbe einem beigen Uberzug mit umliegender Goldschnalle sowie mit Stiefeln und Handschuhen aus Leder Das einzige Merkmal das Sadwick uberhaupt als Clown zu erkennen gibt ist seine Narrenkappe Gegen den Willen seines Bruders Ben und seines Grossvaters will Sadwick in die Welt hinaus und Abenteuer bestreiten Eigentlich soll er Leute zum Lachen bringen sie unterhalten und aus der Schwermut des trostlosen Alltags herausholen Doch weil er glaubt die ganze Last der Welt auf seinen Schultern tragen zu mussen fuhlt er sich stets uberfordert klein und verloren Auch leichtere Aufgaben wie Aufraumen und das Vorfuhren von Kunststuckchen konnen Sadwick nicht annahernd das Gefuhl von Zufriedenheit vermitteln Ben uberhaupt nicht darauf bedacht seinem kleinen Bruder zu helfen fuhrt Sadwick noch zusatzlich vor Augen wie nutzlos unwichtig und unfahig er sei Opa nimmt von all dem keinerlei Notiz denn er ist senil und verwechselt Sadwick andauernd mit dessen Bruder So ist es nicht verwunderlich dass Sadwick keine soziale Rolle mehr in seiner Familie einnimmt Sein einziger Bezugspunkt ist sein Haustier Spot Dieses uberaus liebenswurdige und gut gelaunte Geschopf ist dem Jungen stets treu geblieben auch an jenem Tag als Sadwick endlich sein Schicksal in die Hande genommen hat um sich selbst aus dem trostlosen nichtigen Zirkusalltag zu befreien Spot engl Fleck Stelle Sadwicks Sidekick ist eine verhaltnismassig grosse dicke grune Raupe sowie Sadwicks Haustier und treuer Begleiter Er beherrscht Verwandlungskunste die Sadwick dabei helfen konnen Stellen zu erreichen an die er sonst nie herankame So kann Spot sich entzunden sich mit Wasser zu einem runden Ball vollsaugen platt wie ein Stuck Papier werden oder sich sogar in kleine einzelne Balle aufteilen lassen Oft muss Spot Hunger und Durst leiden oder wird zu Experimenten missbraucht Trotzdem fuhlt er sich sehr zu seinem Herrchen hingezogen Ben ist Sadwicks Bruder Er ist launenhaft verstandnislos und stets von Sadwick genervt Trotz Miesepetrigkeit versteht er die Gaukelei als einzig lohnende Beschaftigung fur sich und seine Familie Opa der senile Grossvater von Sadwick verbringt den Abend damit ungeniessbare Gerichte zu kochen und sich in wirren Erinnerungen an die Vergangenheit zu verlieren Meistens nimmt seine Unterhose dabei eine zentrale Rolle ein Uberdies verwechselt er Sadwick immer mit Ben Bobby gehort zum Volk der Chaski die seit Generationen die Boten des Konigs stellen Der uberhebliche und arrogante Reisende kampiert am Ufer des inmitten des Herbstwaldes gelegenen Sees Sadwick gibt er an dass er auf einer sehr wichtigen Mission sei Er muss seinem Konig in der Hauptstadt Corona schnellstmoglich einen Flusterstein uberbringen damit die Belagerung durch die Asgil bosartige Echsenwesen vereitelt werden kann Shana ist eine Hellseherin auch Orakel genannt Bobby ist auf der Suche nach ihr da sie ihm den richtigen Weg zum Konig weisen soll und den kurzesten Weg zuruck nach Corona weiss Leider hatte der Bote bei der Suche bisher kein Gluck also bittet er Sadwick um Hilfe Als Sadwick das Wort Orakel hort bittet er Bobby ihn mitzunehmen denn Shana konnte ihm vielleicht endlich sagen was seine Traume zu bedeuten haben Sadwick erkundet sich wo er nach Shana suchen solle und Bobby zeichnet ihm die ihm bekannten Orte auf der Karte ein Ruben ist ein Bewohner der nachtlichen Insel auf der alle in mude Tragheit verfallen sind Er behauptet jene Insel zu regieren weil er uber einen gewaltigen Schatz an Perlen verfugt Diesen hat er mithilfe seiner inzwischen stillgelegten Perlenpressfabrik angehauft und hortet ihn sicher in seinen Gemachern Sehr unter der Schliessung der Fabrik hat Rubens Handlanger Bando zu leiden Stets weilt er in seiner Holzhutte und wartet darauf endlich wieder arbeiten zu durfen Bandos Lieblingsbeschaftigung ist das Erzeugen lauter Gerausche sehr zum Missfallen seines Vorgesetzten der sehr schreckhaft ist Maurice ist der kleinwuchsige Bahnhofswarter einer stillgelegten Linie Er hat nicht viel zu tun Dementsprechend sorgt er sich um seine Station Uberall liegt Unrat und Schmutzwasche wahrend kreischende Vogel um das Kabauschen flattern Sein Ausseres erinnert an einen Lokomotivfuhrer Der nachlassige Lebensstil zeigt sich auch in seiner mit Flicken durchsetzten Kleidung Er tragt Latzhosen sowie einen hohen Zylinder der fur seine Grosse unpassend wirkt Ralv und Yngo sind zwei verbruderte Steine die die geflusterte Welt beherrschen wollen Weil sie Rucken an Rucken auf dem Boden liegen nehmen sie die Umgebung vollig unterschiedlich wahr Die Asgil sind bosartige Echsenwesen die Corona belagern und die Welt unterdrucken wollen Das selbstverliebte Oberhaupt der Asgilarmee Loucaux plant weitere Angriffe um mit seinem naiven Knecht Gourney das Schloss des Konigs zu sturmen und die Kontrolle der Hauptstadt zu ubernehmen Spielprinzip und Technik BearbeitenThe Whispered World wird klassisch per Point and Click gesteuert Das bedeutet dass der Spieler Sadwick und Spot per Mausklick auf einen gewunschten in der Spielwelt liegenden Bildpunkt hin zubewegt ganz im Sinne des genannten Fachausdrucks Zeigen und Klicken Indem er mit anderen Charakteren interagiert also Gesprache fuhrt Gegenstande aufsammelt und diese kombiniert werden bestimmte Ratsel gelost die das Voranschreiten im Spiel erschweren Tritt der Spieler in einen besonderen Abschnitt oder in ein neues Kapitel erfolgt ein Schnitt und eine Zwischensequenz im Zeichentrickstil lauft ab Wahrend einer solchen wird der Spieler in den passiven Zustand eines blossen Zuschauers versetzt hat also keinen Einfluss mehr auf das Geschehen und der ursprunglich von ihm gelenkte Sadwick wird als eigenstandig handelnde Figur gezeigt Insgesamt dauern die im ganzen Handlungsverlauf verteilten Sequenzen rund funfzehn Minuten Ahnlich wie in The Curse of Monkey Island mittels Munze oder Vollgas mittels Totenschadel werden samtliche moglichen Interaktionen z B Reden Anschauen oder Aufnehmen uber eine im Vordergrund aufschaltbare Bedienung einem kleinen Menu angezeigt Diese offnet sich bei gedruckter linker Maustaste Ein Rechtsklick wiederum offnet das Inventar eines Beutels Wahrend Dialogen werden dem Spieler vorgegebene Satze als Fragen Antworten oder Bemerkungen zur Verfugung gestellt Zusatzlich befindet sich am rechten oberen Bildrand ein Pergamentstuck das wenn aufgerollt dem Spieler die Moglichkeit bietet Spots Form zu wechseln siehe Screenshot im Abschnitt Charaktere Ein in diesem Genre ziemlich haufiges Element des Ratsels ist in der geflusterten Welt der Dialog Der Spieler sollte alle Gesprachsmoglichkeiten ausschopfen um wichtige Schlusselinformationen zu erhalten Diese sind zum Teil unabdingbar fur das Voranschreiten im Spiel Die Gesprache bestehen jedoch nicht aus verschachtelten Abfolgen die erst bei einer bestimmten Reihenfolge die fur die Losung entscheidende Sprechzeile freischalten was den Schwierigkeitsgrad senken durfte sondern um solche bei denen der Spieler aus einer festgelegten Abfolge eines Fragenkatalogs immer die richtige Antwort wahlen muss TWW bietet damit als eines der wenigen Adventures der letzten Jahre Dialogratsel die diese Bezeichnung auch verdienen 10 Trotzdem sind die aus Gesprachen entnommenen Schlusselinformationen ein wertvolles Gut das der Spieler an einem spateren Zeitpunkt gebrauchen kann So zum Beispiel bei den im Genre klassisch vertretenen Logik Knobel und Kombinationsratseln die den uberwiegenden Teil des Gameplays ausmachen Letztere sind durch die beruhmten Adventures von LucasArts inspiriert und weisen dadurch weithin ahnliche Merkmale auf Obwohl TWW in einer fantastischen Welt angesiedelt ist und skurrile Begebenheiten nicht selten sind sind die Ratsel fair und nachvollziehbar Andererseits kann das Auffinden gewisser Gegenstande bei fur TWW typisch hohem Detailgrad eher selten innerhalb des Genres als schlussige Konsequenz ziemlich umstandlich sein Zur Erleichterung wurde von den Entwicklern eine sogenannte Hotspot Funktion englisch fur heisse Stelle eingerichtet die samtliche zu nutzenden Aktionen aufzeigt Gebietsubergange und Objekte die dem Spieler auf den ersten Blick nicht auffallen bleiben ihm so nicht langer verborgen Dem Sidekick Spot wurde sogar ein eigenes kleines Level gewidmet Im von den Entwicklern genannten Spot Parcours ist die Raupe auf sich allein gestellt und muss unter Zeitdruck eine Reihe von kleineren Mechanismen auslosen um zum Ziel zu gelangen Es ist der einzige Abschnitt im Spiel wo schnelles Reagieren notwendig ist 11 Produktionsnotizen Bearbeiten nbsp Autor und Creative Director Jan Muller Michaelis links neben Spieldesigner Marco Hullen 2007 Ausgangspunkt der Entwicklung von The Whispered World war die private Rhein Sieg Akademie fur Realistische Bildende Kunst und Design in Hennef wo Marco Hullen seine Diplomarbeit zum Grafikdesigner und Illustrator mit dem Titel Entwicklung und Vermarktung des Computerspiels The Whispered World vorgelegt hatte 12 13 Als Folge wurde er zuerst von dem mittlerweile insolventen Unternehmen Bad Brain Entertainment dann von Daedalic Entertainment als Lead Artist eingestellt 14 Bei beiden konnte er zusammen mit anderen Grafikern an seiner ursprunglichen Diplomarbeit weiterarbeiten Beinahe jedoch ware wegen der Insolvenz von Bad Brain das Spiel als Freeware kostenlos zur Verfugung gestellt worden 15 Die Absicht einen beispielhaften Reprasentanten des Adventure Genres bzw einen wurdigen modernen Nachfolger der alten Klassiker zu erschaffen begrundete Hullen folgendermassen In der heutigen Zeit in der virtuelle Ballerspiele die Computerwelt pragen mochte ich zu den Wurzeln des Genres zuruckkehren Die jungen Spieler von Actionspielen kennen keine Adventure und viele altere Fans sehnen sich nach diesen alten Spielen in denen es mehr auf die Handlung und Intelligenz als auf stupide Fingerakrobatik ankam zuruck Dadurch ist eine Marktlucke entstanden die bereits von einigen Firmen erkannt wurde Mein Spiel soll diese Lucke fullen 13 Siehe auch Adventure Tod eines Genres Kurzum Das Spiel soll als zukunftige Referenz fur das Adventure Genre 13 gelten Fur die im Spiel vorkommenden Texte und Dialoge zeichnete hauptsachlich der Autor Jan Muller Michaelis 16 in der Funktion als Creative Director verantwortlich Unter der Leitung des Lead Programmer Jan Napitupulu 17 arbeiteten mehrere Programmierer an einer modifizierten Version der Engine Visionaire Studio 18 Der vollstandige Entwicklerstab bestand aus mindestens zwanzig weiteren Personen darunter Grafiker Animatoren Tongestalter PR Manager Produktmanager usw Am 6 August 2009 erreichte TWW den Gold Status 19 Zu jenem Zeitpunkt waren samtliche Entwicklungsarbeiten abgeschlossen und das Spiel war bereit fur die Massenfabrikation Vom 19 bis zum 23 August wurde TWW auf der gamescom in Koln erstmals der breiten Offentlichkeit vorgestellt 20 Somit war es Interessierten noch vor dem eigentlichen Veroffentlichungsdatum moglich das Spiel am Messestand von Deep Silver zu testen Einige an der Entwicklung beteiligte Personen waren ebenfalls am Stand anwesend The Whispered World ist in einer skurril fantastischen melancholischen Welt angesiedelt Diese ist grafisch zweidimensional aufgebaut und enthalt zahlreiche Animationen Kerzenflackern Rauch fliessende Bache Wasserfalle sichtbare Kometen usw die die Umgebung in Bewegung bringen und authentisch wirken lassen Die handgemalten Hintergrunde bestehen aus mehreren Zeichnungsebenen ubereinandergelegte Erdboden Berge und Wolken die fur das Auge des Spielers einen Tiefeneffekt erzeugen und sich bei dessen Gang in unterschiedlichem Tempo fortbewegen sogenanntes Parallax scrolling Ein Bild kann dabei bis zu zwanzig Ebenen beinhalten Ebenfalls von Hand gestaltet sind die sehr detaillierten Vordergrunde sowie die Figuren Stilistisch sind die Grafiken eindeutig europaischer Hand zuzuordnen Elemente aus japanischer Zeichenkunst beispielsweise der fur Animes typische Hintergrundaufbau wie er in Chihiros Reise ins Zauberland zu sehen ist sind allerdings auch enthalten Das einzige Objekt im Spiel welches nicht von Hand gezeichnet wurde ist das 3D Modell eines mechanischen Planetariums Die maximal zu erreichende Bildauflosung betragt 1024 768 Pixel Viele der Hintergrunde beschranken sich jedoch nicht auf dieses Mass Bei etwa der Halfte der Szenen handelt es sich um rollende Hintergrunde die sich unterschiedlich stark uber das Bildverhaltnis 4 3 hinaus nach links und rechts bzw oben und unten ausdehnen 10 Aufbau der Zeichnungsebenen nbsp Schragansicht nbsp Spieleransicht Soundtrack Bearbeiten Jedes der vier im Spiel enthaltenen Kapitel ist mit seiner eigenen Hintergrundmusik ausgestattet Gemeinsam stellen sie eine Einheit dar die den Verlauf der Handlung passend zum Ausdruck bringen soll Betritt der Spieler einen besonderen Spielabschnitt zum Beispiel eine Hohle werden die Klange situationsbedingt tiefer und wirken so dunkler und kalter Durch die sich verandernde Tonkulisse die uber funfhundert selbst aufgenommene und von Datenbanken bereitgestellte Gerausche zahlt erhalt der Spieler ausserdem einen Hinweis darauf ob er passend handelt und den korrekten Pfad fur den Fortschritt der Geschichte eingeschlagen hat 21 Fur die Realisierung der Soundtracks war das mit Daedalic Entertainment kooperierende Periscope Studio verantwortlich Die Stucke bestehen ausschliesslich aus klassischer Musik gespielt von einem aus Klavier Fagott und Querflote bestehenden Quintett 10 Synchronisation Bearbeiten Die Entwickler haben fur das Abenteuer in der geflusterten Welt von ein paar Ausnahmen abgesehen eher weniger bekannte Synchronsprecher aus der Branche engagiert Man wolle auf namhafte Sprecher verzichten um keine Assoziationen mit bekannten Charakteren hervorzurufen 22 Wahrend drei Wochen vertonten funfzehn Sprecher uber 10 000 Textzeilen 23 24 Siebzehn Rollen waren zu besetzen wobei die Schauspielerin Katja Kessler die einzige weibliche Rolle im Spiel einnimmt Gunnar Frietsch Sadwick Thomas Fitschen Vater Erzahler Sinikka Compart Spot Martin Sabel Ben Michael von Rospatt Opa Tim Niebuhr Bobby Katja Kessler Shana Peter Bieringer Mulachei Oliver Geilhardt Bando Gunnar Haberland Ruben Yngo Constantin von Westphalen Loucaux Riklef Schutte Gourney Mike Nikitin Koch Lars Wasserthal Maurice Ralv Holger Dexne Astronom Joachim Kerzel Kopierschutzabfrage 10 Nach der Veroffentlichung erster Sprechproben wurde Sadwicks Stimme stark kritisiert Sie hore sich fur einen Zwolfjahrigen sowohl kindlich als auch weinerlich an und sei auf Dauer nervig 25 Verteidiger hingegen meinen dass die Stimme zwar ungewohnlich aber durchaus passend sei weil sie Sadwicks allgemeine Gemutslage unterstreiche 11 Auch die Dialogtexte sorgten fur wenig Begeisterung Sie wurden weniger an ernste Erwachsenenunterhaltung als mehr an die irre Edna aus Daedalics erstem Werk erinnern 18 Die ursprungliche Version enthalt neben der deutschen Originalfassung vollstandig eingesprochene Synchronisationen in englischer und franzosischer Sprache sowie Untertitel in Italienisch und Spanisch In der Special Edition kamen russische und polnische Untertitel hinzu dafur musste die franzosische Sprachfassung aus lizenzrechtlichen Grunden komplett entfernt werden 26 Kopierschutz Bearbeiten nbsp Runen des alteren Futhark Der Kopierschutz von TWW wird in der rund 20 000 Stuck 27 umfassenden Erstauflage uber drei mit Runen beschriftete Plastik Dodekaeder abgefragt Die zwolfflachigen Korper liegen der Verpackung bei und konnen zusatzlich als Spielwurfel fur das Brettspiel Droggel siehe Abschnitt Sonstiges verwendet werden welches auf der Ruckseite des ebenfalls beiliegenden Posters aufgedruckt ist Download Versionen und spatere Auflagen sind vollstandig durch einen herkommlichen technischen Kopierschutz geschutzt 28 Die DVD wird in samtlichen Auflagen durch das in der Spielebranche oft genutzte Tages Verfahren auf Originalitat und Prasenz im Laufwerk gepruft 10 Sobald das Spiel gestartet ist werden dem Spieler Abbilder der drei Wurfel angezeigt und er wird aufgefordert das Ratsel zu losen um sich fur den Eintritt in die geflusterte Welt als wurdig zu erweisen Zehn Flachen sind ausgeblendet ausgenommen die restlichen zwei Die zentrierte Flache zeigt ein Fragezeichen wahrend auf einer anderen beliebigen Flache ein Runensymbol zu erkennen ist Die Aufgabe des Spielers ist es nun die Wurfel zu drehen bis sich die Flache mit dem passenden Symbol in der auf dem Bildschirm angezeigten Position befindet Dann gibt er anhand einer vorgelegten Palette das gesuchte Symbol mit dem Fragezeichen ein Wurden alle drei Symbole richtig eingegeben gelangt der Spieler in das Hauptmenu Diese Prozedur muss bei jedem Spielstart wiederholt werden Viele Kritiker sind der Ansicht dass die Wurfelabfrage mit der Zeit nach mehrmaligem Losen auf die Nerven gehe da sie stets zu wiederholen ist 29 30 31 32 33 34 35 Nicht erwunscht sei sie besonders dann wenn man eigentlich schnell weiterspielen mochte Bemangelt wird uberdies dass das Spiel nicht gestartet werden kann falls der Spieler einen oder mehrere seiner Wurfel verlore 29 Mancher Kritiker indes erfreut sich uber die nostalgische Praktik Sie erinnere an die Drehscheiben aus Monkey Island und konne als Hommage bzw Reminiszenz und Verbeugung vor den alten Genre Grossen aufgefasst werden 36 Das Prinzip des externen Kopierschutzes wurde vor allem zu Beginn der 1990er Jahre dem Hohepunkt der Adventure angewandt Veroffentlichung Bearbeiten Anfangs war die Veroffentlichung von TWW fur den 12 Juni 2009 angesetzt Um zusatzliche Entwicklungszeit fur letzte Nachbesserungen zu garantieren entschied man sich fur den 28 August desselben Jahres 37 38 Im Laufe des Jahres 2010 erschien das Spiel auch in Frankreich Italien Spanien Portugal Skandinavien und im Vereinigten Konigreich Die Originalversion wurde in einer aufwendig verarbeiteten Verpackung ausgeliefert welche einige Extras beinhaltet Ein Handbuch mit Artworks und Losungshilfe fur die ersten Ratsel ein beidseitig bedrucktes Poster und drei als Kopierschutz dienende Spielwurfel Letztere sind nur in der Erstauflage enthalten 39 Eine Umsetzung Portierung fur den Nintendo DS war geplant 40 41 42 wurde jedoch nicht realisiert Special Edition Bearbeiten Am 6 Mai 2014 wurde das Spiel in einer Special Edition die sowohl als Verkaufsversion auf DVD als auch uber die digitalen Spieleplattformen Steam und GOG erhaltlich ist neu veroffentlicht Hinzugefugt wurden Entwicklerkommentare von Marco Hullen und Jan Poki Muller Michaelis die sich in jedem Bildschirm durch Anklicken eines Icons abspielen lassen Ausserdem besteht nun die Moglichkeit die meisten Minispiele zu uberspringen Die Steam Version wurde zusatzlich mit Errungenschaften ausgestattet Daneben gab es Anderungen an den verfugbaren Sprachfassungen siehe Abschnitt Synchronisation Besitzer der Steam Version erhielten das Upgrade auf die Special Edition kostenfrei dieses muss jedoch separat installiert werden Die Originalversion ist fur Nutzer die sie bis zum 5 Mai 2014 auf Steam erworben haben weiterhin verfugbar ein Neukauf ist jedoch nicht mehr moglich Sonstiges Bearbeiten Sadwicks Texturen haben bei acht Richtungen in die er sich bewegen kann je zwolf Einzelbilder Das ergibt eine Summe von 96 Bildern Sondermanover nicht miteinbezogen Das Wurfelspiel Droggel ist eine Anspielung auf Edna bricht aus Daedalics Erstlingswerk In diesem Spiel begegnet die Protagonistin Edna innerhalb des Gemeinschaftsraumes der Irrenanstalt einem offensichtlich verwirrten Mann der auf alle Versuche ihn anzusprechen nur mit dem Wort Droggelbecher reagiert Am 1 April 2009 gab Daedalic Entertainment scherzhaft bekannt das Spiel als reines Text Adventure zu veroffentlichen 43 Der Geschaftsfuhrer des Unternehmens Carsten Fichtelmann begrundete diesen Schritt mit dem fruheren Erfolg den Edna bricht aus dank seiner altmodischen Aktionsverben Schau an Nimm Gib etc erzielt hatte Die Entwickler entschlossen sich diese Praktik konsequent weiterzuverfolgen Ausserdem mussten sie sich wegen der ab 2007 begonnenen Finanzkrise mit allen moglichen Einsparpotenzialen auseinandersetzen Wie Fichtelmann erklarte Dieser ganze Grafik Kram ist einfach zu teuer Um den Scherz zu bekraftigen stellte Daedalic sogar eine mit Inform erstellte Demo Version zum potenziellen Hit zur Verfugung In der Stube des Orakels Shana ist am rechten Bildrand auf einem Tischchen eine steinerne Buste zu erkennen Sie zeigt die grinsende Edna In Rubens Arbeitszimmer sind zahlreiche Gemalde mit der Unterschrift eines Marquis de Hull aufgehangt Ein subtiler Verweis auf den Spiel Designer Marco Hullen Wenn man in Corona Bobby fragt wie er uberhaupt ins Schloss gekommen ist antwortet er Ich hatte meinen Ruhestein noch auf den Schlosshof eingestellt Dies ist eine Anspielung auf World of Warcraft Das Ratsel in der Hutte des Monches Mulachai ist das beruhmte Damenproblem Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungGameRankings71 44 45 Metacritic70 44 BewertungenPublikationWertung4Players84 46 Adventure Treff90 47 Eurogamer8 10 48 GameStar86 49 Gamona89 50 PC Games85 51 Im deutschen Sprachraum erzeugte The Whispered World alles in allem ein uberdurchschnittlich gutes Meinungsbild Besonderen Anklang fand die durchgehend liebevoll handgezeichnete Umgebung Auch die fesselnd erzahlte Geschichte und der melancholisch humorvolle Umgang des Hauptcharakters mit der Welt und seinem Schicksal wurden hervorgehoben Als negative Punkte wurden Dinge wie die teilweise unnotig schwer und an mancher Stelle auch etwas unfair gestalteten Ratsel genannt Daruber hinaus wurde lediglich noch manchmal angemerkt dass die Steuerung des Spiels oder die maximale Auflosung von nur 1024 768 Bildpunkten vielleicht nicht mehr ganz zeitgemass waren Aus diesem Spitzenfeld ragt The Whispered World fur mich noch einmal heraus Der wunderschone und eigenstandige Stil die relativ erwachsenen Geschichten und der melancholische Grundton tun mir beim Spielen richtig gut Ein kleines Meisterwerk mit einem kleinen grossen Helden Patrick C Luck gamestar de 52 Die fantastische glaubwurdige Marchenwelt und die Charaktere die sie bevolkern uberzeugen mit viel Liebe zum Detail und regen zum Traumen Nachdenken und genau im richtigen Masse auch zum Schmunzeln an Zum Genre Meilenstein hat es vielleicht nicht ganz gereicht und fur Adventure Frischlinge ist es ab und zu vielleicht einen Tick zu schwer Das andert aber nichts daran dass The Whispered World zu den besten Adventures der letzten zehn Jahre gehort Benjamin Grappa11 Braun adventure treff de 47 Abwechslungs und einfallsreiche Ratsel eine perfekt harmonierende Stimmung zwischen Humor und Melancholie eine Story die als kindgerechtes Marchen beginnt und als fantastisches Epos endet ausserdem Spot Spot Spot Abgesehen von Kleinigkeiten und den stellenweise drogen Knobeleinlagen setzt The Whispered World neue Adventure Massstabe Matthias Grimm gamona de 50 Im internationalen Bereich erntete das Spiel in seiner englischsprachigen Version dagegen sichtbar schlechtere Bewertungen Ursache dafur ist unter anderem die Synchronisation Sadwicks englische Stimme wurde als etwas gewohnungsbedurftig und auf Dauer eher nervtotend wahrgenommen In Kombination damit sind seine immer wiederkehrenden Beschwerden uber die Aufgaben sein dusteres Schicksal und Sadwicks allgemein depressive Art besonders negativ hervorgetreten Sadwick voice isn t very pleasant to listen to either I was surprised by the voice acting overall though At times I didn t even want to click on areas I knew wouldn t help me progress just to save myself from another one of Sadwicks whiny speeches Jonathan Paris darkstation com 53 No doubt horrible voice acting plus awful lengthy dialogue equates to having a bottle of painkillers on standby I wondered to myself how someone so beautiful could cause so much excruciating boredom at the cost of my ears and interests Stew Chyou thunderboltgames com 54 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons The Whispered World Album mit Bildern Videos und Audiodateien The Whispered World com Homepage des Spiels Memento vom 27 Mai 2014 im Internet Archive The Whispered World bei MobyGames englisch Offizielles Magazin zu TWW PDF 42 MB Sammlung von Presseberichten im Entwicklerforum Sammlung von Testberichten und Wertungen im Entwicklerforum Weitere Sammlung von Presseberichten auf der Website des Entwicklers Umfassender Artikel uber die 2D Grafiken im Spiel Making Games April 2008 PDF 2 6 MB Detaillierter Bericht uber die Audioproduktion Memento vom 31 Marz 2010 im Internet Archive Jan Werkmeister Digital Production Mai Juni 2009 PDF 1 MB Erster offizieller Trailer YouTube Das Intro aus dem Spiel YouTube Satirischer Flash Cartoon von MajusArts TWW als Text Adventure Memento vom 5 Oktober 2013 im Internet Archive Einzelnachweise Bearbeiten The Whispered World Patch Erstes Update behebt Ratsel Bug in Kapitel 4 PC Games 31 August 2009 Produktseite des Herstellers Memento vom 10 Oktober 2010 im 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2018 Der Herr der Ringe Gollum 2023 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Whispered World amp oldid 225713676