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Die Ratten im Gemauer englischer Originaltitel The Rats in the Walls ist eine phantastische Kurzgeschichte des amerikanischen Schriftstellers H P Lovecraft Das etwa 8000 Worter umfassende Werk wurde zwischen August und September 1923 verfasst und erschien erstmals im Marz 1924 im Pulp Magazin Weird Tales Der Titel bezieht sich auf das Rascheln von Ratten in den Gemauern des Familienanwesens das der Erzahler Delapore nach 300 Jahren auf den Ruinen des Stammsitzes seiner Vorfahren neu errichtet hat Im Verlauf der Erzahlung fuhren die Ratten Delapore zur Entdeckung des grausigen Geheimnisses der Gruft seines Anwesens und der finsteren Vergangenheit seiner Familie Nach Lovecraft entstand die Grundidee fur die Geschichte als eines spaten Abends seine Tapete zu knistern begann H P Lovecraft Fotografie aus dem Jahre 1915Das Werk steht dem Genre der klassischen Schauerliteratur des 18 und 19 Jahrhunderts noch naher als spater verfasste Geschichten Lovecrafts die sich um den sogenannten Cthulhu Mythos drehen Deutlich zeigt sie den Einfluss Edgar Allan Poes Viele fur Lovecrafts Arbeiten typische Themen und Motive werden behandelt ein dunkles unausweichliches Erbe das furchterregende Unbekannte als geschichtliches Geheimnis bedeutungsvolle Traume verbotenes Wissen Degeneration Wahnsinn Katzen usf Heute gilt die Erzahlung als Klassiker der Horrorliteratur Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 2 Deutungsansatze 2 1 Erzahlweise 2 2 Erzahler 2 3 Schreibstil 2 4 Lovecrafts Horror 2 5 Atavismus 2 6 Rasse Geschlecht Klasse 2 7 Ein Traum C G Jungs 2 8 Psychoanalyse 3 Rezeption 3 1 Zeitgenossische Rezeption 3 2 Wirkungsgeschichte 4 Entstehungshintergrund 4 1 Entstehung 4 2 Literarische Vorbilder 5 Stellung im Gesamtwerk 6 Veroffentlichungsgeschichte 7 Stoffverarbeitungen und Adaptionen 8 Literatur 8 1 Textausgaben 8 2 Sekundarliteratur 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseInhalt BearbeitenDer US Amerikaner Delapore entscheidet sich Exham Priory das Anwesen seiner Vorfahren in Sudengland zuruckzukaufen und seine spaten Jahre damit zu verbringen es zu restaurieren und zu beziehen Die Grundmauern stammen aus der Zeit vor den Romern des 2 Jahrhunderts n Chr Seine Ahnen hatten dort schon mehrere Generationen lang gelebt als Anfang des 17 Jahrhunderts das ganze Geschlecht bis auf einen Uberlebenden unter mysteriosen Umstanden ausgerottet wurde Der uberlebende Walter de la Poer setzte sich trotz Mordverdachts relativ unbehelligt nach Virginia ab und begrundete dort die Familienlinie Delapore Wahrend des Amerikanischen Burgerkrieges kam der Grossvater des Erzahlers in den Flammen seines Hauses ums Leben und nahm das Familiengeheimnis das nur von Vater zu Sohn am Totenbett weitergegeben wurde mit sich Die Familie musste nach Massachusetts fliehen und vergass im geschaftigen Yankeeleben bald ihre geheimnisvollen Wurzeln Erst als der Sohn des Erzahlers als Offizier wahrend des Ersten Weltkriegs in England stationiert ist wird das alte Familienerbe zufallig durch eine Kriegsbekanntschaft mit Captain Norrys wiederentdeckt Dessen Onkel besitzt das Anwesen und Norrys vermittelt es zu einem gunstigen Kaufpreis an Delapore Schon zu dieser Zeit kommen dem Erzahler durch seinen Sohn seltsame Legenden uber Exham Priory und seine Vorfahren zu Ohren die er jedoch als Mythen abtut Der Sohn wird im Krieg schwer verletzt Deshalb beginnt die Restaurierung von Exham Priory mit Norrys Hilfe erst nach dessen Tod 1920 Delapore erfahrt im Laufe der Arbeiten immer mehr schreckliche Details uber seine Vorfahren und das Anwesen Es entstand um die Zeit als Stonehenge errichtet worden sein muss wahrend der Zeit der Romer wurde dort dem schrecklichen Kybele und Attiskult gehuldigt bis es Mitte des 13 Jahrhunderts der Herrschaft seiner Vorfahren ubertragen wurde Kurz nach seinem Einzug im Juli 1923 erhalt Delapore neue Hinweise dass sein Vorfahre die restliche Familie ermordete weil er hinter ein schreckliches Geheimnis gekommen war Bald suchen ihn nachts unheimliche Gerausche von Ratten in den Wanden des Anwesens heim die ausser ihm nur die Katzen wahrnehmen Zudem wird er von ekligen wiederkehrenden Traumen geplagt Darin sieht er von oben herab auf eine Grotte in der ein Teufelsschweinehirt ein Rudel fetter pilzuberwucherter Saue vor sich hintreibt und als er anhielt und einnickte sprang ein Schwarm Ratten hinunter in den stinkenden Abgrund und verschlang die Saue samt ihrem unseligen Hirten 1 Die das Gerausch der Ratten verfolgenden Katzen fuhren ihn wenige Tage spater dazu mit Norrys eine Nacht im Kellergewolbe zu verbringen Als die Ratten wieder im Gemauer huschen entdecken die beiden mithilfe des Lieblingskaters des Erzahlers einen geheimen Durchgang unter einem rechteckig gehauenen uralten Steinaltar Mit einem aus Wissenschaftlern zusammengestellten Expeditionstrupp offnen sie Anfang August den Durchgang und finden darunter zu ihrem Entsetzen eine mit von Ratten angenagten Gebeinen bedeckte uralte Steinstiege die wie sie bald feststellen der Richtung der Meisselschlage zufolge von unten nach oben gehauen worden sein musste Die Treppe fuhrt sie weiter hinunter in eine riesengrosse durch einen Spalt zum Teil beleuchtete Grotte Dort finden sich Gebaude von der Urzeit bis zum Ende der Herrschaft seiner Vorfahren Uberall sind Kafige und Schlachtstatten mit menschlichen und urmenschlichen Skeletten und verstreute Rattenknochen Eines der gefundenen Skelette tragt einen Ring mit dem Emblem der de la Poers Nach diesen Entdeckungen verfallt Delapore dem Wahnsinn ihn uberkommen am Rand eines der grauenhaft gahnenden Schlunde 2 Machte aus den dunklen Weiten und Tiefen der Grotte Er wird kurze Zeit spater uber dem halb aufgefressenen Leichnam von Norrys entdeckt und gibt dabei seltsame Worte und Gerausche von sich Er wird in eine Nervenklinik eingewiesen und beteuert dass es diese Ratten waren diese grauenhaften Ratten die wie irrsinnig hinter der Polsterung dieses Zimmers rasen die mich nicht schlafen lassen die mich in dieses unendliche Grauen hinunterlocken wollen in ein Grauen das grosser ist als alle anderen diese Ratten die nur ich allein horen kann die Ratten die Ratten im Gemauer 3 Deutungsansatze BearbeitenErzahlweise Bearbeiten Die Kurzgeschichte bedient sich einer fur Lovecraft aber auch fur viele andere Autoren der Horrorliteratur typischen Erzahlsituation Sie ist vorgeblich ein dokumentarischer Erlebnisbericht des Ich Erzahlers Delapore der uber weite Teile der Geschichte fur Lovecraft typisch nuchtern rational und wissenschaftlich argumentiert seine Vertrauenswurdigkeit stellt sich jedoch im Verlauf der Geschichte in dem Masse in Frage in dem sich dem Leser der Geisteszustand Delapores offenbart und er sich als moglicherweise unzuverlassiger Erzahler erweist Dieser Punkt wurde jedoch auch als inkonsistent kritisiert da der rationale Schreibstil uber weite Strecken der Geschichte nicht ubereinstimme mit dem Geisteszustand des Verfassers Delapore 4 Die historischen Verweise in der Geschichte bewegen sich teils in einer Grauzone zwischen verburgter Geschichte und kunstlerischer Fiktion So eroberten und kontrollierten die Romer zwar beispielsweise Grossbritannien innerhalb der angegebenen Zeit und tatsachlich wurde unter Herrschaft der Romer der Kybele Kult in neue Gebiete eingefuhrt jedoch befand sich nie die 3 Legion des Augustus auf sudenglischem Gebiet 5 Ausgehend von einer Ich Erzahlsituation beschreibt der Protagonist uber weite Teile in Vergangenheitsform Ereignisse die er selbst erlebt oder recherchiert hat Dabei wechseln erlebte und recherchierte Ereignisse ohne strenge Chronologie ab und offenbaren langsam die gesamte Geschichte Zwischengeschoben werden neben Reflexionen des Erzahlers immer wieder proleptische Andeutungen zu noch nicht erzahlten Ereignissen und einstweilen vorenthaltenem Wissen Die erzahlte Zeit des Berichts reicht wie zu Beginn und wieder am Ende der Geschichte deutlich wird bis in die unmittelbare Gegenwart die Vergangenheitsform weicht an diesen Stellen dem Prasens Die Erzahlung folgt einer Handlungskurve die fur Lovecrafts Kurzgeschichten charakteristisch ist und in gewissen Aspekten an eine Detektivgeschichte erinnert 6 Zuerst wird ein mysterioses Problem oder eine Krise prasentiert Ich hatte noch keinen ganzen Tag in Anchester verbracht als mir bewusst wurde dass ich aus einem verfluchten Hause stammte Und in dieser Woche haben Arbeiter Exham Priory in die Luft gesprengt und bemuhen sich nun jegliche Spur des Fundaments aus der Welt zu schaffen 7 Sukzessive werden die Details der Geschichte und die chronologische Ereignisabfolge offenbart und dabei Indizien eingefuhrt die eine naturliche Losung des Ratsels immer unwahrscheinlicher werden lassen Dennoch versucht der Erzahler an dieser Vorstellung festzuhalten bis sich auf dem Hohepunkt der Handlung die uberwaltigende ubernaturliche Realitat durchsetzt hier am Rand eines der grauenhaft gahnenden Schlunde 2 Erzahler Bearbeiten Der Erzahler erinnert in seiner Konzipierung an Protagonisten Edgar Allan Poes Wie die meisten Phantastiker konzentriert sich dieser nach Lovecrafts eigener Theorie vorwiegend auf die Schilderung von Ereignissen und umfassende narrative Effekte statt auf Charakterzeichnung Von Michel Houellebecq wurde die Sichtweise vertreten dass die fehlende Charakterzeichnung und die Fokussierung auf Ereignisse dem lovecraftschen kosmischen Horror entsprechen in dem die Menschheit als unbedeutendes Element des Kosmos aufgefasst wird Die Charaktere wurden vor allem dazu dienen den kosmischen Horror wahrzunehmen 8 Poes wie auch Lovecrafts typischer Protagonist sei nach Lovecraft ein ublicherweise dusterer stolzer melancholischer intellektueller und manchmal etwas verruckter Gentleman einer alten reichen Familie der sich in seltsame Uberlieferungen vertieft und auf geheimnisvolle und ehrgeizige Weise in die verbotenen Geheimnisse des Universums einzudringen sucht 9 Der Name des Erzahlers konnte zudem eine Anspielung auf Poe sein Lovecraft war ein Werk uber Poe bekannt in dem die These vertreten wurde dass Poes Vorfahren den Namen le Poer trugen Doch auch ohne dieses Hintergrundwissen erinnert der Name de la Poer an Edgar Allan Poe 10 Lovecraft integrierte ofters Elemente seines eigenen Lebens in seine Geschichten 6 Den Kater des Protagonisten benannte Lovecraft nach seinem eigenen zudem entsprach Lovecraft dem Erzahler in gewissen habituellen Aspekten Einige seiner Storys die Vererbung und Wahnsinn thematisieren sind zudem in ihrer Handlung um Mitte Juli herum angesiedelt der Zeit in der sein Vater verstarb 11 Schreibstil Bearbeiten Obwohl er aus den USA stammte nutzte Lovecraft oft Anlehnungen an altertumlichere Formulierungen und orientierte sich am britischen Englisch Zudem wurde sein ungewohnlich ausgepragter Adjektiveinsatz hervorgehoben An bestimmten Punkten seiner Geschichten wird der Schreibstil durch den verstarkten Einsatz rhetorischer Stilmittel modifiziert 6 So lautet der letzte Satz der Kurzgeschichte They must know it was the rats the slithering scurrying rats whose scampering will never let me sleep the daemon rats that race behind the padding in this room and beckon me down to greater horrors than I have ever known the rats they can never hear the rats the rats in the walls 12 Darin finden sich zum Beispiel Wortwiederholungen sechsmal rats anaphorische Verbindungen rats that race Alliterationen slithering scurrying scampering und eine Epanadiplose aus Titel und abschliessenden Ausspruch des Werks Lovecrafts Horror Bearbeiten Lovecraft verfasste neben seiner schriftstellerischen Tatigkeit auch einige theoretische Abhandlungen uber Horrorliteratur worin er unter anderem sein Konzept des kosmischen Horrors entwickelte Die alteste und starkste Emotion der Menschheit ist demnach Furcht und die alteste und starkste Art der Furcht die Furcht vor den Unbekannten Die Horrorgeschichte als Literaturform musse auf diesem Moment aufbauen will sie Authentizitat und Wurde erlangen 13 Auch fur Die Ratten im Gemauer ist der Horror des fur den modernen Menschen Unbekannten zentral Das Unbekannte stammt jedoch nicht primar wie in einigen der bekanntesten Geschichten Lovecrafts Cthulhus Ruf Die Farbe aus dem All aus dem Weltall sondern wie in anderen Geschichten aus den unbekannten Tiefen der Erde sowie der Menschheitsgeschichte und Vorzeit Damit verbunden ist ein zweites zentrales Motiv des kosmischen Horrors die Bedeutungslosigkeit des menschlichen Daseins im kosmischen raumlichen und zeitlichen Massstab Konflikte mit der Zeit schatzte Lovecraft fur seine Geschichten als eine zentrale Thematik ein 14 Neben dem Unbekannten das vor allem der Zeit und dem Universum innewohnt ist es fur Lovecraft vor allem das grosse Residuum kraftvoller Assoziationen die sich um einstmals mysteriose Objekte und Prozesse klammern das Furcht erzeugt 13 In seinem Essay Supernatural Horror in Literature 15 setzt sich Lovecraft ausfuhrlich mit dem Umgang mit Horror und dem Mysteriosem in der Literaturgeschichte auseinander von der Vorgeschichte uber das Mittelalter die Schauerliteratur des 18 Jahrhunderts bis hin zur modernen Horrorliteratur Viele zentrale Motive des literarischen Horrors von den Ursprungen bis zur Gegenwart werden in den entsprechenden Schichten von Exham Priory dem Schauplatz der Erzahlung konserviert Ein mittelalterliches Motiv waren verborgene abscheuliche Kulte von Nachtanbetern aus grauer Vorzeit die unvorstellbare Fruchtbarkeitsriten versteckt von den Bauern und der herrschenden Religion praktizierten Das sagenumwobene alte Schloss mit seinen geisterhaften Ratten und versteckten Katakomben gehoren wiederum zum typischen Inventar einer klassischen Schauergeschichte Die Figuren des Expeditionsteams und insbesondere der Protagonist sind dagegen aus der Gegenwart und durchgehen eine Gratwanderung zwischen psychologisch wissenschaftlicher Rationalitat und Wahnsinn im Angesicht des unbekannten Schreckens Fur diese psychologische rationale Wendung ist vor allem Poe zentral dieser hatte die modernde Horrorgeschichte fur Lovecraft in ihren finalen und perfekten Zustand gebracht Er hatte einen distanzierten kunstlerischen Zugang verbunden mit einer wissenschaftlichen Herangehensweise gefunden indem er die wahren Quellen des Terrors im menschlichen Geist verortet und erschlossen habe 9 Atavismus Bearbeiten Atavismus ist ein zentrales Motiv in Lovecrafts Werk Das Motiv der Ruckkehr des der eigenen schrecklichen Familiengeschichte Nicht entkommen Konnens trotz Nichtwissens daruber und zeitlichen wie raumlichen Abstands greift Lovecraft auch in anderen seiner Geschichten auf so zum Beispiel in Schatten uber Innsmouth Das Verderben das uber Sarnath kam oder Der Fall Charles Dexter Ward 6 Der Erzahler vollzieht im Verlauf der Geschichte eine Regression die sich zuerst in der Wiederannahme seines ursprunglichen Namens und kurze Zeit spater in seinen Traumen manifestiert Am Ende bricht das menschliche Biest im Erzahler aus welches auf sein grausiges Familienerbe verweist verstarkt wird dies durch den atavistischen Ausruf des Erzahlers mit den Zungen seiner Vorfahren Curse you Thornton I ll teach you to faint at what my family do Sblood thou stinkard I ll learn ye how to gust wolde ye swynke me thilke wys Magna Mater Magna Mater Atys Dia ad aghaidh s ad aodann 16 agus bas dunarch ort Dhonas s dholas ort agus leat sa Ungl unl rrlh chchch 12 Er vollzieht eine sprachliche Regression vom modernen Englisch ins Fruhneuenglisch Sblood thou Mittelenglisch wolde ye Latein Magna Mater Atys ins altschottisch irische beziehungsweise keltische Dia ad aghaidh s um letztlich bei urzeitlich tierischen Gerauschen zu enden Das von Fiona Macleod ubernommene altschottisch irische bedeutet ubersetzt in etwa God against thee and in thy face and may a death of woe be yours Evil and sorrow to thee and thine 17 Exham Priory selbst offenbart durch seine Architektur seine unterschiedlichen Entwicklungsschritte die eine nach der anderen ruckverfolgt werden mit der immer tiefer vordringenden Erkundung des Expeditionsteams Damit verbunden ist die Offenbarung des Geheimnisses der Familie des Erzahlers und dessen Familienerbe Die immer tiefer gehende Erkundung des Gebaudes und die Offenbarung der Familiengeschichte wurde auch als Versinnbildlichung der Ruckentwicklung des Erzahlers gedeutet 18 Rasse Geschlecht Klasse Bearbeiten Die Erzahlung Die Ratten im Gemauer findet oftmals Erwahnung bei Debatten um rassistische Elemente in den Werken Lovecrafts da eine zentrale Figur der Geschichte der Lieblingskater des Hausbesitzers den Namen Nigger Man tragt Lovecraft selbst besass bis 1904 eine Katze mit diesem Namen 19 Zudem wurde das Motiv der Degeneration und der unheilvollen Familienvererbung als Ausdruck des rassischen Weltbilds Lovecrafts und damit verbundener Angste gedeutet 20 In Lovecrafts Geschichte sind Frauen als handelnde Figuren praktisch abwesend 21 und werden nur im Kontext der Familienhistorie thematisiert Der Erzahler erwahnt nur zweimal kurz seine Mutter das Zentrum seiner erlebten Familienerzahlungen umfassen den Grossvater den Vater und den mutterlosen Sohn 20 Auch wahrend der Expedition sind Frauen abwesend Die Abwesenheit des Weiblichen steht im Gegensatz zu Lovecrafts eigenem von Frauen gepragten familiaren Hintergrund Wie viele Protagonisten seiner Geschichten stammt der Erzahler ahnlich wie Lovecraft selbst aus angelsachsischen hoheren Gesellschaftsschichten er ist ein Geschaftsmann mit adeligen Vorfahren und Sinn fur seinen Status und seiner Familienhistorie 22 Ein Traum C G Jungs Bearbeiten Barton Levi St Armand glaubt C G Jung sei von entscheidender Bedeutung um den Ort und die Bedeutung des Schreckens place and meaning of horror in Lovecrafts Werk zu verstehen 23 Er weist in seinem Werk The Roots of Horror in the Fiction of H P Lovecraft auf einen Traum Jungs hin der starke Parallelen zu Lovecrafts Geschichte aufweist obwohl sich diese gegenseitig literarisch nicht wahrnahmen Ich war in einem mir unbekannten Hause das zwei Stockwerke hatte Ich ging die Treppe hinunter und gelangte in das Erdgeschoss Dort war alles viel alter und ich sah dass dieser Teil des Hauses etwa aus dem 15 oder aus dem 16 Jahrhundert stammte Die Einrichtung war mittelalterlich Ich kam an eine schwere Tur die ich offnete Dahinter entdeckte ich eine steinerne Treppe die in den Keller fuhrte Ich stieg hinunter und befand mich in einem schon gewolbten sehr altertumlichen Raum Ich untersuchte die Wande und entdeckte dass die Mauern aus romischer Zeit stammten Mein Interesse war nun aufs hochste gestiegen Ich untersuchte auch den Fussboden der aus Steinplatten bestand In einer von ihnen entdeckte ich einen Ring Als ich daran zog hob sich die Steinplatte und wiederum fand sich dort eine Treppe Es waren schmale Steinstufen die in die Tiefe fuhrten Ich stieg hinunter und kam in eine niedrige Felshohle Dicker Staub lag am Boden und darin lagen Knochen und zerbrochene Gefasse wie Uberreste einer primitiven Kultur Ich entdeckte zwei offenbar sehr alte und halb zerfallene Menschenschadel Dann erwachte ich 24 C G Jung Jung sah in seinen Traum Symboliken eines kollektiven Unbewussten Er interpretierte das Haus in seinem Traum als eine Art Bild der Psyche Das Bewusstsein war durch den Wohnraum charakterisiert Er hatte eine bewohnte Atmosphare trotz des altertumlichen Stils Im Erdgeschoss begann bereits das Unbewusste Je tiefer ich kam desto fremder und dunkler wurde es In der Hohle entdeckte ich Uberreste einer primitiven Kultur d h die Welt des primitiven Menschen in mir welche vom Bewusstsein kaum mehr erreicht oder erhellt werden kann Die primitive Seele des Menschen grenzt an das Leben der Tierseele wie auch die Hohlen der Urzeit meist von Tieren bewohnt wurden bevor die Menschen sie fur sich in Anspruch nahmen 24 Lovecrafts Arbeit wurde in Anschluss daran als eine Art literarische Exploration der grundlegendsten und schrecklichsten Archetypen interpretiert 20 Nach Jung hatte Sigmund Freud sich vor allem fur die beiden Schadel am Ende des Traums interessiert Jung ist dabei der Eindruck entstanden Freud betrachte sie als Symbolisierungen eines geheimen Todeswunsches gegen zwei geliebte Menschen aus dem familiaren Umfeld 24 Psychoanalyse Bearbeiten Obwohl Lovecraft weitgehend bei Andeutungen bleibt richtet sich nach Peter Priskil der feste Wille des Erzahlers zum Wissen was in den tiefen Katakomben des Schlosses vorgeht auf Bedrohliches auf Ratten Menschenopfer Degeneration und verweist dabei in frappant offener Weise auf deren sexuellen Charakter auf den Lustgewinn den die Befriedigung des Wissens und Schautriebs gewahrt 25 Die akribische Erforschung von Raumen durch den Erzahler wird als Reprasentanz infantiler Schaulust und Entdeckerfreude in Bezug auf die Genitalien interpretiert Priskil fuhrt eine Reihe von Argumenten fur die Beziehung zwischen angstbesetzter kindlicher Schaulust und den Erforschungen des geheimnisvollen Gebaudes ins Feld etwa die Geruche die bei der Untersuchung der geheimen Raume auftreten 26 Lovecraft halt das illusorische Versprechen einer majestatischen Enthullung revelation der letzten Abgrunde des Daseins fur das einzige wirkliche Vergnugen der Menschheit 25 Die gespannte Erwartungshaltung angesichts des unmittelbar bevorstehenden Fallens der letzten Hullen wird hier ins Kosmische ausgeweitet und zum Menschheitsinteresse erklart die uberdimensionalen Ausmasse illustrieren die Intensitat der sexuellen Neugierde respektive der Schaulust 25 Bei seinen Analysen koppelt Priskil autobiographische und literarische Texte und ubergeht den jeweiligen Erzahler als eigene Instanz Aus Priskils Sicht erscheinen autobiographisches Ich der Aufzeichnungen Lovecrafts und Protagonist der Erzahlungen als identisch Die Forschungen des Erzahlers der Rattenstory werden so zur Dokumentation der Sexualabwehr bei Lovecraft 27 Die kannibalische Handlung des Protagonisten am Schluss wird mit dem Kronos Mythos und fruhkindlichen Vorstellungen in Zusammenhang gebracht in denen der Vater seinen Sohn fresse Norrys wird dabei als Sohnersatz des Protagonisten aufgefasst 28 Rezeption BearbeitenZeitgenossische Rezeption Bearbeiten Die zeitgenossische Rezeption des Werks war durchaus positiv beschrankte sich jedoch auf einen kleinen Kreis an Autoren die fur Pulp Magazine schrieben und beruhrte nicht die sogenannte gesellschaftliche Hochkultur J C Henneberger einer der Herausgeber der Weird Tales bescheinigte Lovecraft dass Die Ratten im Gemauer das Beste sei was bei ihm bisher eingereicht wurde 29 Robert E Howard schrieb 1930 in einem Brief an den Weird Tales Herausgeber Farnsworth Wright dass sich Lovecraft mit dem Hohe und Wendepunkt Climax der Geschichte in eine Klasse fur sich begeben habe Nur er konne Bilder in Schatten zeichnen paint pictures in shadows die erschreckend real erscheinen 30 August Derleth betrachtete die Erzahlung als die vielleicht beste Horror Geschichte seit 1900 31 Wirkungsgeschichte Bearbeiten Erst nach Lovecrafts Tod fanden seine Werke zunehmend Aufmerksamkeit in der Popularkultur 32 und Literaturwissenschaft und ubten einen starken Einfluss auf das Horrorgenre 33 aus Lin Carter bezeichnete Die Ratten in Gemauer als eine der besten Stories Lovecrafts 34 Fur Robert M Price ist es ein brillantes Werk 35 Wenn Lovecraft auf dem richtigen Weg war on the money wie in Das Grauen von Dunwich Die Ratten im Gemauer und insbesondere Die Farbe aus dem All waren seine Geschichten fur Stephen King von unglaublicher Kraft his stories packed an incredible wallop 36 Wenn er Geschichten wie diese verfasste scherzte er nicht einfach herum um sich ein wenig nebenbei dazuzuverdienen er stand hinter seinen Geschichten he meant it 36 John Carpenter fand die Geschichte als Kind atemberaubend mind blowing sie sei wirklich gruselig und gehe unter die Haut 35 Nach Guillermo del Toro gelinge es Lovecraft eine Stimmung zu erzeugen die es den Lesern ermogliche in die Geschichte einzutauchen das Gerausch der Ratten ware geradezu erlebbar 35 S T Joshi beschreibt das Werk als ein nahezu tadelloses Beispiel fur eine Kurzgeschichte in ihrer Verdichtung ihrem Erzahlgang und donnernden Hohepunkt sowie ihrer Mischung von Horror und Wehmut a nearly flawless example of the short story in its condensation its narrative pacing its thunderous climax and its mingling of horror and poignancy 37 Es ware ganz klar die beste Geschichte vor 1926 Mit seiner reichhaltigen Textur der Komplexitat des Themas und der perfekten Kurzgeschichten Technik rich texture complexity of theme and absolute perfection of short story technique brauchte es den Vergleich mit Der Untergang des Hauses Usher oder anderen Meisterwerken Poes nicht scheuen 38 Neben Der Fall Charles Dexter Ward ware es Lovecrafts grosster literarischer Triumph in der Tradition klassischer Schauergeschichten greatest triumph in the old time Gothic vein wenngleich er auch hier das typische Inventar der Schauergeschichte modernisiert um es uberzeugender zu gestalten modernized and refined so to be wholly convincing Von der grundsatzlichen Annahme dass ein menschliches Wesen den Weg der Evolution zuruck schreiten konne konnte ebenfalls erst im Lichte der darwinschen Evolutionstheorie ausgegangen werden 39 Jorg Drews halt in der zweiten Auflage von Kindlers Literatur Lexikon fest dass die Geschichte als eine von Lovecrafts Meistererzahlungen gelte In dieser fruhen Arbeit wurde sich erst in Umrissen jene Mythologie des Grauens abzeichnen die er in seinen spateren Erzahlungen und Romanen weiterentwickelte 31 Die Geschichte wird im Kontext eines falschlicherweise Lovecraft zugeschriebenen Zitats gedeutet 40 namlich dass alle seine Geschichten auf der Legende beruhen dass diese Welt einst von einer anderen Rasse bewohnt war die bei der Ausubung schwarzer Magie sturzte und vertrieben wurde aber draussen weiterlebt jederzeit bereit diese Erde wieder in Besitz zu nehmen 31 Seine Horror Motive variiere Lovecraft in seinen Geschichten mit ingenioser hochst suggestiver Phantasie er ist nie um Sprachfiguren zur Kennzeichnung unheilschwangerer schwarzverschleimter nebelzerkauter Orte ekelhafter mephitisch stinkender Missgeburten und wurgender Angstzustande verlegen und lasst immer wieder vieldeutige Anspielungen auf Zusammenhange seiner Mythologie mit dem Voodoo Kult den ratselhaften Steinen von Stonehenge usw einfliessen 31 Fur die dritte Auflage des Lexikons wurde der Artikel gestrichen jedoch wird im Eintrag zu H P Lovecraft festgehalten dass dieser auch hier die komplexe Situation des seine eigene Schuld zu spat erkennenden Ich Erzahlers aufgreift der entweder durch seine Familientradition oder seine ubergrosse Neugier uber die Grenzen des Erklarbaren hinausgelangt und sich nun dem Wahnsinn und dem unausweichlichen Untergang gegenubersieht 41 Entstehungshintergrund BearbeitenEntstehung Bearbeiten Nachdem Lovecraft nahezu ein Jahr lang keine Geschichten geschrieben und veroffentlicht hatte verfasste er im Herbst 1923 neben Die Ratten im Gemauer noch zwei weitere Kurzgeschichten Das Unnennbare und Das Fest die 1925 veroffentlicht wurden Die Ratten im Gemauer war eine der ersten fur ein professionelles Magazin verfassten Geschichten und seine bis dato langste Arbeit 42 Die Abfassung der Geschichte fallt in den Zeitraum zwischen dem Tod seiner Mutter im Mai 1921 und seiner Heirat mit Sonia Greene und den damit verbundenen Umzug nach Brooklyn 1924 Die Entstehung seiner Geschichten verlief nach Lovecraft immer unterschiedlich Wahrend er einige Male gewissermassen einen Traum niederschrieb begann er fur gewohnlich mit einer Stimmung einer Idee oder einem Bild welches er zum Ausdruck bringen wollte Dieses Thema begann er in seinem Kopf zu entwickeln bis er es in einer Kette aus Ereignissen in Worten zum Ausdruck bringen konnte Anstoss fur Die Ratten im Gemauer wie Lovecraft spater angab war die spatabendliche Wahrnehmung knisternder Wandtapeten 43 Als Kern der Geschichte bezeichnete Lovecraft in einem Notizbuch die Entdeckung des grausigen Geheimnisses der Gruft eines altertumlichen Schlosses durch dessen Bewohner 44 Der konkrete Schreibprozess gliederte sich fur Lovecraft typischerweise in funf Schritte wobei die ersten beiden oftmals rein geistig vollzogen wurden Zuerst entwickelte er eine chronologische Abfolge von Ereignissen um in einem zweiten Schritt diese Ereignisse in ihre erzahlerische Komposition zu bringen Erst im dritten Schritt schrieb er eine erste Rohfassung nieder in einem vierten Schritt uberarbeitete er den Text sprachlich in einem funften Schritt redigierte er ihn nochmals und brachte ihn in eine vorlaufige Endfassung 14 Es ist indes kein Manuskript der Geschichte uberliefert 45 Literarische Vorbilder Bearbeiten Als literarisches Vorbild wurde mitunter auf Der Untergang des Hauses Usher des von Lovecraft sehr geschatzten Poe verwiesen 46 Zudem machte Robert M Price auf Parallelen zu Poes Ligeia aufmerksam 47 Fur Fritz Leiber zeige sich der Einfluss Arthur Machens in der Thematik des menschlichen Biestes 48 Die Geschichte von der Armee an Ratten die uber das Dorf Anchester heimfallt konnte Lovecraft aus Sabine Baring Goulds Courious Myths of the Middle Ages 1869 adaptiert haben in der die Legende des Binger Mauseturms erzahlt wird Zudem finden sich Ahnlichkeiten zur Hohle des Wallfahrtsorts Purgatorium des heiligen Patrick und ihm umgebende Geschichten Ein Teil der Ausrufe des Erzahlers gegen Ende der Geschichte entnahm Lovecraft der Geschichte The Sin Eater von Fiona Macleod Zudem wurde darauf hingewiesen dass Lovecraft das Motiv des Atavismus oder der Regression aus Irvin S Cobbs Geschichte The Unbroken Chain 1923 entlehnt haben konnte die ihm bekannt war Ein Franzose mit Sklavenvorfahren wird dort von einem Zug erfasst und ruft in der ihm unbekannten Sprache seiner Vorfahren aus Niama Tumba 39 Stellung im Gesamtwerk Bearbeiten nbsp NyarlathotepDie Ratten im Gemauer verfasste Lovecraft vor seinen klassischen Geschichten die spater als sogenannter Cthulhu Mythos bekannt wurden Auch unterscheidet sie sich von den Werken des sogenannten Traum Zyklus Im Vergleich zu diesen Typen von Geschichten beschrankte sich Lovecraft in Die Ratten im Gemauer weitgehend auf das Motivinventar der klassischen Schauergeschichte und orientierte sich stark an Poe Auch der Handlungsort der Geschichte ist nicht wie in vielen Storys in Neuengland angesiedelt der einzige Verweis hierauf ist die Herkunft des Protagonisten aus Massachusetts Wahrend sich in diesem Werk schon klar typische Motive und Themen Lovecrafts abzeichnen bewegt sich der Horror jedoch noch auf einer individuellen Charakterebene wahrend in spateren Werken der kosmische Horror zunehmend menschheitsbedrohende Ausmasse annimmt 49 Erst am Ende der Geschichte finden sich Andeutungen auf den Cthulhu Mythos So erwahnt der Erzahler dass die teufelsgeborenen Ratten versuchten mich in die ultimatesten Hohlen im innersten Gedarm der Erde zu treiben wo Nyarlathotep der irrsinnige gesichtslose Gott blind zum Gepfeife zweier idiotischer Flotenspieler jault 50 und zuvor bemerkt er Nie werden wir erfahren welch augenlos stygische Welten hinter dem kurzen Stuck gahnten das wir gingen denn es wurde vorausbestimmt dass solche Geheimnisse nicht gut fur die Menschheit sind 2 Zudem wurde der Durchgang von der Grotte in das Schloss von unten her gemeisselt 51 Veroffentlichungsgeschichte BearbeitenLovecraft bot die Geschichte zuerst dem Argosy All Story Weekly an das sie jedoch als zu schrecklich fur zartbesaitete Leser ablehnte 39 Im Marz 1924 wurde sie schliesslich im Magazin Weird Tales veroffentlicht in der auch unter Pseudonym seine Kurzgeschichte Ashes abgedruckt wurde Die Ratten im Gemauer waren Lovecrafts dritte Veroffentlichung unter seinem Namen fur das Magazin In diesem wurde die Geschichte im Juni 1930 nochmals nachgedruckt Auf diese Ausgabe hin trat Robert E Howard mit Lovecraft in Kontakt da er falschlicherweise vermutete Lovecraft wurde dort eine unkonventionelle Theorie der Besiedelung Grossbritanniens vertreten Es entwickelte sich daraus ein ausfuhrlicher Briefverkehr zwischen den beiden der bis zu Howards Tod andauerte 52 Noch zu Lebzeiten Lovecrafts wurde die Geschichte 1931 ein weiteres Mal von Christine Campbell Thomson in der Anthologie Switch On the Light veroffentlicht 1939 zwei Jahre nach seinem Tod wurde sie in einem Sammelband von Erzahlungen Lovecrafts im Verlag Arkham House veroffentlicht Ein weiteres Mal wurde sie 1944 in der von Herbert A Wise und Phyllis Fraser herausgegebenen Anthologie Great Tales of Terror and the Supernatural der renommierten Modern Library gedruckt dies stellte einen wichtigen Wegstein zur Verbreitung des lovecraft schen Werks dar 53 Seitdem ist die Erzahlungen in einer Vielzahl weiterer Sammelwerke aufgenommen worden 54 Ab den 1950er und 1960er Jahren wurde die Geschichte in andere Sprachen wie Franzosisch Italienisch oder Spanisch ubersetzt Erstmals ins Deutsche ubersetzt wurde die Kurzgeschichte 1965 von Ingrid Neumann unter dem Titel Die Ratten in den Mauern fur den Heyne Verlag veroffentlicht in 22 Horror Stories 1985 in Traumreich der Magie 1968 wurde Die Ratten im Gemauer in dem Sammelband Cthulhu Geistergeschichten ubersetzt von H C Artmann im Insel Verlag und 1972 in der Phantastischen Bibliothek von Suhrkamp veroffentlicht Der Sammelband wurde 2007 in der mittlerweile 17 Auflage herausgegeben 1996 veroffentlichte Suhrkamp das Werk in derselben Reihe nochmals in dem Sammelband Cthulhus Ruf The Best of H P Lovecraft 2008 wurde die Geschichte in den Sammelband Horror Stories Geschichten Lovecrafts ausgewahlt von Wolfgang Hohlbein von Suhrkamp veroffentlicht Eine Ubersetzung von Andreas Diesel und Frank Festa fur den Festa Verlag erfolgte 2005 Stoffverarbeitungen und Adaptionen BearbeitenNach Robert M Price hatte August Derleth aus der Kurzgeschichte Elemente fur seine Geschichten The Lurker at the Threshold und The House in the Valley entnommen Auch Graham Mastertons The Manitou ware nach Price von der Geschichte beeinflusst 55 Das von Price herausgegebene Magazin Crypt of Cthulhu veroffentlichte in der 72 Ausgabe 1990 zwei Kurzgeschichten die die Geschichte aufgreifen Exham Priory von Price und Scream for Jeeves Or Cats Rats and Bertie Wooster von Peter Cannon 56 In den anthologischen Film H P Lovecrafts Necronomicon von 1993 ist die Geschichte The Drowned an Die Ratten im Gemauer angelehnt 57 Die Ratten in Gemauer wurde erstmals als Comic in dem amerikanischen Horrormagazin Creepy 1968 veroffentlicht 1972 wurde die Geschichte von Richard Corben in Skull Comix adaptiert 58 Diese Fassung wurde auf deutsch als Die Ratten in den Wanden 1974 von U Comix veroffentlicht 59 Als Horspiel wurde die Geschichte von The Black Mass 1964 und der Atlanta Radio Theatre Company 1990 veroffentlicht 60 Eine der vielen Horbuchumsetzungen wurde 1973 von David McCallum gesprochen 61 Literatur BearbeitenTextausgaben Bearbeiten Englisch veroffentlicht u a in Weird Tales Vol 3 Nr 3 S 25 31 Marz 1924 Cover und Inhaltsverzeichnis Weird Tales Vol 15 Nr 6 Juni 1930 Cover und Inhaltsverzeichnis Switch on the Light Hg Christine Campbell Thomson London Selwyn amp Blount 1931 The Outsider and Others Hg August Derleth Donald Wandrei Arkham House 1939 Great Tales of Terror and the Supernatural Hg Herbert A Wise Phyllis Fraser New York Random House The Modern Library 1944 1994 London Hammond 1947 1954 1957 ISBN 978 0 679 60128 9 The Call of Cthulhu and Other Weird Stories Penguin Books Penguin Classics 1999 2002 2011 ISBN 978 0 14 118234 6 Deutsch veroffentlicht u a in 22 Horror Stories Ubersetzung Ingrid Neumann Heyne Verlag 1965 Cthulhu Geistergeschichten Ubersetzung H C Artmann Insel Verlag 1968 Cthulhu Geistergeschichten Ubersetzung H C Artmann Suhrkamp 1972 ISBN 978 3 518 36529 8 Luther s Grusel Magazin 12 1973 als Die Ratten in der Wand Ubersetzung Unbekannt Traumreich der Magie Ubersetzung Ingrid Neumann Heyne Verlag 1985 ISBN 978 3 453 31262 3 The Best of H P Lovecraft Ubersetzung H C Artmann Suhrkamp 1996 ISBN 978 3 518 39052 8 Gesammelte Werke Werkgruppe I Erzahlungen I 2 1923 1926 Edition Phantasia 1999 ISBN 3 924959 48 X Der kosmische Schrecken Ubersetzung Andreas Diesel und Frank Festa Festa Verlag 2005 ISBN 978 3 935822 68 8 Vom Jenseits Area Verlag 2005 ISBN 978 3 89996 391 5 Horror Stories Ubersetzung H C Artmann Suhrkamp 2008 ISBN 978 3 518 45967 6 Andere Sprachen veroffentlicht u a in Franzosisch Les Rats dans les murs Par dela le mur du sommeil Ubersetzung Jacques Papy Denoel 1956 62 Italienisch I ratti nei muri Un secolo di terrore Ubersetzung Bruno Tasso Sugar 1960 63 Niederlandisch Ratten Griezelverhalen Ubersetzung W Wielek Berg Prisma Boeken 1958 64 Russisch Krysy v stenah V sklepe Ubersetzung T Talanowa Dzhoker 1993 65 ISBN 5 87012 023 6 Spanisch Las ratas de las paredes Cuentos de terror Ubersetzung Rafael Llopis Paret Taurus 1963 66 Sekundarliteratur Bearbeiten Barton Levi St Armand The Roots of Horror in the Fiction of H P Lovecraft 1977 ISBN 978 0 911499 04 9 Csoka Balint H P Lovecraft the Horroristic Literary Mythology 2010 abgerufen 12 Marz 2012 Lin Carter Lovecraft A Look Behind the Cthulhu Mythos 1972 ISBN 978 0 345 02427 5 Jorg Drews The Rats in the Walls In Kindlers Literatur Lexikon 2 Auflage 1988 92 Don Herron The Dark Barbarian The Writings of Robert E Howard a Critical Anthology 1984 ISBN 978 1 58715 203 0 Aniela Jaffe Erinnerungen Traume Gedanken von C G Jung Aufgezeichnet und herausgegeben von Aniela Jaffe Rascher Zurich Stuttgart 1962 Neuausgabe bei Patmos Dusseldorf 2009 ISBN 978 3 491 42134 9 S T Joshi David E Schultz An H P Lovecraft Encyclopedia 2001 ISBN 978 0 313 31578 7 S T Joshi David E Schultz Hrsg An Epicure in the terrible a centennial anthology of essays in honor of H P Lovecraft 1991 ISBN 978 0 8386 3415 8 S T Joshi A Subtler Magick The Writings and Philosophy of H P Lovecraft 1996 ISBN 978 1 880448 61 8 S T Joshi The Annotated H P Lovecraft 1997 ISBN 978 0 440 50660 7 S T Joshi A dreamer and a visionary H P Lovecraft in his time 2001 ISBN 978 0 85323 946 8 S T Joshi H P Lovecraft and Lovecraft Criticism An Annotated Bibliography 2002 ISBN 978 1 59224 012 8 Stephen King Danse Macabre 1981 2010 Bruce Lord The Genetics of Horror Sex and Racism in H P Lovecraft s Fiction 2004 abgerufen 12 Marz 2012 H P Lovecraft Supernatural Horror in Literature 1927 H P Lovecraft Notes on Writing Weird Fiction 1937 abgerufen 12 Marz 2012 H P Lovecraft Selected Letters Vol V Hg August Derleth Donald Wandrei 1976 Paul Neubauer Lovecraft Howard Philip In Kindlers Literatur Lexikon 3 Auflage 2009 Robert M Price Legacy of the Lurker Crypt of Cthulhu Nr 6 1982 abgerufen 12 Marz 2012 Robert M Price Jung and Lovecraft on Prehuman Artifacts Crypt of Cthulhu 1982 abgerufen 12 Marz 2012 Robert M Price Lovecraft and Ligeia abgerufen 2012 abgerufen 12 Marz 2012 Peter Priskil Das Grauen bei Howard Phillips Lovecraft In ders Freuds Schlussel zur Dichtung drei Beispiele Rilke Lovecraft Bernd Ahriman Verlag 1996 ISBN 3 89484 807 3 Darrell Schweitzer Discovering H P Lovecraft 2001 ISBN 978 1 58715 471 3 Weblinks BearbeitenH P Lovecraft Die Ratten im Gemauer PDF 86 kB ubersetzt aus dem Amerikanischen von Andreas Diesel und Frank Festa H P Lovecraft The Rats in the Walls Weird Tales Vol 3 Nr 3 S 25 31 Marz 1924 H P Lovecraft Die Ratten im Gemauer freies Horbuch H P Lovecraft The Rats in the Walls freies Horbuch H P Lovecraft Erik Bauersfeld The Rats in the Walls MP3 30 8 MB Horspiel Black Mass KPFA Juli 1964 Einzelnachweise Bearbeiten H P Lovecraft Die Ratten im Gemauer Ubersetzung H C Artmann in The Best of H P Lovecraft Suhrkamp 1996 S 17 f a b c H P Lovecraft Die Ratten im Gemauer Ubersetzung H C Artmann in The Best of H P Lovecraft Suhrkamp 1996 S 28 H P Lovecraft Die Ratten im Gemauer Ubersetzung H C Artmann in The Best of H P Lovecraft Suhrkamp 1996 S 29 f Vgl ablehnend hierzu S T Joshi A Subtler Magick The Writings and Philosophy of H P Lovecraft 1996 S 99 Vgl S T Joshi A Subtler Magick The Writings and Philosophy of H P Lovecraft 1996 S 98 f a b c d Vgl Csoka Balint H P Lovecraft the Horroristic Literary Mythology 1 2 Vorlage Toter Link insula sjehok org Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im April 2018 Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Abschnitt 2 1 Characteristics of Lovecraft s writing abgerufen 12 Marz 2012 H P Lovecraft Die Ratten im Gemauer Ubersetzung H C Artmann in The Best of H P Lovecraft Suhrkamp 1996 S 8 Michel Houllebecq H P Lovecraft Against the World Against Life 2 Essay 1999 a b Vgl H P Lovecraft Supernatural Horror in Literature 1927 Abschnitt VII Edgar Allan Poe Vgl S T Joshi David E Schultz An H P Lovecraft Encyclopedia 2001 S 223 Kenneth W Faigh Jr Parents of Howard Phillips Lovecraft S 56 in David E Schultz S T Joshi Hrsg An Epicure in the terrible a centennial anthology of essays in honor of H P Lovecraft 1991 a b H P Lovecraft The Rats in the Walls in Weird Tales Vol 3 Nr 3 Marz 1924 a b Vgl H P Lovecraft Supernatural Horror in Literature 1927 Abschnitt I Introduction a b Vgl H P Lovecraft Notes on Writing Weird Fiction 1937 abgerufen 12 Marz 2012 Vgl H P Lovecraft Supernatural Horror in Literature 1927 Abschnitt II IV in manchen Texten auch aodaun was eine altere Schreibweise von aodann darstellen soll Vgl Fiona Macleod The Sin Eater Memento vom 14 Oktober 2011 im Internet Archive abgerufen 12 Marz 2012 Vgl Matolscy Kalman Confronting the boundless and hideous unknown Science categorization and naming in H P Lovecrafts Fiction 2010 S 135 Joshi The Annotated H P Lovecraft 1997 S 35 a b c Vgl Bruce Lord The Genetics of Horror Sex and Racism in H P Lovecraft s Fiction Memento des Originals vom 18 Oktober 2011 imInternet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www contrasoma com 2004 abgerufen 12 Marz 2012 Vgl Csoka Balint H P Lovecraft the Horroristic Literary Mythology 1 2 Vorlage Toter Link insula sjehok org Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im April 2018 Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Abschnitt 2 2 5 Women of Lovecraft s writing sexuality abgerufen 12 Marz 2012 Vgl Csoka Balint H P Lovecraft the Horroristic Literary Mythology 1 2 Vorlage Toter Link insula sjehok org Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im April 2018 Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Abschnitt 2 1 2 Self implementation 2 2 3 Race and blood question of purity Was Lovecraft racist abgerufen 12 Marz 2012 Barton Levi St Armand The Roots of Horror in H P Lovecraft S 8 zitiert nach Robert M Price Jung and Lovecraft on Prehuman Artifacts Crypt of Cthulhu 1982 a b c Vgl Aniela Jaffe Erinnerungen Traume Gedanken von C G Jung Aufgezeichnet und herausgegeben von Aniela Jaffe Rascher Zurich Stuttgart 1962 Neuausgabe bei Patmos Dusseldorf 2009 S 163 f a b c Vgl Peter Priskil Das Grauen bei Howard Phillips Lovecraft S 135 Vgl Peter Priskil Das Grauen bei Howard Phillips Lovecraft S 141 Vgl Peter Priskil Das Grauen bei Howard Phillips Lovecraft S 167 Vgl Peter Priskil Das Grauen bei Howard Phillips Lovecraft S 168 Lin Carter Lovecraft A Look Behind the Cthulhu Mythos S 36 zitiert nach Don Herron The Dark Barbarian The Writings of Robert E Howard a Critical Anthology 1984 S 121 a b c d Vgl Jorg Drews The Rats in the Walls In Kindlers Literatur Lexikon 2 Auflage 1988 1992 Vgl Don G Smith H P Lovecraft in popular culture the works and their adaptations in film television comics music and games 2006 Vgl Darrell Schweitzer Hrsg Discovering H P Lovecraft 2001 S 4 Vgl Lin Carter Lovecraft A Look Behind the Cthulhu Mythos S 34 a b c zitiert nach den Film Lovecraft Fear of the Unknown Regisseur Frank H Woodward 2008 a b Stephen King Danse Macabre 1981 2010 Joshi The Annotated H P Lovecraft 1997 S 10 S T Joshi A Subtler Magick The Writings and Philosophy of H P Lovecraft 1996 S 96 a b c S T Joshi A Dreamer and a Visionary H P Lovecraft in His Time 2001 S 170 f Vgl Myth Lovecraft s Black Magic Quote hplovecraft com Vgl Paul Neubauer Lovecraft Howard Philip In Kindlers Literatur Lexikon 3 Auflage 2009 Will Murray Lovecraft and the Pulp Magazine Tradition S 107 in David E Schultz S T Joshi Hrsg An Epicure in the terrible a centennial anthology of essays in honor of H P Lovecraft 1991 suggested by a very commonplace incident the cracking of wall paper late at night and the chain of imaginings resulting from it H P Lovecraft Selected Letters Vol V S 181 zitiert nach S T Joshi and David E Schultz An H P Lovecraft Encyclopedia S 223 Horrible secret in crypt of ancient castle discovered by dweller zitiert nach S T Joshi and David E Schultz An H P Lovecraft Encyclopedia S 223 Darrell Schweitzer Discovering H P Lovecraft 2001 S 100 Vgl S T Joshi David E Schultz S 207 Robert M Price Lovecraft and Ligeia Memento vom 27 November 2011 im Internet Archive abgerufen 12 Marz 2012 Fritz Leiber A Literary Copernicus In Ben J S Szumskyj S T Joshi Fritz Leiber and H P Lovecraft Writers of the Dark 2004 S 283 Vgl Donald R Burleson On Lovecrafts Themes Touching the Glass In S T Joshi David E Schultz Hrsg An Epicure in the terrible a centennial anthology of essays in honor of H P Lovecraft 1991 S 140 H P Lovecraft Die Ratten im Gemauer Ubersetzung H C Artmann in The Best of H P Lovecraft Suhrkamp 1996 S 28 f H P Lovecraft Die Ratten im Gemauer Ubersetzung H C Artmann in The Best of H P Lovecraft Suhrkamp 1996 S 25 Vgl S T Joshi David E Schultz S 119 Vgl S T Joshi and David E Schultz An H P Lovecraft Encyclopedia S 224 Eine Bibliographie findet sich unter The Rats in the Walls auf den Seiten der Internet Speculative Fiction Database abgerufen 12 Marz 2012 Vgl Robert M Price Legacy of the Lurker Memento vom 29 Juli 2014 im Internet Archive Crypt of Cthulhu Nr 6 1982 abgerufen 12 Marz 2012 Robert M Price Hrsg Crypt of Cthulhu Nr 72 Roodmas 1990 Vgl Lovecraft Movies auf hplovecraft com abgerufen am 17 Marz 2012 Vgl Lovecraftian Comics auf hplovecraft com abgerufen am 17 Marz 2012 Vgl The Rats in the Walls Memento vom 6 August 2011 im Internet Archive auf The Most Complete Comicography of Richard Corben muuta net abgerufen am 17 Marz 2012 Vgl Lovecraft Dramatizations auf hplovecraft com abgerufen am 17 Marz 2012 Vgl Lovecraft Readings auf hplovecraft com abgerufen am 17 Marz 2012 Eine Bibliographie findet sich unter Les Rats dans les murs auf den Seiten von nooSFere abgerufen 12 Marz 2012 Eine Bibliographie findet sich unter I ratti nei muri im Catalogo della Letteratura Fantastica Vgl S T Joshi H P Lovecraft and Lovecraft Criticism An Annotated Bibliography 2002 S 249 Eine Bibliographie findet sich unter Krysy v stenah im fantlab ru abgerufen 12 Marz 2012 Vgl S T Joshi H P Lovecraft and Lovecraft Criticism An Annotated Bibliography 2002 S 255 f Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Die Ratten im Gemauer amp oldid 236146477