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In der Musik bezeichnet Sampling den Vorgang einen Teil einer bereits fertigen Ton oder Musikaufnahme ein Sample engl fur Auswahl Muster Beispiel von lat exemplum Abbild Beispiel Sound Sample fur Klangprobe in einem neuen haufig musikalischen Kontext zu verwenden Dies geschieht heutzutage in der Regel mit einem Hardware oder Software Sampler d h das ausgewahlte Klangstuck wird normalerweise digitalisiert und gespeichert sodass es mit Audioprogrammen z B mit einem Sequenzer weiterverarbeitet werden kann Inhaltsverzeichnis 1 Grundlagen 2 Die Techniken 2 1 Technik des digitalen Samplings 2 2 Audiosample 2 3 Sampleset 3 Geschichte 4 Rechtsfragen 4 1 Allgemeines 4 2 USA 4 3 Deutschland 4 4 Interpolation 5 Verwendung 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseGrundlagen BearbeitenDa es sich um eine beliebig lange oder kurze Tonaufnahme handeln kann werden nicht nur Ausschnitte aus Musik gesampelt sondern auch einzelne Tone oder Gerausche Bei einzelnen Tonen werden auch akustische Instrumente als Klangquelle herangezogen In der Zwischenzeit ist diese Art Sampling sehr weit fortgeschritten und die Palette reicht von einfachen Volksinstrumenten wie Floten oder Trommeln bis zu umfangreichen sogenannten Multisamples des kompletten Orchesterinstrumentariums Bei Multisamples handelt es sich um zahlreiche Einzelsamples die in sog Mappings zusammengestellt werden Dazu zahlen auch Dynamikstufen piano mezzoforte fortissimo usw sowie spezielle instrumententypische Artikulationen der Musiker Beispiel Bogenstrich aufwarts abwarts gezupft Geige Im Resultat sind diese Instrumentensamples sehr aufwendig zu produzieren wodurch sich ein eigenes Marktsegment entwickelt hat Besonders in der Filmmusik werden solche Orchestersamples verwendet Dabei mussen diese in der Regel mit einer Keyboardtastatur gespielt werden wobei die instrumententypischen Spielnuancen bei der Einspielung berucksichtigt werden Bekannte Komponisten die solche Samples einsetzen sind Hans Zimmer James Newton Howard Jeff Rona Harold Faltermeyer Die Techniken BearbeitenEbenso popular sind Samples von exotischen Instrumenten Schlagzeug und Perkussion Vocals sowie die von Vintage Synthesizern und Keyboards Ein weiteres Segment ist Special Sound Effects das teilweise das gangige Gerauschemacherhandwerk verdrangt oder jedoch zumindest die Moglichkeiten enorm erweitert hat Das Sampling ist zudem eine haufig verwendete Technik der Popmusik Insbesondere im Hip Hop und in elektronischen Musikrichtungen wie Trip Hop Drum and Bass Big Beat und House werden haufig Samples verwendet die bestehenden Musikaufnahmen entnommen sind Dabei spielt es eine untergeordnete Rolle wie lang diese Samples sind denn teilweise werden komplette Refrains gesampelt und in neue Musikstucke eingebaut Sampling wird aber auch von vielen Musikern vor allem Keyboardern in fast allen Musikstilen verwendet da hiermit unter anderem die fast originalgetreue Nachahmung von Naturinstrumenten moglich ist siehe oben Gelegentlich werden durch Sampling auch zwei verschiedene Stucke mit gleichem Beat und Duktus ubereinander gelegt Prominentes Beispiel ist die Ubermischung von Blue Monday von New Order mit Can t Get You Out of My Head von Kylie Minogue Mashup Technik des digitalen Samplings Bearbeiten Hauptartikel Abtastung Signalverarbeitung Elektrische Schwingungen einer Signalquelle das Tonsignal etwa von einem Mikrofon Musikinstrument Mischpultausgang oder auch eines Messvorganges werden in sehr kurzen Zeitabstanden als gemessene Spannungswerte Samples digital erfasst Das Ergebnis sozusagen eine Reihe von Messergebnissen lasst sich auf umgekehrtem Wege wieder abspielen wobei die Daten wieder in analoge Wellenformen verwandelt werden Die Klangqualitat bei der Wiedergabe hangt von der Samplingrate in kHz und der Auflosung in bit ab s u Bei einer herkommlichen Audio CD werden beispielsweise je Stereokanal in einer Sekunde 44 100 solche Messwerte abgespeichert Die Auflosung betragt hierbei 16 bit fur einen Messwert Daraus ergeben sich 65 536 mogliche Spannungsstufen vom maximalen negativen Wert bis zum maximalen positiven Wert der Schwingungskurve Die aufgezeichneten Daten meist Klange konnen auch als sogenannte Samples in den Speicher eines Rechners geladen werden um sie dort nach Bedarf zu modifizieren oder rechnergestutzt abzuspielen Es ist mittels entsprechender Berechnungen im Computer moglich Effekte wie Hall oder Echo hinzuzufugen Storgerausche zu mindern Klangregelungen vorzunehmen sowie auch sehr genaue Analysen und Korrekturen des ursprunglichen analogen Signals durchzufuhren Durch die moderne grafische Oberflache der heutigen Software lasst sich das Sample sehr gut als Diagramm darstellen Man kann mittels dieser Darstellung und der Moglichkeit der Vergrosserung kleinster Zeitabschnitte beliebig genau arbeiten da der Klang quasi im Speicher eingefroren ist und nach jedem Bearbeitungsschritt zur Kontrolle abgespielt werden kann Ferner sind bei entsprechend hoher Abtastrate und Auflosung auch messtechnische Anwendungen in der Elektrotechnik und der Physik denkbar Dabei ist man nicht nur auf Schallereignisse beschrankt Die Lange eines Samples variiert je nach Anwendung zwischen der Zeitdauer einer Note von einem Musikinstrument bis hin zur kompletten Tonspur eines Kinofilms Daruber hinaus sind die Langen nur durch die Speicherkapazitat der jeweiligen Datenspeicher begrenzt Bei der Anwendung in der Musik wird das so aufgenommene Sample entweder in ein bestehendes Musikstuck integriert oder dient in Gestalt einer Endlosschleife Loop als Grundgerust fur ein neues Stuck Es ist beispielsweise moglich den gesamten Tonumfang eines Musikinstruments zu samplen und es dann z B per MIDI Keyboard zu spielen ohne es tatsachlich zu besitzen Hierbei wird nicht nur ein Sample des Instrumentes gespeichert sondern mehrere Multisampling die dann nicht mehr uber den gesamten Tonumfang transponiert werden mussen Im Extremfall ist jeder Ton der Tonleiter in mehreren Lautstarkeebenen als Sample angelegt So konnen auch klangliche Unterschiede zwischen leisen und lauten Anschlagen reproduziert werden Da allerdings der Gesamtklang von naturlichen Instrumenten in der Regel aus mehr als der Summe der Einzeltone besteht stosst Sampling hier an seine Grenzen Haufig wird daher versucht dieses Manko durch andere erganzende Klangerzeugungsmethoden auszugleichen Physical Modelling zur Nachbildung von Gehauseresonanzen und Ahnlichem Probleme gibt es weiterhin bei der Darstellung von sehr modulationsfahigen Instrumenten deren Klang vor allem der Einschwingvorgang sehr charakteristisch von der Spielweise abhangig ist z B Streicher Blaser Gitarre menschliche Stimme Zur Losung dieses Problems wird z B versucht fur jeden Ton mehrere Samples zu verwenden mehrfaches Multisampling die dann abhangig von der Spielweise z B Anschlagstarke der Tastatur ineinander ubergeblendet oder sogar gemorpht werden Um mit Samples zu arbeiten benotigt man einen Sampler Ein Sampler kann sowohl ein physisches Gerat zum Beispiel eine Soundkarte im Computer oder ein Sampler als eigenstandiges Gerat als auch als reine Software Softwaresampler auftreten Audiosample Bearbeiten siehe auch Elektronische Orgel SamplingEin Audiosample ist ein digitalisiertes analoges Audiosignal Hierbei werden dem analogen Audiosignal uber einen A D Wandler Ausschnitte Samples entnommen und gespeichert Dies geschah anfangs noch mit einer Auflosung von 8 Bit spater mit 16 und 24 Bit Die Standardabtastrate war lange Zeit 44 1 kHz seit etwa 2003 wurden mit dem Aufkommen der SACD 96 kHz verwendet und inzwischen etabliert sich eine Abtastung von 192 kHz 192 000 Messwerte pro Sekunde Im Studiobereich kommen zudem auch Wandler mit 384 kHz Abtastrate zur Anwendung Ein analoges Signal besitzt zu jedem Zeitpunkt auf der Zeitachse einen bestimmten Signalwert Man spricht hier von Zeitkontinuitat Ein digitalisiertes Audiosignal ist zeitdiskret das heisst man entnimmt dem analogen Signal eine endliche Anzahl von Augenblickswerten Die Beschrankung ist notwendig da die anschliessende Wandlung des Materials in einen Zahlenwert eine gewisse Zeit benotigt Die hierbei entstehende Abtastperiode definiert man mit TA Ein Sampler ist zunachst einmal ein Aufnahmegerat wie z B ein Kassettenrekorder Die Aufnahmedauer war zu Beginn der Samplerara noch sehr begrenzt sie lag teilweise nur im Sekundenbereich Spatere Sampler waren mit mehr RAM ausgestattet und man konnte langere Samples aufzeichnen Ein Sampler verfugt daruber hinaus noch uber zahlreiche Manipulations und Bearbeitungsmoglichkeiten mit denen man das Audiomaterial verandern kann Digitale Filter Tiefpass Hochpass parametrische Filter EQs etc gehoren zur Grundausstattung eines modernen Samplers Hardware Sampler spielen seit Ende der 1990er Jahre eine immer geringere Rolle da leistungsfahige Computer eine viel gunstigere Softwarevariante ermoglichen Zu erwahnen waren hier Softwaresampler wie der EXS24 von Apple Emagic Kontakt von Native Instruments oder Independence von ehedem Yellowtools jetzt Magix Diese konnen auch die Samplebibliotheken alterer Sampler einlesen und werden typischerweise als Plug Ins im Kanalzug von DAWs eingesetzt Softwaresampler haben gegenuber der alteren Samplingtechnik mittels analoger und digitaler Hardware Sampler Klangerzeuger den entscheidenden Vorteil per Bildschirm also mit Auge und Ohr bearbeitet werden zu konnen Dadurch wird der Schnitt Loop und das Arrangement von Musikproduktionen flexibler und schneller Klassische Sampler haben kein oder nur ein kleines grafisches Bearbeitungsfenster Sampleset Bearbeiten Der Begriff Sampleset bezeichnet allgemein eine Zusammenstellung zusammengehorender Samples Bei virtuellen Pfeifenorgeln beinhaltet der Begriff neben den Tonaufnahmen zusatzlich die sogenannte Orgeldefinitionsdatei Organ Definition File ODF Darin werden die technischen Zusammenhange zwischen den einzelnen Werken Pfeifen Windladen Klaviaturen Trakturen usw einer Orgel fur das Format einer bestimmten virtuellen Orgelsoftware z B Hauptwerk ODF oder GrandOrgue ODF beschrieben Um ein Sampleset zu erstellen werden die Tone jeder einzelnen Orgel Pfeife und auch dabei entstehende Gerausche wie z B Windmotor oder Klaviaturen zunachst mit hoher Qualitat z B 32 Bit Floats aufgenommen Da bei der Aufnahme auch Hintergrundgerausche Grundrauschen Windgerausch Blasebalg Motoren Pedalspiel mit aufgenommen wird muss dieses in einem eigenen Arbeitsschritt mit geeigneter Software entfernt werden 1 Geschahe dies nicht wurden sich diese beim gleichzeitigen Erklingen mehrerer Samples addieren und unangenehm bemerkbar machen Schliesslich wird jeder einzelne Pfeifenton in seinen Bestandteilen Attack Sustain und Release bearbeitet geschnitten mit Angaben fur die Tonhohe in Cent versehen und schliesslich zum Sampleset zusammengefasst Fur Pfeifenorgeln verschiedener Stilrichtungen und Epochen vor allem auch fur sehr beruhmte Orgeln sind unterschiedlichste Samplesets auf dem Markt 2 mittlerweile auch als 6 Kanal Surround Sample Sets Diese bestehen aus je drei Stereo Sets fur jede Pfeife nah mit wenig Hall grossere Entfernung mit Raumakustik grosste Entfernung mit Raumakustik und geringstem Pfeifenklang 3 Geschichte BearbeitenDas Mellotron die analoge Urform des Samplers kam 1963 auf den Markt Es arbeitet mit 3 8 Zoll breiten mit drei Spuren bespielten Tonbandern Jeder Taste ist dazu ein eigener Tonbandstreifen zugeordnet der beim Druck auf die Taste uber einen Tonkopf abgespielt wird Wird die Taste losgelassen wird das Tonband uber eine Feder schnell in seine Ausgangsposition zuruckgezogen nbsp Akai S1000 MIDI SamplerDie Ara des digitalen Sampling begann 1979 mit integrierten digitalen Synthese Aufzeichnungs und Samplingsystemen im Hochpreis Bereich wie Fairlight CMI und Synclavier Der E mu Emulator 1981 war wenig spater bereits fur eine funfstellige Summe erhaltlich Mitte der 1980er Jahre waren Sampler wie der Ensoniq Mirage oder der Akai S 612 auch fur Bands und Einzelmusiker z B fur Homerecording erschwinglich Sampler konnten zum Spiel mit selbstaufgenommenen Klangen wie der eigenen Stimme oder Gerauschen genutzt werden aber auch den Klang anderer Musikinstrumente im Studio und auf der Buhne simulieren Klassische Instrumente wie Streicher und Blaser sowie Synthesizerklange wurden als mediales Material spielbar Gleichzeitig konnten die synthetischen Sounds elektronisch gesteuerter Drummachines durch gesamplete echte Schlagzeugklange erganzt oder ganz ersetzt werden die direkt oder mit einer automatisch generierten Rhythmik und Metrik abgerufen werden konnten Das Faszinierende des Samplings war anfangs gerade seine universelle Verwendbarkeit bevor sich in Wechselbeziehung mit dem Geratedesign asthetische Standardverfahren herausbildeten Mit der Verfugbarkeit erschwinglicher Technik verbreitet sich Sampling in der Folgezeit zunehmend in der popularen Musik Die Firma Casio stellt 1985 das Samplingkeyboard SK 1 vor das erstmals noch in 8 Bit ermoglicht zwei bis drei Sekunden lange Klange aufzunehmen und in allen Tonhohen wieder abzuspielen 4 Besonders in der Popmusik und beim Hip Hop MPC erfreut sich das Verfahren bald grosser Beliebtheit Einer der popularsten Vorreiter war das Stuck Pump up the volume von MARRS aus dem Jahr 1987 Im Jahr 1988 prasentierte Akai mit dem S1000 einen der ersten 16 Bit Sampler der in der Wiedergabe CD Qualitat erreichte Der 16 Bit Standard ist Mitte der Neunziger professionell ublich Genres wie Drum and Bass Breakbeat House oder Trip Hop basieren fast vollstandig auf den neuen Moglichkeiten die Sampler wie die der Firmen Akai Roland E mu oder Korg Musikern nun verschaffen Schallplattensammlungen dienen als Fundus auf der Suche nach dem idealen Loop Samples wurden in sehr beschrankter Qualitat seit Anfang der 1980er Jahre auch auf 8 bit Heimcomputern verwendet z B Videospiel Ghostbusters 1984 Daraus entwickelt sich ab ca 1987 die Tracker Szene die auf neueren Homecomputern bzw Standard PCs mit Soundkarte ausgefeilte Musikdemos erstellt In der Studiotechnik professioneller Musikstudios halt Ende der Neunziger die digitale Aufnahmetechnik endgultig Einzug Bandmaschinen findet man heute kaum noch Es gibt heute wenige Musikstucke die nicht digital z B per DAT Tape aufgenommen bearbeitet und abgemischt werden auch in der Rock Musik ist diese Technik heute Standard Heutzutage werden Samples meist direkt am Computer verwaltet und mithilfe eines Audio Sequencers oder Software Samplers abgespielt wodurch die Hardware Sampler weitgehend aus den Studios verschwunden sind Allerdings haben die Hardware Sampler der ersten Gerategenerationen klangliche Eigenarten die als charakterlich interessant gelten und bei einigen Musikern und Produzenten mittlerweile einen gewissen Kultstatus geniessen Dazu zahlen die ersten Sampler von E mu Systems Akai Ensoniq und Dynacord Rechtsfragen BearbeitenAllgemeines Bearbeiten Die Verwendung von Samples ist eines der umstrittensten Themen in der Musikindustrie weil trotz hochstrichterlicher Rechtsprechung weiterhin Rechtsfragen ungelost sind zugleich aber diese Tonfragmente in grossem Umfang verwendet werden Samples sind in der Musikbranche mittlerweile weit verbreitet und haben sich zu einer eigenstandigen Stilrichtung entwickelt Diese Stilrichtung neigt jedoch zu Kollisionen mit fremden urheberrechtlich geschutzten Werken wie die Rechtsprechungspraxis zeigt Samples konnen Gegenstand von Plagiatsklagen sein bei denen als Klager meist der Musikverlag des Original Rechteinhabers und als Beklagter der Plattenverlag oder Musikproduzent des Sampling Werkes auftreten USA Bearbeiten Biz Markie veroffentlichte im August 1991 die LP I Need a Haircut auf der sich der Song Alone Again befand Gilbert O Sullivan hatte im Marz 1972 die Single Alone Again Naturally veroffentlicht die bis auf Rang 3 in Grossbritannien vordrang O Sullivan versagte die Genehmigung und Biz Markie veroffentlichte dessen ungeachtet den Song mit Sample aus O Sullivans Original In jener Zeit befanden sich Samples dieser Art in einer Grauzone ohne dass es hierzu Rechtsprechung gab Eine einschneidende Anderung in der Veroffentlichungspraxis bedeutete das im Dezember 1991 ergangene Urteil Grand Upright Music Ltd gegen Warner Brothers Records Inc des United States District Court for the Southern District of New York Das Gericht verurteilte die Plattenfirma Warner Music Group fur ein Album ihres Kunstlers Biz Markie Er hatte drei Worte und etwas Musik aus einem Stuck Gilbert O Sullivans gesamplet ohne dafur die urheberrechtliche Erlaubnis zu haben Dies war bis zum Urteil eine im Hip Hop ubliche Praxis die Veroffentlichungen wie beispielsweise von Public Enemy in ihrer Form erst moglich machte Das Gericht entschied dass dies ein Verstoss gegen US Urheberrecht konkret US amerikanisches copyright law ware Die Begrundung dass dies die ubliche Technik im Hip Hop ware lautete Die Angeklagten versichern dem Gericht dass diese Art Diebstahl in der Musikindustrie grassiert und aus diesem Grunde sei ihr Verhalten zu entschuldigen 5 Samplereiche Platten waren damit kunftig nicht mehr moglich Meist ist es finanziell und organisatorisch kaum moglich mehr als ein oder zwei Samples zu verwenden der Sound der Hip Hop Musik anderte sich danach massgeblich Entweder beruhten die Stucke mehr auf einem Sample und wurden damit Coverversionen ahnlicher oder Kunstler wie Dr Dre und andere benutzten die Technik der Interpolation die gewunschten Samples wurden neu eingespielt sodass nur noch mit dem Songschreiber nicht mehr aber mit Musikern Sangern und Plattenfirmen verhandelt werden musste Fur Aufsehen hat ein Sampling des Roy Orbison Millionensellers Oh Pretty Woman durch die 2 Live Crew gesorgt Das Rap Quartett 2 Live Crew hatte am 15 Juli 1989 die LP As Clean As They Wanna Be herausgebracht auf der auch das im Original vom August 1964 stammende Pretty Woman mit Erwahnung der Autoren Orbison Dees enthalten war Am 5 Juli 1989 wurde Orbisons Musikverlag Acuff Rose Publishing uber die beabsichtigte Parodie der 2 Live Crew unterrichtet der aber eine Genehmigung verweigerte Dessen ungeachtet wurde die Parodie veroffentlicht Nach knapp 250 000 verkauften LPs kam es dann zur Klage 2 Live Crew ubernahm das charakteristische Gitarren Bass Schlagzeug Riff vom Original als Sample und anderte den Text und geringfugig auch den Rhythmus fur ihre Version ab Die Anderungen waren nicht substantiell so dass das Original selbst fur den Laien erkennbar bleibt Es kam zur Plagiats Klage die letztlich uber mehrere Instanzen beim Obersten US Zivilgericht Supreme Court am 7 Marz 1994 endete Das Gericht sah keine Urheberrechtsverletzung sondern einen erlaubten Fall der Fair Use Doktrin 6 im Rahmen einer vom Gericht ausdrucklich nicht bewerteten Parodie 7 2 Live Crews Fassung war bis zu einem bestimmten Grad ein kritischer Kommentar zum Original Deutschland Bearbeiten Sampling heisst in der deutschen Rechtssprache elektronisch kopieren Allerdings konnen sich Musikproduzenten nicht auf die durch 85 Abs 1 UrhG UrhG geschutzte wirtschaftliche organisatorische und technische Leistung der Tontragerhersteller ohne deren Einwilligung und damit ohne Vergutung berufen wenn es ihnen selbst moglich ist die begehrte Tonfolge ohne Rechtseingriffe herzustellen Exemplarisch war der Fall Kraftwerk LP Trans Europa Express und dem hierauf enthaltenen Titel Metall auf Metall Marz 1977 gegen Sabrina Setlurs Musikproduzenten Moses Pelham LP Die neue S Klasse Marz 1997 mit dem Track Nur mir September 1997 der gleich zweimal den BGH beschaftigte Bei der mundlichen Urteilsverkundung im Dezember 2012 stellte der BGH Senatsvorsitzende klar dass grundsatzlich auch kleinste Teile eines Musikstucks urheberrechtlich geschutzt sind und deshalb nur mit Zustimmung des Urhebers entnommen werden durfen Zwar sehe dem BGH zufolge das Urheberrecht eine Ausnahme von dieser Regel vor um das kulturelle Schaffen zu fordern 8 Danach durfe ein Musiker solche Tonsequenzen aus anderen Stucken entnehmen wenn sie wegen ihrer besonderen Eigenart nicht einfach nachgespielt werden konnten Umgekehrt bedeutet dies jedoch dem BGH zufolge dass derjenige der die Klange fur eigene Zwecke verwenden mochte und befahigt und befugt ist diese selbst einzuspielen sie nicht ubernehmen darf Tonfolgen die erkennbar einem anderen Tontrager entstammen und eine Melodie bilden durfen ebenfalls nicht einfach ubernommen werden Es ging darum dass Setlur 1997 eine zwei Sekunden dauernde zweitaktige Rhythmussequenz aus Kraftwerks Metall auf Metall entnommen und in fortlaufender Wiederholung ihrem Titel Nur mir unterlegt hatte Der BGH war zu der Auffassung gelangt dass es moglich gewesen ware die ubernommene Rhythmussequenz selbst einzuspielen so dass die Rechte von Kraftwerk verletzt worden seien Das Recht zur freien Benutzung nach 24 Abs 1 UrhG stehe nur jemandem zu der eine Tonfolge selbst einspielt und ihm damit eine Reproduktion aus tatsachlichen Grunden moglich sei Gegen diese Entscheidung legte Pelham Verfassungsbeschwerde ein Der BGH habe die Freiheit der Kunst unangemessen berucksichtigt Das Bundesverfassungsgericht nahm die Verfassungsbeschwerde zur Entscheidung an und beschaftigte sich damit laut dem Vorsitzenden des Ersten Senats Ferdinand Kirchhof zum ersten Mal in seiner Geschichte mit verfassungsrechtlichen Fragen des Urheberrechts 9 In seiner am 31 Mai 2016 verkundeten Entscheidung hob das BVerfG die Entscheidung des BGH auf Dieser habe die Reichweite der Kunstfreiheit verkannt Der Einsatz von Samples sei eines der stilpragenden Elemente des Hip Hop 10 Zudem sei das Kriterium der Nachspielbarkeit untauglich 11 Am 1 Juni 2017 verkundete der BGH einen Beschluss mit dem das dortige dritte Verfahren zunachst ausgesetzt wird damit zunachst der EuGH im Rahmen eines Vorabentscheidungsverfahrens Rechtsfragen in Bezug auf die Urheberrechtsrichtlinie sowie der Vermiet und Verleih Richtlinie klaren kann womit unter anderem geklart werden soll inwieweit 24 Abs 1 UrhG konform mit europaischem Recht ist 12 Am 30 April 2020 entschied der Bundesgerichtshof dass Pelham die Sequenz nicht hatte nutzen durfen da diese nicht verandert wurde und sie auch ohne Weiteres wiedererkennbar war 13 Interpolation Bearbeiten Bei der Interpolation werden die gewunschten Samples durch Sessionmusiker neu eingespielt so dass lediglich noch die Genehmigung des Original Komponisten eingeholt werden muss Auf eine Zustimmung des Originalinterpreten und dessen Tontragerhersteller kann verzichtet werden Verwendung BearbeitenMusiker oder Produzenten die als erste Sampling einsetzten sind u a Pierre Schaeffer 1948 musique concrete Buzz Clifford 1960 Baby Sittin Boogie John Cage 1962 William Mix Will Brandes amp Die kleine Elisabeth 1962 Baby Twist Elisabeths Kleinkind Stimmen sind Samples The Beatles 1968 Revolution 9 CAN 1969 Cutaway Pink Floyd 1973 Money Throbbing Gristle 1977 The Second Annual Report Kurtis Blow 19 Hip Hop Carlos Peron 1980 Solid Pleasure Kate Bush 1980 Babooshka Hubert Bognermayr Harald Zuschrader 1981 Erdenklang Jean Michel Jarre 1981 Magnetic Fields Brian Eno 1981 My Life in the Bush of Ghosts Peter Gabriel 1982 Shock the Monkey Trevor Horn u a mit The Art of Noise 1983 Yes 1983 Owner of a Lonely Heart Arno Steffen 1983 Schlager Coil 1984 Transparent Fad Gadget 1984 Collapsing New People Depeche Mode 1983 Pipeline Holger Hiller 1983 Ein Bundel Faulnis in der Grube Kraftwerk 1986 Electric Cafe DJ Shadows Album Endtroducing ist das erste Album das nur aus Samples besteht Computerjockeys arbeiteten als erster kommerziell erfolgreicher Chart Act 1997 mit Samples plus Computer stand alone ohne zusatzliche Klangerzeuger MIDI live mit eigenen Arrangements John Oswald benutzte in seinen Plunderphonics erstmals das Microsampling Akufen fuhrte es im House Kontext weiterLiteratur BearbeitenDiedrich Diederichsen Horen Wiederhoren Zitieren Vorschlag einiger Elemente einer Zeichentheorie der Popmusik aus aktuellem Anlass Beck Mike Ink Rockers Hi Fi In Spex Heft 1 1997 ISSN 0178 6830 S 43 49 Rolf Grossmann Sampling In Helmut Schanze Hrsg Metzler Lexikon Medientheorie Medienwissenschaft Ansatze Personen Grundbegriffe Metzler Stuttgart u a 2002 ISBN 3 476 01761 3 S 320 f Rolf Grossmann Collage Montage Sampling Ein Streifzug durch medien materialbezogene asthetische Strategien In Harro Segeberg Frank Schatzlein Hrsg Sound Zur Technologie und Asthetik des Akustischen in den Medien Schriftenreihe der Gesellschaft fur Medienwissenschaft GfM Bd 12 Schuren Marburg 2005 ISBN 3 89472 405 6 S 308 331 Emil Salagean Sampling im deutschen schweizerischen und US amerikanischen Urheberrecht Schriftenreihe des Archivs fur Urheber und Medienrecht UFITA Bd 248 Nomos Baden Baden 2008 ISBN 978 3 8329 3380 7 Zugleich Zurich Universitat Dissertation 2007 Simon Apel Bridgeport Music Inc v Dimension Films USA Metall auf Metall Germany and Digital Sound Sampling Bright Line Rules In Zeitschrift fur Geistiges Eigentum ZGE Bd 2 2010 S 331 350 Frederic Dohl Mashup in der Musik Fremdreferenzielles Komponieren Sound Sampling und Urheberrecht transcript Bielefeld 2016 ISBN 978 3 8376 3542 3 Georg Fischer Sampling in der Musikproduktion Das Spannungsfeld zwischen Urheberrecht und Kreativitat Buchner Verlag Marburg 2020 ISBN 978 3 96317 190 1 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Sampling music Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien treasureLOOPS Social Network fur Audio Loops und Samples Kunstfreiheit ermoglicht Sampling was ist jetzt erlaubt Sampling erklart von Karlheinz Essl mit Klangbeispielen ORF Musiklexikon 2007 Artikel uber Hardware und Software Sampler Dr Christian Seyfert LLM Sampling Rechtslage in Deutschland und den USA MIR Dok 030 2007 Rz 1 12 Artikel uber die Sample Entscheidung des Gerichts gegen Biz Markie iBeat Open Music Loop und Samplearchiv cover info Datenbank mit Cover Versionen Medleys Samples und anderen Musikzitaten Simon Apel Neues zum digitalen Sound Sampling im US amerikanischen Copyright MIR 2010 Dok 048 Rz 1 24 Einzelnachweise Bearbeiten Creating samplesets for GrandOrgue In familjenpalo se lars virtual pipe organ site abgerufen im September 2020 amerikanisches Englisch Prof em Dipl Ing H Maier Start OrganArt Media In organartmedia com OAM Sound Engineering 2020 abgerufen im September 2020 How to use 6 channel surround sample sets In SonusParadisi cz Sonus Paradisi 2015 abgerufen im Jahr 2020 englisch http www sonicstate com synth casiosk1 cfm Casio SK 1 Beschreibung Casio SK 1 bei Sonic State Original The defendants would have this court believe that stealing is rampant in the music business and for that reason their conduct here should be excused fair use erlaubte Nutzung ist nach amerikanischem Urheberrecht die erlaubte Reproduktion fur Kritik Kommentar Lern oder Forschungszwecke die keine Urheberrechtsverletzung darstellt 17 U S C 107 SUPREME COURT OF THE UNITED STATES No 92 1292 510 U S 569 Gerichtsentscheidung vom 7 Marz 1994 Memento vom 17 Januar 2010 im Internet Archive BGH Urteil vom 13 Dezember 2012 Az I ZR 122 11 Volltext Dietmar Hipp Musik Sampling vor dem Bundesverfassungsgericht Wenn der Rechtsanwalt mit dem Rapper im Studio sitzt In Spiegel Online 25 November 2015 abgerufen am 9 Juni 2018 Beck aktuell BVerfG Sampling ohne Erlaubnis des Tontragerherstellers kann urheberrechtlich zulassig sein Memento vom 31 Mai 2016 im Internet Archive Abgerufen am 31 Mai 2016 Bundesverfassungsgericht Pressemitteilung zum Urteil vom 31 Mai 2016 Az 1 BvR 1585 13 In bundesverfassungsgericht de Abgerufen am 31 Mai 2016 Beschluss des I Zivilsenats vom 1 6 2017 I ZR 115 16 Abgerufen am 2 Juli 2018 Urteil des Bundesgerichtshofs Sampling nur eingeschrankt erlaubt Abgerufen am 30 April 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Sampling Musik amp oldid 236796747