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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig Weitere Bedeutungen sind unter Jass Begriffsklarung aufgefuhrt Jassen ist ein Kartenspiel der Bezique Familie das vor allem in der Schweiz samtliche Landesteile und dem ubrigen alemannischen Sprachraum verbreitet ist also zusatzlich in Liechtenstein in Vorarlberg im Suden Baden Wurttembergs und im Elsass aber auch in Sudtirol und dem Nordtiroler Oberland Beim Jassen wird ublicherweise mit vier Spielern und 36 Karten gespielt Jassen gilt in der Schweiz als Nationalspiel und in Vorarlberg als das Kartenspiel Nummer 1 Vom Grundspielprinzip existieren zahlreiche Varianten Je nach Region werden unterschiedliche Kartenblatter verwendet auch die Regeln konnen sich je nach Region unterscheiden Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 Die Entwicklung des Deutschschweizer Bildes um 1880 2 Karten 2 1 Franzosisches Blatt 2 2 Deutschschweizer Blatt 2 3 Osterreichisches Blatt 3 Spielprinzip 3 1 Klassisches Spielprinzip 3 1 1 Grundlagen 3 1 2 Definition des Trumpfes 3 1 3 Weis Wyys und Stock 3 1 4 Vorzeitiges Ende einer Runde 3 2 Ende des Spiels 3 2 1 Sich bedanken 3 2 2 Stock Wyys Stich 3 3 Schreiben 4 Jassvarianten 4 1 Schieber 4 2 Weitere Jassvarianten 5 Sonderbriefmarke 6 Weitere Begriffsverwendung 7 Siehe auch 8 Literatur 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseGeschichte Bearbeiten nbsp Jass Karten um 1805 nbsp Franzosische und Deutsche JasskartenJass oder auch Jas kommt aus den Niederlanden 1 2 3 Niederlandische Vorlaufer waren Jasspel und Belle Bruid 4 Nicht nur der Jas Bauer auch die Trumpfneun Nell erinnert an die niederlandischen Ursprunge Im letzten Drittel des 18 Jahrhunderts gelangte das Spiel mit protestantischen Soldnern in die Schweiz Jass gewann schnell an Beliebtheit und verdrangte das Tarock welches von eidgenossischen und franzosischen Soldnern aus Oberitalien in die Schweiz gebracht wurde Heute wird nur noch in Visperterminen und in Surselva Tarock mit den 78 Karten und den italienischen Farbzeichen Pokal Munze Schwert und Stab gespielt Der alteste Schweizer Beleg fur das Jassen stammt aus dem Jahre 1796 aus Schaffhausen zwei Pfarrer verklagen zwei Bauern die um ein Glas Wein spielten mit einem Spiel welches man das Jassen nenne Jassen wurde im 19 Jahrhundert popular im Laufe der Zeit entstanden einige verschiedene Varianten Die Entwicklung des Deutschschweizer Bildes um 1880 Bearbeiten nbsp Einkopfiges Kartenbild von Jakob Peyer Jakob Peyer in den 70er Jahren des 19 Jahrhunderts beim Kartenhersteller A Buhlmann eingetreten 5 ist mit grosser Wahrscheinlichkeit der Schopfer des heutigen Kartenbildes Sowohl die Details der Kleider als auch die Gesichter der Figuren der heutigen Deutschschweizer Jasskarten sind den Karten von Peyer nachempfunden In Hasle hergestellt wurden die einkopfigen Bilder nach der Vorlage von Peyer nur bis zur Ubernahme der Spielkartenfabrik durch J Muller in Schaffhausen Muller produzierte noch jahrzehntelang die Einkopfigen nach den eigenen Vorlagen Erst in den 20er Jahren des letzten Jahrhunderts wurden die Peyer Karten als Vorlagen fur das doppelkopfige Bild verwendet Es gibt verschiedene Ausfuhrungen der Spielkartendecks im Jahr 2017 gestaltete der Schweizer Grafiker Jens Riedweg eine digitale Uberarbeitung des Kartenbildes von Jacob Peyer 6 7 Karten BearbeitenFarben des franzosischen Blattes Ecke Herz Schaufel Kreuz nbsp nbsp nbsp nbsp Farben des bayerischen BlattesSchell Herz Laub Eichel nbsp nbsp nbsp nbsp Farben des deutschen Deutschschweizer BlattesSchellen Rosen Schilten Eichel nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Einfachdeutsche Jasskarten Sau Konig Ober und Unter von Eichel Mit franzosischen Karten gespielt wird westlich der Brunig Napf Reuss Linie also in der Romandie in den Kantonen Bern Solothurn beiden Basel Wallis Aargau ohne das Freiamt dem Bezirk Baden und den ostlich der Aare gelegenen Gebieten des Bezirks Zurzach ausserdem ostlich der Brunig Napf Reuss Linie in der nicht Hochalemannisch gesprochen wird also im Tessin in Teilen Graubundens und entlang dem Bodensee im Thurgau Die deutschen Karten werden in der Innerschweiz in Zurich und Schaffhausen in der Ostschweiz im Kanton Aargau nur Freiamt und Bezirk Baden sowie teilweise in Liechtenstein verwendet In Vorarlberg und Sudtirol wird zum Jassen meistens eine optisch geringfugig andersaussehende Variante der bayerischen osterreichischen Karten verwendet Diese Karten werden Einfachdeutsche genannt Eine der grossten Privatsammlungen alter und neuer Jasskarten befindet sich im Besitz des Freiburger Germanisten Walter Haas Teile davon wurden 2002 im Rahmen der Ausstellung Spielkarten Faszination einer popularen Kunst des Gutenberg Museums in Freiburg im Uechtland gezeigt 8 Franzosisches Blatt Bearbeiten nbsp Franzosische Jasskarten gefachertDie Farben der franzosischen Karten haben in folgenden Sprachen diese Bezeichnungen Deutsch Herz Ecke Karo Schaufel Pik und Kreuz Treff Franzosisch cœur carreau pique und trefle Italienisch Cuori Quadri Picche und Fiori Ratoromanisch cors pizs palas und cruschs Jede Farbe umfasst neun Karten 6 bis 10 Buben Bauer Dame Konig und As franzosisch six sept huit neuf dix valet dame roi as romanisch sis set otg nov diesch pur Bauer dama Dame retg Konig portga Sau Zur besseren Erkennbarkeit der Farben sind bei den Karten der Jass Sendungen des Schweizer Fernsehens Karo Ecken in blauer statt roter und Kreuz in gruner statt schwarzer Farbe gehalten Deutschschweizer Blatt Bearbeiten nbsp Deutschschweizer Jasskarten gefachertDie Farben der Deutsch Schweizer Karten werden Rosen Schellen Eichel und Schilten genannt Jede Farbe umfasst neun Karten 6 bis 9 bei Trumpf Nell genannt Banner Under bei Trumpf auch Puur Bauer genannt Ober Konig und As z T Sau Osterreichisches Blatt Bearbeiten Die Farben der osterreichischen Karten basieren auf dem einfachen deutschen Blatt mit Salzburger Bild und werden Herz Schelle auch Karo Eichel auch Kreuz und Laub auch Pik Gras oder Grun genannt Jede Farbe umfasst neun Karten 6er bei Schelle auch Weli genannt 7er 8er 9er bei Trumpf Nell 10er Unter bei Trumpf Bauer Liechtenstein Under Ober Konig und As z T Sau Spielprinzip BearbeitenKlassisches Spielprinzip Bearbeiten Grundlagen Bearbeiten Den meisten Varianten liegt folgendes Spielprinzip zugrunde Eine Farbe wird zum Trumpf erklart von dieser Farbe gilt der Under resp Bauer als hochster Trumpf 20 Punkte die Neun genannt Nell Nall 14 Punkte Reihum gegen den Uhrzeigersinn in Vorarlberg und Sudtirol im Uhrzeigersinn legen die vier Spieler je eine Karte Ziel ist es die vier Karten zu gewinnen stechen indem man den hochsten Wert der als erstes gespielten Farbe oder einen Trumpf spielt Die Farbe muss angegeben werden wenn man noch mind eine Karte dieser Farbe hat mit einer Ausnahme man kann alternativ auch eine Trumpfkarte spielen Liegt bereits eine Trumpfkarte darf aber keine tiefere Trumpfkarte gespielt werden untertrumpfen um z B eine hohe Karte der ausgespielten Farbe zu behalten Hat man keine Karte der ausgegebenen Farbe darf eine beliebige Karte gespielt werden bei Trumpffarbe darf aber nicht untertrumpft werden Ausnahme man hat nur noch Trumpfkarten in der Hand Wer den Stich macht erhalt die Punkte der gewonnenen Karten Die gewohnlichen Karten haben folgende Punktwerte Banner Zehner 10 Punkte Under Buben 2 Punkte Ober Dame 3 Punkte Konig 4 Punkte und das As 11 Punkte Bei einem Obenabe Bock Spiel hochste Karte sticht kein Trumpf zahlt der Achter 8 Punkte bei einem Undenufe Geiss niedrigste Karte sticht ebenfalls jedoch zahlt dort in der Schweizer Variante der Sechser 11 Punkte und fur ein As erhalt man nichts In der vorarlbergischen und der sudtirolerischen Variante bleiben die Kartenwerte unverandert Wer den letzten Stich macht gewinnt 5 zusatzliche Punkte Total verteilen sich 157 Punkte pro Runde auf die Spieler Spezialregelung Macht eine Partei Spieler Team samtliche 9 Stiche also einen Matsch von italienisch marcio faul verdorben bekommt diese 100 Extrapunkte also insgesamt 257 Macht eine Gegenpartei einen Stich und sei dieser auch keine Punkte wert Nullerstich zahlt dies nicht als Match obwohl alle 157 Punkte erzielt wurden Bei vielen Jassvarianten wird ein Jass uber mehrere Runden gespielt wobei der Sieger ublicherweise derjenige ist der die meisten Punkte erzielt hat Ausnahme u a bei Differenzler Dabei wird entweder eine fixe Anzahl Runden definiert z B beim Differenzler Coiffeur Schieber als Variante oder eine bestimmte Anzahl Punkte z B beim Schieber wo 1000 oder 2500 Punkte ublich sind Dabei werden bei vielen Spielvarianten typischerweise beim Schweizer Schieber nicht aber z B beim Differenzler die Punkte je nach Trumpffarbe mit einem Multiplikator vervielfacht die Spielweise muss vor Spielbeginn vereinbart werden Gespielt werden kann alles einfach alle Trumpffarben werden einfach gezahlt d h 157 Punkte werden verteilt verbreitet ist Schellen Schilten doppelt Obe dru une vier bei dem die erzielten Punkte inkl Weispunkte siehe nachfolgend bei Rosen Eichel beim franzosischen Blatt bei rot einfach zahlen bei Schellen Schilten franzosisches Blatt bei schwarz wird die Anzahl Punkte verdoppelt beim Obenabe und Undenufe verdreifacht Variante beim Undenufe vervierfacht Eine im Appenzellerland gespielte Variante mit Schelle doppelt Rose dreifach Schilten vierfach Obenabe funffach Undenufe sechsfach und Eichel siebenfach wird auf 5000 Punkte gespielt hierbei ergeben sich unterschiedliche Taktiken denn es gilt ein teures Spiel mit hohem Multiplikator nicht zu verlieren so kann ein Kontermatsch beim Undenufe den die Gegenpartei gewinnt zu einem spielentscheidenden Verlust fuhren Definition des Trumpfes Bearbeiten Bei der ersten Runde gibt es mehrere Moglichkeiten Trumpf zu bestimmen Durch Abheben wahrend des Mischens unterste Karte des abgehobenen Stapels ist Trumpffarbe der abgehobene Stapel wird unter den anderen Stapel gelegt so dass der das Spiel Gebende diese Karte in seine Hand erhalt Durch die Definition einer Karte ublicherweise Herz 7 oder Eggen 7 wer diese Karte ausgeteilt erhalt sagt Trumpf an nach freier Wahl der Farbe Durch Bestimmung einer Person in der Regel nicht des Gebers Nach der ersten Runde sagt ublicherweise jene Person an die der vorher ansagenden Person benachbart sass je nach Spielprinzip im Uhrzeiger oder Gegenuhrzeigersinn Bestimmte Jassvarianten wie z B Bieter Molotov oder Sidi Barani kennen eigene davon abweichende Regeln zur Definition des Trumpfes Weis Wyys und Stock Bearbeiten Hauptartikel Weis Jassen Sofern es die Jassvariante zulasst so z B im klassischen Spielprinzip beim Schieber und Bieter nicht aber z B beim Differenzler oder Coiffeur vgl unten kann man Punkte auch mit Wys Wyys Weis sammeln Wyyspunkte erhalt man wenn man von einer Farbe drei oder mehr aufeinanderfolgende Karten hat oder von einer Zahl alle Farben besitzt Der Wyys ist beim ersten Aufspiel anzusagen und auf Verlangen vorzuweisen Bei den meisten Varianten darf nur der Spieler resp bei zusammen im selben Team spielenden Spieler nur die Partei mit dem hochsten Weis seine ihre Weispunkte dann aber auch werttiefere zeitweise desselben Spielers derselben Partei schreiben Sofern Weisen gestattet ist erhalt man zwanzig Punkte fur die Stock d h wenn man den Ober bzw die Dame und den Konig des Trumpfes besitzt die Stock durfen angesagt werden bis die zweite Stock Karte gespielt wird Die Stock durfen immer geschrieben werden auch wenn die Gegenpartei einen hoherwertigen Wyys angesagt hat 9 Wird eine Jassvariante gespielt bei der die Stichpunkte mit einem Faktor in der Regel 1 2 oder 3 multipliziert werden gilt dies auch fur die Weispunkte Vorzeitiges Ende einer Runde Bearbeiten Hat im Verlauf einer Runde ein Spieler ausschliesslich Stichkarten in der Hand d h ist es aufgrund der ausgegebenen Farbe und der bereits gespielten Karten zwingend dass ein Spieler alle restlichen Stiche macht und zwar in der Regel egal in welcher Reihenfolge er die Karten ausspielt unter Beachtung der Jassregeln naturlich ist es vielerorts ublich dass dieser Spieler zur Beschleunigung des Spiels alle seine restlichen Karten auch wenn er nicht an der Reihe ist offen ablegt oder offen zeigt allenfalls mit der Bemerkung Rest und so samtliche verbleibenden Stiche macht Irrt sich der Spieler jedoch gehen die ausstehenden Stiche an die Gegenpartei oder die gesamte Runde wird annulliert und die Gegenpartei erhalt einen Konter Match gutgeschrieben existieren mehrere Gegenparteien kann auch die Runde annulliert und dem irrenden Spieler Strafpunkte auferlegt werden Ende des Spiels Bearbeiten Das Spiel endet entweder nach der Anzahl vorher definierter Runden z B Differenzler Coiffeur beim Schieber als Variante oder nach der Anzahl vorher definierter Punkte insbesondere beim Schieber Wird auf eine bestimmte Anzahl Punkte gespielt gelten die Regeln des Sich bedanken und Stock Wyys Stich als Sonderregeln Sich bedanken Bearbeiten Gespielt wird in mehreren Runden Fur jede Partei werden die Punkte jeder Runde addiert Zu Beginn des Spieles wird eine Zielpunktzahl abgemacht z B 1000 Das Spiel endet sobald eine Partei die notige Punktzahl erreicht hat und sich bedankt Das kann mitten im Spiel sein die letzte Runde wird in der Regel also nicht fertig gespielt Sieger ist wer sich zuerst bedankt und nicht wer zuerst die Punktzahl erreicht oder wer eine hohere Punktzahl erreicht eine Partie kann also auch dadurch verloren gehen dass eine Partei vergisst sich rechtzeitig zu bedanken Wenn eine Partei sich irrtumlich bedankt bevor sie die notigen Punkte erreicht hat verliert sie das Spiel 10 Stock Wyys Stich Bearbeiten Wenn beiden Parteien nur noch wenige Punkte fehlen so kann es vorkommen dass eine Partei diese Punkte mit dem ersten Stich einer Runde macht die andere aber mit dem Weis der zeitgleich zum ersten Stich angemeldet wird Um diese Situation zu klaren gibt es die Ausmachregel die festlegt in welcher Reihenfolge in diesem Fall gezahlt wird Diese Regel ist regional verschieden und muss vor dem Spiel abgemacht werden In der Schweiz lautet die verbreitetste Regel Stock Wyys Stich bekannt ist aber auch Stock Stich Wyys in Schweizer Gastwirtschaften in denen gespielt wird ist die Ausmachregel oftmals angeschlagen In Vorarlberg gilt meist Stich Stock Wyys In dieser speziellen Situation gilt also die normale Bedankregel nicht Schreiben Bearbeiten In der Schweiz werden die Punktzahlen beim Schieber typischerweise mit Kreidegriffel auf einer Schiefertafel festgehalten Auf einer Z Linie werden zuunterst von rechts Striche fur jeweils 20 Punkte gemacht und mit einem Schragstrich vier Striche zu einem Hunderter verbunden In der Mitte werden Schragstriche fur jeweils 50 Punkte gemacht zwei gekreuzte Striche sind als 100 Punkte einfach zu zahlen In der obersten Linie werden von links die Hunderterstriche geschrieben und ebenfalls der Ubersichtlichkeit halber 500 Punkte mittels Schragstrich verbunden Bei Spielvarianten mit Multiplikatoren konnen mittels Weis oder Matschspielen mehrere Hundert Punkte in einer Runde ergattert werden fur 500 Punkte wird dann ein V auf die oberste Linie geschrieben das zu einem X fur 1000 Punkte erganzt werden kann Einzelne Punkte bis 20 werden am rechten Tafelrand als Zahlen geschrieben zusammengerechnet und als Zwanzigerstriche geschrieben wenn es die entsprechende Zahl erreicht wird Gegen Spielende wenn es ums Bedanken geht sieht man dann die Spieler beider Parteien eifrig die Striche auf der Jasstafel zahlen In Gastwirtschaften konnen oftmals Karten Tafel Jasskreide Schwammchen und ein Jassteppich verlangt werden Chomer bitte no d Chaarte haa die Schiefertafeln mit dem einseitig aufgedruckten Z und Jasskreiden sind vielerorts in Geschaften erhaltlich und liegen auch in Schweizer Ski und Alpenhutten meist auf Jassvarianten BearbeitenIm Gegensatz zu anderen weit verbreiteten Kartenspielen gibt es fur die meisten Jassvarianten keine Regeln die durch einen Verband als fur seine Mitglieder allgemeingultig erklart worden sind lediglich fur die Variante Differenzler gibt es den Eidgenossischen Differenzler Jass Verband Einen Impuls zur Regelstandardisierung gab die weithin beliebte TV Sendung Samschtig Jass auf SRF 1 in der die Variante Differenzler gespielt wird Die Regeln nach denen beim Samschtig Jass gespielt wird haben dadurch auch bei Nichtmitgliedern des o g Verbandes weite Verbreitung und Akzeptanz gefunden Das Regelwerk Puur Nall As in dem die Regeln fur die meisten als Jass bezeichneten Kartenspiele ziemlich abschliessend gesammelt sind hat sich ebenfalls als einigermassen anerkanntes Standardwerk etabliert Bei offentlichen Schieber Turnieren wird mittlerweile uberwiegend nach den Regeln von Puur Nall As gespielt in der Romandie nach dem Reglement der Federation Romande et Tessinoise de Jass Befurworter weisen darauf hin dass erst ein solcher Standard spontane und auch uberregionale Spiele und insbesondere Turniere ermoglicht ohne dass vorher lange Vereinbarungen uber die Regeln getroffen werden mussen Kritiker sehen darin eine Gefahr fur die Lebendigkeit und Vielfaltigkeit der Jasskultur die den Variantenreichtum zu ersticken drohe Dem kann man entgegenhalten dass ein einheitliches Regelwerk nur eine Moglichkeit nicht jedoch eine rechtliche Verpflichtung darstellt nach diesen Regeln zu spielen Schieber Bearbeiten Die bekannteste Jassvariante in der Schweiz ist der Schieber fur vier Personen bei dem sich je zwei Partner kreuzweise gegenubersitzen Es sind aber auch zwei oder sechs Spieler moglich 11 In Vorarlberg wird dieses Spiel als Kruzjassa bzw Kreuzjassen bezeichnet Derjenige der an der Reihe ist die Spielart zu bestimmen kann diesen Entscheid seinem Partner zuschieben der dann bestimmen muss Generelle Spielarten sind Trumpf Obenabe in Vorarlberg Bock As hochste Karte und Undeufe in Vorarlberg Goass Geiss 6 hochste Karte Es gibt aber noch weitere Spielarten wie etwa Slalom abwechselnd Undenufe und Obenabe oder Guschti resp Queer je nach Wahl Erst 5 Oben nachher 4 Unten oder umgekehrt die nach Vereinbarung im Spiel erlaubt werden konnen Es gibt prinzipiell folgende Varianten es konnen alle Trumpfe Spielrichtungen und Ziele verbunden werden z B Herz obenabe Maxi normaler Herz Trumpf oder A Slalom Misere jedoch werden selten alle Varianten als moglich angesehen weshalb meist nur wenige Varianten zur Wahl stehen Trumpf keiner insbesondere bei undenufe Slalom und MitteFarbe A B C D normaler Trumpf A B C D stehen fur die Farben also beim franzosischen Blatt Herz Egge Kreuz Schufle alle tutti In jedem Stich ist die erstausgespielte Karte Trumpf alle Bauern zahlen 20 und alle Neunen 14 folglich sind 285 Punkte moglichSpielrichtung obenabe normale Spielweise 6 As 8 zahlt acht Punkte um Gesamtpunktezahl bei 157 zu belassenundenufe As 6 dabei zahlt die 6 elf Punkte und das As null 8 zahlt acht Punkte um Gesamtpunktezahl bei 157 zu belassen Variante Standardpunktezahlung mit As zahlt elf Punkte Slalom Es wird immer abgewechselt zwischen obenabe und undenufe dabei wird die Richtung des ersten Stiches jeweils angegeben Je nach dem werden die 6 oder die As gezahlt 8 zahlt acht Punkte um Gesamtpunktezahl bei 157 zu belassen Variante Standardpunktezahlung mit As zahlt elf Punkte Quer Es werden zuerst 5 Stiche undenufe danach 4 Stiche obenabe Quer une oder zuerst 5 Stiche obenabe und danach 4 Stiche undenufe Quer obe gespielt Quer une wird gezahlt wie undenufe Quer obe wie obenabe Mitte Die hochste Karte ist die 10 dann folgt die jeweils zuerst gespielt der folgenden 10 9 Bauer 8 Dame 7 Konig 6 As 8 zahlt acht Punkte um Gesamtpunktezahl bei 157 zu belassenZiel Maxi normale Spielweise Ziel ist es moglichst viele Punkte zu machen Misere Ziel ist es moglichst wenige Punkte zu machen Soll ein bestimmtes Punktziel erreicht werden uber mehrere Runden werden bei Misere die Punkte des Gegners gutgeschrieben Weitere Jassvarianten Bearbeiten Bieter in Vorarlberg Steigerer Spielvariante fur 3 oder 5 Spieler Man spielt in Teams 1 gegen 2 oder 2 gegen 3 In der Anfangsphase wird einem Spieler durch Bieten der hochsten Punktzahl erlaubt eine Karte zu wunschen Der Spieler der diese Karte besitzt wird zu seinem Partner Diese Spieler bilden das Zweier Team Bevorteilt wird das Zweier Team vor allem dadurch dass es fur den Sieg nur ihre anfangs gebotene Punktzahl das Dreier Team jedoch stets 1000 Punkte erreichen muss Diese Variante kommt dem Skat am nachsten Butzer auch Handjass oder Schlager Jass fur drei Personen Jeder spielt alleine Das Austeilen lauft gleich wie beim Konigsjass Es gibt auch wieder den Stock mit den gleichen Regeln Beim Butzer wird allerdings immer nur eine Runde gespielt wobei jeder Spieler mindestens 21 oder 26 Punkte je nach Abmachung erreichen muss Wenn er dies schafft kriegt er einen Strich wenn nicht einen Hardopfel Man kann aber auch gar nicht mitmachen und bleibt beim vorherigen Punktestand allerdings kann man nicht mehr aussetzen wenn man den Sechser tauscht oder an den Stock gegangen ist Es werden immer so viele Punkte verteilt wie Spieler mitmachen es sei denn zwei Spieler steigen aus dann ist die Runde ungultig Wenn also von drei Spielern nur einer die notigen Punkte erreicht erhalt er drei Striche erreicht einer sie nicht erhalt einer zwei Striche etc Jeder Hardopfel bedeutet einen Strich Abzug Chratze Jass fur 2 bis 7 Personen bei dem mit je 4 Karten pro Spieler um einen Pot gespielt wird wobei ein Chratzender zwei Stiche erzielen muss sowie die Mitkommenden je einen Stich Coiffeur von franzosisch Quoi faire was machen Mischung zwischen Jass und Yatzy und Poker fur mindestens 2 Zweierteams Es geht dabei darum alle Spielarten mogliche Spielarten siehe Schieber nicht abschliessende Liste in einer Liste pro Team einmal zu spielen wobei die erreichten Punkte dann nur bei der Gruppe die die Spielart bestimmt hat gezahlt werden Eine Matchpramie oder Weispunkte gibt es in der Regel nicht Ublicherweise wird die jeweilige Spielart mit einem Multiplikator versehen bei 10 Runden Spielarten meist die Faktoren 1 10 Bei 10 Runden sind so maximal 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 157 8635 Punkte moglich Differenzler Nach Betrachtung der Karten muss ein Betrag angesagt werden der dann moglichst genau erreicht werden muss Sieger ist wer am wenigsten Differenzpunkte erzielt Der Differenzler gilt als Jassvariante bei der das Kartengluck weniger Einfluss hat als in anderen Varianten da ein schlechtes Blatt durch eine gute passgenaue Ansage gerettet werden kann In der popularen Sendung Samschtig Jass des Schweizer Fernsehens wird diese Spielvariante gespielt Fahnder Der Fahnder ist eine Jassvariante fur drei oder vier Spieler Guggitaler Schweizerische Jassvariante fur 3 bis 5 Spieler Ziel ist es moglichst wenig Punkte zu kassieren Es wird ohne Trumpf gespielt Das Spiel besteht aus mehreren Durchgangen wobei jeder Durchgang andere Regeln hat Im ersten Durchgang zahlt jede Rose 5 Punkte im zweiten jeder Stich 10 im dritten jeder Ober 20 im vierten der Rosen Konig 45 und im funften alles zusammen In den Durchgangen 1 4 und 5 darf als erste Karte keine Rose gespielt werden solange man noch andere Karten in der Hand halt Im sechsten Durchgang wird ein Domino ahnlich zu Elfer raus gespielt das die gesamte Punkteverteilung noch einmal umkehren kann Die Punkteverteilung beim Domino richtet sich nach den aktuellen Punktestanden Bei 5 Mitspielern muss eine Karte ublicherweise ein 6er weggelassen werden Klammern Spielvariante fur 2 bis 4 Spieler Das Spiel lauft wie beim Darts bis 301 501 oder 1001 Ziel ist es als erstes uber die Grenze zu kommen Zusatzlich muss der Angriffsspieler der den Trumpf wahlt mehr Punkte holen als seine Gegner Ansonsten werden die Punkte den Gegnern zu geschrieben Konigsjass Jass fur drei Personen Jede Partei erhalt 3 mal 3 Karten die restlichen 9 gehen in den Stock Die oberste gibt den Trumpf an Mit dem Sechser der Trumpffarbe kann man die oberste Karte aus dem Stock nehmen und dafur den Sechser hinlegen Daruber hinaus konnen alle Spieler der Reihe nach entscheiden ob sie an den Stock wollen Wenn man den Stock will legt man seine Karten hin und bekommt dafur den Stock Der Spieler mit dem Sechser kann zu diesem Zeitpunkt aber immer noch tauschen Dann beginnt das Spiel Jeder Spieler spielt alleine und im Allgemeinen auf 1000 oder 1500 Punkte was naturlich je nach Situation auch anders abgemacht werden kann Molotow 12 Molotow ist eine Jassart fur 3 bis 6 Spieler Der Trumpf wird in der 1 oder 2 Runde durch die Farbe bestimmt die von demjenigen gespielt wird der als Erster nicht mehr angeben d h eine Karte derselben Farbe wie die erste gespielte Karte dieser Runde kann Das Ziel des Molotow Jass ist es moglichst wenig Punkte zu machen Eine zusatzliche Schwierigkeit um moglichst wenig Punkte zu erreichen stellt der so genannte Tischweis dar Liegt am Ende der Runde ein Weis auf dem Tisch so werden demjenigen der sticht die Punkte gutgeschrieben Als zusatzliche Regel kann vereinbart werden dass die Spieler ihre Sitzplatze nach jeder Runde anhand der bisher erreichten Punkte wechseln mussen Vor allem in kleineren oder offentlichen Raumen Zugabteile Cafes etc kann dies einerseits fur Aufmerksamkeit bei anderen Personen andererseits zur Auflockerung des Spieles sorgen Nasa Jass Eine Jassart fur 4 Spieler Der Grundgedanke dieser Jassart ist dass der Jass schwieriger und zugleich interessanter gemacht werden soll indem man Quiz Elemente einbaut Neben dem eigentlichen Schieberjass mussen die Spieler Quizfragen beantworten und zwar wie folgt Der Spieler der die erste Hand spielt stellt eine Quizfrage aus dem Bereich des Allgemeinwissens die dann reihum geht Wenn ein Gegenspieler die Antwort weiss bekommt er 20 Punkte wenn der Mitspieler die Antwort weiss bekommt er 40 Punkte wenn niemand die Antwort weiss gibt es 10 Strafpunkte fur den Fragesteller bzw 10 Punkte fur die Gegnermannschaft Der Name dieser Jassart bezieht sich auf die Tatsache dass wie bei Piloten von Nasa Raumschiffen mehrere Aufgaben gleichzeitig ausgefuhrt werden mussen Die relativ neue Jassart wurde in Studentenkreisen entwickelt und kann modifiziert werden indem beispielsweise bei jeder Hand eine Frage zu stellen ist oder indem Fragen nur aus einzelnen Gebieten stammen konnen Umgangssprachlich wird diese Variante in der Schweiz und vor allem im Kanton Bern Nase genannt Oh Shit Fur 4 Spieler jeder gegen jeden Es werden 9 Runden gespielt die erste mit allen 36 Karten bei den weiteren werden je 4 blind entfernt d h jeder Spieler erhalt Runde fur Runde eine Karte weniger in der letzten Runde also jeder nur eine Um Gedachtniskunstlern das Leben etwas schwerer zu machen kann man auch immer alle 36 Karten mischen und dann 4 8 12 etc entfernen Vorab wird 9 Mal Trumpf inkl Obenabe und Undenufe ausgelost durch Abheben wobei nicht 2 Mal derselbe Trumpf hintereinander vorkommen darf Vor dem ersten Ausspielen sagt jeder an wie viele Stiche er sich zu machen zutraut Die Summe der angesagten Stiche darf dabei nicht mit der Anzahl der sich noch im Spiel befindlichen Karten ubereinstimmen Manchmal werden mehr Stiche angesagt als Karten im Spiel sind manchmal weniger Der Austeiler vor dem ersten Durchgang ausgelost dann im Gegenuhrzeigersinn weiter bietet zuletzt und hat u U Nachteile Es kann sein dass er in der letzten Runde mit dem Bauern in der Hand 0 Stiche ansagen muss Der Erstansager spielt aus es gelten Jassregeln Farbe oder Trumpf Der Name auch in allen Schweizer Mundarten der gebrauchlichste Gopfertaminomal Jass stammt vom Ausruf beim ersten uberzahligen oder fehlendem Stich Der Spieler kann dann nur noch versuchen seinen Mitspielern ihre angesagten Stiche zu vermiesen Punkteverteilung Pro Runde Anzahl der richtig vorausgesagten Stiche evtl plus 10 Bonuspunkte Taktik Es kann sein dass sich Spieler in einer Runde gegenseitig helfen mussen wollen aber mindestens einer liegt immer falsch Palette Jass Spielvariante fur 4 Spieler Variante fur 5 Spieler siehe Jassreglement Puur Nall As Jeder bietet der Reihe nach anhand seiner erhaltenen Karten Der Meistbietende ubernimmt und eroffnet das Spiel Er kann eine Karte verlangen Der Spieler mit der verlangten Karte ist mit dem Meistbietenden zusammen darf dies aber nicht zeigen Entsprechend behalt er die verlangte Karte so dass erst beim Ausspielen dieser Karte klar wird wer zusammen ist Jedes Spiel ist fur sich abgeschlossen und bringt ein Resultat fur die Jasstafel Der Spielubernehmer erhalt folgende Schreibpunkte 110 119 2 120 129 4 130 139 6 140 149 8 150 157 10 Matsch mit Partner 12 Matsch allein 20 Punkte Der Partner des Spielubernehmers erhalt die Halfte der Schreibpunkte Wird das Ziel vom Spielubernehmer verpasst werden die entsprechenden Minuspunkte notiert Nach zwei Umgangen jeder verteilt das Spiel zweimal wird aufgrund der kleinsten Totalpunktzahl der Verlierer festgestellt Tipps Strategien und 65 weitere Jassarten siehe Jassreglement Puur Nall As von AGM AGMuller Pandur Jass fur drei Personen bei dem sogar betrugen bschissa erlaubt ist In jeder Runde wird nach Ansage gespielt mit dauernd wechselnden Teams Ramsen Eine Jassart die in den Altjahrwochen primar im Oberbaselbiet Einsatz Schufeli oder Salami aber auch im Emmental vom oberen Brienzersee bis Meiringen in Obwalden im Oberaargau und im deutschfreiburgischen Sensebezirk Einsatz Wurste gespielt wird Sechser Schieber Eine Jassart fur 6 oder 8 Spieler in 2 Gruppen zu je 3 Spielern Gespielt wird mit 2 Kartenspielen jeder Spieler bekommt 12 Karten Im Grundsatz funktioniert das Spiel gleich wie der normale Schieber Bei zwei gleichen Karten sticht jeweils diejenige die spater ausgespielt wurde Es kann dreimal geschoben werden Sechser Schlapf Ein ganz normaler Jass nur dass man nicht mit neun sondern mit sechs Karten spielt Schellenjass Eine Jassart fur 2 bis 4 Spieler Ziel ist es keine oder moglichst wenig Schellenkarten zu kassieren oder aber alle neun Schellen zu erobern Gelingt es einem Spieler samtliche neun Schellenkarten einzukassieren das heisst den Turi zu machen so erhalt er eine Gutschrift von drei Strichen auf der Tafel die ubrigen drei Partner gehen leer aus Dabei wird ohne Trumpf gespielt und eine Schellenkarte darf nur weggeworfen werden wenn die ausgespielte Farbe nicht mehr angegeben werden kann Wird der Schellenjass mit franzosischen Karten gespielt wird Herz als relevante Farbe gewahlt das Spiel heisst dann sinngemass Herzjass Schmaus Eine Jassart fur 2 Spieler Pro Spielrunde werden jedem der beiden Spieler 9 Karten ausgeteilt die restlichen 18 bilden den Stapel Die Unterste Karte des Stapels zeigt die Trumpffarbe an Diese Karte kann bis zur 9 Runde gegen die Trumpf Sechs ausgetauscht geraubt werden Beginn Der Beginnende spielt eine Karte nach Wahl jedoch keinen Trumpf Wer den jeweiligen Stich Heim bringt nimmt die oberste Karte vom Stapel Der Unterlegene nimmt die Zweite Die ersten neun Runden werden also mit jeweils 9 Karten gespielt Weisen ist in jeder der ersten 10 Runden erlaubt sofern sich von der einen zur nachsten Runde neue Weise ergeben Der kluge Schmausspieler macht gerade wegen des Behaltens geschickter Kartenkombinationen die meisten seiner Punkte mit Weisen Der Spieler der in der 9 Runde gewinnt spielt in der 10 Runde aus Neu ist dass nun auch getrumpft respektive gestochen werden darf Ende des Spiels Das Spiel wird solange wiederholt bis eine zuvor definierte Punktzahl oder Zeitlimite uberschritten wird Sidi Barani Schieberahnlicher Jass fur 4 Spieler mit dem Unterschied dass nicht vorgegeben ist wer das Spiel bestimmen darf Dieses Recht geht an denjenigen der beim Hochbieten ahnlich dem Reizen beim Skat die hochste Punktzahl ansagt Erreichen der Ansager und sein Partner diese Punktzahl z B 120 so erhalten sie zusatzlich zu ihren Punkten einen Bonus in der Hohe der angesagten Punktzahl z B 120 Erreichen sie sie nicht so erhalten die Gegner den Bonus Beide Teams schreiben aber im Minimum die erreichten Punkte Das Gegnerteam hat bis zum Ausspielen der ersten Karte die Moglichkeit zu doppeln Doppelt das Gegnerteam so gilt der Bonus doppelt Es wird auf beispielsweise 120 Punkte gespielt jedoch erhalt das Gewinnerteam zusatzlich zu seinen Punkten 240 Punkte Bonus Veehandler schweizerdeutsch Vee feː deutsch Vieh Jass fur 3 oder 4 Spieler Alle Karten werden gleichmassig verteilt In der ersten Runde darf der Spieler ausgeben der in seinen Karten das Eichelbanner besitzt danach geht es reihum Pro Runde werden insgesamt drei Strafpunkte verteilt den ersten Punkt bekommt der Spieler an den der erste Stich geht Den zweiten Strafpunkt erhalt man wenn sich in einem der gemachten Stiche der Schellenober befindet und der dritte Strafpunkt wird fur den letzten Stich verteilt Wer zuerst neun oder nach Abmachung eine andere Anzahl Strafpunkte erreicht hat verliert das Spiel die Abrachnete wird vorgenommen Es muss immer dieselbe Farbe gespielt werden wie ausgegeben wurde Der erste Spieler der nicht mehr farben kann bestimmt den Trumpf durch die Karte die er ausgibt Der Trumpf ist immer eine Farbe d h ohne Obeabe und Undeufe Erhalt ein Spieler in seinen Karten als einzige Schelle den Ober Schallenober blutt darf er bei der ersten ausgespielten Karte ansagen er habe die fiese Karte s fiise Chart Nun bekommt der Spieler der den Schellenober sticht einen Pluspunkt Man muss das fiese Kart nicht ansagen umso schwieriger ist es dann einen Strafpunkt durch den Schellenober zu vermeiden Zweier Sidi in Vorarlberg Bodasee Jass Jass fur 2 Spieler Gespielt wird mit 36 Karten wobei pro Spieler sechs Karten verdeckt sechs Karten offen auf die verdeckten Karten gelegt und sechs Karten auf die Spieler Hand verteilt werden Vor jedem Spieler liegen also je 12 Karten Ausgeteilt wird in Gruppen zu drei Karten also drei verdeckt beim Gegner drei bei sich wieder drei beim Gegner etc Vor Spielbeginn wird geboten d h die Spieler schatzen wie viele Punkte sie in der Spielrunde erreichen werden Wer nicht gegeben hat eroffnet das Bieten mit einer Ansage von mind 60 Punkten Der Mitspieler kann dieses Gebot um mindestens 5 Punkte uberbieten Gespielt wird entweder eine Farbe Obeabe oder Undeufe Jede Trumpfart zahlt einfach gewiesen wird nicht Stock zahlen nicht Die Maximalpunktzahl betragt 157 Der Spieler mit dem hochsten Gebot beginnt Er bestimmt erst den Trumpf und beginnt dann mit Ausspielen Nachdem eine auf einer verdeckten Karte liegende Karte gespielt wurde wird die darunter liegende verdeckte Karte aufgedeckt Am Ende des Spieles werden die Punkte zusammengezahlt und mit der Schatzung verglichen Ist die erreichte Punktzahl hoher als die Schatzung so wird die Differenz als Punktzahl fur den bietenden Spieler notiert Ist die Punktzahl niedriger als die Schatzung erhalt der Gegenspieler die Punkte die dem Bietenden zu seinem Gebot fehlen Sieger ist wer zuerst 50 Punkte erreicht Beispiel Das Gebot liegt bei 100 Punkten Wenn der Bieter 105 Punkte erreicht so notiert er sich 5 Punkte Erreicht er 90 Punkte so notiert sich sein Gegenspieler 10 Punkte Eine Taktik besteht darin moglichst die Karten auf dem Tisch zu spielen um die darunter liegenden Karten aufzudecken Weitere altere Jassarten sind der Fischentaler Baretswiler oder Schaffhauserjass der Raubjass der Hintersich Jass Hindersi Jass der Zebedausjass und der Zugerjass 13 Sonderbriefmarke Bearbeiten nbsp Sonderbriefmarke der Schweizerischen Post aus dem Jahre 2018Im September 2018 brachte die schweizerische Post dann ausgewahlte Riedweg Karten als Sonderbriefmarken heraus 14 15 Weitere Begriffsverwendung BearbeitenVom Spiel ging der Begriff Jass auch auf das verwendete Kartenblatt uber und von dort aus auch auf Spiele die nicht mit Jass verwandt sind 16 So ist z B auch das Spiel Tschausepp das mit dem in Deutschland als Mau Mau bekannten Spiel weitgehend identisch ist als Jassvariante bekannt Insofern ist Jass nicht als bestimmtes Kartenspiel sondern im Verwendungsgebiet als Oberbegriff fur eine Vielzahl von Kartenspielen allgemein zu sehen In diesem Zusammenhang mussen auch Aussagen uber die Verbreitung und Beliebtheit von Jassen von einem bestimmten Spiel losgelost als Aussage uber das Kartenspielen allgemein gesehen werden Siehe auch BearbeitenSpades Belote Samschtig JassLiteratur BearbeitenGopf Egg Albert Hagenbucher PUUR NAELL AS Offizielles Schweizer Jassreglement 9 Auflage AGM AGMuller Neuhausen am Rheinfall 2007 ISBN 978 3 905219 96 8 Daniel Grutter Walter Haas Max Ruh Das Tarockspiel in der Schweiz Tarocke des 18 und 19 Jahrhunderts im Museum zu Allerheiligen Schaffhausen Erschienen anlasslich der Ausstellung im Museum zu Allerheiligen Schaffhausen vom 17 September 2004 bis 27 Marz 2005 ISBN 3 907066 54 5 Peter F Kopp Kartenspiele In Historisches Lexikon der Schweiz Matthias Mala Das grosse Buch der Kartenspiele Falken Niedernhausen Ts 1997 ISBN 3 8068 7333 X Edwin J Nigg Schweizer Jassbuch Uber 70 verschiedene Jassarten mit vielen Abbildungen Schellen Verlag Niederteufen 1978 ISBN 3 7212 0118 3 Schweizerisches Idiotikon Band III Sp 69 f Artikel Jass mit Zusammensetzungen und Ableitungen Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Jass Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien nbsp Wiktionary Jass Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen www schieber ch www differenzler ch der meistbesuchte Online Jass der Schweiz Jass ch die grosste Jass Plattform der Schweiz Jassonkel Jasshomepage mit Jasslehrgang und Jassvarianten auf Sitemap klicken Eidgenossischer Differenzler Jass Verband Schweizer Jassverzeichnis Auflistung der Jassturniere und Jassevents in der SchweizEinzelnachweise Bearbeiten Kurt Lehner Sigrun Wyss Zur Geschichte der Spielkarten im Raume Schaffhausen In Zeitschrift fur schweizerische Archaologie und Kunstgeschichte 1973 30 S 185 204 hier 185 f Max Ruh The First Reference To Jass In The Playing Card Journal of the International Playing Card Society 1997 25 S 177 doi 10 5169 seals 165981 Die Geschichte der Schweizer Spielkarten Nicht mehr online verfugbar In schweizerjass ch Archiviert vom Original am 2019 abgerufen am 8 August 2019 David Parlett The Oxford Guide to Card Games Oxford New York 1990 S 293 Swiss German pattern Abgerufen am 25 November 2019 Grafiker der neuen Jasskarten Jens Riedweg In Schweizer Jass Abgerufen am 8 August 2019 deutsch Laura Sibold Baarer gestaltet Jassbriefmarken fur die Post Abgerufen am 8 August 2019 Christian Schmutz Zum Spielen und Sammeln Memento des Originals vom 4 September 2014 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www freiburger nachrichten ch In Freiburger Nachrichten 26 Juni 2002 Jassregeln Das Wichtigste zum Weisen in Kurze In Schweizer Jassverzeichnis Abgerufen am 27 Juli 2018 Jassregeln Das Wichtigste zum Bedanken beim Jassen In Schweizer Jassverzeichnis Abgerufen am 27 Juli 2018 Johannes Wey Dutzende Varianten ein Prinzip In Tagblatt ch 7 Mai 2011 abgerufen am 16 Juni 2019 molotowjass ch Siehe die einschlagigen Artikel im Schweizerischen Idiotikon Band III Sp 70 Laura Sibold Baarer gestaltet Jassbriefmarken fur die Post Abgerufen am 8 August 2019 Vier Briefmarken fur jeden Anlass Die Schweizerische Post abgerufen am 8 August 2019 David Parlett The Oxford Guide to Card Games Oxford New York 1990 S 292 f Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Jass amp oldid 235557484