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Kniffel oder Yahtzee ist ein Wurfelspiel mit funf Wurfeln einem Wurfelbecher und einem speziellen Spielblock Das Spiel ist kommerziell erhaltlich wird jedoch haufig ohne den vorgedruckten Block gespielt Es leitet sich ab vom Escalero einer sudamerikanischen Form des Wurfelpokers und dem Yacht ist jedoch wesentlich junger und wird mit herkommlichen Spielwurfeln gespielt Leicht abgeleitete Formen mit etwas anderen Regeln sind das in Danemark populare Balut sowie Yatzy Yams oder Kismet Hinzu kommen verschiedene Varianten und Umsetzungen etwa als Reisespiel oder als Computerspiel Kniffel YahtzeeKniffelzubehorDaten zum SpielVerlag E S Lowe Yahtzee Milton Bradley Yahtzee Schmidt Spiele Kniffel Hasbro Yahtzee VEB Berlinplast Pasch Erscheinungsjahr 1956 1973 1984 Yahtzee 1972 Kniffel und andereArt WurfelspielSpieler 2 bis 8Dauer 20 60 MinutenAlter ab 8 Jahren Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Spielregeln 2 1 Oberer Block 2 2 Unterer Block 2 3 Spielende 3 Spielblock 4 Strategische Hinweise 5 Varianten 5 1 Abgeleitete Spiele 5 2 Pasch Ostdeutschland 5 3 Weitere Spiele 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseGeschichte Bearbeiten nbsp Yahtzee in einer Version von Milton Bradley MB Spiele nbsp Yatzy Gegenuber Yahtzee und Kniffel sind als zusatzliche Wertungen der einfache und der zweifache Pasch aufgenommen worden Die ursprunglichere Form das Yahtzee wurde 1956 von E S Lowe in den Vereinigten Staaten auf den Markt gebracht 1973 wurde E S Lowe von der Milton Bradley Company MB Spiele gekauft bis dahin wurden weltweit bereits 40 Millionen Yahtzee Spiele verkauft Da Hasbro 1984 wiederum Milton Bradley ubernahm wird Yahtzee heute von Hasbro angeboten laut Hasbro werden zurzeit jahrlich 50 Millionen Yahtzee Spiele verkauft Das in Deutschland 1972 von Schmidt Spiele auf den Markt gebrachte Kniffel unterscheidet sich kaum vom Yahtzee Spater erschienen weitere Varianten mit geringen Unterschieden Lediglich minimal abgewandelt kam das Spiel etwa von Peri Spiele unter den Namen Yam bzw Yams sowie in den Vereinigten Staaten als Yatzy auf den Markt Dabei unterscheidet sich Yatzy von Yahtzee und Kniffel darin dass als zusatzliche Wertungen der einfache und der zweifache Pasch aufgenommen wurden Yatzy wird auch in der Schweiz und teilweise in Osterreich gespielt Im englischsprachigen Raum ist zudem die Version Kismet bekannt In der DDR wurde das Spiel im VEB Berlinplast hergestellt und bis 1990 unter dem Namen Pasch verkauft auch hier waren der einfache und der zweifache Pasch enthalten In Danemark und Teilen von Sudostasien ist das in den Grundzugen ahnliche Balut popular das sich in der Wertung jedoch deutlich von Yahtzee unterscheidet und direkt aus einem Pokerwurfelspiel hervorgegangen ist Yahtzee unterschied sich von seinen Vorgangern darin dass der Spielblock in einen oberen Teil mit reinen Zahlenwurfen und einen unteren Teil mit den sogenannten Figuren unterteilt wurde Ausserdem wurde die Chance eingefuhrt bei der die Wurfelaugen eines beliebigen Wurfs addiert werden Ebenfalls hinzu kam der Bonus der vergeben wird wenn im oberen Teil eine bestimmte Punktzahl erreicht wird Funf Wurfel mit der gleichen Augenzahl werden als Kniffel oder Yahtzee bezeichnet und bringen die meisten Punkte ein Spielregeln BearbeitenJeder Spieler erhalt einen Spielblock auf dem er seine Ergebnisse eintragen muss Gewinner ist wer am Ende die hochste Gesamtsumme auf seinem Zettel erzielen kann Gespielt wird mit funf Augenwurfeln und einem Wurfelbecher es wird reihum gewurfelt Jeder Wurf muss mit dem Wurfelbecher geworfen werden In jeder Runde darf jeder Spieler bis zu dreimal hintereinander wurfeln Dabei darf man passende Wurfel zur Seite legen und mit den verbleibenden weiter wurfeln Nach dem zweiten Wurf durfen Wurfel die beim ersten Wurf behalten wurden wieder aufgenommen werden Spatestens nach dem dritten Wurf muss man sich fur ein freies Feld auf dem Spielzettel entscheiden welches nun mit dem Ergebnis dieses Wurfes bewertet wird oder ein Feld streichen Oberer Block Bearbeiten Im oberen Block werden jeweils gleiche Wurfelwerte verzeichnet Wenn man beim Sammeln in der Summe mindestens 63 Punkte beispielsweise fur jedes Feld drei Wurfel bekommen hat gibt es einen Bonus von 35 Punkten Kategorie Beschreibung Wertung BeispielEinser Jede Kombination Die Summe der Augenzahlen der Einser nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 3Zweier Jede Kombination Die Summe der Augenzahlen der Zweier nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 6Dreier Jede Kombination Die Summe der Augenzahlen der Dreier nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 12Vierer Jede Kombination Die Summe der Augenzahlen der Vierer nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 8Funfer Jede Kombination Die Summe der Augenzahlen der Funfer nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 0Sechser Jede Kombination Die Summe der Augenzahlen der Sechser nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 18Unterer Block Bearbeiten Im unteren Block werden Figuren gewurfelt und eingetragen Wenn man ein Ergebnis in ein Feld eintragt bei dem die Bedingung nicht erfullt ist zum Beispiel wenn beim Feld Dreierpasch nicht drei Wurfel gleich sind wird das Feld gestrichen oder die Punktzahl 0 eingetragen Kategorie Beschreibung Wertung BeispielDreierpasch Mindestens drei gleiche Zahlen Summe aller Augenzahlen nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 17Viererpasch Mindestens vier gleiche Zahlen Summe aller Augenzahlen nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 24Full House Drei gleiche und zwei gleiche andere Zahlen 25 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 25Kleine Strasse Vier aufeinanderfolgende Augenzahlen 1 2 3 4 2 3 4 5 oder 3 4 5 6 30 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 30Grosse Strasse Funf aufeinanderfolgende Augenzahlen 1 2 3 4 5 oder 2 3 4 5 6 40 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 40Kniffel Yahtzee 5 gleiche Zahlen 50 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 50Chance Jede Kombination Summe aller Augenzahlen nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp zahlt 13Beim Kniffel sind fur zusatzliche Kniffel Wurfe Sonderpunkte vorgesehen Dafur werden nach offiziellen Regeln fur jeden weiteren Kniffel auf der Ruckseite des Spielblatts jeweils 50 Punkte vermerkt zugleich wird bei den Zahlenwurfen im oberen Bereich die Summe der Wurfel eingetragen ein Kniffel aus funf Zweien bringt dann also 10 Punkte im oberen Feld 50 Punkte Bonus Beim Yahtzee gibt es einen Bonus von 100 Punkten fur einen zusatzlichen Yahtzee Wurf der in das Yahtzee Bonus Feld eingetragen werden kann Wird allerdings ein Yahtzee geworfen wenn das Yahtzee Feld bereits mit einer 0 gefullt ist entfallen die Yahtzee Punktzahl und der Bonus der Wurfelwurf wird wie ein normaler Zahlenwurf mit funf gleichen Zahlen als Pasch Full House oder Chance vermerkt Spielende Bearbeiten Ist der Spielzettel voll so ist das Spiel beendet und die Punkte vom Sammeln und den anderen Spielen und eventuell der Bonus werden zusammengezahlt Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten Ein Spieler kann im regularen Spiel maximal 375 Punkte erhalten wenn er keinen Bonus fur zusatzliche Kniffel Yahtzee bekommt Spielblock BearbeitenDer Spielblock ist bei Yahtzee und Kniffel gleich aufgebaut und besteht aus einem oberen und einem unteren Block sowie Spalten fur insgesamt sechs Spiele Die folgende Vorlage ist beispielhaft fur drei Spiele ausgefullt wobei 3 die theoretisch denkbaren Hochstwertungen in jeder Kategorie auffuhrt Spielblock Spiel 1 Punkte 2 Punkte 3 Punkte 4 Punkte 5 Punkte 6 Punkte AnmerkungenEiner 3 5 Nur Einer zahlenZweier 6 6 10 Nur Zweier zahlenDreier 9 12 15 Nur Dreier zahlenVierer 12 8 20 Nur Vierer zahlenFunfer 15 15 25 Nur Funfer zahlenSechser 24 18 30 Nur Sechser zahlenSumme oben 66 62 105Bonus 35 35 35 Punkte wenn oben mindestens 63 PunkteGesamter oberer Teil 101 62 140Dreierpasch 23 21 30 Drei gleiche Zahlen Alle Augen zahlenViererpasch 27 30 Vier gleiche Zahlen Alle Augen zahlenFull House 25 25 25 Drei gleiche und zwei gleiche andere Zahlen 25 PunkteKleine Strasse 30 30 30 1 2 3 4 2 3 4 5 oder 3 4 5 6 30 PunkteGrosse Strasse 40 40 1 2 3 4 5 oder 2 3 4 5 6 40 PunkteKniffel Yahtzee 50 50 Funf gleiche Zahlen 50 PunkteChance 21 19 30 Alle Augen zahlenSumme unten 189 122 235Summe oben 101 62 140Gesamtsumme 290 184 375 Oben Bonus UntenStrategische Hinweise Bearbeiten nbsp Die Wahrscheinlichkeit mit einem Wurf einen beliebigen Viererpasch aber keinen Kniffel zu bekommen ist 150 7776 Wie alle Wurfelspiele sind Kniffel und Yahtzee vornehmlich Glucksspiele Neben dem Glucksfaktor mussen Spieler aber auch entscheiden wie viele und welche Wurfel sie erneut wurfeln und welche Felder sie als nachstes ausfullen wollen Vor allem zum Ende des Spiels nimmt die Anzahl der zur Verfugung stehenden Moglichkeiten ab So erhalt Kniffel Yahtzee auch eine taktische bzw strategische Komponente Kniffel Yahtzee ist so aufgebaut dass sich jede Entscheidung im Spiel mit Mitteln der Wahrscheinlichkeitsrechnung optimieren lasst weshalb ein entsprechend programmierter Computer statistisch in der Mehrheit der Falle gegen einen menschlichen Spieler gewinnen wurde Strategische Tipps um im Spiel hohere Punktzahlen zu erzielen basieren entsprechend auf mathematischen Wahrscheinlichkeiten Einige Hinweise sind 1 Es ist wichtig moglichst keine Streichungen zu produzieren Deshalb sollte beispielsweise nicht bei jedem Wurf auf einen Kniffel Yahtzee geworfen werden Zunachst sollte der Spieler den unteren Teil des Blocks spielen um Streichungen zu vermeiden Bei Fehlwurfen kann immer noch auf den oberen Block ausgewichen werden Aber Der Bonus von 35 Punkten im oberen Block kann ebenfalls spielentscheidend sein Deshalb ist es beispielsweise sinnvoll vier 4er vier 5er und oder vier 6er besonders zu Beginn des Spiels im oberen Block einzutragen auch wenn der Viererpasch zu diesem Zeitpunkt noch nicht gewertet wurde So erhoht man die Chancen auf den Bonus und hat immer noch genug Zeit um einen Viererpasch zu erzielen Die 1er und 2er im oberen Block sollten als Notnagel verwendet werden wenn der Wurf auf eine wertvollere Kombination nicht erfolgreich ist Die grosse Strasse entscheidet haufig das Spiel Gezielt auf die grosse Strasse zu wurfeln ist dann sinnvoll wenn im ersten Wurf die Augen 2 bis 5 fallen sodass entweder eine 1 oder eine 6 die grosse Strasse vervollstandigt Besonders sinnvoll ist dies wenn die kleine Strasse noch nicht gewertet wurde da sie in diesem Fall als sichere Ruckfalloption dient Fallt gegen Anfang des Spiels beim ersten Wurf bereits ein Full House lohnt es sich in der Regel nicht ihn gleich als solchen zu werten Stattdessen ist es sinnvoller den Dreierpasch aus dem Wurf zu behalten und zu versuchen ihn zu einem Viererpasch bzw zu einem Kniffel zu verlangern vor allem wenn es sich um einen 4er 5er oder 6er Dreierpasch handelt Wenn die Chance als letztes Feld im Spiel noch nicht gewertet wurde und man nicht der erste Spieler der Runde ist kann man die eigene Punktzahl mit den Mitspielern vergleichen Daraus ergibt sich welche Augenzahl man bei der Chance mindestens erreichen muss um zu gewinnen Wer gezielt auf die Chance wurfelt sollte nach dem ersten Wurf nur 5er und 6er nach dem zweiten nur 4er 5er und 6er behalten Varianten Bearbeiten nbsp Spielblock Crazy Yatzi der 20 Kniffel Yahtzee Varianten enthalt Zum Vergleich die Reiseversion von Kniffel Schmidt Spiele Neben den offiziellen Regeln bietet Kniffel Yahtzee zahlreiche Moglichkeiten das Spiel durch zusatzliche und oder angepasste Regeln abwechslungsreicher zu gestalten Beispiele hierfur 2 Anderung der Kombinationen Zusatzliche selbstdefinierte Kombinationen z B Zweierpasch 2 mal Zweierpasch Anderung des Wurfschemas Es muss bereits nach dem ersten bzw zweiten Wurf ein Feld ausgefullt werden Spieler haben jeweils vier oder mehr Wurfe zur Verfugung Nach dem ersten Wurf muss man sich entscheiden auf welche Kombination z B Kniffel oder Full House man wurfeln will Nicht verbrauchte Wurfe wenn z B beim ersten Wurf ein Kniffel vorliegt konnen fur spatere Runden angespart werden Nach jedem Wurf muss mindestens ein Wurfel herausgelegt werden der dann nicht mehr neu geworfen werden darf Spieler haben entsprechend maximal funf Wurfe zur Verfugung Anderung der Wertung Der Spieler mit der niedrigsten Wertung gewinnt Dabei mussen Felder ausgefullt werden wenn moglich Die Felder mussen streng von oben nach unten oder umgekehrt ausgefullt werden Spieler nutzen zwei Spalten auf dem Wertungsblock gleichzeitig oder sogar alle funf Anderung der Grundregeln Spieler durfen Wurfelergebnisse anderer Spieler auch bei sich eintragen allerdings nie im gleichen Feld das der andere Spieler nutzt Abgeleitete Spiele Bearbeiten Neben diesen Anderungen der Grundregeln gibt es Varianten die den Charakter eines eigenen Spiels haben Dazu gehoren Word Yahtzee Wort Kniffel 1978 Milton Bradley Schmidt Spiele Yahtzee Jr Kinder Kniffel 1988 Hasbro Schmidt Spiele Vereinfachte Variante die im Wesentlichen dem oberen Block des ursprunglichen Kniffels entspricht Die Wurfelseiten sind mit Cartoonfiguren bedruckt Lugen Kniffel Schmidt Spiele 1992 Kniffel Variante mit drei Wurfelbechern Spiele konnen bluffen da sie den Mitspielern nicht alle Wurfelergebnisse zeigen mussen Power Yahtzee Winning Move 2007 Fugt dem Spiel einen sechsten Wurfel hinzu der besondere Ereignisse auslost Kniffel Kids Schmidt Spiele 2009 Vereinfachte Kniffel Variante mit Tiersymbolen auf den Wurfeln Kniffel Extreme Schmidt Spiele 2011 Fugt dem Spiel einen sechsten Wurfel mit 10 Seiten und neue Wertungsmoglichkeiten hinzu Kniffel Duell Schmidt Spiele 2011 Kniffel Das Kartenspiel Schmidt Spiele 2013 Ein Kartenspiel das sich an Kniffel anlehnt Karten mit verschiedenen Werten und Farben mussen dabei in bestimmten Kombinationen gesammelt Karten Kniffel Schmidt Spiele 2014 Ein weiteres Kartenspiel das sich nochmals starker an das ursprungliche Kniffel anlehnt als Kniffel Das Kartenspiel Im Wesentlichen werden bei Karten Kniffel die Wurfel durch Karten ersetzt die verschiedene Wurfelaugen zeigen der Wertungsblock bleibt dabei quasi identisch Kniffel Master Schmidt Spiele 2015 Kombination aus Wurfel und Brettspiel bei dem jeder Spieler eine eigene Spielablage erhalt auf der erzielte Wurfelkombinationen markiert werden um Punkte zu sammeln Langland Yatzy Pegasus Spiele 2020 Vereinfachte Kniffel Variante die Kopfe Bauche und Hinterteile von Tieren auf den Wurfeln zeigt Crazy Yatzi Riva Verlag 2021 Spieleblock der unterschiedliche Kniffel Yahtzee Varianten enthalt Pasch Ostdeutschland Bearbeiten In der DDR vertrieb der VEB Berlinplast eine Abwandlung des Spiels unter dem Namen Pasch 3 die noch heute in Ostdeutschland gespielt wird Dabei kommt ein ahnlicher Abrechnungsblock wie bei Kniffel zum Einsatz 4 der allerdings von einem Spieler fur alle ausgefullt wird Mehrere Regeln sind gegenuber dem Ursprungsspiel abgewandelt Im oberen Teil betragt der Bonus 50 statt 35 Punkte Einfacher und zweifacher Pasch sind als 1 Paar und 2 Paar vorgesehen wobei als 2 Paar auch vier gleiche Wurfel gewertet werden konnen Der Kniffel heisst Pasch und ist im unteren Teil mit 50 Punkten die einzige Pauschalwertung alle anderen Wurfe zahlen nach Wurfelaugensummen Dreier und Viererpasch heissen 3 Gleiche bzw 4 Gleiche gewertet wird wie bei 1 Paar und 2 Paar nur die Augensumme der zum Pasch gehorigen Wurfel Als Kleine Strasse wird nur die Wurfelkombination 1 2 3 4 5 gewertet und zwar mit ihrer Wurfelaugensumme von 15 Punkten Als Grosse Strasse wird nur die Wurfelkombination 2 3 4 5 6 gewertet und zwar mit ihrer Wurfelaugensumme von 20 Punkten Das Full House heisst Kuchen kann auch durch funf gleiche Wurfel erreicht werden zahlt aber ebenfalls stets in Hohe der Wurfelaugensumme Nach diesen Regeln betragt die maximal erreichbare Punktzahl 378 Punkte Oben je 5 Mal 1 6 zzgl Bonus 50 155 Punkte unten 12 24 18 24 15 20 30 30 50 223 Punkte Weitere Spiele Bearbeiten Das Wurfelspiel Sachsenkniffel ist nur namentlich an Kniffel angelehnt Literatur Bearbeiten Yahtzee Kniffel In Hugo Kastner Die grosse Humboldt Enzyklopadie der Wurfelspiele Humboldts Verlags GmbH Baden Baden 2007 S 215 219 ISBN 978 3 89994 087 9 Nils Hesse Spielend gewinnen Gewinnstrategien fur die 50 bekanntesten Karten Wurfel Brett und Gewinnspiele 1 Auflage Springer Spektrum 2014 ISBN 978 3 658 04440 4 S 201 203 James R Glenn An optimal strategy for Yahtzee Loyola College in Maryland Tech Rep CS TR 0002 2006 James R Glenn Computer strategies for solitaire Yahtzee 2007 IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games IEEE 2007 Jakub Pawlewicz Nearly optimal computer play in multi player yahtzee International Conference on Computers and Games Springer Berlin Heidelberg 2010 Tim Walsh Timeless Toys Classic Toys and the Playmakers Who Created Them Andrews McMeel Publishing 2015 ISBN 978 0 7407 5571 2 S 121 123 Phil Woodward Yahtzee The Solution Chance 16 1 2003 18 22 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Kniffel Sammlung von Bildern Offizielle Spielregeln fur Kniffel von Schmidt Spiele PDF 2 4 MB Kniffel in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Yahtzee Kniffel bei der Europaischen Spielesammler Gilde Wahrscheinlichkeiten und mittlere Punktzahlen beim Kniffel Mathematische Betrachtung und Berechnungsprogramm fur alle SpielsituationenEinzelnachweise Bearbeiten Einige Tipps nach Nils Hesse Spielend gewinnen Gewinnstrategien fur die 50 bekanntesten Karten Wurfel Brett und Gewinnspiele 1 Auflage Springer Spektrum 2014 ISBN 978 3 658 04440 4 S 201 203 Einige Beispiele nach Lino Wirag Crazy Yatzi Der Spieleblock mit neuen Vorlagen Die kreative Variante des Wurfelspiel Klassikers 1 Auflage Riva Verlag 2021 ISBN 978 3 7423 1878 7 SMB digital Pasch und 8 weitere Wurfelspiele Abgerufen am 28 Dezember 2021 Abbildung des Spielsets inkl Abrechnungsblock Nicht mehr online verfugbar In Wayback Machine 28 Dezember 2021 archiviert vom Original am 28 Dezember 2021 abgerufen am 28 Dezember 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Kniffel amp oldid 238385177