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Chratze ist ein Kartenspiel das hauptsachlich in der Deutschschweiz und somit wahlweise mit franzosischen oder deutschen deutschschweizer Jasskarten gespielt wird und bildet eine der vielen Varianten des Jass 1 Es kann theoretisch von 2 bis 7 Spielern gespielt werden optimal sind 4 bis 5 Spieler Inhaltsverzeichnis 1 Grundlegendes 2 Geben 3 Chratze metcho weg 4 Karten tauschen 5 Spielweise 6 Pot 7 Blind chratzen 8 Strategie 8 1 Aus Sicht des Chratzenden 8 2 Aus Sicht des Mitkommenden 9 Susi Regel 10 Verschiedenes 11 EinzelnachweiseGrundlegendes BearbeitenGespielt wird mit einem Kartenspiel von 4 Farben a 9 Karten somit insgesamt 36 Karten Jeder Spieler hat 4 Karten wobei es noch die Moglichkeit zu tauschen gibt und muss wahlweise 2 Stiche chratze oder 1 Stich metcho dabei machen oder ist aus dem Spiel weg fort Geben BearbeitenDer Geber ist solange Geber wie niemand beschliesst das Spiel zu machen zu chratzen wurde gechratzt so wechselt der Geber im Gegenuhrzeigersinn Der Geber mischt die Karten und lasst den Spieler links von ihm abheben Anschliessend verteilt er im Gegenuhrzeigersinn jedem Spieler 2 Karten am Schluss sich selbst ebenfalls 2 und deckt eine dritte Karte fur jeden sichtbar auf dem Tisch auf Diese dritte Karte zeigt die Trumpffarbe an Anschliessend erhalt jeder Spieler abermals 2 Karten so dass jeder 4 Karten in der Hand halt Die restlichen Karten werden als Stapel neben die aufgedeckte Trumpfkarte gelegt sie werden spater zum Tauschen von Karten benotigt Chratze metcho weg BearbeitenDer erste Spieler nach dem Geber ist zuerst mit Ansagen an der Reihe Dabei gibt es zwei Moglichkeiten Chratze oder weg fortChratze bedeutet dass der Spieler 2 Stiche machen muss weg bedeutet dass er sich vorlaufig aus dem Spiel verabschiedet Die Runde geht im Gegenuhrzeigersinn weiter bis jemand chratzt Chratzt niemand sind also alle weg und ist die Runde wieder beim Geber angelangt der ebenfalls nicht chratzt so deckt dieser eine neue Karte auf die Trumpf ist Chratzt auch bei der dritten aufgedeckten Trumpfkarte niemand so werden die Karte vom Geber neu gemischt und verteilt dabei wird erneut ein Grundeinsatz jedes Spielers fallig siehe unten Pot Dies wiederholt sich so lange bis jemand chratzt Chratzt jemand so beginnt bei ihm die Runde neu alle anderen Spieler werden nochmals gefragt auch wenn sie zuvor bereits weg gesagt haben Nun gibt es nur noch die Moglichkeiten metcho dabei mitkommen oder weg fort Wer mitkommt muss einen Stich erzielen wer weg ist spielt in dieser Runde nicht mit wer weg gesagt hat ist weg es gibt immer wieder Spieler die nachdem alle anderen auch weg sind doch noch mitspielen wollen Es kann somit pro Runde nur jemanden geben der chratzt Mitkommen konnen beliebig viele Mitspieler wobei naturlich das Risiko seine Stiche nicht zu erzielen mit jedem zusatzlichen Mitkommenden steigt Karten tauschen BearbeitenDiejenigen Spieler die im Spiel verbleiben also der Chratzer und diejenigen die Mitkommen haben die Moglichkeit vor Spielbeginn Karten zu tauschen gegen den Stock der beim Geber liegt Dabei legt der Chratzende zuerst die Anzahl Karten ab die er ausgetauscht haben mochte anschliessend im Gegenuhrzeigersinn alle Mitkommenden Wer alle 4 Karten tauscht bekommt 5 neue muss aber vor Spielbeginn eine der funf verdeckt wieder ablegen diese Karte ist somit aus dem Spiel Mit der Trumpf 6 kann zudem die vom Geber aufgedeckte Trumpfkarte ausgetauscht werden Dies wird vorzugsweise vor Spielbeginn aber nach Austausch der Karten gemacht um den Gegnern nicht allzu viele Informationen vor ihrem Kartentausch offenzulegen Spielweise BearbeitenAss ist die hochste Karte 6 die tiefste Die vom Geber aufgedeckte Farbe ist Trumpf diese Farbe sticht somit alle anderen Farben Im Gegensatz zu einem Trumpf beim Schweizer Schieber siehe Jass ist die Reihenfolge auch bei der Trumpffarbe vom Ass nach unten Der Chratzende eroffnet das Spiel Farbe muss immer gespielt beigegeben auch bekennen werden es besteht also nicht die Moglichkeit einen Stich abzustechen solange man diese Farbe noch hat Hat ein Spieler keine Karte der ausgespielte Farbe mehr so muss Trumpf gespielt werden selbst wenn dies bedeutet dass man sog untertrumpfen muss Pot BearbeitenGespielt wird um einen Pot In jeder Runde zahlt jeder Spieler einen gleichbleibenden Betrag ein z B 20 Rappen womit bei 5 Spielern vor Spielbeginn 1 Franken liegt Um diesen Pot wird gespielt Ist ein Spieler weg so hat er in dieser Runde keine Moglichkeit seinen Grundeinsatz zuruckzugewinnen Der Chratzende muss 2 Stiche machen erreicht er dies nicht zahlt er das Doppelte des Pots sowie fur den Grundeinsatz fur die nachste Runde in den Pot ein in vorliegendem Beispiel somit 2 20 Franken Erreicht er seine 2 Stiche so erhalt er 2 3 des Pots den restlichen 1 3 erhalten die Mitgekommenen welche ihren Stich gemacht haben Diejenigen Mitgekommenen die ihren Stich nicht erreicht haben zahlen den einfachen Pot zuzuglich Grundeinsatz ein hier somit 1 20 Franken Erreicht nur ein Spieler seine Stiche so erhalt er den ganzen Pot Erreicht der Chratzende seine Stiche nicht so wird der Pot zu gleichen Teilen unter den Mitgekommenen die ihre Stiche erreicht haben aufgeteilt Entstehen bei der Verteilung des Pots ungerade Betrage so wird immer zugunsten des Chratzenden auf 20 Rappen aufgerundet Der Pot wird jeweils zuerst ausbezahlt anschliessend zahlen diejenigen Spieler die ihre Stiche nicht erreicht haben den geschuldeten Betrag ein und die anderen Spieler den Grundeinsatz Blind chratzen BearbeitenBlinde Blinder und blinde Blinde blinder Blinder konnen jeweils nur vom Gebenden angesagt werden Beide Begriffe bedeuten dass der Gebende chratzt womit die anderen Mitspieler nur noch die Wahl zwischen metcho und weg haben Da beide wahrend des Ausgebens der Karten angesagt werden haben die anderen Mitspieler keine Moglichkeit zu chratzen womit diese die einzigen Falle waren wo der Gebende nicht ganz zum Schluss mit Ansagen dran ist Ein Blinde wird vom Gebenden nach Aufdecken der Trumpfkarte aber vor Betrachten seiner eigenen 4 Karten angesagt Dabei chratzt der Gebende blind bekommt dafur aber die aufgedeckte Trumpfkarte diese kann ihm mit der Trumpf 6 nicht genommen werden Sinnvoll ist ein Blinde vor allem dann wenn ein As liegt da man somit bereits einen sicheren Stich besitzt Ein blinde Blinde muss vor Aufdecken der Trumpfkarte angesagt werden Der Gebende bekommt dafur die aufgedeckte Trumpfkarte und mit den letzten 2 Karten eine dritte dazu Auch hier kann ihm die aufgedeckte Trumpfkarte nicht mit der Trumpf 6 genommen werden Wirklich sinnvoll ist ein blinde Blinde eigentlich nicht es beweist mehr die Risikofreudigkeit des Gebenden Beim allfalligen Tauschen der Karten darf immer nur auf 4 Karten aufgefullt werden Ausser der Spieler legt alle nieder so bekommt er 5 sollte also beim blinde Blinde der Gebende 6 Karten niederlegen so bekommt er trotzdem nur 5 resp wenn er 4 seiner 6 Karten niederlegt so bekommt er nur 2 neue Strategie BearbeitenAuch ohne 2 sichere Stiche auf der Hand kann und wird gechratzt da es immer noch die Moglichkeit des Kartentausches gibt Ob man chratzt hangt dabei von verschiedenen Faktoren ab wie z B der Qualitat des Blattes der Hohe des Pots und wann ein Spieler mit Ansagen chratze weg an der Reihe ist Als letzter ist es einfacher anzusagen da man bereits weiss ob die Mitspieler selber chratzen wollen Aus Sicht des Chratzenden Bearbeiten Auch wenn man keine 2 sicheren Stiche hat kann man 2 Stiche erzielen Beliebt ist es das Spiel bei unsicheren Karten nicht mit Trumpf zu eroffnen in der Hoffnung dass die Mitkommenden diese Farbe nicht haben und somit einen Trumpf verlieren Hat ein Mitkommender den ersten Stich mit Trumpf abgestochen so versucht der Chratzende mit einem tiefen Trumpf das Spiel wieder an sich zu nehmen um anschliessend mit seiner hohen Trumpfkarte den seinen zweiten Stich zu erzielen Aus Sicht des Mitkommenden Bearbeiten Selbst mit nur einer tieferen Trumpfkarte kann mitgekommen werden da beim Kartentausch zusatzlich Trumpfe aufgenommen werden konnten Asse werden auch von anderen Farben normalerweise behalten in der Hoffnung dass diese Farbe angespielt wird Susi Regel BearbeitenDiese Zusatzregel versucht zu verhindern dass niemand mitkommt obwohl jemand chratzt und somit der ganze Pot kampflos an den Chratzenden geht wodurch die nachste Runde wieder nur mit Grundeinsatz bestritten wird Kommt niemand mit so ist es am letzten Spieler der Runde sich zu opfern Tut er dies nicht so darf er von den anderen Spielern als Susi beschimpft werden Verschiedenes BearbeitenDas Chratzen scheint dem bayrischen Kartenspiel Zwicken ahnlich Um die Aufteilung des Pots etwas zu erleichtern kann zur Hilfe das Programm iChratze gleichzeitig verwendet werden Freeware Download auf www kronenberg aero itEinzelnachweise Bearbeiten Adulf Peter Goop Jassen S 16 Abgerufen 11 Februar 2012 PDF Datei 25 61 MB Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Chratze amp oldid 237571777