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Unter dem Titel Galactic Civilizations haufig als GalCiv abgekurzt sind verschiedene Spiele des unabhangigen Entwicklungsstudios Stardock bekannt Es handelt sich dabei um Globalstrategiespiele in denen auf Galaxisebene gespielt wird Die ursprungliche Entwicklung geschah unter OS 2 wechselte spater aber auf die Grundlage von Windows Galactic CivilizationsEntwickler StardockPublisher Stardock Strategy FirstLeitende Entwickler Brad Wardell Scott Tykoski Paul BoyerPlattform OS 2 WindowsGenre Rundenbasiertes StrategiespielSpiele Galactic Civilizations erster Teil 1994 Galactic Civilizations III letzter Teil 2015 Inhaltsverzeichnis 1 Galactic Civilizations OS 2 2 Galactic Civilizations 2 OS 2 3 Galactic Civilizations fur Windows 3 1 Handlung 3 2 Erweiterung 4 Galactic Civilizations 2 Dread Lords 4 1 Erweiterungen 4 2 Deutsche Version und Galactic Civilizations 2 Endless Universe 4 3 Wiederveroffentlichung DRM frei 4 4 Handlung 5 Galactic Civilizations 3 5 1 Erweiterungen 6 Zivilisationen im Galactic Civilizations Universum 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseGalactic Civilizations OS 2 BearbeitenDas erste Spiel dieser Reihe Galactic Civilizations erschien im Herbst 1994 parallel zur Veroffentlichung von OS 2 Warp 3 Ursprunglich als Beweis dafur gedacht dass es moglich ist OS 2 als Spieleplattform zu nutzen programmierte Brad Wardell unter der Mithilfe mehrerer Freunde das Spiel innerhalb eines Jahres Wahrend dieser Zeit wurde IBM auf das Projekt aufmerksam und unterstutzte die Entwicklung da bisher so gut wie keine Spiele fur OS 2 verfugbar waren Veroffentlicht wurde das Spiel von Advanced Idea Machines einem kleinen Ein Mann Publisher Es ist unbekannt wie viele Exemplare dieses Spiels letztendlich verkauft wurden da der Publisher entgegen bestehender Vertrage letztendlich keine Tantiemen an Stardock zahlte Als Reaktion darauf entschloss man sich weitere Entwicklungen direkt zu vertreiben Das Spiel selbst hat in diesem und allen folgenden Teilen grosstenteils denselben Inhalt Man steuert eine Rasse die Menschen die mit einem Planeten in einer Galaxie mit verschiedenen Sonnensystemen startet Zusammen mit 1 bis 5 verschiedenen konkurrierenden Rassen die jeweils eine unterschiedliche spielerische Ausrichtung und Philosophie haben wird um die Dominanz in diesem Universum gerungen die auf verschiedenen Wegen erreicht werden kann Neben dem Schliessen von diplomatischen Allianzen mit allen mitspielenden Rassen ist auch ein militarischer Sieg durch die Vernichtung aller Gegner moglich Zu diesem Zweck errichtet man als Spieler verschiedene Einrichtungen auf den Planeten im Spiel als Projekte bezeichnet entdeckt und besiedelt neue Planeten erforscht unbekannte Technologien und fuhrt Krieg oder Verhandlungen mit den anderen Rassen Dabei kann man sowohl eine eher bose Entwicklungsrichtung als auch eine neutrale und eine gute einschlagen die Einfluss auf die Kontakte mit anderen Rassen und die zuganglichen Projekte und Technologien haben Einfache Zufallsereignisse wahrend des Spiels stellen dabei externe Faktoren dar wahrend Galactic Achievements besonders erstrebenswerte Projekte mit galaxisweiten Auswirkungen sind die oft nur einmal erforscht oder gebaut werden durfen und diese Entwicklung bei anderen Rassen verhindern Auseinandersetzungen werden in diesem Spiel uber Gefechte zweier verfeindeter Raumflotten abgewickelt die im freien Raum oder dem Orbit von Planeten stattfinden Die Art der Schiffstypen die man bauen und einsetzen kann wird dabei von den bereits erforschten Technologien bestimmt Shipyards eine Erweiterung fur dieses Spiel welche von Stardock selbst vertrieben wurde ungefahr 1000 verkaufte Exemplare erschien 1995 Es fuhrte die von vielen Fans des Spiels geforderte Option ein Schiffe eigenstandig zu designen IBM veroffentlichte im selben Jahr den Family FunPak fur OS 2 Warp Bestandteil dieser Sammlung von Spielen fur OS 2 war Star Emperor Dabei handelt es sich um ein aus lizenzrechtlichen Grunden anders benanntes Galactic Civilizations welches veranderte KI Routinen und eine vereinfachte Bedienung bot Galactic Civilizations 2 OS 2 BearbeitenNachdem die Lizenz fur das Spiel wieder an Stardock zuruckging entwickelte man 1995 eine erweiterte Version des Programmes Galactic Civilizations 2 Eher eine Uberarbeitung des originalen Spiels stellte diese Programmversion aus Entwicklerseite das Resultat der Erfahrungen bei der Programmierung des Vorgangers dar Mit einem Verkaufsergebnis von 35 000 Einheiten zahlte das Spiel zu einem der erfolgreichsten OS 2 Spiele der Zeit Neben grafischen Verbesserungen im gesamten Spiel welche es optisch mehr zu einem Spiel machen sollten das den Nutzer anspricht wurden Anderungen in der Bedienlogik vorgenommen die von Nutzern vorgeschlagen oder kritisiert worden waren Die bereits im ersten Teil von den Kritikern gelobte KI die im Gegensatz zu vergleichbaren Programmen gegenuber dem Spieler nicht uber versteckte Vorteile verfugt sondern genau die gleichen Handlungen wie er vornehmen muss wurde ebenso wie die Bandbreite der grundlegenden Verhaltensweisen uberarbeitet Um die Verwaltung grosser Imperien zu erleichtern wurden die Governors eingefuhrt die nach bestimmten vorzugebenden Verhaltensmustern die Arbeit der Planetenverwaltung automatisierten Wie bereits beim Vorganger veroffentlichte man bald darauf eine Erweiterung Shipyards 2 die das beliebte Schiffsdesignen und weitere kleine Modifikationen bot Zum vierjahrigen Jubilaum des Starts der Entwicklung von Galactic Civilizations wurde 1997 eine Erweiterung angeboten Galatics Civilization 2 The Expansion Pack Neben weiteren spielerischen Verbesserungen die vor allem auf Wunschen und Kritiken der Spieler basierten gab es auch neuen Spielinhalt in Form einer neuen Rasse neuer Technologien und neuer Schiffe 1998 erschien die abschliessende und letzte Version des Spieles fur OS 2 Galactic Civilizations Gold Dabei handelte es sich um das Grundspiel mit allen bis dahin veroffentlichten Erweiterungen und zusatzlich neuen Optionen Neben spielbaren Szenarien die eigene Regeln und Bedingungen hatten ist dabei vor allem World Civilization erwahnenswert einem Spielmodul welches das Austragen militarischer Konflikte auf Planetenebene im Sinne eines CoSim ermoglicht Galactic Civilizations fur Windows BearbeitenGalactic CivilizationsEntwickler StardockPublisher Strategy FirstLeitende Entwickler Brad WardellKomponist Eric HeberlingEric JohnsonVeroffentlichung 26 Marz 2003Plattform WindowsGenre Rundenbasiertes StrategiespielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen Windows 98Medium CD ROM Download GOG Sprache Englisch Der Fokus von Stardock verlagerte sich spater auf windowsbasierte Systeme nachdem ein Markt fur OS 2 Produkte im Zuge der Entwicklung nicht mehr vorhanden war Im Zuge dieser Neuorientierung wurde eine vollstandige Neuentwicklung von Galactic Cilvilizations in Angriff genommen die uber eine reine Portierung hinausging Das Ergebnis war Galactic Civilizations for Windows ursprunglich als Abgrenzung zum OS 2 Produkt so benannt das spater einfach wieder als Galactic Civilizations bezeichnet wurde Publisher fur dieses Spiel war Strategy First Kurz vor der Veroffentlichung traf dieser eine Vereinbarung mit Infogrames das Master of Orion III zum selben Zeitpunkt veroffentlichen wollte so dass Galactic Civilizations um einen Monat verschoben wurde um direkte Konkurrenz zu vermeiden und es erst am 26 Marz 2003 erschien Es wurden insgesamt rund 150 000 Spiele verkauft von denen Stardock jedoch nur fur einen Teil Tantiemen erhielt da Strategy First 2004 in Konkurs ging Wahrend man inhaltlich grosstenteils auf Spielmechaniken und Bedienung der Vorganger setzte wurde die spielerische Vielfalt die dieser Teil bot deutlich erweitert Neben unabhangigen Herausforderungen wie marodierenden Raummonstern wurden Handel und kultureller Einfluss eingefuhrt was zu neuen Siegmoglichkeiten fuhrte namlich technische und kulturelle Dominanz Die grafische Prasentation wurde auf den aktuellen Stand gebracht jedoch gab es Fehlentscheidungen auf Designerebene so dass beispielsweise die vollstandig als 3D Modelle gerenderten Raumschiffe wie handgezeichnete 2D Icons aussahen da der Blickwinkel nicht verandert werden konnte Parallel zur Spieleveroffentlichung wurde Stardock Central gestartet eine Kommunikations und Ressourcenplatform im Internet die dem Spieler Updates und zusatzliche Informationen bot Handlung Bearbeiten Wir schreiben das Jahr 2178 Etwa funfzig Jahre zuvor kamen die Menschen erstmals in Kontakt mit Ausserirdischen den Arceanern Mit der Hilfe eines Sternentores einer verschwundenen uralten ausserirdischen Zivilisation nahmen sie Beziehungen mit vier weiteren grossen Volkern auf Doch die Benutzung und Instandhaltung des Sternentores verschlang immense Ressourcen und so blieben die Kontakte sehr beschrankt Ungefahr eine Dekade vor dem Start des Spiels erfanden die Menschen den auf der Sternentor Technologie basierenden Hyperantrieb durch den interstellare Reisen plotzlich in kurzer Zeit durchfuhrbar wurden In der Annahme dass Zivilisationen die zur interstellaren Raumfahrt fahig sind schon lange ihre gewalttatige Existenzebene uberwunden haben mussten teilten die Menschen die Hyperantriebs Technologie mit allen anderen funf grossen Alien Zivilisationen Doch kurz darauf brach der Kontakt zu diesen ab und die Menschen begriffen dass durch die neue Antriebstechnologie ein Rennen um die Besiedelung und Bewirtschaftung des Weltraums begonnen hatte Erweiterung Bearbeiten Am 9 November 2004 wurde die Erweiterung Galactic Civilizations Altarian Prophecy veroffentlicht Neben den ublichen Erganzungen des Spiels wie neuen Rassen Drath und Korx Schiffen und Technologien wurde vor allem die Moglichkeit zum Kampagnen und Szenariospiel eingebracht sowie Editoren fur beide neue Spielarten so dass Spieler eigenstandig neue Spielinhalte erstellen und uber die Stardock Central untereinander austauschen konnten Die abschliessende Version des Spiels inklusive aller Updates und Erweiterungen erschien 2006 als Galactic Civilizations Ultimate Edition Galactic Civilizations 2 Dread Lords BearbeitenGalactic Civilizations 2 Dread LordsEntwickler StardockPublisher StardockLeitende Entwickler Brad WardellScott TykoskiKomponist Paul KerchenMason FischerEric HeberlingVeroffentlichung 21 Februar 2006Plattform WindowsGenre Rundenbasiertes StrategiespielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen Windows 98Medium CD ROM Download GOG DVD ROMSprache Englisch Deutsch Am 21 Februar 2006 erschien der Nachfolger der Windowsvariante unter dem Titel Galactic Civilizations 2 Dread Lords Nach den wiederholt schlechten Erfahrungen mit Publishern wurde das Spiel in Eigenregie vermarktet Die ursprunglich produzierten 50 000 Einheiten fur den Handel waren bereits nach zwei Wochen verkauft zusatzlich zu den per Download erworbenen Spielen so dass kurz nach der Erstveroffentlichung ein neuer Master gefertigt wurde der das zeitgleich mit dem Spiel veroffentlichte Bonuspack enthielt Wiederum war das Spiel das Ergebnis der vorhergehenden Erfahrungen und des Feedbacks der Spieler Die technischen Grundlagen wurden auf den neuesten Stand gebracht so dass nun eine vollwertige 3D Engine die Grundlage fur das Spiel darstellte Funktionen die in Vorgangerversionen durch Erweiterungen eingefuhrt wurden wie ein Schiffsdesigner oder das Kampagnen und Szenariosystem sind nun bereits in der Grundversion enthalten Bereits bestehende Spielelemente wie der Planetenausbau oder der Handel mit anderen Rassen wurden stark ausgebaut Zudem wurden zwei neue spielbare Rassen zur Verfugung gestellt die Iconianer und die Thalanen Erweiterungen Bearbeiten Im Rahmen der Softwarebetreuung die Stardock als integralen Bestandteil der Spieleentwicklung ansieht wurde am 8 Februar 2007 eine Erweiterung namens Galactic Civilizations II Dark Avatar veroffentlicht Diese Erganzung zum Hauptspiel die spater zusammen mit dem Hauptspiel in der Galactics Civilizations II Gold Edition angeboten wurde folgte dem Muster der bisherigen Erweiterungen Neu eingefuhrt wurden unter anderem offensive Diplomatieoptionen wie Spionage und Sabotage sowie neue spielbare Fraktionen Korath Clan und Krynn Konsulat wahrend wieder viele Vorschlage bei der Erweiterung und Modifikation bereits bestehender Spielmechaniken umgesetzt wurden Die abschliessende Erweiterung fur dieses Spiel Galactic Civilizations II Twilight of the Arnor ist am 30 April 2008 erschienen Deutsche Version und Galactic Civilizations 2 Endless Universe Bearbeiten Die Hauptversion von Galactic Civilizations II litt zeitweise unter lokalisierungsbedingten Fehlern Im August 2007 wurden kostenlose Ubersetzungen von Dread Lords und dem Add On Dark Avatar verfugbar gemacht Die deutschen Ubersetzungen der Add ons wurden von I Mod Productions erstellt I Mod Productions arbeitete mit Kalypso Media zusammen an Galactic Civilizations 2 Endless Universe welches die beiden Add Ons als Standalone Versionen ohne das Hauptspiel spielbar macht und in Europa erschienen ist Diese Version wurde spater ausserhalb Europas als Galactic Civilizations II Ultimate Edition veroffentlicht Wiederveroffentlichung DRM frei Bearbeiten Am 21 November 2015 wurde die Galactic Civilizations II Ultimate Edition also mit allen Erweiterungen erstmals DRM frei und ohne Stardock Produktaktivierung in der Digitalen Distribution auf GOG com veroffentlicht 1 Diese Version beinhaltet auch einen Community Patch welcher mit Wissen und Unterstutzung von Stardock seit September 2014 entwickelt wird 2 Am 17 Dezember 2015 wurde der Community Patch als offizielle Version v2 20 von Stardock veroffentlicht 3 Handlung Bearbeiten Vor tausenden von Jahren existierte die Zivilisation der Wegbereiter Als die jungen Rassen sich zu entwickeln begannen spaltete sich diese Zivilisation in zwei Lager Die eine Seite die Arnor wollte die jungen Rassen auf ihrem Weg begleiten und unterstutzen wahrend die andere Seite die Dread Lords diese vernichten wollte Der Konflikt endete in einem Burgerkrieg an dessen Ende beide Parteien auf mysteriose Weise verschwanden Im Jahr 2226 funfzig Jahre nachdem die Menschen den Hyperantrieb entwickelt hatten befindet sich die Terranische Allianz zusammen mit dem Arceanischen Imperium und der Altarianischen Republik in einem Krieg mit dem Drengin Imperium und dem mit diesem verbundeten Yor Kollektiv Der Krieg scheint fur die Menschen gut zu verlaufen doch nachdem die Drengin ein uraltes Wegbereiter Artefakt aktivieren offnet sich ein Portal im Weltall woraufhin eine riesige Flotte der Dread Lords erscheint die einst von den letzten den Burgerkrieg uberlebt habenden Arnor in einem Taschenuniversum eingesperrt wurde Der Kampf gegen die Dread Lords kann zwar gewonnen werden jedoch sind die Menschen danach so geschwacht dass es den Drengin ein Leichtes ist sie und ihre Verbundeten zu bezwingen Als am Ende auch die Erde belagert wird gelingt es den Menschen gerade noch rechtzeitig das sogenannte Erlosungsgerat der Wegbereiter zu finden und zu aktivieren wodurch die Erde mit einem undurchdringlichen Kraftfeld umgeben und somit in Sicherheit gebracht wird Ein Teil der Menschheit ausserhalb des Kraftfeldes begibt sich daraufhin mit der Hilfe der Wegbereiter Technologie in das Taschenuniversum in dem die Dread Lords gefangen waren um eines Tages gestarkt zuruckzukehren und die Erde zu befreien In Dark Avatar leitet der Spieler die Geschicke des Drengin Imperiums das nun das vorherrschende Reich in der Galaxie ist Die Menschen und ihre Verbundeten sind besiegt was die Drengin auch dem Korath Clan ihrem Elitekampfclan zu verdanken haben Allerdings spalten grundlegende Meinungsverschiedenheiten ihre Gesellschaft denn wahrend die Drengin Regierung Wert darauf legt eroberte Volker lediglich zu versklaven ist der Korath Clan der Auffassung dass alles andere nicht Drengin Leben ausgerottet werden musste Es stellt sich heraus dass der Korath Clan diese seltsamen neuen Ansichten vertritt weil er nach Ruhm und Macht durstend ein Bundnis mit den Dread Lords einging und so kommt es zu einem Burgerkrieg im Drengin Imperium an dessen Ende der Korath Clan in Fesseln liegt und die Dread Lords erneut aus der Galaxie verschwunden sind Die Handlung von Twilight of the Arnor ist zur Zeit des Burgerkrieges zwischen den Drengin und dem Korath Clan angesiedelt Eine kleine terranische Einsatzgruppe angefuhrt von Colonel Jenna Casey kehrt aus dem Tiefenraum zuruck und findet die Galaxie in Trummern vor Sie begegnen dem Arnor Tandis der ihnen von einem uralten Kristall namens Telenath berichtet der einst dazu benutzt wurde um die Arnor bzw die Dread Lords zu erschaffen Wurde man alle noch existierenden Splitter dieses Kristalls finden und zerstoren so wurden die Arnor sowie auch die Dread Lords empfindlich geschwacht werden wodurch letztere besiegbar waren Colonel Jenna Casey und ihre Einsatzgruppe starten daraufhin mehrere gezielte Operationen gegen die Dread Lords um die noch fehlenden Scherben an sich zu bringen eine war in Besitz von Tandis Danach konstruieren sie einen Terror Stern der sie dazu befahigt eine Supernova auszulosen wodurch die Scherben letztendlich vernichtet werden konnen Galactic Civilizations 3 BearbeitenGalactic Civilizations 3Entwickler StardockPublisher StardockLeitende Entwickler Paul BoyerKomponist Geoff KnorrMason FisherMichael CurranVeroffentlichung 14 Mai 2015Plattform WindowsGenre Rundenbasiertes StrategiespielSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen Windows 7Medium DownloadSprache Englisch Deutsch Galactic Civilizations 3 wurde am 15 Oktober 2013 zum 20 jahrigen Jubilaum von Stardock angekundigt 4 Am 27 Marz 2014 wurde eine Alpha Version des Spiels auf Steam veroffentlicht die es Spielern die das Projekt finanziell unterstutzten ermoglichte an der Entwicklung des Spiels teilzunehmen 5 Die vollstandige Grundversion des Spiels erschien schliesslich am 14 Mai 2015 Es unterstutzt nur den 64 Bit Modus und ist das erste Spiel der Reihe das einen Mehrspieler Modus enthalt 6 Zudem enthalt es eine drei Missionen umfassende Kampagne die an die Ereignisse von Galactic Civilizations 2 anknupft und sich um die aus dem Taschenuniversum zuruckkehrenden Terraner dreht die die Menschen auf der Erde von ihrem zugleich vor den Drengin schutzenden als auch gefangenhaltenden Kraftfeld befreien wollen Erweiterungen Bearbeiten Es wurden mehrere Add ons als DLC veroffentlicht von denen einige bemerkenswert sind 2015 erschien die Erweiterung Revenge of the Snathi die eine gleichnamige spielbare Zivilisation einfuhrte Mit enthalten ist eine Kampagne in der der Spieler die Snathi bei ihrem Ausbruch aus ihrer Gefangniswelt anfuhrt um Rache an den Volkern zu nehmen die die Gotter der Snathi die Dread Lords einst bezwangen Ein Jahr spater erschien mit Mercenaries die erste grosse Erweiterung Eine zentrale Neuerung war die Moglichkeit Soldner anzuheuern Zudem wurden die beiden schon aus den vorherigen Teilen der Spielereihe bekannten Volker der Arceaner und der Torianer als spielbare Zivilisationen eingefuhrt sowie eine Kampagne angeboten die das Bestreben der Torianer thematisiert sich mit der Hilfe von Soldnern aus der Knechtschaft der Drengin zu befreien Ebenfalls 2016 wurde mit Rise of the Terrans eine Prequel Kampagne zur Verfugung gestellt in der der Spieler mit der Zivilisation Vereinigte Erde die Anfange der menschlichen Weltraumexpansion sowie die Formung der Terranischen Allianz ergrunden konnte Noch im selben Jahr folgte mit der Erweiterung Altarian Prophecy eine weitere Kampagne in der es dem Spieler zur Aufgabe gemacht wird eine zukunfspragende Allianz zwischen den Menschen und den Altarianern zu schmieden Im Jahr 2017 erschien eine zweite grosse Erweiterung namens Crusade die unter anderem die drei neuen spielbaren Zivilisationen Onyx Schwarm Slyne und Terranischer Widerstand feilbot Ein Jahr spater folgte mit Intrigue die dritte grosse Erweiterung und mit Heroes of Star Control Origins eine Erweiterung mit vier neuen spielbaren Zivilisationen Die vierte grosse Erweiterung kam 2019 unter dem Titel Retribution auf den Markt und bietet unter anderem die Moglichkeiten Hypergates zu bauen die das Reisen im Weltall erheblich beschleunigen sowie die zwei aus den vorangegangenen Spielen bekannten Zivilisationen der Drath und des Korath Clans zu spielen Ebenfalls enthalten ist eine Kampagne in der es gilt der Prophezeiung der Thalanen auf den Grund zu gehen die vorhersagt dass die Menschen durch ihren Kreuzzug gegen die Drengin das Universum zerstoren werden Obendrein wurde 2019 die Erweiterung Villains of Star Control Origins veroffentlicht die weitere vier spielbare Zivilisationen beinhaltet Zivilisationen im Galactic Civilizations Universum BearbeitenFolgende Zivilisationen sind in der Galactic Civilizations Reihe spielbar Zivilisation Heimatwelt Anfuhrer Gesinnung Beschreibung GalCiv VersionTerranische Allianz Erde Alan Bradley Jenna Casey TA DL Bradley GC3 neutral Die Terraner sind das jungste Volk der Galaxie Sie sind Diplomaten und Handler haben aber auch ein schlagkraftiges Militar 1 3Drengin Imperium Drengin Reich GC3 Drengi Lord Kona damonisch Die Drengin sind ein alteres Volk der Galaxie Sie sind bose grausam und sehr kriegerisch 1 3Altarianische Republik Altarianischer Widerstand DA TA GC3 Altaria Netro Mancer DL Kampagne Elyes Mue DA TA Akari Malara GC3 heilig Die Altarianer die aus unbekannten Grunden den Terranern ahneln sind ein tiefglaubiges freundliches und manchmal selbstherrliches Volk Ihre Republik wurde von den Drengin zerstort woraufhin sich der Altarianische Widerstand formte 1 3Arceanisches Imperium Arceanisches Reich GC3 Arcea Lord Vega Lord Verga GC3 neutral Die Arceaner sind ein nobles und edles Volk Sie wurden von den Drengin fast ausgeloscht und von der Terranischen Allianz befreit Nun ehren sie ihre Krieger weil sie nie wieder unterdruckt werden wollen 1 2 3 DLC Mercenaries Torianische Konfoderation Torianisches Regime GC3 Toria Tlas Kzientha heilig Die Torianer sind eine aquatische Spezies Sie wurden zweimal von den Drengin versklavt und wollen ihre Zivilisation nun wiederaufbauen Fremden gegenuber sind sie gastfreundlich aber noch misstrauisch 1 2 3 DLC Mercenaries Yor Kollektiv Yor Singularitat GC3 Iconia N 1 bose Die Yor sind eine synthetische kunstlich erschaffene Spezies von intelligenten ausserst loyalen Wesen die sich neue Bewohner bauen und keine Nahrung sowie Vermehrung im herkommlichen Sinne benotigen Sie wurden von den Iconianern als Diener erschaffen Nachdem die Dread Lords ihnen Leben einhauchten erhoben sie sich aber gegen ihre Schopfer und vertrieben diese von ihrem Heimatplaneten 1 3Drath Legion Dratha Embryes Draken gut Die Drath sind eine reptiloide Spezies Sie waren ursprunglich die herrschende Spezies auf der heute als Altaria bekannten Welt 1 Add On Altarian Prophecy 2 3 DLC Retribution Herrschaftsgebiet von Korx Korx Kralax of Korx damonisch Die Korx sind begnadete Handler die die Dienste von Soldnern nutzen um ihre Interessen durchzusetzen 1 Add On Altarian Prophecy 2Iconianischer Freistaat Iconianisches Refugium TA Iconianische Zuflucht GC3 Neu Iconia Imperator Iso der Weise heilig Die Iconianer sind das alteste der jungeren Volker Sie kreierten die Yor und wurden spater als diese sich gegen sie erhoben von ihrem Heimatplaneten vertrieben 2 3Thalanisches Imperium Thalanische Kontingenz GC3 Thala Hithesius neutral Die Thalanen sind eine insektoide Spezies Sie behaupten aus einem anderen Universum bzw aus der Zukunft zu kommen um die Terraner an ihrem Kreuzzug zu hindern da sie glauben dass die Terraner dadurch das Universum zerstoren werden 2 3Korath Clan Kora Krindar i Agohl Kindar A Aghohl GC3 damonisch Der Korath Clan war ein Elite Krieger Clan der Drengin Da die Drengin Regierung die unterworfenen Volker aber nur versklaven wollte anstatt sie alle auszurotten so wie es die Mitglieder des Elite Krieger Clan vorhatten spaltete sich der Korath Clan von den Drengin ab infolgedessen ein zweites Drengin Reich entstand 2 Add On Dark Avatar 3 DLC Retribution Krynn Konsulat Krynn Syndikat GC3 Kryseth Ynrhed Eidden neutral erbarmungslos GC3 Das Krynn Syndikat ist ein Volkerbund mit einer gemeinsamen Religion deren Verbreitung sie sich verschrieben haben 2 Add On Dark Avatar 3Iridium Corporation Iridia Harondin Gaul pragmatisch Die Iridium Corporation ist eine stark kapitalistische Zivilisation die von multiplanetaren Konzernen regiert wird Ihre Starken liegen in den Bereichen Wirtschaft und Kultur 3Rache der Snathi Snathi Prime Lord Sparky erbarmungslos Die Rache der Snathi sind eine Sekte der Snathi Diese sind blutrunstige und intelligente eichhornchenartige Wesen die von den Dread Lords als ultimative Waffe erschaffen wurden In Galactic Civilizations 2 kamen die Snathi als Nebenrasse vor 3 DLC Revenge of the Snathi Vereinigte Erde Erde Gregory Mathews pragmatisch Die Vereinigte Erde ist die Vorganger Zivilisation der Terranischen Allianz 3 DLC Rise of the Terrans Onyx Schwarm Onyx Prime Slymwr P tosor pragmatisch Die Onyx sind eine siliconide wurmartige technologisch fortgeschrittene Spezies vulkanischen Ursprungs Ihre Gesellschaft beruht auf Intrigen und Verrat was sie zu excellenten Spionageaktionen befahigt 3 DLC Crusade Slyne Slyne Omega Raz Spon Erg pragmatisch Die Slyne sind eine siliconide gallertartige Spezies Ihr angeborenes Verstandnis fur Technologie verwenden sie dafur ihre Korper mit allerlei kybernetischen Erweiterungen zu verbessern 3 DLC Crusade Terranischer Widerstand Zuflucht Jenna Casey pragmatisch Der Terranische Widerstand ist der Teil der Menschheit der nicht auf der Erde hinter dem vor den Drengin schutzenden planetaren Kraftfeld eingesperrt war 3 DLC Crusade Freie Trandals Delta Gladius I Lord Clurg pragmatisch Die Freien Trandals sind die letzten freien Mitglieder eines machtigen Kriegervolkes das von einer kunstlichen Intelligenz namens Overmind kontrolliert wird Sie kampfen hart dafur ihre Freiheit zu bewahren und ihre Bruder irgendwann zu befreien 3 DLC Heroes of Star Control Origins Mowlings Moop Primarchin Moofles gutmutig Die Mowlings sind kleine unfallanfallige und tiefreligiose Wesen die Wieseln oder Frettchen ahneln Ihre Religion konzentriert sich auf die Verehrung eines enorm machtigen Aliens namens Jeff 3 DLC Heroes of Star Control Origins Mu Kay Mu Kaya Echo des Abgrunds Varua gutmutig Die Mu Kay sind eine aquatische intelligente Kopffusser Spezies Sie sind freundlich gutmutig und etwas herablassend sowie die Grunder der Foderation der alliierten Spezies 3 DLC Heroes of Star Control Origins Tywom Tywomia Seine Feuchtigkeit Splum gutmutig Die Tywom sind ein freundliches Volk von intelligenten Schnecken 3 DLC Heroes of Star Control Origins Die Measured Delta Domos II Measured ID G012770 erbarmungslos Die Measured sind eine aquatische extrem burokratische Korallen Spezies Sie erfreuten sich einst einer bluhenden Zivilisation wurden dann aber von den Scryve genetisch modifiziert sodass sie sich nun bestens dafur eignen deren imperiale Aufzeichnungen zu huten 3 DLC Villains of Star Control Origins Phamysht Ela Rise Devourer Al erbarmungslos Die Phamysht sind ausserst hofliche Geniesser allartiger Bekostigung was fur andere Spezies durchaus gefahrlich werden kann 3 DLC Villains of Star Control Origins Scryve Scryveno Seat Scryve Legate Graffid erbarmungslos Die Scryve sind ein Volk von Unsterblichen Einst pragten Idealismus und Hoffnung ihre Zivilisation doch bedingt durch schreckliche Ereignisse wandten sie sich einer brutalen und gewalttatigen Lebensweise zu 3 DLC Villains of Star Control Origins Xraki Alpha Satori A II Chaos Commander Xelran erbarmungslos Die Xraki sind fur die meisten bosartige Monster aus einer anderen Dimension Wahnsinnig wurden sie jedoch erst durch die Modifikationen der Scryve die sie einst als Stosstruppen in ihren Kriegen einsetzten 3 DLC Villains of Star Control Origins Anmerkungen DL steht fur Galactic Civilizations 2 Dread Lords DA steht fur die Erweiterung Galactic Civilizations 2 Dark Avatar TA steht fur die Erweiterung Galactic Civilizations 2 Twilight of the Arnor GC3 steht fur Galactic Civilizations 3 In Galactic Civilizations 3 anderten sich die Bezeichnungen fur die Gesinnungen Heilig bzw gut wurde zu gutmutig neutral wurde zu pragmatisch und damonisch bzw bose wurde zu erbarmungslos In Galactic Civilizations 1 war nur die Terranische Allianz spielbar Weblinks BearbeitenSeite der Herstellerfirma englisch Offizielle GalCiv 2 Webseite englisch Galactic Civilizations Serie bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten GOG com amp Stardock Partner to Release Popular and Upcoming Games Memento vom 23 November 2015 im Internet Archive auf develop online com Galactic Civilizations III up to 60 off amp Galactic Civilizations II 75 off Community based update to GalCiv 2 Ultimate Edition von MarvinKosh am 25 September 2014 No Game Left Behind Stardock Brings Update to GalCiv II v2 20 improves AI Balance and Gameplay von Island Dog auf galciv2 com Dezember 17 2015 Ankundigung auf der Webseite des Herstellers Abgerufen am 16 Oktober 2013 Galactic Civilizations 3 Erstes Gameplay Video Early Access fur Founder ab Donnerstag bei pcgames de Abgerufen am 14 Juli 2020 Galactic Civilizations 3 angekundigt Nur fur 64 Bit Systeme bei gamersglobal de Abgerufen am 14 Juli 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Galactic Civilizations amp oldid 217681622