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Die Stardock Corporation ist eine 1991 gegrundete Software Entwicklungsfirma welche sich 1993 als Stardock Systems neuformierte Stardock entwickelte ursprunglich fur die OS 2 Plattform war aber aufgrund des Zusammenbruchs des OS 2 Softwaremarkts 1997 98 gezwungen zu Windows zu wechseln Die Firma ist einerseits bekannt fur Programme die eine Modifikation oder Erweiterung von bestehenden GUIs erlauben und andererseits fur eigenentwickelte Computerspiele vor allem Computer Strategiespiele wie die Galactic Civilizations Reihe oder Sins of a Solar Empire Stardock war ein Vorreiter bei digitalen Distributionslosungen die eigene Plattform Impulse konnte sich langfristig jedoch nicht ausreichend am Markt positionieren 2 StardockLogoRechtsform CorporationGrundung 1991Sitz Livonia Michigan 1991 Plymouth Michigan Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten 2005 Leitung Brad WardellMitarbeiterzahl ca 35 Mai 2011 Umsatz 15 Millionen US Dollar 2009 1 Branche SoftwareentwicklungWebsite https www stardock com Stardock Hauptquartier in Plymouth Michigan 2011 Brad Frogboy Wardell Grunder von Stardock 2007 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 OS 2 Ara 1993 2001 1 2 Windows Ara 1998 bis zur Gegenwart 1 2 1 Digitale Distribution 1 2 2 Computerspiele 2 Entwickelte Spiele 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenStardock wurde vom College Studenten Brad Wardell als PC Firma gegrundet welche aber bald in den Bereich der Softwareerstellung expandierte OS 2 Ara 1993 2001 Bearbeiten Stardocks erstes Softwareprodukt war das Computerspiel Galactic Civilizations fur OS 2 Stardock erzielte damit nie irgendwelche Ertrage da sie vom Publisher betrogen wurden schufen damit aber einen Markt fur spatere Erweiterungspakete z B die Shipyards Erweiterung Stardock lizenzierte das Spiel ausserdem unter dem Titel Star Emperor fur die Veroffentlichung im Rahmen des Family FunPak an IBM von dem nochmals eine betrachtliche Anzahl abgesetzt wurden Stardock erstellte daraufhin die OS 2 Essentials und dessen Nachfolger Object Desktop mit denen sich die Firma eine breite Nutzerbasis aufbauen konnte In dieser Zeit entschied auch IBM die OS 2 Plattform aufzugeben ohne dies jedoch offentlich kundzutun Stardock entwickelte deswegen weiter Spiele fur OS 2 wie Avarice und Entrepreneur Mit dem Erscheinen von Windows NT 4 stellte Stardock jedoch fest dass die Kundenbasis allmahlich schwand und war nun gezwungen sich selbst als Windowsentwickler neu zu erfinden nicht jedoch ohne vorher viel Geld und Personal zu verlieren Der entscheidende Punkt war der kommerzielle Fehlschlag des Spiels Trials of Battle eines 3D Hovercraft Kampfspiels von dem Stardock einen Millionen Absatz erwartet hatte jedoch nur einige hundert verkaufen konnte Brad Wardell schatzte dass der Tod von OS 2 die Firmenentwicklung drei Jahre zuruckgeworfen hatte 3 Windows Ara 1998 bis zur Gegenwart Bearbeiten Das neue kleinere Stardock zielte stark auf die bestehende alte Benutzerbasis und hoffte dass diese die Windows Version des Object Desktop kaufen wurde in positiver Erwartung des noch zu erstellenden Produkts Mit der Erstellung eines Grundpakets auch alte OS 2 Favoriten beinhaltend begann Stardock mit externen Entwicklern neue Produkte zu entwickeln Stardocks erster grosserer Windows Erfolg war WindowBlinds 2001 kam das Widget Erstellungs und Desktopmodifikationstool DesktopX hinzu basierend auf Alberto Riccios VDE 2003 wurde Stardock mit dem Designed for Windows Zertifikat fur WindowBlinds ein Microsoft Gold Certified Partner Digitale Distribution Bearbeiten Stardock war eine der ersten Firmen die beim Softwarevertrieb auf einen eigenen freiverfugbaren Client setzte Die erste Variante nannte sich Component Manager welche spater durch Stardock Central ersetzt wurde 2008 wurde diese zur Digitalen Distributionsplattform Impulse ausgebaut welche neben dem Erwerb auch das integrierte Patchen und die Installation von gekauften Produkten auf mehreren eigenen Computern erlaubte Stardocks Vision fur Impulse war eine allgemeine Plattform fur Computerspiele zu schaffen sowohl fur eigene die Titel kleinerer Studios aber auch Spiele grosserer Publisher 4 Stardock erlaubte dazu auch den Einsatz einer weniger intrusiven Version von SecuROM auf Impulse Im Mai 2011 verkaufte Stardock Impulse jedoch an den Spielefachhandler GameStop 5 6 Nach dem Verkauf von Impulse an Gamestop begann Stardock seine eigenen Titel auch uber Alternative und ehemals rivalisierende Distributionsplattformen wie Steam anzubieten 7 Computerspiele Bearbeiten Stardocks Erfolge im Windows Computerspielmarkt waren eher durchwachsen Am Anfang wurden die eigenen Spiele von Dritten vermarktet The Corporate Machine Take 2 Galactic Civilizations Strategy First und The Political Machine 2004 Ubisoft Obwohl alle drei Titel sich gut verkauften war Stardock unzufrieden mit den erzielten Erlosen Im Fall von Galactic Civilizations blieb der Publisher Strategy First dem Unternehmen grosse Summen schuldig da das Unternehmen bankrottging 8 Dies uberzeugte Stardock endgultig davon seine eigenen Titel selbst zu publizieren Aufgrund des Erfolgs seiner Desktop Applikationen konnte Stardock seine eigenen PC Spiele auch ohne weitere Geldgeber finanzieren Nach dem Verkaufserfolg von Galactic Civilizations II 9 begann Stardock auch als Publisher fur Produkte anderer Studios aufzutreten Das erste von Stardock publizierte Spiel war Sins of a Solar Empire Stardock und Ironclad Games trafen ein ungewohnliches Arrangement beide Firmen integrierten ihre Teams auf allen Leveln 10 Diese Zusammenarbeit war erfolgreich das Spiel erzielte im Mittel eine Bewertung von 88 von 100 auf Metacritic und wurde im Verkauf ein Topseller 11 Das zweite extern entwickelte Spiel welches Stardock 2009 veroffentlichte war Demigod von Gas Powered Games das jedoch nur mittelmassig erfolgreich war 12 13 14 Im dritten Quartal 2010 war Stardock gezwungen Mitarbeiter zu entlassen verbunden mit dem Verkauf der Impulse Plattform 2 da das Spiel Elemental War of Magic ein Master of Magic inspiriertes 4X Spiel schlechte Wertungen erhielt 15 und sich unerwartet schlecht verkaufte 16 17 18 Brad Wardell entschuldigte sich bei den Fans fur die enttauschten Erwartungen nahm die Schuld der mangelhaften Qualitatskontrolle auf sich und versprach fur die Zukunft aus den Fehlern gelernt zu haben 19 Seit 2010 arbeitet Stardock nun auf Basis von Elemental War of Magic an einem neuen Spiel namens Elemental Fallen Enchantress mit dem verlorenes Kundenvertrauen zuruckgewonnen werden soll beispielsweise bekommen Kaufer von Elemental War of Magic je nach Kaufdatum das neue Spiel vergunstigt oder sogar umsonst 20 Das Spiel wurde am 23 Oktober 2012 veroffentlicht und erhielt deutlich bessere Bewertungen als War of Magic 21 2013 ubernahm Stardock von Atari SA ehemals Infogrames die Rechte an Star Control und brachte 2018 einen weiteren Titel der Serie heraus Aufgrund Unklarheiten um die erworbenen Rechte folgte um die Veroffentlichung von Star Control Origins ein Rechtsstreit der 2019 beigelegt wurde 22 Entwickelte Spiele BearbeitenThe Corporate Machine 2001 Galactic Civilizations 2003 The Political Machine 2004 Galactic Civilizations II Dread Lords 2006 Galactic Civilizations II Dark Avatar 2007 Galactic Civilizations II Twilight of the Arnor 2008 Galactic Civilizations II Gold umfasst Dread Lords und Dark Avatar 2007 Galactic Civilizations II Endless Universe umfasst Dark Avatar und Twilight of the Arnor 2008 Galactic Civilizations II Ultimate Edition umfasst Dread Lords Dark Avatar und Twilight of the Arnor 2009 Sins of a Solar Empire 2008 Sins of a Solar Empire Trinity umfasst Sins of a Solar Empire sowie die Erweiterungen Entrenchment und Diplomacy 2010 Sins of a Solar Empire Rebellion 2012 The Political Machine 2008 2008 Demigod 2009 Elemental War of Magic 2010 Elemental Fallen Enchantress 2012 Fallen Enchantress Legendary Heroes 2013 Galactic Civilizations III 2015 Sorcerer King Star Control OriginsWeblinks Bearbeitenwww stardock com Stardock bei MobyGames englisch nbsp Commons Stardock Sammlung von BildernEinzelnachweise Bearbeiten Dustin Walsh Super secure IT center becomes economic development tool In Crain s Detroit Business 14 Marz 2010 abgerufen am 30 Marz 2010 englisch a b Alice O Connor Stardock Impulse was consuming the rest of the company shacknews com 22 Marz 2012 abgerufen am 1 September 2012 englisch Alistair Wallis Stardock s Wardell Talks GalCiv Indie Power Gamasutra 27 Juli 2007 abgerufen am 1 September 2012 englisch Simon Carless Q amp A Stardock s Wardell Talks Distribution Revolution With Impulse gamesetwatch com 8 April 2008 Abgerufen am 1 September 2012 englisch GameStop Announces Acquisition of Spawn Labs and Agreement to Acquire Impulse Inc GameStop 31 Marz 2011 abgerufen am 2 Mai 2011 Christopher Grant GameStop indulges in some Impulse buying no seriously it bought Impulse and Spawn Labs In Joystiq AOL 31 Marz 2011 archiviert vom Original am 31 Januar 2015 abgerufen am 2 Mai 2011 englisch Adam Smith After Impulse Sale Stardock Comes To Steam In Rock Paper Shotgun 17 November 2011 abgerufen am 8 Dezember 2011 englisch Gamasutra Postmortem April 5 2006 Gamasutra 5 April 2006 abgerufen am 14 Februar 2012 englisch Top Selling PC Games April 2006 Memento des Originals vom 25 Mai 2011 im Internet Archive englisch Gamasutra Sins of a Solar Empire post mortem Gamasutra englisch The Sun Rises for Sins of a Solar Empire In www gamedaily com englisch Graham Smith Review Demigod In PC Gamer 14 Mai 2009 archiviert vom Original am 2 Februar 2010 abgerufen am 1 Juni 2009 englisch Jason Ocampo Demigod Review Memento des Originals vom 24 April 2009 im Internet Archive IGN 17 April 2009 Abgerufen am 1 Juni 2009 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot pc ign com Frogboy Demigod So what the hell happened Memento des Originals vom 16 August 2011 im Internet Archive 18 Mai 2009 Abgerufen am 1 Juni 2009 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot frogboy impulsedriven net Elemental War of Magic PC auf Metacritic com 53 out of 100 from 19 critics englisch 15 Dezember 2012 Brad Wardell gepostet als Frogboy Any truth to the rumor on shacknews In Stardock Forums 3 September 2010 abgerufen am 4 September 2010 englisch Anthony Gallegos Elemental War of Magic Review IGN 7 September 2010 abgerufen am 18 September 2010 englisch Kyle Horner Elemental War of Magic In GamePro 8 September 2010 archiviert vom Original am 11 September 2010 abgerufen am 18 September 2010 englisch Ben Gilbert Stardock CEO calls Elemental launch disastrous promises to do better In Joystiq 3 September 2010 archiviert vom Original am 28 Januar 2015 abgerufen am 3 September 2012 englisch Elemental Fallen Enchantress A Risk and a Promise for Stardock rtsguru com 23 Januar 2012 abgerufen am 3 August 2012 englisch Elemental Fallen Enchantress PC auf Metacritic com 77 out of 100 from 11 critics englisch 15 Dezember 2012 Star Control Endlich Ruhe im Rechtestreit konnen wir jetzt bitte Teil vier haben Eurogamer de vom 26 Juni 2019Normdaten Korperschaft VIAF 156352885 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Stardock amp oldid 235801177