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Sins of a Solar Empire englisch fur Sunden eines Sonnenreiches ist ein Weltraum Echtzeit Strategiespiel das in den USA am 4 Februar 2008 und in Europa am 26 Juni 2008 erstveroffentlicht wurde Entwickelt wurde es fur Windows PCs vom kanadischen Unternehmen Ironclad Games In Europa wird es von Kalypso Media und in den USA von Stardock vertrieben Das Spiel gehort weiterhin den Untergenres der Globalstrategiespiele und Weltraum Simulationen an Im Februar 2009 erschien die Erweiterung Entrenchment im Februar 2010 folgte die zweite Erweiterung Diplomacy Das Paket Sins of a Solar Empire Trinity beinhaltet das Spiel und beide Erweiterungen 2012 erschien die dritte Erweiterung Rebellion als Standalone Addon Juni 2013 erschien fur die Rebellion Version zudem der erste DLC Forbidden Worlds und November 2013 der zweite Stellar Phenomena Seit Mitte 2014 ist im Einzelhandel ausserdem das Paket Sins of a Solar Empire Rebellion New Frontiers Edition erhaltlich welches die Rebellion Version des Spiels sowie die erste Erweiterung dazu Forbidden Worlds enthalt Am 19 Juni 2015 erschien in Deutschland Sins of a Solar Empire Rebellion Ultimate Edition welche neben dem Hauptspiel beide DLCs sowie eine Soundtrack CD und ein gedrucktes Handbuch enthalt Sins of a Solar EmpireEntwickler Kanada Ironclad GamesPublisher Deutschland Kalypso Media Vereinigte Staaten StardockVeroffentlichung Vereinigte Staaten 4 Februar 2008 Europa 26 Juni 2008Plattform WindowsSpiel Engine Iron EngineGenre Echtzeit Strategie GlobalstrategieSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur und Maus Systemvor aussetzungen 1 8 GHz Single Core CPU 512 MB RAM 1 GB bei Vista 3 GB freier Festplattenspeicher 128 MB DirectX 9 0 Grafikkarte DirectX 9 0 SoundkarteMedium 1 DVDAktuelle Version 1 191 1 97 Rebellion Kopierschutz keinenAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Spiel 2 Erweiterungen 2 1 Entrenchment 2 2 Diplomacy 2 3 Rebellion 2 3 1 Forbidden Worlds 2 3 2 Stellar Phenomena 2 3 3 Outlaw Sectors 2 4 5 Year Anniversary for Sins of a Solar Empire Rebellion 3 Wertungen 4 Einzelnachweise 5 WeblinksSpiel BearbeitenZiel des Spiels ist es sein Imperium auszubauen und zu verteidigen Dazu muss man andere Planeten erobern sowie gegnerische Zivilisationen ausschalten Dies geschieht primar durch den Aufbau einer Flotte von Raumschiffen Spat im Spiel kann man auch die drei Spezialwaffen fur die drei Rassen TEC Advent und Vasari entwickeln und einsetzen Es stehen die drei Ressourcen Metall Kristall und Credits zur Verfugung Es ist jederzeit moglich Metall und Kristall zu kaufen oder zu verkaufen um anstehende Transaktionen zu beschleunigen Ein Technologiebaum fur die Bereiche Militar Ziviles und Flottenkapazitat ermoglicht es dem Spieler zusatzliche Schiffstypen und Strukturen freizuschalten die Kampffahigkeit seiner Flotte zu verbessern z B bessere Schilde bessere Laser Torpedos usw oder Verteidigungssysteme wie Geschutzplattformen oder Reparaturwerften zu errichten Auch die eigene Wirtschaft kann dadurch etwa mit Handelsposten effizienter gestaltet werden Die Spieloberflache ist eines oder mehrere Sonnensysteme mit einer bestimmten Anzahl von Planeten Zu Beginn des Spiels besitzt jeder einen Planeten und kann die zwei bis drei benachbarten Planeten sehen kennt aber ihre Spezifikationen noch nicht Erst wenn ein beliebiges Schiff des Spielers diesen Himmelskorper erreicht hat kennt der Spieler die Art des Planeten z B Wustenplanet vulkanischer Planet erdahnlicher Planet Gasriese usw seine Ressourcenkapazitaten und weitere Informationen Nicht jeder Planet kann kolonisiert werden dazu muss die neutrale Verteidigungsflotte des Planeten ausgeschaltet werden und ein spezielles Kolonisierungsschiff benutzt werden Nicht kolonisierbare Himmelskorper wie Asteroidenringe Plasmasturme Magnetwolken besitzen jedoch mitunter Ressourcenasteroiden mit den zugehorigen Extraktoren die unzerstorbar sind und mit einem bestimmten Schiff eingenommen werden konnen Das Spiel findet in Echtzeit statt empfehlenswert fur den Erfolg ist eine gesunde Balance aus Flottenbau Kolonisierung und der Erforschung von militarischen defensiven und wirtschaftlichen Weiterentwicklungen Im tatsachlichen Kampf zwischen zwei oder mehreren Flotten muss der einzelne Spieler keine besondere Klickstarke erreichen meistens ist es problemlos moglich seine Schiffe automatisch kampfen zu lassen Auf der linken Seite des Bildschirms werden stets samtliche Planeten alle darum befindlichen Gebaude und alle Schiffe angezeigt Durch Klicken auf diese Leiste kann so blitzschnell umgeschaltet werden Ausserdem ist es moglich in die Spieloberflache hineinzuzoomen bis hin zu einem einzelnen Schiff und hinaus bis zu einer Komplettansicht des gesamten Galaxiensystems Sins of a Solar Empire halt keine Einzelspieler Kampagnen bereit dafur eine Reihe von Erfolgen die man erreichen und so das Spiel durchspielen kann Die Iron Engine ist eine Eigenentwicklung von Ironclad Games fur ihr erstes Spiel Sins of a Solar Empire Die Entwicklungs und Laufzeitumgebung ermoglicht sogenannte 4X Strategiespiele Erweiterungen BearbeitenHier werden im Wesentlichen die Features der Erweiterungen des Spiels erlautert Entrenchment Bearbeiten Neben den Features des Hauptspiels wurde die Oberflache Forschung nun um einen Forschungszweig Verteidigung erweitert Der Spieler hat nun die Moglichkeit Minenfelder zu legen ausserdem kann er pro Orbit eine machtige Kampfstation die Sternenbasis errichten die er ganz individuell mit verschiedenen offensiven und defensiven Fahigkeiten ausstatten kann bis keine Fahigkeitspunkte mehr zur Verfugung stehen Dies wird bei der TEC und den Advent mit einem neuen Kreuzer realisiert welcher ausschliesslich zur Konstruktion der Sternenbasis bestimmt ist bei den Vasari muss die Kolonisationsfregatte dafur per Forschung um die entsprechende Fahigkeit erweitert werden Die ublichen militarischen orbitalen Strukturen wurden zudem verbessert und teilweise um zusatzliche Fahigkeiten erweitert Zudem erhalt jede Rasse einen weiteren Kreuzer TEC und Advent verfugen nun uber einen offensiven Kreuzer der auf die Zerstorung orbitaler Strukturen spezialisiert ist bei den Vasari handelt es sich um ihr Minenlegerschiff mit welchem zudem anders als bei den anderen zwei Rassen zwei verschiedene Minentypen abgelegt werden konnen Diplomacy Bearbeiten Hier wurde das Diplomatiesystem komplett uberarbeitet und erweitert Neben einem neuen Forschungsbaum Diplomatie werden die Beziehungen zu anderen Spielern nun nicht mehr im Zufriedenheitsgrad von 0 100 gemessen sondern in Punkten von 0 00 bis 20 00 wobei die 0 00 keine Untergrenze darstellen und die Punkte auch in den Minusbereich sinken konnen Je nach Anzahl an Beziehungspunkten werden verschiedene Pakte freigeschaltet neben den bereits bekannten wie Handelsabkommen oder Waffenstillstand stehen dem Spieler auch sechs rassenspezifische Pakte zur Verfugung die vorher aber erforscht werden mussen Beziehungen mit einem Spieler anderer Rasse bringen sechs zusatzliche Pakte von dieser die aber nur von dem anderen Spieler angeboten werden konnen Ferner gibt es ein Diplomatieschiff welches zu anderen Spielern geschickt werden kann um die Beziehungen aufrechtzuerhalten sowie nun auch fur den Spieler die Moglichkeit andere Spieler fur einen Auftrag anzuheuern deren Erfullung oder Verweigerung dann entsprechend die Beziehungspunkte erhoht oder verringert ausserdem lassen sich Auftrage von anderen Spielern nun sofort ablehnen Auch die Piraten lassen sich so fur spezielle Auftrage anheuern unabhangig von ihren wiederkehrenden Raubzugen und der Hohe des derzeitigen Kopfgeldes Es gibt zudem nun die Moglichkeit eines diplomatischen Sieges da uber samtliche diplomatische Aktionen Vertrage schliessen und brechen Auftrage geben erfullen und ablehnen etc Diplomatie Punkte gesammelt werden In dem Fall siegt wer zuerst eine bestimmte Anzahl an Punkten erreicht hat wie viel genau hangt von der Anzahl der Spieler ab Rebellion Bearbeiten Die alleine lauffahiges Add on beinhaltet samtliche Features der vorherigen Erweiterungen Die gravierendste Anderung in dieser Add on stellt jedoch die Spaltung der drei Hauptrassen in Loyalisten und Rebellen dar sodass es nun insgesamt sechs unterschiedliche Fraktionen gibt Neben den Fahigkeiten der Hauptrasse hat nun jede Fraktion zusatzlich ihre eigenen Fahigkeiten Ferner gibt es nun zwei neue Schiffsklassen Titan und Korvette Jede Fraktion hat dabei ihren eigenen Titan welcher ebenso wie die Grosskampfschiffe spezielle individuelle Fahigkeiten besitzt Seine Konstruktion muss jedoch erst in 4 Stufen erforscht werden und erfolgt in einer speziellen Titan Giesserei ausserdem kann jeder Spieler nur uber einen Titanen gleichzeitig verfugen Auch erhalt jede der drei Hauptrassen ein neues Grosskampfschiff mit dem sich gegnerische Schiffe kapern lassen Zudem kommen vier neue optionale Siegmoglichkeiten dazu Die erste besteht darin eine bestimmte sehr kosten und zeitaufwendige Forschung als erster abzuschliessen Im zweiten Fall erhalt jeder Spieler zu Beginn des Spiels ein Flaggschiff und verliert das Spiel bei dessen Verlust Bei der nachsten gibt es irgendwo in der Galaxis einen neutralen Planeten den es zu erobern gilt und Sieger ist wer ihn am langsten unter seiner Kontrolle halten kann Die vierte Siegmoglichkeit besteht darin dass der Hauptplanet nun nicht mehr verandert werden kann und jeder Spieler verliert wenn sein Hauptplanet zerstort wird Forbidden Worlds Bearbeiten Die erste Erweiterung zu Rebellion bringt vier neue Planetentypen Ozean Eisen Treibhaus Unfruchtbar zudem lasst sich nun jeder einzelne Planet optional auf Soziales Engagement oder Industrie spezialisieren Die Spezialisierung auf Soziales Engagement erhoht die Bevolkerungszahl das Bevolkerungswachstum und die Kulturausbreitungsrate reduziert aber dafur die Geschwindigkeit von Schiffbau sowie das Handelseinkommen Umgekehrt wird bei Spezialisierung auf Industrie das Handelseinkommen und die Baugeschwindigkeit von Schiffen erhoht die Kulturausbreitung und die Bevolkerungszahl dafur verringert Stellar Phenomena Bearbeiten Mit der zweiten Erweiterung zu Rebellion andert sich folgendes Es gibt weitere Planetentypen Schiffsfriedhof Zerstorter Mond Radioaktive Wolke Antimateriefontane Eisfeld Komet das meiste davon unkolonisierbar sowie drei neue Sterntypen Neutronenstern Pulsar Schwarzes Loch Dazu kommen zufallige Ereignisse die sich vor dem Start einer Partie aktivieren oder deaktivieren lassen und zusatzlich auf den Spieler Druck ausuben Beispielsweise kann es dabei plotzliche Auf und Abschwunge in der Wirtschaft im Spiel geben Planeten konnen von einem Plasmasturm einer magnetischen Wolke oder ahnlichem direkt heimgesucht werden es tauchen neue neutrale Feinde auf oder Spieler konnen durch offene Rebellionen betroffene Planeten mit einem Schlag verlieren und mussen zunachst gegen eine grossere Rebellenflotte kampfen ehe diese Planeten wieder sicher sind Outlaw Sectors Bearbeiten Outlaw Sectors erschien am 22 Juni 2016 und konzentriert sich auf Piraten den Schwarzmarkt und planetare Milizen die als NPC Fraktionen den Spieler unterstutzen konnen 5 Year Anniversary for Sins of a Solar Empire Rebellion Bearbeiten Die 5 Year Anniversary Version erschien 2017 und steht fur das Update v1 9 welches das Spiel vor allem mit 4K Grafiken aufwertet Wertungen BearbeitenMetacritic berechnet eine durchschnittliche Bewertung von 87 basierend auf 52 Bewertungen 1 Critify ermittelt dagegen 82 basierend auf 23 Rezensionen 2 Einzelnachweise Bearbeiten http www metacritic com games platforms pc sinsofasolarempire http critify de games pc 1399 sins of a solar empire Weblinks Bearbeiten ehemals deutsche Website englische Website Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Sins of a Solar Empire amp oldid 227887581