www.wikidata.de-de.nina.az
Simon the Sorcerer englisch fur Simon der Zauberer ist ein Computerspiel des britischen Spieleentwicklers Adventure Soft aus dem Jahr 1993 Von einem Team um den Studiogrunder Mike Woodroffe entwickelt erschien zuerst eine Version auf Diskette fur Computer mit dem Betriebssystem MS DOS bzw dazu kompatibles DOS Es folgten Portierungen fur andere Systeme Eine erweiterte Version auf CD ROM mit Sprachausgabe in Deutsch und Englisch erschien bereits 1994 Simon the SorcererEntwickler Adventure SoftPublisher Adventure SoftLeitende Entwickler Michael Mike Woodroffe Simon Woodroffe Alan Bridgman Paul DrummondVeroffentlichung 1993Plattform Amiga CD Android Archimedes Amiga iOS Mac OS DOS WindowsSpiel Engine Adventure Graphic Operating System AGOS Genre Point and Click AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus Touch Screen Android iOS Medium Diskette CD ROM DownloadSprache Deutsch Englisch Franzosisch Hebraisch Italienisch Russisch Schwedisch SpanischKopierschutz Handbuch Abfrage zum Spielstart Diskettenversion Information Plattformunabhangig mit ScummVM 1 Nach der ausserordentlich erfolgreichen Veroffentlichung die als Meilenstein des Genres der Point and Click Adventure betrachtet wird entwickelte das Studio 1995 einen technisch nahezu identischen Nachfolger mit dem Titel Simon the Sorcerer II Der Lowe der Zauberer amp der Schrank Daraus entwickelte sich eine Simon the Sorcerer Spieleserie von heute sieben Spielen die an den Erfolg der ersten beiden Teile aber nicht mehr anknupfen konnte Inhaltsverzeichnis 1 Handlung und Charaktere 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 3 1 Nachfolger 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung und Charaktere BearbeitenDas Spiel handelt von den Abenteuern des englischen Jugendlichen Simon An Simons zwolftem Geburtstag findet seine Familie einen unbekannten Hund und ein mysterioses Buch auf der Turschwelle Der Hund wird adoptiert und Chippy genannt das Buch auf dem Dachboden verstaut Tage spater schlagt Simon das Buch auf und offnet dadurch versehentlich ein Portal in eine Parallelwelt durch das Chippy springt Simon folgt ihm Die Parallelwelt enthalt zahlreiche Elemente bekannter europaischer Marchen und Legenden etwa Zauberer Drachen Riesen und sprechende Tiere Der bose Zauberer Sordid deutsch Abscheulich bedroht diese Welt und Simon tritt unfreiwillig zum Kampf gegen ihn an Simon ist ein ganz normaler Jugendlicher aus unserer Welt der sein uberraschendes Los mit viel Humor tragt Im Laufe des Spiels wird er zum Zauberlehrling und Retter der Fantasywelt die deutliche Zuge von Mittelerde aus Der Herr der Ringe tragt 2 Bemerkenswert ist sein Zaubererhut in den er unendlich viele und beliebig grosse Objekte hineinstecken kann In der englischen Originalversion wird Simon vom Schauspieler Chris Barrie bekannt aus der TV Serie Red Dwarf gesprochen der fur sein Engagement 3 000 britische Pfund pro Tag bekam 3 Calypso ist der gute Zaubermeister zu dessen Rettung Simon auszieht nachdem es ihn in die Fantasywelt verschlagen hat Im ersten Teil des Spiels spielt Calypso keine tragende Rolle Sordid ist der bose Zauberer der die Fantasywelt unterjochen will und dazu Calypso und andere in Stein verwandelt Er residiert in seiner Todesfestung und muss durch Simon bezwungen werden Der Sumpfling ist ein grunes Reptil das fur seine Sumpfsuppe beruhmt ist und durch seine gebrochene Sprache auffallt Ein zentrales Element des Humors des Spiels sind die absurden Nebencharaktere Dazu gehoren etwa sozialistische Holzwurmrevolutionare ein in eine Prinzessin verwandeltes Schwein zwei unfahige Damonen und ein streikender Bruckentroll Spielprinzip und Technik BearbeitenDas Spiel folgt dem ublichen Aufbau damaliger Point and Click Adventures mit Bedienverben und Inventar am unteren Bildschirmrand anklickbaren Objekten im Spielfenster und Multiple Choice Dialogen Der Humor des Spiels konterkariert die Fantasywelt In vielen Fallen spielt er direkt auf die reale Welt an oder amusiert sich uber die im Spiel verarbeiteten Marchenklischees Produktionsnotizen BearbeitenDas Spiel wurde von der britischen Firma Adventure Soft unter Leitung von Simon und Michael Mike Woodroffe entwickelt Simon Woodroffe Designer des Spiels ist der Sohn von Michael Woodroffe dem Grunder von Adventure Soft Inspirationsquelle fur das Team waren die Monkey Island Spiele von LucasArts die Scheibenwelt Romane des Schriftstellers Terry Pratchett sowie das Rollenspielsystem Dungeons amp Dragons Das Entwicklerteam umfasste 15 Personen das technische Skript stammt von Simon Woodroffe 4 Fur das Spiel wurde die Spiel Engine AGOS Adventure Graphic Operating System genutzt eine Eigenentwicklung von Adventure Soft an der Alan Cox mitarbeitete Die Animationen wurden mit PowerAnimator erstellt Das Spiel erschien fur den Amiga von Commodore und fur zum IBM PC kompatible Rechner mit dem Betriebssystem DOS MS DOS anfanglich auf Diskette spater auf CD ROM mit Sprachausgabe In letzterer Version war Simon the Sorcerer als eines der ersten Adventures komplett vertont 3 Um das Originalspiel auch auf neueren Plattformen spielbar zu machen wurde vom ScummVM Entwicklerteam eine entsprechende Unterstutzung in deren Software und Sciptsammlung mit aufgenommen Damit lauft das Spiel auch auf aktuellen Versionen von Windows macOS und Linux Im August 2009 wurde Simon the Sorcerer von iPhSoft als Mobile App fur iOS umgesetzt 5 Das 2008 von Liron Barzilai in Tel Aviv Israel gegrundete Entwicklungsstudio anderte seinen Namen in MojoTouch und liess im August 2013 eine Android App folgen 6 Bei der ersten Veroffentlichung uber Google Play trug sie den Namenszusatz 20th Anniversary Edition 7 Im April 2018 veroffentlichte MojoTouch eine 25th Anniversary Edition fur aktuelle Windows Computer Diese Version basierte auf dem Einsatz von ScummVM und der Verwendung eines Weichzeichner Filters was vom deutschen Computerspiele Magazin 4Players als unfahiger respektloser Umgang mit einem Klassiker bezeichnet wurde 8 Nachfolger Bearbeiten Simon the Sorcerer II Der Lowe der Zauberer amp der Schrank Simon the Sorcerer 3D Simon the Sorcerer Chaos ist das halbe Leben Simon the Sorcerer Wer will schon Kontakt Rezeption BearbeitenSimon the Sorcerer war eines der erfolgreichsten Spiele seiner Zeit mit uber 600 000 verkauften Exemplaren weltweit bis 1999 9 und wurde von der Kritik hoch gelobt Das deutsche Magazin Retro Gamer sah das Spiel retrospektiv als Hohepunkt des Entwicklerstudios Adventure Soft Es stellte heraus dass das Spiel in puncto Gameplay sehr deutlich an die mit der SCUMM Engine erstellten Adventures der US amerikanischen Firma Lucasfilm Games erinnere und eine spielbare Parodie der Fantasy Welten von J R R Tolkien und Dungeons amp Dragons darstelle 10 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Simon the Sorcerer bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten ScummVM Kompatibilitatsstatus Simon the Sorcerer Rob Franklin Simon the Sorcerer Review In adventuregamers com 5 August 2004 Abgerufen am 30 August 2019 a b Point amp Click Adventures In Retro Gamer Nr 3 Juni 2015 S 27 Point amp Click Adventures In Retro Gamer 2015 Jahrgang Nr 3 Juni 2015 S 38 Kevin Jensen Simon the Sorcerer verzaubert das iPhone In PlanetiPhone de 8 August 2009 Abgerufen am 30 August 2019 Andreas Floemer Simon the Sorcerer Kultiges Point amp Click Adventure fur Android erschienen In GIGA 27 August 2013 abgerufen am 30 August 2019 Liron Barzilai Relive the Hilarious Fantasy Adventure in HD Presseerklarung von MojoTouch In MobilePRwire 28 August 2013 abgerufen am 1 September 2019 Benjamin Schmadig Stumperhaft modernisiert Test Simon the Sorcerer 25th Anniversary Edition In 4Players 17 April 2018 abgerufen am 30 August 2019 Zoltan Ormandi Simon the Sorcerer In adventureclassicgaming com 12 September 1999 abgerufen am 30 August 2019 Point amp Click Adventures In Retro Gamer Nr 3 Juni 2015 S 37 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Simon the Sorcerer amp oldid 225045241