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Das Computerspiel Day of Defeat DoD ist ein teambasierter Online Ego Shooter Es ist eine Modifikation des Spiels Half Life und thematisiert Infanteriegefechte in Italien und Frankreich des Zweiten Weltkrieges wahrend und nach der Landung der Westalliierten in der Normandie Valve ubernahm die Entwickler und veroffentlichte erstmals zusammen mit Activision eine Fassung fur den Einzelhandel Day of DefeatEntwickler ValvePublisher ActivisionVeroffentlichung Microsoft Windows1 Mai 2003Linux29 Marz 2013macOS13 Juli 2010Plattform Windows macOS LinuxSpiel Engine GoldSrcGenre Ego ShooterThematik Zweiter WeltkriegSpielmodus MehrspielerSprache MehrsprachigAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Am 26 September 2005 wurde mit Day of Defeat Source ein Nachfolger veroffentlicht Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Entwicklungsgeschichte 3 Klassen 4 Besonderheiten 4 1 Spielmechanik 4 2 Realer Bezug 5 Rezeption 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDas Spielprinzip konzentriert sich auf Gefechte der Infanterie zwischen den US Amerikanern den Briten und den Deutschen im Zweiten Weltkrieg Zur Auswahl stehen vorgegebene Infanterieklassen welche sich im Wesentlichen durch die Ausstattung unterschiedlicher bekannter Handfeuerwaffen unterscheiden Weitere Klassen stellen die Scharfschutzen und die MG Schutzenklasse sowie die Raketenschutzen welche im Spiel normalerweise der Unterstutzung dienen dar 1 Zu Rundenbeginn starten beide Mannschaften an ihren in der Karte festgelegten Startpunkten Die Szenarien sind entweder objektbasierend wobei ein Spieler den Sprengstoff aufnehmen und beispielsweise einen Nebelwerfer oder eine umkampfte Brucke zerstoren muss Andere Szenarien basieren darauf eine Karte mit verschiedenen Flaggenpunkten ausgestattet komplett einzunehmen Dies geschieht indem man alle auf der Karte vorhandenen Flaggen durch Daruberlaufen einnimmt 1 Hierbei kommt es speziell auf das Teamwork an da viele verschiedene Platze und Stellen abgesichert werden mussen bevor ein Angriff gestartet werden kann Hat eine Mannschaft ihre Aufgabe erfolgreich erfullt erhalten sie einen Punkt gutgeschrieben und die neue Runde beginnt Entwicklungsgeschichte BearbeitenIm November des Jahres 2000 kursierte im Internet eine spielbare Day of Defeat Alpha Version 6 8 Diese Version war jedoch mehr fur Testzwecke bestimmt und sollte Reaktionen der bereits kleinen Day of Defeat Community wiedergeben und somit Verbesserungsvorschlage einbringen Anfang 2001 wurde Day of Defeat dann offiziell als Fan Modifikation fur das Spiel Half Life veroffentlicht und die Version Beta 1 0 erschien In den folgenden zwei Jahren wurden zahlreiche Veranderungen vorgenommen So wurden zum Beispiel mehr Spielerklassen hinzugefugt und die Karten weiterentwickelt Half Life Entwickler Valve ubernahm das Entwicklerteam und die Weiterentwicklung des Spieles und so wurde die Version 1 0 am 1 Mai 2003 mit dem Vertriebspartner Activision als Stand Alone Produkt veroffentlicht 2 Es war das erste Spiel dass mit dem neuen Publisher veroffentlicht wurde 3 Version 1 1 fugte drei neue Karten hinzu und enthielt viele Anderungen am Gameplay In dem Zuge wurde Day of Defeat auf die Online Distributions Plattform Steam verlegt 4 Seit diesem Schritt waren die alteren Versionen nur noch uber LAN und das im August 2004 abgeschaltete WON spielbar Mit Version 1 3 wurden vier neue Karten hinzugefugt und kleinere Balance Veranderungen vorgenommen 5 Diese Version wurde in diversen Foren und DoD Portalen als Version 1 6 bezeichnet Dies ist jedoch keine offizielle Versionsbeschreibung sondern sie hat sich lediglich in der Spielergemeinschaft als Alternativbezeichnung fur die Version 1 3 eingeburgert Der Name kommt daher weil DoD 1 3 zusammen mit Counter Strike 1 6 ausgeliefert wurde Aufgrund der Veroffentlichung von Steam fur Linux im November 2012 erschien Day of Defeat am 14 Marz 2013 ohne grossere Ankundigung von Valve in Form einer Betaversion auch auf dem quelloffenen Betriebssystem 6 Klassen BearbeitenDie Klasse Grenadier Rifleman startet mit einem M1 Garand K98 Gewehr und zwei Gewehrgranaten die auf die Hauptwaffe aufgesteckt und abgeschossen werden konnen Die Klasse Sturmtrupp Assault startet mit einer Thompson MP40 zwei Granaten Rauch und Explosivgranate und einer Pistole P38 M1911 Die Klasse Nahkampf Support startet mit einem B A R StG 44 und zwei Explosivgranaten Die Klasse Scharfschutze Sniper startet mit einem K98 mit Zielfernrohr Springfield M1903 mit Zielfernrohr und einer Pistole siehe oben Die Klasse MG Schutze Machine Gunner startet mit einem Browning M1919 MG 42 und einer Pistole Die Klasse Panzerabwehr Bazooka Panzerschreck startet mit einer Bazooka Panzerschreck und einer M1 Carbine Mauser C96 Alle Klassen haben einen Spaten oder ein Messer zur Verteidigung im Nahkampf Die Klasse Sturmtrupp kann neben ihrer Primarwaffe noch mit der Faust zuschlagen und so in den Nahkampf gehen Auf einigen Servern bekommt man in das Inventar noch eine Pistole hinzugefugt sodass jeder Spieler eine Pistole besitzt wenn er zum Beispiel keine Munition fur die Primarwaffe mehr hat Besonderheiten BearbeitenWie auch fur Valves Ego Shooter Counter Strike gibt es eine aktive Modding Szene fur Day of Defeat um Spielinhalte wie Karten Uniformen Gerausche und das Head Up Display zu modifizieren Spielmechanik Bearbeiten Das Gameplay reizt durch einige spieltechnische Besonderheiten die bei Erscheinen von DoD die Ausnahme in Ego Shootern darstellten So ist zum Beispiel die Moglichkeit des Eigenbeschusses die Regel und nicht die Ausnahme Spieler mussen sehr genau darauf achten nicht die Figuren ihrer Spielkameraden zu attackieren was besonders dadurch erschwert wird dass befreundete Truppen nicht gesondert gekennzeichnet sind altere Versionen bzw der Freundmarkierer je nach Server Einstellung abgeschaltet werden kann Die im Verhaltnis zu neueren Ego Shootern kleinen Karten sind grafisch sehr detailliert und anspruchsvoll gestaltet und warten mit unzahligen Hinterhalten und Verstecken auf in denen die mit Tarnuniformen ausgestatteten Spielfiguren schwer auszumachen sind Uniformen Waffen und Ausrustungsteile sind mit hoher Detailgenauigkeit erstellt Selbst auf authentische Tarnmuster wurde geachtet Feuergefechte erfordern ein aktiveres Gameplay und genaueres gleichzeitig schnelleres Zielen da die Wirkung einzelner Treffer im Vergleich zu anderen Ego Shootern sehr hoch ist D h es genugen sehr wenige Treffer um eine Spielfigur zu toten je nach Waffentyp und Trefferzone von einem bis vier Treffer Im Gegensatz zu vielen anderen Ego Shootern gibt es bei allen Schusswaffen einen ihrem Kaliber entsprechenden Ruckstoss Dauerfeuer mit einer Maschinenpistole auf einen Punkt ist somit unmoglich In Abhangigkeit von der Korperhaltung stehend kniend oder liegend steigt oder sinkt zudem die Zielgenauigkeit Prazise Waffen wie das Scharfschutzengewehr haben eine bedeutend langere Ladezeit als die eher unprazise Pistole Das Spiel weist somit eine sehr realistische Balance der Waffengattungen auf Handgranaten erweisen sich als wichtiges taktisches Element da sie von den Programmierern mit der realistischen Verzogerung von funf bis sieben Sekunden sowie einem fur Ego Shooter ungewohnlich grossen Wirkungsradius ausgestattet wurden Ausserdem ist es moglich scharfe und bereits geworfene Granaten wieder aufnehmen zu konnen Realer Bezug Bearbeiten Die Karte dod avalanche stellt einen Stadtkampf in der italienischen Stadt Salerno wahrend der Operation Avalanche dar Die Karte dod anzio handelt von der britisch amerikanischen Operation Shingle nahe der italienischen Gemeinde Anzio Die Karte dod kalt handelt von der Ardennenoffensive und der Winterschlacht um die Stadt Bastogne Die Karte dod argentan spielt in der kleinen franzosischen Gemeinde Argentan wahrend der alliierten Operation Totalize Der vom Spiel abgedeckte Zeitraum erstreckt sich lediglich uber das Kriegsjahr 1944 Es werden ausschliesslich Gefechte zwischen deutschen und US amerikanischen Truppen an Schauplatzen der Westfront dargestellt Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic79 100 9 BewertungenPublikationWertungGameStar78 100 1 PC Action69 8 PC Games70 100 7 Grafisch und vom Funktionsumfang konne es nicht mit Battlefield 1942 mithalten Es fehlen Fahrzeuge die Karten seien klein und die taktischen Moglichkeiten seien begrenzt Es sei nahezu identisch zum kostenfreien Mod Bots fehlen Die Atmosphare und das realistische Waffenverhalten zahle zu den Starken 8 Das Leveldesign sei gelungen und der Spielverlauf sehr flussig 7 Aufgrund der veralteten Technik sei das Spiel auch auf alteren PCs lauffahig Die Veroffentlichung im Einzelhandel kame jedoch viel zu spat 10 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Memento vom 9 Oktober 2004 im Internet Archive Informationen zu Day of Defeat bei HLPortal deEinzelnachweise Bearbeiten a b c Day of Defeat In GameStar Juni 2003 gamestar de Bodo Naser Half Life Day of Defeat Day of Defeat Verkaufsversion hat Goldstatus In 4Players 23 April 2003 abgerufen am 6 November 2023 Valve unterschreibt bei Activision In GamesMarkt 4 April 2003 abgerufen am 6 November 2023 Marcel Kleffmann Half Life Day of Defeat Day of Defeat 1 1 via Steam In 4Players 15 November 2003 abgerufen am 6 November 2023 Rene Heuser Day of Defeat Version 1 3 erschienen In GameStar 8 Juli 2004 abgerufen am 6 November 2023 Liane M Dubowy Valve veroffentlicht weitere Spiele fur Linux In heise de 14 Marz 2013 abgerufen am 7 Oktober 2023 a b Rudiger Steidle Day of Defeat In PC Games Juli 1996 S 106 Textarchiv Internet Archive a b Benjamin Bezold Du treibst mich in die Ruinen In PC Action Juni 1996 S 90 91 Textarchiv Internet Archive Day of Defeat In Metacritic Fandom abgerufen am 6 November 2023 englisch Michael Dotz Day of Defeat Day of Defeat In Gameswelt 10 Juli 2003 abgerufen am 6 November 2023 VValveSpiele Reihen Counter Strike Half Life PortalWeitere Alien Swarm Artifact Day of Defeat Source Dota Underlords Dota 2 Garry s Mod Left 4 Dead 2 Team Fortress 2 nbsp Technologie Hardware Steam Controller Steam Link Steam Machine Valve Index Steam DeckSoftware GoldSrc OpenVR Proton Source Source 2 Source Filmmaker Steam SteamOS Valve Anti Cheat World Opponent Network Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Day of Defeat amp oldid 239060085