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GoldSrc auch Goldsource genannt ist ein Retronym das als interne Bezeichnung fur die Game Engine des Spieles Half Life 1998 von Valve gepragt worden ist GoldSrc ist eine stark modifizierte Version des QuakeWorld Codes der wiederum auf der Quake Engine basiert 1 Wahrend der Entwicklung wurden einige kleinere Korrekturen aus der Engine von Quake II ubernommen 2 GoldSrc unterstutzt sowohl OpenGL als auch Direct3D Inhaltsverzeichnis 1 Herkunft des Namens 2 Nachfolger 3 Lizenzierte Spiele 4 EinzelnachweiseHerkunft des Namens BearbeitenDie Engine hat keinen offiziellen Namen Vor dem Erscheinen von Half Life wurde sie in Computerspiel Fachzeitschriften als auf Quake Unified Technology basierend beschrieben Erik Johnson erklart die Herkunft des Namens in einem Eintrag in der Valve Developer Community ubersetzt so Als wir kurz vor der Fertigstellung von Half Life standen weniger als eine Woche oder so sahen wir dass es Projekte gab an denen wir arbeiten mussten Wir konnten aber nicht riskieren Code in die Release Version einzuchecken also erstellten wir zwei Forks in VSS Goldsrc und Src Uber die nachsten paar Jahre benutzten wir diese Begriffe intern als Goldsource und Source Zumindest zu Anfang bezeichnete der Goldsrc Ableger den Code der zur damaligen Zeit veroffentlichten Version und Source die Ansammlung von gewagterer Technologie an der wir gerade arbeiteten Als es zur ersten Prasentation von Half Life 2 auf der E3 kam war es Teil unserer internen Kommunikation Source als Unterscheidung zu Goldsource zu benutzen und der Name blieb hangen 3 Nachfolger BearbeitenAls Nachfolger fur GoldSrc entwickelte Valve die Source Engine welche mit Counter Strike Source 2004 erstmals in einem kommerziellen Titel verwendet wurde Lizenzierte Spiele BearbeitenHalf Life Valve 1998 Half Life Opposing Force Gearbox Software 1999 Team Fortress Classic Valve 1999 Counter Strike Valve 2000 Gunman Chronicles Rewolf Software 2000 Ricochet Valve 2000 Half Life Deathmatch Classic Valve Id Software 2001 Half Life Blue Shift Gearbox Software 2001 007 Nightfire Gearbox Software 2002 Enter the Matrix Shiny Entertainment 2003 Day of Defeat Valve 2003 Counter Strike Condition Zero Valve Ritual Entertainment Gearbox Software Turtle Rock Studios 2004 Cry of Fear Team Psykskallar 2013 Counter Strike Nexon Zombies Nexon Corp 2014 Einzelnachweise Bearbeiten Valve Developer Community Quake Engine Hierarchy engl Abgerufen am 29 Dezember 2007 Half Life s Code Basis Nicht mehr online verfugbar VERC Collective 1 August 2002 archiviert vom Original am 17 Oktober 2006 abgerufen am 2 Oktober 2023 Valve Developer Community Erik Johnson on GoldSrc and Src 1 September 2005 abgerufen am 2 Oktober 2023 VValveSpiele Reihen Counter Strike Half Life PortalWeitere Alien Swarm Artifact Day of Defeat Source Dota Underlords Dota 2 Garry s Mod Left 4 Dead 2 Team Fortress 2 nbsp Technologie Hardware Steam Controller Steam Link Steam Machine Valve Index Steam DeckSoftware GoldSrc OpenVR Proton Source Source 2 Source Filmmaker Steam SteamOS Valve Anti Cheat World Opponent Network Abgerufen von https de wikipedia org w index php title GoldSrc amp oldid 237823770