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Atlantis ist eine Reihe von Adventurespielen die zunachst von Cryo Interactive Entertainment entwickelt wurde Nach dem Bankrott der Firma im Jahr 2002 ubernahm Atlantis Interactive Entertainment das Spielkonzept Die Serie steht in keiner Verbindung zu dem Videospiel Atlantis der Firma Imagic aus dem Jahr 1982 Inhaltsverzeichnis 1 Allgemeines 2 Atlantis Das sagenhafte Abenteuer 2 1 Handlung 2 2 Trivia 3 Atlantis 2 Beyond Atlantis 3 1 Handlung 4 Atlantis Die neue Welt 4 1 Handlung 5 Atlantis Evolution 5 1 Handlung 6 Atlantis 5 Das heilige Vermachtnis 6 1 Handlung 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseAllgemeines BearbeitenDie Handlung der unterschiedlichen Teile hangen nur lose und in Abhangigkeit vom Entwicklungsstudio zusammen So haben die ersten zwei Teile dieselbe Hintergrundgeschichte Teil 3 hingegen enthalt nicht mehr viele Elemente der ursprunglichen Rahmenhandlung 1 Jedoch sind alle Teile noch mehr oder weniger miteinander verknupft Alle Spiele werden ahnlich wie Myst aus der Egoperspektive gespielt und sind komplett in 3D Zudem besitzen sie eine 360 Rundumsicht Bei Atlantis Das sagenhafte Abenteuer bemangelten die Kritiker dass es kein Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms gabe sodass es dem Spieler zu Beginn schwer falle sich zu orientieren Bei den Nachfolgespielen wurde deshalb ein Fadenkreuz hinzugefugt 2 Wahrend der Spiele sind Puzzleratsel unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen zu losen An manchen Stellen kommt es auf die Schnelligkeit des Spielers an Reagiert dieser falsch oder zu langsam so stirbt die gespielte Figur Atlantis Das sagenhafte Abenteuer BearbeitenAtlantis Das sagenhafte AbenteuerEntwickler Frankreich nbsp Cryo Interactive EntertainmentPublisher Frankreich nbsp Cryo Interactive Entertainment Kanada nbsp The Adventure CompanyVeroffentlichung 30 September 1997Plattform Windows PlayStation SaturnGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung MausSystemvor aussetzungen Windows 95 98 ME Pentium 90 MHz 8 MB RAM 2 MB Festplattenspeicher DirectX kompatible Grafikkarte SoundBlaster kompatible Soundkarte 4 CD ROM LaufwerkMedium 4 CDsSprache Deutsch Englisch FranzosischAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben Atlantis Das sagenhafte Abenteuer orig Atlantis The Lost Tales ist der erste Teil einer Reihe welche von Cryo Interactive Entertainment entwickelt wurde und am 30 September 1997 von Dreamcatcher Interactive veroffentlicht wurde Das Spiel ist nach seinem wichtigsten Handlungsort der Insel Atlantis und der darauf liegenden gleichnamigen Stadt benannt Handlung Bearbeiten Der Spieler ubernimmt die Rolle von Eno welcher nach Atlantis kommt um sich den Gefahrten um Konigin Rhea anzuschliessen Rhea ist wie die meisten Atlanter eine Anhangerin des friedlichen Mondkults der Gottin Ammu Doch Creon der Prinzgemahl glaubt an den kriegerischen Sonnenkult des Gottes Sa at Creon will seine eigene Macht und die von Sa at ausbauen und lasst die Konigin von der Palastwache entfuhren lasst jedoch alles wie eine Entfuhrung durch wilde Fremde aussehen Er will sich selbst zum Konig erklaren und den Mondkult verbieten lassen Creon lasst die Gefahrten der Konigin von seiner Palastwache bewachen und verbietet ihnen das Verlassen der Stadt Atlantis Doch Eno gelingt mit Hilfe von Agatha und anderen loyal ergebenen Leuten der Konigin die Flucht Der Bruder Agathas ein junger Flugpilot namens Hektor hilft Eno bei seiner Suche nach der Konigin Die Bewohner von Atlantis sind im Besitz von Kristallen mit denen ausgebildete Piloten allein durch Gedankenkraft die Flugschiffe steuern konnen Eno besucht funf verschiedene Kontinente bevor er sie aus ihrem Gefangnis befreien und an einen sicheren Ort bringen kann Am Ende des Spiels kommt es zu einem finalen Kampf zwischen Creon und Eno In einem Luftkampf des koniglichen Flaggschiffs und Enos Flugschiff trifft Creon leider den Vulkan der Atlanter Insel Letzten Endes besiegt Eno den boshaften Creon doch kann auch er den Ausbruch des Vulkans von Atlantis nicht mehr verhindern Eno kann sich im letzten Moment vor den Lavastromen in Sicherheit bringen und flieht zusammen mit Anna einer Freundin von ihm mit einem Floss von der Insel Atlantis Schicksal war besiegelt und so versank die Insel schliesslich in den Weiten des Ozeans Trivia Bearbeiten Die Hauptfigur Eno heisst in der englischen Ausgabe Seth Atlantis Das sagenhafte Abenteuer ist der erfolgreichste Teil der von Cryo Interactive Entertainment entwickelten drei Spiele der Atlantis Saga 3 Atlantis 2 Beyond Atlantis BearbeitenAtlantis 2 Beyond Atlantis nbsp Entwickler Frankreich nbsp Cryo Interactive EntertainmentPublisher Frankreich nbsp Cryo Interactive Entertainment Kanada nbsp The Adventure CompanyVeroffentlichung 1999Plattform Windows Mac OSGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung MausSystemvor aussetzungen Windows 9x Mac OS Pentium 200 MHz 32 MB RAM 70 MB Festplattenspeicher DirectX 6 kompatible Grafikkarte DirectX kompatible Soundkarte 8 CD ROM LaufwerkMedium 8 CDsSprache Deutsch Englisch FranzosischAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben Atlantis 2 Beyond Atlantis ist der zweite Teil der Reihe Das Spiel ist im Aufbau und Design gegenuber Atlantis Das sagenhafte Abenteuer ahnlich Nachdem es viele Beschwerden uber die Spielsteuerung in Atlantis Das sagenhafte Abenteuer gegeben hatte verbesserte das Entwicklerteam diese Auch das Ableben nach einem falschen Handlungsschritt wurde in diesem Teil entfernt jedoch in Atlantis Die neue Welt wieder eingefugt Handlung Bearbeiten Zu Beginn des Spiels befindet sich Hauptcharakter Ten Trager des Lichts und ein Nachkomme von Eno im Heimatland Tibet Als er einen Adler verfolgt gelangt er in das tibetanische Hochland Dort trifft er auf einen alten Schamanen dem Huter des Kristalls von dem Ten erfahrt dass die Bewohner von Atlantis vor einigen Jahrhunderten die undefinierbare Macht die ihre Insel umgeben hat in Licht und Dunkelheit aufgespaltet haben Die Dunkelheit ist in einen Metallkopf eingesperrt worden Ein paar Bewohner sind zusammen mit dem Licht nach Shambhala aufgebrochen Als Creon die Dunkelheit aus ihrem Gefangnis befreit hat ist es Eno gelungen sie in sich aufzunehmen und wieder einzusperren Die Bewohner Shambhalas haben zunachst die Dunkelheit und das Licht wieder zusammenfuhren wollen haben jedoch Angst gehabt dass die Dunkelheit das Licht beherrschen hatte konnen So sind Eno und alle seine Nachkommen als Trager des Lichts bestimmt worden und den Bewohnern von Shambhalas wurde die Uberwachung der Dunkelheit aufgetragen Eines Tages erscheint ein Stern am Himmel der die Energie des Lichts zum Leben erweckt Ten reist nach Shambhala um herauszufinden ob auch die Dunkelheit erwacht ist Wahrend seiner Reise erhalt Ten fur das erfolgreiche Losen von Aufgaben unterschiedliche Steine Auf seiner Reise nach Shambhala durchwandert Ten 5 Welten in denen er in verschiedene Charaktere schlupft Wahrend Anfang und Ende der Reise in Tibet und Shambhala festgelegt sind ist die Reihenfolge der drei anderen Welten beliebig wahlbar Land der Mayas Ten betritt diese Welt als Tepek ein junges Mitglied des Stammes der Maya Bei seiner Ankunft in Yucatan erfahrt er dass der Gott Quetzalcoatl gefiederte Schlange in einen tiefen Schlaf gefallen ist und die Opfergaben des Konigs nicht ausreichen um ihn wieder zu erwecken Tezcatlipoca der Jaguar Zwillingsbruder von Quetzalcoatl kann seine Macht immer weiter ausweiten und fordert dem Konig viel ab Wenn dieser seinen Bruder nicht wecken kann wird Tezcatlipoca die Macht ubernehmen und als erstes den alten Konig opfern In letzter Sekunde gelingt es Ten Quetzalcoatl zu finden und damit die Opferung des Konigs abzuwenden Irland Ten schlupft in die Rolle des Bruder Felim einem Monch Ten reist mit Hilfe eines Bildes in die Vergangenheit und erfahrt von einem uralten Kampf zwischen Nuada Konig der Tuahta Tuatha De Danann und Bres Bress Konig der Fomorach Fomori Ein Schmied hat fur Nuada eine Eisenhand geschmiedet die jedoch gestohlen wurde Auf Tens Suche nach der Hand trifft er auf den geistig verwirrten Bruder Finbar Als Ten nach einem Grund fur dieses Verhalten sucht findet er das Grab von Konig Ailill Disher war im Streit von der Gottin Aime ermordet worden Ten erweckt Ailill wieder zum Leben und mit der Hilfe des Konigs gelingt es ihm die Hand Nuadas zuruckzuerobern und Konig Bres zu besiegen China Ten ist der Staatsangestellte Wei Yulan der sich im Kloster Haus des sich ablagernden Purpurs aufhalt Ein dunkler Schatten hat den Durchgang zum Tor versperrt Die Bewohner sind ratlos wie sie ihn vertreiben sollen da alle Exorzisten mit anderen Geistern beschaftigt sind die uber das Land verstreut sind Einziger Ausweg ist der Exorzist Tan Yun der allerdings vor 300 Jahren lebte Fur den Fall dass jemand seine Hilfe braucht hat er einen gefahrlichen Weg in die Vergangenheit geschaffen von dem jedoch noch keiner zuruckgekehrt ist Am Ende des Spiels gelangt Ten nach Shambhala Dort erwartet ihn Rhea die letzte Konigin von Atlantis die nach dem Untergang von Atlantis nach Shambhala geflohen ist Mit einem Flugschiff fliegt Eno zu dem untergegangenen Atlantis dort findet er einen alten Kristall mit dem die Bewohner von Atlantis ihre Flugschiffe gesteuert haben Mit dem Kristall bewaffnet kann Ten den Endgegner die Kreatur aus dem ersten Teil besiegen und somit das Bose endgultig vernichten Atlantis Die neue Welt BearbeitenAtlantis Die neue WeltEntwickler Frankreich nbsp Cryo Interactive EntertainmentPublisher Frankreich nbsp Cryo Interactive Entertainment Kanada nbsp The Adventure CompanyVeroffentlichung 2001Plattform Windows PlayStationGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung MausSystemvor aussetzungen Windows 98 2000 ME XP Pentium II 333 MHz 64 MB RAM 400 MB Festplattenspeicher DirectX 7 kompatible Grafikkarte DirectX kompatible Soundkarte 8 CD ROM LaufwerkMedium 3 CDsSprache Deutsch Englisch FranzosischAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben Atlantis 3 Die neue Welt orig Beyond Atlantis 2 ist der letzte Teil der Reihe der von Cryo Interactive Entertainment entwickelt wurde Wahrend des Spiels kehrt man immer wieder an den Ausgangspunkt des Spiels zuruck und erhalt neue Informationen Handlung Bearbeiten Die Hintergrundhandlung spielt in einem Teil der Sahara der in Algerien gelegenen Wuste Hoggar Dorthin reist im Jahr 2020 eine junge Wissenschaftlerin Sie ist auf der Suche nach Uberresten der versunkenen Welt Atlantis Nach einem Autounfall lernt sie den jungen Nomaden Targi kennen Targi versucht einen fur die Wustenbewohner lebensnotwendigen Brunnen von einer Gruppe Soldner zu befreien die den Brunnen besetzt haben Wahrend des Spiels kehrt man immer wieder zu diesem Ausgangspunkt zuruck und erhalt neue Informationen uber die Geheimnisse von Atlantis Von dort stammt der Metallschadel der auch schon in den vorhergehenden Teilen eine Rolle gespielt hat Mit Hilfe des Schadels haben die Bewohner der Stadt Jerusalem einst die Eroberung durch den agyptischen Pharao Shoshenq abgewehrt Durch ein Weltentor gelangt die Hauptfigur ahnlich wie in Atlantis 2 Beyond Atlantis in drei verschiedene Hauptwelten deren Reihenfolge frei wahlbar ist Altes Agypten ein Psychopomp erzahlt dem Spieler von dem agyptischen Totenkult Mit der Hilfe des Psychopomps repariert man ein altes Flugschiff der Bewohner von Atlantis Dies ist einer der wenigen Verbindungen des Spiels zu seinen vorhergegangenen Teilen Eine Priesterin tragt dem Spieler auf einen Weg zu finden die Seele des verstorbenen Pharaos zu retten damit dieser wiedergeboren werden kann Bagdad als junger Dieb durchstreift man die Hauptstadt des Iraks die in eine Zeit aus tausendundeiner Nacht zuruckversetzt geworden ist Dort verliebt er sich in die Tochter eines reichen Kaufmanns die ihn vor den Wachen ihres Vaters rettet Um ihr Herz zu gewinnen muss er ihr eine schwarze Rose bringen Steinzeit Nach einer fehlgeschlagenen Jagd auf ein Mammut flieht die Archaologin in eine Hohle Dort stolpert sie und fallt in einen Abgrund Sie stirbt aufgrund ihrer Verletzungen Nun als Geist muss sie ihren eigenen Korper wieder zum Leben erwecken Nach einer erfolgreichen Wiederbelebung bricht sie erneut zu einer Mammutjagd auf Nach Losen aller Aufgaben kehrt der Spieler wieder in die Wuste Hoggar zuruck Nach einem Finalkampf kann die Archaologin Targi befreien und gemeinsam mit ihm fliehen Atlantis Evolution BearbeitenAtlantis EvolutionEntwickler Frankreich nbsp Atlantis Interactive EntertainmentPublisher Kanada nbsp Dreamcatcher Interactive Europe Kanada nbsp The Adventure CompanyVeroffentlichung 2004Plattform Windows PlayStationGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung MausSystemvor aussetzungen Windows 98 2000 ME XP Pentium III 800 MHz 64 MB RAM 4 GB Festplattenspeicher DirectX 7 kompatible Grafikkarte mit 32 MB Speicher DirectX kompatible Soundkarte 24 CD ROM LaufwerkMedium 4 CDsSprache Deutsch Englisch FranzosischAltersfreigabe USK nbsp USK ab 6 freigegeben Atlantis Evolution ist der vierte Teil der Serie Nach dem Bankrott von Cryo Interactive Entertainment im Jahr 2002 wechselten viele Mitarbeiter zu der neu gegrundeten Firma Atlantis Interactive Entertainment die die Atlantis Reihe ubernahm 4 Handlung Bearbeiten Die Geschichte spielt im Jahr 1904 Der Fotograf Curtis Hewitt befindet sich auf der Heimreise von Patagonien zuruck nach New York an Bord eines Schiffs als ein heftiger Sturm losbricht In einem Rettungsboot fluchtet er von dem sinkenden Schiff Auf der offenen See wird er in einen starken Strudel hineingezogen und geht unter Als er wieder zu Bewusstsein kommt wird er von einem UFO auf die Insel Atlantis gebeamt Dort haben nach dem Untergang der Insel funf Bewohner die Herrschaft an sich gerissen Angefuhrt vom Gottervater Zanat dem Schopfer des Mondes und der Sonne haben sie sich zu unsterblichen Gottern ausrufen lassen Dann haben sie die restliche Bevolkerung versklavt und sie zu ewiger Arbeit verdammt Aufgabe des Spielers ist es die Bevolkerung aus den Handen der Sklaverei zu befreien und den Gottern ihre Macht zu nehmen Auf seiner Reise trifft er auf eine Gruppe Rebellen die sich in einem Wald verstecken um nicht von der Gefolgschaft der Gotter gefangen genommen zu werden Atlantis 5 Das heilige Vermachtnis BearbeitenAtlantis Das heilige VermachtnisEntwickler Frankreich nbsp Atlantis Interactive EntertainmentPublisher Kanada nbsp Nobilis Deutschland nbsp CDV Software EntertainmentVeroffentlichung 2006Plattform WindowsGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung MausSystemvor aussetzungen Windows 98 SE 2000 XP Pentium III 1 GHz 256 MB RAM 2 GB Festplattenspeicher DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit 32 MB Speicher DirectX kompatible Soundkarte 4 DVD ROMMedium 1 DVDSprache Deutsch Englisch FranzosischAltersfreigabe USK nbsp USK ab 0 freigegeben Atlantis Das heilige Vermachtnis orig The Secrets of Atlantis ist der zuletzt erschienene Teil der Serie Es wurde am 27 November 2006 veroffentlicht Handlung Bearbeiten Die Geschichte beginnt im Jahr 1937 Der junge Ingenieur Howard Brooks befindet sich an Bord der Hindenburg auf dem Ruckflug nach New York als es zu einem Maschinenproblem kommt Kurz darauf wird Brooks von Unbekannten uberfallen Sie suchen ein altes Erbstuck das Brooks von seinem Vater kurz vor dessen Tod erhalten hatte Brooks erfahrt dass er der letzte Nachkomme der Bewohner von Atlantis ist Daraufhin bricht er zu einer weltumspannenden Reise auf um mehr uber seine Vergangenheit und seine die seiner Vorfahren zu erfahren Bald erkennt er dass Atlantis nicht nur eine Sage ist sondern auch wirklich existiert Von da an konzentriert sich seine Suche nach dem geheimnisvollen Ort Seine Reise fuhrt ihn unter anderem nach Macau Mesopotamien und New York Weblinks BearbeitenAtlantis Serie bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Archivierte Kopie Memento des Originals vom 28 Oktober 2006 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot adventure archiv com Gordon Aplin Review Atlantis II Beyond Atlantis Memento vom 5 Dezember 2006 im Internet Archive http adventuresunlimited de atlantisevolution htm http www demonews de reviews index php artikel 346 amp bs 1 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Atlantis Computerspielreihe amp oldid 238862374