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Runes of Magic deutsch Runen der Magie kurz RoM ist ein Massively Multiplayer Online Role Playing Game MMORPG von Runewaker Entertainment aus Taichung Taiwan und wird im Auftrag des Publishers Gameforge entwickelt seit Frogster 2011 von der Gameforge AG ubernommen wurde 4 Es basiert auf dem asiatischen MMORPG Radiant Arcana wird jedoch nach Gameforges Vorgaben an den westlichen Markt angepasst Runes of MagicEntwickler Runewaker EntertainmentPublisher GameforgeVeroffentlichung Nordamerika Europa Deutschland Vereinigtes Konigreich 19 Marz 2009 1 Spanien Frankreich 15 September 2009Niederlande Belgien 22 Juli 2009Plattform WindowsGenre MMORPGSpielmodus MehrspielerSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen CPU Pentium 4 mit 2 0 GHz oder vergleichbar RAM 512 MB Grafikkarte Direct X 9 0c kompatibel mit 128 MB Grafikspeicher Speicherbedarf HDD 16 GB Internetverbindung 2 Medium Download DVD ROMSprache mehrsprachig u a Deutsch EnglischAktuelle Version 7 4 0 nnnn en 3 Runes of Magic Legacy of the Soulless Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Im Januar 2009 waren 300 000 Spieler 5 angemeldet obwohl sich das Spiel zu dem Zeitpunkt noch in der offentlichen Beta Phase befand Nur einen Tag nach der offiziellen Veroffentlichung gab es bereits 700 000 Spieler Im Marz 2010 bestand die Community aus uber 3 000 000 Spielern von denen etwa 500 000 aktiv waren seit August 2010 sind es uber 4 000 000 6 Zudem bekam Runes of Magic bereits vor dem offiziellen Erscheinungsdatum einige Auszeichnungen wie zum Beispiel den Gold Award von Mmorpgloads oder Best New Game von MMOsite Der markanteste Unterschied zu anderen MMORPGs ist das multiple Klassensystem Seit 2014 kann man alle Klassen die fur die gewahlte Rasse der Spielfigur zur Verfugung stehen spielen die vierte und weitere Klassen mussen allerdings im Item Shop fur Echtgeldwahrung Diamanten gekauft werden Ansonsten gibt es seit Chapter IV drei Klassen davor zwei Klassen Dieses multiple Klassensystem war bisher in einer anderen Form bereits aus Spielen wie Guild Wars NosTale Final Fantasy XI und Neverwinter Nights bekannt Inhaltsverzeichnis 1 Finanzierung 2 Spielziel 3 Spielmechanik 3 1 Attribute 3 2 Multiples Klassensystem 3 3 Klassen 3 4 Volker 3 5 Spielerbehausung 4 Spielbestandteile 4 1 Regionen 4 2 Dungeons 4 3 Gruppenspiel und Raids 4 4 Gilden 4 4 1 Belagerungskrieg 4 5 Reittiere Mounts 4 6 Wahrungen 4 6 1 Umtauschbarkeit der Wahrungen 5 Server 5 1 Player vs Environment 5 2 Player vs Player 5 3 Reputationssystem 6 Entwicklungsstand 7 Auszeichnungen 8 Probleme 8 1 Sicherheit 8 2 Rechtliches 9 Romane zum Spiel 10 Siehe auch 11 Weblinks 12 EinzelnachweiseFinanzierung BearbeitenDer Spielclient von Runes of Magic steht kostenlos zum Herunterladen bereit Das Spiel erfordert keine monatlichen Zahlungen Die Einnahmen des Betreibers ergeben sich vor allem aus einem im Spiel enthaltenen Item Shop Dort konnen Spiel Gegenstande gegen wirkliches Geld erworben werden Dieses Micropayment System basiert auf den verschiedenen Wahrungen mit denen die Spielfigur ihre Ausrustungsgegenstande bezahlen kann Fur wirkliches Geld kann der Spieler die Spielwahrung Diamanten erwerben die im Item Shop gegen Spielgegenstande eintauschbar ist Die dabei anfallenden Kosten belaufen sich seit Mitte 2009 auf rund 5 Euro fur 100 Diamanten Von RoM existiert allerdings auch eine Kaufversion fur rund 10 Euro welche auf einer DVD die Installationsdateien und einen einlosbaren Code fur verschiedene Gegenstande wie ein spezielles Haustier enthalt Diese ist zeitgleich zur Veroffentlichung des Spiels am 19 Marz 2009 erschienen Weitere Sonderaktionen etwa Beigaben zu Computerspiele Zeitschriften ermoglichen es den Spielern ebenfalls durch die Eingabe spezieller Codes Spielgegenstande zu erhalten Der Betreiber Gameforge betont regelmassig dass man darauf bedacht sei das Spiel auch fur jene Spieler ausgewogen und interessant zu halten die nicht im Item Shop echtes Geld in Spielgegenstande investieren wollen 7 Der im Spiel benutzbare Item Shop enthalt neben dem Diamantenshop auch einen Rubinshop Rubine erhalt man wenn man Items im Diamantenshop kauft Spielziel BearbeitenWie die meisten MMORPGs besitzt RoM kein endgultiges Spielziel was vor allem darin begrundet ist dass der Spieler moglichst lange ans Spiel gefesselt sein soll Aus demselben Grund sollen in halbjahrlichem Abstand neue Chapter dt Kapitel Erweiterungspakete mit neuen Gebieten Quests Ausrustungsgegenstanden und ggf neuen Klassen Volkern und gesteigerter Maximalstufe erscheinen Ein naheliegendes Ziel fur die Spieler ist es einen oder mehrere Charaktere bis zur Maximalstufe derzeit 100 zu trainieren Epische Belohnungen die man in Raids mit bis zu zwolf Spielern in schwierigen Dungeons erhalt bieten daruber hinaus Anreiz seinen Charakter auch nach Erreichen der Maximalstufe zu spielen Spielmechanik BearbeitenDer Spieler steuert seine Figur in einer Third Person Perspektive oder aus der Egoperspektive per Tastatur und Maus Um sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen setzt man zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Fertigkeiten ein Dazu wird meist eine bestimmte Menge von einem durch die Klasse des Spielcharakters bestimmten Energietyp benotigt Mit anderen Charakteren kann in weitem Masse interagiert werden So kann man mit anderen Spielern handeln in Gruppen mit ihnen zusammen spielen und sich zu Gilden zusammenschliessen Ausser den Spielern und den Computergegnern sind noch etliche Nicht Spieler Charaktere vorhanden welche den Spieler mit Aufgaben versorgen die Ausrustung reparieren und verkaufen oder den Spieler in Berufen unterrichten Durch das Toten von Gegnern und das Erledigen von Aufgaben Quests erhalt man Erfahrungspunkte EP und Talentpunkte TP Erreicht man eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte steigt die Primarklasse Multiples Klassensystem eine Stufe auf was die Attribute erhoht und ggf neue Fertigkeiten freischaltet Die angesammelten Talentpunkte konnen zur Verbesserung der Fertigkeiten eingesetzt werden sodass diese effektiver werden beispielsweise mehr Schaden verursachen Stirbt ein Charakter auf Stufe 10 oder hoher erhalt er Erfahrungs und Talentpunkteschulden 75 der Erfahrung und Talentpunkte die man erhalt werden dazu genutzt die Schulden abzubauen und nur 25 bekommt man dazu bis man die Schulden vollstandig getilgt hat Bis Stufe 31 werden alle Spielercharaktere von einem Hilfsbegleiter begleitet der einmal pro Tag einen Suhne Gutschein ausgibt mit dem alle Schulden der Primarklasse getilgt werden Ausserdem kann man Gottliche Erlosungsscheine die alle derzeitigen Schulden tilgen und Engelsseufzer nach deren Benutzung man 24 Stunden lang keine Schulden durch Sterben erhalt im Itemshop erwerben oder man ist in einer Gilde mit einer Bibliothek in der Gildenburg bei der man ebenfalls Erfahrungs und Talentpunkteschulden abbauen kann Attribute Bearbeiten Die Starke eines Charakters wird durch seine Attributpunkte bestimmt Die Grundattribute sind Starke Geschicklichkeit Ausdauer Intelligenz und Weisheit Daruber hinaus gibt es noch physische Angriffskraft physische Verteidigung magischen Angriff und magische Verteidigung Diese vier Werte hangen massgeblich von den Grundattributen ab so erhohen beispielsweise Starke und Geschicklichkeit die physische und Intelligenz die magische Angriffskraft Alle Attribute konnen auch direkt durch Attribut Boni auf der Ausrustung erhoht werden Die Wirkung der Attribute ist jedoch bei jeder Klasse anders So bekommt beispielsweise ein Schurke durch Geschicklichkeit mehr physische Angriffskraft als ein Kundschafter Multiples Klassensystem Bearbeiten Eine der Besonderheiten von RoM ist dass man im Gegensatz zu anderen MMORPGs nicht nur eine Klasse weiterentwickelt sondern standardmassig drei und mit Hilfe spezieller Erweiterungskarten bis zu sechs Bei der Charaktererstellung wahlt man zunachst seine Primarklasse Erreicht man Stufe 10 so kann man seine Sekundarklasse wahlen Diesen Vorgang wiederholt man wenn man Level 20 erreicht hat und die 3 Klasse aussucht ab dem 16 Juni 2011 durch Chapter 4 Die Klassenwahl kann seit 14 August 2009 durch den Kauf des Gegenstandes Frucht des Vergessens im Item Shop ruckgangig gemacht werden sodass zu einem Preis von umgerechnet rund 10 Euro die Sekundarklasse geloscht wird 8 Wahrend des Spielens erhalt immer nur die Primarklasse Erfahrungspunkte Will man seine Sekundarklasse auf eine hohere Stufe bringen so muss man erst die Primar und Sekundarklasse wechseln Die Fertigkeiten der Klassen sind jeweils in allgemeine und klassenspezifische eingeteilt Klassenspezifische Fertigkeiten konnen nur von der derzeit aktiven Primarklasse verwendet werden allgemeine Fertigkeiten stehen sowohl von der Primar als auch von der Sekundarklasse zur Verfugung Ein weiterer Vorteil des multiplen Klassensystems ist dass man ab Level 15 auf jedem 5 Level bis Level 50 15 20 25 50 sowie auf Level 60 und 70 mit allen vorhandenen Klassen jeweils sogenannte Elitefertigkeiten erlernen kann die durch die jeweilige Klassenkombination bestimmt werden Diese Fertigkeiten zahlen zu den klassenspezifischen Durch die Kombination der 10 Spielerklassen existieren zahlreiche Klassenkombinationsmoglichkeiten die jedoch fur die einzelnen Volker eingeschrankt sind Klassen Bearbeiten Derzeit gibt es 10 Klassen in Runes of Magic 9 Jede Klasse hat einzigartige Fertigkeiten und je nachdem welche Klasse der Spieler fur seinen Charakter wahlt kann dieser unterschiedliche Rustungs und Waffentypen tragen Abgesehen von den Klassen Magier Priester Bewahrer Druide und Ritter welche sich alle der rollenspieltypischen Energie Mana bedienen hat jede Klasse ihren eigenen Energietyp Krieger Der Krieger ist ein reiner Nahkampfer und durch Kettenrustungen gut gepanzert Sein Energietyp ist Zorn welcher sich im Kampf aufbaut wenn dem Krieger Schaden zugefugt wird und in geringerem Ausmass wenn der Krieger Schaden austeilt Er darf alle Arten an Nahkampfwaffen verwenden Damit ist der Krieger neben dem Bewahrer die einzige Klasse die Axte tragen kann welche im Vergleich zu Schwertern und Hammern mehr Schaden pro Sekunde anrichten Kundschafter Der Kundschafter ist der beste Einzelziel Schadensausteiler englisch damage dealer von allen und ein mit Bogen oder Armbrust bewaffneter Fernkampfer Ein Kundschafter versucht seinen Gegner moglichst auf Distanz zu halten da der Fernkampf seine grosste Starke ist und ihm nur eine Lederrustung zur Verfugung steht Allerdings darf er auch ein Einhandschwert oder einen Dolch tragen Sein Energietyp heisst Fokus und wird im Stehen regeneriert Lauft er wird weniger Fokus als im Stehen regeneriert Schurke Der Schurke ist ein Nahkampfer welcher wie der Kundschafter Lederrustungen tragt Seine Starke ist die Verborgenheit und Tucke so kann er schleichen damit seine Feinde ihn nicht bemerken Zudem gibt es Angriffe die nur aus dem Rucken des Feindes angewendet werden konnen die den Gegner betauben Zudem hat er Fahigkeiten die Blutungen erzeugen und dann mit einem starken Angriff aufgelost werden konnen Klassischerweise kampft der Schurke mit einem Dolch ab Stufe 16 auch in der Nebenhand moglich kann aber auch Einhandschwerter benutzen In Verbindung mit dem Krieger ist er in der Lage zwei Einhand Axte zu tragen die zwar hoheren Schaden aber keine Blutungen auf dem Gegner verursachen Der Energietyp des Schurken heisst Energie und verhalt sich ahnlich wie der des Kundschafters allerdings werden grossere Mengen davon fur einen Angriff benotigt und ladt sich demnach ebenfalls schneller auf Magier Der Magier ist ein Meister der Beschworung und Beherrschung der Elemente Windmagie Feuermagie Lichtmagie mit dem Ritter als Sekundarklasse und Erdmagie mit dem Druiden oder Bewahrer als Sekundarklasse Dabei besitzt jede Art von Magie verschiedene spielerische Vorteile So wird die Windmagie haufiger zur Kontrolle von Gegnern verwendet beispielsweise durch Lahmung oder Bewegungsunfahigkeit wahrend die Feuermagie hoheren Schaden anrichtet Der Magier kann nur Stoffrustungen tragen ist also nicht sonderlich gegen physische Attacken geschutzt weswegen er den Abstand zum Gegner sucht Dennoch besitzt er unter anderem Fahigkeiten um seinen Gegner bewegungsunfahig zu machen oder einen magischen Schild um sich herum zu erschaffen Als Waffe verwendet der Magier Einhand oder Zweihandstabe die ihm einen Bonus auf seine magische Angriffskraft geben jedoch im Nahkampf wenig bewirken In der Zweithand kann er einen Talisman oder Dolch mit dem Schurken als Sekundarklasse tragen Der Energietyp des Magiers heisst Mana das durch die Attribute Intelligenz und Weisheit gesteigert werden kann Dementsprechend verbrauchen die Zauber des Magiers auch recht viel Mana Da die Manaregeneration viel Zeit braucht gibt es Manatranke mit Soforteffekt oder Wiederherstellung uber einen langeren Zeitraum Priester Der Priester ist vorrangig ein Heiler und Supporter mit dem Kundschafter als Sekundarklasse siehe Gruppenspiel und Raids er besitzt allerdings auch Schadenzauber fur die er als einzige Klasse das Element Wasser nutzt Wie der Magier kann auch der Priester nur Stoffrustungen tragen und hat als Energietyp ebenfalls das Mana Daruber hinaus darf er jedoch Schilde und Schlagwaffen verwenden Ritter Der Ritter ist die Tank Klasse in Runes of Magic Er kann die starkste Rustung Plattenrustung tragen und bezieht seine Macht aus Mana In der Regel tragen Ritter Einhandschwerter oder hammer und ein Schild um ihre Verteidigung zu starken die fur einen Tank ausschlaggebend ist Sie konnen aber auch Zweihandschwerter und hammer tragen Die Angriffe des Ritters sind nicht besonders stark dafur verfugt er wie der Priester uber mehrere Buffs langer wirkende Zauber die beispielsweise die Angriffskraft erhohen Druide Der Druide nimmt bei den Elfen die Funktion eines Priesters ein und tragt ebenso wie dieser nur Stoffrustungen und einen Stab oder eine Schlagwaffe Die meisten seiner Zauber kosten Mana Durch diese Zauber generiert er jedoch Naturmacht mit der er noch gewaltigere Zauber wirken kann Er kann sowohl Verletzungen heilen als auch Schaden zufugen Bewahrer Der Bewahrer ist ein ausgezeichneter Nahkampfer und gilt als Huter der Natur Er kann Dolche Einhandschwerter Einhandaxte und Zweihandstabe fuhren ab Stufe 32 darf er auch mit zweihandig gefuhrten Schwertern oder Axten kampfen Anstelle eines Schildes darf er jedoch nur einen Talisman tragen und auch die Plattenrustung des Ritters bleibt ihm verwehrt ausser er hat einen Krieger als Zweitklasse so kann auch der Bewahrer Plattenrustungen tragen Dafur ist er in der Lage starke Naturgeister zu beschworen die ihn begleiten und unterstutzen Champion Er kann als Tank den Ritter unterstutzen und Flachenschaden bewirken Er kann alle Waffen ausser Bogen benutzen und eine Kettenrustung aber keinen Schild tragen Er bezieht seine Kraft aus Zorn einer Energie die sich erst wahrend des Kampfes aufbaut Hexenmeister Er kann dunklen Schaden auf grossere Entfernung zufugen und anderen Spielern durch Starkungszauber helfen Er kann sich nur durch Stoffrustungen aber nicht durch einen Schild schutzen Volker Bearbeiten Ursprunglich waren in RoM lediglich Menschen beiderlei Geschlechts spielbar Mit dem zweiten Kapitel des Spiels konnten die Spieler ab September 2009 auch Elfen 10 und mit dem funften Kapitel ab Juni 2012 auch Zwerge als Spielcharaktere wahlen als einzige nur mannlichen Geschlechts 11 Die Startgebiete der Volker sind unterschiedlich Menschen starten in der Pioniersiedlung in den Heulenden Bergen Elfen beginnen auf der Elfeninsel Zwerge fangen in den Hohlen von Yrvandis an Folgende Klassen konnen gewahlt werden Klassen Volk Bewahrer Champion Druide Hexenmeister Krieger Kundschafter Magier Priester Ritter SchurkeMenschen X X X X X XElfen X X X X X XZwerge X X X X X XBei der Wahl der Sekundarklassen gibt es folgende Einschrankungen Sekundarklassen Primarklassen Bewahrer Champion Druide Hexenmeister Krieger Kundschafter Magier Priester Ritter SchurkeBewahrer X X X X XChampion X X X X XDruide X X X X XHexenmeister X X X X XKrieger X X X X X X X X XKundschafter X X X X X X XMagier X X X X X X X X XPriester X X X X X X XRitter X X X X XSchurke X X X X X X X X X Zahlreiche Guides und Tipps von Spielern zusammengestellt zu den verschiedenen Klassenkombinationen gibt es im offiziellen Forum 12 Spielerbehausung Bearbeiten In Runes of Magic kann sich jeder Spielcharakter kostenlos sein eigenes Haus zur Verfugung stellen lassen in dem man dekorative Mobel Truhen zum Verstauen von Gegenstanden oder auch spezielle Mobel aus dem Itemshop welche den TP oder EP Gewinn oder Berufe verbessern abstellen kann Das Haus ist nur von innen sichtbar und befindet sich nicht innerhalb der begehbaren Spielwelt Es war zeitweise geplant dass ein Haus ubergreifend fur alle Charaktere eines Accounts auf einem Server nutzbar sei derzeit besitzt allerdings noch jeder Charakter sein eigenes Haus Im Wohnraum steht ein Hausmadchen zur Verfugung das dem Spielcharakter erlaubt die Primarklasse zu wechseln oder die Bank zu offnen Seit Chapter III The Elder Kingdoms kann man weitere Hausmadchen oder manner aus einer Liste hinzukaufen und diese dann nach Belieben wechseln Diese Hausmadchen bieten die Moglichkeit nach individueller Aus Vorbildung fur den Charakter Tranke Nahrung herzustellen oder zeitlich begrenzte Buffs auf ihn zu wirken weiterhin hat dieser Hausbewohner eine Lagerplatzfunktion und durch Textilsachen eine Art Kleidervorschau Alle Haushaltshelfer sind realgeldkostenlos Gartnern ist ebenfalls mit diversen Pflanzenarten moglich um Ressourcen herstellen zu konnen Der Wohnraum des Hauses kann um mehrere Etagen und Raume erweitert werden was allerdings Diamanten oder erspielbare Phiriusmarken kostet Wahrungen Man kann einem Haus sogar ganze Stockwerke hinzufugen Ausserdem ist es moglich sein Haus gegen sogenannte Hausenergie umzubenennen und um anderen den Eintritt zu verwehren kostenlos ein Passwort festzulegen Spielbestandteile BearbeitenRegionen Bearbeiten Die Handlung von Runes of Magic findet in der Spielwelt Taborea statt Fur diese wurde eine recht ausfuhrliche Vorgeschichte erfunden die sich in eine Schopfung durch den Gott Ayvenas Vorgeschichte Altertum dunkle Zeit und eine neue Ara gliedert In der jungsten Zeit welche Epoche der grossen Entdeckungen genannt wird expandierte die menschliche Zivilisation vom alten Kontinent Kolydia zum neuen Kontinent Candara Dort beginnen die Spielcharaktere ihre Abenteurerlaufbahn Candara ist gepragt von mehreren Organisationen die vielfach als Auftraggeber der Spielfiguren auftreten indem sie Aufgaben Quests zur Erkundung oder Sicherung wilder Gebiete erteilen Neben dem Auge der Weisheit sind unter diesen Organisationen der Orden der dunklen Glorie die Abenteurergilde Silberschatten und Ailics Gemeinschaft von besonderer Bedeutung Die wichtigste Organisation der sich diese Gruppen mit Hilfe der Spielercharaktere entgegenstellen mussen ist die Geheimgesellschaft der Zurhidon Diese stehen in Verbindung mit Damonen und bieten ihren Anhangern Zugang zu geheimem Wissen und Macht Die skrupellosen Zurhidon tragen spezielle Gewander und Masken Sie betreiben Operationsbasen in den meisten Regionen Candaras Die Region Candaras 13 die zum Training neu angekommener Abenteurer vorgesehen ist nennt man Heulende Berge Dort beginnt das Spiel in der Pioniersiedlung und wird im Dorf Logar fortgesetzt Im dazu nordlich gelegenen Gebiet Silberquell liegt die bedeutendste Stadt Candaras Varanas die zu Beginn der Kolonisation Candaras vor rund 120 Jahren vom Auge der Weisheit in Form einer grossen weissen Kathedrale errichtet wurde Das bewaldete Aslan Tal im Westen in dem der Ort Silberfall liegt bildet den Ubergang zum winterlichen Ystra Hochland Die genannten Regionen sind mit ansteigenden Schwierigkeiten fur immer erfahrenere Spielercharaktere vorgesehen Fur den Stufenaufstieg der Sekundarklasse stehen die weiter westlich gelegene Sascilia Steppe und das verschneite Drachenzahngebirge im Suden zur Verfugung Der Staubteufel Canyon im Norden mit der dort befindlichen Obsidianfeste und die ostliche Kustenregion Rabenfeld in der sich das Auge der Weisheit mit den Schwarzsegel Piraten auseinandersetzen muss sind fur hoherstufige Figuren entworfen worden Die Kuste der Wehklagen jenseits von Rabenfeld wurde bereits vor dem Start von Chapter II The Elven Prophecy eingefuhrt Im Norden liegen die Wilden Lande die uber die Kuste der Wehklagen oder die Halle der Uberlebenden im Norden von Silberquell erreichbar sind Durch die Bannmauer welche in den Wilden Landen liegt kommt man zum Aotulia Vulkan Seit Chapter III The Elder Kingdoms kann man auf den Kontinent Zandorya gelangen auf dem es neue Gebiete zu erkunden gibt Diese heissen Donnerhufhugel Sudlicher Janostwald Nordlicher Janostwald und Die Wuste Limo und sind fur Spieler der Stufen 55 bis 62 kreiert Seit Chapter IV Land of Despair sind die Gebiete Land des Unheils und die Rothugelberge fur die Stufen 62 65 dazugekommen und die Kuste der Gelegenheit sowie Xaveria Letztere sind fur das Training der dritten Klasse vorgesehen und bietet einen Levelaufstieg bis Stufe 50 Dungeons Bearbeiten Dungeons sind Hohlen oder auch Gebaude In RoM gibt es zwei verschiedene Arten von Dungeons Normale Dungeons in Form von persistenten welche der Spieler frei begehen und erkunden kann auch die Aussenareale Instanzierte Dungeons oft auch Instanzen genannt welche von der restlichen Spielwelt abgetrennt und fur Gruppen gedacht sind Zum Betreten muss man durch ein blaues Portal treten In der Regel wird die Instanz fur jede Gruppe neu generiert sodass mehrere identische Instanzen gleichzeitig existieren Ausnahmen bilden die Blutige Galerie Bloody Gallery der Albtraum von Varanas Varanas Nightmare oder die Kanalisation von Dalanis Dalanis Sewers welche zwar auch durch Instanz Portale abgetrennt sind aber von allen Gruppen oder Einzelcharakteren die sie betreten wollen jeweils geteilt werden Gruppenspiel und Raids Bearbeiten In RoM ist es oft erforderlich sich mit einigen Charakteren zu einer Gruppe zusammenzuschliessen Eine Gruppe besteht aus bis zu sechs Spielern und kann zu einem Schlachtzug Raid erweitert werden welcher insgesamt aus bis zu sechs Gruppen also maximal 36 Spielern besteht Gruppen sind fur bestimmte Elite Gegner starker als andere Gegner derselben Stufe und Instanzen vonnoten Haufig finden sich aber auch so genannte Level Gruppen zusammen deren Ziel das gemeinsame Erledigen von Quests ist In Gruppen bzw Raids nimmt jede Klasse eine spezielle Rolle wahr Dabei ist zwischen drei Rollen zu unterscheiden Tank Healer Supporter und Damage Dealer Als Tank gelten Charaktere mit der Primarklasse Ritter sowie manche Klassenkombinationen mit dem Bewahrer oder Champion als Primarklasse da diese die starkste Rustung tragen und aufgrund ihrer besonderen Fahigkeiten den meisten von Gegnern ausgeteilten Schaden aushalten konnen Sie versuchen die gesamte Bedrohung Aggro der Computergegner auf sich zu halten sodass nur sie angegriffen werden Healer sind typischerweise Priester oder Druiden in der primaren Klasse da nur diese gestorbene Charaktere wiedererwecken konnen Sie heilen ihre Gruppenmitglieder mit speziellen Fertigkeiten Die Klassen Krieger Schurke Kundschafter Magier und Bewahrer lassen sich als Damage Dealer zusammenfassen da sie besonders viel Schaden in kurzer Zeit Damage per Second DPS austeilen konnen jedoch weniger aushalten als Ritter Dabei unterscheiden sich jedoch Schwerpunkte und Spielweise der funf Damage Dealer Klassen deutlich voneinander So konnen beispielsweise Magier einen hohen Gebietsschaden AoE Damage wahrend Kundschafter und Schurken einen vergleichsweise hohen Sofortschaden Burst Damage verursachen Zudem besitzen alle Klassen Fahigkeiten mit denen Gegner kontrolliert Crowd Control werden konnen beispielsweise durch Betaubung Bewegungsunfahigkeit Stun Stille der Gegner kann keine Fertigkeiten mehr einsetzen Liste einiger Instanzen die in Gruppen oder auch alleine Solo Runs durchgefuhrt werden konnen Verlassene Abtei Gruppe 6 25 Solo 50 Graberstadte der Spiegel Gruppe 6 40 Solo 60 Kanalisation von Dalanis Gruppe 6 55 Solo 65 70 Gilden Bearbeiten Eine Gilde ist ein Zusammenschluss von Spielern aus verschiedenen Grunden beispielsweise gemeinsames Erledigen von Quests Veranstalten von Raids PvP oder Ahnliches Im Gegensatz zu einer Gruppe oder einem Raid ist eine Gilde auf langerfristiges Bestehen ausgerichtet Den in der Gilde organisierten Spielern steht ein eigener Chatkanal Gildenchat zur Verfugung Eine Besonderheit des Gildensystems in Runes of Magic ist dass die Gilden ahnlich wie die Spieler in Stufen aufsteigen hochleveln konnen Hierzu mussen festgelegte Mengen an Rohstoffen Gildenrunen oder Rubinen siehe Wahrung gesammelt und an die Gilde abgegeben werden Hoherstufige Gilden konnen zum Beispiel mehr Spieler aufnehmen Ab einer bestimmten Stufe kann die Gilde eine eigene Gildenburg errichten 14 Darin befinden sich auch nutzliche NSCs Hilfreiche Gebaude beispielsweise ein Ubungsplatz Runenturme auch Buffturme genannt eine Akademie eine Bibliothek oder ein Stall konnen errichtet und oder aufgestuft werden indem die Gilde einmalig einen Preis in Gold Gildenrunen und Rohstoffen entrichtet Lediglich aktive Buffturme kosten kleine laufende Gebuhren Die Burgen sind auch kriegerisch aufrustbar z B andere Bewehrung Diese ist allerdings nur sinnvoll wenn man es schafft sich in der u g Belagerungskriegeanmeldephase anzumelden Belagerungskrieg Bearbeiten Als Belagerungskrieg oder Gildenschlacht bezeichnet man das Aufeinandertreffen zweier Gilden meist von unterschiedlichen Servern auf einer speziellen Karte Hierbei ist das Ziel alle sechs auf der Karte verteilten Turme einzunehmen und zu sichern Fur einen schnellen Sieg ist es von Vorteil die gegnerische Gildenburg einzunehmen d h die aussere Mauer zu uberwinden indem man die Tore niederreisst Nach dem Eindringen in die Burg muss noch das innere Burgtor zerstort werden Anschliessend lasst sich der gegnerische Gildenkristall einnehmen um die Schlacht fur sich zu entscheiden Die Belagerungskriege finden mehrmals taglich statt Die Gilden mussen sich vorher anmelden um an den Belagerungskriegen teilnehmen zu konnen Dabei treten Gilden verschiedener Server gegeneinander an Dieses Spielfeature ist im Betastadium Durch die vielen Bugs im Belagerungskrieg ist mit einer regularen Implementierung nicht zu rechnen Reittiere Mounts Bearbeiten Es gibt eine grosse Auswahl an Reittieren beispielsweise Pferde Strausse Tiger sowie andere exotische und fantastische Tiere die meisten von ihnen sind in verschiedenen Farben erhaltlich Normale Pferde konnen in allen grosseren Stadten und Dorfern entweder fur 15 Minuten oder zwei Stunden gemietet werden Im Item Shop kann man Reittiere fur 7 oder 30 Tage mieten oder zur standigen Verfugbarkeit kaufen Einige spezielle Reittiere sind nur zu besonderen Anlassen erhaltlich Mit Reittieren lasst sich die Fortbewegungsgeschwindigkeit im Spiel um 55 bis 75 Prozent erhohen Seit Patch 3 0 2 Die Warnorkenburg gibt es auch Reittiere auf denen zwei Spielcharaktere gleichzeitig reiten konnen 15 Wahrungen Bearbeiten In RoM gibt es sieben verschiedene Wahrungen Gold Gold ist die primare Wahrung in Runes of Magic Mit Gold bezahlt man die Reparatur der Ausrustung und kauft Gegenstande von Handlern oder anderen Spielern Gold erhalt man unter anderem als Belohnung fur erledigte Quests und durch das Verkaufen von Waren im Auktionshaus oder bei Handlern Diamanten Diamanten konnen gegen Geld auf der Webseite des Anbieters erworben werden Vor einiger Zeit konnten Diamanten auch mit anderen Spielern gehandelt werden doch aufgrund des Goldseller Problems wurde diese Moglichkeit deaktiviert Momentan gibt es einen Diamanten NPC bei dem Diamanten gegen Gold getauscht werden kann 16 Der Kurs wird laufend angepasst siehe Umtauschbarkeit der Wahrungen Phiriusmarken Fur das Erledigen einer Aufgabe aus der Kategorie der sogenannten Tagesquests gibt es unabhangig von deren Schweregrad jeweils 10 in Ausnahmefallen 20 Phiriusmarken als Belohnung Phiriusmarken bilden eine eigene Wahrung fur das Einkaufen im Item Shop das Warenangebot fur Phiriusmarken ist allerdings gegenuber dem fur Diamanten eingeschrankt Daruber hinaus werden Phiriusmarken auch als Eintrittspreis fur diverse Minispiele darunter Goblinmine oder Malatinas Uberlebensspiel verwendet Jeder Charakter kann maximal 10 Tagesquests pro Tag abgeben Allerdings kann man fur Diamanten oder Phiriusmarken eine Tagesquest Karte kaufen die das Abgeben weiterer 10 Tagesquests erlaubt Rubine Rubine sind seit Juni 2009 offiziell erhaltlich 17 konnten allerdings schon zuvor aufgrund eines Programmfehlers bei bestimmten Transaktionen im Auktionshaus erworben werden Die Auswahl der mit Rubinen im Item Shop erwerbbaren Waren unterscheidet sich teilweise wiederum vom Angebot fur Diamanten oder Phiriusmarken Fur einen Einkauf mit Diamanten erhalt der Spieler einen beim Kauf des Gegenstandes angezeigten prozentualen Anteil an Rubinen Alte Mementos Alte Mementos konnen durch das Toten von Bossen in den hochsten Instanzen ab der Instanz Herz des Ozeans verdient werden Mit Alten Mementos und teilweise einer Summe an Gold kann man bei bestimmten Handlern den Mitgliedern des Schwarzen Kodex welche vor den Instanzen oder in den Stadten stehen Items aus einem speziellen Warenangebot erwerben Darunter sind verschiedene Tranke welche z B die Attribute der Gruppe oder des Spielers temporar erhohen sowie Rustungsgegenstande Schmuck und Waffen Phirius Muscheln Die Wahrung Phirius Muschel wurde beim Release des Chapter IV eingefuhrt und ist ausschliesslich uber Minispiele wie das oben genannte Malatinas Uberlebensspiel zu erhalten und somit auf eine gewisse Anzahl pro Tag beschrankt Mit dieser Wahrung und einer Summe an Gold kann man bei bestimmten NPCs in den Stadten Varanas und Dalanis Rustungsteile kaufen die vor allem wegen der hohen zufalligen Stats ausserst begehrt sind Energie der Gerechtigkeit Ab der Zone Tergothenbucht kann man fur die Teilnahme am Offentlichen Gefecht Energie der Gerechtigkeit bekommen Dazu mussen bei dem offentlichen Event Punkte gesammelt werden Wenn insgesamt 6000 Punkte erreicht sind endet es und die Energien der Gerechtigkeit werden an die Teilnehmer ausgeteilt Diese sind gegen Rustungsteile einlosbar Umtauschbarkeit der Wahrungen Bearbeiten Anfang 2010 wurde die Funktion des Diamantenerwerbs von anderen Spielern uber das Auktionshaus Handelshaus wegen der Nutzung dieser Transaktionsmoglichkeit durch Goldspammer Spieler welche die In Game Wahrung Gold illegal fur echtes Geld verkaufen gesperrt Ende November 2010 wurde mit dem Patch 3 0 6 wieder eine Moglichkeit Diamanten ohne echtes Geld zu erwerben bereitgestellt 16 Diese Funktion wurde bereits mit dem Patch 3 0 7 angepasst 18 sodass man taglich 15 Diamanten kaufen konnte Am 25 September 2012 wurde mit Patch 5 0 3 diese Anzahl auf 3 pro Tag verringert Gleichzeitig wurde der Diamantenhandel im Auktionshaus wieder ermoglicht 19 Ab 15 Januar 2013 konnten Diamanten nur mehr im Auktionshaus oder gegen echtes Geld erworben werden 20 Am 28 Januar 2014 wurde der Handel uber das Auktionshaus wieder eingestellt 21 Server BearbeitenDer Betreiber von Runes of Magic stellt zwei verschiedene Servertypen bereit die sich hinsichtlich der Regeln und Voraussetzungen von Player versus Player Kampfen PvP unterscheiden Beide Servertypen besitzen ein auf diese Bedingungen angepasstes Reputationssystem Die zwei grossten deutschen Server sind seit der Open Beta Phase Laoch PvE und Aontacht PvE weitere deutsche Server sind Muinin PvE Tuath PvE Riocht PvE Ionsai PvE Cogadh PvP Draiochta PvE Scabtha PvE und Dochas PvE Seit November 2015 gibt es nur noch PvE Server Ausserdem wurden Scabtha PvE und Cogadh PvP zu Maidin PvE zusammengelegt Player vs Environment Bearbeiten Player vs Environment kurz PvE deutsch Spieler gegen die Umwelt kann in RoM hauptsachlich auf zwei Arten praktiziert werden Zum einen ist das Vollenden von Quests im Alleingang oder in einer Gruppe ein Hauptelement des Spiels zum anderen konnen bis zu 36 Spieler gemeinsam herausfordernde Dungeons siehe Dungeons plundern PvP ist auf PvE Servern nur unter bestimmten Bedingungen moglich Wenn sowohl Angreifer als auch Angegriffener PvP wunschen konnen sie dies durch die Aktivierung ihres PvP Status anzeigen sodass sie PvP flagged sind Andererseits konnen Mitspieler zu Duellen herausgefordert werden die jedoch beliebig abgelehnt werden konnen und bei denen die Kontrahenten keine dauernden Schaden davontragen Drittens sind organisierte Einzel oder Gruppenkampfe in sogenannten Arenen moglich Player vs Player Bearbeiten Player vs Player kurz PvP deutsch Spieler gegen Spieler bezeichnet die Kampfe zwischen zwei oder mehreren Spielern Jeder Spieler ab Stufe 15 der eine PvP Einfuhrungsquest absolviert hat kann auf PvP Servern von denen deutlich weniger betrieben werden als PvE Server jeden anderen Spieler ab Stufe 15 angreifen Neben dem Kampf auf Leben und Tod gibt es auch hier die Moglichkeit Duelle auszufechten bei denen der Kampf beendet wird sobald ein Spieler kurz vor dem Tod steht Wird ein Spieler im PvP getotet so verliert dieser zufallig ausgewahlte Gegenstande Item Shop Gegenstande ausgenommen aus der aktuellen Ausrustung und dem Inventar Rucksack Besondere Gegenstande aus dem Item Shop ermoglichen hierbei das Sperren wertvoller Ausrustungsteile damit diese nicht verloren gehen Analog zu Ausrustungssperren sind auch Ausrustungsloser gegen Diamanten erhaltlich Reputationssystem Bearbeiten Es ist ein umfangreiches Reputationssystem in Form von Gut und Bose implementiert Jeder Charakter beginnt mit einer Reputation von 0 und ist somit neutral Bei positiver Reputation ist der Spieler gut und bei einer negativen Reputation ist er dementsprechend bose Totet ein Spieler einen anderen guten oder neutralen Spieler so verliert er Reputationspunkte Totet er einen bosen Spieler oder einen Computergegner ausserhalb von Instanzen der mindestens funf Stufen hoher ist so gewinnt er Reputationspunkte Bei zunehmender Reputation geht der Spielername langsam in mehreren Stufen in Blau uber bei abnehmender Reputation in Rot Bei stark negativer Reputation wird der Spieler von den Stadtwachen angegriffen Bei Wettbewerben konnen die beiden Titel Damon absolut bose und Held absolut gut erworben werden Allen Spielern mit entweder positiver oder negativer Reputation stehen besondere Items Gegenstande im Item Shop zur Verfugung Entwicklungsstand BearbeitenRunes of Magic befand sich vom 15 Dezember 2008 bis zum 18 Marz 2009 in der Open Beta Phase Das offizielle Release fand am 19 Marz 2009 statt Der erste publizierte Teil wird als Chapter I Rise of the Demon Lord bezeichnet Gleichzeitig wurde eine Box in den Handel gebracht die unter anderem ein spezielles Haustier fur den Spielcharakter und eine Landkarte der Spielwelt Taborea enthalt Am 15 September 2009 ist die erste umfangreiche Erweiterung mit dem Titel Chapter II The Elven Prophecy erschienen Diese erweiterte das Spiel unter anderem um die neuen Klassen Bewahrer und Druide sowie um die zugehorigen Elfen als neues spielbares Volk 10 Die Regionen Wilde Lande und Aotulia Vulkan sowie die Elfeninsel ein Startgebiet fur elfische Charaktere erweitern das Spielgebiet Taborea nach Norden und Osten hin 13 Am 10 Marz 2010 wurde die Beta Phase der Belagerungskriege von Gildenburgen eingefuhrt 22 Der zweite von geplanten drei Teilen der 3 Erweiterung Chapter III The Elder Kingdoms Patch 3 0 1 The Elder Kingdoms erschien am 18 Mai 2010 Das Spiel wurde dabei um das Gebiet Sudlicher Janostwald erweitert wahrend die Donnerhufhugel im Zuge von Patch 3 0 0 Der Ruf des Konigs bereits am 22 April implementiert worden waren mit diesen Gebieten wurde der neue Kontinent Zandorya eingefuhrt Die maximale Spielerstufe wurde auf 58 angehoben und einige andere Neuerungen wie beispielsweise Set Fahigkeiten oder ein verbessertes Hausmadchensystem wurden eingefuhrt Mit Patch 3 0 2 Die Warnorkenburg wurden am 1 Juli 2010 ein neues Begleitersystem zweisitzige Reittiere zwei Public Events und die Arena von Warnorken eine Instanz ins Spiel gebracht Seit dem 10 August 2010 war mit Patch 3 0 3 In den Tiefen des Waldes die maximal erreichbare Stufe fur Spielercharaktere 60 Der nachste Teil der 3 Erweiterung wurde am 11 August 2010 auf die Server gespielt 23 Es kamen mehrere hundert Quests sowie das neue Gebiet Nordlicher Janostwald dazu Mit dem Patch Schatze der Wuste am 30 November 2010 wurde die Stufenobergrenze auf 62 erhoht und es gab ein weiteres neues Gebiet namens Wuste Limo 24 Am 5 April 2011 begann der Closed Beta Test fur das Chapter IV Lands of Despair 25 Der Start dieses Kapitels erfolgte am 16 Juni 26 Damit wurde eine frei wahlbare dritte Klasse eingefuhrt Vier neue Gebiete Kuste der Gelegenheit Xaviera Land des Unheils und Rothugelberge zwei neue Instanzen Burg Grafu und Burg Sardo sowie World Battlefields kamen dazu Die Levelobergrenze wurde auf 67 angehoben Am 24 November kamen mit dem Patch Seelen der Vergangenheit die Region Tergothenbucht und die Instanz Grab der Sieben Helden dazu Die Levelobergrenze wurde auf 70 erhoht 27 Am 12 Juni 2012 wurde das Chapter V Fires of Shadowforge freigegeben 28 Unter anderem wurden als neue Rasse die Zwerge und zwei neue Klassen der Hexenmeister und der Champion eingefuhrt Die Gebiete Yrvandris und Rorazan sowie die Instanzen Aussenbezirk von Stahlfels und Ewiger Kreis kamen neu zum Spiel hinzu Die Levelobergrenze wurde auf 72 angehoben Am 25 September 2012 kamen mit Patch 5 0 3 Chrysalias Schatten das neue Gebiet Chrysalia und die neue Instanz Knochennest der Kulech dazu Die Levelobergrenze wurde auf 75 erhoht 29 Am 29 Januar 2013 wurden mit Patch 5 0 7 die Zone Merdhin Tundra und die Instanz Bedim hinzugefugt Die Levelobergrenze wurde auf 77 angehoben 30 Am 28 Mai 2013 teilte Gameforge mit dass die kunftigen Patches keine neuen Chapter Nummerierungen erhalten werden 31 Dies wurde jedoch am 10 August 2015 wieder revidiert 32 Am 15 August 2016 wurde die Veroffentlichung von Chapter 7 mit der Zone Tasuq gestartet Per 19 September 2017 wurden sieben deutschsprachige Server zu drei neuen zusammengefugt um so die reduzierte Spielerzahl zu konzentrieren und den Welten mehr Leben zu verleihen Am 10 und 11 August 2021 wurden die restlichen 2 US Server zu einem US Server zusammengefugt sowie die EU Server zu 5 verbleibenden EU Servern Patch Datum neue Zone neue Instanz Sonstiges Levelobergrenze Quelle6 0 0 4 Juni 2013 Syrbalpass Bethomia 80 Patch 6 0 06 0 2 10 September 2013 Sarlo Belathis Festung neues Minispiel Lyliyas Magisches Haus 82 1 2 Vorlage Toter Link board eu runesofmagic com Patchnotizen 6 0 2 Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven 6 0 6 25 Februar 2014 Jammerforde Grotte des Grauens 85 Patchnotizen 6 0 66 1 0 10 Juni 2014 Dschungel von Hortek Saulen von Morfan Halle der Erde 87 Patchnotizen 6 1 06 2 0 16 Dezember 2014 Saliocabecken Krypta der Ewigkeit 90 Patchnotizen 6 2 06 3 0 19 Mai 2015 Kashaylan Gewolbe von Kashaylan Hochststufe fur Gartnerei 100 92 Patchnotizen 6 3 06 4 0 23 September 2015 Splitterstromkuste Knochenspitze 95 Patchnotizen 6 4 06 5 6 9 Mai 2016 Hugelland von Farsitan Hort der Madro Trolle Rabenherz 97 Patchnotizen 6 5 67 0 0 15 August 2016 Tasuq Tal der Riten 98 Patchnotizen 7 0 07 1 0 25 Marz 2017 Korris Eisklingen Plateau 99 Patchnotizen 7 1 07 2 0 28 September 2017 Enoch Sonnentempel des ewigen Schlafs 100 Pachtnotizen 7 2 07 3 0 12 Dezember 2018 Vortis Grabmal der Seelen neue Titel und Handwerksrezepte 100 Patchnotizen 7 4 0 29697 4 0 17 Dezember 2019 Chassizz Neues Pantheon Einfuhrung des Gipfelstufen System 100 1 Patchnotizen 7 4 0 289710 Februar 2022 Erhohung der Gipfelstufe 100 20 Gipfelstufenlevel ErhohungAuszeichnungen BearbeitenDas Spiel hat mehrere Auszeichnungen gewonnen darunter TenTonHammer Award fur das Beste Free to Play MMORPG 2008 33 Reader s Choice Best Crafting in einem MMO 2009 34 Reader s Choice Best PvP MMO 2009 35 Reader s Choice Best Capacity fur Roleplay 2009 Reader s Choice Best Free to Play MMO 2009 Reader s Choice Best Visuals Graphics 2009 Reader s Choice Best MMO Studio 2009 Reader s Choice Best Launch 2009 Staff Choice Best Launch 2009 Reader s Choice Overall Best New MMO 2009 Deutscher Entwicklerpreis fur das Beste internationales PC Spiel 2009 36 Deutscher Entwicklerpreis fur das Beste Online Game 2010 37 Deutscher Entwicklerpreis fur das Beste Casual Game 2011 38 Probleme BearbeitenSicherheit Bearbeiten Aufgrund eines Videos auf YouTube wurde 2010 bekannt dass die Benutzernamen und Passworter im Klartext uber das Internet geschickt werden Mittlerweile wurde die Verschlusselung auf SSL Basis umgestellt Spielern mit bereits vorhandenem Account wird empfohlen das Passwort zu andern 39 Anfang November gab es einen globalen Passwort Reset mit dem jeder Spieler neue komplexe Passworter fur jeden Loginbereich Spiel Webaccount Forum erhielt Bei der Anderung von Passwortern muss seither eine gewisse Komplexitat mindestens ein Klein und Grossbuchstabe sowie eine Zahl bei mindestens 8 Zeichen vorhanden sein Seit Ende Januar 2011 ist fur das Anmelden im Spiel auch das sekundare Passwort erforderlich 40 Rechtliches Bearbeiten Der Verbraucherzentrale Bundesverband sah in einer Werbeaktion fur den Item Shop eine wettbewerbsrechtlich unzulassige Kaufaufforderung an Kinder und verklagte 2009 den damaligen Betreiber Frogster Nachdem das Landgericht Berlin und das Kammergericht die Klage zunachst abwiesen gab der Bundesgerichtshof der Verbraucherzentrale in der Revision am 17 Juli 2013 Recht Die Werbung die sprachlich von einer durchgangigen Verwendung der direkten Ansprache in der zweiten Person Singular und uberwiegend kindertypischen Begrifflichkeiten einschliesslich gebrauchlicher Anglizismen gepragt wird habe sich gezielt an Kinder gerichtet 41 Gameforge hat gegen das Versaumnisurteil Einspruch eingelegt 42 Das Urteil stiess auf Kritik da der BGH nicht naher begrundete warum er die im Internet allgemein nicht unubliche Anrede mit Du und die Verwendung einiger weniger Anglizismen als kindertypisch ansah 43 Romane zum Spiel BearbeitenShareena Legenden Taboreas von Michael T Bhatty ISBN 3 8332 2046 5 ist der erste offizielle Roman zu Runes of Magic und wurde im Marz 2010 im Panini Verlag veroffentlicht Am 12 April 2011 wurde der zweite offizielle Roman zu Runes of Magic veroffentlicht Asiya Legenden Taboreas welcher auch von Michael T Bhatty geschrieben wurde Ausserdem ist zurzeit ein weiteres Buch in Arbeit Der Community Roman Band 1 Im Schatten der Maske das ausschliesslich von der Community geschrieben wird 44 Ob eine gedruckte Ausgabe dieses Buches erscheinen soll ist derzeit noch nicht bekannt Michael T Bhatty s dritter Runes of Magic Roman Iszma ist im Juli 2012 erschienen Siehe auch BearbeitenMMORPG JargonWeblinks BearbeitenOffizielle Webseite zu Runes of Magic Offizielles Forum von Runes of Magic Inoffizieller Server Status zu Runes of MagicEinzelnachweise Bearbeiten Offizielles Erscheinungsdatum Auf forum runesofmagic com Installation amp erste Schritte 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven In runesofmagic com nnnn sind die vierstelligen Nummern der Subversionen die sich durch kleinere Patches etwa alle 1 bis 2 Wochen andern Vgl die Hintergrundberichte uber Frogsters Arbeit an Runes of Magic Soren Kittel Monster Elfen und Piraten Auf morgenpost de 21 August 2009 Video Runes of Magic Hinter den Kulissen Memento vom 19 August 2009 im Internet Archive Auf welt de 17 August 2009 Runes of Magic Open Beta des Online Rollenspiels erreicht 300 000 Spieler Auf PCGames de 8 Januar 2009 Meilenstein 4 Millionen Spieler Auf runesofmagic com abgerufen am 22 August 2010 Exemplarisch Axel Schmidt W e will take care that this system won t harm the balance in the game All players who don t buy items should be able to enjoy the game alike without constraints Zitat nach Daniel Etherington Runes of Magic Hands On Auf eurogamer net 30 September 2008 S 2 zuletzt abgerufen am 20 Februar 2010 Frucht des Vergessens Auf runesofmagic com 14 August 2009 Ubersicht der Klassen Auf runesofmagic com a b Chapter II The Elven Prophecy Ankundigung auf runesofmagic com 4 Juni 2009 Das Konigreich der Zwerge Standard Guide Mogliche Klassenkombinationen In Runes of Magic Forum 18 November 2009 archiviert vom Original am 25 Mai 2010 abgerufen am 10 August 2022 a b Vgl uberarbeitete Weltkarte Taborea Auf runesofmagic com abgerufen am 16 Juli 2009 Die Gildenburg ist da Auf runesofmagic com 10 Marz 2009 Zweisitzige Reittiere seit Patch 3 0 2 Auf runesofmagic com abgerufen am 22 August 2010 a b Erklarung Diamanten NSC Diamanten Handel 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Stand 30 November 2010 Der Rubin Shop ist eroffnet Auf runesofmagic com 18 Juni 2009 Diamanten Handel Feedback 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Stand 8 Dezember 2010 Diamantenhandel mit Patch 5 0 3 Deaktivierung der Diamanten NPCs 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Abschaltung des Diamantenhandels uber das Auktionshaus Runes of Magic News Belagerungskriege abgerufen am 14 Marz 2010 In den Tiefen des Waldes 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Chapter III The Elder Kingdoms Details zu Closed Beta von Chapter IV Spielstart Chapter IV Seelen der Vergangenheit Patch 4 0 5 Patch 5 0 0 Fires of Shadowforge 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Patch 5 0 3 Chrysalias Schatten 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Patch 5 0 7 MerdhinTundra 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Die Kapitel enden die Story beginnt 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Runes of Magic Ein Update 10 August 2015 abgerufen am 10 August 2015 http www tentonhammer com events leipzig08 awards http www ign com articles 2010 01 07 runes of magic wins nine awards in massivelys readers choice and staff choice awards 2009 http www gamesteady com runes of magic wins nine awards in readers choice http www mmog welt de onlinegames 3315 bestes internationales pc spiel 2009 runes of magic Adam Smiejeta Deutscher Entwicklerpreis Runes of Magic erhalt Auszeichnung fur Bestes Online Game 2010 In Spieletester com Your Factoy Limited 2 Dezember 2010 archiviert vom Original am 26 Januar 2011 abgerufen am 10 August 2022 http www gamestar de news branche 2562838 deutscher entwicklerpreis 2011 html Verbesserung der Accountsicherheit 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Auf forum runesofmagic com 27 September 2010 Account Sicherheitsmassnahmen mit Patch 3 0 8 1 2 Vorlage Toter Link forum runesofmagic com Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Mai 2019 Suche in Webarchiven Auf forum runesofmagic com 26 Januar 2011 BGH Versaumnisurteil vom 17 07 2013 I ZR 34 12 MIR 2014 Dok 013 Runes of Magic Duzen problematisch Gameforge legt Einspruch gegen BGH Urteil ein heise de 9 Januar 2014 abgerufen am 2 Februar 2014 Konstantin Ewald Felix Hilgert BGH Runes of Magic Urteilsbegrundung liegt vor Eine kritische Wurdigung Online Spiele Recht 3 Januar 2014 abgerufen am 2 Februar 2014 Community Roman Buch 1 Im Schatten der Maske 1 2 Vorlage Toter 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