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iRacing ist eine online basierte Rennsimulation fur Windows die von iRacing com Motorsport Simulations entwickelt und 2008 veroffentlicht wurde Alle Rennen und Trainingssitzungen des MMO Spiels 1 werden im Spieler gegen Spieler Modus auf den Servern des Publishers ausgetragen Das Computerspiel simuliert reale Rennwagen Strecken und Rennveranstaltungen und setzt mit einer Bonus Malus Regelung Verhaltensregeln durch die dem Automobilsport nachempfunden sind 2 3 4 IRacingEntwickler Vereinigte Staaten iRacing com Motorsport SimulationsVeroffentlichung 26 August 2008Plattform Microsoft WindowsGenre RennsimulationSpielmodus MehrspielerSteuerung LenkradMedium DownloadSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Karrieremodus 2 Entwicklung 3 Darstellung 4 Lizenzen 4 1 Schotterpistenrennen 5 Rennwagen 6 Bezahlsystem 7 Rezeption 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseKarrieremodus BearbeitenNach der Erstellung eines Benutzerkontos startet der Spieler mit einer Rookie Lizenz in allen Kategorien 5 Um auf die D Level Lizenz und daruber hinaus aufzusteigen muss der Benutzer eine Reihe von Rennen mit wenig bis keinen Unfallen Streckenabgangen oder Kontrollverlusten absolvieren Mit dem Erreichen der hoheren Lizenzstufen qualifiziert sich der Benutzer fur die Teilnahme an weiteren offiziellen Rennserien Ausgehend von der anfanglichen Rookie Einstufung konnen die Lizenzen D C B und A freigespielt werden Pro WC Lizenzen sind fur diejenigen erhaltlich die sich qualifizieren konnen Bei den offiziellen Standard Rennserien die von iRacing verwaltet werden wird jedes Kalenderjahr normalerweise in vier 12 Wochen Saisons unterteilt wobei alle Fahrtrainings in einer Serie auf einer Strecke pro Woche wahrend der 12 Wochen Saisons stattfinden 6 Fahrer konnen an Trainings Qualifying Lizenzzeitfahren und Rennen teilnehmen Die Woche zwischen den einzelnen Saisons wird als Woche 13 bezeichnet und umfasst eine eigene Reihe von Rennserien die jeden Tag die Strecke wechseln In Woche 13 konnen die Fahrer keine Zeitfahrten absolvieren und somit ihre Lizenzstufe nicht erhohen 7 weshalb der Schwerpunkt eher auf Unterhaltung als auf Wettbewerb liegt Die Rennserien sind in vier Hauptkategorien unterteilt Oval und Strassenrennen sowie Offroad Varianten von beiden die wiederum in verschiedene Lizenzstufen von Rookie bis Pro unterteilt sind Fur jede Kategorie muss jeweils eine Lizenz erworben werden die zur Teilnahme an offiziellen Rennwochenenden berechtigt Fahrer die sich nicht fur die Serienlizenz fur eine Serie qualifiziert haben konnen trotzdem an Trainingssitzungen teilnehmen 8 Der Erwerb einer hoheren Lizenz erfordert sowohl die erfolgreiche Teilnahme an Wettbewerben auf dieser Lizenzstufe als auch den Nachweis einer erforderlichen Fahrsicherheit Die Anforderungen fur die Erteilung von Lizenzen und die Lizenzen selbst sind kategoriespezifisch d h ein Fahrer hat fur jede Kategorie eine eigene Lizenz 9 Die Wettkampfe im Rahmen des Dienstes werden von der FIRST uberwacht und sanktioniert Die Rennregeln fur offizielle Wettbewerbe sind im FIRST Sporting Code definiert den registrierte Mitglieder des Dienstes als Teil der Nutzungsbedingungen des Spiels akzeptieren mussen 10 iRacing betreibt verschiedene offizielle Rennserien aber es steht Nutzern auch frei eigene Online Rennen zu initiieren die auf den Servern von iRacing stattfinden Im Jahr 2012 erweiterte iRacing die Moglichkeit eigene Wettbewerbe auszurichten in denen Benutzer gegen eine Gebuhr eigene Ligen verwalten konnen Fahrer auswahlen und eine automatisierte Wertung haben Alle von Mitgliedern organisierten Veranstaltungen sind von den Einschrankungen der Lizenzstufe befreit und unterliegen keinem offiziellem Zeitplan Neben der Teilnahme an den verschiedenen Rennwettbewerben gibt es auch einen Testmodus um nach Erwerb der erforderlichen Lizenz allein auf einer Strecke mit einem beliebigen Fahrzeug fahren zu konnen 11 Es gibt auch Nicht Standard Serien z B die vierwochige Rookie Serie die IndyCar Skip Barber und Grand Am Premier Serie sowie die Pro Serie 12 Entwicklung BearbeitenDas Unternehmen FIRST LLC das hinter iRacing com steht wurde im September 2004 von David Kaemmer und dem US amerikanischen Investor John W Henry in Bedford Massachusetts gegrundet nachdem die von Kaemmer mitbegrundete Spieleentwickler Papyrus Design Group aufgelost wurde 13 Die Software Entwicklung startete mit dem Code von Papyrus NASCAR Racing 2003 Season Laut Kaemmer behielt iRacing das Mehrkorper Physiksystem von NASCAR Racing 2003 Season sowie einen Teil der Streckendarstellung und des Codes fur Multi User Pakete bei wahrend alles andere neu programmiert wurde wie das Reifenmodell und die Grafik Engine 14 Das primare Entwicklungsziel der Spielmechanik war eine moglichst realistische Rennsimulation Simracer 5 Mittels terrestrischem Laserscanning LIDAR erfasste iRacing reale Rennstrecken um eine genaueres Datenmodell der Topografie zu bekommen 2 15 Im Mai 2009 kundigten NASCAR und iRacing com eine funfjahrige Vereinbarung uber eine von der NASCAR genehmigte Online Rennserie an 16 Als Teil dieser Vereinbarung stellt iRacing auch die Software fur die Simulatoren der NASCAR Hall of Fame zur Verfugung 16 Am 13 Februar 2015 gab iRacing com eine Verlangerung der Vereinbarung um sechs Jahre bekannt 17 Im Marz 2020 grundeten NASCAR und iRacing eine neue E Sport Serie mit dem Namen eNASCAR iRacing Pro Invitational Series 18 Im Dezember 2021 und Januar 2022 ubernahm iRacing com die zwei Rennspielentwicklerstudios Orontes Games und Monster Games 19 Erstere entwickelten die Orontes Spielengine die in ihrem 2020 erschienenen Offroad Rennspiel Drag zum Einsatz kommt wahrend letztere mehrere Rennspiele entwickelten darunter NASCAR Heat Die beiden Studios blieben unabhangig von ihrer neuen Muttergesellschaft doch das iRacing Entwicklungsteam ubernahm die Chefentwickler von Orontes Christian Folkers und Thorsten Folkers sowie den Eigentumer von Monster Rich Garcia 20 21 Der Dienst wird zwischen den 12 wochigen Wettbewerbsperioden regelmassig aktualisiert 22 Darstellung BearbeitenIn offiziellen Rennen bietet iRacing ausschliesslich eine Cockpitansicht ermoglicht aber weitere Kameraperspektiven bei Testfahrten und Sessions sofern der Veranstalter oder Organisator es zulassen iRacing unterstutzt die Bilddarstellung mittels der Virtual Reality Headsets Pimax Oculus Rift CV1 S und HTC Vive 23 Auch die Verwendung von drei Multi Monitoren wird unterstutzt Aufgrund des fordernden Realismusgrads verwenden die meisten Spieler ein Force Feedback Lenkrad mit Gas Brems und Kupplungspedalen sowie H Schalthebel oder Schaltwippen Lizenzen BearbeitenWahrend die Lizenzen fur 16 Fahrzeuge und 22 Strecken mit insgesamt 70 Streckenkonfigurationen im Basisinhalt des Abonnements enthalten sind 24 mussen fur weitere Fahrzeuge und Strecken individuelle Lizenzen gekauft werden Das Spiel simuliert uber 100 verschiedene Rennstrecken 25 Darin enthalten sind zwei der im Service enthaltenen Strecken Daytona International Speedway und Phoenix die neu gescannt und modelliert wurden da sie seit der ursprunglichen Entwicklung fur iRacing verandert worden waren eine Tech Strecke New Jersey Motorsports Park die in unvollstandigem Zustand fur Testfahrten und Sitzungen zur Verfugung steht sowie die fiktive Driftstrecke namens Centripetal Circuit die dazu dient Daten uber die Fahrdynamik des Fahrzeugs zu sammeln Die Fahrzeuge auf iRacing com sind fast ausschliesslich digitale Volumenmodelle von Rennfahrzeugen und keine strassenzugelassenen Sportwagen oder Supersportwagen Alle Inhalte werden mit einer Kombination aus Laserscan Daten CAD Daten Audiosamples und Tausenden von Fotos erstellt um eine moglichst originalgetreue digitale Reproduktion zu erreichen 26 Seit dem 4 Dezember 2018 bietet iRacing einen Tag Nacht Zyklus der aufgrund von Temperatureinflussen und eingeschrankter Nachtsicht dynamischere Rennen ermoglicht 27 Am 18 Oktober 2016 wurde eine Partnerschaft mit dem italienischer Sportwagenhersteller Ferrari bekannt gegeben Der erste veroffentlichte Rennwagen aus dieser Kooperation war der Ferrari 488 GTE von 2016 28 Die Entwickler vereinbarten zahlreiche Partnerschaften mit Rennorganisationen und serien darunter NASCAR IndyCar der Supercars Championship dem Sports Car Club of America SCCA der Skip Barber Racing School dem Volkswagen Jetta TDI Cup der Formel Renault 2 0 die Star Mazda Championship der Blancpain Endurance Series und der McLaren F1 29 Zu den verfugbaren Fahrzeugkategorien gehoren offene Rennwagen wie dem Formel 1 Wagen McLaren Honda MP4 30 viele Stockcars wie sie in NASCAR Serien verwendet werden australische V8 Supercars mehrere GT3 Autos die in der GT World Challenge Europe eingesetzt werden wie der Audi R8 LMS GT3 Trainer wie die Skip Barber oder Legends Ford Sportwagen wie der Ford Mustang FR500 und Prototypen wie dem Corvette Daytona Prototype 30 Um Wettbewerbe fur unterschiedliche Fahrzeuge zu ermoglichen wird eine Vielzahl unterschiedlicher Rennstrecken simuliert darunter klassische Grand Prix Strecken wie das Autodromo Jose Carlos Pace in Brasilien und das Autodromo Nazionale di Monza die gesamte Palette der grossen NASCAR Ovalkurse wie den Daytona International Speedway und eine Vielzahl von Short Track Ovalen wie den Lanier Raceplex und den Indianapolis Raceway Park 31 Auch historische europaische Rennstrecken wie die Nordschleife des Nurburgrings Silverstone Circuit und Spa wurden in das Angebot aufgenommen 5 Schotterpistenrennen Bearbeiten Am 1 April 2016 gaben die Entwickler bekannt dass das Spiel um Dirt Track Rennen erweitert werde 32 33 Der Patch wurde am 29 Marz 2017 eingefuhrt und enthielt neue Dirt Track Fahrzeuge Ausserdem erwarben die Entwickler Lizenzen fur den Eldora Speedway in Ohio den Volusia Speedway Park in Florida und den Williams Grove Speedway in Pennsylvania 34 Diese drei Strecken und eine uberarbeitete unbefestigte Version des USA International Speedway in Florida wurden zu den vier unbefestigten Strecken in iRacing 35 36 37 Spater wurden die unbefestigten Rennstrecken des Lanier Raceplex und Knoxville Raceway erganzt Anfang 2017 kundigte iRacing Partnerschaften mit zwei der wichtigsten nordamerikanischen Motorsportverbanden fur Dirt Tracks an dem United States Auto Club 38 und World of Outlaws 39 Rennwagen BearbeitenAston Martin2005 Aston Martin DBR9 GT1 2021 Aston Martin Vantage GT4Audi1989 Audi 90 quattro IMSA GTO 2016 Audi R18 E Tron quattro RP5 2015 Audi R8 LMS GT3 2018 Audi RS 3 LMS TCRBMW2022 BMW M4 GT3 2018 BMW M4 GT4 2018 BMW M8 GTE 2012 BMW Z4 GT3 E89 C amp R2004 C amp R Racing Silver CrownCadillac2004 Cadillac CTS V R Chevrolet2016 Chevrolet Camaro Nascar 2005 Chevrolet Corvette C6 R 2014 Chevrolet Corvette Daytona Prototype 2020 Chevrolet Corvette C8 R 2010 Chevrolet Impala NASCAR 2013 Chevrolet Impala NASCAR 1987 Chevrolet Monte Carlo NASCAR 2013 Chevrolet Silverado NASCAR 2014 Chevrolet Silverado NASCAR 2014 Chevrolet SS NASCARDallara2013 Dallara DW12 2017 Dallara F317 2017 Dallara P217 2011 Dallara IR 05 2019 Dallara IR18 2020 Dallara IR18 DirtDirt 305 Sprint Car Dirt 360 Sprint Car Dirt Limited Late Model Dirt Midget Dirt Pro Late Model Dirt Street StockFerrari2016 Ferrari 488 GTE 2017 Ferrari 488 GT3 Ford2012 Ford Falcon 2013 Ford Falcon 2017 Ford Fiesta RS GRC 2012 Ford Fusion NASCAR 2016 Ford GT GTE 2006 Ford GT 2019 Ford Mustang V8 Supercars 2005 Ford Mustang FR500S 2018 Ford Mustang NASCAR 2014 Spec Racer FordHolden2013 Holden Commodore VF 2018 Holden Commodore ZBHonda2010 Honda HPD ARX 01C 2018 Honda Civic Type R Hyundai2020 Hyundai Elantra NTC 2022 Hyundai VelosterJR MotorsportsJR Motorsports Street StockKia Motors2015 Kia OptimaLamborghini2020 Lamborghini Huracan GT3 EVOLotus1967 Lotus 49 1978 Lotus 79Mazda2015 Mazda MX 5 2015 Mazda MX 5 Cup 2016 Mazda MX 5 Cup McLaren2011 McLaren MP4 12C GT3 2015 McLaren MP4 30 Honda 2016 McLaren 570S GT4Mercedes Benz2016 Mercedes AMG GT3 2022 Mercedes AMG GT3 2020 2022 Mercedes AMG GT4Nissan1985 Nissan GTP ZX TurboPontiac2009 Pontiac Solstice Club SportPorsche2019 Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR 2017 Porsche 911 GT3 Cup 2017 Porsche 911 RSR 991 2016 Porsche 919 Hybrid 2020 Porsche 911 GT3 R 2021 Porsche 911 GT3 Cup 992 2022 Porsche MissionRBezahlsystem BearbeitenDie Rennsimulation kann ausschliesslich online auf Servern von iRacing com gespielt werden die Teilnahme erfordert ein kostenpflichtiges Abonnement des Dienstes 5 Fur zusatzliche Rennwagen und Rennstrecken fallen weitere einmalige Gebuhren an Im Mai 2020 umfasste das Abonnementpaket 18 Rennstrecken mit 30 verfugbaren Konfigurationen eine fiktive Driftstrecke und uber 18 Fahrzeuge mit denen trainiert und Rennen gefahren werden konnen 40 Am 26 August 2008 wurde iRacing com veroffentlicht 41 Bis Juli 2009 meldeten sich mehr als 16 000 Endbenutzer fur den Dienst an 42 Nach Angaben des Unternehmens gab es im Dezember 2013 bereits 50 000 Mitglieder 43 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungGameStar68 46 PC Gamer UK80 45 MetawertungenMetacritic79 44 iRacing bekam gute Kritiken von Automobil Renn und Spielemagazinen sowie von Websites die sich mit Rennsimulatoren beschaftigen 47 48 49 Der Dienst wurde fur fehlende Funktionen kritisiert die andere Rennsimulatoren bieten wie Regenwetter 50 und eine fortschrittlichere visuelle Schadensmodellierung 51 Das britische Computerspielmagazin PC Gamer beschrieb 2010 die Rennsimulation als beeindruckendes Spiel das aber nicht jedermanns Sache ist vor allem nicht fur diejenigen die einen schnellen Nervenkitzel suchen 45 Die deutsche Computerspielezeitschrift GameStar kam 2009 zu dem Schluss iRacing ist eine sehr schwierige Simulation und kann nur Spielern empfohlen werden die gegen Frustration immun sind 46 Im Jahr 2022 fuhrt GameStar die Simulation als eine der 9 besten Rennspiele laut Dimitry Halley gilt iRacing seit Jahren ahnlich wie Arma 3 im Militar Shooter Bereich als Referenz fur anspruchsvolle Simulationen 52 iRacing is the sim you reach for when you re tired of being rear ended at Mirabeau by inebriated imbeciles the sim you seek out when you re sick of sharing straights with cars that jink blink and teleport iRacing ist die Simulation zu der du greifst wenn du es leid bist in Mirabeau von berauschten Idioten von hinten gerammt zu werden die Simulation die du suchst wenn du es leid bist die Geraden mit Autos zu teilen die schlingern flackern und teleportieren Holly Alice Rock Paper Shotgun 53 Die britische Computerspiele Website Rock Paper Shotgun fuhrt iRacing 2022 auf Platz 11 der 25 besten PC Simulationsspiele 53 Weblinks BearbeitenHomepage von iRacing com Shaun Cole Darin Gangi Inside Sim Racing iRacing interview with Scott Mckee auf YouTube 15 April 2008 englisch Einzelnachweise Bearbeiten David Bolton iRacing A Commercial Racing MMO Simulation In Vice 17 Mai 2012 abgerufen am 4 Februar 2022 amerikanisches Englisch a b Jordan Brown iRacing com Racing Simulator In Car and Driver 9 Dezember 2008 abgerufen am 29 Januar 2022 englisch iRacing Build Review Season 2 2016 In pretendracecars net Abgerufen am 15 Februar 2017 englisch Michael Passingham Best PC sim racing games 2015 Project CARS and more Nicht mehr online verfugbar In Expert Reviews 23 September 2016 archiviert vom Original am 25 Mai 2015 abgerufen am 1 Februar 2022 britisches Englisch a b c d Alexander Warneke Die beste Rennsimulation der Welt In AutoBild 10 Marz 2017 abgerufen am 7 Februar 2022 FIRST Official Sporting Code iRacing com 7 August 2009 4 2 Sanctioning englisch iracing com PDF abgerufen am 15 Februar 2017 FIRST Official Sporting Code 4 5 Sessions englisch FIRST Official Sporting Code 2 9 Series Eligibility englisch FIRST Official Sporting Code 2 2 Earning a FIRST License englisch FIRST Official Sporting Code englisch Shaun Cole Director Inside Sim Racing iRacing Full Preview by SRT s Shaun Cole auf YouTube 5 Juni 2008 16 48 min englisch FIRST Official Sporting Code 4 2 5 Rookie Series englisch History iRacing com abgerufen am 15 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