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Final Fantasy VIII OT jap ファイナルファンタジーVIII Fainaru Fantaji Eito ist ein Computer Rollenspiel das von Square heute Square Enix entwickelt und veroffentlicht wurde es ist der achte Teil der Final Fantasy Reihe Final Fantasy VIIIOriginaltitel ファイナルファンタジーVIIIEntwickler SquarePublisher Japan Square PS1 Nordamerika Square EA PS1 Europa SCE Europe PS1 Nordamerika Eidos Interactive Win Europa Eidos Interactive Win Japan Square WIN Veroffentlichung PlayStation Japan 11 Februar 1999Nordamerika 7 September 1999Europa 27 Oktober 1999Windows Nordamerika 25 Januar 2000Europa 18 Februar 2000Japan 23 Mai 2000Plattform PlayStation Windows PSNGenre RollenspielSpielmodus EinzelspielerSteuerung GamepadSystemvor aussetzungen fur PC 133 MHz Intel Pentium CPU 32 MB RAM 2 MB RAM Grafikkarte 8X CD ROM Laufwerk DirectX 5 0 260 MB verfugbarer Festplattenspeicher Windows 95 oder Windows 98fur PC Steam Re Release 2 GHz CPU 1 GB RAM DirectX 9 0c kompatible Grafikkarte 4 GB verfugbarer Festplattenspeicher Windows XP Windows Vista Windows 7 oder Windows 8 32 oder 64 bitMedium 4 CD PlayStation 5 CD PC Download PSN Steam Sprache u a DeutschAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Die PlayStation Version erschien in Japan am 11 Februar 1999 in den USA im September 1999 und im Oktober 1999 in Europa die PC Versionen folgten im Jahr 2000 Seit dem 4 Februar 2010 kann es im PSN Store fur PSP und PlayStation 3 als Download erworben werden Seit dem 5 Dezember 2013 ist eine Windows Version als Download bei Steam erhaltlich Am 3 September 2019 kam Final Fantasy VIII Remastered mit neuen Features und uberarbeiteter Grafik fur die Nintendo Switch PS4 PC und Xbox One als Download heraus Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Hintergrund 3 Spielsystem 4 Triple Triad 5 Optik 6 Musik 7 Versionen 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer 17 jahrige Protagonist Squall Leonhart ist Kadett der Spezialeinheit SEED welche in der Militarakademie Balamb Garden des Kontinents Balamb ausgebildet wird Die SeeDs sind magie und waffenkundige Soldner die von diversen Firmen und Nationen angeheuert werden Manche Menschen kampfen mit Hilfe sogenannter Guardian Forces wortl etwa Schutzkrafte magische Avatare die verschiedene Naturelemente verkorpern Der standige Besitz und Gebrauch solcher Guardian Forces hat jedoch den unschonen Nebeneffekt dass der Beschworer einen winzigen Teil seiner Erinnerung verliert Diese Tatsache wird den Auszubildenden jedoch verschwiegen Damit Squall die Prufung bestehen kann wird ihm seine erste richtige Mission anvertraut Zusammen mit seiner Ausbilderin Quistis Trepe und den Mitschulern Xell Dincht Selphie Tilmitt und Cifer Almasy seinem Erzrivalen soll er auf den benachbarten Kontinent reisen um dort die Hafenstadt Dollet von feindlichen Soldaten zu befreien Die Angreifer stammen aus der Nation Galbadia die fur ihre aggressive Militarpolitik beruchtigt ist Als sich herausstellt dass die Soldaten nur den ortlichen Funk und Fernsehturm besetzen wollen um weltweit etwas senden zu konnen ist die Verwunderung gross Nachdem die Stadt dank Squall und seiner Mitstreiter befreit ist nehmen Squall Selphie und Xell an der Abschlussfeier teil Dort lernt Squall die hubsche Rinoa Heartilly kennen die Tochter eines einflussreichen Oberst der galbadianischen Armee Nach der Feier werden Squall Selphie und Xell nach Galbadia entsandt um dort einer Rebellengruppe namens Waldeulen beizutreten und ein Attentat auf die kurz zuvor ernannte Botschafterin von Galbadia zu veruben Die neue Botschafterin heisst Edea und sie ist eine Hexe Sie entpuppt sich schon bald als bose machtbesessen und intrigant Sie uberrascht die SEEDs als diese in die galbadianische Fernsehstation eindringen und verhext sie Cifer der sich unerlaubt aus dem Balamb Garden entfernt hatte um den galbadianischen Prasidenten als Geisel zu nehmen wird von Edea verschleppt und angeblich hingerichtet Da der neu hinzugestossene Scharfschutze Irvine Kinneas den Anschlag versiebt und auch eine direkte Konfrontation mit der Hexe klaglich scheitert landen die Helden in einem Spezialgefangnis fur politisch Inhaftierte Dank Rinoa und Irvine gelingt die Flucht Unterdessen vernichtet Edea mittels Langstreckenraketen den im Nordosten gelegenen Trabia Garden weil dieser wie der Balamb Garden auf einer mobilen Festungseinrichtung erbaut worden war und sich sicherlich mit dem Balamb Garden verbundet hatte Nun mussen die SEEDs einen Raketenanschlag auf den Balamb Garden vereiteln was schliesslich auch gelingt weil der Garden rechtzeitig davonschwebt Allerdings fehlt eine Steuereinrichtung weshalb der Garden unkontrolliert die Kuste uberfliegt und im Wasser landet Nun treibt der Garden auf dem offenen Meer bis er schliesslich mit einer Hafenstadt namens Fishermen s Horizon kollidiert Plotzlich tauchen galbadianische Soldaten auf und bedrohen die Bewohner sowie den Garden den sie gewaltsam zu betreten versuchen Wieder mussen die SEEDs eingreifen und kampfen Dabei erfahren die Helden von einer geheimnisvollen Nation namens Esthar die auf dem ostlichen gleichnamigen Kontinent liegen soll Squall und seine Freunde erfahren schliesslich die Hintergrunde fur Edeas Verhalten Etwa 18 Jahre vor dem Hauptgeschehen wutete in der Welt ein furchtbarer Krieg der als Hexenkrieg in die Geschichte einging Die westlich gelegene Nation Galbadia kampfte gegen die ostliche Nation Esthar Angezettelt wurde der Krieg von einer Hexe namens Adell die auf der Suche nach der ultimativen Macht war Um diese zu erlangen suchte sie auf der ganzen Welt nach einem Madchen namens Ellione das Squall sehr gut kennt und seit Kindertagen schmerzlich vermisst Ellione besitzt die Gabe das Bewusstsein von Menschen in die Vergangenheit oder Zukunft zu schicken Diese Gabe wollte Adell unbedingt besitzen koste es was es wolle Ihre Plane wurden jedoch durch den mutigen Galbadia Soldaten Laguna Loire und seine Freunde Kiros Seagul und Ward Zaback vereitelt woraufhin Laguna zum neuen Prasidenten von Esthar ernannt wurde Die Hexe Adell wurde magisch versiegelt und im Weltall ausgesetzt Esthar wurde hinter einer High Tech Vorrichtung versteckt und von der Aussenwelt abgeschnitten Squall und seine Freunde erfahren davon durch immer wiederkehrende Ohnmachtsanfalle wahrend derer sie die Abenteuer Lagunas als Flashbacks erleben Es stellt sich heraus dass Ellione fur die Flashbacks verantwortlich ist und nun wollen die SEEDs nach Esthar reisen weil sie glauben dass Ellione auf diese Art um Hilfe ruft Edea ist nun hinter ihr her und will sich Elliones Krafte aneignen Zuvor besuchen sie jedoch den vollig zertrummerten Trabia Garden wo Selphie dereinst zur Schule ging Wahrend eines Gespraches innerhalb der gesamten Heldengruppe einschliesslich Rinoa wird den SEEDs bewusst dass sie sich alle schon viel langer kennen Als Kinder waren Squall Selphie Xell Quistis Irvine Cifer und Ellione gemeinsam in einem Waisenhaus aufgezogen und spater zur Adoption freigegeben worden Durch den standigen Einsatz ihrer Guardian Forces scheinen sie dies jedoch vergessen zu haben Als sich die Helden daran erinnern konnen wer das Waisenhaus geleitet hat ist der Schreck gross Leiter war der jetzige Garden Direktor Cid Kramer Matrone war niemand Anderes als Edea Squall und seine Freunde sind besturzt als sie begreifen dass sie ein Attentat auf die einstige Ehefrau ihres Auftraggebers veruben sollten Nun wollen sie zum ehemaligen Waisenhaus reisen um vielleicht dort einen Hinweis auf Edeas Vergangenheit und Motive sowie Elliones Verbleib zu erhalten nbsp Cosplayerin als die Hexe EdeaDoch bevor sie ihren Plan in die Tat umsetzen konnen wird der Balamb Garden vom inzwischen ebenfalls flugfahigen Galbadia Garden attackiert und es kommt zur Schlacht der Gardens Dabei stellt sich heraus dass Cifer noch am Leben ist und sich als selbsternannter Hexen Ritter der bosen Edea angeschlossen hat Nach einem Duell das Cifer verliert kommt es zur erneuten Konfrontation zwischen SEEDs und Edea Diesmal jedoch verliert Edea ein unheimliches grelles Licht fahrt in Rinoa und diese fallt ins Koma Nach dem Kampf stellt sich heraus dass Edea von dem Geist einer anderen Hexe besessen war und in Wahrheit eine gute und sanftmutige Person ist Sie verrat den SEEDs auch wer die andere Hexe ist Sie heisst Artemisia und stammt aus der Zukunft Sie besitzt jedoch eine Zeitmaschine dank derer sie in die Vergangenheit reisen und die magische Kraft anderer Hexen absorbieren kann Sie war es auch gewesen die die fruhere Hexe Adell manipuliert hatte um an das Madchen Ellione heranzukommen Artemisia will mit ihrer Hilfe die Zeit komprimieren indem sie Vergangenheit Gegenwart und Zukunft miteinander verschmilzt und dadurch eine zeitlose Welt erschafft Als die Schopferin dieser Welt ware sie fortan die einzige lebende Existenz Ellione halt sich vermutlich in Esthar auf weshalb Squall und seine Begleiter ebenfalls dorthin reisen Esthar entpuppt sich als eine Nation mit einer schier unglaublich fortschrittlichen Technik und furchtsamen Einwohnern Und tatsachlich ist Laguna noch immer Prasident Nun erfahren die Helden auch dass Ellione momentan in einer im Weltall schwebenden Raumstation untergebracht ist weil sie sich auf der Erde nicht mehr sicher fuhlte Da man hofft dass Ellione vielleicht Rinoa aus dem Koma zuruckholen kann begibt sich das Team mitsamt Rinoa in die Weltraumstation Dort allerdings ubernimmt Artemisias Geist die Kontrolle uber Rinoa und entriegelt den Sarg von Adell Gleichzeitig hat Cifer auf der Erde ein geheimnisvolles schwebendes Kristallmonument geborgen und aktiviert Dieses Monument die Lunatic Pandora war dereinst eine Wunderwaffe die von Esthar geschaffen wurde Nun schwebt die Lunatic Pandora uber Esthar und lost mit ihrer Energie eine sogenannte Trane des Mondes aus Der Mond wird in Final Fantasy VIII von unzahligen Monstern bevolkert die dort geboren werden und mit Hilfe der Mondtrane alle funfzig Jahre auf die Erde gelangen Die Lunatic Pandora kann dieses naturliche Phanomen kunstlich zu jeder beliebigen Zeit auslosen Genau das geschieht und der Sarg von Adell gelangt mit der Trane nach Esthar wird jedoch von der Steinsaule verschluckt Auch Squall und seine Begleiter kehren zur Erde zuruck Rinoa wurde inzwischen verhaftet weil sie sich gegen Ende des Kampfes mit Edea selbst in eine Hexe verwandelt hatte Edeas Krafte waren auf sie ubertragen worden Und in Esthar furchten sich die Menschen aufgrund der Vergangenheit ihres Landes ganz besonders vor Hexen Squall befreit Rinoa jedoch und Laguna entschuldigt sich Das Team dringt in die Lunatic Pandora ein und trifft dort auf Cifer Nachdem Cifer bezwungen wurde verschleppt er Rinoa in die Hauptkammer der Lunatic Pandora wo sich der Sarg von Adell befindet Adell befreit sich und bindet Rinoa an sich um ihr ihre Macht zu entreissen Die SEEDs besiegen Adell jedoch und Artemisias Geist nistet sich wie geplant in Rinoa ein Ellione wird herbeigerufen diese nutzt ihre Gabe um Artemisia und Rinoas Geister in die Vergangenheit zu schicken Dann transferiert sie Rinoas Geist in die Gegenwart befordert Artemisias Geist zuruck in die Zukunft und veranlasst eine partielle Zeitkomprimierung sodass Vergangenheit Gegenwart und Zukunft dicht beieinander liegen aber nicht komplett miteinander verschmelzen Squall und seine Freunde reisen erst durch die Vergangenheit und bezwingen die Geister vergangener Hexen anschliessend betreten sie die Zukunft und konfrontieren Artemisia in ihrem Schloss Dort kommt es schliesslich zum Showdown Artemisia demonstriert wahrend des Kampfes ihre wahre Macht indem sie eine Guardian Force namens Griever direkt aus Squalls Fantasie entstehen lasst und diese auf die Helden loslasst Als dies scheitert verschmilzt Artemisia mit Griever Als auch das nicht zum gewunschten Erfolg fuhrt offenbart sich Artemisia in ihrer wahren Gestalt und setzt all ihre Krafte gegen die SEEDs ein Als sie besiegt wird befordert sie aus Rache Squalls Geist in eine Zerrzone um ihn zu isolieren ihm samtliche Erinnerungen zu rauben und ihn in die Verzweiflung zu treiben In dieser Zerrzone wird Squall ein letztes Mal mit seiner Vergangenheit konfrontiert Dabei wird er Zeuge wie Artemisias Geist in die Gegenwart gereist war und sich in Edea eingenistet hatte Danach beginnt er seine Erinnerungen zu verlieren bis er vor Verzweiflung und Angst ohnmachtig wird Er erwacht und erholt sich als Rinoa ihn reglos auf einer Blumenwiese vorfindet und ihn in ihre Arme schliesst Hintergrund BearbeitenDie Handlung von Final Fantasy VIII ist in einer mit zahlreichen Science Fiction Elementen durchsetzten Welt angesiedelt die von einer vermeintlich bosen Hexe bedroht wird Als SEEDs der Soldnereinheit der Militarakademie Balamb Garden ist es der Auftrag des Hauptcharakters Squall Leonhart sowie seiner Begleiter die Hexe Edea durch ein Attentat zu beseitigen Wie fur Final Fantasy typisch hebt sich die Geschichte sehr schnell von diesem einfachen Ansatzpunkt ab und wird im Laufe des Spieles zusehends verwickelter und komplexer Was als Hexenjagd beginnt entwickelt sich zu einem handfesten Konflikt der die Gruppe uber den ganzen Planeten aber auch in den Weltraum und schliesslich in eine zeitenverschmolzene Welt reisen lasst um die wahre bose Macht hinter allem zu besiegen Immer auf der Suche nach der eigenen Herkunft verlorenen Erinnerungen und ihrer Bestimmung scheint die Gruppe auserwahlt die Vernichtung aller Existenzen zu verhindern nbsp Cosplayerin als Rinoa HeartillyBesonderes Augenmerk wird auf den Hauptcharakter Squall Leonhart und dessen psychische Entwicklung binnen des Abenteuers gelegt woran die junge Widerstandskampferin Rinoa Heartilly einen nicht geringen Anteil hat In dieser Welt in der sich ein immer verheerenderer Krieg auszubreiten droht lernt Squall vordergrundig durch sie aber auch durch seine Freunde dass Liebe und Vertrauen wichtig sind ebenso wichtig wie die richtige Einschatzung der Situation und dass man nicht ohne zu hinterfragen so handeln sollte wie es von hoheren Instanzen befohlen wurde Er lernt sich seinen Freunden zu offnen zu wissen dass er alleine doch nicht alles schaffen kann wie er es gerne gehabt hatte Langsam entwickelt sich wahrend die Protagonisten immer weiter in das Abenteuer verstrickt werden eine zarte Liebe zwischen Squall und Rinoa der sich Squall ansatzweise erst dann bewusst zu werden scheint als er Rinoa fur eine Weile verliert Die Geschichte des Spieles kann im weitesten Sinne als eine Geschichte uber das Heranwachsen verstanden werden in der sich die vornehmlich jugendlichen Charaktere weiterentwickeln reifen und personliche Konflikte verarbeiten Daruber hinaus verfugt die Handlung uber zwei weitere Erzahlebenen in der Vergangenheit und der Zukunft die der in der Gegenwart der Spielwelt angesiedelten ersten Erzahlebene gegenuberstehen Allerdings hangen die drei Ebenen zusammen und werden im Laufe des Spieles miteinander konfrontiert und ihr Zusammenhang wird erklart nachdem dieser fur den grossten Teil des Spieles weder dem Spieler noch den Charakteren bekannt ist Spielsystem BearbeitenDie Kampfparty besteht wie beim Vorganger Final Fantasy VII erneut aus maximal drei Charakteren jedoch finden sich in diesem Teil ausschliesslich menschliche Charaktere in dieser wieder die auch erstmals eine realistische Korpergrosse und form haben Final Fantasy VIII verwarf viele fur die Final Fantasy Reihe typische Spielelemente und ersetzte sie durch Neuentwicklungen Zauber werden nicht mehr erlernt sondern konnen an sogenannten Draw Punkten an denen Zaubereinheiten einer Art z B Feuer Eis oder Blitz gespeichert sind gezogen werden Die Anzahl der gezogenen Zauber hangt vom Magiewert des jeweiligen Charakters ab Auch konnen in Kampfen Zauber von Gegnern gezogen werden meist jene welche die Gegner selber nutzen konnen Ausserdem konnen Zauber mit Hilfe bestimmter Fertigkeiten aus Gegenstanden oder aus Spielkarten des in Final Fantasy VIII vorkommenden Kartenspiels gewonnen werden Diese Zauber konnen in der Gruppe frei verteilt und vom jeweiligen Charakter benutzt oder gekoppelt werden Ein zentrales neues Spielelement sind die Guardian Forces kurz G F Schutzdamonen die entweder direkt im Kampf besiegt oder von Bossen wie Zauber gezogen werden mussen Sie stehen dann der Gruppe dauerhaft zur Verfugung konnen an jeweils einen Charakter gekoppelt werden und sind dann auf vielfache Weise nutzlich Die G F konnen ahnlich den Bestia in Teil X im Kampf direkt zu Hilfe gerufen werden Der wesentliche Unterschied liegt jedoch darin dass G F nur einen Angriff ausfuhren und dann erneut beschworen werden mussen anstatt dauerhaft im Kampfgeschehen zu bleiben Nur mit einer gekoppelten G F kann ein Charakter Zauber koppeln und andere Fahigkeiten ausser seinem Waffenangriff nutzen Sobald ein G F gekoppelt ist konnen Zauber zur Erhohung verschiedener Statuswerte einer Figur gekoppelt werden Abhangig von der Erfahrung des G F die wie bei den Charakteren durch Kampfe steigt lassen sich an unterschiedlich viele Statuswerte Zauber koppeln Durch richtiges Koppeln kann man seine Truppe deutlich starken und zum Beispiel immun gegen Zustandsveranderungen oder gegen physischen oder magischen Schaden machen Neben den koppelbaren G F gibt es auch die nicht koppelbaren G F welche wenn man sie zuvor gewonnen hat zufallsbestimmt im Kampf auftauchen um zu helfen Da das Kopplungssystem fur viele Spieler zu komplex ist bietet das Spiel die Moglichkeit an eine von drei vorgegebenen Optimaleinstellungen auszuwahlen bei denen die Zauber automatisch so gekoppelt werden dass entweder der Starke Verteidigungs oder Magiewert des Charakters optimiert wird Es gibt nun kein Geld mehr fur gewonnene Kampfe sondern einen festen Sold sobald man ein SEED Soldner ist Als ein solcher wird man in bestimmte Gehaltsstufen eingeteilt die sich zum Beispiel durch Tests welche meist die Theorie des Spiels abfragen als auch durch viele Kampfe ohne G F erhoht werden Es ist jedoch auch moglich durch standige Flucht aus Kampfen an Stufen zu verlieren Es gibt keinerlei Rustungen oder Schmuck mehr welche Statuswerte verandern Die einzigen Ausrustungsgegenstande stellen die charakterspezifischen Waffen dar die im Laufe des Spiels durch Umbauten verbessert werden konnen Dies ist jedoch nicht wie zuvor nur mit Geld moglich Stattdessen werden fur jede Stufe verschiedene Bauteile benotigt die nur im Kampf oder durch Umwandlung von Karten oder Gegenstande erworben werden konnen Hinweise auf die benotigten Teile geben Anleitungen die man im Laufe des Spieles erhalten kann Naturlich sind diese je nach Ausbaustufe immer schwieriger zu finden was den Waffenausbau um ein Vielfaches komplexer macht als in den Vorgangern Triple Triad BearbeitenEine interessante allerdings fur den Spielverlauf eher belanglose Neuerung liegt im neu eingefuhrten Kartenspiel namens Triple Triad Gespielt wird auf einem 3 3 Felder grossen Spielfeld Jeder Spieler hat eine Anzahl von 5 Karten die er ins Spiel fuhrt Jede Karte ist mit vier Werten versehen die kreuzformig angeordnet werden und von 1 schwach bis A stark reichen Ziel des Spiels ist es am Ende mehr das heisst also zumindest 5 Karten als der Gegner auf dem Feld liegen zu haben Zu diesem Zweck werden die Karten des Gegners umgedreht und in eigene verwandelt Beispielspielzug Spieler A legt eine Karte die im Uhrzeigersinn bei 12 Uhr beginnend die Werte 1 2 3 4 hat in das obere linke Feld Spieler B legt nun eine seiner Karten die im Uhrzeigersinn bei 12 Uhr beginnend die Werte 5 6 7 8 hat rechts neben die gegnerische Karte auf das obere mittlere Feld Es liegen nun die Werte 2 von Spieler A und 8 von Spieler B nebeneinander Spieler B hat einen hoheren Wert Des Gegners Karte wird somit geschlagen und umgewandelt Das Spiel lauft entsprechend lang weiter bis das Spielfeld voll ist also bis neun Karten gelegt sind Der Gewinner darf sich eine Karte aus der Hand des Verlierers aussuchen und diese behalten wenn nach Standardregeln gespielt wird Daneben gibt es aber auch Sonderregeln die den Spielverlauf beeintrachtigen Jede Region innerhalb der Spielwelt benutzt einen bestimmten Satz dieser Regeln sodass zum Beispiel in Region A die Karten die man ins Spiel fuhren will vom Spieler frei gewahlt werden konnen wahrend in Region B die Random Hand Regel keinen Einfluss auf die Zusammenstellung des Decks ermoglicht Es ist moglich Regeln in andere Regionen zu verschleppen wo diese dann ubernommen werden Durch das Aufsuchen der Card Queen in Balamb konnen die regionalen Regeln wieder in den Ausgangszustand zuruckversetzt werden Alle Karten zeigen Motive von Monstern oder Charakteren aus dem Spiel Die Karten konnen aber auch mit einer bestimmten erlernbaren Ability in Gegenstande aller Art umgewandelt werden Die Anzahl der durch Umwandlung erhaltlichen Items weichen entsprechend der Starke der verschiedenen Karten qualitativ jedoch deutlich voneinander ab Einmalig erhaltliche Karten die beispielsweise Charaktermotive abbilden lassen sich in besonders starke Gegenstande umwandeln Optik BearbeitenDie Grafik hat sich im Vergleich zum vorherigen Teil stark verbessert und wirkt realistischer was sich unter anderem auch stark auf das Aussehen der Charaktere auswirkte Nach wie vor benutzt das Spiel eine Kombination aus gerenderten Grafiken fur die Hintergrunde und Polygonmodellen fur die Charaktere In den Kampfbildschirmen wird auch die Umgebung vollstandig aus Polygonen dargestellt Die fur PlayStation Massstabe uberdurchschnittlichen Zwischensequenzen gehen teilweise nahtlos in die Spielgrafik uber und sind teilweise fast interaktiv wenn die polygonalen Charaktere z B durch eine gerade ablaufende Zwischensequenz laufen Aufwandige Zwischensequenzen sind dadurch zu einem Markenzeichen der neueren Teile der Reihe geworden Musik BearbeitenDer Soundtrack von Nobuo Uematsu tragt wesentlich zur Atmosphare des Spieles bei Vor allem eines der Hauptthemen des Stuckes Fithos Lusec Wecos Vinosec stellt mittlerweile einen Klassiker innerhalb der Final Fantasy Reihe dar Der Titel des Stuckes ist ein Anagramm aus den Worten Succession of Witches und Love also Aufeinanderfolge Abfolge Erbfolge der Hexen und Liebe Die beiden Stucke Fithos Lusec Wecos Vinosec sowie das ausufernde Ending Theme wurden von Shiro Hamaguchi arrangiert und von einem Orchester eingespielt Ebenso steuerte die chinesische Sangerin Faye Wong mit der Titelmusik Eyes on Me erstmals ein gesungenes Lied bei Auch weitere Stucke des Originalsoundtracks wurden spater fur echtes Orchester arrangiert live aufgefuhrt und ebenso auf zahlreichen CDs veroffentlicht Auch arrangierte ebenfalls Shiro Hamaguchi mehrere Stucke fur solo Piano welche als Piano Collection sowohl als CD als auch in Notenform herausgebracht wurden Die Final Fantasy VIII Piano Collection erfreut sich auch heute noch unter Fans grosser Beliebtheit Fur das Final Fantasy Orchester Album wurde die japanische Sangerin Crystal Kay ausgewahlt das Titellied Eyes on Me zu singen 1 Versionen BearbeitenFinal Fantasy VIII ist neben Final Fantasy VII Final Fantasy XI und Final Fantasy XIV einer von bisher vier Final Fantasy Titeln die auch fur Windows PCs erschienen sind Im Einzelhandel war bei der PC Version das Spiel Chocobo World enthalten was bei der PlayStation Version nicht der Fall war Chocobo World erschien fur die Handheld Konsole PocketStation die nur in Japan verkauft wurde Im Dezember 2013 ist Final Fantasy VIII als Download bei Steam wiederveroffentlicht worden Eine spielbare Demo wurde in diversen Spielezeitschriften veroffentlicht Spateren Veroffentlichungen von Final Fantasy VII lag zumindest in Deutschland eine Demo CD mit drei Renderfilmen von Final Fantasy VIII bei Die als Sneak Peek betitelten Filme zeigten zum einen die Eroffnungssequenz des Spieles allerdings in leicht abgeanderter Schnittform und die relativ fruh im Spiel auftauchende Abschlussballszene in der Squall und Rinoa miteinander tanzen Im Gegensatz zur finalen Version ist diese Fassung in einem Sepiaton gehalten und enthalt auch andere Merkmale eines alteren Filmes so zum Beispiel diverse Bildstorungen wie Bildstreifen Auch die untermalende Walzermusik Waltz for the Moon wurde leicht verfremdet und zusatzlich mit dem Gerausch eines laufenden Filmprojektors unterlegt um die Altersillusion weiter zu betonen Der dritte Film ist mit Trial Version betitelt und kann nicht uber das normale Menu der CD abgerufen werden Das Video besteht aus einem Zusammenschnitt von Render und Spielsequenzen der lediglich von Vogelzwitschern untermalt wird Einige der gezeigten Sequenzen sind in dieser Form nicht im Spiel enthalten beispielsweise wird Rinoa an einer Stelle als Mitglied des Teams gezeigt obwohl sie im fertigen Spiel erst spater dazu stosst Weblinks BearbeitenOffizielle Website von Square Enix Final Fantasy VIII im Final Fantasy Almanach Final Fantasy VIII bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Final Fantasy Wiki FINAL FANTASY Orchestra Album In Final Fantasy Wikia englisch abgerufen am 19 Januar 2013Final Fantasy Hauptserie I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII XIV A Realm Reborn XV XVI Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Final Fantasy VIII amp oldid 237331032