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Donkey Kong Country in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen abgekurzt DKC ist ein Side Scrolling Jump n Run mit animierten dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen comicartigen Animationen und Slapstick Einlagen Donkey Kong CountryEntwickler RarewarePublisher NintendoLeitende Entwickler Tim Stamper Director Gregg Mayles Game Design Veroffentlichung 24 November 1994 25 November 1994 26 November 1994Plattform Super Nintendo Game Boy Color Game Boy AdvanceGenre 2D Jump n RunSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung SNES ControllerMedium SNES Modul 32 Mbit Sprache u a Deutsch und EnglischAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlenInformation Donkey Kong Country ist auch als Virtual Console Spiel fur die Wii und Wii U verfugbar Ausserdem erschien das auf DKC basierende Game Boy Spiel Donkey Kong Land Mit dieser Videospielserie veranderte Rareware die Spielweise von Shigeru Miyamotos erfundenem Donkey Kong hin zum Side Scroller Die britische Entwicklerschmiede baute einige neue Charaktere ein die zur Kong Familie zahlen Lediglich der Charakter Donkey Kong Jr der in Rarewares Spielen nicht mehr auftrat geriet in Vergessenheit Als Microsoft im Jahr 2002 Rareware von Nintendo aufkaufte behielt Nintendo die Rechte an Donkey Kong und den von Rareware erschaffenen Charakteren wie Diddy Kong oder Cranky Kong 1 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Gameplay 2 1 Spielprinzip 2 2 Spielstart 2 3 Im Spiel 3 Die Spielwelt 4 Charaktere 5 Gegenstande 5 1 Gegenstande fur Extraleben 5 2 Fasser 5 3 Tierstatuen 6 Entwicklung 7 Hintergrund 8 Technisches 9 Verkaufte Einheiten 10 Kritiken 11 Soundtrack 12 VHS 13 Remakes 13 1 Game Boy 13 2 Game Boy Color 13 3 Game Boy Advance 13 4 Wii 13 5 Wii U 13 6 SNES Classic Mini 13 7 Nintendo Switch Online 14 Fortsetzungen 15 Spielzeitrekord 16 Auszeichnungen 17 Trivia 18 Sonstiges 19 Literatur 20 Einzelnachweise 21 WeblinksHandlung BearbeitenDonkey Kong beauftragt seinen besten Freund den kleinen Schimpansen Diddy Kong in einer sturmischen Nacht auf seine Bananenvorrate achtzugeben Als sich Diddy gerade der von Donkey zugeteilten Aufgabe annimmt tauchen einige Mitglieder der Kremlings auf die Diddy uberwaltigen und in ein Fass sperren Erst am nachsten Morgen werden Donkey Kong und dem herbeigeeilten Cranky Kong das Ausmass des Uberfalls bewusst Der gesamte Bananenvorrat der Kongs wurde von den Kremlings gestohlen Donkey Kong schwort nun Rache und bricht auf um die gestohlenen Bananen zuruckzuholen 2 Gameplay BearbeitenSpielprinzip Bearbeiten Donkey und Diddy mussen sicher durch zahlreiche Level mit unterschiedlichsten Thematiken gesteuert werden Der Schwierigkeitsgrad steigt je weiter man im Spiel fortschreitet Die einzelnen Level werden uber eine Weltkarte ausgewahlt auf der sich ausserdem zusatzliche Elemente unter anderem zum Speichern des Spielfortschritts befinden Das Spielgebiet ist in sechs grosse Welten eingeteilt die jeweils uber mehrere Level und einen Endgegner am Schluss verfugen Zwar ist das Hauptziel immer das Erreichen des Levelendes dieses in den Grundzugen recht simple Spielprinzip wird allerdings durch zahlreiche zusatzliche Gameplay Elemente aufgewertet Zum Beispiel beinhaltet fast jedes Level mindestens einen Bonusraum den es zu entdecken gilt Das Spiel kann man nur zu 101 durchspielen wenn man auch alle Bonusraume gefunden hat Betritt man keinen dieser Bonusraume kann man das Spiel mit einem Spielstand von 34 abschliessen 3 Jeder gefundene Bonusraum erhoht den Spielstand um 1 3 Neben den einzelnen Levels gibt es in jeder Welt Anlaufstellen in denen Dienstleistungen weiterer Mitglieder der Familie Kong in Anspruch genommen werden In Cranky Kongs Koje kann sich der Spieler mehr oder weniger sinnvolle Tipps und Ratschlage abholen Funky Kongs Fliegerfass wird benotigt um zwischen den verschiedenen Spielwelten umherzureisen und in Candy Kongs Speicher kann man das Spiel abspeichern Spielstart Bearbeiten Nachdem man das Spiel gestartet hat erscheint zunachst der Startbildschirm und ein kurzes Intro Anschliessend gelangt man ins Optionsmenu welches 3 Speicherslots beinhaltet Alle 3 Slots dienen dazu ein bereits gespeichertes Spiel zu laden Weiterhin wird der Spielmodus die gespielte Zeit und wie viel Prozent vom Spiel schon absolviert wurde angezeigt Ausserdem kann man uber spezielle Menus die Sprache Englisch Deutsch Franzosisch einstellen oder bereits gespeicherte Spiele loschen Um ein neues Spiel zu starten muss man einfach einen leeren Speicherslot aktivieren Man gelangt anschliessend in ein Menu indem man den Spielmodus auswahlt Folgende Modi stehen zu Auswahl EinzelspielerMan spielt das Spiel alleine und steuert dabei den jeweils aktivierten Charakter Zwei Spieler KontestMan spielt gegen einen zweiten Spieler Dabei spielt zunachst Spieler 1 bis er das Level geschafft oder ein Leben verloren hat Anschliessend ist Spieler 2 dran Der Wettbewerb besteht darin wer die meisten Level am schnellsten schafft Zwei Spieler TeamIn diesem Modus spielen 2 Spieler zusammen Hier steuert Spieler 1 Donkey Kong wahrend Spieler 2 Diddy Kong ubernimmt Die Kontrolle hat wahrend des Spiels immer nur der Spieler dessen Affe gerade aktiviert ist Im Spiel Bearbeiten Das Gameplay ist fur Side Scrolling Jump n Runs typisch und ahnelt zum Beispiel dem der Super Mario Serie Auffallend ist dass keine Anzeigen wie Punkte Leben oder ahnliches im Spielbildschirm auftauchen Samtliche Anzeigen werden nur fur kurze Zeit angezeigt Sammelt man zum Beispiel ein Extra Leben ein so taucht der Zahler fur die vorhandenen Leben fur kurze Zeit auf und verschwindet danach wieder Dies begrunden die Entwickler damit dass man dem Spieler die Grafik und Spielwelt nicht durch Anzeigen verschandeln mochte Das Spiel wird von vielen Kritikern gelobt da es uber eine sehr ausgearbeitete Steuerung verfugt die zu dieser Zeit 1994 bei keinem anderen Spiel so gut war Folgende Bildschirmanzeigen sind im Spiel vorhanden Im Level Bananenzahler Zeigt die gesammelte Menge an Bananen an Fur 100 Bananen erhalt man ein Extraleben K O N G Buchstaben Sammelt man einen der vier Buchstaben ein werden dieser und die bis dahin gesammelten eingeblendet Findet man alle vier Buchstaben erhalt man ebenfalls ein Extraleben Kong Ballons Diese Anzeige wird eingeblendet wenn man einen Ballon einsammelt oder ein Leben verliert und zeigt die zur Verfugung stehenden Leben an Auf der UbersichtskarteAuf der Ubersichtskarte werden die bereits freigespielten Level und Anlaufstellen der Kong Familie dargestellt Ein noch zu bestreitendes Level wird durch einen Kremling Kopf dargestellt ein bereits beendetes Level mit dem Kopf des jeweiligen Affen der aktiv das Ziel des Levels erreicht hat Die Dienstleitungsstellen der Familie Kong werden durch den Kopf des jeweiligen Mitglieds der Familie Kong angezeigt Bei jedem anwahlbaren Level bzw jeder Spielwelt wird oben am Bildschirm der Name des jeweiligen Levels oder der Spielwelt angezeigt Hat man alle Bonuslevel in einem Level absolviert erscheint ein Ausrufezeichen neben dem Levelnamen Die Spielwelt BearbeitenDie Spielwelt besteht aus sieben Gebieten welche jeweils ein optisches Thema haben und sich hinsichtlich des Schwierigkeitsgrads und der auftretenden Spielmechaniken unterschieden Die Gebiete sind ihrerseits in Level gegliedert welche vom Spieler auf einer Ubersichtskarte angewahlt werden Jedes Gebiet hat einen besonders schwierigen Endgegner am Ende des letzten Levels Tiefer Kongo umfasst sechs Level ist thematisch vom Dschungel inspiriert und zeichnet sich durch einen niedrigen Schwierigkeitsgrad sowie einfach zu findende Bonuslevel aus Endgegner der Spielwelt ist der grosse Biber Very Gnawtny eine Verballhornung von very naughty deutsch etwa sehr unartig mit gnaw deutsch nagen Affenminen ist sieben Level lang und greift thematisch Bergwerke auf Pragnante Spielmechaniken sind ein Autoscroller Parcour Level mit einer Lorenfahrt Endgegner dieser Spielwelt ist ein riesiger Geier namens Necky Traubental umfasst ebenfalls sieben Level und hat wieder den Dschungel zum Thema ist allerdings diverser aufgestellt einzelne Level spielen auf Plattformen zwischen Baumhausern oder in Dschungeltempeln Endgegner ist die Biene Bumble B Rumble der erste Endgegner des Spiels mit mehrstufigen Mechaniken Gorilla Gletscher greift alpine Themen auf und wird optisch von Schnee und Eis dominiert Das Gebiet ist sieben Level lang Neue Spielmechaniken sind ein Schneesturm welcher das Vorankommen behindert sowie Seile welche nur die Bewegung in eine Richtung erlauben Endgegner dieser Welt ist Really Gnawtny Verballhornung von really naughty deutsch etwa wirklich unartig siehe oben welcher Mechaniken des Endgegners des ersten Gebiets aufgreift und komplexer ausgestaltet Krimskrams GmbH hat sieben Level und wird von Industrielandschaften und Umweltverschmutzung dominiert Das Gebiet stellt erhohte Anforderungen an die Reflexe des Spielers da viele Level nur mittels mehrerer aufeinanderfolgender Sprunge durchquert werden konnen Endgegner ist das Giftmullfass Herr Dumpfbacke Affenklein Hohle ahnelt optisch dem zweiten Spielgebiet jedoch sind die Hohlen hier naturlichen Ursprungs und durch ihre Enge schwieriger zu navigieren Die Spielmechanik der Lore wird wieder aufgegriffen jedoch muss das Gefahrt nun durch aufzusammelnde Gegenstande betankt werden Endgegner ist erneut der Geier Necky Das Gebiet hat sechs Level Gallionsplanken ist kein Spielgebiet im eigentlichen Sinne jedoch ist das letzte Level so lang und unterscheidet sich thematisch so stark von den anderen Leveln dass es als solche gezahlt wird Im Endkampf muss der Pirat King K Rool besiegt werden worauf der Abspann mit einigen amusanten Szenen folgt Charaktere Bearbeiten nahere Informationen Figuren aus den Donkey Kong Spielen Donkey Kong Donkey Kong ist der Hauptcharakter und Namensgeber von Donkey Kong Country Mithilfe seines Kumpels Diddy versucht er die von King K Rool gestohlenen Bananen zuruckzuholen und schliesslich den Kremlingsboss selbst zu besiegen Um dies zu erreichen muss er sich durch verschiedenste Level schlagen und sich gegen diverse Kremlinge behaupten um am Ende gegen K Rool selbst antreten zu konnen Ist der Finalkampf gegen K Rool gewonnen konnen die Kongs die Bananen wieder ihr Eigen nennen Diddy Kong Diddy Kong ist Donkeys bester Freund und treuer Wegbegleiter Er steht Donkey Kong im Kampf gegen die Kremlings tatkraftig zur Seite Diddy ist kleiner und leichter als Donkey weshalb er schneller rennen und weiter springen kann als sein Freund Allerdings ist er dadurch im Gegensatz zu Donkey Kong nicht in der Lage starke Kremlings mit einem Sprung auf deren Kopf auszuschalten King K Rool K Rool ist der Anfuhrer aller Kremlings und Gegenspieler von Donkey Kong Ihn gilt es am Ende des Spiels im Finalkampf auf dessen Piratenschiff zu besiegen Cranky Kong Cranky Kong gibt in jeder Spielwelt in seiner Koje Tipps zu Bonusspielfundorten Er wird in Donkey Kong Country als der Grossvater von Donkey Kong bezeichnet Ausserdem erfahrt man in der Spieleanleitung von DKC dass Cranky Kong der alte Donkey Kong Charakter des Arcade Spiels Donkey Kong ist Funky Kong Funky ist ein guter Freund von Donkey und Diddy Mit seinem Fliegerfass ist es moglich zwischen den Spielwelten hin und herzureisen Funky ist in jeder Spielwelt zu finden Candy Kong Die attraktive Candy ist Besitzerin des Speicherfasses in dem man den Spielstand speichern kann Candys Speicherfass ist ebenso wie Crankys Koje und Funkys Fluge in jeder Spielwelt zu finden Tierhelfer Durch das Springen auf die in den Welten auffindbaren Tierkisten werden die darin gefangenen Tiere freigelassen Diese helfen Donkey und Diddy mit ihren Fahigkeiten auf ihrer Reise Folgende Tiere lassen sich finden Rambi das Nashorn kann durch die Welten rennen und mit seiner Rammattacke Gegner aus dem Weg raumen oder geheime Tunnel freilegen Enguarde der Schwertfisch erlaubt eine bessere Steuerung und schnelleres Fortbewegen unter Wasser und hilft ausserdem beim Bekampfen von Feinden die unter der Wasseroberflache heimisch sind Winky der Frosch verfugt uber enorme Sprungkraft und ermoglicht damit das Erreichen von hoch oben gelegenen Wegen Expresso der Vogelstrauss lauft sehr schnell und kann zudem uber grosse Distanzen flattern Durch den sogenannten Straussenschnellgang 4 kann er einige kleine Gegner uberlaufen Squawks der Papagei unterstutzt die Affen in dunklen Bereichen des Levels Gluhbirnen Drama mit einer Taschenlampe die einen kleinen Lichtkegel erzeugt Gegenstande BearbeitenZahlreiche verschiedene Utensilien sind in den Welten auffindbar und helfen den Affen auf ihrer Reise Gegenstande fur Extraleben Bearbeiten So verschafft das Sammeln von 100 Bananen dem Spieler ein Extraleben Diese sind in allen Spielwelten grosszugig verteilt Es gibt auch Bananenstauden die 10 Bananen auf einmal enthalten In jedem Level befinden sich vier Buchstaben die zusammengesetzt das Wort K O N G ergeben Das Auffinden aller vier Buchstaben innerhalb eines Levels verhilft zu einem Extraleben Auch durch das Aufsammeln eines Luftballons lassen sich je nach Farbe des Ballons ein oder mehrere Extraleben dazugewinnen Ein roter Ballon bringt 1 Extraleben ein gruner Ballon 2 und ein blauer Ballon 3 Extraleben Fasser Bearbeiten Einige Fasser lassen sich auf Feinde werfen um diese auszuschalten Dabei werden Holzfasser meist beim Treffen eines Gegners oder einer Wand zerstort wahrend Stahlfasser von Wanden abprallen und praktisch durch das ganze Level rollen konnten Zudem kann man die Spielfigur auf einem rollenden Stahlfass platzieren um Gegner aus dem Weg zu raumen TNT Fasser explodieren bei Beruhrung mit einem Gegner oder dem Boden Fasser mit einem DK Symbol bringen einen verloren gegangenen Kumpanen zuruck Sternenfasser tauchen nur einmal in der Mitte des Levels auf und dienen als Rucksetzpunkt Wieder andere Fasser lassen sich wie Schalter ein oder ausschalten um das Vorankommen zum Beispiel durch dunkle Spielpassagen zu ermoglichen Eine wichtige Variante stellen die Kanonenfasser dar die die Spielfigur bei Beruhrung mit hoher Geschwindigkeit uber Abgrunde schiessen Dabei wird zwischen automatischen und manuellen Kanonenfassern unterschieden Tierstatuen Bearbeiten In den Levels und Bonusraumen befinden sich goldene Tierstatuen Diese symbolisieren jeweils einen der Tierhelfer Findet man 3 Statuen eines Tierhelfers gelangt man in ein Bonuslevel in dem man ausschliesslich das entsprechende Tier steuert Die Aufgabe in diesen Leveln ist es Miniaturausgaben der goldenen Statuen zu sammeln Pro 100 gesammelter Statuen erhalt man ein Extraleben Ausserdem existiert in jedem dieser Level gut versteckt eine grosse Tierstatue die die Anzahl der bisher eingesammelten Statuen verdoppelt Entwicklung BearbeitenSiehe auch Abschnitt Super Nintendo Entertainment System im Artikel Donkey Kong Donkey Kong Country wurde wie seine beiden SNES Nachfolger DKC2 und DKC3 vom britischen Videospielhersteller Rare entwickelt und von Nintendo veroffentlicht Rare Grunder Tim Stamper war als Director tatig der heutige Creative Director des Unternehmens Gregg Mayles war fur das Game Design verantwortlich 5 Die Grafiken von Donkey Kong Country wurden mit leistungsstarken Computern der Firma Silicon Graphics den sogenannten Silicon Graphics Inc Workstations erstellt und spater fur das SNES umgesetzt Diese Computer wurden auch bei Spielfilmen wie Jurassic Park oder Terminator 2 Tag der Abrechnung eingesetzt 6 Zum Darstellen fotorealistischer Spielfiguren wurde zudem ein spezielles Programmierhandwerkzeug names ALIAS verwendet 7 Fur die Spielgrafik wurden 3D Objekte aus Polygonen zusammengesetzt und anschliessend mit Farben und Texturen bedeckt Um alles realistisch wirken zu lassen bediente man sich bei der Umgebung des alten landlichen Gebaudes in dem Rare seinen Sitz hatte Wurden beispielsweise Texturen fur Baume benotigt pfluckte man Blatter von Baumen Wurden Texturen fur ein rostiges Fass benotigt wurde eine alte Schaufel gescannt Das fertige Spiel wurde 1994 auf der Consumer Electronics Show vorgestellt Wie fur die SNES Version war Rare auch fur die Entwicklung des Game Boy Advance Remakes des Game Boy Color Remakes und des auf Donkey Kong Country basierenden Game Boy Spiels Donkey Kong Land verantwortlich Beim GBA Remake wurden Satoru Iwata von 2002 bis zu seinem Tod im Jahr 2015 Nintendo Prasident als Executive Producer und Shigeru Miyamoto als Producer eingesetzt 8 Hintergrund BearbeitenDas SNES war zum Erscheinungszeitpunkt von Donkey Kong Country bereits vier Jahre alt Die 16 Bit Prozessorarchitektur der Konsole galt 1994 bereits als veraltet da erste 32 Bit Konsolen auf den Markt kamen Rare entwickelte eine Technik mit der dreidimensionale 24 Bit Bilder in 16 Bit Grafiken umgewandelt gerendert wurden wie sie das SNES handhaben konnte Diese Technik fuhrte Rare Hiroshi Yamauchi vor Rare hatte vor auf Basis dieser Technik ein Donkey Kong Spiel zu entwerfen Sowohl Yamauchi als auch Miyamoto waren einverstanden So verwendete Donkey Kong Country anstelle von Cartoon artigen Sprites nun flussig gerenderte Figurenmodelle und Realaufnahmen die in 16 Bit Bilder ohne grossen Qualitatsverlust umgewandelt waren Die Grafikleistung die das Spiel moglich machte lag hoher als die der moderneren 32 Bit Gerate Donkey Kong Country wurde ein grosser Erfolg fur Nintendo da die Firma so mit als veraltet geltender Technik die Konkurrenz ubertreffen konnte 9 Technisches BearbeitenDonkey Kong Country benutzt ein SNES Modul mit einer Grosse von 32 Megabit zur Datenspeicherung 10 Auch die Fortsetzungen verwenden 32 Mbit Module 11 12 Bei den Donkey Kong Country Teilen fur das SNES handelt es sich um sogenannte Side Scroller Dies bedeutet es werden also immer nur die Teile des Levels angezeigt in denen sich die Kongs gerade bewegen Dabei laufen die Bilder horizontal von links nach rechts oder umgekehrt Der Spieler schaut dabei von der Seite auf das Spielgeschehen und das Bild wird in einer 2D Grafik dargestellt Bei Donkey Kong Country Returns handelt es sich ebenfalls um ein Side Scroller Jump n Run dieses ist aber bereits ein 2 D Videospiel Hierbei gehen zweidimensionale Daten zu dreidimensional strukturierten Daten uber Auch im neusten Teil der Donkey Kong Country Serie Donkey Kong Country Tropical Freeze werden 2D Elemente mit 3D Elementen verbunden 13 Dies wird dadurch erreicht dass sich die Kamera dort teilweise auch im Hintergrund bewegt oder manchen Levels umherdreht 14 Das erste Donkey Kong Spiel das in kompletter 3D Grafik erschien ist das 1997 erschienene Diddy Kong Racing gefolgt von Donkey Kong 64 Auch fur die Handheld Umsetzungen von Donkey Kong Country dienen Steckmodule sogenannte Cartridges der Datenspeicherung Diese besitzen beim Game Boy Color Remake eine Grosse von 32 Megabit 15 beim Game Boy Advance Remake wird ein Cartridge mit der Grosse von 64 Megabit verwendet 16 Verkaufte Einheiten BearbeitenVon Donkey Kong Country wurden insgesamt ca 9 30 Millionen Einheiten abgesetzt 17 Damit ist es nach Super Mario World und Super Mario All Stars das dritterfolgreichste SNES Spiel 18 Die Fortsetzungen von Donkey Kong Country konnten mit ca 5 15 Millionen 17 DKC2 und ca 3 51 Millionen 17 DKC3 verkauften Einheiten nicht mehr ganz an den Erfolg von DKC anschliessen Diese belegen damit Platz 6 bzw 9 auf der Liste der erfolgreichsten SNES Spiele 18 Das Game Boy Color Remake von Donkey Kong Country verkaufte sich ca 2 19 Millionen Mal 19 Das Game Boy Advance Remake ging ca 2 04 Millionen Mal uber den Ladentisch 20 Auf der Liste der erfolgreichsten GBA Spiele belegt Donkey Kong Country damit Platz 23 21 Platz 1 belegt hier Pokemon Rubin und Saphir Edition mit ca 15 85 Millionen verkauften Einheiten 21 Kritiken BearbeitenWertungsspiegel Website WertungGameRankings 88 94 SNES Version 22 Metacritic 78 GBA Version 23 GameSpot 9 1 10 GBC Version 24 IGN 8 5 10 SNES Version 25 GameFAQs 8 9 10 SNES Version 26 Total Note 1 GBC Version 27 NintendoLife 9 0 10 VC Version 28 Cubed3 9 0 10 SNES Version 29 Nintendodojo 9 8 10 SNES Version 30 Gamervision 8 0 10 SNES Version 31 DK Vine 10 10 SNES Version 32 Gamefreaks365 8 7 10 SNES Version 33 Videogamecritic Note B SNES Version 34 1Up Games 93 SNES Version 35 Donkey Kong Country wurde durchgehend positiv bewertet Grafik und Sound waren zu dieser Zeit sensationell Kein anderes Spiel war so bunt und detailreich wie Donkey Kong Country und der schone Soundtrack begeistert noch heute viele Fans Der britische Humor den Rareware einbrachte trug ebenfalls dazu bei dass das Spiel heute noch viele Fans hat und zudem auf mehreren Plattformen ein Remake bekam zuletzt fur die Virtual Console der Nintendo Wii Neben den Mario Spielen durfte Donkey Kong Country zu den besten Jump n Runs aller Zeiten gehoren toadtown de 36 Donkey Kong Country ist ohne Frage eines der bedeutendsten Spiele die das SNES insgesamt gesehen hat Besonders der erste Teil war ein absoluter Klassiker aber auch die weiteren Teile der kompletten Donkey Kong Country Serie das heisst Teil 2 3 konnen sich ebenso sehen lassen Eigentlich war es ein ziemlich uberraschender Hit denn soviel hatte man sich von diesem Spiel nun auch nicht erwartet Insgesamt kann man wirklich sagen dass Donkey Kong Country eines der besten und auch beliebtesten SNES Games ist und auch eines der besten Jump n Runs uberhaupt Es ist optisch genial bietet guten Sound ist leicht zu bedienen und vor allem macht es einen riesen Spass Sehr zu empfehlen gamezone de 37 Als Donkey Kong Country rauskam staunten alle uber die hubsche Grafik Solche gut vorgerenderten Hintergrunde und Figuren hat man bis dahin selten gesehen Das Gameplay ist hervorragend Damals konnte RARE noch zeigen was sie drauf haben Ausserdem ist der Sound also die Musik vor allem zu loben Ein Muss fur jeden Jump n Run Fan vgstudies wordpress com 38 Die Bewertung bei GameRankings lag bei 88 94 22 die Bewertungswebsite Metacritic vergibt fur die GBA Version des Spiels einen Metascore von 78 23 Die Videospielwebsite GameSpot bewertet DKC mit 9 1 24 bei IGN liegt die Bewertung bei 8 5 25 Soundtrack BearbeitenDer Soundtrack von Donkey Kong Country wurde am 1 Marz 1995 unter dem Namen DK Jamz veroffentlicht Komponiert wurde er von David Wise Robin Beanland und Eveline Fischer wobei die meisten Tracks von Wise stammen Dieser produzierte spater auch die Soundtracks von Donkey Kong Country 2 Diddy s Kong Quest und Donkey Kong Country 3 Dixie Kong s Double Trouble Der Soundtrack besitzt 50 Tracks wobei bei den Tracks 24 48 keine Musik zu horen ist Nach diesen sind zwei geheime Tracks versteckt die nicht auf der Tracklist angegeben sind 39 Zusammen mit den stillen Tracks hat der Soundtrack eine Laufzeit von 49 40 Minuten 39 Auf der deutschen Version von DK Jamz sind die versteckten Tracks nicht vorhanden 40 41 Es ist moglich sich diverse Musikstucke aus dem Spiel im Speicherwahl Menu anzuhoren Dazu muss die Auswahl Erase Game Spiel loschen angewahlt werden und danach die Tastenfolge Runter A R B Y Runter A Y 42 betatigt werden Im Anschluss kann man durch Betatigen der Select Taste durch die Musikstucke schalten Von DK Jamz wurde am 12 September 2004 eine Remix Version von OverClocked ReMix mit dem Namen Kong in Concert veroffentlicht 43 Einige Tracks aus dem Donkey Kong Country Soundtrack werden auch in Super Smash Bros Brawl verwendet 44 Zudem basieren Soundtracks anderer Donkey Kong Spiele wie Donkey Kong Jungle Beat Donkey Kong Country Returns oder Donkey Kong Country Tropical Freeze teilweise auf DK Jamz DK Jamz DK JamzTheme 1 27 David Wise Simian Segue 1 59 Eveline Fischer DK Island Swing 3 03 David Wise Cranky s Theme 1 19 David Wise Jungle Groove 2 26 David Wise Cave Dweller Concert 3 10 David Wise Bonus Room Blitz 1 02 David Wise Aoqatic Ambiance 3 30 David Wise Candy s Love Song 1 19 Eveline Fischer Bad Boss Boogie 2 01 David Wise Mine Cart Madness 2 28 David Wise Life In The Mines 2 13 David Wise Voices Of The Temple 2 14 Eveline Fischer Forest Frenzy 2 03 Eveline Fischer Treetop Rock 2 00 Eveline Fischer Funky s Fugue 2 18 Robin Beanland Misty Menace 2 30 David Wise Northern Hemispheres 2 30 Eveline Fischer Ice Cave Chant 2 06 Eveline Fischer Fear Factory 2 11 David Wise Gang Plank Galleon 1 53 David Wise K Rool s Cacophony 0 24 David Wise The Credits Concerto 2 16 David WiseVersteckte Tracks End Of Turn 0 21 David Wise End Of Stage 0 07 David WiseVHS BearbeitenTeil von Nintendos Werbekampagne zu Donkey Kong Country war eine VHS Kassette mit dem Titel Donkey Kong Country Exposed die an die Abonnenten des Magazins Nintendo Power verschickt wurde Das ca 15 minutige Video der Promo VHS wird vom amerikanischen Comedian Josh Wolf moderiert Dieser besucht die Zentrale von Nintendo of America und interviewt dort einige Mitarbeiter zur Arbeit an Donkey Kong Country Im Video wird unter anderem kurz auf die Hintergrundgeschichte die Charaktere die Levels die Tierhelfer und den Soundtrack des Spiels eingegangen 45 Auch die Zusammenarbeit mit Rare wird thematisiert beispielsweise telefoniert Wolf kurz mit Raregrunder Tim Stamper Remakes BearbeitenGame Boy Bearbeiten Im direkten Anschluss an die Veroffentlichungen der einzelnen DKC Teile wurde fur den Game Boy eine jeweilige Version entworfen Donkey Kong Land Donkey Kong Land 2 und Donkey Kong Land 3 Die Game Boy Spiele basieren zwar auf den SNES Spielen besitzen aber eigene Level und sind somit nicht als Direktumsetzungen anzusehen Dabei ist Donkey Kong Land zudem das Spiel der Land Reihe das am meisten von den SNES Vorbildern abweicht Wahrend beispielsweise die Spielwelten in Donkey Kong Land 2 fast ganzlichen denen aus Donkey Kong Country 2 nachempfunden sind besitzt Donkey Kong Land vier komplett neudesignte Spielwelten Auch die Hintergrundgeschichte wurde anders gestaltet 46 Donkey Kong Land ist mit ca 3 91 Millionen 47 verkauften Einheiten das erfolgreichste Remake von Donkey Kong Country Game Boy Color Bearbeiten Im Jahr 2000 erschien unter dem Titel Donkey Kong Country ein inzwischen farbiges Remake von DKC fur den Game Boy Color Dieses stellt anders als Donkey Kong Land eine Direktumsetzung des SNES Originals dar Allerdings enthalt es auch einige Anderungen Gespeichert wird zum Beispiel nicht mehr im Speicherfass von Candy Kong sondern automatisch wenn ein Level beendet wurde Donkey Kong Country ist eines der wenigen Game Boy Color Spiele die den Game Boy Printer unterstutzen 48 Mit diesem konnen Sticker die im Spiel gefunden werden ausgedruckt werden Zudem besitzt dieses Handheld Remake einen Mehrspielermodus via Link Kabel Das Game Boy Color Remake verkaufte sich ca 2 19 Millionen Mal 19 Game Boy Advance Bearbeiten 2003 kam ein weiteres Remake von Donkey Kong Country fur den Game Boy Advance auf den Markt Dieses kam durch die erheblich bessere Technik des GBA naher an das SNES Original heran Allerdings enthalt das Spiel auch einige Anderungen beispielsweise wird die Anzahl der Leben des Spielers gespeichert 49 Auch DKC2 und DKC3 wurden anschliessend fur den Game Boy Advance umgesetzt Die GBA Version wurde ca 2 04 Millionen Mal verkauft 20 Wii Bearbeiten Am 8 Dezember 2006 erschien Donkey Kong Country als Virtual Console Spiel auf der Nintendo Wii Dabei konnte uber den Wii Shop Kanal fur 800 Wii Points ein Speicherabbild von DKC heruntergeladen und auf einem Emulator der Virtual Console gespielt werden Am 25 November 2012 nahm Nintendo die Spiele der Donkey Kong Country Reihe aber vorubergehend aus dem Satz der Virtual Console 50 Bis dahin gekaufte Speicherabbilder blieben zwar auf der Konsole gespeichert und konnten unverandert neu heruntergeladen gestartet und gespielt werden allerdings konnten sie nicht neu erworben werden Seit 30 Oktober 2014 ist Donkey Kong Country aber wieder in der Virtual Console der Wii verfugbar 51 Donkey Kong Country 2 amp 3 ebenfalls Das Spielgeschehen kann man sowohl mit dem Wii Classic Controller als auch dem GameCube Controller steuern Wii U Bearbeiten Seit dem 16 Oktober 2014 ist Donkey Kong Country im eShop der Wii U fur 7 99 erwerbbar Bis zum 6 November 2014 bot es in den sogenannten Donkey Kong Country Wochen eine Ermassigung von 33 auf Donkey Kong Country Tropical Freeze 52 Auch die Nachfolger Donkey Kong Country 2 amp 3 erschienen im eShop Das Spiel kann mit dem Wii U GamePad dem Wii U Pro Controller der Wii Fernbedienung und dem Wii Classic Controller Pro gesteuert werden 53 Die Wii U Version unterstutzt nur die englische Sprachausgabe SNES Classic Mini Bearbeiten Donkey Kong Country ist als einziges Spiel der Donkey Kong Country Reihe fur das SNES auf dem 2017 erschienenen Nintendo Classic Mini Super Nintendo Entertainment System neben 20 anderen SNES Spielen installiert 54 Das Spiel ist ausschliesslich auf Englisch da es sich bei allen ROMs des SNES Classic Mini jeweils um die US Version handelt Nintendo Switch Online Bearbeiten Donkey Kong Country ist neben 51 anderen SNES Spielen fur Abonnenten von Nintendo Switch Online verfugbar Fortsetzungen BearbeitenNach dem grossen Erfolg von Donkey Kong Country veroffentlichte Nintendo punktlich zum Weihnachtsgeschaft 1995 Donkey Kong Country 2 Diddy s Kong Quest als ersten Nachfolger von DKC Die Fortsetzung basiert sowohl spielerisch als auch technisch auf Donkey Kong Country bietet aber auch diverse Neuerungen So mussen beispielsweise Bonusraume nicht nur gefunden sondern in ihnen auch zeitlich begrenzte Aufgaben absolviert werden fur deren Beendigung man eine sogenannte Kremmunze erhalt Auch neue Mitglieder der Kong Familie wie Cranky Kongs Ehefrau Wrinkly Kong oder der Quizmaster Swanky Kong wurden eingefuhrt Donkey Kong Country 2 wurde von den Kritikern durchgehend gelobt und ein finanzieller Erfolg wenn auch an die enormen Absatzzahlen des ersten Teils nicht mehr angeschlossen werden konnte Den letzten Teil der ursprunglichen Donkey Kong Country Reihe fur das SNES stellt Donkey Kong Country 3 Dixie Kong s Double Trouble dar Auch in diesem Spiel sind Neuerungen vorhanden zum Beispiel mussen Bananenvogel gefunden werden Auch die Kritiken des dritten Teils der Serie fielen stets positiv aus die Absatzzahlen lagen aber stark hinter denen der Vorganger was auch an der hauseigenen Konkurrenz des kurz zuvor veroffentlichten Nintendo 64 lag 16 Jahre nach dem ersten Teil wurde die Donkey Kong Country Reihe mit Donkey Kong Country Returns auf der Wii fortgesetzt Donkey Kong Country Returns greift auf bekannte Dinge aus den SNES Vorgangern zuruck enthalt aber auch verschiedene Neuerungen So wurden beispielsweise ganzlich neue Gegner die sogenannten Tikis eingefuhrt die die Kremlings aus den SNES Teilen ersetzten Der vierte Teil stammt erstmals auch nicht aus dem Hause Rare sondern wurde vom US amerikanischen Videospielhersteller Retro Studios entwickelt Der Hersteller Retro Studios erlangte in dieser Zeit bereits durch die Entwicklung der Computerspiel Trilogie Metroid Prime grosse Bekanntheit Auf der E3 2013 wurde von Nintendo der funfte Teil Donkey Kong Country Tropical Freeze vorgestellt Auch dieser wird von Retro Studios entwickelt und erschien am 21 Februar 2014 fur die Wii U und am 4 Mai 2018 als Portierung fur die Nintendo Switch Spielzeitrekord BearbeitenDer anerkannte Weltrekord fur die schnellste Spielzeit der SNES Version von Donkey Kong Country liegt bei 31 Minuten 55 56 Hier wurde das Spiel nur beendet aber nicht alle Bonusraume absolviert Dieser Rekord wird von Timothy Peters gehalten und am 9 Mai 2012 aufgestellt Der anerkannte Weltrekord fur einen Spielstand von 101 also fur die Beendigung des Spiels mit allen Bonusraumen liegt bei einer Spielzeit von 44 Minuten 55 Diesen Rekord stellte Adam Sweeney am 23 August 2007 auf Auszeichnungen BearbeitenDonkey Kong Country wurde mehrfach ausgezeichnet 57 Auszeichnung Zeitschrift Jahr bzw AusgabeNr 17 der Top 100 Video Spiele aller Zeiten FLUX Magazine Ausgabe Nr 4Bestes SNES Action Plattform Spiel aus dem Jahr 1994 GameFan Vol 3 Ausgabe 1 1994Beste SNES Special Effects GameFan Vol 3 Ausgabe 1 1994Spiel des Jahres 1994 VideoGames Marz 1995Bestes SNES Spiel im Jahr 1994 VideoGames Marz 1995Bestes Action Spiel im Jahr 1994 VideoGames Marz 1995Beste Grafik im Jahr 1994 VideoGames Marz 1995Bestes Gameplay im Jahr 1994 VideoGames Marz 1995Trivia BearbeitenZu Beginn des Spiels bedient Cranky Kong einen Plattenspieler und steht dabei auf einem roten Gerust Dieses Gerust soll hochstwahrscheinlich auf die Spielwelt im Donkey Kong Arcade Spiel anspielen Die dabei zu horende Musik aus dem Plattenspieler ist die Titelmelodie des Arcade Spiels Im Wii U Nachfolger Donkey Kong Country Tropical Freeze ist im Level 1 3 Wrackwanderung ein Plattenspieler zu finden der durch eine Trommelattacke die Donkey Kong Country Theme abgespielt Im Spiel Super Smash Bros basiert die Stage Tiefster Kongo in Super Smash Bros Melee Super Smash Bros Brawl Super Smash Bros for Nintendo 3DS und Super Smash Bros for Wii U die Stage Tropen Trubel auf Donkey Kong Country Sonstiges BearbeitenDonkey Kong Country war Gegenstand eines insgesamt zwolf seitigen Comics welcher 1995 in drei Teilen in drei Ausgaben des Club Nintendo Heftes und im Spieleberater des Spiels Donkey Kong Country 2 veroffentlicht wurde 58 Ausserdem erschien eine Fernsehserie die auf Donkey Kong basiert In Deutschland wurde sie unter dem Namen Donkey Kongs Abenteuer veroffentlicht die amerikanische Version tragt den Namen Donkey Kong Country Fur das Spiel erschien ein offizieller Spieleberater mit Levelkarten Losungswegen und weiteren Spieltipps In Donkey Kong Country gibt es offizielle Tastenkombinationen die geheime Dinge freischalten oder Cheat Wirkung besitzen Startet man das Spiel und druckt bei Erscheinen von Cranky Kong die Tastenfolge Runter Y Runter Runter Y 42 so beginnt eine Bonus Stage in der man alle Tierhelfer Bonusspiele absolvieren kann Druckt man in der Speicher Auswahl Erase Game Spiel loschen und gibt die Tastenfolge B A R R A L 42 ein kann man das Spiel mit 50 Leben beginnen Einige SNES Spiele wurden zusammen mit der Konsole in einem sogenannten Bundle verkauft Auch von Donkey Kong Country kamen limitierte Bundles auf den Markt 59 Literatur BearbeitenClub Nintendo Jahrgang 6 Ausgabe 6 Dezember 1994 Seiten 6 13 Spielvorstellung deutsch Nintendo of Europe amp Nintendo Shigeru Ota Herausgeber Offizieller Nintendo Spieleberater zu Donkey Kong Country detaillierte und gesamte Spiel bzw Levelbeschreibung 112 Seiten deutsch Michael S Teitelbaum Donkey Kong Country illustriertes Taschenbuch basierend auf der Handlung des Videospiels 1995 ISBN 978 0 8167 3731 4 englisch Einzelnachweise Bearbeiten Alexander S Kurios Microsoft Manager dachten sie hatten mit Rare auch Donkey Kong gekauft Nintendo Online 1 Juli 2013 abgerufen am 18 November 2013 Offizielle Spieleanleitung von Donkey Kong Country Seite 4 7 a b Club Nintendo Heft Ausgabe Dezember 1994 Seite 11 Offizielle elektronische Bedienungsanleitung von Donkey Kong Country Virtual Console Version Kapitel 2 Credits von DKC SNES Version MobyGames abgerufen am 23 Dezember 2013 englisch Offizielle Spieleanleitung von Donkey Kong Country Seite 32 Offizieller Spieleberater von Donkey Kong Country Seite 5 Credits von DKC GBA Version MobyGames abgerufen am 23 Dezember 2013 englisch Steven L Kent The Ultimate History of Video Games 2001 ISBN 0 7615 3643 4 S 491 493 496 f Allgemeine Spielinfos zu Donkey Kong Country DK Vine abgerufen am 23 Dezember 2013 englisch Allgemeine Spielinfos zu Donkey Kong Country 2 DK Vine abgerufen am 23 Dezember 2013 englisch Allgemeine Spielinfos zu Donkey Kong Country 3 DK Vine abgerufen am 23 Dezember 2013 englisch Jochen Gebauer Donkey Kong Country Tropical Freeze in der Vorschau GamePro 5 Juli 2013 abgerufen am 23 Dezember 2013 NintendoOfEurope Developer Direct Donkey Kong Country Tropical Freeze E3 2013 YouTube 13 Juni 2013 abgerufen am 18 November 2013 englisch Allgemeine Spielinfos zum GBC Remake von Donkey Kong Country DK Vine abgerufen am 22 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Frank Provo Donkey Kong Country Review GBC Version GameSpot archiviert vom Original am 19 Oktober 2012 abgerufen am 16 August 2013 englisch a b Lucas M Thomas Donkey Kong Country Review SNES Version IGN 20 Februar 2007 abgerufen am 16 August 2013 englisch Donkey Kong Country Review SNES Version GameFAQs abgerufen am 16 August 2013 englisch Total Heft Ausgabe 12 2000 Seite 69 Damien McFerran Donkey Kong Country Review VC Version Nintendolife 9 Dezember 2006 abgerufen am 16 August 2013 englisch Donkey Kong Country Review SNES Version Cubed3 abgerufen am 16 August 2013 englisch Donkey Kong Country Review SNES Version Nintendodojo abgerufen am 16 August 2013 englisch Sarah Donkey Kong Country Review SNES Version Gamervision 17 Juli 2008 archiviert vom Original am 27 Dezember 2013 abgerufen am 16 August 2013 englisch Donkey Kong Country Review SNES Version DK Vine abgerufen am 16 August 2013 englisch Martin Henely Donkey Kong Country Review SNES Version Gamefreaks365 28 Dezember 2006 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