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Buzz Aldrin s Race into Space kurz BARIS ist eine rundenbasierte Wirtschaftssimulation bzw ein rundenbasiertes Strategiespiel von Fritz Bronner und Michael McCarty aus dem Jahr 1992 fur den PC 1 In dem Spiel ubernimmt der Spieler die Rolle des Leiters der Weltraumbehorde der USA NASA oder der UdSSR mit dem Ziel vor dem Kontrahenten einen bemannten Mondflug zu realisieren Buzz Aldrin s Race into SpaceSchriftzug vom Box CoverEntwickler Strategic VisionsPublisher InterplayLeitende Entwickler Fritz Bronner Michael McCartyVeroffentlichung 1992Plattform MS DOS BARIS Windows Linux und Mac OS RIS Genre WirtschaftssimulationSpielmodus Einzelspieler MehrspielerMedium Diskette CD ROM DownloadSprache EnglischAktuelle Version 1 01 BARIS 1 1 RIS Altersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Realismus 2 Geschichte 2 1 Versionen 2 2 Freigabe als Freeware und des Quelltextes 3 Rezeption 4 Siehe auch 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielprinzip Bearbeiten nbsp Startbildschirm mit Seitenwahl fur den Spieler Das Spiel fangt im Fruhjahr 1957 an und lauft rundenweise ab eine Runde dauert genau ein halbes Spieljahr Vor jeder Runde wird der Spieler uber eine Fernsehsendung uber den aktuellen Stand des Wettlaufs ins All informiert neben aktuellen Informationen wird auch kurz das Weltgeschehen aus der jeweiligen Zeit angeschnitten Zu den Aufgaben des Spielers gehort das Beschaffen von Material wie Raketen Raumschiffen Satelliten etc die Erforschung neuer Technologien und die Verbesserung der bestehenden Geratschaften sowie die Rekrutierung und Ausbildung von Astronauten Kosmonauten Ausserdem muss der Spieler jede einzelne Raummission planen Durch diese Missionen gewinnt die eigene Fraktion Erfahrung und Prestige was sich an Budgeterhohungen bemerkbar macht Am Ende einer Runde wird die eigentliche Raummission dem Spieler prasentiert Das Spiel errechnet ob eine Mission erfolgreich war an Faktoren wie Ausbildungsstand der Astronauten und Sicherheitsfaktor der eingesetzten Komponenten Ziel des Spiels ist es als erste Nation auf dem Mond zu landen Realismus Bearbeiten nbsp Im Spiel vorkommendes fiktionales wiederverwendbares Mini Shuttle XMS 2 abgeleitet vom Projekt X 20 Dyna Soar das Bild zeigt in Wirklichkeit den M2 F3 Lifting Body 2 Das Spiel legt sehr viel Wert darauf die Raumfahrt in ihren Anfangen moglichst realistisch umzusetzen Neben den originalen Astronautennamen verwendet das Spiel auch unzahlige Fotos und Videos aus NASA und Sowjet Archiven Bei den Missionen kann der Spieler auf echte Raumfahrttechnologie zuruckgreifen wie das Apollo Raumschiff Atlas V und Saturn V Raketen Satelliten wie Sputnik oder Ranger Ebenso tragen auch die Astronauten und Kosmonauten bekannte Namen der jeweils echten Raumfahrtprogramme Gagarin Chrunow aus dem sowjetischen Mondprogramm oder Glenn Slayton aus dem amerikanischen Apollo Programm Zusatzlich sind im Spiel auch einige Vehikel enthalten die in Wirklichkeit nicht eingesetzt wurden die Jupiter Kapsel oder die russische Mondlandefahre Kvartet Dadurch wird dem Spieler die Moglichkeit gegeben alternative Mondlandungen durchzufuhren Direkte Mondlandung Mondlandung mit Hilfe einer Raumstation Das Spiel setzt bei den Missionen auf Meilensteine so muss vor dem ersten Andockmanover im All erst eine bemannte Mission stattfinden Geschieht das nicht gibt es empfindliche Strafen auf den Sicherheitsfaktor der Raumfahrzeuge was die Mission und das Leben der Astronauten gefahrdet Geschichte BearbeitenFritz Bronner entwickelte 1989 das Brettspiel LIFTOFF 3 mit Task Force Games und hatte die Vision einer Computerspiel Umsetzung Da Task Force nicht die Rechte besass Liftoff als Computerspiel umzusetzen entschloss sich Bronner dies eigenstandig zu tun Im November 1990 rekrutierte er den damals 22 jahrigen Michael McCarty als Programmierer und grundete Strategic Visions Der ursprungliche Entwicklungsplan sah den Amiga als Zielplattform vor fur den ein Demo erstellt und im Juni 1991 veroffentlicht wurde Im September 1991 kam Strategic Visions zu dem Schluss dass der Amiga Markt schrumpfte man entschied sich auf den IBM PC als Zielplattform umzusteigen Im August 1991 unterzeichnete Strategic Visions bei Interplay Entertainment als Publisher mit Mai 1992 als Veroffentlichungstermin Zu diesem Zeitpunkt kam der namensgebende Apollo 11 Astronaut Buzz Aldrin als Ratgeber in das Projekt 4 Eines der Ergebnisse war die Einfuhrung von Astronauten Fahigkeiten und von Moral welche auf den Missionsausgang nun Einfluss haben konnten 5 Versionen Bearbeiten Die 1992 veroffentlichte Diskettenversion wurde von vielen Spielern aufgrund ihres hohen Schwierigkeitsgrades und zahlreicher Programmfehler kritisiert mit dem Patch 1 01 wurde daher der Schwierigkeitsgrad gesenkt und die meisten Fehler korrigiert Im Jahr 1993 veroffentlichte Interplay eine CD ROM Version welche uber 500 MB zusatzliche Videos von Missionen und Archivmaterial beinhaltete In Deutschland wurde diese Version im Rahmen der Zeitschriftenreihe Bestseller Games veroffentlicht Freigabe als Freeware und des Quelltextes Bearbeiten nbsp Logo des Community Weiterentwicklungsprojekts Race Into Space 2005 Die beiden Entwickler Fritz Bronner und Michael McCarty hatten mit ihrem Publisher Interplay Entertainment eine Vertragsklausel die den Ruckfall der Rechte an dem Spiel an sie vorsah falls dieser Insolvenz werden oder das Spiel nicht mehr vertreiben wurde Nach der Interplay Insolvenz 2004 und langer Zeit der Nicht Verfugbarkeit Abandonware gaben 2005 die beiden Entwickler das Spiel selbst als Freeware frei und machten es damit wieder verfugbar 6 Um eine Weiterentwicklung und Portierungen z B Pandora 7 der Fan Gemeinde zu ermoglichen stellten die Ursprungsentwickler auch den Quelltext unter der GPL zur Verfugung Der Quelltext des nun Race Into Space kurz RIS genannten Weiterentwicklungsprojekts wird auf SourceForge gehostet 8 und hat 2011 die Version 1 0 erreicht die aktuelle Version ist v1 1 Rezeption BearbeitenObwohl das Spiel von Interplay 9 und anderen 10 als geeignet auch fur Kinder bis 10 Jahre beworben worden war gab es Kritik fur seinen extremen Schwierigkeitsgrad 11 12 The Guardian kritisierte das Spiel als ziemlich leblos 13 Abseits dessen kam das Spiel im Allgemeinen gut an es erhielt 90 von PC Gamer UK 14 war Finalist fur den COMPUTE Choice Award 1993 15 und blieb Jahre lang popular so das 2005 die ursprunglichen Entwickler von Strategic Visions das Spiel als Open Source an die Fangemeinde ubergaben 16 17 Siehe auch BearbeitenMicrosoft Space Simulator Noctis Orbiter Kerbal Space ProgramWeblinks Bearbeiten nbsp Commons BARIS Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Buzz Aldrin s Race into Space bei MobyGames englisch Raceintospace Offizielle Weiterentwicklung und Ports fur Windows Linux und Mac The Docking Module Umfangreiche aktive Fan Seite zu BARIS RIS englisch franzosisch BARIS bei Abandonia com incl Downloadmoglichkeit engl Einzelnachweise Bearbeiten Allen Varney The Buzz is Gone In The Escapist 4 Oktober 2005 abgerufen am 10 September 2023 englisch Bronner 1993 p 138 Liftoff englisch Fritz Bronner The Buzz Aldrin s Race Into Space Companion McGraw Hill Berkeley 1993 ISBN 0 07 881938 5 S 340 Staff No More Spam in a Can In Computer Gaming World Nr 90 Golden Empire Publications Januar 1992 ISSN 0744 6667 S 48 50 cgw vintagegaming org Memento des Originals vom 23 Juli 2011 im Internet Archive CopyrightInfo txt Memento vom 10 Juli 2007 im Internet Archive engl race into space v1 1 0 02 pandora game port 8 September 2013 englisch raceintospace auf SourceForge com ALL SYSTEMS ARE GO AS INTERPLAY LAUNCHES BUZZ ALDRIN S RACE INTO SPACE Interplay Entertainment PR Newswire 29 April 1993 archiviert vom Original am 3 November 2014 abgerufen am 20 August 2008 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www thefreelibrary com Scott A May Games that are good for you In COMPUTE 16 Jahrgang Nr 8 Small System Services August 1994 ISSN 0194 357X S 90 atarimagazines com abgerufen am 27 August 2008 Dorian Black Aldrin takes a tame walk into space 1 Juni 1993 S 32 Abgerufen am 24 August 2008 Jack Warner Two new space programs inform while entertaining Interplay game is history lesson 24 Oktober 1993 S P10 Abgerufen am 24 August 2008 John Minson GAMES REVIEWS 10 Juni 1993 S 17 Abgerufen am 24 August 2008 Andy Butcher Buzz Aldrins Race Into Space In PC Gamer UK Future plc archiviert vom Original am 23 Mai 2002 abgerufen am 20 August 2008 Robert Bixby Compute Choice Awards In COMPUTE 15 Jahrgang Nr 12 Small System Services Dezember 1993 ISSN 0194 357X S 8 atarimagazines com Race Into Space Project Overview Race Into Space Project abgerufen am 28 August 2008 Varney 2005 p 3 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Buzz Aldrin s Race into Space amp oldid 237196208