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Der Begriff Welt der Dunkelheit engl World of Darkness kurz WoD bezeichnet entwedereines von zwei modernen Fantasy Szenarien erdacht und entwickelt vom US amerikanischen Verlag White Wolf oder eine der beiden Gruppen englischsprachiger Rollenspiele des oben genannten Verlags die in diesen Szenarien angesiedelt sind Logo des alten World of Darkness Szenarios Der Begriff wird falschlicherweise auch benutzt um die jeweils zugrundeliegenden Rollenspielsysteme zu benennen Diese heissen jedoch Storytelling System bzw Storyteller System Es existiert eine dritte Version der Welt der Dunkelheit in Form des Einzelbandes Monte Cook s World of Darkness Diese verwendet als Spielmechanik eine Abwandlung des d20 Rollenspielsystems Inhaltsverzeichnis 1 Begriffsklarung 2 Die Welt 3 Die Rollenspiele 3 1 Themenbasierte Veroffentlichungen 4 Massen Mehrspieler Online Rollenspiel MMORPG 5 Monte Cook s World of Darkness 6 Literatur 6 1 World of Darkness ehemals Classic World of Darkness 6 1 1 Anthologien 6 1 2 Comics 6 1 3 Romane 6 1 4 Spielregeln 6 2 Chronicles of Darkness ehemals new World of Darkness 6 2 1 Romane 6 2 2 Spielregeln 7 Einzelnachweise 8 WeblinksBegriffsklarung BearbeitenWorld of Darkness und was damit bezeichnet wird ist eng verwoben mit der Firmengeschichte des Spiele Verlages White Wolf Zunachst bezeichnete World of Darkness das von White Wolf genutzte fiktive Universum seiner Spiele beginnend mit Vampire The Masquerade im Jahr 1991 Diese Spielwelt wurde 2004 offiziell beendet Beginnend mit den Quellenbuchern World of Darkness und Vampire The Requiem wurde fur eine gesamte Linie neuer Spiele ein neues fiktives Universum mit demselben Namen genutzt Fans haben zur Unterscheidung der Spielwelten das altere Universum oft als old original World of Darkness oWoD oder WoD1 bezeichnet das neuere entsprechend als new World of Darkness nWoD oder WoD2 Vom Verlag wurde der Begriff World of Darkness ausschliesslich fur das neuere fiktionale Universum benutzt fur das altere Universum wurde bis zum Jahr 2012 keine neue Publikation herausgegeben Lediglich eine Jubilaumsausgabe zum 20 jahrigen Erscheinen von Vampire The Masquerade erschien Im Jahr 2012 wurde jedoch der Verlag White Wolf vom Konzernmutter CCP als Firma aufgelost und gleichzeitig bekannt gegeben dass die neu gegrundete Firma Onyx Path Publishing als Lizenznehmer Quellenbucher fur beide Spiel Universen herausbringen wurde Der Name des ersten fiktionalen Universums wurde in Pressemitteilungen auf Classic World of Darkness festgelegt 1 Als Teil dieser Weiterfuhrung wurde The God Machine Chronicle fur die zweite World of Darkness herausgebracht die das fur alle Spiele der Spielreihe geltende Regelkonstukt erweitert und verandert Am 26 November 2015 wurde White Wolf und alles was die Firma an geistigem Eigentum ausmacht an den schwedischen Computerspiele Hersteller Paradox Interactive verkauft und White Wolf als eigenstandige legale Einheit mit Sitz in Stockholm neu gegrundet 2 Am 12 Dezember 2015 kundigte White Wolf auf der Tenebrae Noctis Convention von Ulisses Spiele deutscher Ubersetzer diverser Vampire Titel und Biblioteca Oscuar spanischer Ubersetzer eine Neuausrichtung an 3 Das erste fiktive Universum wird forthin als einziges World of Darkness genannt Das zweite fiktive Universum wird als Chronicles of Darkness weitergefuhrt das World of Darkness Grundbuch wird mit den Regelanpassungen aus The God Machine Chronicle als Chonicles of Darkness neu verlegt und alle Spielserien Grundbucher die vor der Regelanpassung herauskamen werden als 2nd Edition uberarbeitet Die originale Welt der Dunkelheit nutzt in den Regeleditionen 1st Edition 2nd Edition revised Edition und 20th Anniversary Edition als Spielregeln das Storyteller System Die Chronicles of Darkness nutzt als Spielregeln das Storytelling System Beginnend mit der funften Edition von Vampire the Masquerade im Jahr 2018 wird ein neues Wurfelsystem benutzt das naher am Storytelling System ist White Wolf hat sowohl mit den Storyteller Regeln als auch nach den Storytelling Regeln Spiele veroffentlicht die nicht zur jeweiligen Spielwelt gehoren beispielsweise das Lizenzprodukt RPG Street Fighter Storyteller System oder das Fantasyspiel Exalted Storytelling System Die Welt BearbeitenDie World of Darkness oder Welt der Dunkelheit ist eine fiktive Welt des Horrors und der Mythen in der Wesen und Personlichkeiten des klassischen und des modernen Horrors existieren Die World of Darkness dient als Basis fur diverse Rollenspiele und Romane Die meisten dieser Werke werden von White Wolf Publishing verlegt und tragen das Verlagslogo das Logo der jeweiligen World of Darkness das Logo unterscheidet sich und das Logo der jeweiligen Einzel Rollenspiele Die World of Darkness beherbergt unterschiedliche Kreaturen wie zum Beispiel Damonen Geister Magier Vampire und Werwolfe Das Gleichgewicht der Krafte in der World of Darkness tendiert bei der alten wie bei der neuen WoD stark zu einem dunklen Bosen Unterschiede bestehen aber in Art und Umfang des Bosen Beispielsweise liegt die eigentliche Kontrolle der alten Welt der Dunkelheit in den Handen der verschiedenen zum Teil nicht menschlichen Organisationen die grosstenteils ohne das Wissen der menschlichen Gesellschaft untereinander konkurrieren oder sich gegenseitig bekriegen Ein gutes Beispiel dafur sind Vampire die grossen politischen und wirtschaftlichen Einfluss in der menschlichen Gesellschaft besitzen und in deren Kreisen gegeneinander intrigiert wird um innerhalb der Hierarchie der Vampirgesellschaft aufzusteigen Dem gegenuber existieren in der neuen Welt der Dunkelheit zwar ebenso verschiedene Gesellschaften bosartiger Kreaturen diese sind aber nicht allwissend oder alles beherrschend sondern stellen verborgene Parallelgesellschaften dar die auf den Gang der Welt als solchen keinerlei oder nur geringen lokalen Einfluss haben Die neue Welt der Dunkelheit ist von ihrem Ansatz somit wesentlich starker an Motiven und Erzahlweisen der Schauerromantik oder an den Gothic Novels orientiert unterdessen ist die alte Welt der Dunkelheit in Teilen starker auf Kontinente und Zeitalter umspannende Metaplots ausgerichtet Die fiktive Geschichte der alten World of Darkness reicht vom biblischen Brudermord Kains an Abel uber das Mittelalter bis in die Gegenwart Die Geschichte und die Personlichkeiten der alten World of Darkness sind an die reale Geschichte bzw real existierende sowie bekannte fiktive Personlichkeiten angelehnt Die fiktive Geschichte der neuen World of Darkness verliert sich demgegenuber besonders bei den Vampiren in der Dunkelheit des Ungewissen Legenden Mythen und das Ringen um verschiedene Auffassungen der zuruckliegenden Ereignisse des Ursprungs und des Sinns der Dinge und des Daseins treten an Stelle epochaler Konflikte eines ewig wahrenden Dschihad wie er in der alten World of Darkness prasent war Werwolfe und Magier haben zwar einen starker ausgearbeiteten Schopfungsmythos allerdings sind diese im Gegensatz zu ihren oWoD Gegenstucken eben nur Mythen und keine feste Gewissheit Ein interessanter Aspekt beider Welten ist dass ein Blick ins Innere einiger der von der westeuropaischen Kultur als bose verstandenen Wesen gewahrt wird wobei die Grenzen zwischen Gut und Bose verwischt werden Beispielsweise ist in der World of Darkness nicht jeder Vampir automatisch ein Monster oder ein Morder weil er sich vom Blut lebender Menschen ernahrt So treten immer wieder Charaktere auf die sich nicht mit ihrer Existenz als Vampir abfinden wollen und deshalb auf Blutkonserven zuruckgreifen Die Rollenspiele BearbeitenDie World of Darkness wurde bis 2006 auf Deutsch unter dem Titel Welt der Dunkelheit vom Verlag Feder und Schwert publiziert Die Rollenspiele der World of Darkness Reihe werden sowohl als Pen amp Paper Rollenspiele als auch als LARP gespielt Besonders Vampire The Masquerade und seit Neuerem Vampire The Requiem erfreuen sich relativ grosser Beliebtheit bei LARPern Seit 2004 die Produktion der alten World of Darkness eingestellt wurde gibt es wie oben bereits erwahnt eine neue World of Darkness die sich sowohl regeltechnisch als auch inhaltlich stark von der vorhergehenden Version unterscheidet So wurde das Regelwerk der einzelnen Rollenspiele starker standardisiert und vereinfacht Die neue Fassung wird haufig als WoD 2 0 oder nWoD new World of Darkness die alte Fassung entsprechend als WoD 1 0 oder oWoD old World of Darkness bezeichnet was aber leicht zu falschen Schlussen fuhren kann Die alte und die neue Welt der Dunkelheit bauen nicht aufeinander auf Die neue Welt der Dunkelheit ist ein vollig eigenstandiges Spiel Universum das lediglich ein ahnliches Thema und einige fur Aussenstehende verwirrend wirkende Ahnlichkeiten in der Handhabe einzelner Namen Begriffe und Konzepte hat insbesondere in der ersten neuen Spiellinie Vampire The Requiem Die vom Verlag ab 2012 benutzte Schreibweise ist Classic World of Darkness fur die alte und einfach World of Darkness fur die neue Welt der Dunkelheit Seit 2015 wird die alte World of Darkness wieder als einzige so genannt Die neuere Spielwelt heisst nun Chronicles of Darkness Im Zuge der Schaffung der neuen Welt der Dunkelheit wurden auch verschiedene der in der World of Darkness angesiedelten Rollenspiele neu geschaffen Die Zugehorigkeit zur alten oder neuen World of Darkness lasst sich hierbei anhand der Untertitel erkennen Die Magier und Werwolfe der neuen aktuellen WoD haben dabei einen sehr speziellen und engumrahmten erzahlerischen und mythologischen Fokus Andere Versionen der jeweiligen Thematik werden in den Buchern Second Sight und Changing Breeds umfassend behandelt Die letztgenannten Bucher und Immortals sowie Inferno behandeln dabei sogenannte Minor Templates d h oft weniger machtige und weniger detailliert ausgearbeitete Formen ubernaturlicher Kreaturen Allerdings sind auch diese voll spielbar Besonderheit der Chronicles of Darkness ist dass das namengebende Grundregelwerk die fur alle folgenden Spiellinien relevanten Grundregeln enthalt und es somit ermoglicht als einfache Sterbliche in der Welt der Dunkelheit mit den anderen Spiellinien im Spielhintergrund zu agieren oder auch ohne Die altere Welt der Dunkelheit konzentrierte sich sehr auf die Monster und hatte an Grundregelwerken nur Bucher zu den einzelnen Spielen in der Spielwelt aber keine allgemeinem Regeln Des Weiteren gab es in der alten Welt der Dunkelheit keine eigenstandig erhaltlichen verbindlichen Grundregeln wodurch einzelne Regeln in den verschiedenen Spiellinien nicht immer identisch gehandhabt wurden Hier eine Ubersicht uber die Spiele und Thematiken beider Spielwelten World of Darkness Chronicles of DarknessRegel bzw Wurfelsystem Storyteller System bis einschliesslich 20th Anniversary Edition Storytelling System ab Vampire 5th Edition Storytelling SystemThema englisch deutsch englisch deutschDamonen Demon The Fallen Damonen Die Gefallenen InfernoDemon The Descent Feen Changeling The Dreaming Wechselbalg Der Traum Changeling The Lost Gespenster Wraith The OblivionOrpheus eigenstandig Geist The Sin Eaters Kinder Innocents Konstrukte Promethean The Created Magier Mage The Ascension Magus Die Erleuchtung Mage The Awakening Sonstige Magiermythen und Psioniker WoD SorcererSorcerer revised Edition Second Sight Monsterjager Hunter The Reckoning Jager Die Vergeltung Hunter The Vigil Mumien MummyMummy 2nd EditionMummy The Resurrection Mumien Die Wiedergeburt Mummy The Curse Unsterbliche Immortals Vampire westlicher Mythos Vampire The Masquerade Vampire Die Maskerade Vampire The Requiem Vampire RequiemVampire asiatischer Mythos Kindred of the East Kinder des Lotus Werwolfe Werewolf The Apocalypse Werwolf Die Apokalypse Werewolf The Forsaken Werwolf PariaSonstige Gestaltwandlermythen in Werwolf Spielreihe inbegriffen Changing BreedsSkinchangers Des Weiteren existieren mehrere historische Settings fur die Rollenspiele der alten World of Darkness wie Dark Ages Mittelalter Victorian Age Viktorianisches Zeitalter Wild West Wilder Westen und Great War Erster Weltkrieg Fur das Vampir Setting der Chronicles of Darkness existieren die Settings Requiem for Rome Vampire im antiken Rom und New Wave Requiem Vampire in den 1980ern sowie die Szenarien Sammlungen Dark Eras und Dark Eras 2 Zusatzlich existieren zu beiden Fassungen der Welt der Dunkelheit LARP Regeln unter dem Namen Mind s Eye Theatre Themenbasierte Veroffentlichungen Bearbeiten White Wolf begann 1996 damit bestimmte Themen vorzugeben und binnen ca eines Jahres fur bestehende Spielserien Bucher zu diesem Thema zu veroffentlichen Diese Themen waren Jahr Name des Themas Jahres Beschreibung Thema1996 Year of the Hunter Sterbliche die beginnen sich die Nacht zuruckzuerobern 1997 Year of the Ally Sterbliche und teil menschliche Verbundete fur die Ubernaturlichen1998 Year of the Lotus Ubernaturliche Wesen aus dem Fernen Osten Start von Kindred of the East1999 Year of the Reckoning Veroffentlichung von Hunter The Reckoning und Veroffentlichung der Revised Edition von Vampire Werwolf und Magus2000 Year of Revelations Geheimnisse vergangener Zeitalter2001 Year of the Scarab Veroffentlichung von Mummy The Resurrection und Bucher mit dem Thema Agypten2002 Year of the Damned Veroffentlichung von Demon The Fallen2004 Time of Judgment Ende der Spielwelt Fur die neue Welt der Dunkelheit wurde ein ahnliches Thema verfolgt Nach der Veroffentlichung der drei Dauerserien Vampire The Requiem Werewolf The Forsaken und Mage The Awakening in den Jahren 2004 und 2005 sollten nur noch limitierte Serien nach dem Vorbild von Orpheus erscheinen In den Jahren 2006 bis 2009 erschienen jeweils Promethean The Created Changeling The Lost Hunter The Vigil und Geist The Sin Eaters Aufgrund des Erfolges von Changeling bei Verkaufszahlen und Kritikern wurden jedoch weitere Bucher zu dem Spiel veroffentlicht Bis 2012 erschienen keine weiteren limitierten Serien 2013 erschien dann Mummy The Curse als erste neue Spiellinie bei dem neuen Lizenzinhaber Onyx Path Publishing s o gefolgt von Demon The Descent Anfang 2014 Massen Mehrspieler Online Rollenspiel MMORPG BearbeitenNeben der Fusion von Crowd Control Productions und White Wolf Inc wurde auf dem jahrlichen EVE Online Fanfest ebenfalls ein daraus resultierendes World of Darkness MMORPG angekundigt In der Pressemeldung wurde bestatigt dass CCP Games sich mit der Umsetzung eines World of Darkness MMORPG beschaftigen werde Uber den Inhalt und die Umsetzung des MMORPG war bis dahin wenig bekannt jedoch wurde in einem Interview erwahnt das alle Erfahrungen mit der aktuell in Entwicklung befindlichen DirectX 10 Grafik Engine von EVE Online direkten Einfluss auf das World of Darkness MMORPG haben werden Auf der Welt der Dunkelheit Convention The Grand Masquerade die 2010 vom 23 bis zum 26 September abgehalten wurde stellten die Entwickler einen zweiminutigen Teaser des Onlinespiels vor Es sollte schwerpunktmassig auf Vampire The Masquerade basieren und den Fokus auf von Spielern gestaltete Politik und soziale Interaktionen legen Berichten zufolge sollten zunachst nur Vampire spielbar sein Im Marz 2013 begannen die internen Tests bei CCP 4 Am 14 April 2014 gab der Geschaftsfuhrer von CCP Games Hilmar Veigar Petursson jedoch per Online Meldung bekannt dass das gesamte Projekt aufgegeben und 56 Angestellte gekundigt oder anderen Entwicklerteams zugewiesen wurden 5 Mit dem Verkauf von White Wolf an Paradox Interactive sind auch alle Inhalte des MMORPG alle Ideen Projektzeichnungen und Code an White Wolf ubergeben worden Der Lead Storyteller Martin Ericsson sagte auf der Tenebrae Noctis Convention Die Arbeit am MMORPG wird nicht vergebens gewesen sein Die Grafikdesignerin des MMORPG hat seitdem begonnen das Artwork fur die funte Edition von Vampire mitzugestalten und Mechaniken fur die Jagd nach Blut wurden in die Regeln der funften Edition von Vampire ubernommen Monte Cook s World of Darkness BearbeitenDer Einzelband wurde von dem bekannten Rollen Spieledesigner Monte Cook geschrieben und beinhaltet seinen Ansatz zu einem Modern Horror Setting Der Band erschien auf der Gen Con 2007 und war als letztes Rollenspiel von Monte Cook angekundigt der fortan nur noch Romane schreiben wollte Monte Cook kehrte allerdings zum Spieledesign zuruck und war unter anderem in die Entwicklung der funften Edition von Dungeons amp Dragons involviert Monte Cook s World of Darkness besitzt keine oder nur geringe Elemente der beiden anderen World of Darkness Settings und verwendet ein d20 Regelsystem Es beschreibt auch eine eigene Geschichte der Spielwelt mit einem postapokalyptischen Ansatz 6 Dabei liegt der Fokus auf den USA deren Zentrum nach dem Standard Setting etwa ein Jahr vor Spielbeginn von einer mystischen Katastrophe zerstort wurde und deren Auswirkung als die Nightmare Wave bezeichnet wird und das Auftauchen ubernaturlicher Wesen und Effekte nach sich zieht was aber dem Grossteil der Bevolkerung nicht bewusst ist Das Buch bietet aber auch Inspirationen dieses Setting anzupassen und z B das Zentrum der Nightmare Wave an anderen Orten zu etablieren und beschreibt wie dies die Spielwelt verandern wurde Monte Cook s World of Darkness erschien bei White Wolf unter der ISBN 1 58846 467 9 Literatur BearbeitenWorld of Darkness ehemals Classic World of Darkness Bearbeiten Anthologien Bearbeiten Haunting the Dead White Wolf Publishing 2003 ISBN 1 58846 837 2 Orpheus The Quintessential World of Darkness White Wolf Publishing 1998 ISBN 1 56504 880 6 Changeling The Dreaming Mage The Ascension Vampire The Masquerade Werewolf The Apocalypse und Wraith The Oblivion Comics Bearbeiten Nightmares in our Midst Vampires and Werewolves Moonstone 2004 ISBN 0 9712937 7 5 Titel meist geandert Romane Bearbeiten Demon Triology Trilogie zur Spielserie Demon The Fallen Zeit der Abrechnung TrilogieIn dieser Serie aus 3 unabhangigen Buchern wurde jede der drei grossen Spielserien zu einem Ende gebracht die Bucher sind im Einzelnen Gehenna Die Letzte Nacht zu Vampire die Maskerade ISBN 3 935282 98 2 deutsch ISBN 1 58846 855 0 englisch Die Letzte Schlacht zu Werwolf Die Apokalypse ISBN 3 937255 00 1 deutsch ISBN 1 58846 856 9 englisch Der Jungste Tag zu Magus die Erleuchtung ISBN 1 58846 857 7 englisch dd Year of the Scarab White Wolf Publishing Trilogie zur Spielserie Mumien Die Wiedergeburt Spielregeln Bearbeiten Fur die alte World of Darkness existieren mehrere hundert Regelwerke bzw Quellenbucher einige davon in verschiedenen Auflagen bzw Neudrucken in Sammelbanden Da diese 2004 eingestellt wurde sind die meisten dieser Bucher in der Regel nur gebraucht bzw aus Restbestanden zu erhalten Auf Auktions Websites werden fur einzelne Raritaten Preise bis zu 100 Euro erzielt Es gibt aber auch zahlreiche Bucher die noch weit verbreitet und somit sehr preiswert zu haben sind Seit 2011 sind jedoch quasi alle Bucher der Spielwelt als PDF Download zu erwerben Zusatzlich werden diese Bucher schrittweise in das Print On Demand Angebot von White Wolfs Partner DriveThruRPG aufgenommen und sind somit auch wieder als Neuware und relativ preiswert zu erhalten 1 Vampire The Masquerade Werewolf The ApocalypseSiehe auch Spielregeln im Artikel Werewolf The Apocalypse Mage The AscensionSiehe auch Spielregeln im Artikel Mage The Ascension Changeling The DreamingSiehe auch Spielregeln im Artikel Changeling The Dreaming Wraith The Oblivion Es gibt keine deutschsprachigen Bucher dieser Spielserie doch verschiedene Elemente z B Gildennamen wurden fur das deutsche Clanbuch Giovanni ISBN 3 931612 81 3 ubersetzt Kindred of the EastSiehe auch Spielregeln im Artikel Kindred of the East Hunter The ReckoningSiehe auch Spielregeln im Artikel Hunter The Reckoning Mummy The RessurectionSiehe auch Spielregeln im Artikel Mummy The Resurrection Demon The FallenSiehe auch Spielregeln im Artikel Demon The Fallen Orpheus Dark Ages Sonstiges Eine umfassende Liste der englischen Publikationen die von White Wolfs Imprint Black Dog Game Factory verlegt worden ist im Black Dog Game Factory Artikel zu finden Chronicles of Darkness ehemals new World of Darkness Bearbeiten Romane Bearbeiten Requiem Trilogie A Hunger like Fire Blood in Blood out Virtue and Viciousness White Wolf Publishing 2005 nWoD Spielregeln Bearbeiten Spielserie englische Bucher unvollstandig deutsche UbersetzungTitel WW Code ISBN Titel FS Nummer ISBNWorld of Darkness World of Darkness Core Rulebook WW55002 ISBN 1 58846 484 9 Die Welt der Dunkelheit Grundregelwerk FS40000Antagonists WW55301 Antagonisten FS40001Chicago WW55200Mysterious Places WW55302Ghost Stories WW55400World of Darkness Slipcase WW55902Armory WW55102Vampire The Requiem Vampire The Requiem WW25000 Vampire Requiem FS40100Coteries WW25100 Klungel FS40101Charakterbogen Block FS40102Rites of the Dragon WW25300 Riten des Drachen FS40103Lancea Sanctum WW25001 Lancea Sancta FS40104Nomads WW25101Ghouls WW25110The Invictus WW25121City of the Damned New Orleans WW25200VII WW25301Storyteller Screen WW25700Ordo 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BearbeitenWorld of Darkness englisch White Wolf englisch Feder amp Schwert der offizielle deutsche WoD Verleger World of Darkness im DRoSI Bucherdatenbank zur classic World of Darkness Bucherdatenbank zur new World of Darkness Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Welt der Dunkelheit amp oldid 236193727