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Theater der Dunkelheit Mind s Eye Theatre VeroffentlichungOriginalverlag White WolfOriginalveroffentlichung 1993 cWoD 2005 nWoD Originalsprache EnglischDeutscher Verlag Feder amp SchwertDeutsche Veroffentlichung 2001Welt und SystemGenre Horror modern FantasySpielwelt Welt der DunkelheitBasissystem Mind s Eye TheatreAufstieg ErfahrungspunktekaufsystemWurfel keine Mind s Eye Theatre Mind s Eye Theatre ist ein Regelsystem fur Live Rollenspiele die in einer der beiden fiktiven Spielwelten des amerikanischen Spieleverlages White Wolf angesiedelt sind und als Welt der Dunkelheit World of Darkness bezeichnet werden Dabei wird zwischen der alten Spielwelt oWoD fur old World of Darkness durch den Verlag auch cWoD fur Classic Wold of Darkness genannt und der neuen Spielwelt nWoD fur new World of Darkness unterschieden Fur beide Spielwelten sind zahlreiche Bucher mit Spielregeln und Tipps erschienen die sich an den Rollenspieltiteln orientieren die auch in den Pen amp Paper Rollenspiel Versionen der Spielwelten vorkommen Die Bucher werden derzeit als PDF Download und Print on Demand Version angeboten 1 Der deutsche Verlag fur Spiele der Welt der Dunkelheit Spielwelt Feder amp Schwert hat unter dem Titel Gesetze der Nacht und dem Logo Theater der Dunkelheit die Mind s Eye Theatre Live Rollenspiel Regeln zu Vampire The Masquerade verlegt 2 Regelsystem BearbeitenDie Spielercharaktere haben nach den Mind s Eye Theatre Regeln mehrere Werte engl traits in verschiedenen Kategorien Dabei sind die Kategorien korperlich gesellschaftlich und geistig jedem Spiel zu eigen das dieses Regelsystem benutzt wahrend einige andere Kategorien charakteristisch fur ein bestimmtes Spiel sind z B Gnosis fur Charaktere aus dem Spiel Werewolf The Apocalypse Es wird empfohlen dass Spieler fur jeden dieser Werte ein kleines Kartchen bei sich fuhren auf denen der Wert verzeichnet ist Die Kartchen fur Werte die im Spiel verbraucht werden sollen dann markiert oder in einer anderen Tasche gesondert von den unverbrauchten Werten mitgefuhrt werden Wenn es zu einer Situation kommt in der die Werte zweier Charaktere verglichen werden kommt es zu einem Test Dabei beschreiben beide Spieler ihre Handlung in einer Kombination aus schauspielerischem Darstellen und wortlichem Aussprechen Die Handlung sollte einem der Werte den der Charakter besitzt zugeordnet werden Ausserdem fuhren beide Spieler ein Schere Stein Papier Spiel durch Der Gewinner hatte mit seiner Handlung Erfolg was beide Spieler im weiteren Handeln ihrer Charaktere umsetzen sollten Der Verlierer muss zusatzlich den Wert den er der Konfrontation zugeordnet hatte verbrauchen Sollten beide Spieler beim Schere Stein Papier Spiel dieselbe Figur anzeigen so gewinnt der Charakter der mehr unverbrauchte Werte in der entsprechenden Kategorie aufweisen kann Ein Spieler dessen Charakter besondere Fahigkeiten Werte hat kann aber auch einen neuen Test auslosen wenn er verloren hat Auch ein Spieler dessen Charakter sehr viele Werte in einer bestimmten Kategorie besitzt und beim Schere Stein Papier Spiel unterlag kann sich uber dieses Ergebnis hinweg setzen indem er eine Anzahl vom unverbrauchten Werten in der entsprechenden Kategorie nennt die er mindestens besitzt er kann unterbieten Wenn der Sieger des Schere Stein Papier Spiels nicht mit dieser Anzahl an Werten mithalten kann gewinnt der andere den Test nachtraglich Bei Vergleichen von Werten gegen Objekte wird zumeist dasselbe System angewendet wobei ein Hilfs Spielleiter gewohnlich das Schere Stein Papier Spiel fur das Objekt ubernimmt und diesem auch eine gewisse Anzahl an Werten zu billigt um den Test wie gewohnt abhandeln zu konnen Dies ware beispielsweise der Fall fur das Knacken eines Schlosses bei dem das Schloss eine gewisse Anzahl an Werten hat die seine Qualitat reprasentieren Verbrauchte Werte kehren meist erst zu Beginn des nachsten Spieltermins zuruck oder wenn bestimmte Ereignisse im Spiel eintreten So konnen die Blut Werte eines Vampirs beispielsweise durch das Trinken von Blut aufgefullt werden Nach jedem Spieltermin sollen Erfahrungspunkte vergeben werden die es dann ermoglichen neue Werte zu kaufen Es gibt eine variable Obergrenze wie viele Werte ein Charakter in einer Kategorie haben darf Diese ist bei der Mind s Eye Theatre Version von Werewolf The Apocalypse beispielsweise an den Rang des Werwolfs gebunden Somit konnen Werwolfe eines hoheren Ranges mehr Werte pro Kategorie kaufen als Werwolfe niedrigeren Ranges Einzelnachweise Bearbeiten Portal von Drivethru RPG Gesetze der Nacht Verlag Feder amp Schwert 2001 ISBN 3 931612 97 X Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Mind s Eye Theatre amp oldid 214167197