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Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer grundsatzlichen Uberarbeitung Es fehlen Einzelnachweise die Entwicklungsgeschichte und vor allem die Rezeption des Spiels sind nicht ausreichend wiedergegeben Das Spielprinzip gibt die Besonderheiten des Serienteils moglicherweise nicht korrekt oder ausreichend wieder Bitte hilf mit ihn zu verbessern und entferne anschliessend diese Markierung Total War Shogun 2 ist ein Computer Strategiespiel des britischen Entwicklerstudios Creative Assembly und der siebte Teil der Serie Total War Die Neuauflage des ersten Serientitels Shogun Total War wurde am 2 Juni 2010 angekundigt und erschien am 15 Marz 2011 1 Am 31 Juli 2014 veroffentlichte das britische Studio Feral Interactive eine Portierung des Spiels fur OS X am 23 Mai 2017 folgte die Portierung fur Linux 2 3 Total War Shogun 2 Zahlt zur Reihe Total War Entwickler Vereinigtes Konigreich Creative Assembly Publisher Sega Komponist Jeff van Dyck Veroffentlichung 15 Marz 2011 Plattform Windows macOS Linux Spiel Engine Warscape Genre Rundenbasierte Strategie Spielmodus Einzelspieler Mehrspieler Medium DVD ROM Download Sprache Englisch Franzosisch Deutsch Italienisch Russisch Spanisch Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlen PEGI Inhalts bewertung Gewalt Besonderes Interesse erregte der komplett uberarbeitete Mehrspieler Modus Erstmals war es moglich einen eigenen Avatar zu erstellen und mit diesem einen Clan beizutreten Dieser konnte in der sogenannten Clan Eroberung durch Siege gegen Mitspieler Gebiete auf einer kleineren Japankarte erobern und fur den Mehrspieler Modus neue Einheiten und Spezialisierungen freischalten Auch erhalt der Avatar durch bestimmte Taktiken neue Attribute Burgeroberungen spielen wieder ahnlich wie in Medieval II Total War eine zentrale Rolle So mussen gegnerische Burgen eingenommen werden um ein Gebiet zu erobern Die japanischen Burgen zeichnen sich dadurch aus dass je nach Ausbaustufe bis zu vier Verteidigungswalle der Verteidigung dienen Inhaltsverzeichnis 1 Szenario 2 Spielprinzip 3 Die Kampagne 3 1 Strategie Teil 3 2 Taktik Teil 4 Entwicklung 5 Erweiterungen 5 1 Zusatzinhalte 5 2 Total War Shogun 2 Fall of the Samurai 6 Rezeption 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseSzenario BearbeitenShogun 2 spielt im 16 Jahrhundert des feudalen Japan im Anschluss an den Ōnin Krieg Das Land ist in einzelne Clans zersplittert die im Kampf um die Vorherrschaft von lokalen Daimyos gefuhrt werden Der Spieler ubernimmt die Kontrolle eines Clans mit dem Ziel die anderen Clans zu unterwerfen und damit die Herrschaft uber ganz Japan zu erlangen Das Grundspiel ermoglicht acht spielbare Clans alle mit unterschiedlichen Startpositionen und abweichenden militarischen wirtschaftlichen und politischen Starken In einer limitierten Auflage gibt es noch einen exklusiven Ninja Clan die Hattori und zwei weitere Clans sind per DLC freischaltbar Ikko Ikki Otomo Spielprinzip BearbeitenDas Hauptspiel ist der aus Globalstrategiespielen bekannte Endlosmodus Bei dieser Kampagne werden Strategie und Taktikpart so kombiniert dass die vom Spieler erzielten Ergebnisse in einem Part die Situation im jeweils anderen beeinflussen Ziel ist es dabei die dem Spieler gehorende Fraktion unter den gegebenen Ausgangsbedingungen zum Sieg zu fuhren Dieser kann in allen funf Spielen durch Dominanz auf der Strategiekarte erlangt werden Zusatzlich besteht die Moglichkeit einzelne Schlachten separat im Taktikpart auszutragen Dies konnen entweder nachspielbare historische Schlachten oder vom Spieler selbst erstellte Szenarien sein Daneben ist es moglich im Mehrspieler Modus auf der Strategiekarte zu spielen Die Kampagne BearbeitenIn der Kampagne ubernimmt der Spieler die Kontrolle uber die Entwicklung von Siedlungen Militar Wirtschaft und technologische Weiterentwicklung Die Armeen und Einheiten werden uber eine stilisierte Landkarte des feudalen Japans bewegt um Schlachten mit den anderen Klans zu schlagen Neben den Kampfen kann der Spieler sich durch Diplomatie Verbundete Vasallen und Feinde schaffen Handelsabkommen und Handelsembargos vereinbaren sowie Gebiete und Gold durch Abkommen erlangen und abgeben Ninja und Geisha sind ebenfalls im Spiel als Attentater und Spione einsetzbar Neu im Vergleich zu den Vorgangern der Reihe sind Metsuke die als eine Art Geheimpolizei und Spionageabwehr eingesetzt werden konnen 4 Auch wenn die Religion eine nicht so wichtige Rolle spielt wie in Medieval II kann sie durch den Spieler nicht ignoriert werden Beispielsweise wird bei engerer Zusammenarbeit mit Europaischen Handlern auch das Christentum in den japanischen Provinzen verbreitet was zu erheblichen religiosen Unruhen fuhren kann Monche und Priester sowie einige Gebaude bspw buddhistischer Tempel konnen diese Konvertierungen beeinflussen Es gibt neun grosse unterschiedliche Klans die sich auf die japanischen Provinzen aufteilen von denen sich der Spieler einen aussuchen kann 5 Jeder Klan hat besondere Vorteile in gewissen Bereichen um alternative Spielweisen zu ermoglichen Der Chosokabe Klan bewohnt die Provinz Tosa und kann uberlegene Bogeninfanterie rekrutieren und erhalt zusatzliche Einnahmen aus der Landwirtschaft Der Date Klan kontrolliert Iwate und kann uberlegene No dachi Samurai rekrutieren Ausserdem erhalten alle Einheiten des Klans einen zusatzlichen Angriffsbonus wenn sie auf Gegner zusturmen Der Hojo Klan kann auf gunstigere Gebaude und Belagerungswaffen zuruckgreifen und bewohnt die Provinz Izu und Provinz Sagami Der Mori Klan startet in der Provinz Aki und hat Vorteile bei Schiffen und Seefahrt Der Oda Klan kann besonders gut die einfachen Ashigaru Truppen einsetzen und beheimatet die Provinz Owari Der Shimazu Klan bevolkert die Provinz Satsuma und kann uberlegene Katana Samurais rekrutieren und die Generale sind loyaler zum Klan als bei anderen Klans Der Takeda Klan herrscht uber die Provinz Kai und besitzt besonders gute Kavallerie Sein Anfuhrer ist Takeda Shingen Der Tokugawa Klan bewohnt die Provinz Mikawa und zeichnet sich durch diplomatisches Geschick und kann auf bessere Ninjas und Metsuke zuruckgreifen Der Uesugi Klan kontrolliert die Provinz Echigo Er hat sich auf den Buddhismus spezialisiert was die Rekrutierung von besseren Monchen erlaubt sowie grossere Einnahmen aus Handel Sein Anfuhrer ist Uesugi Kenshin Zusatzlich gibt es drei weitere Fraktionen die per Download hinzugefugt werden konnen wobei der Hattori Klan zeitweilig ausschliesslich durch die Vorbesteller Version erhaltlich war Die Hattori sind die herrschende Familie in der Provinz Iga und kann spezialisierte Ninja und Kampf Ninja mit gesteigerter Erfahrung rekrutieren Der religiose Rebellen Klan Ikko Ikki kontrolliert die Provinz Echizen und Provinz Kaga und rekrutiert Ronin sowie uberlegene Kampfmonche Der Otomo Klan bewohnt die Provinz Kyushu Als einziger katholischer Klan kann er uberlegene Schusswaffen Einheiten rekrutieren sowie portugiesische Elite Infanterie Strategie Teil Bearbeiten Auf einer dreidimensionalen Ubersichtskarte werden Provinzen verwaltet Befehle an Truppen gegeben sowie strategische Einheiten genutzt unter anderem zum Betreiben von Diplomatie Die Karte ist ahnlich wie bei Civilization in kleine Sechsecke unterteilt Jeder Armee stehen je nach Zusammensetzung eine gewisse Anzahl an Bewegungspunkten zur Verfugung die beispielsweise durch verschlechterte Bodenbedingungen oder schlechter Wetterlage einen Bewegungsmalus erhalten Die Ubersichtskarte orientiert sich am Szenario welches bei jedem Teil der Reihe verschieden ist Auf der Karte werden Land und in den ersten beiden Spielen Seebereiche des Szenarios in Provinzen bzw Gebiete unterteilt In jeder dieser Provinzen befindet sich eine Stadt deren Werte diese Provinz reprasentieren Es werden nur die jeweiligen Provinzstadte vom Spieler verwaltet In diesen lassen sich dann einerseits Gebaude und Anlagen bauen um die Werte der Stadt zu verbessern und andererseits Truppen und strategische Einheiten ausheben Mit strategischen Einheiten kann Diplomatie betrieben Diplomaten und spioniert werden Spione und es konnen gegnerische Personlichkeiten Generale und strategische Einheiten ausgeschaltet werden Attentater Es stehen noch weitere Einheiten und Funktionen zur Verfugung die sich jedoch in den einzelnen Teilen der Reihe unterscheiden Die Truppen konnen zur Kriegfuhrung eingesetzt werden indem sie auf der Strategiekarte bewegt werden Sie lassen sich zu Armeen gruppieren um dem Spieler die Organisation zu erleichtern Sobald eine Armee mit einer feindlichen Armee zusammentrifft lasst sich wahlen ob der Feind bekampft oder die eigenen Truppen zuruckgezogen werden sollen Der Kampf lasst sich dann entweder automatisch berechnen oder vom Spieler auf einer dreidimensionalen Karte austragen siehe Taktikpart Dabei entspricht die Situation im Taktikpart der des Strategieparts Truppenanzahl und typen Gelande klimatische Verhaltnisse Taktik Teil Bearbeiten In einer dreidimensionalen Umgebung werden Schlachten zwischen zwei oder mehr Fraktionen ausgetragen Jede Fraktion fuhrt dabei Einheiten ins Feld die jeweils aus 12 bis 240 Soldaten bestehen Die Anzahl der Einheiten pro Armee ist auf 20 begrenzt so dass eine Armee aus bis zu 4 800 Soldaten bestehen kann Wie fur die Total War Reihe ublich wird jeder Soldat einzeln dargestellt und berechnet so dass sich Schlachten ergeben konnen in denen bis zu 38 400 Soldaten und einem General pro Armee inklusive des zu diesem Szenario passenden Kriegsgerats Pferde Ballisten Katapulte usw teilnehmen Diesen Einheiten konnen dann Befehle erteilt werden Dies schliesst Bewegungs und Angriffsbefehle ebenso ein wie Formations und Verhaltensanweisungen Letztere konnen sich dabei sowohl auf die direkte Kampfkraft als auch auf die Moral der Einheiten auswirken welche ein wichtiger Faktor dieser Taktikschlachten ist Die Uniformen und Waffen der Soldaten entsprechen meist denen ihrer historischen Vorbilder Der Gegner ist besiegt wenn sich entweder keine gegnerischen Truppen mehr auf der Taktikkarte befinden oder wenn alle noch darauf befindlichen Truppen fliehen Es ist ebenfalls moglich durch Ablaufen eines Zeitkontingents zu gewinnen welches zuvor in den Einstellungen gesetzt werden kann Des Weiteren gibt es viele andere Moglichkeiten die Schlacht zu gewinnen Entwicklung BearbeitenIm Vorfeld wurde Shogun 2 als DirectX 11 Spiel angepriesen jedoch konnte diese Funktionalitat erst per Patch nachgereicht werden 6 Erweiterungen BearbeitenZusatzinhalte Bearbeiten nbsp Logo der dritten Downloaderweiterung der Zusatzkampagne Rise of the Samurai Fur Shogun 2 sind acht kostenpflichtige Downloaderweiterungen erschienen Das Ikko Ikki Clan Pack erschien am 26 Mai 2011 und fugt die Ikko Ikki als Fraktion zur Kampagne und einige neue Einheiten zum Mehrspieler Modus hinzu Das Sengoku Jidai Unit Pack erschien am 28 Juli 2011 und fugt dem Spiel 10 neue Eliteeinheiten fur den Einzel und Mehrspielermodus hinzu Die Rise of the Samurai Campaign erschien am 27 September 2011 und erweitert das Spiel um eine neue Kampagne fur den Einzel und Mehrspieler Modus ein neues Szenario sechs spielbare Clans und uber 30 neue Einheiten fur neue und bestehende Fraktionen Das Hattori Clan Pack erschien am 30 November 2011 und fugt einen neuen Clan hinzu eine weitere historische Schlacht sowie neue Rustungen fur den Avatar Das Blood Pack DLC wurde am 30 November 2011 veroffentlicht und fugt Blut in die Schlachten ein Das Dragon War Battle Pack wurde am 1 Mai 2012 veroffentlicht und fugt sechs aufeinanderfolgende Schlachten des Boshin Krieges hinzu Das Saints and Heroes Unit Pack wurde am 26 Juli 2012 veroffentlicht und fugt dem Spiel 9 neue Eliteeinheiten hinzu Das Otomo Clan Pack DLC wurde am 30 November 2012 veroffentlicht und fugt dem Spiel 2 neue spielbare Fraktionen fur den Einzel sowie Mehrspielermodus hinzu Total War Shogun 2 Fall of the Samurai Bearbeiten Am 23 Marz 2012 erschien die eigenstandig spielbare Erweiterung Total War Shogun 2 Fall of the Samurai Seit 2019 wird diese von Shogun 2 losgelost unter dem Titel Total War Saga Fall of the Samurai als Teil der Saga Ablegerreihe vermarktet 7 Die Erweiterung beschaftigt sich mit dem Untergang der Samurai im 19 Jahrhundert durch die Modernisierung des traditionellen Japans indem sich das alte japanische Shogunat mit dem neuen Kaiserreich auseinandersetzt was durch die Ankunft von Europaern und Amerikanern ausgelost wird Sie erganzt das Hauptspiel um eine im 19 Jahrhundert angesiedelte Kampagne fur die die strategische Karte vergrossert und die Zahl der Provinzen erhoht wurde Die sechs Fraktionen Nagaoka Jozai Aizu Tosa Satsuma und Choshu und die auslandischen Machte Frankreich Grossbritannien und USA werden eingefuhrt Daruber hinaus sind diverse neue Einheiten Spielmechaniken historische Schlachten und eine zusatzliche Mehrspielerkarte enthalten Fall of the Samurai erhielt laut Metacritic uberwiegend positive Kritiken der Spielepresse 8 Die Gegner KI weise laut Kritikern auch auf hoher Schwierigkeitsstufe Mangel auf die den Ausgang von Gefechten massgeblich beeinflussten Diese seien sowohl in Land wie Seeschlachten bemerkbar Beispielsweise wurden Computergegner die Kavallerie in Landgefechten nicht immer richtig einsetzen Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungGameRankings89 42 9 Metacritic90 100 10 BewertungenPublikationWertung4Players88 11 Computer Bild Spiele1 94 12 Eurogamer9 10 13 GameStar87 14 Gamona88 15 Looki89 16 PC Games87 17 nbsp In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen noch wichtige Informationen Hilf der Wikipedia indem du sie recherchierst und einfugst Total War Shogun 2 stiess laut Metacritic auf breites Kritikerlob und erhielt mit einer aggregierten Wertung von 90 aus 100 Punkten die Marke Must Play 10 Weblinks BearbeitenOffizielle Website zur Total War Reihe mehrsprachig Total War Shogun 2 bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Shogun 2 Total War Der Releasetermin steht fest In GameStar Abgerufen am 18 Oktober 2014 Yours for the taking Total War SHOGUN 2 for Mac is out now In feralinteractive com 31 Juli 2014 abgerufen am 28 April 2019 Lerne in Total War SHOGUN 2 und Fall of the Samurai wie man die hochste Stufe der Kriegsfuhrung meistert jetzt fur Linux verfugbar In feralinteractive com 23 Mai 2017 abgerufen am 23 Mai 2017 ign com Review Totalwar Shogun 2 encyclopedia in the Demo files Shogun 2 DirectX 11 Patch kommt 2 4 Wochen nach Release auf www pcgameshardware de abgerufen am 11 Marz 2011 Marcel Kleffmann Aus Total War Shogun 2 Fall of the Samurai wird Total War Saga Fall of the Samurai In 4Players 13 August 2019 abgerufen am 10 Februar 2024 Total War Shogun 2 Fall of the Samurai In Metacritic Abgerufen am 10 Februar 2024 englisch Metawertung Total War Shogun 2 In GameRankings Abgerufen am 15 April 2014 englisch a b Total War Shogun 2 In Metacritic Abgerufen am 10 Februar 2024 englisch Jorg Luibl Test Total War Shogun 2 In 4Players 18 Marz 2011 abgerufen am 15 April 2014 Test Total War Shogun 2 In Computer Bild Spiele Abgerufen am 15 April 2014 Tim Stone Test Total War Shogun 2 In Eurogamer 11 Marz 2011 abgerufen am 15 April 2014 englisch Michael Graf Test Total War Shogun 2 In GameStar 11 Marz 2011 abgerufen am 15 April 2014 Nezdad Hurabasic Test Total War Shogun 2 In Gamona 16 Marz 2011 abgerufen am 15 April 2014 Looki de Total War Shogun 2 Test Memento vom 4 Marz 2016 im Internet Archive Robert Horn Test Total War Shogun 2 In PC Games 15 Marz 2011 abgerufen am 15 April 2014 VTotal WarHauptreihe Shogun Medieval Rome Medieval 2 Empire Napoleon Shogun 2 Rome II Attila Three Kingdoms Pharaoh nbsp Total War Saga Fall of the Samurai Thrones of Britannia Troy Total War Warhammer Warhammer Warhammer II Warhammer III Ableger Spartan Total Warrior Battles Shogun Battles Kingdom Arena Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Total War Shogun 2 amp oldid 242065477 Total War Shogun 2 Fall of the Samurai