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Der Film Ghost in the Shell japanisch 攻殻機動隊 Kōkaku Kidōtai dt Ubersetzung Mobile Angriffspanzer Einsatztruppe von Mamoru Oshii aus dem Jahr 1995 gilt als einer der klassischen Science Fiction Anime und trug zur zunehmenden internationalen Popularitat von Animes bei Er basiert auf dem gleichnamigen Manga Ghost in the Shell von Masamune Shirow Der Cyborg Fantasy Film befasst sich mit der Frage was den Menschen beziehungsweise die menschliche Personlichkeit ausmacht Das Subgenre wird mitunter auch als Mecha Anime bezeichnet 1 AnimefilmTitel Ghost in the ShellOriginaltitel 攻殻機動隊Transkription Kōkaku KidōtaiProduktionsland JapanOriginalsprache JapanischErscheinungsjahr 1995Lange 79 MinutenAltersfreigabe FSK 16Produktions unternehmen Production I GStabRegie Mamoru OshiiDrehbuch Kazunori Ito Masamune Shirow Manga Produktion Ken Iyadomi Mitsuhisa Ishikawa Shigeru Watanabe Yoshimasa MizuoMusik Kenji KawaiKamera Hisao ShiraiSchnitt Shuichi Kakesu Synchronisation Der futuristische Cyberpunk Film spielt in einer dystopischen Zukunft in der unkontrollierbarer Einsatz technischer Moglichkeiten und Korpermodifikationen die gesellschaftliche Stabilitat gefahrden Wie bereits Akira 1988 enthalt auch Ghost in the Shell Gewaltdarstellungen und Body Horror Elemente Ausserhalb Asiens trugen beide Filme entscheidend zu einer Emanzipation des Anime Films fur Erwachsene bei der zunehmend separat von Zeichentrickfilmen fur Kinder wahrgenommen wurde 2 3 Oftmals von spateren Werken zitiert lieferte der Science Fiction Meilenstein unter anderem den Wachowskis einige Ideen die sie in ihrem 1999 Cyberpunk Film Matrix aufgriffen Auch James Cameron hat einige Ideen aus Ghost in the Shell in seinem Werk Avatar Aufbruch nach Pandora 2009 verwendet 4 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Produktion 3 Zitierte Werke und kulturelle Bezuge 3 1 Literatur 3 2 Filme 4 Veroffentlichung 5 Synchronisation 6 Musik 7 Rezeption 7 1 Kritiken und Analysen 7 2 Einfluss auf die Popkultur 8 Remastering 9 Realverfilmung 10 Literatur 11 Weblinks 12 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenIm Jahr 2029 haben viele Menschen Teile ihres Korpers durch kunstliche Bestandteile ersetzen lassen wurden also zu Cyborgs um so bestimmte Fahigkeiten zu verbessern oder sich neue anzueignen Sogar das Gehirn lasst sich teilweise durch ein sogenanntes Cyberbrain ersetzen Verpackt in einer Biokapsel Shell stecken darin menschliche Gehirnzellen mit dem Geist Ghost der die Identitat und Personlichkeit enthalt Bedrohlich ist das Auftauchen eines unbekannten Hackers genannt Puppet Master zu dt Puppenspieler der die Sicherheitsbarrieren der Shell uberwinden und einige Cyborgs kontrollieren kann Seine Opfer werden mit falschen Erinnerungen manipuliert verlieren ihre Identitat und begehen Verbrechen fur den Puppet Master oder seine Auftraggeber Nachdem er verschiedene Staatsbeamte unter seine Kontrolle gebracht hat und mit ihnen die Politik manipuliert wird die geheime fur Cyberkriminalitat zustandige Sektion 9 des Innenministeriums mit der Suche nach dem Puppet Master beauftragt Doch die gefassten Personen haben keine Erinnerungen an ihre Taten Major Motoko Kusanagi die fur die Sektion 9 arbeitet und einen fast vollstandig kunstlichen Korper besitzt ist auch personlich bedroht Ihr kunstlicher Korper verleiht ihr ubermenschliche Krafte macht sie aber gleichzeitig abhangig von der Technik und zu einem potenziellen Ziel fur Manipulationen des Puppet Masters Als menschlicher Wesenskern ist ihr nur ihr Ghost verblieben Oft denkt sie daruber nach ob sie uberhaupt noch ein Mensch oder nur ein kunstliches Wesen mit einem kunstlichen Bewusstsein ist Wie sich im Zuge der Ermittlungen herausstellt ist der Puppet Master ein Ghost der aus unerklarlichen Grunden aus dem Netzwerk selbst entstanden zu sein scheint Er besitzt kein organisches Gehirn in einer Shell oder in einem bestimmten Korper Dieses Wesen wird schliesslich von der Sektion 9 in einem durch einen Unfall beschadigten weiblichen Cyborg Korper aufgespurt Der so verkorperte Puppet Master beantragt politisches Asyl bei Sektion 9 Der Korper wird aber kurz darauf von Sektion 6 entfuhrt Diese hat die Software erschaffen aus der der Puppet Master entstanden ist um damit Hackerangriffe auszufuhren Kusanagi befreit den Puppet Master auch weil sie an ihm aufgrund ihrer eigenen Identitatskrise interessiert ist Er offenbart ihr dass er durch seine Verbrechen versucht hat die Sektion 9 und Kusanagi auf sich aufmerksam zu machen Sein Wunsch ist es seinen Ghost mit jenem von Kusanagi zu verschmelzen um zu erlangen was ihm zum Leben fehlt In einer solchen Verschmelzung sieht er eine Moglichkeit der Erneuerung des Lebens eine Alternative zur biologischen Fortpflanzung wie sie ihm und auch Cyborgs wie Kusanagi nicht moglich ist Letztendlich findet Kusanagi wohl eine Antwort auf ihre Existenzfrage und auf den Wunsch des Puppet Masters und beide verschmelzen miteinander Als neues Wesen wird sie nachdem die alten Shells bei dem Befreiungsversuch zerstort worden sind von ihrem Kollegen und Vertrauten Batou im Cyborgkorper eines jungen Madchens reaktiviert Sie erklart Batou was passiert ist dankt ihm und beginnt ein neues Leben als Neugeborene Produktion BearbeitenDer Film wurde 1995 unter der Regie von Mamoru Oshii im Studio Production I G produziert Produktionsfirma war ausserdem Bandai Visual die Umsetzung fand unter anderem auch durch Tezuka Production und Tōei statt Die Finanzierung wurde zu 30 vom noch jungen britischen Anime Verlag Manga Entertainment getragen der sich damit die exklusiven Verwertungsrechte fur seinen Markt sicherte 5 Das Drehbuch schrieb Kazunori Ito nach dem Manga von Masamune Shirow Hiroyuki Okiura entwarf das Charakterdesign und die kunstlerische Leitung hatte Hiromasa Ogura inne Bei der Produktion wurde das Compositing der zuvor gescannten Vorder und Hintergrundbilder digital durchgefuhrt und danach Effekte erganzt Dadurch konnte Oshii auch mit Kameraeinstellungen und effekten arbeiten die denen von Realfilmen entsprechen was im Trickfilm zuvor nicht moglich war Diese Methode war damals neu und wurde fur Ghost in the Shell erstmals in einem Anime eingesetzt war aber in Hollywood bereits fur einige Zeit in Gebrauch Entgegen der Behauptung der Produzenten im Making of war die Produktion in ihrer Nutzung digitaler Techniken daher nicht bahnbrechend und auch Anime Studios wie Tōei Animation setzten parallel bereits auf ahnliche Methoden 6 Zitierte Werke und kulturelle Bezuge BearbeitenLiteratur Bearbeiten Ghost in the Shell enthalt zahlreiche Anspielungen und Bezuge zu literarischen und philosophischen Werken Oshii gab an die Methode des Einflechtens diverser Bezuge vom franzosischen Filmemacher Jean Luc Godard ubernommen zu haben der in seinen Science Fiction Film Lemmy Caution gegen Alpha 60 1965 ebenfalls sehr viele Zitate und kulturelle Anspielungen verwendete Motoko Kusanagis Antwort bleibt dem Zuschauer verborgen dennoch gibt es einen deutlichen Hinweis darauf Am Ende zitiert sie das Hohelied der Liebe 7 Als ich ein Kind war waren meine Gedanken und Gefuhle die eines Kindes Jetzt bin ich erwachsen geworden und kindliche Weisen sind mir fern Wir sehen jetzt durch einen Spiegel ein dunkles Bild dann aber von Angesicht zu Angesicht Jetzt erkenne ich stuckweise dann aber werde ich erkennen wie ich erkannt bin 1 Brief des Paulus an die Korinther 13 11 12 8 In der neuen deutschen Synchronisation wurden diese Zeilen leicht abgeandert 9 Weitere literarische Werke die in dem Film zitiert werden sind Der Fanger im Roggen engl The Catcher in the Rye 1951 Coming of Age Roman von J D Salinger Neuromancer 1984 Cyberspace Roman von William GibsonFilme Bearbeiten 2001 Odyssee im Weltraum engl A Space Odyssey 1968 von Stanley Kubrick Der dunkle Schirm engl A Scanner Darkly 1977 nach ein Science Fiction Roman von Philip K Dick Alien Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt Science Fiction Film von Ridley Scott 1979 soll die Vorlage fur das weisse Blut geliefert haben Blade Runner Science Fiction Film von Ridley Scott 1982 nach der Romanvorlage Traumen Androiden von elektrischen Schafen 1968 von Philip K DickVeroffentlichung BearbeitenGhost in the Shell kam am 18 November 1995 in die japanischen Kinos Bandai Channel strahlte den Film im japanischen Fernsehen aus Der Anime wurde unter anderem in Grossbritannien den USA Spanien und Frankreich im Kino gezeigt und wurde 1996 auf den Filmfestspielen von Venedig vorgefuhrt Rapid Eye Movies veroffentlichte den Film am 15 November 1996 auf Deutsch auf VHS Kassette am 7 Januar 2005 wurde Ghost in the Shell von arte erstmals im deutschen Fernsehen gezeigt Am 1 August 2005 wurde der Film von Panini Video auf DVD veroffentlicht 10 Ende Dezember 2014 erschien eine 25 Jahre Jubilaumsedition des Films auf DVD und erstmals auch auf Blu ray auf Deutsch vom Studio Nipponart Auf dieser Edition ist die alte sowie neue Synchronisation anwahlbar als auch ein Booklet und Making of enthalten Synchronisation BearbeitenDie erste deutsche Synchronfassung von Ghost in the Shell wurde von der Splendid Synchron GmbH aus Koln fur die Veroffentlichung auf VHS Kassette erstellt 11 Fur die DVD Veroffentlichung des Films wurde vom Berliner Synchronstudio Hermes Synchron GmbH eine neue Ubersetzung angefertigt Bei dieser schrieb Claudia Urbschat Mingues das Dialogbuch und Andreas Pollak fuhrte die Dialogregie 12 Hierfur wurden dieselben Sprecher eingesetzt die spater auch fur die Fernsehserie Ghost in the Shell Stand Alone Complex verpflichtet wurden 13 Rolle Japanische Sprecher Seiyu Deutsche Sprecher Alte Synchronisation Deutsche Sprecher Neue Synchronisation Motoko Kusanagi Atsuko Tanaka Luise Charlotte Brings Christin MarquitanBatou Akio Ōtsuka Volker Wolf Tilo SchmitzTogusa Kōichi Yamadera Gregor Hoppner Klaus Peter GrapAramaki Tamio Ōki Hans Gerd Kilbinger Hasso ZornIshikawa Yutaka Nakano Volker Wolf Erich RaukerPuppet Master Iemasa Kayumi Renier Baaken Detlef BierstedtMusik BearbeitenDie Filmmusik wurde von Kenji Kawai komponiert Das Hauptthema des Films ist ein choraler Gesang 謡 utai in drei Teilen Making of Cyborg Ghost City und Reincarnation das im Kontrast zum Science Fiction Thema des Films steht Zum einen verwendet dieses eine Melodie basierend auf traditionellen japanischen Volksliedern 民謡 min yō erganzt mit Einflussen aus der bulgarischen Volksmusik da die traditionelle japanische Musik keine Chorale kennt 14 und wird von der Min yō Sangerinnengruppe Nishida Kazue Shachu gesungen 15 Zum anderen ist der Liedtext der fur alle drei Teile derselbe ist in Altjapanisch gehalten wie in der Gedichtanthologie Man yōshu aus dem 8 Jahrhundert erhalten und ist trotz der teilweise futuristischen Titel dem Text nach ein Hochzeitslied 16 Der Soundtrack erschien am 22 November 1995 in Japan auf CD Das Stuck wurde von dem deutschen Drum and Bass Musiker Makai in Beneath The Mask gesamplet und erschien bei dem Label Precision Breakbeat Research Auch Deadmau5 und Klangkarussell nutzten das Sample in Intelstat und Sternenkinder Der erste Gesang Making of Cyborg wird dabei im Vorspann verwendet der zweite Ghost City innerhalb des eigentlichen Films und der dritte im Abspann Reincarnation In der internationalen Filmversion wurde der Abspanntitel durch One Minute Warning von The Passengers d h die Rockband U2 und Brian Eno ersetzt In der neuen deutschen Synchronfassung wurde stattdessen wieder das japanische Lied verwendet Rezeption BearbeitenKritiken und Analysen Bearbeiten Patrick Drazen bezeichnet Ghost in the Shell als bahnbrechenden Film 17 als thematische Weiterfuhrung von Appleseed einem anderen Werk Oshiis und als Reaktion auf die Krise der japanischen Wirtschaft und Politik zu Beginn der 1990er Auch die zu dieser Zeit auftretenden Sekten wie Aum Shinrikyo hatten einen Einfluss auf den Film gehabt Im Film bringe besonders die Szene auf dem Boot und die darauf folgende Fahrt durch die Kanale der Stadt die Frage nach der Identitat auf den Punkt Dabei sieht Drazen den Film einerseits in der Tradition des Themas menschenahnlicher Maschinen wie zum Beispiel in der Geschichte Konjaku Monogatari aus dem 12 Jahrhundert Andererseits setze sich Ghost in the Shell gerade dadurch ab dass die Maschinen im Gegensatz zu fruheren Geschichten kaum mehr vom Menschen zu unterscheiden sind Die Antwort auf ihre Fragen finde Kusanagi in einer Cyborg Version von Sex indem sie sich mit dem Puppet Master vereint und ein neues Wesen erschafft das ins World Wide Web geboren wird Den popkulturellen Beweis fur ihre Menschlichkeit werde dem Zuschauer am Ende der Szene mit dem Puppet Master durch ihre Tranen gezeigt 18 Internationale Cyberpunk Foren feiern den Film Ghost in the Shell als Perle des Genres CyberPunkRewiev vergibt 10 von 10 Sternen und spricht von einem herrlichen Film mit umwerfender Action visuell hochwertig und mit uberragendem Soundtrack Wer nur einen einzigen Animefilm im Leben sehen mochte dem wird ans Herz gelegt sich fur diesen zu entscheiden Englisches Originalfazit des Reviews Truly even if you ignore all the philosophical stuff Ghost in the Shell is simply an awesome movie The action is terrific the visuals are great the soundtrack is devine I could go on and on If you just see one anime Ghost in the Shell still my favorite anime is hands down the one to get 19 Daniel Kothenschulte bezeichnet den Film neben Akira als einen der Turoffner des Animes im Westen 2 Ebenso wird er von Jonathan Clements als charakteristisch fur die erwachsenenorientierten Boom von Anime in den 1990ern benannt 20 Eine weitere Gemeinsamkeit mit Akira besteht darin dass GITS auf zahlreichen internationalen Foren als eine der gelungensten Kombinationen von Anime und Body Horror gefeiert wird in der die Zerstorung des Korpers sowie dessen Ersatz durch kunstliche Teile auf die Spitze getrieben wird Am Ende bleibt die philosophische Frage was einen Menschen eigentlich menschlich macht 3 21 Nach dem Lexikon des internationalen Films ist der Film von philosophischen Fragen nach dem Sinn der Existenz in einer zusehends virtuellen Welt gepragt und besticht durch stilistische Konsequenz und meditativen Erzahlrhythmus Ghost in the Shell erhielt 1997 den International Fantasy Film Award Special Mention auf dem internationalen Filmfestival Fantasporto Einfluss auf die Popkultur Bearbeiten Die Geschichte von Motoko Kusanagi und ihrer Jagd nach dem Puppet Master hat das Genre des Science Fiction Films massgeblich beeinflusst So bezeichnen sich die Wachowski Geschwister die Schopfer der Matrix Trilogie ausdrucklich als Ghost in the Shell Fans und griffen im ersten Matrix Teil viele Elemente aus Ghost in the Shell wieder auf 4 22 23 US Regisseur James Cameron war von dem Film begeistert und verwendete die Idee Korper und Geist getrennt voneinander agieren zu lassen 2009 in seinem monumentalen Science Fiction Film Avatar Aufbruch nach Pandora 4 Auf I Robot hatte besonders der zweite Teil von Ghost in the Shell grossen Einfluss Das Musikvideo King of My Castle von Wamdue Project besteht aus Sequenzen des Films Ghost in the Shell Im Musikvideo Zen Concrete werden von Sly amp Robbie ebenfalls Sequenzen des Films verwendet 23 Remastering BearbeitenEin Remastering des Films wurde unter dem Titel Ghost in the Shell 2 0 am 12 Juli 2008 in Japan in ausgewahlten Kinos von funf Stadten veroffentlicht und erschien dort am 19 Dezember 2008 auf DVD und Blu ray in Deutschland erschien der Film Ende Januar 2015 auf DVD und Blu ray vom Studio Nipponart Regisseur Oshii sorgte dafur dass ein Grossteil der Animationen als CGI digital neu erstellt oder aufgewertet wurden und die Farbgebung auf den aktuellen Stand der Technik gebracht wurde Zusatzlich wurde der Soundtrack von Kenji Kawai auf 6 1 Kanale neu gemischt und die Tonkulisse der von Ghost in the Shell 2 Innocence angepasst In diesem Zuge erhielt auch die japanische Version eine neue Synchronisation Realverfilmung BearbeitenRegisseur und Produzent Steven Spielberg hatte sich im Jahr 2008 die Rechte fur einen Kinofilm lizenziert Dieser wurde neun Jahre spater als Ghost in the Shell 2017 mit Hauptdarstellerin Scarlett Johansson unter der Regie von Rupert Sanders veroffentlicht Literatur BearbeitenBrian Ruh Ghost in the Shell 1995 In Stray Dog of Anime The Films of Mamoru Oshii Palgrave Macmillan New York 2004 S 119 140 ISBN 1 4039 6334 7 Thomas Schnellbacher Mensch und Gesellschaft in Oshii Mamorus Ghost in the Shell Technische Spielerei oder engagierte Zukunftsvisionen In Nachrichten der Gesellschaft fur Natur und Volkerkunde Ostasiens Hamburg Jg 77 Nr 1 2007 S 69 96 Susan J Napier Anime from Akira to Princess Mononoke Experiencing Contemporary Japanese Animation Palgrave 2001 englisch Patrick Drazen Anime Explosion The What Why amp Wow of Japanese Animation Stone Bridge Press 2003 englisch David Werner Japanische Comics in der deutschen Kinder und Jugendkultur Die Prasenz der Einfluss und die padagogischen Qualitaten von Anime und Manga Masterarbeit Universitat Bielefeld Fakultat fur Padagogik 2007 Ulrich Janus Ludwig Janus Ghost in the Shell Der Individuationsprozess im japanischen Mangafilm In Blade Runner Matrix und Avatare Psychoanalytische Betrachtungen virtueller Wesen und Welten im Film Springer Berlin Heidelberg 2013 S 163 176 ISBN 978 3642256240 Buch ISBN 978 3 642 25625 7 PDF Weblinks Bearbeiten nbsp Wikiquote Ghost in the Shell Zitate Ghost in the Shell in der Internet Movie Database englisch Ghost in the Shell in der Online Filmdatenbank Ghost in the Shell bei Rotten Tomatoes englisch Ghost in the Shell bei Metacritic englisch Eintrag bei Anime News Network englisch Einzelnachweise Bearbeiten Anime Lexikon der Filmbegriffe aufgerufen am 14 Januar 2022 a b Deutsches Filminstitut DIF Deutsches Filmmuseum amp Museum fur angewandte Kunst Hg ga netchu Das Manga Anime Syndrom S 50 a b Ghost in the Shell 1995 von Oliver Armknecht am 10 Juni 2015 Film Rezensionen aufgerufen am 14 Januar 2022 a b c How the original Ghost in the Shell changed sci fi and the way we think about the future von Paul Schrodt am 1 April 2017 Business Insider aufgerufen am 14 Januar 2022 Jonathan Clements Anime A History Palgrave Macmillan 2013 S 185 ISBN 978 1 84457 390 5 Jonathan Clements Anime A History Palgrave Macmillan 2013 S 195 198 ISBN 978 1 84457 390 5 Ghost In The Shell 10 Most Amazing Quotes From The 1995 Anime Film Comic Book Resources aufgerufen am 14 Januar 2022 Vgl z B Alexander D Ornella Das vernetzte Subjekt Eine theologische Annaherung an das Verstandnis von Subjektivitat unter den Bedingungen der Informations und Kommunikationstechnologien Munster Lit 2010 S 168 In der Kindheit sind auch die Worte kindlich ist das Denken kindlich sind die Ansichten kindlich Doch wird man erwachsen wirft man das Kindliche ab 42 min zuvor wird formuliert Als blickten wir in einen Spiegel bleibt das was wir sehen verschwommen Filmdaten von Ghost in the Shell Online Filmdatenbank abgerufen am 16 September 2010 Filmdaten von Ghost in the Shell Anime News Network abgerufen am 27 September 2010 englisch Ghost in the Shell In synchronkartei de Deutsche Synchronkartei abgerufen am 6 Marz 2018 Review von Ghost in the Shell Ultimate Edition Anime auf DVD abgerufen am 16 September 2010 Sound Current Kenji Kawai Game and Anime Intersections Nicht mehr online verfugbar In Game Set Watch 24 Februar 2010 archiviert vom Original am 9 November 2013 abgerufen am 21 September 2014 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gamesetwatch com コンサート情報 In Cinema Symphony Abgerufen am 21 September 2014 japanisch 樋口沙絵子のオールナイトニッポン 攻殻機動隊スペシャル Abgerufen am 21 September 2014 japanisch Abschrift eines Radiointerviews mit Kenji Kawai Drazen 2003 S 334 Drazen 2003 S 338 341 Ghost in the Shell engl CyberPunkReview abgerufen am 3 Juni 2021 Jonathan Clements Anime A History Palgrave Macmillan 2013 S 189 ISBN 978 1 84457 390 5 All Hail The Animated Flesh 10 of Anime s Best Body Horror 2 Ghost in the Shell engl nofspodcast abgerufen am 3 Juni 2021 Chat with the Wachowski Brothers November 6 1999 a b Ghost in the Shell von Ulf Lepelmeier Filmstarts aufgerufen am 14 Januar 2022 VGhost in the ShellVerfilmungen Kinofilme Ghost in the Shell 1995 Ghost in the Shell 2 Innocence 2004 Ghost in the Shell 2 0 2008 Ghost in the Shell Realfilm 2017 nbsp OVA Ghost in the Shell Arise 2013 2014 Ghost in the Shell Arise Alternative Architecture 2015 Fernsehserie Stand Alone Complex 2002 2003 Episodenliste S A C 2nd GIG 2004 2005 Episodenliste SAC 2045 2020 Episodenliste Fernsehfilm Solid State Society 2006 Normdaten Werk GND 1043689370 lobid OGND AKS VIAF 231645702 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Ghost in the Shell Anime amp oldid 238717552