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Stronghold Legends ist eine 2006 erschienene 1 mittelalterliche Burgen und Wirtschaftssimulation des britischen Spieleentwicklers Firefly Studios Legends gilt als der vierte Teil der Serie und stellt den Ableger von Stronghold 2 dar Stronghold LegendsEntwickler Vereinigtes Konigreich Firefly StudiosPublisher Vereinigte Staaten 2K GamesLeitende Entwickler Simon BradburyVeroffentlichung 12 Oktober 2006Plattform WindowsGenre Echtzeit StrategieSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen Windows 98 oder neuer Pentium III 1 6 GHz 512 MB RAM 3D Grafikkarte mit 64 MB RAM 2 5 GB freier Festplattenspeicher DVD LaufwerkMedium CD ROMSprache DeutschAktuelle Version 1 3 Steam 16 September 2016 Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Basierend auf der Grafik Engine von Stronghold 2 wird das Thema dieses Mal mehr auf Fantasy hauptsachlich Sagen und Legenden verlagert Man hat die Wahl ob man Konig Arthus Dietrich von Bern oder Vlad den Pfahler Dracula spielt welche jeweils auch ein anderes Volk beherrschen Somit bietet Stronghold Legends insgesamt drei unterschiedliche Bauarten und Gruppen von Sondereinheiten Inhaltsverzeichnis 1 Kampagnen 1 1 Konig Artus leicht 1 2 Eis mittel 1 3 Bose schwierig 2 Spielprinzip 2 1 Beliebtheit 2 2 Landereien 2 3 Guter 2 4 Gold Ruhm und Ehre 2 5 Militar 2 5 1 Soldaten 2 5 2 Belagerungsgerate 2 5 3 Spezialeinheiten 2 5 4 Verteidigungsanlagen 3 Entwicklungsgeschichte 4 Bewertungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseKampagnen BearbeitenIn Legends gibt es drei sogenannte Legenden Kampagnen die sich jeweils einer anderen Legende und somit auch einem anderen Volk widmen Jede davon hat ihren zugehorigen relativen Schwierigkeitsgrad wobei die Schwierigkeit des Spielverlaufes unabhangig davon manuell eingestellt werden kann Konig Artus leicht Bearbeiten In dieser Kampagne geht es um Konig Artus und die Ritter seiner Tafelrunde wobei besonders Merlin eine bedeutende Rolle spielt Die Umwelt in dieser Geschichte ist uppig bewachsen und hat zahlreiche grune Baume Um mit einer anderen Kampagne fortfahren zu konnen muss man mindestens zwei Missionen von dieser abgeschlossen haben Zusatzlich gibt es Sondereinheiten wie z B Sir Gareth Sir Bedivere gruner Drache Eis mittel Bearbeiten Dieser Abschnitt beschaftigt sich mit Dietrich von Bern und seiner Eroberung des Nordens Er ist um einiges schwieriger als der Vorganger da er zahlreiche Erschwernisse in Militar und Wirtschaft neu einbringt Auch andert sich die Umwelt Die Gegend ist nun in einem verschneiten Eisthema welches im Besonderen die Farben weiss und hellblau in den Vordergrund stellt Zusatzlich gibt es Sondereinheiten wie z B Eisriesen Eiskonigin Eisdrache Bose schwierig Bearbeiten In der dritten und letzten Kampagne spielt man Vlad den Pfahler Sie ist als schwerste von allen konzipiert Erkennbar ist dies vor allem an den vielen sehr starken gegnerischen Einheiten und hohen Anforderungen fur das Erreichen der nachsten jeweiligen Stufe Dieses Mal zeichnet sich die Umgebung durch den markanten roten Boden und die abgestorbenen Baume aus Zusatzlich gibt es Sondereinheiten wie z B Werwolfe Zauberer boser Drache Zudem gibt es mehrere kurze Legenden Pfade Wie die Kreuzzugsmarsche in Stronghold Crusader bieten diese eine Serie verschiedener Gefechtskarten Spielprinzip BearbeitenIm Vergleich zum Vorganger Stronghold 2 der allgemein als etwas uberladen gilt versuchten die Entwickler bei Stronghold Legends einen Schritt zuruckzugehen So gibt es beispielsweise Rattenplagen Einbruche in den Kornspeicher und sonstige Plagen zwar in Form von per Zufallsprinzip eintretenden Ereignissen weiterhin sie nehmen aber deutlich weniger Einfluss auf das Spiel und sollen es somit wieder unkomplizierter machen Jede Legende hat einen eigenen Baustil und eine andere Bauverfugbarkeit Zusatzlich stehen jeder Legende andere Spezial oder Heldeneinheiten zur Verfugung Wahrend beispielsweise Siegfried und Vlad der Pfahler wegen Fabelgestalten wie Riesen Feen Zwergen oder Damonen militarisch begunstigt ist muss der Spieler bei Konig Artus mehr auf die Grosse seiner Armee setzen Dafur hat man bei diesem in der Verteidigung der Burg aber einen Vorteil da er wallmontierte Mangen hat und seine Einheiten vergleichsweise gunstig sind 2 3 Beliebtheit Bearbeiten Wie in den Vorgangern ist die Beliebtheitswertung ein zentraler Faktor fur den Aufbau der Burg Nur bei Beliebtheitswerten uber 50 kommen Bauern zur Burg die als Arbeitskrafte und Soldaten zur Verfugung stehen Reichliche Nahrungsversorgung Bierausschank und Gottesdienste steigern die Beliebtheit Steuern oder nicht vorhandene Nahrung verringern sie Landereien Bearbeiten Zu Beginn einer Spielrunde besitzt man eine Landerei in der man Gebaude errichten kann Je nach Karte kann es aber auch neutrale Landereien geben Diese konnen durch Truppen eingenommen oder mit Ehre solang neutral gekauft werden In eroberten Landereien kann man keine Militarischen oder Spezialgebaude bauen allerdings produzieren eroberte Landereien Gold Ehre und Rohstoffe die in die Heimatlanderei transportiert werden Optisch passt sich jede Landerei der Fraktion an die sie gerade kontrolliert indem sich die Flagge im Zentrum der Landerei andert gleichzeitig andern sich die Gewande der Bauern zur jeweiligen Fraktionsfarbe Guter Bearbeiten Die Guter und Produktionsketten sind grosstenteils aus dem Vorganger ubernommen allerdings sind die relativen Baukosten verschiedener Gebaude deutlich verandert Guter wie z B Holz oder Stein sind grundsatzlich lokalisiert mussen also zwischen Produktions Lager und Verarbeitungsorten transportiert werden Beim Bau von Gebauden beim Handel und beim Rekrutieren von Soldaten hingegen werden die erforderlichen Materialien direkt im Lager verbraucht Gold Ruhm und Ehre Bearbeiten Wie im Vorganger gibt es die Ressourcen Gold und Ehre zudem wird Ruhm neu eingefuhrt Gold kann durch Steuern den Verkauf von Gutern und die Kontrolle neutraler Landereien gewonnen werden Nahezu alle Militareinheiten werden mit Gold rekrutiert Ehre wird wie im Vorganger durch die Bereitstellung vornehmer Speisen vielseitiges Nahrungsangebot Gottesdienste und Siegesstatuen erhalten Nahkampfsoldaten und alle Spezialeinheiten werden mit Ehre rekrutiert Ruhm wird gewonnen wenn Nahkampfeinheiten gegnerische Einheiten toten Mit Ruhm konnen ausschliesslich Siegesstatuen aufgestellt werden die regelmassig Ehre generieren Militar Bearbeiten Jede Fraktion kann Soldaten und Spezialeinheiten rekrutieren die Artus Fraktion und die Bose Fraktion konnen auch Belagerungsgerate bauen Manche Einheiten konnen fliegen sich also ungehindert uber die Karte bewegen und einige Spezialeinheiten konnen ohne Hilfsmittel Mauern erklimmen Mit Ausnahme von Drachen haben Militareinheiten keine Ausbildungszeit sondern erscheinen sofort Einen Unterschied zu allen bisherigen Ablegern der Serie stellt der Ort des Einheitenspawns dar In Stronghold Legends erscheinen Einheiten direkt vor dem Rekrutierungsgebaude in allen bisherigen Ablegern mussten diese jedoch zum Rekrutierungsgebaude laufen bevor sie befehligt werden konnten Soldaten Bearbeiten Die verfugbaren Soldaten Lanzentrager Bogen und Armbrustschutzen Pikeniere Streitkolben und Schwertkampfer Ritter sind dieselben wie im Vorganger Die benotigten Waffen und Rustungen sind unverandert allerdings sind die Kosten modifiziert Alle Nahkampfeinheiten ausser Lanzentragern erfordern nun Ehre zur Ausbildung Fernkampfer hingegen konnen auch ohne Ehre rekrutiert werden Pferde fur Ritter werden nicht mehr gezuchtet sondern konnen fur Ehre erworben werden Belagerungsgerate Bearbeiten Die Belagerungsgerate sind zum Grossteil aus dem Vorganger ubernommen Allerdings gibt es auch Neuerungen wie den Werwolfwerfer der Werwolfe uber Mauern katapultieren kann Zudem konnen im Gegensatz zu allen fruheren Titeln der Reihe Tribocke nun beliebig auf und wieder abgebaut werden Spezialeinheiten Bearbeiten Jede Fraktion verfugt uber ein Gebaude zur Rekrutierung von Spezialeinheiten Im Gegensatz zu Soldaten sind fur Spezialeinheiten keine Waffen oder Rustungen erforderlich sondern nur Gold und Ehre Einige Einheiten sind Helden Man kann nur ein Exemplar jedes Helden besitzen Helden verfugen uber eine Spezialfahigkeit die aktiv eingesetzt werden kann Ausserdem kann jede Fraktion einen Drachen ausbruten Im Gegensatz zu allen anderen Einheiten haben die Drachen eine Ausbildungszeit ausserdem stirbt ein Drache nach kurzer Zeit automatisch Tafelrunde Die Artus Fraktion hat neben ihrem Drachen ausschliesslich Heldeneinheiten Neben dem Zauberer Merlin konnen auch die Ritter Sir Gawain Sir Gareth Sir Lanzelot Sir Galahad Sir Parzival und Sir Bedivere gerufen werden Der grune Drache kann gegnerische Einheiten und Gebaude in Brand setzen Eisturm Die Eis Fraktion hat die Eiskonigin als Heldeneinheit Ausserdem sind Eisjungfern Eisbaren Eisriesen Weisse Hexen fliegende Fernkampfeinheiten Weisse Wolfe und Zwerge verfugbar Der Eisdrache kann gegnerische Einheiten einfrieren Zaubererturm Die Bose Fraktion hat einen Zauberer als Heldeneinheit Ausserdem konnen Damonen Brandstifter die uber Mauern klettern konnen Hollenhunde Kriecher Mauerkletterer die feindliche Fernkampfer bekehren Werwolfe Riesige Damonenfledermause fliegende explosive Kamikazeeinheiten und sachsischer Krieger rekrutiert werden Der schwarze Drache kann generische Einheiten und Gebaude in Brand setzen Verteidigungsanlagen Bearbeiten Jede Fraktion kann Mauern einfache Turme Aussichtsturme Verteidigungsturme und Torhauser errichten Je nach Fraktion stehen zusatzliche stationare Verteidigungsanlagen zur Verfugung beispielsweise Pechgraben Fallgruben oder Kafige mit feuerspeienden Drachlingen Mauern und Turme konnen mithilfe von Belagerungsgeraten und manchen Einheiten zerstort werden Fliegende Einheiten wie Drachen konnen sich ungehindert uber Verteidigungsanlagen hinweg bewegen Auch der Mehrspieler Modus ist uberarbeitet worden Er verfugt zusatzlich noch uber einen Wirtschaftsmodus welcher im Einzelspielermodus anders als im Vorganger nicht als Eigenes Gefecht spielbar ist Wie schon die Vorganger bietet auch Stronghold Legends einen Szenario Editor an in dem eigene Level und Kampagnen gebaut werden konnen Dieser lasst dem Spieler vergleichsweise viele Optionen Neben der Moglichkeiten die Karte in verschiedene Landereien einzuteilen wird auch die Moglichkeit geboten Klangeffekte z B Wind in den Baumen Schneesturm Tierstimmen Stadtgerausche etc in verschiedenen Teilen der Karte zu verteilen Es ist ebenfalls moglich mehrere Missionen in einem Szenario einzubauen Entwicklungsgeschichte BearbeitenNach der Ankundigung im Februar 2006 und einer Demo wurde Legends am 12 Oktober 2006 und somit knapp anderthalb Jahre nach dem Vorganger Stronghold 2 offiziell veroffentlicht Da das Spiel einige Bugs enthielt wurden bis zum Februar 2007 zwei Patches welche auch einige neue Funktionen hinzufugten veroffentlicht Zu diesem Zeitpunkt war Stronghold Legends auf Version 1 2 da zu GameSpy Technologies am 31 Mai 2014 seine Server abgeschaltet haben war der Mehrspieler Modus nicht mehr spielbar Firefly kundigte daraufhin eine Losung per Steam Multiplayer an mit welcher zugleich ein letzter Patch erscheinen sollte Patch 1 3 erschien am 16 September 2016 und ist die aktuellste Version des Spiels Stand 13 April 2020 Ausserdem wurde der Patch fur Spieler der auf DVD veroffentlichten Version zum kostenlosen Download auf der Hersteller Website angeboten Bewertungen BearbeitenBewertungenPublikationWertungComputer BildNote 2 1 6 Eurogamer6 10 4 IGN5 7 10 7 PC Games6 10 5 MetawertungenMetacritic57 100 8 Trotz gemischten bis guten Bewertungen fur das frische Konzept wurde das Spiel wegen der immer noch nicht behobenen KI Mangel aus Stronghold 2 und des durch die neuen Fabelwesen hinzugekommenen teilweise unfairen Schwierigkeitsgrades kritisiert 9 Metacritic 57 von 100 10 Steve Butts von IGN findet die Serie habe sich seit dem Erstling von a sort of castle simulator with a little warfare on the side deutsch einer Art Burgsimulator mit ein wenig Kriegsfuhrung dabei zu a game about warfare that just happens to have castles in it deutsch einem Spiel uber Kriegsfuhrung das zufallig auch Burgen hat entwickelt Die Moglichkeit eine Armee mit Riesen Drachen und anderen mystischen Wesen zu verstarken sei durchaus interessant und bringe neue taktische Moglichkeiten Dennoch seien die neuen Einheiten nicht vernunftig ausbalanciert und zumeist ihre Baukosten nicht wert Auch die Kampfmechanik sei nicht gelungen Ohne Kollisionserkennung melees usually degenerate into huge clumps of different colored tunics mixing around deutsch werden Nahkampfe zu riesigen Haufen verschiedener farbiger Gewander und komplexe Formationen fur Truppen seien nicht moglich What s really depressing though is that the game has completely divested itself of any indication that it comes from a line of more building oriented games deutsch Was aber wirklich deprimierend ist ist dass das Spiel vollstandig auf jeden Hinweis verzichtet dass es aus einer Reihe mehr Aufbau orientierter Spiele stammt In Stronghold Legends diene fast alles nur der Produktion von Militareinheiten Wirtschafts oder Sandboxkarten gebe es gar nicht mehr Insgesamt sei statt einer Burgsimulation die aus die aus der Masse heraussticht a fantasy strategy game that s easy to overlook deutsch ein Fantasy Strategiespiel das man leicht ubersieht geblieben Jim Rossignol von Eurogamer empfindet die mythischen Einheiten ebenfalls als unterhaltsame Erganzung der Armee Allerdings sei der Wunsch danach ausfuhrlich Burgen zu bauen bereits von den Vorgangern befriedigt Zudem seien die Belagerungen keine echte Freude Insbesondere im Vergleich zu anderen RTS Spielen seien ermudend viele Bewegungsbefehle fur die Einheiten notig Und auch die schwerfallige Balance von Geld und Beliebtheit um die Burg am Leben zu halten sei unverandert Nur wer vergleichbare Spiele wie Rise of Nations Rise of Legends schon gespielt habe konne auch Stronghold Legends einmal ausprobieren PC Games findet die Idee statt der bekannten Raubritter und Kreuzzugszenarien nun einmal ins Bucherregal der europaischen Legenden zu greifen eigentlich fantastisch Allerdings sei die Umsetzung nur massig gelungen Denn die Prasentation der Umgebung ist bestenfalls altbacken zu nennen und man sei versucht im Kalender nachzuschauen ob auch wirklich 2006 ist Auch weitere technische Mangel wie fehlerhafte Ansagen trubten den Spielspass erheblich Diese waren noch einigermassen verzeihlich wurde Stronghold Legends nicht in Gameplay und Spieldesign ebenso viele Fehler unterlaufen Mit wenigen Ausnahmen sei die Missionsgestaltung sehr abwechslungsarm und der Schwierigkeitsgrad schwanke stark zwischen Unter und Uberforderung Und auch das Einheitenverhalten sei fur ein RTS Spiel indiskutabel Weblinks BearbeitenStronghold Legends bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Stronghold Legends bei spieletipps Abgerufen am 17 Juli 2012 Test von Stronghold Legends auf pcgames de Abgerufen am 17 Juli 2012 Test von Stronghold Legend auf 4players de Abgerufen am 17 Juli 2012 Jim Rossignol Strongholds Legends In Eurogamer Gamer Network abgerufen am 19 Oktober 2014 englisch Stronghold Legends Test bei PC Games Abgerufen am 14 Februar 2020 Bewertungen von Stronghold Legends auf computerbild de Abgerufen am 12 Juli 2012 Stronghold Legends Test bei IGN Abgerufen am 14 Februar 2020 englisch Metawertung Stronghold Legends metacritic com abgerufen am 19 Oktober 2014 englisch Fazit von Stronghold Legends auf gameswelt de Abgerufen am 28 Juli 2012 Metacritic Durchschnittliche Wertung englisch basierend auf 19 Artikeln Abgerufen am 18 August 2012 Spiele der Stronghold SerieHauptreihe Stronghold Stronghold 2 Stronghold 3Ableger Stronghold Crusader Stronghold Legends Stronghold Crusader Extreme Stronghold Kingdoms Stronghold Crusader 2 Stronghold Warlords Abgerufen von 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