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Stronghold 2 ist eine mittelalterliche Burgen und Wirtschaftssimulation der britischen Firefly Studios welche am 29 April 2005 fur Windows PCs erschien Es ist nach Stronghold und Stronghold Crusader das dritte Spiel der Stronghold Serie Eine um zusatzliche Inhalte erganzte Fassung des Spiels erschien noch im selben Jahr unter dem Titel Stronghold 2 Deluxe Stronghold 2Entwickler Vereinigtes Konigreich Firefly StudiosPublisher Vereinigte Staaten 2K GamesLeitende Entwickler Simon BradburyVeroffentlichung 29 April 2005 7 Okt 2017 Steam Edition 1 Plattform WindowsSpiel Engine Dragonfly EngineGenre Echtzeit StrategieSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen Windows 98 oder neuer CD Version Windows XP Vista 7 8 10 Steam Edition Pentium III 1 4 GHz CD Version 1 6 GHz Intel oder AMD Prozessor Steam Edition 256 MB Grafikspeicher Steam Edition 256 MB RAM CD Version 512 MB RAM Steam Edition DVD Laufwerk CD Version 3 GB Speicher Steam Edition Medium 2 CD ROM Download Steam Sprache DeutschAktuelle Version 1 5 Steam 9 Oktober 2017 Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Sex Stronghold 2 ist der erste Titel der Reihe mit einer frei drehbaren 3 D Ansicht Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklungsgeschichte 4 Rezeption 5 Stronghold 2 Deluxe 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer loyale Sir William und sein ehemaliger Page Matthew Steele suchen nach ihrem verschwundenen Konig Mittlerweile sind nur noch wenige Konigstreue ubrig sodass der junge Matthew mittlerweile seine eigene Landerei befehligt Wahrend William nach neuen Verbundeten sucht wird Matthews Landerei von Olaf Grimzahns Wikingern uberfallen Matthew kann die Invasion abwehren und lernt anschliessend die Kunst der Belagerung kennen Sir Williams Truppen lagern vor dem Schloss von Lady Seren das Lamm die den englischen Verrater Edwin Blackfly als Geisel halt Edwin hinterlasst eine Botschaft und bietet Land Titel und Truppen fur seine Befreiung an Matthew unterstutzt William bei Edwins Rettung zeigt sich jedoch uber das Bundnis mit diesem beunruhigt Wahrend Matthew in der Folge gegen den schottischen Clanfuhrer Angus McLeod der Bulle an der nordlichen Grenze kampft wird er vom Konig kontaktiert Er erhebt Matthew in einen hoheren Stand aussert jedoch seine Zweifel in Bezug auf Sir Williams Loyalitat Die Berater des Konigs unterliegen jedoch einem Irrtum Nicht William sondern dessen alterer Bruder Pascal Deveraux der Falke ist in die Verschworung um die Krone verstrickt Dieser hatte Williams Vertrauen missbraucht um sich die Kontrolle uber dessen Armee zu sichern und den Konig zu vergiften Die Vertrauensseligkeit Williams wird diesem zum Verhangnis als er von Edwin verraten und beinahe von Olaf hingerichtet wird Matthew kann William in letzter Sekunde vor dem Tod durch den Strick retten doch zeigt sich dieser uber den Vertrauensbruch zwischen ihm und den Konig am Boden zerstort Er erkennt nun in seinem Bruder den wahren Schuldigen und mochte diesen aufhalten bevor mehr Leid geschieht Matthew bereitet in der Zwischenzeit mithilfe seiner Verbundeten Sir Grey und Bruder Jacob einen Ruckschlag gegen Olaf und Edwin vor Nach dem Sieg uber die Feinde versohnen sich William und seine ehemalige Geliebte Seren und formen ein neues Bundnis Da der Aufenthaltsort des Konigs bekannt wird treffen sich Matthew William und Seren mit Pascal sowie Lord Barcley der Hammer dem Initiator der Verschworung Barclay unterbreitet Matthew das Angebot sich ihm anzuschliessen und nach der Krone zu streben Nachdem Matthew sein Angebot ausschlagt sinnt Barclay auf Rache Matthew und William belagern in der Folge Pascals Burg und konnen dessen Regentschaft beenden wahrend Lady Seren den Konig von Williams Loyalitat uberzeugt Als Sir Grey mit Verstarkung eintrifft wird dieser von Barclay mit einer Armbrust getotet Grey wird in Serens Abtei bestattet William und der Konig haben ihr gegenseitiges Vertrauen wiedergefunden Der Konig plant den letzten Angriff auf Barclays Burg von drei Seiten Matthew William und der Konig selbst fuhren jeweils eine Truppe an McLeoad mischt sich mit seinem Heer in diesen Kampf ein fallt jedoch in der Schlacht gegen die Truppen des Konigs Nach einem verlorenen Zweikampf mit Matthew ergibt sich Barclay Die koniglichen Truppen haben gesiegt und das Reich von den Verschworern befreit Spielprinzip BearbeitenStronghold 2 behalt grundsatzlich das Spielprinzip der Vorganger bei erweitert es jedoch an vielen Stellen So wurden viele Konzepte wie beispielsweise das Bestrafungs und das Kirchensystem erganzt und ausgeweitet Zudem wurden auch neue Ideen wie Festbankette eingearbeitet Auch gibt es mehr Waren und durch neue Unzufriedenheitsfaktoren wie Ratten Verbrecher oder Jauche vor haufig begangenen Gebauden sollen dem Spieler eine Erschwernis in Sachen Konstanthaltung der Beliebtheitspunkte schaffen Die grosste Neuerung im Bereich der Spielpunkte ist die Einfuhrung von Ehre Mit Hilfe von Ehrenpunkten konnen zum Beispiel neutrale Provinzen gekauft Soldaten rekrutiert oder im Konigsmacher Modus ein hoherer Rang erreicht werden Neue Einheiten gibt es hauptsachlich wie bereits in Crusader als Soldner im Soldnerlager zum Anwerben So konnen beispielsweise Kampfer angeheuert werden die mit Bastbooten ausgerustet sind und uber Wasser angreifen konnen oder Wegelagerer die am Waldesrand fur gegnerische Einheiten unsichtbar bleiben und mit Speeren werfen 2 Insgesamt kann der Spieler 97 Gebaude bauen Entwicklungsgeschichte BearbeitenStronghold 2 nutzt die von Firefly selbstentwickelte Dragonfly Engine fur die 3D Grafik 3 Nach einer Demo und dem Preview Minispiel Castle Attack 2 von Firefly 4 wurde Stronghold 2 am 29 April 2005 offiziell herausgebracht Zum Zeitpunkt der Veroffentlichung litt Stronghold 2 unter zahlreichen Programmfehlern die erst mit nachtraglich veroffentlichten Patches grosstenteils behoben werden konnten Patch 1 3 1 behob schliesslich die meisten Probleme und erganzte das Spiel zusatzlich um die Funktionen von Stronghold 2 Deluxe siehe unten 5 Die Updates endeten mit dem Patch der Version 1 4 1 am 6 Dezember 2007 6 2017 wurde auf Steam eine Remaster Version mit verbesserter Grafik veroffentlicht die zusatzlich Karten enthielt und ausserdem den lange Zeit nicht mehr unterstutzten Multiplayer Modus bietet 7 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung4Players65 9 Eurogamer7 10 8 GameSpot5 9 10 13 GameStar86 10 IGN6 7 10 12 PC Games78 11 Trotz vielerlei Lobes wegen der fur damalige Verhaltnisse zeitgemassen Grafikleistung und den vielen Neuerungen wird das Spiel auch nach Veroffentlichung der Patches wegen der KI und dem durch die zahlreichen neuen Plagen aufgekommenen hohen Schwierigkeitsgrad im Wirtschaftsteil kritisiert Metacritic 63 von 100 14 Die durch die hohe Gebaudeanzahl aufgekommene immense Spieltiefe stiess auf gespaltene Reaktionen 15 Auch die wenig herausfordernden KI Gegner sowie Probleme mit der Steuerung der Militareinheiten werden fast durchgehend kritisiert Kieron Gillen von Eurogamer lobt sowohl die Grafik als auch die Vielzahl an Erganzungen wie neue Gebaude und die Ehre Spielmechanik Zusammen mit dem Mehrspielermodus und dem Karteneditor bekomme man eine enorme Menge zu spielen Den meisten Spass machten aber der Bau und die Verwaltung der Siedlung mit Krieg als Nebenbeschaftigung Eine grosse Schwache sei allerdings die Missionsgestaltung die ein fur RTS Spiele ungewohnlich intensiven Einsatz von Schnellspeichern und laden erforderlich mache Und ein anderer erheblicher Fehler sei der Mangel an Abwechslung in der Kampftaktik der Computergegner Dennoch gebe es insgesamt viele Kleinigkeiten von einem Jager der Hasen fur den Kochtopf einsammelt bis zu olgetrankten Baumstammen die angezundet von den Mauern gesturzt werden um eine angreifende Armee zu zerquetschen die das Spiel faszinierend machten 8 Jorg Luibl von 4Players ist enttauscht dass er die erhoffte ultimative Burgensimulation nicht gefunden hat Das Spiel habe ihn akustisch begeistert optisch befriedigt aber spielerisch enttauscht speziell die Kriegsfuhrung Das Verhalten der Militareinheiten sei schrecklich sowohl die verkorkste Wegfindung als auch seltsame Befehlsverweigerungen und unlogische Aktionen im Kampf Gelungen sei zwar das uppige Arsenal an Gemeinheiten wie siedendes Ol Steinschlage oder brennende Holzstamme doch im Kampf konne man dennoch wenig mehr machen als zu den Wegfindungsgottern zu beten und uberall einzugreifen wo es hakt und nicht so zuschlagt wie man will Und auch die KI Gegner seien Dumm wie Gerstenbrot und liessen sich quasi ohne Taktik uberwinden Alle kampfbasierten Spielmodi seien daher ziemlich frustrierend Immerhin konnten die wirtschaftbasierten Modi ordentlich motivieren da es viele Waren und Produktionsstatten gibt auch wenn die Wirtschaft relativ wenig komplex sei Insgesamt stellt der Autor fest dass die Kriegsfuhrung ihn einfach enttauscht habe und ihn selbst die friedliche Aufbau Idylle aufgrund technischer Probleme nicht richtig begeistern konne 9 Das Magazin Gamestar schreibt der Burgbetrieb mag anstrengend sein macht aber wieder genauso viel Spass wie im Vorganger Denn Wie im Vorganger stellt Sie die geniale Verzahnung von Aufbau Wirtschaft und Bevolkerungsmanagement im Minutentakt vor knifflige Entscheidungen Leerlauf ist in Stronghold 2 ein Fremdwort Auch die Geschichte in den Kampagnen sei sehr gelungen und die Zwischensequenzen ein Ein Riesenfortschritt gegenuber den langweiligen vorgelesenen Dialogen des Vorgangers Sowohl die neue Draufsicht als auch die neuen Belagerungs und Kampfeinheiten seien nutzliche Erganzungen fur Burgenbau und eroberung Allerdings sei die KI der Gegner schwach und das Verhalten der Militareinheiten oft seltsam Die Wegfindung musste eigentlich Wegirrung heissen Dennoch machten die Verteidigungen gegen weit uberlegene Angreifer ob der zahlreichen auch aktiv einsetzbaren Verteidigungsanlagen viel Spass 16 Justin Stolzenberg von PC Games ist von Burgenbau und verteidigung in Stronghold 2 sehr angetan Es mache viel Spass Walle Wachturme Fallgruben oder Graben zu kombinieren zumal im Pausen Modus mehr als genug Zeit zum Austufteln moglichst uneinnehmbarer Bollwerke bleibt Gerade in spateren Kampagnenmissionen ermogliche dies lange und fesselnde Abwehrschlachten Allerdings zeigten sich dabei auch gravierende Schwachen im Verhalten der Militareinheiten So steigen eigene Schwertkampfer beispielsweise ohne ersichtlichen Grund uber die Leiter vom Wall hinab und Turmmontierte Ballisten schiessen nicht automatisch auf gegnerische Belagerungsgeschutze sondern attackieren erst viel weniger gefahrliche Infanteristen Storend sie auch die mangelhafte Kollisionsabfrage besonders wenn im Nahkampf hunderte Soldaten zu einem einzigen undurchsichtigen Knauel verschmelzen Erfreulich sei der Umfang mit Wirtschafts und Gefechtskampagne Mehrspielermodus und einem Missionseditor 11 Dan Adams von IGN ist von dem Spiel enttauscht wegen einer Reihe von Bugs fehlender Funktionen und insgesamt mittelmassiger Spielmechanik und Produktionswert Die Verwaltung der Burg sei in Ordnung aber sie ist langsam und nicht lohnend genug um das Spiel erfolgreich zu machen Und der Kampf gegen die KI sei eine ziemlich langweilige und kaum herausfordernde Angelegenheit Zudem sei das Verhalten der Militareinheiten oft vollig sinnlos Der einzige Lichtblick dabei ist der einfache Bau von Wallen und Verteidigungsgeraten weil man in die Vogelperspektive wechseln kann Auch die Prasentation sei mit massiger Synchronisation und Zwischensequenzen die klobig langsam und leblos wirken nicht ansprechend Der Autor folgert Fur jede gute Sache ist da eine hassliche die sie uberschattet weshalb er das Spiel allenfalls einem Anhanger der Serie empfehle 12 Craig Beers von GameSpot findet dass trotz zahlreicher Erganzungen und dem Einbau einiger guter Ideen viel Potential fur ein unterhaltsames Burgbauspiel verschenkt wurde Mit der Spielmechanik gebe es kaum gravierende Probleme Allerdings store es dass man nicht einzelne Gebaude stilllegen kann und dass durch die Kriminalitatsmechanik wichtige Gebaude unbemerkt den Dienst einstellen was bisweilen zu einer Ruckkopplungsschleife fuhrt von der man sich nicht erholt Die Kriegskampagne sei durchwachsen denn die Geschichte der Kriegskampagne ist schwach wegen langweiliger Zwischensequenzen und armseliger Synchronisation aber die Missions sind gut strukturiert Aber insgesamt sei die KI entsetzlich das mache die Kriegsfuhrung unglucklicherweise langweilig und allzu simpel Und auch die Grafik ist nicht besonders schmeichelhaft Insbesondere da Einheiten im Kampf gerne so zusammenklumpen was es schwierig macht einzelne Einheiten zu kontrollieren oder auch nur zu erkennen was in einem Kampf gerade passiert Unglucklicherweise konne der eigentlich vielversprechende Mehrspielermodus den Eindruck nicht verbessern weil es allzu oft Verbindungsprobleme gebe Das Fazit lautet daher Alles in allem hat Stronghold zu viele Probleme um es selbst eingefleischten Strategieanhangern zu empfehlen Stronghold 2 Deluxe BearbeitenStronghold 2 Deluxe ist eine erweiterte Fassung von Stronghold 2 Sie beinhaltet unter anderem einen neuen Spielmodus in dem man verschiedene Belagerungen nachspielt Ausserdem wurden einige Programmfehler beseitigt Kaufer der Standardversion erhielten die Deluxefeatures uber eine erweiterte Fassung des Patches 1 3 1 kostenlos bereitgestellt Weblinks BearbeitenOffizielle Webseite zu Stronghold Stronghold 2 und Stronghold Crusader Stronghold 2 bei MobyGames englisch Stronghold 2 Steam Edition bei FireflyworldsEinzelnachweise Bearbeiten Benjamin Jakobs Stronghold 2 Steam Edition veroffentlicht Abgerufen am 21 Februar 2020 Artikel uber Stronghold 2 auf spieletipps de Abgerufen am 18 Juli 2012 Infos uber die DragonFly Engine von Stronghold 2 englisch Abgerufen am 6 August 2012 stronghold knights com Castle Attack 2 Memento vom 14 September 2010 im Internet Archive englisch Patch 1 3 1 von Stronghold 2 auf stronghold 2 com Abgerufen am 18 Juli 2012 Patch 1 4 1 von Stronghold 2 auf 4players de Abgerufen am 18 August 2012 Steam Edition mit Multiplayer Modus Abgerufen am 9 Oktober 2017 a b Kieron Gillen Eurogamer Test von Strongholds 2 In Eurogamer Gamer Network abgerufen am 20 Februar 2020 englisch a b Jorg Luibl 4Players Test von Strongholds 2 In 4Players Abgerufen am 20 Februar 2020 GameStar Wertung von Strongholds 2 In Gamestar Abgerufen am 20 Februar 2020 a b Justin Stolzenberg PC Games Test von Strongholds 2 In Gamestar Abgerufen am 20 Februar 2020 a b Dan Adams IGN Test von Strongholds 2 In IGN Abgerufen am 20 Februar 2020 englisch Craig Beers GameSpot Test von Strongholds 2 In GameSpot GameSpot abgerufen am 20 Februar 2020 englisch Metacritic Durchschnittliche Wertung englisch basierend auf 33 Artikeln Abgerufen am 18 August 2012 Kritik von Stronghold 2 auf rp online de Abgerufen am 23 Juli 2012 Gamestar Test von Strongholds 2 In Gamestar Abgerufen am 20 Februar 2020 Spiele der Stronghold SerieHauptreihe Stronghold Stronghold 2 Stronghold 3Ableger Stronghold Crusader Stronghold Legends Stronghold Crusader Extreme Stronghold Kingdoms Stronghold Crusader 2 Stronghold Warlords Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Stronghold 2 amp oldid 236280008