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Sonic the Hedgehog 3 jap ソニック ザ ヘッジホッグ3 Hepburn Sonikku za Hejjihoggu 3 auch nur Sonic 3 ist ein 2D Jump n Run Computerspiel das von Sonic Team und Sega Technical Institute STI entwickelt und von Sega erstmals in den USA am 2 Februar 1994 fur das Sega Mega Drive veroffentlicht wurde Sonic the Hedgehog 3Originaltitel ソニック ザ ヘッジホッグ3Transkription Sonikku za Hejjihoggu 3Entwickler Japan Sonic Team Japan Sega Technical InstitutePublisher Japan SegaLeitende Entwickler Hayao Nakayama Executive Producer Yuji Naka Producer Hirokazu Yasuhara Director Takashi Iizuka Designer Hisayoshi Yoshida Designer Komponist Hisaki Nimiya Sound Coordinator Michael Jackson Composer Brad Buxer Composer Howard Drossin Composer Jun Senoue Composer Veroffentlichung Sega Mega Drive Nordamerika 2 Februar 1994Europa 24 Februar 1994Japan 27 Mai 1994Wii Shop Kanal Japan 21 August 2007Europa 7 Februar 2007Nordamerika 10 Februar 2007Xbox Live Arcade Welt 10 Juni 2009Steam Welt 27 Januar 2011Plattform Sega Mega Drive Sega Saturn Windows Nintendo GameCube PlayStation 2 Xbox Nintendo Wii PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DSGenre Jump n RunSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler Koop ModusSteuerung GamepadMedium Steckmodul Nintendo eShopSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Fur dieses Spiel wurden neue Fahigkeiten Items und erstmals eine Speicherfunktion eingebaut sowie der neue Charakter Knuckles the Echidna eingefuhrt Der rote Ameisenigel ist zunachst ein Rivale von Sonic und wird ab dem Folgespiel ein Verbundeter im Kampf gegen Dr Robotnik Mit dem Modul dieses Spiels schaltet man auf dem Lock On Cartridge von Sonic amp Knuckles das Spiel Sonic 3 amp Knuckles frei Es ist der Nachfolger von Sonic the Hedgehog 2 1992 und der Vorganger von Sonic amp Knuckles 1994 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Gameplay 2 1 Level 3 Entwicklung 4 Soundtrack 5 Neuveroffentlichungen und Nachfolger 5 1 Neuveroffentlichungen 5 2 Nachfolger 6 Rezeption 7 Weblinks 8 Einzelnachweise und AnmerkungenHandlung BearbeitenSelbst einige Tage nach den letzten Ereignissen in Sonic the Hedgehog 2 1992 bei denen Sonic Dr Robotnik auf dem Death Egg besiegte und dieses damit zum Absturz brachte wurde das abgesturzte Death Egg weit und breit nicht gefunden oder auch nur gesehen Sonic und seine Freunde uberlegen daher ob die uralte Legende der fliegenden Insel Angel Island wahr sein konnte und das Death Egg ausgerechnet darauf abgesturzt ist Laut der Legende sollen die Chaos Emeralds von dort stammen und nachdem Tails ein Radargerat zur Erfassung von Chaos Emerald Energie gebaut hat nimmt dieses tatsachlich noch andere Energie neben den in Sonics Besitz befindlichen sieben Chaos Emeralds wahr Mit dem Doppeldecker Flugzeug namens Tornado folgen Sonic und Tails dem Signal und entdecken tatsachlich die Insel Angel Island aus der Legende uber dem Meer in Wolken verhullt schwebend Sonic verwandelt sich mit den sieben Chaos Emeralds in Super Sonic und gerade als er die Insel betritt schafft es ein roter Ameisenigel namens Knuckles the Echidna Sonic die sieben Chaos Emeralds abzunehmen Sonic und Tails erkunden die Insel erkennen jedoch schnell dass Dr Robotnik auch hier die heimischen Tiere in Roboter und Kapseln eingesperrt hat Es stellt sich heraus dass Angel Island den Absturz des Death Egg in der Tat abfederte und Dr Robotnik seit dem Absturz damit beschaftigt ist das Death Egg hier wieder zu reparieren Er traf dabei auf Knuckles dem Wachter der Insel und letzten lebenden Echidna und erzahlte ihm dass ein Igel namens Sonic und ein Fuchs namens Tails kommen werden um die Schatze die Knuckles bewacht zu stehlen Leichtglaubig glaubt Knuckles Dr Robotnik hilft ihm bei der Reparatur des Death Egg und halt Sonic und Tails auf ihrer Reise immer wieder auf Nach einigen Abenteuern erreichen Sonic und Tails die Launch Base Zone wo sie das Death Egg im Reparaturzustand vorfinden Sie besiegen Dr Robotnik der daraufhin das Death Egg hektisch abheben lasst ohne Rucksicht auf Knuckles der beim Startvorgang in die Tiefe fallt Nach einem erneuten Kampf gegen Dr Robotnik und seinem Big Arm sturzt das noch unfertige Death Egg nur kurze Zeit nach dem Start genau in den Vulkanschlot auf Angel Island ab Die Handlung wird nahtlos in Sonic amp Knuckles 1994 fortgesetzt Gameplay BearbeitenIn Sonic the Hedgehog 3 ubernimmt der Spieler die Kontrolle uber den blauen Igel Sonic der von Tails auf Schritt und Tritt begleitet wird in einem sidescrollendem 2D Jump n Run Alternativ kann im Spielstands Auswahlmenu auch eingestellt werden nur mit Sonic oder nur mit Tails allein das Abenteuer zu bestreiten Das Leveldesign passt sich mit Sprungfedern Loopings und mehr dem dynamischen schnellen Spielgefuhl an Neben dem Steuerkreuz zur Bewegung ist nur ein Aktionsknopf zum Springen notig In springender oder rollender Form Spin Attack genannt kann Sonic Gegner besiegen oder Itemboxen in Form von Monitoren offnen Wenn man mit dem Steuerkreuz nach unten die Spielfigur ducken lasst und dann die Sprungtaste betatigt und loslasst kann sie mit dem Spin Dash aus dem Stand schnell mit der Spin Attack nach vorne preschen Wenn man im Sprung nochmals die Sprung Taste betatigt nutzt Sonic seine neue Fahigkeit Insta Shield die ihn fur den Bruchteil einer Sekunde unverwundbar macht oder beginnt Tails fur begrenzte Zeit in der Luft zu fliegen oder unter Wasser zu schwimmen Wenn im Koop Modus ein zweiter Spieler die Kontrolle uber Tails ubernimmt und fliegt kann sich Sonic an Tails festhalten und mitfliegen Bei Beruhrung konnen die goldenen Ringe eingesammelt werden Nimmt die Spielfigur Schaden verliert sie die Ringe Nimmt die Spielfigur Schaden ohne Ringe zu besitzen fallt in einen todlichen Abgrund wird zerquetscht oder ertrinkt verliert sie ein Extraleben von denen man zu Spielbeginn drei besitzt Sammelt man 100 Ringe erhalt man ein weiteres Extraleben Auch in den Monitoren auf dessen Bildschirm das jeweilige enthaltene Item angezeigt wird kann ein Extraleben zehn Ringe ein Flammenschild Schutz vor Feuer und Lava Frontalattacke bei Sprungtaste in der Luft erlischt im Wasser ein Wasserschild unbegrenzt unter Wasser atmen auf Boden aufprallen und hoher springen bei Sprungtaste im Sprung ein Elektroschild Schutz vor Elektrizitat zieht Ringe magnetisch an erlischt im Wasser vorubergehende erhohte Geschwindigkeit vorubergehende Unverwundbarkeit oder im Falle eines Dr Robotnik Monitors Schadenzufuhr enthalten sein Checkpoints in Form von Laternen markieren bei einem Lebensverlust den Rucksetzpunkt Auch werden bei allen Aktionen Punkte gesammelt die wiederum Continues geben konnen sodass das Spiel trotz Verlust samtlicher Extraleben fortgesetzt werden kann Die meisten Gegner konnen mit der Spin Attack besiegt werden was Punkte bringt und die gefangenen Tiere befreit nbsp Amerikanisches Sonic the Hedgehog 3 Modul in einem Sega NomadDas Spiel besteht aus sechs Zonen Angel Island Zone Hydrocity Zone Marble Garden Zone Carneval Night Zone Ice Cap Zone und Launch Base Zone mit je zwei Acts die als Level definiert werden konnen Jede Zone hat dabei ihre eigene Thematik Aussehen und Gegner Vielfalt Im Spiel unterscheiden sich die beiden Acts oft soundtechnisch und grafisch untereinander etwa weil sich die Umgebungen im Gegensatz zu seinen Vorgangern nicht mehr abrupt nach einem Ladebildschirm andern sondern zusammenhangen und so das jeweils nachste Level ohne spurbare Ladezeit weitergespielt werden kann Auch die Ubergange zwischen den Zonen sind thematisch mehr oder weniger sinnvoll gestaltet und andern sich aus unterschiedlichen Grunden z B fallt Sonic nach Abschluss der Angel Island Zone in die Hydrocity Zone von der aus er in die Marble Garden Zone gespult wird und so weiter Zudem sind die Acts spurbar langer als in der Vorgangern Am Ende jedes ersten Acts wartet zudem ein Kampf gegen eine von Dr Robotniks Maschinen am Ende jedes zweiten Acts gegen Widersacher Dr Robotnik selbst Die letzte Zone endet mit drei Bosskampfen direct hintereinander zuletzt mit dem Big Arm bevor das Spiel mit dem Abspann endet Wenn die Spielfigur mit mindestens 50 Ringen einen Checkpoint aktiviert kann sie unmittelbar uber dem Checkpoint durch einen Sternenkreis in die Bonus Stage gelangen in der die Spielfigur in einen Kaugummiautomaten gelangt in dem es Ringe Extraleben oder die verschiedenen Schutzschilde zu sammeln gibt Innerhalb aller Acts sind grosse Ringe an entlegenen Orten versteckt durch die die Spielfigur zu den sieben Special Stages gelangt wo es jeweils einen der sieben im Spiel befindlichen Chaos Emeralds zu finden gibt indem man im Blue Spheres Minispiel alle blauen Kugeln durch Beruhren in rote Kugeln verwandelt Sobald man alle sieben Chaos Emeralds gesammelt hat kann sich Sonic wenn er mindestens 50 Ringe besitzt mittels der Sprungtaste in einem Sprung in Super Sonic verwandeln In dieser Form ist der Spieler unverwundbar deutlich schneller und springt hoher jedoch zahlt die Ringanzahl stetig ruckwarts Sobald alle Ringe aufgebraucht sind verwandelt man sich zu Sonic zuruck Tails verfugt auch mit allen Chaos Emeralds uber keine Verwandlung abgesehen von der Version auf Sonic Origins 2022 dort verwandelt sich Tails mit allen sieben Chaos Emeralds zu Super Tails Erstmals in der Sonic Serie verfugt Sonic the Hedgehog 3 uber eine Speicher Funktion Nach dem Titelbildschirm gelangt man zum Spielauswahlmenu Das Spiel kann auf einem Speicherstand oder ohne zu Speichern begonnen werden Spielt man auf einem Speicherstand wird nach jeder Zone der ausgewahlte Charakter sowie die Punktzahl die Anzahl an Leben und Chaos Emeralds gespeichert und der Spieler kann bei einem Game Over von diesem Speicherstand das Spiel fortsetzen Wird eine neue Zone erreicht wird der vorherige Speicherstand automatisch uberschrieben Wird das Spiel abgeschlossen kann man auf diesem Speicherplatz frei zwischen den Zonen wahlen und es konnen noch nicht gesammelte Chaos Emeralds gesammelt werden Im Mehrspielermodus stehen die eigens hierfur erschaffenen Azure Lake Zone Balloon Park Zone Chrome Gadget Zone Desert Palace Zone und Endless Mine Zone Anfangsbuchstaben von A bis E sortiert im Splitscreen Format zur Verfugung Dabei ubernehmen die Spieler die Kontrolle uber Sonic Tails oder Knuckles und gewonnen hat wer innerhalb mehrerer Runden am schnellsten das Ziel erreicht Level Bearbeiten Nr Zone Acts Bosskampfe Gegner1 Angel Island Zone 2 Fire Breath Egg Scorcher Mk III RhinoBot Monkey Dude Bloominator Catakiller Jr 2 Hydrocity Zone 2 Big Shaker Egg Vortex Turbo Spiker Buggernaut Jawz Blastoid Mega Chopper Pointdexter3 Marble Garden Zone 2 Tunnelbot Egg Drillster Mk II Bubbles Mantis Spiker4 Carnival Night Zone 2 Bowling Spin Egg Gravitron Batbot Clamer Sparkle5 Ice Cap Zone 2 Big Icedus Egg Froster Penguinator Star Pointer6 Launch Zone 2 Twin Hammer Egg Cannon Beam Rocket Big Arms Orbinaut Ribot Snail Blaster Corkey Flybot767Entwicklung BearbeitenNach der Fertigstellung von Sonic the Hedgehog 2 wurde das Sega Technical Institute in ein amerikanisches Team welches mit der Entwicklung von Sonic the Hedgehog Spinball begann und in ein japanisches Team welches Sonic the Hedgehog 3 entwickeln sollte aufgeteilt Nachdem es Sonic the Hedgehog 2 schaffte den ersten Teil der Serie in allen Hinsichten zu verbessern war es bei der Entwicklung des dritten Sonics das Ziel dies nochmals zu toppen Jedoch gab es aufgrund der Speicherkapazitat des Sega Mega Drive Spielmoduls spurbare Grenzen weswegen man schon in Sonic the Hedgehog 2 Inhalte wegfallen lassen oder verschiedene Zonen ineinander implementieren musste Man entschied sich daher fruh in der Entwicklung dafur Sonic the Hedgehog 3 auf zwei Module aufzuteilen eines davon als Lock on Cartridge womit man beide Module miteinander kombinieren konnte was mit doppeltem Speicherplatz fur mehr Inhalt sorgen sollte Nachdem samtliche Tests positiv verliefen stand der Technologie nichts im Wege Zunachst sollten die beiden Spiele die Namen Sonic the Hedgehog 3 Part I und Sonic the Hedgehog 3 Part II tragen bei der Veroffentlichung trugen sie den Namen Sonic the Hedgehog 3 und Sonic amp Knuckles die beide im Jahre 1994 erschienen Das eigentliche dritte grosse Abenteuer von Sonic entsteht also wenn man das Sonic the Hedgehog 3 Modul auf das Lock on Cartridge von Sonic amp Knuckles steckt Die ursprunglich geplante Reihenfolge der Zonen wurde dabei im Laufe der Entwicklung verandert was teils Erklarungen erschwert Beispielsweise stosst Sonic am Ende der Flying Battery Zone die statt in Sonic the Hedgehog 3 erst in Sonic amp Knuckles umgesetzt wurde eine Tur auf die mit Sonic zusammen in die Tiefe fallt Eigentlich sollte daraufhin die Ice Cap Zone folgen wo Sonic zu Beginn eben diese Tur als Snowboard benutzt Da die Reihenfolge geandert wurde findet Sonic zu Beginn der Ice Cap Zone auf die Schnelle ein Snowboard welches er dann benutzt Die Tur mit der Sonic in Sonic amp Knuckles am Ende der Flying Battery Zone im Tiefe sturzt verschwindet in der nun folgenden Sandopolis Zone spurlos Auch andere Zonenubergange waren anders geplant konnten aber besser geandert werden Der neue Charakter Knuckles the Echidna wurde designed von Takashi Yuda Er sollte weniger Schnelligkeit und mehr Starke reprasentieren weswegen er auch Wande zerbrechen kann Bevor er seinen finalen Namen Knuckles erhielt trug er in der Entwicklungsphase den Namen Dreds Soundtrack Bearbeiten nbsp Michael Jackson nahm Einfluss auf den Soundtrack des Spiels Der originale Soundtrack des Spiels wurde im Jahre 1993 von Hisaki Nimiya und erstmals von Jun Senoue der 1998 seine Band Crush 40 grundete und seitdem bis heute der wichtigste Komponist fur die Soundtracks der meisten Sonic Spiele ist erstellt Ein weiterer von Sega geplanter Coup um mit dem neuen Sonic the Hedgehog 3 noch mehr Aufsehen zu erregen war die Zusammenarbeit mit dem US amerikanischen Musiker Michael Jackson einer der bekanntesten Prominenten der damaligen Zeit Der bereits entworfene Soundtrack von mitunter Hisaki Nimiya und Jun Senoue wie in fruhen Prototyp Versionen des Spiels zu horen wurde teils verworfen und aufgrund der zustandegekommenen Kooperation setzten neue Komponisten des Spiels unter anderem Teile von Michael Jacksons Musikstucken auf die 16 Bit Engine des Sega Mega Drive um ahnlich wie beim 1990 veroffentlichten Michael Jackson s Moonwalker Laut seinem Komponisten Brad Bruxer soll Michael Jackson in einem Treffen mit Sega die Unterstutzung und Kooperation fur Sonic the Hedgehog 3 zugesagt und vor Ort direkt einen kleineren Track entworfen haben der im letztendlichen Spiel im Competition Menu zu horen war Anschliessend habe Michael Jackson die Vorantwortung fur die Kompositionen samtlicher anderer Soundtracks an Brad Buxer ubertragen sodass nur noch dieser und nicht weiter Michael Jackson am erneuerten Soundtrack beteiligt war wie Brad Buxer in einem Interview am 9 Juni 2022 berichtete 1 Bis heute ungeklart ist die Frage warum trotz teils erneuertem Soundtrack mit keinem Wort die Kooperation mit Michael Jackson zum Bewerben des Spiels erwahnt wurde In den Credits taucht zwar der Name Brad Buxer aber nicht Michael Jackson auf sodass dessen Einfluss lange Jahre nicht bekannt war Es wird angenommen dass die im Jahre 1994 publik gewordenen Kindesmissbrauchsvorwurfe von Michael Jackson und den daraus resultierenden Gerichtsverhandlungen Anlass fur Sega war die Kooperation zu verschweigen Zwar wurde lange Jahre angenommen Michael Jackson sei mit den Ergebnissen und mit der Qualitat seiner Lieder im 16 Bit Klang nicht zufrieden gewesen wobei dies beim 1990 veroffentlichten Michael Jackson s Moonwalker auch kein Problem darstellte Die von Brad Buxer fur Sonic the Hedgehog 3 entworfenen Soundtracks basieren teils auf existierende Songs von Michael Jackson Das Ending Theme basiert auf Stranger in Moscow ein Part des Carnival Night Zone Tracks stammt aus Jam Elemente aus Ghosts und Blood in the Dancefloor kommen im Knuckles Theme und im Zwischenboss Soundtrack vor Hinzu kommt die Launch Base Zone mit einzelnen Soundsamples Die Musik der Ice Cap Zone kommt vom Song Hard Times von der Band The Jetzons der ebenfalls von Michael Jacksons Komponist Brad Buxer entworfen aber erst im Jahre 2008 veroffentlicht wurde Diese Fakten waren jahrelang Geruchte bis sie 2016 von der Musikabteilung von Sega offiziell bestatigt wurden und 2022 sowohl von Brad Buxer in einem Interview und von Yuji Naka auf Twitter erwahnt wurden Es ist auffallig dass Sonic the Hedgehog 3 nicht annahernd so oft neuveroffentlicht wurde wie seine Vorganger Es ist davon auszugehen dass die von Brad Buxer entworfenen Soundtracks ein Mitgrund dafur sind Dafur spricht dass die 1997 erschienene Sonic amp Knuckles Collection die betroffenen Tracks wieder durch die Prototyp Soundtracks ersetzt hat In spateren Neuveroffentlichungen wie Sonic Jam 1997 Sonic Mega Collection 2002 oder Sonic Classic Collection 2010 war zwar wieder der Buxer Soundtrack enthalten doch nach Michael Jacksons Tod schien sich die Situation wieder zu verscharfen Sonic the Hedgehog 3 wurde nicht fur PlayStation Network nicht fur den Nintendo eShop nicht auf Smartphone Betriebssystemen wie zum Beispiel iOS oder Android nicht in der Sega Ages Serie und nicht fur das Sega Mega Drive Mini berucksichtigt oder veroffentlicht Auch im 2011 erschienenen Sonic Generations welches Level der beruhmtesten Sonic Spiele enthalt wird Sonic the Hedgehog 3 ausgelassen und nach der Sonic the Hedgehog 2 Passage wird das Spiel mit der Sonic amp Knuckles Passage fortgesetzt Die genauen Vertragsdetails diesbezuglich sind unbekannt sollen jedoch kompliziert definiert oder an sehr hohen Lizenzkosten bzw Forderungen von Brad Buxer verknupft sein weswegen Sega den dritten Teil von 2010 bis 2022 nicht erneut veroffentlichen konnte Als Sonic Origins 2022 das Spiel schliesslich wieder enthielt wurden jedoch alle Brad Buxer Soundtracks wie bereits 1997 erneut durch den ursprunglichen Soundtrack ersetzt Jun Senoue komponierte leicht abgeanderte Versionen des Prototyp Soundtracks an denen er bereits 1993 mitgewirkt hatte und implementierte diese in Sonic Origins Neuveroffentlichungen und Nachfolger BearbeitenNeuveroffentlichungen Bearbeiten 1997 erschien die Sonic amp Knuckles Collection fur den PC Diese enthalt unter anderem Sonic the Hedgehog 3 als auch die kombinierte Version Sonic 3 amp Knuckles hat aber in jedem Fall die von Michael Jackson komponierten Soundtracks durch die ursprungliche Musik des Prototyps ersetzt 1997 war Sonic the Hedgehog 3 auf dem Sega Saturn Spiel Sonic Jam erstmals mit einem neuen Easy Mode bei dem es weniger Gegner und mehr Plattformen gibt spielbar Auch die Sonic Mega Collection 2002 Nintendo GameCube Sonic Mega Collection Plus 2004 PlayStation 2 Xbox PC Sega Mega Drive Ultimate Collection 2009 PlayStation 3 Xbox 360 Sonic PC Collection 2009 PC Sonic Classic Collection 2010 Nintendo DS und Sega Mega Drive Classics 2010 PC enthielten dieses Spiel Sonic the Hedgehog 3 wurde zudem im Wii Shop Kanal Xbox Live Arcade und auf Steam nur als Teil von Sonic 3 amp Knuckles online erneut angeboten Fur den Mobilemarkt wurde das Spiel bislang nicht umgesetzt Sonic 3 amp Knuckles welches den Inhalt und die Level von Sonic the Hedgehog 3 komplett enthalt war erstmals mit Verbesserungen wie einem 16 9 Bildschirmformat auf den Collections Sonic Origins 2022 welches auf den Tag genau zum 31 Jubilaum des ersten Sonic Spiels erschien sowie Sonic Origins Plus 2023 welches auf den Tag genau zum 32 Jubilaum des ersten Sonic Spiels erschien vertreten Nachfolger Bearbeiten Nach Sonic the Hedgehog 3 folgte noch 1994 Sonic amp Knuckles Zahlreiche weitere Sonic Spiele behandelten zukunftig sowohl Jump n Runs als auch andere Genres Dabei werden vor allem Sonic the Hedgehog 4 Episode I 2010 Sonic the Hedgehog 4 Episode II 2012 und Sonic Mania 2017 als Nachfolger der klassischen Sega Mega Drive Spiele angesehen Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungGameRankings89 SMD 78 360 Metacritic79 100 360 2 BewertungenPublikationWertungComputer and Video Games94 3 Electronic Gaming Monthly38 40 4 Eurogamer8 10 5 GamePro19 20 6 GamersNote 1 7 GameSpot8 10 8 Hyper Magazine90 9 IGN9 10 10 MAN AC85 SMD 11 7 10 Wii 12 Megablast83 13 Nintendo Life8 10 14 N Zone nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 15 PALGN7 10 16 SEGA Magazin93 17 Video Games83 18 Entertainment WeeklyA 19 Generation 493 20 Mean Machines94 21 Sega Magazine95 22 Sega Power90 23 Sega Pro91 24 Sonic the Hedgehog 3 erhielt vorwiegend gute bis sehr gute Wertungen Gelobt wurde die erhohte Spieldauer in den einzelnen Leveln was jedoch zu weniger Zonen und somit weniger Abwechslung fuhrte Genial Mit Sonic 3 hat sich Sega wieder einmal selbst ubertroffen Sonic 3 ist definitiv bislang das beste Sonic Spiel Sonic 1 war toll Sonic 2 war prachtig Sonic CD war sehr gut und Sonic 3 ist ganz einfach brillant Die 16 MBit des Moduls wurden vollgepackt mit umwerfenden Grafiken megamassigen Soundtracks die wahre Ohrwurmer sind komplexen Levels brillanten Animationen und einem einzigartigen Gameplay Auch in Sachen Bonusstages und Special Stages leisteten die Programmierer ganze Arbeit An Sonic 3 kommt niemand vorbei Hans Ippisch SEGA Magazin 03 1994 25 Ich kann das Modul ohne weiteres jeden Jump n Run Fan zum Kauf empfehlen Es wird ein solides wenn auch schon mehrfach dagewesenes Spiel prasentiert was technisch ohne Mangel aufwartet Zudem hat Sega diesmal dem Modul eine langst uberfallige Batterie Speicher Funktion gespendet welche schon langst vonnoten war Damit entfallt der lastige Neuanfang bei bereits geschafften Levels Weitere Sonic Abenteuer sind unterwegs und erscheinen noch dieses Jahr Wolfgang Schaedle Video Games 03 1994 26 Die genauen Verkaufszahlen sind ungewiss da Sega lediglich publizierte dass sich Sonic the Hedgehog 3 und Sonic amp Knuckles zusammen 4 Millionen Mal auf dem Sega Mega Drive verkauften Die Version auf Xbox Live Arcade wurde 203 000 mal heruntergeladen Weblinks BearbeitenOffizieller Eintrag auf nintendo de Sonic the Hedgehog 3 auf MobyGames Cheats fur Sonic the Hedgehog 3 englisch Ausfuhrliches deutsches YouTube Let s Play zum SpielEinzelnachweise und Anmerkungen Bearbeiten Alana Hagues Brad Buxer Reconfirms Michael Jackson s Involvement With Sonic 3 s Soundtrack In Nintendo Life 9 Juni 2022 abgerufen am 23 Juli 2022 Sonic the Hedgehog 3 for Xbox 360 Reviews In Metacritic Abgerufen am 6 Februar 2022 Sonic the Hedgehog 3 In Computer and Video Games Nr 148 Marz 1994 S 34 36 Sonic the Hedgehog 3 In Electronic Gaming Monthly Nr 56 Marz 1994 S 30 Dan Whitehead SEGA Vintage Collection Help the Ages In Eurogamer 17 Juni 2009 abgerufen am 6 Februar 2022 ProReview Sonic the Hedgehog 3 In GamePro US Nr 56 IDG Marz 1994 S 42 44 Hans Joachim Amann Sonic 3 In Gamers Nr 14 Marz 1994 S 22 25 Frank Provo Sonic the Hedgehog 3 Review Various little improvements add up to make Sonic the Hedgehog 3 one of the best in the series In GameSpot 12 September 2007 abgerufen am 6 Februar 2022 Sonic 3 In Hyper Marz 1994 S 26 29 emulationzone org abgerufen am 6 Februar 2022 Lucas M Thomas Sonic the Hedgehog 3 Review Lightyears better than anything the hedgehog s done recently In IGN 12 September 2007 abgerufen am 6 Februar 2022 Sonic 3 In MAN AC Nr 6 04 1994 Cybermedia 9 Marz 1994 S 36 37 Sonic the Hedgehog 3 In MAN AC Nr 169 11 2007 Cybermedia 28 September 2007 S 73 maniac de abgerufen am 12 Januar 2022 Carsten Borgmeier Sonic 3 In Megablast Nr 4 Joker Verlag Februar 1994 S 30 31 Damien McFerran Sonic the Hedgehog 3 Review MD In NintendoLife 7 September 2007 abgerufen am 6 Februar 2022 Sascha Dowidat Sonic the Hedgehog 3 In N Zone Nr 128 12 2007 Computec Media 7 November 2007 S 86 Adam Ghiggino XBLA Sonic the Hedgehog 3 Review Faster than sound he keeps on jumping around Nicht mehr online verfugbar In PALGN 28 Juni 2009 archiviert vom Original am 11 Oktober 2011 abgerufen am 6 Februar 2022 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot palgn com au Hans Ippisch Sonic 3 In SEGA Magazin Nr 4 Marz 1994 S 14 17 Wolfgang Schaedle Stachlig Sonic 3 In Video Games Nr 31 Future Verlag Marz 1994 S 80 81 Sonic CD Sonic Chaos Sonic Spinball Sonic 3 In Entertainment Weekly 11 Februar 1994 abgerufen am 6 Februar 2022 Sonic 3 J en ai reve In Generation 4 Nr 64 Marz 1994 S 88 90 Sonic 3 Golden Boy is back In Mean Machines Nr 17 Marz 1994 S 44 49 outofprintarchive com abgerufen am 6 Februar 2022 Sonic the Hedgehog In Sega Magazine Nr 2 Februar 1994 S 87 88 emulationzone org abgerufen am 6 Februar 2022 Sonic 3 Megadrive Review In Sega Power Marz 1994 S 28 30 emulationzone org abgerufen am 6 Februar 2022 Stefan Schachler Sonic III In Sega Pro Nr 18 April 1994 S 24 26 Hans Ippisch Sonic 3 In SEGA Magazin Nr 4 Marz 1994 S 14 17 Wolfgang Schaedle Stachlig Sonic 3 In Video Games Nr 31 Future Verlag Marz 1994 S 80 81 nbsp V DSonic the Hedgehog Spiele2D Jump n Runs Hauptserie Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 2 Sonic the Hedgehog CD Sonic the Hedgehog 3 Sonic amp Knuckles Knuckles Chaotix Sonic the Hedgehog 4 Episode I Sonic the Hedgehog 4 Episode II Sonic Mania Sonic Mania Plus Sonic Superstars8 Bit Sonic the Hedgehog 8 Bit Sonic the Hedgehog 2 8 Bit Sonic the Hedgehog Chaos Sonic the Hedgehog Triple Trouble Tails Skypatrol Tails Adventure Sonic Blast Sonic the Hedgehog Pocket AdventureAdvance Sonic Advance Sonic Advance 2 Sonic Advance 3 Sonic N Sonic the Hedgehog GenesisRush Sonic Rush Sonic Rush Adventure Sonic Colours DS3D Jump n Runs Hauptserie Sonic Adventure Sonic Adventure 2 Sonic Heroes Shadow the Hedgehog Sonic the Hedgehog 2006 Sonic Unleashed Sonic Colours Sonic Generations Sonic Lost World Sonic Forces Sonic Colours Ultimate Sonic FrontiersIsometrisches 3D SegaSonic the Hedgehog Sonic Labyrinth Sonic 3D Flickies IslandStorybook Serie Sonic und die Geheimen Ringe Sonic und der Schwarze RitterRennspiele Rennspiele Sonic Drift Sonic Drift Racing Sonic R Sonic amp Sega All Stars Racing Sonic amp All Stars Racing Transformed Team Sonic Racing Sonic RacingRiders Sonic Riders Sonic Riders Zero Gravity Sonic Free RidersRivals Sonic Rivals Sonic Rivals 2Spin Offs Sonic Boom Sonic Boom Lyrics Aufstieg Sonic Boom Der zerbrochene Kristall Sonic Boom Feuer amp EisSega Superstars Sega Superstars Sega Superstars TennisKampfspiele Sonic the Fighters Sonic Battle Super Smash Bros Brawl Super Smash Bros for Nintendo 3DS Super Smash Bros for Wii U Super Smash Bros UltimatePuzzlespiele Sonic Eraser Dr Robotnik s Mean Bean MachinePartyspiele Sonic the Hedgehog s Gameworld Sonic ShufflePinballspiele Sonic the Hedgehog Spinball Sonic Pinball PartyKreativitat amp Lernspiele Wacky Worlds Creativity Studio Tails und der Musikant Sonic s Schoolhouse Sonic X Sonic the Hedgehog DidjRollenspiel Sonic Chronicles Die Dunkle BruderschaftOlympischeSpiele Mario amp Sonic bei den Olympischen Spielen Sonic bei den Olympischen Spielen Mario amp Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sonic bei den Olympischen Winterspielen Mario amp Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 Mario amp Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 Mario amp Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 Mario amp Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020 Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020Visual Novel The Murder of Sonic the HedgehogMobilegames Sonic Jump Sonic Dash Sonic Jump Fever Sonic Runners Sonic Dash 2 Sonic Boom Sonic Runners Adventure Sonic Forces Speed BattleKompilationen Sonic Sonic Compilation Sonic 2 in 1 Sonic amp Knuckles Collection Sonic Jam Sonic Mega Collection Sonic Mega Collection Plus Sonic Gems Collection Sonic PC Collection Sonic Classic Collection Sonic Origins Sonic Origins PlusSega Sega Smash Pack Sega Mega Drive Collection Sega Mega Drive Ultimate Collection Dreamcast Collection Sega Mega Drive Classics Sega 3D Classics Collection Sega 3D Reprint 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