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Sonic the Hedgehog 4 Episode I jap ソニック ザ ヘッジホッグ4 エピソードI Hepburn Sonikku za Hejjihoggu Fō Episōdo Wan ist ein 2D Jump n Run Computerspiel das vom Sonic Team und Dimps entwickelt und von Sega erstmals am 7 Oktober 2012 in den USA und Europa fur iOS und in den Folgetagen auch in Japan sowie fur die Online Stores von Nintendo Wii PlayStation 3 und Xbox 360 veroffentlicht wurde Sonic the Hedgehog 4 Episode IOriginaltitel ソニック ザ ヘッジホッグ4 エピソードITranskription Sonikku za Hejjihoggu Fō Episōdo WanEntwickler Japan Sonic TeamJapan DimpsPublisher Japan SegaLeitende Entwickler Takashi Iizuka Producer Hiroyuki Kawano Producer Kouichi Sakita Line Producer Toshiyuki Nagahara Director Hideaki Moriya Art Director Makoto Suzuki Technical Director Sakae Osumi Assistant Director Yukihiro Higashi Lead Designer Katsuya Kuramoto Lead Programmer Komponist Jun Senoue Sound Producer Atsuyoshi Isemura Sound Support Veroffentlichung iOS Nordamerika Europa 7 Oktober 2010Japan 12 Oktober 2010Wii Shop Kanal Nordamerika 11 Oktober 2010Japan 12 Oktober 2010Europa 15 Oktober 2010PlayStation Network Japan Nordamerika 12 Oktober 2010Europa 13 Oktober 2010Xbox Live Arcade Welt 13 Oktober 2010Steam Welt 19 Januar 2012Android Welt 25 Januar 2012Blackberry OS Welt 1 Marz 2013Ouya Welt 8 Juli 2013PlayStation Now Nordamerika 2 September 2014Plattform iOS Wii PlayStation 3 Xbox 360 Windows Android Blackberry OS OuyaGenre Jump n RunSpielmodus EinzelspielerSteuerung Gamepad TouchscreenMedium Download DownloadSprache u a Englisch DeutschAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Mit diesem Titel wollte man vom Spielgefuhl her zu den Anfangen zuruckkehren und sich auch auf den Konflikt zwischen Sonic the Hedgehog und Dr Eggman des allerersten Spiels konzentrieren weswegen man auch auf alle anderen Spielecharaktere der Nachfolger verzichtete Es ist der Nachfolger von Sonic amp Knuckles 1994 und der Vorganger von Sonic the Hedgehog 4 Episode II 2012 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Gameplay 2 1 Level 3 Entwicklung 4 Neuveroffentlichungen und Nachfolger 5 Rezeption 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenNach den Ereignissen von Sonic amp Knuckles scheint sich Dr Eggman diesmal nicht mehr so schnell von seinen Ruckschlagen erholt zu haben und es kehrt zunachst eine Zeit der Ruhe und des Friedens ein Mit der Zeit trennen sich Sonics Wege vorubergehend erst von Knuckles und schliesslich auch von Tails Doch als Sonic eines Tages wieder Robotern in alter Eggman Manier begegnet beschliesst er sich umgehend um eine drohende Gefahr zu kummern und neue Machenschaften des alten Widersachers im Keim zu ersticken Dabei fuhrt Sonic der Weg erneut bis ins Weltall wo er Dr Eggman in seiner E G G Station erneut eine Lektion erteilt Kann Sonic auf seiner Reise auch alle sieben Chaos Emeralds einsammeln wird in einer Post Credits Sequenz die Ruckkehr von Metal Sonic fur den Nachfolger Sonic the Hedgehog 4 Episode II angedeutet Gameplay BearbeitenIn Sonic the Hedgehog 4 Episode I ubernimmt der Spieler die Kontrolle uber den blauen Igel Sonic the Hedgehog in einem sidescrollendem 2D Jump n Run Das Leveldesign passt sich mit Sprungfedern Loopings und mehr dem dynamischen schnellen Spielgefuhl an Neben dem Steuerkreuz zur Bewegung ist nur ein Aktionsknopf zum Springen notig In springender oder rollender Form Spin Attack genannt kann Sonic Gegner besiegen oder Itemboxen in Form von Monitoren auf dessen Bildschirm das jeweilige enthaltene Item angezeigt wird offnen Wenn man mit dem Steuerkreuz nach unten die Spielfigur ducken lasst und dann die Sprungtaste betatigt und loslasst kann sie mit dem Spin Dash aus dem Stand schnell mit der Spin Attack nach vorne preschen Wenn man im Sprung nochmals die Sprung Taste betatigt nutzt Sonic seine Fahigkeit Homing Attack womit er eine direkte zielgerichtete Attacke auf nahegelegene mit Fadenkreuzen entsprechend markierte Ziele wie Gegner Bumper oder Monitore ausfuhren kann Bei Beruhrung konnen die goldenen Ringe eingesammelt werden Nimmt Sonic Schaden verliert er die Ringe Nimmt Sonic Schaden ohne Ringe zu besitzen fallt in einen todlichen Abgrund wird zerquetscht oder ertrinkt verliert er ein Extraleben von denen man zu Spielbeginn drei besitzt Sammelt man 100 Ringe erhalt man ein weiteres Extraleben Auch in den Monitoren kann ein Extraleben zehn Ringe ein Schutzschild vorubergehende erhohte Geschwindigkeit oder vorubergehende Unverwundbarkeit enthalten sein Checkpoints in Form von Laternen markieren bei einem Lebensverlust den Rucksetzpunkt Auch werden bei allen Aktionen Punkte gesammelt die wiederum Continues geben konnen sodass das Spiel trotz Verlust samtlicher Extraleben fortgesetzt werden kann Die meisten Gegner konnen mit der Spin Attack besiegt werden was Punkte bringt und die gefangenen Tiere befreit Das Spiel besteht aus funf Zonen Splash Hill Zone Casino Street Zone Lost Labyrinth Zone Mad Gear Zone und E G G Station Zone mit regular drei Acts die als Level definiert werden konnen plus eines separaten vierten Acts der aus einem Bosskampf gegen Dr Eggman und einer seiner todlichen Maschinen besteht Die Ausnahme bildet die E G G Station Zone die aus nur einem Act mit funf aufeinanderfolgenden Bosskampfen besteht Jede Zone hat dabei ihre eigene Thematik Aussehen und Gegner Vielfalt Wenn Sonic mit mindestens 50 Ringen das Ende eines ersten oder zweiten Acts einer Zone erreicht kann er unmittelbar hinter dem Ziel durch einen grossen Ring in eine der sieben Special Stages gelangen wo es jeweils einen der sieben im Spiel befindlichen Chaos Emeralds zu finden gibt Beendet der Spieler das Spiel ohne alle Chaos Emeralds erscheint eine Nachricht mit dem Text Try Again nach dem Abspann in dem Dr Eggman die fehlenden Chaos Emeralds besitzt Sobald Sonic alle sieben Chaos Emeralds gesammelt hat kann er sich wenn er mindestens 50 Ringe besitzt und sich in der Luft befindet in Super Sonic verwandeln In dieser Form ist der Spieler unverwundbar deutlich schneller und springt hoher jedoch zahlt die Ringanzahl stetig ruckwarts Sobald alle Ringe aufgebraucht sind verwandelt man sich zu Sonic zuruck Level Bearbeiten Nr Zone Acts Bosskampf Gegner1 Splash Hill Zone 4 Egg Mobile H Moto Bug Chopper Newtron Buzzer Bubbles2 Casino Street Zone 4 Catch Eggman Crawl Batbot Bubbles3 Lost Labyrinth Zone 4 Egg Mobile Burrobot Jaws Orbinaut Bubbles4 Mad Gear Zone 4 Flying Eggman Shellcracker Slicer Asteron Bubbles5 E G G Station Zone 1 Death Egg Robot Entwicklung BearbeitenUnter dem Entwicklungsnamen Project Needlemouse benannt nach einem gleichnamigen Entwurf von Sonic arbeiteten das Sonic Team zusammen mit Dimps welche zuvor bereits mit der Sonic Advance Trilogie Sonic Rush und Sonic Rush Adventure Erfahrungen beim Designen von 2D Sonicspielen sammelten an diesem Projekt welches zum Ziel hatte vom Spielgefuhl wieder zu den Ursprungen der Serie zuruckzukehren jedoch von der grafischen Inszenierung eine moderne Prasentation zu bieten Erstmals erfuhr die Offentlichkeit am 8 September 2009 von diesem Projekt nachdem Segas Associate Brand Manager Ken Balough in einem Interview mit GameSpot davon berichtete In einem ersten Teaser Trailer wurde klassisches Sonic Gameplay mit dem Schriftzug Speed returns in an all new 2D adventure built from the ground up angedeutet Am 11 Januar 2010 begann auf dem offiziellen Sega Blog der Project Needlemouse Character Countdown welcher elf Charaktere fruherer Sonic Spiele zeigte und Fans sollten erraten welcher dieser elf Charaktere im neuen Project Needlemouse spielbar sein sollten Jeden Tag wurde bei einem Vote der Community der gewahlte Charakter als spielbar oder nicht im Spiel vorhanden erklart Die genannten Charaktere waren Sonic Shadow Amy Rose Big the Cat Froggy Charmy Vector Tikal aus Sonic Adventure Chip aus Sonic Unleashed Shade aus Sonic Chronicles und der nicht existierende Charakter Sonic s new friend Mr Needlemouse Wie die meisten bereits korrekt annahmen stellte sich Sonic als der einzig spielbar Charakter dieser Auswahl heraus Am 15 Januar 2010 wurde im Rahmen dieses Countdowns eine Konzeptzeichnung des Gegners Shellcracker aus Sonic the Hedgehog 2 prasentiert der in diesem neuen Spiel zuruckkehren sollte Am 27 Januar 2010 wurde auch der Gegner Slicer des zweiten Teils in einer neuen Konzeptzeichnung gezeigt Sonic the Hedgehog 4 Episode I sollte ursprunglich im Sommer 2010 erscheinen aufgrund von Feinabstimmungen beim Gameplay wurde der Veroffentlichungstermin jedoch verschoben 1 Neuveroffentlichungen und Nachfolger BearbeitenNach den Erstveroffentlichungen im Oktober 2010 fur die Onlines Stores von iOS Wii PlayStation 3 und Xbox 360 wurde das Spiel im Jahre 2012 auch fur Steam und Android umgesetzt und 2013 schliesslich auch fur Blackberry OS und Ouya sowie 2014 in Nordamerika fur PlayStation Now Der direkte Nachfolger Sonic the Hedgehog 4 Episode II wurde 2012 erstveroffentlicht das ursprunglich geplante Sonic the Hedgehog 4 Episode III wurde offiziell gecancelt wie 2015 bekannt wurde 2 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic81 100 Wii 3 74 100 PS3 4 72 100 360 5 70 100 iOS 6 BewertungenPublikationWertung1Up comB 7 Eurogamer9 10 8 GameRevolutionB 9 GamesRadar nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 10 GameSpot6 5 10 11 GameTrailers7 5 10IGN8 10 12 M Games5 10 13 NGamer10 10 14 Nintendo Life8 10 15 Nintendo World Report8 10 16 Official Nintendo Magazine88 17 N Zone7 10 18 Digital Spy nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 19 ntower de7 10 20 Sonic the Hedgehog 4 Episode I wurde von der Fachpresse mit gemischten Wertungen aufgenommen Wahrend einige die Ruckkehr zu Sonics 2D Wurzeln loben kritisierten andere vor allem die schwammige Steuerung die sogar an einigen Stellen die Spielfigur abbremst wo sie bei den Mega Drive Vorgangern gegenteilig fur mehr Beschleunigung sorgte Die Stages sind bunt abwechslungsreich sehr schon tapeziert und sie fangen den Retro Charme des Igels trotz HD Look prachtig ein Ich habe nichts gegen ein schweres Spiel aber Sonic 4 ist nicht schwer sondern schlecht designt Zwar garantiert die neue Homing Attacke dass ich Feinde besser treffe dann aber verlangen die Designer von mir einen Sprungangriff ins Nichts um einen Abgrund zu uberwinden dessen Ende ich nicht sehen kann das ist Blodsinn Da helfen auch nette Grafik Gimmicks wie das Umdrehen von Kasino Karten oder der Fackellauf in der Finsternis nur bedingt um die miese Laune ob solcher Designpatzer zu vertreiben Zudem sind 15 Euro ein stolzer Preis fur vier Welten a drei Levels Bosskampf und eine finale Endgegner Orgie Trotz des schicken Looks enttauscht das Igel Comeback aufgrund unfairer Stellen und mittelmassigem Leveldesign Matthias Schmid M Games 12 2010 21 Sonic the Hedgehog 4 wird vor allem Nostalgikern eine Menge Freude bereiten Die Grafik befindet sich zwar auf modernem technischen Niveau ist allerdings knallig bunt gehalten und erinnert frappierend an den Stil der ersten Sonic Ableger Auch die Hintergrundmusik passt zum Igel wie die Faust aufs Auge und prasentiert sich durchweg frohlich beschwingt Ebenso hat sich am Gameplay im Vergleich zu den Ur Sonics wenig geandert Insgesamt ist Sonic the Hedgehog Episode 1 ein rundum gelungener Titel Prasentation und Gameplay stutzen sich auf alte Werte ohne dabei veraltet zu wirken Der Preis von 15 Euro ist allerdings ganz schon knackig fur ein relativ kurzes Download Spiel Auch dass Sega das Jump amp Run in einzelne Episoden stuckelt bietet Anlass zur Kritik Deswegen gibt s von uns nur eine 7 Punkte Wertung Sonic Fans durfen aber gern noch einen Zahler drauflegen Anne Schmiedl N Zone 12 2010 22 Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 ist technisch und spielerisch gesehen einfach nur eine Granate und bietet sogar fur die heutige Zeit einfach ein perfektes Altbekanntes Gefuhl Sonic wurde sehr gut in Szene gesetzt und kann in jedem Level von A nach B rennen ohne aufgrund Fehlern in der Programmierung zu stolpern Jedoch bleibt jedem selbst die Frage ob es sich lohnt fur zwei Stunden Spielspass 15 Euro zu blechen oder ob man es lieber lassen sollte Von meiner Seite aus kann ich aber jedem den Kauf empfehlen der gerade etwas Kleingeld parat hat Dennis Meppiel ntower de 23 Laut Sega wurde Sonic the Hedgehog 4 Episode I fur Wii PlayStation 3 Xbox 360 und iOS im Veroffentlichungsjahr 2010 rund 1 Million Mal heruntergeladen Die 2012 veroffentlichte Version fur Steam wird mit 310 000 Verkaufen angegeben die Downloads uber Android mit belaufen sich auf rund 100 000 Weblinks BearbeitenOffizieller Eintrag auf nintendo de Sonic the Hedgehog 4 Episode I bei MobyGames englisch Ausfuhrliches deutsches YouTube Let s Play zum SpielEinzelnachweise Bearbeiten Andre Linken Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 Release Veroffentlichung verschoben In GamePro 21 Mai 2010 abgerufen am 4 Marz 2020 Tony Ponce Sonic 4 Episode 3 Was Planned Has Seemingly Been Scrapped for Good In Gameranx 7 Januar 2015 archiviert vom Original am 16 Februar 2018 abgerufen am 26 Dezember 2021 Sonic the Hedgehog 4 Episode I Wii In Metacritic Abgerufen am 12 Januar 2022 Sonic the Hedgehog 4 Episode I PS3 In Metacritic Abgerufen am 12 Januar 2022 Sonic the Hedgehog 4 Episode I Xbox 360 In Metacritic Abgerufen am 12 Januar 2022 Sonic the Hedgehog 4 Episode I iOS In Metacritic Abgerufen am 12 Januar 2022 at Bailey Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 Review PS3 XBOX 360 A solid revival for Sega s mascot with only a few hiccups along the way Nicht mehr online verfugbar In 1Up com 10 November 2010 archiviert vom Original am 18 Oktober 2012 abgerufen am 12 Januar 2022 Ellie Gibson Sonic boom Ellie Gibson on nostalgia novelty and that 9 10 In Eurogamer 6 August 2016 abgerufen am 12 Januar 2022 Blake Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 Review In Game Revolution 20 Oktober 2010 abgerufen am 12 Januar 2022 Justin Towell All those years of waiting Is Sonic back to form The answer is here In GamesRadar 8 Oktober 2010 abgerufen am 12 Januar 2022 Carolyn Petit Sonic the Hedgehog 4 Episode I Nicht mehr online verfugbar In GameSpot 15 Oktober 2010 archiviert vom Original am 7 April 2012 abgerufen am 12 Januar 2022 Sonic the Hedgehog 4 Episode I Review Look out Mario Sonic s back Nicht mehr online verfugbar In IGN 8 Oktober 2010 archiviert vom Original am 13 Juli 2011 abgerufen am 12 Januar 2022 Matthias Schmid Sonic the Hedgehog 4 Episode I im Test 360 In M Games 4 November 2010 abgerufen am 12 Januar 2022 Sonic the Hedgehog 4 Episode I In NGamer Nr 56 2010 S 74 James Newton Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 Review WiiWare After 15 years 16 bit is back In Nintendo Life 12 Oktober 2010 abgerufen am 12 Januar 2022 Pedro Hernandez Is the vicious Sonic cycle finally broken or does it continue with this new venture In Nintendo World Report 12 Oktober 2010 abgerufen am 12 Januar 2022 Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 Wii review Can the hog still run rings around the opposition In The Official Nintendo Magazine 13 Oktober 2010 archiviert vom Original am 7 Januar 2011 abgerufen am 12 Januar 2022 Anne Schmiedl Sonic the Hedgehog 4 Episode I In N Zone Nr 164 12 2010 Computec Media 17 November 2010 S 70 Liam Martin Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 XBLA Sonic 4 feels more like the warm up than the main event due to its short length and simplicity In Digital Spy 16 Oktober 2010 abgerufen am 12 Januar 2022 Dennis Meppiel Unser Test zum Spiel SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode 1 In ntower de 18 Januar 2011 abgerufen am 26 Oktober 2022 Matthias Schmid Sonic the Hedgehog 4 Episode I im Test 360 In M Games 4 November 2010 abgerufen am 12 Januar 2022 Anne Schmiedl Sonic the Hedgehog 4 Episode I In N Zone Nr 164 12 2010 Computec Media 17 November 2010 S 70 Dennis Meppiel Unser Test zum Spiel SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode 1 In ntower de 18 Januar 2011 abgerufen am 26 Oktober 2022 nbsp V DSonic the Hedgehog Spiele2D Jump n Runs Hauptserie Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 2 Sonic the Hedgehog CD Sonic the Hedgehog 3 Sonic amp Knuckles Knuckles Chaotix Sonic the Hedgehog 4 Episode I Sonic the Hedgehog 4 Episode II Sonic Mania Sonic Mania Plus Sonic Superstars8 Bit Sonic the Hedgehog 8 Bit Sonic the Hedgehog 2 8 Bit Sonic the Hedgehog Chaos Sonic the Hedgehog Triple Trouble Tails Skypatrol Tails Adventure Sonic Blast Sonic the Hedgehog Pocket AdventureAdvance Sonic Advance Sonic Advance 2 Sonic Advance 3 Sonic N Sonic the Hedgehog GenesisRush Sonic Rush Sonic Rush Adventure Sonic Colours DS3D Jump n Runs Hauptserie Sonic Adventure Sonic Adventure 2 Sonic Heroes Shadow the Hedgehog Sonic the Hedgehog 2006 Sonic Unleashed Sonic Colours Sonic Generations Sonic Lost World Sonic Forces Sonic Colours Ultimate Sonic FrontiersIsometrisches 3D SegaSonic the Hedgehog Sonic Labyrinth Sonic 3D Flickies IslandStorybook Serie Sonic und die Geheimen Ringe Sonic und der Schwarze RitterRennspiele Rennspiele Sonic Drift Sonic Drift Racing Sonic R Sonic amp Sega All Stars Racing Sonic amp All Stars Racing Transformed Team Sonic Racing Sonic RacingRiders Sonic Riders Sonic Riders Zero Gravity Sonic Free RidersRivals Sonic 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