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Als Mindmachine werden audiovisuelle Stimulationsgerate bezeichnet die mit Hilfe von gepulstem Licht und Ton beim Anwender Einfluss auf dessen EEG Wellen nehmen sollen und damit bestimmte Bewusstseinszustande erreichen sollen Typischerweise besteht eine Mindmachine aus einem Kopfhorer und einer Spezialbrille die mit Leuchtdioden LEDs als Lichtquelle besetzt ist 1 Mindmachine bestehend aus Kopfhorern mobilem Steuergerat und einer Stroboskop BrilleDie Brille erzeugt einen stroboskopahnlichen Effekt in einem einstellbaren Bereich von 1 bis ca 30 Hz wahrend gleichzeitig Tone uber den Kopfhorer mit einer dazu passenden Frequenz oder Frequenzgemisch ggf als gepulstem Ton eingespielt werden Diese ggf binauralen Tone in Zusammenwirkung mit den Lichteffekten stimulieren die Reizverarbeitung des Anwenders im vorgegebenen Frequenzbereich und sollen auf diese Weise auf den mentalen Zustand des Anwenders Einfluss nehmen Diese Stimulation sollen auf Grund einer sog Frequenz Folge Reaktion je nach Einstellung entsprechend verstarkte Gehirnaktivitaten von tiefen Deltawellen 1 4 Hz uber Thetawellen 5 8 Hz und Alphawellen 8 12 Hz bis zu schnellen Betawellen gt 12 Hz erzeugt werden Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Funktion 3 Anwendung 4 Nachteile und Gefahren 5 Klinische Studien 6 Kritik 7 Siehe auch 8 Literatur 9 Weblinks 10 QuellenGeschichte BearbeitenDer Vorlaufer einer Mindmachine ist bereits in den 1940er Jahren von William Grey Walter als elektronisches Gerat erfunden worden welches bestimmte Frequenzbereiche als akustische oder visuelle Signale ausgibt Seit etwa den 1980er Jahren sind Mindmachines bei entsprechenden Fachvertriebsunternehmen die sich auf Vertrieb von Geraten zum Zwecke des Mentaltrainings und auf einen Kundenkreis aus dem Esoterikbereich spezialisiert haben zu Preisen von 100 bis ca 500 EUR erhaltlich Studios die die Nutzung von Mindmachines und zwar ausschliesslich vergleichbar zu sog Sonnenstudios anboten hatten allerdings nicht genugend Zulauf gefunden sodass entsprechende Spezialangebote wieder vom Markt verschwanden Ruheraume mit Mindmachines finden sich als Zusatzangebot hingegen noch vereinzelt in Freizeiteinrichtungen im Wellnessbereich Saunabetriebe Freizeitbader Fitnessstudios und Hotels Funktion BearbeitenDie klassischen Mind Machines sind Gerate mit opto akustischer Stimulationsweise Es gibt jedoch auch Gerate mit anderen Funktionsweisen die einen Einfluss auf den Bewusstseinszustand ausuben sollen siehe Kapitel Siehe auch FrequenzwahlDer Frequenzumfang der Mindmachines deckt den Bereich der menschlichen Gehirnwellenfrequenzen ab Die ausgegebene Frequenz ist einstellbar und wahrend einer Session von ublicherweise 20 bis 40 Minuten Dauer nach vorgegebenem Programm auch veranderlich und soll uber die sogenannte Frequenz Folge Reaktion Einfluss auf die Frequenzverteilung der EEG Wellen nehmen und so eine gewunschte Stimmung oder einen Bewusstseinszustand beeinflussen erzeugen oder fordern Die Signalausgabe geschieht uber Kopfhorer und oder speziell praparierte Brillen und wirkt auf diese Weise per Sinneseindruck auf den Anwender ein Die opto akustischen Gerate mit Brille arbeiten mit LEDs in den unterschiedlichsten Farben ublicherweise rot die fur jedes Auge getrennt angesteuert werden konnen Durch eine mit Leuchtdioden bestuckte Brille wird ein flackerndes Licht auf das meist geschlossene Auge geworfen Synchron zum Licht wird uber Kopfhorer eine Impulsfrequenz physikal Burstsignal akustisch eingespielt Uber die Kopfhorer werden die ggf binauralen Tone eingespielt die pro Ohr unterschiedliche Frequenzen haben konnen amplitudenmoduliert oder gepulst sind Um beispielsweise eine Thetafrequenz zu erzeugen differieren die Tone vom rechten und linken Ohr um 5 8 Hz wodurch ein Schwebungssignal mit entsprechend modulierter Frequenz entsteht Bei amplitudenmodulierten oder gepulsten Tonen wird die Lautstarke in der entsprechenden Frequenz 1 30 Hz moduliert Zusatzlich konnen noch Musik oder gesprochener Text eingespielt werden Ein Entspannungsprogramm startet dabei ublicherweise im tiefen Betabereich etwa 14 Hz senkt die Frequenz dann allmahlich bis zur gewunschten Frequenz ab verweilt dort eine Weile um zum Ende der Session wieder eine Frequenz zu erreichen die einem bewussten Zustand 12 21 Hz entspricht Ausnahme zum Beispiel Schlafunterstutzung bzw einleitung Die Frequenz der Impulse entspricht dabei einer der vier neurologisch relevanten Frequenzbereiche und veranlasst das Gehirn aufgrund des Resonanzprinzips auch Frequenz Folge Prinzip sich dieser Frequenz anzupassen wie EEG Messungen gezeigt haben Diese vier Bereiche werden Beta 30 Hz bis ca 13 Hz Alpha 12 Hz bis 8 Hz Theta 7 Hz bis 5 Hz und Deltabereich 4 Hz bis 0 5 Hz genannt So werden beispielsweise einigen Studien zufolge alleine im Alphabereich selbstberuhigende Neurotransmitter Endorphine ausgeschuttet die beispielsweise Menschen mit erhohtem Stressaufkommen fehlen konnen EEG FrequenzbanderFrequenzband Frequenz Zustand gewunschte EffekteDelta 0 5 3 Hz Tiefschlaf TranceTheta Niedrig Theta 1 3 6 5 Hz Hypnagogisches Bewusstsein Einschlafen Hypnose WachtraumenHoch Theta 2 6 5 8 Hz Tiefe Entspannung Meditation Hypnose Wachtraumen Erhohte Erinnerungs und Lernfahigkeit Konzentration KreativitatAlpha 8 12 Hz Leichte Entspannung Super Learning Unterbewusstes Lernen nach innen gerichtete Aufmerksamkeit Erhohte Erinnerungs und LernfahigkeitBeta Niedrig Sensorimotor Rhythm 12 15 Hz Entspannte nach aussen gerichtete Aufmerksamkeit Gute Aufnahmefahigkeit und AufmerksamkeitMittel 15 21 Hz Hellwach normale bis erhohte nach aussen gerichtete Aufmerksamkeit und Konzentration Gute IntelligenzleistungHoch 21 38 Hz Hektik Stress Angst oder Uberaktivierung Sprunghafte GedankenfuhrungGamma 38 42 Hz Anspruchsvolle Tatigkeiten mit hohem Informationsfluss Transformation oder neuronale ReorganisationAusfuhrungsformenEs gibt computergestutzte programmierbare Ausfuhrungen bei denen die Software auf einem Personalcomputer zur Ausfuhrung gebracht wird und Gerate in denen die gesamte Hardware und Software in einem tragbaren batteriegetriebenen Gerat bereitgestellt wird Insbesondere bei computergestutzten Programmen lassen sich einzelne Sessions im Verlauf und Frequenzwahl bzw Zusammenstellung nahezu beliebig programmieren Alle Mindmachines verfugen daruber hinaus uber vordefinierte Programme Anwendung BearbeitenMindmachines werden zur Lernunterstutzung zur Entspannung zur Regeneration und zur Tranceerzeugung eingesetzt Fur Anwendungen im Superlearning werden hauptsachlich die Alphawellen verwendet Als Hintergrundmusik mischt man langsame Musikstucke beispielsweise Largo Satze aus klassischen Musikstucken zu den zu lernenden Texten hinzu Daneben lassen sich mit Hilfe von Mindmachines sehr leicht Trancezustande erreichen Sie bewegen sich im Theta bis Deltabereich Der Deltabereich entspricht einem tiefen Meditationszustand wahrend im Thetabereich starke Regenerationstatigkeiten zu verzeichnen sind Gleichzeitig sorgt der Thetabereich fur die Informationsubertragung aus dem Hippocampus in das Langzeitgedachtnis Beim Ubergang von Alphawellen zu Thetawellen lassen sich sogenannte Phantasiereisen induzieren Anwendung finden diese Gerate auch als Einschlafhilfe zum Schlafersatz zur Konzentrationssteigerung zur Reduktion von Muskelspannung Puls und Blutdruck sowie zur Autosuggestion und Hypnosehilfe Auch sind Anwendungen in der Suchtbehandlung bekannt Alle genannten Zustande lassen sich auch ohne den Einsatz von Mindmachines erreichen nur erfordert es dann oft jahrelange Ubung Nachteile und Gefahren BearbeitenNachteileDie Anwendung oder auch der Entwurf von neuen Mindmachine Programmen erfolgt in Anwenderkreisen zumeist nach uberlieferten Rezepten und die Kontrolle der Wirkungsweise erfolgt fast durchweg subjektiv durch Erhebung der Befindlichkeitsveranderungen und subjektiven Wahrnehmungen Eine quantitative Erhebung etwa durch begleitende QEEG Untersuchungen bleiben auf Ausnahmefalle beschrankt siehe auch Abschnitt Klinische Studien Dennoch sind die eintretenden Effekte als reproduzierbar und deutlich wahrnehmbar anzusehen jedoch bei subjektiver Erhebung nicht genau quantifiziert und auch von Person zu Person in unterschiedlicher individueller Auspragung zu beobachten GefahrenMindmachines durfen bei Menschen mit einer Neigung zu Epilepsie nicht eingesetzt werden da sie entsprechende Anfalle auslosen konnen Unangenehm sind auch plotzliche Frequenzubergange oder Storungen die zu einer vorubergehenden Desorientierung und unkontrollierten Bewegungen fuhren konnen Klinische Studien BearbeitenEine Doppel Blind Studie mit dem Titel Der Effekt von repetitiver audio visueller Stimulation auf skelettmotorische und vasomotorische Aktivitat wurde von Norman Thomas an der University of Alberta durchgefuhrt Zwei Gruppen mit sogenannten hypnose resistenten Personen wurden getestet wobei eine optisch akustisch mit 10 Hz stimuliert wurde und die andere Gruppe aufgefordert wurde sich ein beruhigendes Bild vorzustellen und normal zu entspannen Gemessen wurden EEG Muskelspannung und Fingertemperatur Das Resultat wies aus dass die Kontrollgruppe ohne Biostimulation sich entspannt fuhlte die Messdaten dies jedoch nicht stutzten und die Muskelspannung grosser geworden war Die Anwender der Mindmachine wiesen einen erheblichen messbaren Entspannungseffekt auf der auch uber die Sitzung hinaus anhielt Hieraus folgerte Thomas dass auto suggestive Entspannung weniger effektiv ist als audio visuell produzierte Es scheint dass die audio visuelle Stimulierung eine einfache hypnotische Methode bei sonst resistenten Personen darstellt Der Anasthesist Robert Cosgrove von der Stanford University School of Medicine fuhrte 1988 Untersuchungen zum Thema optisch akustische Stimulation durch In einem Resume schreibt er dass diese Methode bei den meisten Personen eine sehr starke Entspannung verursacht Die Wirksamkeit war so deutlich dass wir erwagen die seditativen Eigenschaften solcher Gerate bei Patienten vor und nach einer Operation einzusetzen Weiterhin untersuchen wir ihre Nutzlichkeit in der Bekampfung von chronischem Stress Daruber hinaus sieht Cosgrove ein grosses Potential der Stimulationsmaschinen in der nachdrucklichen Forderung optimaler cerebraler Leistung Die Langzeitwirkung eines regelmassigen Gebrauchs dieser Gerate fur den Erhalt und die Verbesserung der Gehirnleistung sowie in Bezug auf die mogliche Verlangsamung der Abnutzung des Gehirns wie sie traditionell mit dem Altern in Verbindung steht scheint uns ausserst spannend zu sein Dr Bruce Harrah Conforth von der Indiana University untersuchte in einer Studie ebenfalls die Wirkung von optisch akustischen Mind Machines Im EEG liess sich die Stimulation des Gehirns deutlich nachweisen Dieses Phanomen das Harrah Conforth Brain Entrainment nennt konnte bei der Kontrollgruppe die rosa Rauschen ausgesetzt war nicht nachgewiesen werden Er kommt zu der Schlussfolgerung dass Brain Entrainment ausserst effektiv in der Induzierung von Bewusstseinsveranderungen und geradezu narrensicher sei Klaus J Landeck Universitat der Bundeswehr Hamburg Hochschuldidaktisches Zentrum fuhrte 1997 die Studie Subjektive Wirkungen der optisch akustischen Stimulation durch 2 In der Untersuchung sollte gepruft werden welche Wirkungen die optisch akustische Stimulation auf die subjektive Befindlichkeit der Probanden hat Ausschlaggebend war dabei die Selbstbeschreibung der Probanden Dabei sollte auch der Fragestellung nachgegangen werden ob es Wechselwirkungen zwischen der Ausgangslage des Organismus und der Wirkung bestimmter Programme gibt Diese Frage ist bei bisherigen Untersuchungen zur Photostimulation bzw zur kombinierten optisch akustischen Stimulation per Mindmachine weitgehend unberucksichtigt geblieben Nach den vorliegenden Ergebnissen konne kein Zweifel daran bestehen dass die optisch akustische Stimulation subjektiv wirksam ist d h dass die Probanden Wirkungen in Abhangigkeit von den audio visuellen Programmen erleben Dabei sei die Wirkung der jeweiligen Programme auch abhangig vom momentanen Zustand des Anwenders Kritik BearbeitenIn den Hochzeiten der Mindmachinetechnologie anfangs der 1990er Jahre war die durch einschlagige Medien gepragte Meinung stark an popularer Literatur ausgerichtet etwa dem Buch Megabrain von Michael Hutchison Im Zuge dieser medialen Verarbeitung die moglicherweise auch teils durch Marketingmotive getrieben war wurden betrachtliche Hoffnungen auf mogliche Wirkungen von Mindmachines geweckt die nicht mit der Realitat in Einklang standen Zu nennen sind hier vor allem allgemeine Wunschvorstellungen bezuglich Intelligenzsteigerung Altersverzogerung Lebensverlangerung Krebspravention und psychologischer Wellness Der begrenzte kommerzielle Erfolg der Mindmachines erscheint daher als naheliegendste Folge jener uberzogenen Versprechungen Obwohl also zumindest audiovisuelle Mindmachines deutliche und nachvollziehbare neurophysiologische Effekte zeigten wie etwa eine starke Neigung zu Schlaf bzw Trancezustanden der Versuchspersonen unter Stimulation im Thetabereich darf nicht ausser Betracht bleiben dass die Frequenz mit der das Gehirn schwingt nur eine einzige von vielen Variablen ist welche seine Funktion bestimmen Daher darf mit Recht bezweifelt werden ob es allein mit Hilfe der Schwingungsfrequenz gelingen kann das Gehirn in einen wunschenswerteren Funktionsbereich zu befordern welcher allen denkbaren Lebenssituationen angemessen ist Genau diese Hypothese wurde und wird aber gerade von den Marketingorganen der Mindmachinehersteller motiviert Mindmachines scheinen in ihrer heutigen Form abgesehen von ihrer Kontraindikation bei Epilepsie ein relativ harmloses Feld fur neurophysiologische Selbstversuche zu sein Seitens der Konsumenten scheint sich im Laufe der langerfristigen Nutzung lediglich eine gewisse Gewohnung gegenuber den sedativen Effekten einzustellen Konzepte fur Mindmachines welche das Gehirn auf mehrdimensionale Weise beeinflussen stehen trotz entsprechender Ansatze beispielsweise in Gestalt elektroenzephalometrischen Biofeedbacks Neurofeedback noch aus Siehe auch BearbeitenCraniale ElektrostimulationLiteratur BearbeitenUwe und Gordana Gerlach Moderne Mentaltechniken Neue Wege zu Tiefenentspannung und Wohlbefinden expert Verlag Renningen Malmsheim 1995 ISBN 3 8169 1087 4 Michael Hutchison Megabrain Geist und Maschine Sphinx Basel 1989 ISBN 3 85914 233 X Michael Hutchison Megabrain Power Hyperion New York 1994 ISBN 1 56282 770 7 David Siever Audio Visual Entrainment History Physiology and Clinical Studies In James R Evans Hrsg Handbook of Neurofeedback Dynamics and clinical Applications Haworth Medical Press Binghamton 2007 ISBN 978 0 7890 3360 4 Kap 7 S 155 183Weblinks BearbeitenMindmachines Geschichte der audiovisuellen Stimulation Anleitung zum gunstigen Eigenbau einer programmierbaren audiovisuellen Maschine engl open source Java binaural Beat Brainwave Mind Machine Programm Mind Machine FAQ by J Brad HicksQuellen Bearbeiten John N Demos Getting Started with Neurofeedback W W Norton amp Company Inc New York ISBN 0 393 70450 5 Kapitel 14 S 202 208 Subjektive Wirkungen der optisch akustischen Stimulation Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Mindmachine amp oldid 233188101