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In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen noch folgende wichtige Informationen Darstellung der Rezeption Hilf der Wikipedia indem du sie recherchierst und einfugst Half Life 2 Episode One ist ein Ego Shooter der von Valve entwickelt und 2006 erstmals veroffentlicht wurde Er war der erste Teil in einer geplanten Trilogie kurzerer episodischer Spiele die die Geschichte von Half Life 2 2004 fortsetzen Episode One ist eine Standalone Erweiterung was bedeutet dass Half Life 2 zum Spielen nicht benotigt wird Mit Episode Two erschien 2007 eine Fortsetzung Half Life 2 Episode OneZahlt zur Reihe Half LifeEntwickler ValvePublisher ValveVeroffentlichung Windows1 Juni 2006 Xbox 360Nordamerika 10 Oktober 2007Europa 19 Oktober 2007Australien 25 Oktober 2007PlayStation 3Nordamerika 11 Dezember 2007Europa 14 Dezember 2007Australien 20 Dezember 2007macOS26 Mai 2010Linux9 Juni 2013 1 Plattform Windows Linux Xbox 360 PlayStation 3 macOSSpiel Engine SourceGenre Ego ShooterThematik Science FictionSpielmodus EinzelspielerMedium DVD ROM DownloadSprache DeutschAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Deutsche Version geschnitten Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklung und Technik 2 Handlung 2 1 Spielverlauf 2 2 Ende 3 Figuren 4 Soundtrack 5 Verfilmung 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseEntwicklung und Technik BearbeitenDas Spiel bedient sich vieler Neuerungen der Source Engine die bereits im Demolevel Lost Coast vorgestellt wurden So bietet Episode One High Dynamic Range Rendering HDRR und ein erweitertes Charakter Animationssystem Zudem gibt es einen optionalen Commentary Mode mit dem man Kommentare der Entwickler zu bestimmten Stellen im Spiel anhoren kann Der Arbeitstitel des Spiels lautete Half Life 2 Aftermath und wurde spater in Half Life 2 Episode One abgeandert Gabe Newell gab in einem Interview an dass fur diese Reihe der Name Half Life 3 passender ware jedoch schlussendlich nicht gewahlt wurde 2 Handlung BearbeitenEpisode One knupft direkt an das Ende von Half Life 2 an Der Dunkle Materie Reaktor des Teleporters explodiert jedoch werden Alyx und Gordon Freeman durch Vortigaunts vor dem Zugriff des G Mans gerettet Spielverlauf Bearbeiten Undue Alarm Kein Grund zur Panik Alyx Roboterhund Dog befreit zusammen mit Alyx den von Trummern verschutteten Gordon Nachdem Gordon die Gravity Gun zuruckerhalten hat erreichen die drei ein Computerterminal vor der zusammenfallenden Zitadelle uber das Alyx Kontakt zu ihrem Vater Dr Eli Vance aufnimmt Dieser bittet Alyx so schnell wie moglich zu fliehen da der Kern der Zitadelle bald explodieren werde Daraufhin mischt sich Dr Kleiner ins Gesprach ein Es wird der Plan entwickelt dass Alyx mit Gordon in die Zitadelle geht um die Explosion des Kerns hinauszuzogern wodurch mehr Zivilisten evakuiert werden konnten Anschliessend sollen beide mit einem Zug der Zitadelle aus City 17 fluchten Der Eintritt in die Zitadelle scheint aber schier unmoglich weil sich zwischen ihrem Standort und der Zitadelle ein breiter und tiefer Graben befindet Alyx und Gordon steigen deshalb in ein Autowrack das Dog mit ihnen darin uber den Abgrund in eine Offnung der Zitadelle wirft Alyx und Gordon landen nach ihrem Flug und einem achterbahnahnlichen Absturz inmitten der Zitadelle und beginnen sich ihren Weg zum Zitadellenkern zu bahnen was durch Soldaten der Combine Stalker und andere Hindernisse erschwert wird Direct Intervention Direkter Eingriff Alyx und Gordon erreichen den Bereich des Zitadellenkerns Wegen der ionisierenden Strahlung muss Alyx im Kontrollraum bleiben und Gordon alleine den instabilen Kern vor seiner Explosion bewahren Dazu muss er gegen den Widerstand der Combine drei Generatoren aktivieren die jeweils einen Dunkle Materie Strahl in den Kern schiessen und diesen stabilisieren Als Gordon wieder bei Alyx eintrifft findet diese in den Combine Konsolen einen Hinweis darauf dass die Combine die Zitadelle absichtlich durch eine Kernexplosion zerstoren wollen wodurch auch City 17 vernichtet werden wurde Die Kernuberladung ist notwendig um eine Nachricht in die Heimatdimension der Combine zu senden Die Explosion des Teleport Reaktors in City 17 sandte eine Schockwelle durch das Combine Netzwerk wodurch auch die Reaktoren aller anderen Zitadellen temporar beschadigt wurden Somit sind alle auf der Erde stationierten Combine momentan von ihrer Dimension abgeschnitten Da sie offenbar bereit sind die Zitadelle fur eine einzige Nachricht zu opfern fertigt Alyx eine Kopie davon an und flieht mit Gordon in einem Zug Lowlife Untergrund Der Zug entgleist jedoch bevor sie City 17 verlassen konnen Um einen anderen Bahnhof zu erreichen mussen sie sich durch ein mehrstockiges unterirdisches Parkhaus kampfen unter dem der Zug entgleist ist Im teilweise stockdunklen Parkhaus wimmelt es allerdings nur so von Headcrabs Kopfkrabben Zombies Antlions Ameisenlowen und den erstmals auftauchenden Zombines ein durch eine Headcrab befallener Combine Neben Waffen finden Alyx und Gordon in einem der Parkdecks einen noch funktionierenden Aufzug der sie schliesslich zur Oberflache bringt Urban Flight Landflucht Dort angekommen sehen die beiden Protagonisten auf einem Bildschirm eine sich wiederholende Videosequenz von Dr Kleiner Dieser informiert die Menschen unter anderem daruber dass jetzt ein guter Zeitpunkt ware die menschliche Rasse zu retten und sich fortzupflanzen da das Hemmfeld welches die Bildung von zur Embryonalentwicklung benotigten Proteinen verhindert habe deaktiviert sei Von diesem Platz aus kampfen sich Alyx und Gordon nun durch City 17 zum nachsten Bahnhof Dabei stellen sich ihnen neben den Ameisenlowen insbesondere die Combine in den Weg bevor sie in einem kleinen Stutzpunkt der Widerstandskampfer auf Barney Calhoun treffen Mit ihm wird vereinbart dass sich Gordon und Alyx getrennt von Barney und dessen Begleitern zum Bahnhof durchschlagen um die Combine von den Zivilisten abzulenken Exit 17 Exit 17 Nachdem sie sich einen Weg durch ein von einem Gunship bewachtes Krankenhaus geebnet haben treffen sie am Bahnhof wieder auf Barney Zusammen eskortieren sie die in Gruppen eingeteilten Zivilisten zum Fluchtlingszug Dieser fahrt anschliessend mit Barney und den Burgern aus City 17 ab Alyx und Gordon bleiben noch am Bahnhof um die Combine erneut von den Fluchtlingen abzulenken Wahrend Alyx einen Zug herbeiordert fuhrt Gordon einen abschliessenden Kampf gegen ein paar Combine Soldaten und einen Strider Ende Bearbeiten Episode One endet damit dass Alyx und Gordon mit dem Zug aus City 17 fliehen als der Reaktor der Zitadelle endgultig explodiert Nur Sekunden vor der Explosion wird die Ubertragung zur Combine Dimension versendet wahrend unzahlige Raumschiffe und Advisors die Zitadelle verlassen und in samtliche Richtungen ausschwarmen Das letzte was der Spieler sieht ist die Schockwelle der explodierenden Zitadelle die den Zug schliesslich einholt Figuren BearbeitenIn Episode One sind alle Figuren aus Half Life 2 vertreten Allerdings trifft man nur Alyx Barney und Dog personlich Die restlichen Personen machen im Verlauf des Spiels indirekt auf sich aufmerksam Im Commentary Mode Kommentar Modus erfahrt man dass dies ganz bewusst so gemacht wurde um dem Spieler zu zeigen dass alle Personen auch Lamarr die Explosion der Zitadelle uberlebt haben ohne dass sie aktiv in der Handlung vorkommen mussen Auf diese Weise soll Episode One und die Rolle der Figuren realistischer wirken da man nicht jedem Protagonisten zufallig uber den Weg lauft Lediglich bei Dr Breen bleibt es unklar ob er noch lebt da es sich bei seiner Videosequenz um eine Aufzeichnung handelt Siehe auch Half Life FigurenSoundtrack BearbeitenDer Soundtrack fur Episode One wurde von Kelly Bailey komponiert Musik ist sparsam im Spiel eingesetzt und erklingt nur bei wichtigen Entwicklungen der Hintergrundgeschichte zudem werden grosse Kampfe und Begegnungen mit neuen Feinden untermalt Disrupted Original 1 18 Combine Advisory 1 54 Guard Down 1 39 Darkness at Noon 0 56 Self Destruction 2 00 Eine Kleiner Elevatormuzik 1 18 What Kind of Hospital Is This 3 04 Infraradiant 4 37 Decay Mode 3 06 Penultimatum 2 49Verfilmung BearbeitenDie kanadischen Purchase Brothers produzierten die zweiteilige Fanverfilmung Half Life Escape from City 17 Der erste Teil 3 erschien im Februar 2009 und erzahlt parallel zu den Ereignissen von Episode One von der Flucht zweier Kampfer des Widerstands aus City 17 Der mit einem Budget von 500 C produzierte Kurzfilm wurde von Valve fur seine hohe Produktionsqualitat gelobt 4 Der zweite Teil 5 wurde im August 2011 veroffentlicht Weblinks BearbeitenOffizielle Website Half Life 2 Episode One bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Half Life 2 Half Life 2 Episode One and Half Life 2 Episode Two Beta Released In Steam 9 Mai 2013 abgerufen am 26 Juni 2014 englisch Tom Bramwell Opening the Valve Interview mit Gabe Newell Nicht mehr online verfugbar In Eurogamer 8 September 2007 archiviert vom Original am 8 April 2007 abgerufen am 7 November 2020 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www eurogamer net Half Life Escape from City 17 Part One 12 Februar 2009 archiviert vom Original am 20 Februar 2009 abgerufen am 3 Januar 2013 Steam News Valve Corporation 13 Februar 2009 archiviert vom Original am 9 September 2017 abgerufen am 3 Januar 2013 Half Life Escape from City 17 Part Two 24 August 2011 archiviert vom Original am 27 August 2011 abgerufen am 3 Januar 2013 VHalf LifeHalf Life Opposing Force Blue Shift Decay Half Life 2 Deathmatch Lost Coast Episode One Episode Two Half Life Alyx nbsp VValveSpiele Reihen Counter Strike Half Life PortalWeitere Alien Swarm Artifact Day of Defeat Source Dota Underlords Dota 2 Garry s Mod Left 4 Dead 2 Team Fortress 2 nbsp Technologie Hardware Steam Controller Steam Link Steam Machine Valve Index Steam DeckSoftware GoldSrc OpenVR Proton Source Source 2 Source Filmmaker Steam SteamOS Valve Anti Cheat World Opponent Network Normdaten Werk VIAF 294741606 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Half Life 2 Episode One amp oldid 239343086