www.wikidata.de-de.nina.az
Half Life 2 Episode Two ist ein Ego Shooter der von Valve entwickelt und 2007 veroffentlicht wurde Nach Episode One 2006 war er der zweite Teil in einer geplanten Trilogie kurzerer episodischer Spiele die die Geschichte von Half Life 2 2004 fortsetzen Half Life 2 Episode TwoZahlt zur Reihe Half LifeEntwickler Vereinigte Staaten ValvePublisher ValveVeroffentlichung WindowsNordamerika Russland 10 Oktober 2007Europa 18 Oktober 2007Australien 25 Oktober 2007Xbox 360Nordamerika Russland 10 Oktober 2007Europa Australien 18 Oktober 2007 PlayStation 3 Europa 16 November 2007 Australien 22 November 2007 Nordamerika 11 Dezember 2007macOSWelt 26 Mai 2010LinuxWelt 9 Mai 2013 Beta 1 Plattform Windows Linux Xbox 360 PlayStation 3 macOSSpiel Engine SourceGenre Ego ShooterSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus TastaturMedium DVD ROM DownloadSprache DeutschKopierschutz RegistrierschlusselAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Deutsche Version geschnitten Episode Two wird in Deutschland ebenso wie Half Life 2 und Episode One nur in einer geschnittenen Version vertrieben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Spielverlauf 2 Neuerungen 3 Soundtrack 4 Unterschiede zwischen Gameplaydemos und fertigem Spiel 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenEpisode Two knupft direkt an das Ende von Episode One an Die Zitadelle von City 17 ist explodiert wodurch der Zug der Alyx Vance und Gordon Freeman aus der Stadt bringen sollte entgleist Die beiden mussen sich nun den Weg durch das Umland von City 17 bahnen um eine aus der Zitadelle gestohlene Nachricht mit wichtigen Informationen zum Widerstand zu bringen Spielverlauf Bearbeiten To the White Forest Nach White Forest Gordon wacht allein im entgleisten Zug auf und wird von Alyx mit der Gravity Gun befreit An der frischen Luft beobachten sie einen Portalsturm der von den Uberresten der zerstorten Zitadelle ausgeht Alyx schafft es Kontakt zu Dr Eli Vance Dr Kleiner und Dr Magnusson einem weiteren Uberlebenden des Black Mesa Vorfalls den Anfuhrern des Widerstandes aufzunehmen Sie befinden sich in White Forest einer alten Raketenabschussbasis die nun als Hauptquartier dient Von ihnen erfahren sie dass die Combine versuchen ein Superportal zu ihrer Heimatwelt aufzubauen um mehr Truppen auf die Erde zu bringen Der Widerstand arbeitet jedoch an einer Waffe mit der sich das Portal schliessen lasst Damit diese funktioniert brauchen sie den Zugangscode den sie in der Aufzeichnung aus der Zitadelle vermuten Alyx und Gordon versuchen nun so schnell wie moglich zum Hauptquartier zu gelangen Kurz darauf werden sie von einem Hunter angegriffen der Alyx schwer verletzt Gordon verliert das Bewusstsein und erwacht erst wieder als ein Vortigaunt erscheint Er befreit Gordon und erzahlt ihm von einer nahe liegenden Hohle wo er Alyx heilen kann Nachdem er weitere Vortigaunts zur Hilfe gerufen hat machen sie sich auf den Weg dorthin Auf dem Weg werden die beiden jedoch getrennt und Gordon muss den weiteren Weg allein zurucklegen This Vortal Coil Das vortale Leid Gordon findet sich in einer alten Mine wieder Die Tunnel und Hohlen dienen den Ameisenlowen im Original Antlions als Bau in dem sie ihre Brut aufziehen Gordon sucht sich einen Weg durch den Bau wobei er von den Ameisenlowen angegriffen wird Schliesslich trifft er wieder mit dem Vortigaunt zusammen und muss feststellen dass Alyx dem Tode nahe ist Wahrend sie auf die ubrigen Vortigaunts warten muss Gordon die Hohle mit zwei Widerstandskampfern vor den Angriffswellen der Ameisenlowen verteidigen Mit den drei herbeigeeilten Vortigaunts wird schliesslich ein letzter Grossangriff der Ameisenlowen abgewehrt es gelingt anschliessend Alyx Zustand zu stabilisieren Um sie zu heilen wird jedoch eine Essenz aus dem Bau der Ameisenlowen orig Antlion Essence benotigt Gordon macht sich daher mit einem Vortigaunt auf den Weg in das Herz des Ameisenlowenbaus vorbei an einem wutenden giftigen Ameisenlowenwachter orig Poison Antlion Guard Im Herzen des Baus angekommen erntet der Vortigaunt die Substanz aus den Ameisenlowenwaben und die beiden kehren zuruck Gordon wird gebeten an der Zeremonie teilzunehmen Die Vortigaunts beginnen mit Alyx Heilung Dadurch ist ihre Konzentration abgelenkt und der G Man kann Kontakt mit Gordon aufnehmen Er beschwort Gordon dass die Waffe gegen das Combine Portal unbedingt eingesetzt werden muss Ausserdem flustert er Alyx ein ihren Vater vor unvorhergesehenen Konsequenzen zu warnen Die Zeremonie wird anschliessend beendet und Alyx ist gerettet Gemeinsam mit Alyx und dem Vortigaunt macht sich Gordon auf um ein von den Rebellen repariertes Auto zu finden mit dem sie schneller nach White Forest gelangen Freeman Pontifex Pontifex Freeman An der Oberflache stellen die Gordon Alyx und der Vortigaunt fest dass die Combine alle verbliebenen Einheiten nach White Forest schicken um den Einsatz der Waffe zu verhindern Auf dem Weg zum Auto mussen die drei sich nochmal gegen einen normalen und einen giftigen Ameisenlowenwachter verteidigen Sie kommen in eine alte Fabrik auf deren Brucke das Auto steht Gordon muss sich nun gedeckt von Alyx an einem stationaren Scharfschutzengewehr durch die Fabrik zur anderen Seite der Brucke durchschlagen was durch Zombies und radioaktive Abfalle erschwert wird Auf der anderen Seite angekommen kann er das Auto bergen und den Weg zur Brucke offnen Da das Auto nur zwei Sitze hat bleibt der Vortigaunt zuruck und Alyx und Gordon machen sich alleine auf den Weg nach White Forest Riding Shotgun Mobile Schrotflinte Auf dem Weg nach White Forest werden Alyx und Gordon mehrmals von den Combine angegriffen In einem scheinbar verlassenen Haus treffen sie auf einen Advisor der versucht sie zu toten Durch eine Explosion konnen sie sich aber befreien und der Advisor flieht verletzt Bei der Verfolgung durch einen Hunter Chopper wird ihr Fahrzeug beschadigt Sie mussen an einer Rebellenbasis Halt machen um ihr Auto zu reparieren Gordon erledigt den Hunter Chopper indem er dessen Minen mit der Gravity Gun zuruckwirft und so zerstort Under The Radar Unter dem Radar Am anderen Ende der Rebellenbasis muss eine Selbstschussanlage zerstort werden bevor die Fahrt fortgesetzt werden kann Alyx und Gordon kampfen sich weiter durch ein zombieverseuchtes Gebiet In einem verlassenen Dorf geraten sie nochmal in einen massiven Hinterhalt der Combine Auf den letzten Metern nach White Forest taucht aus dem Wrack eines Landungsschiffes ein Strider auf der aber von Alyx Roboter Dog besiegt wird Our Mutual Fiend Unser gemeinsamer Feind Bei der Waffe des Widerstandes handelt es sich um einen Satelliten der von seiner Umlaufbahn aus das Portal schliessen soll Jedoch ist der Start der Rakete gefahrdet solange sich Strider in der Nahe befinden Ein vermeintlicher Fehlalarm im zweiten Raketensilo stellt sich als Combine Angriff heraus Nachdem der Angriff abgewehrt und das Silo geschlossen wurde beginnt man mit der Auswertung der gestohlenen Daten aus der Zitadelle Es handelt sich um eine Ubertragung von Dr Mossman in der eine Aufnahme eines verschwundenen Schiffs eine Anlehnung an das Philadelphia Experiment mit dem Namen Borealis versteckt ist Auf der Borealis wurden von den Aperture Science Laboratories einem Konkurrenzunternehmen der Black Mesa Forschungen betrieben deren Ergebnisse dem Widerstand einen gewaltigen Vorteil bringen konnten Dr Vance ist jedoch der Meinung dass diese gefahrlichen Forschungen zerstort werden sollten Zudem verrat er Gordon im Vertrauen dass auch ihm der G Man bekannt ist und dieser direkt fur die Geschehnisse in Black Mesa verantwortlich ist Alyx und Gordon beschliessen nach dem Start der Rakete zur Borealis aufzubrechen Zunachst steht jedoch der erwartete Grossangriff der Combine an Strider greifen begleitet von Huntern in Wellen an und versuchen die Rakete mit dem Satelliten zu zerstoren Mithilfe der von Dr Magnusson entwickelten Haftminen kann das Silo aber beschutzt werden T Minus One T minus Eins Die Rakete wird erfolgreich gestartet und das Superportal wird zerstort Gordon und Alyx wollen sich nun auf den Weg zu Dr Mossman machen um die Borealis zu bergen Dr Vance bittet Gordon jedoch sollte er die Borealis finden sie zu zerstoren Kurz vor dem Start des Hubschraubers wird die Halle von zwei Advisoren angegriffen Sie toten Dr Vance und wollen auch Alyx toten doch Dog eilt zur Hilfe und schlagt die Advisoren in die Flucht Gordon wird ohnmachtig Das letzte was er hort ist Alyx Wehklagen um ihren toten Vater Neuerungen BearbeitenWie schon Episode One bringt auch Episode Two spieltechnisch keine grossen Neuerungen Sieht man von dem Einsatz von Haftminen in einem Level ab wird das Waffenarsenal des Spielers nicht erweitert Ausser Dr Magnusson werden auch keine neuen Charaktere eingefuhrt Auf der Seite der Gegner tritt dem Spieler als Neuerung der Hunter entgegen ein sehr agiler Mini Strider Zudem trifft man auf Ameisenlowen Larven die neue Arbeiterkaste die giftige Saure verspritzen kann und auf einen Ameisenlowen Konig welcher sich allerdings abgesehen von seiner Farbung von dem aus Half Life 2 nicht unterscheidet Programmtechnisch gesehen wurde die Source Engine hingegen stark modifiziert In den Bereichen Beleuchtung und Schattenwurf Physik sowie bei Effekten wie Tiefen und Bewegungsunscharfe sind deutliche Verbesserungen gegenuber Episode One zu erkennen Die Engine unterstutzt jetzt Mehrkernprozessoren fur eine verbesserte Performance und wurde speziell darauf optimiert Aussenareale mit grosser Sichtweite darzustellen Auch die Renderleistung bei der Darstellung von Partikeleffekten wurde stark verbessert Soundtrack BearbeitenDer Soundtrack fur Episode Two wurde von Kelly Bailey komponiert Die Musik ist sparsam im Spiel eingesetzt und erklingt nur bei wichtigen Entwicklungen der Hintergrundgeschichte zudem werden grosse Kampfe und Begegnungen mit neuen Feinden untermalt Der Soundtrack ist in der Orange Box enthalten No One Rides for Free 1 02 Dark Interval 1 35 Crawl Yard 1 14 Nectarium 1 47 Extinction Event Horizon 2 04 Vortal Combat 3 14 Sector Sweep 2 46 Shu ulathoi 2 38 Last Legs 2 07 Abandoned in Place 2 47 Inhuman Frequency 1 50 Hunting Party 3 29 Eon Trap 3 14Unterschiede zwischen Gameplaydemos und fertigem Spiel BearbeitenFur die Games Convention 2006 in Leipzig wurden Gameplaydemos aufgenommen welche ein Jahr vor der Veroffentlichung des Spiels Inhalte des Spielprinzips zeigen sollten Die gezeigten Szenen wurden aber fur die endgultige Version verandert Als Grund dafur wird im Kommentar Modus der Spielspass angefuhrt So war ursprunglich geplant Alyx durch einen Sturz fur eine Weile ausser Gefecht zu setzen Man ging jedoch dazu uber sie von einem Hunter verletzen zu lassen um ihr so Zeit zu lassen die Handlung voranzutreiben und ein Revanchegefuhl gegenuber den Huntern zu erzeugen Video 1 Das Video spielt im Teil This Vortal Coil und zeigt den Kampf gegen die Ameisenlowen mit den Vortigaunts Deutlich zu sehen sind die Ameisenlowenarbeiter original Antlion Workers welche hier noch die Form von grun gefarbten Ameisenlowen haben wahrend sie in der finalen Version eine komplett andere Form haben Ihr Gift ist zudem starker und sie konnen es nicht auf Gordon abschiessen Die Zahl der auftauchenden Ameisenlowen ist hier viel grosser als im Spiel Video 2 Dieses Video spielt wieder im Teil This Vortal Coil und zeigt den Kampf gegen den spater giftigen Ameisenlowenkonig Auffallig ist dass die grune Farbung des Ameisenlowen in der finalen Version beibehalten wurde Im Video sondert er noch kein Gift ab und das Zerquetschen von Larven gibt dem Spieler auch keine Lebenspunkte zuruck wie sie es in der finalen Version tun Das Tunnelsystem in dem man gegen den Ameisenlowenkonig kampft ist zudem kleiner als in der finalen Version Video 3 Dieses Video spielt im Kapitel Riding Shotgun direkt nach der Begegnung mit dem Advisor Auffallig ist dass Alyx nicht anwesend ist anscheinend war ein langerer Ausfall fur sie vorgesehen Dafur spricht auch dass das Auto im Gegensatz zur finalen Version nur fur einen Sitzplatz konzipiert ist Dazu hat sich bis zur Endfassung der Skin des Autos ebenfalls gewandelt Zudem tauchen keine Hunter auf Video 4 Dieses Video spielt im Anschluss an die Demo 3 Der Stopp am Rebellenstutzpunkt scheint hier ungeplant da das Auto nicht zuvor vom Hunter Chopper beschadigt wurde Das Areal rund um den Rebellenstutzpunkt fallt in der finalen Version sehr viel kleiner aus ebenso die Lebensenergie des Hunter Choppers Seine KI ist jedoch in der finalen Version besser Video 5 Dieses Video spielt im Kapitel Our Mutual Fiend wahrend man versucht die Strider abzuwehren Zuerst fallt auf dass es sich anders als in der finalen Version um eine regelrechte Schlacht zwischen Combine und Menschen handelt Man sieht Soldaten und Gunships der Combine welche in der finalen Version an dieser Stelle nicht erscheinen Hunter haben noch ein Impulsgewehr wahrend sie in der finalen Version Explosivmunition verschiessen Strider Buster Haftminen sind nur begrenzt verfugbar und konnen nicht wie in der finalen Version an Automaten regeneriert werden Weblinks BearbeitenOffizielle Webseite Half Life 2 Episode Two bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Half Life 2 Half Life 2 Episode One and Half Life 2 Episode Two Beta Released In Steam Valve Corporation 9 Mai 2013 abgerufen am 26 Juni 2014 englisch VHalf LifeHalf Life Opposing Force Blue Shift Decay Half Life 2 Deathmatch Lost Coast Episode One Episode Two Half Life Alyx nbsp VValveSpiele Reihen Counter Strike Half Life PortalWeitere Alien Swarm Artifact Day of Defeat Source Dota Underlords Dota 2 Garry s Mod Left 4 Dead 2 Team Fortress 2 nbsp Technologie Hardware Steam Controller Steam Link Steam Machine Valve Index Steam DeckSoftware GoldSrc OpenVR Proton Source Source 2 Source Filmmaker Steam SteamOS Valve Anti Cheat World Opponent Network Normdaten Werk VIAF 294471171 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Half Life 2 Episode Two amp oldid 236102198