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Doom 64 ist ein Ego Shooter aus dem Jahre 1997 und Teil der Doom Reihe Das Spiel wurde von Midway Games San Diego in Abstimmung mit id Software fur die Spielkonsole Nintendo 64 entwickelt Spielerisch beinhaltete es im Vergleich zum Vorganger Doom 2 Hell on Earth keine wesentlichen Anderungen brachte aber einige technische Neuerungen in die Reihe ein Doom 64Entwickler Vereinigte Staaten Midway Games San DiegoPublisher Vereinigte Staaten Midway Games USA Vereinigte Staaten GT Interactive Europa Vereinigte Staaten Bethesda SoftworksVeroffentlichung Nintendo 64 Nordamerika 31 Marz 1997Japan 1 August 1997Europa 2 Dezember 1997Windows Xbox One PlayStation 4 Switch Welt 20 Marz 2020Google StadiaWelt 12 Mai 2020Plattform Nintendo 64 Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch Google StadiaGenre Ego ShooterSteuerung Gamepad Maus TastaturMedium Cartridge DownloadSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 18USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Nach Neuprufung von der USK ab 16 Jahren freigegeben Am 20 Marz 2020 veroffentlichte Bethesda Softworks Doom 64 fur Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch sowie Google Stadia Die Neuauflage wurde von Nightdive Studios entwickelt Vorbesteller von Doom Eternal erhielten Doom 64 als Beigabe Im Gegensatz zu den Vorgangern wurde Doom 64 nie indiziert und erschien ohne Jugendfreigabe in Deutschland Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Fanportierungen fur PC 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Story spielt nach den Ereignissen von Doom 2 in dessen Verlauf der Spieler die Erde vor einer Damoneninvasion rettete Das Militar bombardierte daraufhin die Basen auf Phobos und Deimos breitflachig mit Atomwaffen um die Gefahr eines weiteren Damonenangriffs zu beseitigen Die radioaktive Verstrahlung verhinderte jedoch auch genauere Untersuchungen sodass ein neuer Damon genannt Mother Demon vollkommen unbemerkt die gerade erst von Monstern befreite Marsbasis neu bevolkern kann Als dies bekannt wird wird ein Trupp Soldaten ausgesandt der jedoch bis auf einen Soldaten komplett ausgeloscht wird Der Spieler ubernimmt die Steuerung dieses letzten Uberlebenden Ziel des Spieles ist es das letzte Level zu erreichen und den Mother Demon zu besiegen Spielprinzip BearbeitenSpielerisch setzt Doom 64 den Aufbau seiner Vorganger fort Der Spieler steuert seine Spielfigur aus der Egoperspektive durch labyrinthartige mit gegnerischen Kreaturen bevolkerte Level Anfangs unzugangliche Bereiche mussen durch das Auffinden von Schlusselkarten oder durch die Aktivierung von Schaltern zuganglich gemacht werden wodurch der Spieler angehalten ist die Umgebung zu erkunden Dabei kann er auch versteckte Raume sogenannte secret areas entdecken Auf seinem Weg greifen den Spieler diverse Monster an die er mittels seiner Waffen besiegen kann Munition Rustung und Erste Hilfe Packchen zur Auffrischung der Lebensenergie sind in der Umgebung auffindbar Am Ende des Levels kann der Ausgang betreten werden der in den nachsten Level fuhrt Die bekannten Waffen aus dem zweiten Teil wurden ubernommen und teilweise mit einem Ruckstoss versehen Neu ist eine damonische Laserkanone namens Unmaker die durch drei in den Leveln versteckte Artefakte aufgerustet werden kann Diese Waffe wurde bereits in der Doom Bible eine Art Drehbuch wahrend der Entwicklung von Doom erwahnt fand aber damals keine Verwendung in den PC Versionen Entwicklung BearbeitenDie Entwicklung des Spiels begann gegen Ende des Jahres 1994 1 Die Verantwortung fur die Entwicklung lag bei Midway Games San Diego id Games nahm lediglich eine Aufsichtsfunktion wahr 2 Midways ursprunglicher Titel fur das Spiel war The Absolution fur die Veroffentlichung wahlte man den Titel der Reihe mit der Hinzufugung 64 um damit die Exklusivitat fur das Nintendo 64 zu unterstreichen Im Spiel selbst findet sich der alte Arbeitstitel The Absolution noch als Bezeichnung fur den letzten Level Technisch basiert Doom 64 auf einer weiterentwickelten Doom 2 Engine Wie auch bereits in der PlayStation Portierung von Doom wurde die Moglichkeit genutzt die Umgebung farbig zu beleuchten oder die Skybox zu animieren Doom 64 beinhaltet 32 eigens fur die Konsole kreierte Level neue Texturen mit hoheren Auflosungen sowie neue Grafiken fur die Waffen und Monster Die neuen Texturen fuhrten in Verbindung mit der farbigen Beleuchtung der einzelnen Raume zu einer eigenen grafischen Gestaltung die ahnlich wie bei den Vorgangern durch verschiedene religiose bzw okkulte Motive wie Pentagramme oder Kreuze erganzt wurde Neben einer neuen Variante des Imp gab es den Mother Demon als neuen Endgegner Da der Speicherplatz auf dem Cartridge nicht fur alle Neuerungen ausreichte entschied man sich auf Monster wie den Arch Vile oder den Spider Mastermind zu verzichten Ein ursprunglich geplanter Mehrspieler Modus per Splitscreen wurde letztlich nicht umgesetzt hauptsachlich da Nintendo nach Angaben von Midway Games die benotigten Entwicklungswerkzeuge nicht rechtzeitig bereitgestellt habe Als weitere Begrundung lieferte Midway dass bei einem Splitscreen Modus fur jeden Spieler die Positionen der anderen Mitspieler jederzeit erkennbar seien und damit ein grosser Reiz des Spiels verloren gehe 3 Soundtrack und Klangeffekte wurden von Aubrey Hodges komponiert der bereits fur den Soundtrack der PlayStation Portierung beauftragt wurde Diesmal bestand die Hintergrundmusik nicht mehr aus MIDI basierter Rockmusik sondern aus dusteren Ambient Klangkulissen Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungGameRankings73 47 9 BewertungenPublikationWertungFun Generation9 10 4 IGN7 4 10 5 Next Level85 6 TotalNote 2 7 Video Games85 8 Das Spiel erhielt gemischte aber uberwiegend positive Bewertung Gamerankings 73 47 9 Rotierende Maschinengewehre rohrende Kettensagen knallharte Splatteraction in Doom 64 geht s in altbewahrter Tradition in jeder Beziehung perfekter zur Sache als je zuvor Obwohl weder Spielprinzip noch Innovationsreichtum taufrisch sind macht Doom 64 einen Hollenspass Wolfgang Schaedle Video Games 8 Doom 64 erreicht leider nicht ganz das erhoffte hohe Niveau der meisten N64 Spiele Die zweidimensionalen Bitmap Gegner hatten ruhig ein paar zusatzliche Animationsphasen vertragen und die viel zu dunkle Grafik ist auch nicht das Gelbe vom Ei Trotz dieser Einschrankungen bietet Doom 64 allen Genre Fans die Turok schon durchgespielt haben eine echte neue Herausforderung Besonders auf den hoheren Schwierigkeitsgraden gewinnt das Spielgeschehen enorm an Spannung und die riesigen Horden von Gegnern gewahren dem Spieler kaum eine Verschnaufpause Wer also auf harte Action mit eingestreuten Ratseleinlagen steht bekommt genau das Richtige geboten Schliesslich ist Doom 64 die beste Doom Version uberhaupt Total 7 Eine Fortsetzung war ursprunglich geplant wurde allerdings verworfen da die Doom Engine zwischenzeitlich in die Jahre gekommen war und man sich neueren Spielen wie Quake widmete Fanportierungen fur PC BearbeitenDoom 64 The Absolution bezeichnet eine Umsetzung des Konsolenspieles fur den PC Die Benennung ist vom ursprunglichen Arbeitstitel von Doom 64 abgeleitet Die PC Umsetzung wurde als Modifikation auf der Doomsday Engine gestartet und nutzt inzwischen eine eigenstandige Unterversion derselben Ziel war es Doom 64 auf dem Computer auch ohne Emulator spielen zu konnen Die Umsetzung wurde von Fans erstellt Das Spiel ist eine weitgehend detailgetreue Umsetzung des Konsolenspiels allerdings wurden sechs neue Level hinzugefugt und der Unmaker in seiner Funktion verandert Des Weiteren gibt es ein Sequel welches sich The Outcast Levels nennt und ebenfalls auf der modifizierten Doomsday Engine basiert Die Umsetzungen sind Open Source und kostenlos herunterladbar da sich das Projekt von einer Doom 2 Modifikation in ein eigenstandiges Spiel gewandelt hat 10 Allerdings wird weiterhin die Datei DOOM2 WAD des Original Spiels oder alternativ die FreeDoom Version derselben benotigt Mit Doom64 EX wurde durch den Entwickler von Doom 64 The Absolution Samuel Villareal eine Umsetzung entwickelt welche im Gegensatz zu Doom 64 The Absolution die auf der Doom3D Engine basierende Kex Engine nutzt und zum Spielen der Nintendo 64 Version nur Originaldaten verwendet die vorher mittels eines ebenfalls bereitgestellten Tools aus einem ROM des Konsolenspiels extrahiert werden mussen Damit ist Doom64 EX eine originalgetreue 1 zu 1 Umsetzung von Doom 64 ohne die Veranderungen in der Levelreihenfolge und der Funktion diverser Waffen die durch die Entwickler anderer Portierungen vorgenommen wurden 11 Weblinks BearbeitenDoom 64 bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Williams Makes Jaguar Ultra 64 Plans In IDG Hrsg GamePro Nr 66 Januar 1995 S 210 englisch IGN Redaktion Doom 64 News IGN 11 November 1996 abgerufen am 8 Juli 2013 englisch IGN Redaktion Doom 64 Gets the Multiplayer Axe IGN 29 Dezember 1996 abgerufen am 8 Juli 2013 englisch Doom 64 Doom 64 Doom 64 a b Total Ausgabe 8 1997 a b Tests Doom 64 a b Gamerankings Doom 64 The Original Game Memento vom 26 August 2012 im Internet Archive Doom64 EX A recreation of a N64 classicDoomHauptreihe Doom Doom 2 Doom 3 Doom 2016 Doom Eternal nbsp Ableger Final Doom Doom 64 Doom RPG Doom Resurrection Doom 2 RPG Doom VFR Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Doom 64 amp oldid 236804265